더 사이클: 프론티어 The Cycle: Frontier | |
<colbgcolor=#19212c,#19212c><colcolor=#ffffff,#ffffff> 개발 | YAGER Development GmbH |
유통 | |
플랫폼 | Microsoft Windows |
ESD | Steam | 에픽게임즈 스토어 |
장르 | FPS, 익스트랙션 슈터 |
출시 | 2022년 6월 8일 |
서비스 종료일 | 2023년 9월 27일 |
엔진 | 언리얼 엔진 4 |
한국어 지원 | 자막 지원 |
심의 등급 | 청소년 이용불가 |
관련 사이트 | (공식 홈페이지) (공식 라운지) (공식 위키) (공식 디스코드) |
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1. 개요
더 사이클: 프론티어는 위험이 도사리고 있는 행성을 배경으로 하는 PvPvE[1] 1인칭 슈팅 게임이다. 1인큐부터 3인큐까지 가능하며 무료로 플레이할 수 있다. 스펙 옵스: 더 라인으로 유명한 Yager Development GmbH에서 개발하고 퍼블리싱하며, 2022년 6월 8일에 출시되었다.Escape from Tarkov와 유사한 PvPvE 게임 방식을 채택하고 있다. 전리품 획득을 위한 PvE와 획득한 전리품을 쟁탈하기 위한 PvP, 매 런마다 자원을 얻어 보다 더 나은 장비를 제작, 혹은 구매하여 다음 런에서 사용하는 등의 과정을 거쳐 점차 성장하는 것을 목표로 하는 게임이다.
==# 발매 전 정보 #==
배틀로얄 게임 시절 트레일러[2] |
원래는 배틀로얄 게임이었다. 이때 당시의 시스템은 어떠한 연유로 인해 망해버린 포투나 3 행성에서 자원을 모아 아이템을 만들고 위험한 외계생물을 사냥하고 다른 사람과 경쟁해서 최후의 1인이 되는 방식이었는데 특이하게도 개인전임에도 티밍이 가능했다. 자기를 도와주는 댓가로 희귀 자원을 준다던지 같은 목적을 갖고 있어 일시적으로 동맹을 맺은 후 뒷통수를 후려 갈기는 것 같이 배틀로얄에 생존게임을 섞은 느낌이었다.
하지만 다른 배틀로얄 게임과의 차별화를 꾀할 수 없어서 한번 폭망했다가 컨셉을 완전히 뜯어고쳐서 서로 다른 팩션의 더러운 일을 수행하는 동시에 아이템을 파밍하는, 타르코프와 같은 시스템으로 변경되었다.
스팀에서 2020년 12월 발매하기로 결정했지만 코로나19로 인해 2021년으로 연기되었다. 이후 코로나가 장기화되면서 2022년으로 발매일이 한번 더 연기되었다.
2. 시스템 요구 사항
3. 특징
전술하였듯 이스케이프 프롬 타르코프와 굉장히 유사한 방식을 갖고 있으며, 이에 따라 장/단점도 타르코프와 일맥상통하고 모든 설명도 타르코프와 비교한다.우선 타르코프가 너무 하드코어하고 진입장벽이 매우 높은 편이라면, 이 게임은 정 반대로 캐주얼하고 신규 접근도 쉽다. 장비 세팅 및 게임에 들어가는 시간이 20분 가까이 먹는 악독한 타르코프와 달리 이 쪽은 로딩이 매우 짧아 과장없이 죽자마자 1분안에도 재입장이 가능하다. 이 점은 경쟁작인 타르코프에 비해 굉장한 장점. 또한 SF 배경이라 HUD/UI 등의 요소를 게임 내에 무리 없이 녹여내어 미니맵, 광물 탐색기 등의 장비를 사용해 차별화를 주었고, 타르코프에서 지나치게 세세하여 장/단점이 존재하던 요소 중 대부분(세부 탄종, 부위별 부상 시스템 등)을 걷어내어 좋게보면 캐주얼한, 나쁘게 보면 얕은 게임성을 확보하였다. 캐주얼한 만큼 탄환이 발사되는 위치도 총구가 아닌 화면 정 중앙이고, 이것만 봐도 이 게임이 고증적 요소보다 게임적 재미를 더 추구한것이 눈에 띈다.
타르코프는 한 세션에 일정 플레이어가 모이면 새 게임이 시작되는 방식이지만 사이클 프론티어는 맵은 항상 열려있고, 새로 입장하는 유저들이 열려있던 세션에 중도 난입하는 방식을 가지고 있다. 이는 세션에 오래 머물수록 불리해지는 구조이기 때문에 아무리 고인물이라도 목표만 얼른 달성한 후 탈출해야 하는 강제성이 있다. 이 방식이 생각보다 골치아픈데, 타르코프의 경우 스폰하자마자 파밍지점에 모두 달려가기 때문에 만약 털려있으면 반드시 적이 근처에 있다라는 예상이 가능해 어느정도 준비와 대처가 가능하다. 하지만 여기선 이전에 착륙한 유저에게 털려있는게 대부분이고 자원 리스폰 주기도 생각보다 길기 때문에 온전히 운에 모든걸 맡겨야하며, 전투 또한 언제 어디서 상대를 마주할지 감조차 잡히지 않는다. 또한 탈출할 때도 하늘에서 굉음을 내며 착륙선이 등장해 근처 모든 유저들에게 본인이 탈출한다는걸 광고하는 꼴이 되고, 각종 괴물들과 알람 역할을 하는 새떼들 때문에 유저간 눈치게임 난이도에 있어선 더 어렵다.
방어구는 특히 타르코프와 큰 차이점을 가지고 있다. 타르코프는 고등급 방어구의 경우 비슷한 등급이 아니면 관통자체가 불가능한데 이 게임은 관통력과 관계없이 오직 내구도 차이만 있기 때문에 총알 한두대 더 버티는 정도에 그친다. 이 이유로 에임 실력에 하자가 있지 않는이상 어떤 등급의 장비를 착용했던 선빵을 친 유저가 압도적으로 유리한 공식이 주를 이루고 있다. 또한 타르코프는 파산 방지용으로 스캐브 모드를 만들었으나 사이클 프론티어는 플레이어블 캐릭터가 오직 하나다. 그나마 있는건 기지 업그레이드를 통해 일정시간마다 돈과 기초 보급품을 받는 것이 전부라 무턱대고 비싼 장비만 쓰면 완전 파산은 면해도 기초무장에서 벗어나질 못하니 최소한의 자금으로 최고 효율을 낼 수 있는 센스가 필요하다.
4. 시즌
4.1. 시즌 개요
'포르투나 패스'라는 이름으로 90~155일 가량 진행되며 타르코프처럼 시즌이 끝날 때마다 서버가 완전히 초기화되었다. 시즌3를 기점으로 초기화는 사라지고 플레이어가 자율적으로 초기화를 시행해도 스킨, 근접무기, 오럼은 유지된다. 패스를 레벨업하기 위해서는 플레이어의 행동을 통해서 경험치를 획득할 수 있으며 하루동안 올릴 수 있는 경험치의 정해져 있어 경험치를 추가로 얻으려면 다음날에 접속해야 한다.레벨2는 530, 레벨3은 520으로 경험치가 고정되며 그 이후부터는 '500+(현재 레벨-1)×10'으로 경험치가 정해진다.
시즌3부터 매일 얻을 수 있는 경험치의 최대 상한치가 변경되었다.
행동 | 획득 경험치 | 일일 최대 상한치 | 일일 행동 횟수 제한 |
팩션 레벨업 | 100 | 500 | 5 |
작업 완료 | 75 | 1000 | 14 |
숙소 레벨 업그레이드 | 500 | 1000 | 2 |
테크 트리 노드 업그레이드 | 50 | 250 | 5 |
프로스펙터 처치 | 75 | 300 | 4 |
몬스터 처치 | 15 | 450 | 30 |
무사히 탈출하기 | 100 | 500 | 5 |
각각의 티어마다 스킨, 무기, 자원, 보험 토큰, 캐시 개념인 오럼을 얻을 수 있는데 포르투나 패스를 구매해야 모든 보상을 온전히 받을 수 있다. 몇몇 티어는 자원 상자와 장비 상자가 나와 플레이어의 인벤토리를 채워주는 보상도 있는데 당연하겠지만 해당 상자의 요구 인벤토리 칸보다 1칸이라도 많으면 절대 얻을 수 없다. 특히, 절대 다수는 서버 오류 터져서 인벤토리칸 비우고 재접속해야 겨우 얻을 수 있다.
4.2. 시즌 보상
포르투나 패스의 레벨을 올릴 경우 주는 보상이다. 몇몇은 프리미엄 패스를 구매해야만 언전히 얻을 수 있는 것들이 있다.- 코롤레프 노동자 상자
현장 효율성을 유지하도록 코롤레프가 보낸 선물입니다.
제작으로만 얻을 수 있는 방어구와 루팅 혹은 상점에서만 살 수 있는 아이템으로 구성되어 있다.
분류 | 1단계 | 2단계 | 3단계 |
시즌1 | 고급 실드 2개 고급 헬멧 2개 미네랄 스캐너 4개 | 희귀 실드 2개 희귀 헬멧 2개 미네랄 스캐너 4개 대형 채굴도구 2개 벨테사이트 스캐닝 모듈 2개 | 에픽 실드 에픽 헬멧 미네랄 스캐너 4개 대형 채굴도구 2개 밸테사이트 스캐닝 모드 2개 |
시즌2 | 고급 실드 2개 고급 헬멧 2개 경량 수류탄 2개 서버 액세스 키 1개 | 희귀 실드 2개 희귀 헬멧 2개 표준 수류탄 2개 오버시어 사무실 열쇠 1개 | 희귀 실드 3개 희귀 헬멧 3개 중량 수류탄 5개 차고 사무실 열쇠 1개 |
시즌3 | 고급 실드 1개 고급 헬멧 1개 경량 수류탄 2개 중형 배낭 1개 | 희귀 실드 2개 희귀 헬멧 2개 표준 수류탄 2개 광산 액세스 키 대형 채굴도구 | 희귀 실드 3개 희귀 헬멧 3개 표준 수류탄 5개 차고 사무실 열쇠 |
- ICA 다용도 상자
ICA에서 귀하의 노고에 감사드리며 보내는 생존 장비입니다.
더 멀리 가고 더 많이 파밍하게 해주는 장비로 구성되어 있다.
분류 | 1단계 | 2단계 | 3단계 |
시즌1 | 고급 전술 실드 2개 고급 전술 헬멧 2개 일반 가방 3개 | 희귀 전술 실드 2개 희귀 전술 헬멧 2개 고급 가방 3개 | 희귀 전술 실드 3개 희귀 전술 헬멧 3개 대형 가방 3개 |
시즌2 | 고급 전술 실드 2개 고급 전술 헬멧 2개 중형 배낭 2개 고급 데이터 드라이브 1개 | 희귀 전술 실드 2개 희귀 전술 헬멧 2개 대형 배낭 2개 고급 데이터 드라이브 2개 | 희귀 전술 실드 3개 희귀 전술 헬멧 3개 초대형 배낭 1개 희귀 데이터 드라이브 1개 |
시즌3 | 고급 전술 실드 2개 고급 전술 헬멧 2개 중형 배낭 2개 고급 데이터 드라이브 1개 | 오버시어 사무실 열쇠 희귀 전술 실드 2개 희귀 전술 헬멧 2개 대형 배낭 2개 고급 데이터 드라이브 2개 | 희귀 전술 실드 3개 희귀 전술 헬멧 3개 초대형 배낭 희귀 데이터 드라이브 |
- 오시리스 의료 상자
진행을 도와주는 오시리스 최신 장비 맛보기용 세트입니다.
재생 방어구와 의료 아이템 위주로 구성된 번들이다.
분류 | 1단계 | 2단계 | 3단계 |
시즌1 | 고급 재생 실드 2개 고급 재생 헬멧 2개 약식 의료키트 5개 | 희귀 재생 실드 2개 희귀 재생 헬멧 2개 강력 의료키트 5개 | 희귀 재생 실드 3개 희귀 재생 헬멧 3개 전투용 의료 키트 5개 |
시즌2 | 고급 재생 실드 2개 고급 재생 헬멧 2개 강력 구급상자 2개 강력 자극제 2개 | 희귀 재생 실드 2개 희귀 재생 헬멧 2개 강력 구급상자 5개 | 희귀 재생 실드 3개 희귀 재생 헬멧 3개 전투 구급상자 3개 전투 자극제 3개 |
시즌3 | 고급 재생 실드 2개 고급 재생 헬멧 2개 강력 구급상자 2개 강력 자극제 2개 | 희귀 재생 실드 2개 희귀 재생 헬멧 2개 강력 구급상자 5개 | 희귀 재생 실드 2개 희귀 재생 헬멧 2개 전투 구급상자 3개 전투 자극제 10개 |
- Co-Tec 무기 상자
검증된 전투 기술입니다. Co-Tec이 다 알아서 해드려요! 진정한 장사 수단인 Co-Tec 제품이 몇가지 들어있습니다.
주로 Co-Tec제 무장이 부여되지만 다른 제조사의 무장이 포함되어 있을 수 있다.
분류 | 1단계 | 2단계 | 3단계 |
시즌1 | AR-55 자동소총 2정 S-576 PDW 2정 경량 탄약 375발 중형 탄약 300발 | C-32 볼트액션 2정 B9 트렌치건 2정 중량 탄약 60발 산탄 60발 | - |
시즌2 | C-32 저격소총 1정 중량 탄약 75발 4배율 조준경 중량 확장탄창 | C-32 저격소총 1정 B9 트렌치건 1정 AR-55 자동소총 1정 S-576 PDW 1정 경량 수류탄 5개 | 스캐럽 1정 ICA 개런티 1정 페이직 랜서 1정 |
시즌3 | C-32 저격소총 1정 B9 트렌치건 1정 S-576 PDW 1정 AR-55 자동소총 1정 경량 수류탄 2개 | 분쇄 산탄 140발 분쇄 중형탄약 400발 충격 경량탄약 400발 충격 중형탄약 400발 화염 중량탄약 70발 | - |
- 보급 상자
소모품이 동났을 때를 대비해 선정된 소모품 세트입니다.
탄약과 수류탄 위주의 번들이다. 시즌1에선 수류탄이 세분화되기 이전이라 이후의 번들과 차이가 있을 수 있다.
분류 | 1단계 | 2단계 | 3단계 | 4단계 |
시즌1 | 수류탄 5개 연막탄 5개 약식 자극제 10개 경량 탄약 300발 중형 탄약 300발 | 수류탄 10개 연막탄 10개 가스 수류탄 5개 강력 자극제 10개 경량 탄약 300발 산탄 80발 | 수류탄 10개 연막탄 10개 가스 수류탄 10개 강력 자극제 10개 경량 탄약 375발 중형 탄약 300발 중형 탄약 80발 산탄 80발 | - |
시즌2 | 경량 수류탄 5개 연막 수류탄 5개 음향 유인체 5개 | 경량 수류탄 10개 연막 수류탄 5개 가스 수류탄 3개 표준 수류탄 2개 | 표준 수류탄 10개 가스 수류탄 5개 전투 자극제 10개 | - |
시즌3 | 경량 수류탄 5개 연막 수류탄 5개 음향 유인체 5개 | 대형 배낭 2개 경량 수류탄 3개 강력 구급상자 3개 고급 개머리판 3개 | 경량 수류탄 10개 연막 수류탄 5개 가스 수류탄 3개 표준 수류탄 2개 | 전투 자극제 10개 상사의 사무실 열쇠 가스 수류탄 8개 표준 수류탄 8개 |
- 바둠의 보관함
바둠은 전성기 이래로 최고의 물건들 몇몇을 숨겨왔습니다. 여러분에게 도움이 될 만한게 몇가지 있습니다!
시즌2부터 나오는 상자, 대부분 잡템으로 이뤄져 있지만 오랜 시간을 들여야 얻을 수 있는 템도 있다.
시즌3에서는 등장하지 않는다.
분류 | 1단계 | 2단계 | 3단계 |
시즌2 | 광학 유리 2개 금속 합금 3개 라디오 장비 2개 경화 금속 3개 구리 와이어 3개 희귀 데이터 드라이브 1개 | Co-Tec 멀티툴 1개 영양바 1개 직물 4개 알루미늄 폐기물 1개 레진 건 1개 에픽 데이터 드라이브 1개 | - |
- 코롤레프 무기 상자
코롤레프가 당신을 위한 선물을 준비했습니다. 계속 이렇게 잘해주길 바랍니다!
시즌2부터 나오는 상자로 코롤레프제 무장과 총기 악세사리, 약간의 탄약이 포함되어져 있다.
분류 | 1단계 | 2단계 | 3단계 |
시즌2 | KM-9 스크래퍼 1정 경량 탄약 125발 레드 도트 조준기 고급 소형 소염기 1개 경량 확장탄창 1개 | PKR 메일스트롬 1정 산탄 20발 고급 산탄총 확장탄창 고급 산탄총 퀵드로 | - |
시즌3 | 해머 프로토타입 1정 분쇄 경량탄약 250발 고급 전술 후방 손잡이 | PKR 메일스트롬 1정 분쇄 산탄 40발 고급 산탄 변환기 2배율 조준경 고급 산탄총 확장탄창 고급 퀵드로 | - |
- ICA 무기 상자
장비를 잘 갖추는게 얼마나 중요한지 ICA는 알고 있습니다. 맘껏 쓰세요!
시즌2부터 나오는 상자로 오시리스제 무장과 총기 악세사리, 약간의 탄약이 포함되어져 있다.
분류 | 1단계 | 2단계 | 3단계 | 4단계 |
시즌2 | 불독 1정 산탄 20발 산탄총 확장탄창 산탄총 퀵드로 | 래서레이터 1정 중량 탄약 75발 2배율 조준경 홀로그램 조준기 희귀 중형 소염기 | 애드버킷 1정 중형 탄약 125발 2배율 조준기 홀로그램 조준기 희귀 중형 소염기 | - |
시즌3 | ICA 개런티 1정 분쇄 중형탄약 250발 2배율 조준경 고급 개머리판 고급 중형 소염기 고급 각진 소형 손잡이 | 불독 2정 음향 유인체 3개 | 래서레이터 1정 4배율 조준경 희귀 MXM 전술 개머리판 희귀 전술 전방 손잡이 분쇄 중량탄약 40발 | 애드버킷 1정 충격 중형탄약 250발 2~4배율 가변 조준경 희귀 중형 소염기 |
- 오시리스 무기 상자
현장에서 여러분의 능률을 올려줄 오시리스의 새로운 장난감입니다.
시즌2부터 나오는 상자로 오시리스제 무장과 총기 악세사리, 약간의 탄약이 포함되어져 있다.
분류 | 1단계 | 2단계 | 3단계 | 4단계 |
시즌2 | 만티코어 1정 중형 탄약 125발 고급 중형 소염기 고급 중형 확장탄창 | 에스프 플레체트 건 1정 경량 탄약 125발 레드 도트 조준기 홀로그램 조준기 희귀 소형 소염기 | - | - |
시즌3 | 만티코어 1정 고급 중형 소염기 고급 중형 확장탄창 레드 도트 조준기 | 스캐럽 1정 희귀 소형 소염기 희귀 경량 확장탄창 | 에스프 플레체트 건 1정 충격 경량탄약 250발 홀로그램 조준기 고급 인체공학적 손잡이 희귀 소형 소음기 | 스캐럽 mk.2 1정 만티코어 mk.2 1정 에스프 플레체트 건 프로토타입 1정 |
- 자원 상자
지표에서 긁어모은 자원, 항상 유용하죠.
단계가 높을수록 희귀한 재료가 많이 나온다.
분류 | 1단계 | 2단계 | 3단계 | 4단계 | 5단계 | 6단계 | 7단계 |
시즌1 | 컴파운드 시트 3개 유압 피스톤 2개 볼 베어링 2개 전자 케이블 3개 다금속 조립체 2개 | 광학 유리 2개 금속 합금 3개 라디오 장비 2개 경화 금속 3개 구리 와이어 3개 | 회수된 CO-TEC 멀티툴 1개 유압 피스톤 2개 직물 4개 회로판 2개 회수된 절연체 4개 | 광학 유리 3개 생물 표본 추출기 1개 의료 보급함 2개 자기장 안정기 2개 애저 나무 껍질 4개 | 자이로스코프 1개 샤드 슬라이서 2개 알루미늄 폐기물 4개 상호 작용 화면 1개 충격 흡수기 1개 | 스마트 메시 3개 영양바 3개 샤드 슬라이서 2개 회수된 CO-TEC 멀티툴 2개 생체 표본 추출기 2개 | 버려진 폭발물 4개 인쇄 수지 4개 자동 적재기 1개 휴대용 실험실 1개 마스터 유닛 CPU 1개 |
시즌2 | - | 광학 유리 3개 생물학적 표본 채취기 1개 의료 보급품 2개 자기장 안정 장치 2개 애저 나무 껍질 4개 | 자이로스코프 1개 샤드 슬라이서 2개 알루미늄 폐기물 4개 상호작용 스크린 1개 충격 흡수체 1개 | 스마트 매시 3개 영양바 3개 샤드 슬라이서 2개 Co-Tec 멀티툴 2개 생물학적 표본 채취기 2개 | 버려진 폭발물 4개 인쇄용 수지 4개 자동 적재기 1개 휴대용 연구 설비 1개 마스터 유닛 CPU 1개 | - | - |
시즌3 | 경화 금속 2개 유압 피스톤 2개 볼 베어링 2개 전자 케이블 2개 다금속 조립체 2개 | 광학 유리 3개 생물학적 표본 채취기 1개 의료 보급품 1개 자기장 안정장치 2개 레진건 2개 | 자이로스코프 1개 샤드 슬라이서 2개 알류미늄 폐기물 4개 상호작용 스크린 1개 충격 흡수체 1개 | 스마트 매시 3개 영양바 3개 샤드 슬라이서 2개 회수된 Co-TEC 멀티툴 2개 생물학적 표본 채취기 2개 | - | - | - |
4.3. 프리 시즌
2022년 6월 8일에 무료로 발매되며 발매된 시기부터 시즌1이 정식으로 시작되기 전까지 진행되었다.
4.4. 시즌1
6월 22일부터 시즌 1이 정식으로 시작되었다.9월 22일이 되자 세기말 이벤트로 대격변이 시즌2가 시작될 때까지 진행된다. 해당 이벤트의 주요 골자는 다음과 같다.
1.유성우 등장 빈도와 낙하 속도 증가
2.유성핵 드랍 갯수 증가
3.몬스터에게서 더 높은 아이템이 등장할 확률 증가
4.희귀 광물 등장 확률 증가
5.폭풍의 지속 시간이 짧은 대신 발생 주기가 단축
6.모든 무기의 구매가 25% 할인
7.폭풍이 일어나는 동안에만 탈출 가능
어차피 초기화될 거 흥청망청쓰고 더 높은 성취감을 얻기 위해 제작진이 배려한 이벤트인데 개나소나 고등급 무기를 들고다니니 대인전이 더 힘들어진 것은 어쩔 수 없다. 그래도 원하는 재료를 얻어서 미션을 클리어하거나 숙소를 개선하는 등의 활동은 시즌이 끝나기 전까지는 유효해서 뽕을 뽑아야 한다.
4.5. 시즌2
트레일러 | 정식 발매 트레일러 |
2022년 9월 28일부터 시작되었으며 새로운 맵 '타리스 섬'이 추가되며 새로운 맵을 탐방하는 미션이 추가된다.
원래라면 1월 중에 끝날 예정이었지만 시즌3를 준비하는 과정에 생각보다 너무 길어지는 바람에 시즌2가 끝나는 일시가 2023년 3월 29일로 변경되었다.
2023년 3월 15일부터 2주 동안 세기말 이벤트인 '폭풍 다이버'가 진행된다. 해당 이벤트의 골자는 다음과 같다.
1.크레센트 폴과 타리스 섬에만 적용되며 폭풍 주기가 짧아지고 폭풍 알림 시간도 3분부터 예고하도록 변경된다. 브라이트 샌즈에는 해당되지 않지만 앞의 두 맵과 마찬가지로 3분부터 예고된다.
2.두 맵을 진입하면 초장부터 폭풍 상태에 진입할 가능성이 매우 높아 1분의 유예 시간을 준다. 그 사이 번개를 피하지 않으면 그대로 피해를 입게 된다.
3.진입한 지역 앞에 상자가 놓여져 있으며 이 상자에는 특전이 적용된 백팩, 방어구, 헬멧과 각종 무기 부착물, 소비 아이템을 준다. 이 때문에 맨몸으로 들어가도 방어구를 획득할 수 있지만 무기와 탄약은 별개로 구해야 한다.
4.타리스 섬 한정으로 대장간에 요구하는 타리스 철괴의 요구량이 1개로 줄어들고 실패 확률도 줄어들었지만 대장간을 이용하는 시간이 대폭 줄어들어 생각만 하다 놓쳐버릴 수 있다.
5.세력별 전용 미션이 추가되며 올클리어시 전용 스킨을 준다.
이 기간 한정으로 변형된 운석 파편과 변형된 운석 핵으로 각종 무기와 장비를 만들 수 있었는데 모든 에픽 등급 부착물은 변형 운석 조각 4개와 8000 K-Mark를 요구하며 4분 있어야 완성되었고 변형 운석 핵은 변형 운석 조각 20개로 합성해 30분 후에 완성되었다.
- [ 폭풍 다이버 제작 아이템 목록 ]
- * 유틸리티
명칭 등급 요구 재료 소요 시간 궤도 대포 비컨 에픽 변형 운석 조각 15개
오시리스 가증권 40개
49000 K-Mark10분 레이저 드릴 비컨 변형 운석 조각 15개
코롤레프 가증권 40개
49000 K-Mark오일 펌프 비컨 변형 운석 조각 15개
ICA 가증권 40개
49000 K-Mark- 무기
명칭 등급 요구 재료 소요 시간 고르곤 에픽 변형 운석 조각 25개
14500 K-Mark15분 섀터건 변형 운석 조각 25개
10250 K-Mark애드버킷 변형 운석 조각 25개
14500 K-Mark애스프 플레쳇트 건 변형 운석 조각 25개
10250 K-MarkKBR 롱샷 변형 운석 조각 25개
19000 K-Mark바실리스크 익조틱 변형 운석 핵 3개
52500 K-Mark30분 볼테익 브루트 변형 운석 조각 40개
변형 운석 핵 1개
28500 K-Mark키네틱 아비터 변형 운석 핵 3개
78750 K-Mark해머 변형 운석 조각 50개
14000 K-MarkKOR-47 변형 운석 조각 40개
변형 운석 핵 1개
40250 K-Mark제우스 빔 전설 변형 운석 핵 5개
225500 K-Mark1시간 KARMA-1 변형 운석 핵 5개
271250 K-MarkKOMRAD 변형 운석 핵 5개
248250 K-Mark- 장비
명칭 등급 요구 재료 소요 시간 대형 배낭 희귀 변형 운석 조각 6개
6100 K-Mark5분 에픽 재생 헬멧 에픽 변형 운석 조각 15개
오시리스 가증권 8개
8500 K-Mark8분 에픽 전술형 헬멧 변형 운석 조각 15개
ICA 가증권 8개
8500 K-Mark에픽 재생 실드 변형 운석 조각 25개
오시리스 가증권 12개
19500 K-Mark에픽 전술형 실드 변형 운석 조각 25개
ICA 가증권 12개
19500 K-Mark익조틱 재생 헬멧 익조틱 변형 운석 조각 30개
오시리스 가증권 15개
17000 K-Mark16분 익조틱 전술형 헬멧 변형 운석 조각 30개
ICA 가증권 15개
17000 K-Mark익조틱 재생 실드 변형 운석 핵 2개
오시리스 가증권 22개
39500 K-Mark익조틱 전술형 실드 변형 운석 핵 2개
ICA 가증권 22개
39500 K-Mark야간 투시 헬멧 전설 변형 운석 핵 4개
코롤레프 가증권 30개
38500 K-Mark45분
4.6. 시즌3
시즌3 PTS 피드백 요약본2023년 3월 2일부터 6일까지 테스트 서버에서 사전 플레이가 가능했으며 기간 내에 10번 이상 성공적으로 탈출하면 전용 보상을 줬다.
2023년 3월 29일부터 8월 31일까지 진행되며 여러 시스템에 격변이 일어났다. 로밍형 몬스터인 하울러가 추가되었고 이에 관한 미션이 추가되었으며 기존 무기보다 성능이 향상된 mk.2 무기군이 등장한다. 또한, 제작진이 예고한 대로 초기화 시스템 대신 자율 초기화로 운영되며 맵의 여러 부분이 변경된 동시에 무료 무장 시스템, 무장 프리셋이 추가되었고 더욱 강화된 안티 치트 등을 통해 운영된다.
배틀로얄 시절의 싱글 캠페인이 바둠의 전용 미션으로 부활해 새로운 엔드 게임 컨텐츠로 제공되며 4월 19일에 타리스 아일랜드 오픈과 함께 추가되었다. 바둠의 미션을 통하여 새로운 스킨, 오럼(유료재화) 획득과 새로운 장소로 이동이 가능하다.
다만, 제일 마지막에 추가가 되다보니 전설 무기로 킬을 하거나, 알파 크러셔를 토벌해야 되는 등 퀘스트의 난이도가 엄청나게 높아졌다.
시즌3 포르투나 패스에는 다양한 스킨 아이템을 지급하고 있다.
- 14가지 무기 스킨
- 2개의 새로운 프로스펙터 원형
- 근접 무기 3개
- 무기 부적 4개
- 스프레이 4개
- 배너 3개
- 감정표현 2개
- 드롭 포드 스킨 1개
- 975오럼
2023년 3월 31일부터 4월 13일까지 무료DLC 이벤트도 진행하고 있다
스팀, 에픽 게임즈 스토어에서 다운로드 가능하다.스팀DLC, 에픽스토어 DLC
4월 30일까지 로그인하고 접속후 생성기 특별배달에서 아이템을 받아볼 수 있다.
그러나 3.5패치를 마지막으로 9월 27일에 서비스 종료를 결정한 이후 시즌3의 세기말 이벤트가 진짜로 세기말로 변하면서 여러 부분에서 마지막까지 불타오르라는 뜻과 함께 극강의 버프가 주어졌다.
1.프리미엄 시즌 패스가 완전 무료가 되었으며 레벨 구매에 필요한 캐시가 150캐시 대신 10캐시로 줄어들었다.
2.오럼 발생기의 캐시 생성 수치가 대폭 상승했다. 레벨1 기준 하루당 6~7캐시를 생성했던게 하루당 200캐시로 늘어났고 만렙이 되면 1주일에 2500캐시 내외를 얻을 수 있다.
3.세력별 작업 완료 보상과 루팅한 아이템의 가치가 5배로 늘어났다.
4.세력 전용 자원 채굴기의 요구 자원이 대폭 완화되었으며 세력 전용 자원 채굴 미션에 채굴기를 구하는 선행요소가 사라졌다.
- [ 세력 전용 자원 채굴기 필요 자원량 ]
- ||<width=15%>명칭||<width=7.5%>등급||<width=25%>요구 재료||<width=10%>소요 시간||
레이저 드릴 비컨 에픽 스마트 매시 1개
전자 케이블 6개
코롤레프 가증권 30개
19000 K-Mark2시간 30분 석유 펌프 비컨 유압 피스톤 4개
알루미늄 폐기물 4개
ICA 가증권 30개
19000 K-Mark궤도 포격 비컨 버려진 폭발물 1개
상호작용 스크린 1개
독특한 데이터 드라이브 1개
오시리스 가증권 30개
19000 K-Mark
5.인게임 구매가 불가능해진 대신 캐시 상점의 판매가가 95% 할인된다.
6.일일보상의 질이 향상되었다. 만렙시 전설 무기가 튀어나오며 고등급 장비가 나오는 갯수도 늘어났다.
7.경험치 일일 상한치가 10배로 늘어났으며 그에 따라 획득할 수 있는 경험치도 대폭 향상되었다.
- [ 세기말 경험치 획득치 ]
- ||<width=15%>행동||<width=5%>획득 경험치||<width=7.5%>일일 최대 상한치||<width=7.5%>일일 행동 횟수 제한||
팩션 레벨업 500 5000 10 작업 완료 200 5000 25 숙소 레벨 업그레이드 1000 5000 5 테크 트리 노드 업그레이드 250 2000 8 프로스펙터 처치 250 2500 10 몬스터 처치 50 2500 50 무사히 탈출하기 300 3000 10
서비스 종료 이전, 일부 유저가 PVE만이라도 좋으니 스탠드 얼론으로 내달라는 요청을 한적이 있었지만 P2P 시스템이 발목을 잡아 실현될 수 없다는 개발자의 답변이 돌아왔다고 한다. 이후 한때 이 게임을 플레이했었던 유저들은 스스로 구조선을 요구하면서 다른 익스트랙션 슈터 게임으로 떠났고 그 중 PVE만 원했던 유저는 ZERO Sievert로 떠났다.
5. 미션
각 팩션별로 미션이 2가지로 나뉜다. 팩션이 원하는 것을 이뤄줘야 하는 일반적인 미션과 팩션의 잡일 개념인 작업으로 분류된다. 작업은 최대 3개까지 수락할 수 있으며 한번 수락한 작업은 접속한 시점에서 3시간이 지나도 완료하기 전까지는 갱신되지 않는다.6. 무기/방어구/소모품
더 사이클: 프론티어 위키(영문 사이트)를 참조하면 맵 정보부터 무기, 보조무기, 방어구, 소모품에 대한 정보를 얻을 수 있다.<colbgcolor=#19212c,#19212c><colcolor=#ffffff,#ffffff> 주무기 | |
보조무기 | 보조무기 |
방어구 | 헬멧 · 실드 · 백팩 |
도구 | 수류탄 · 구급상자 · 자극제 미네랄 스캐너 · 전동 드릴 |
7. 숙소
플레이어는 럭키 리프맨이란 술집에서 바텐더 겸 주인장인 바둠의 사주를 받고 우주 정거장 내 세력의 일을 수행하는 것을 댓가로 숙소를 얻은 것이라 플레이어가 다른 곳으로 옮길려고 해도 행성은 이미 쑥대밭이 된지 오래고 숙소를 임의로 바꿀 수 없으니 아예 사비로 인테리어를 개선하는 것을 택해 열심히게임 내 편의를 개선하기 위해서는 반드시 거쳐야만 하기 때문에 업그레이드를 위해선 언젠가는 위험한 곳도 거쳐가야 한다. 그러니 가는 곳만 가지 말아야 한다.
모든 소요 시간은 작업대 시간 단축을 하지 않은 상태를 기준으로 삼는다.
시즌2로 돌입하면서 업그레이드에 필요한 재료가 변경되었다.
7.1. 숙소 레벨
숙소의 여러 기능들을 더욱 향상시키기 위한 필수 사항. 이걸 거치지 않으면 상위 단계로 업그레이드할 수 없게 된다.레벨 | 요구 업그레이드 횟수 | 필요 재료 | 소요 시간 |
1 | - | - | - |
2 | 11 | 경화 금속 5개 컴파운드 시트 5개 래틀러 가죽 3개 1000 K-Mark | 48분 |
3 | 13 | 회수된 절연체 6개 전자 케이블 9개 래틀러의 눈 4개 2000 K-Mark | 3시간 12분 |
4 | 18 | 애저 나무 껍질 12개 회로판 12개 경화 골판 3개 4000 K-Mark | 7시간 12분 |
5 | 24 | 레진 건 10개 라디오 장비 15개 헤비 스트라이더 살점 5개 8000 K-Mark | 12시간 46분 |
6 | 32 | 알루미늄 폐기물 18개 회수된 CO-TEC 멀티툴 9개 머러더 살점 6개 16000 K-Mark | 20시간 |
7 | 34 | 융합 카트리지 배터리 14개 상호작용 스크린 7개 난폭한 머러더의 살점 1개 32000 K-Mark | 29시간 48분 |
8 | 44 | 프로제니터 합성물질 32개 스마트 매시 12개 크러셔 가죽 5개 64000 K-Mark | 40시간 24분 |
9 | 50 | 가시 브라이어 10개 레티움 50개 크러셔 살점 3개 128000 K-Mark | 52시간 36분 |
10 | - | 심연 합금 1개 NiC 석유 캐니스터 50개 우두머리 크러셔의 심장 2개 256000 K-Mark | 66시간 24분 |
7.2. 생성기
타르코프에서는 급전할 때 돈을 얻을 수 있는 방법이 없지만 이 게임에서는 돈을 생성시켜줘 완전 파산은 면하게 만들었다. 물론 아이템을 팔아도 돈을 얻을 수 있지만 그러면 아이템이나 업그레이드에 필요한 재료를 소모해야하기 때문에 하나쯤은 생성시켜야 한다.- K-Mark 생성치
요구 숙소 레벨 | 레벨 | 필요 재료 | 시간당 K-Mark 생성치 | 소요 시간 |
1 | 1 | 경화 금속 3개 오시리스 가증권 1개 872 K-Mark | 100 | 2분 |
2 | 전자 케이블 3개 오시리스 가증권 2개 1,221 K-Mark | 150 | 6분 | |
3 | 다금속 수용체 3개 니켈 5개 오시리스 가증권 2개 1709 K-Mark | 200 | 12분 | |
4 | 구리 와이어 5개 회로판 3개 오시리스 가증권 3개 2393 K-Mark | 250 | 20분 | |
5 | 구 화폐 750개 다금속 수용체 5개 오시리스 가증권 5개 3350 K-Mark | 300 | 30분 | |
2 | 1 | 전자 케이블 5개 라디오 장비 3개 오시리스 가증권 6개 3964 K-Mark | 400 | 42분 |
2 | 변형 니켈 10개 장식품 4개 오시리스 가증권 8개 6566 K-Mark | 500 | 56분 | |
3 | 3티어 데이터 드라이브 1개 오시리스 가증권 9개 9193 K-Mark | 600 | 1시간 12분 | |
4 | 광학 유리 11개 회로판 11개 오시리스 가증권 6개 12870 K-Mark | 700 | 1시간 30분 | |
5 | 볼 베어링 15개 제로 시스템 CPU 8개 오시리스 가증권 14개 18018 K-Mark | 800 | 1시간 50분 | |
5 | 1 | 생체 표본 채취기 6개 경화 골판 5개 오시리스 가증권 17개 25226 K-Mark | 1000 | 7시간 42분 |
2 | 불안정한 타이탄 광석 10개 깨끗한 벨테사이트 2개 오시리스 가증권 21개 35316 K-Mark | 1200 | 8시간 26분 | |
3 | 운석 핵 3개 타이탄 광석 1개 오시리스 가증권 26개 49442 K-Mark | 1400 | 9시간 12분 | |
4 | 구 화폐 5625개 Co-Tec 멀티툴 9개 오시리스 가증권 31개 69219 K-Mark | 1600 | 10시간 | |
5 | 인쇄용 수지 12개 제로 시스템 CPU 12개 오시리스 가증권 38개 96907 K-Mark | 1800 | 10시간 50분 | |
8 | 1 | 샤드 슬라이서 10개 난폭한 머러더 살점 4개 오시리스 가증권 58개 135670 K-Mark | 2300 | 27시간 20분 |
2 | 마스터 유닛 CPU 1개 더스트블룸 4개 오시리스 가증권 86개 189938 K-Mark | 2800 | 28시간 42분 | |
3 | 가시 브라이어 2개 순수 포커스 크리스탈 2개 오시리스 가증권 130개 265913 K-Mark | 3300 | 30시간 6분 | |
4 | 우두머리 크래셔의 심장 1개 프로제니터 합성물질 4개 오시리스 가증권 195개 372278 K-Mark | 3800 | 31시간 32분 | |
5 | 벨테사이트 심장 1개 오시리스 가증권 292개 521189 K-Mark | 4300 | 33시간 |
- K-Mark 상한
요구 숙소 레벨 | 레벨 | 필요 재료 | K-Mark 상한치 | 소요 시간 |
1 | 1 | 경화 금속 3개 코롤레프 가증권 1개 870 K-Mark | 5000 | 2분 |
2 | 니켈 5개 코롤레프 가증권 5개 1400 K-Mark | 7500 | 10분 | |
3 | 융합 카트리지 배터리 1개 흠집 난 벨테사이트 3개 코롤레프 가증권 2개 2200 K-Mark | 10000 | 20분 | |
4 | 회수된 절연체 3개 변형 니켈 4개 코롤레프 가증권 3개 3400 K-Mark | 12500 | 30분 | |
2 | 1 | 유압 피스톤 3개 애저 나무 껍질 3개 코롤레프 가증권 3개 4300 K-Mark | 17500 | 42분 |
2 | 생체 표본 컨테이너 2개 인쇄용 수지 1개 코롤레프 가증권 5개 5400 K-Mark | 22500 | 56분 | |
3 | 스마트 매시 2개 뿌연 벨테사이트 3개 코롤레프 가증권 8개 8600 K-Mark | 27500 | 1시간 12분 | |
4 | 운석 파편 5개 자기장 안정장치 10개 코롤레프 가증권 11개 10400 K-Mark | 32500 | 시간 30분 | |
5 | 전자 케이블 18개 레진 건 9개 코롤레프 가증권 17개 14000 K-Mark | 37500 | 1시간 50분 | |
5 | 1 | Co-Tec 멀티툴 6개 회로판 16개 코롤레프 가증권 17개 17000 K-Mark | 47500 | 7시간 42분 |
2 | 불안정한 타이탄 광석 10개 상호작용 스크린 5개 코롤레프 가증권 21개 21400 K-Mark | 57500 | 8시간 26분 | |
3 | 블루 러너 알 9개 회수된 절연체 21개 코롤레프 가증권 26개 34000 K-Mark | 67500 | 9시간 12분 | |
4 | 타이탄 광석 2개 자이로스코프 1개 코롤레프 가증권 31개 53500 K-Mark | 77500 | 10시간 | |
5 | 깨끗한 벨테사이트 4개 머러더 살점 8개 코롤레프 가증권 38개 67000 K-Mark | 87500 | 10시간 50분 | |
6 | 1 | 순수 벨테사이트 2개 헤비 스트라이더 살점 12개 코롤레프 가증권 58개 84500 K-Mark | 107500 | 27시간 20분 |
2 | 운석 핵 4개 샤드 슬라이서 11개 코롤레프 가증권 86개 133500 K-Mark | 127500 | 28시간 42분 | |
3 | 선조 합성물질 3개 휴대용 실험실 2개 코롤레프 가증권 130개 211000 K-Mark | 147500 | 30시간 6분 | |
4 | 충전된 타리스 철괴 2개 순수 포커스 크리스탈 2개 코롤레프 가증권 195개 335000 K-Mark | 167500 | 31시간 32분 | |
5 | 벨테사이트 심장 1개 타리스 철괴 5개 코롤레프 가증권 292개 527000 K-Mark | 187500 | 33시간 |
- 오럼 생성치
요구 숙소 레벨 | 레벨 | 필요 재료 | 시간당 오럼 생성치 | 소요 시간 |
1 | 1 | 천골 6개 오시리스 가증권 1개 872 K-Mark | 0.42 | 2분 |
2 | 다금속 수용체 3개 오시리스 가증권 2개 1221 K-Mark | 0.46 | 6분 | |
3 | 뿌연 벨테사이트 3개 전자 케이블 3개 오시리스 가증권 2개 1709 K-Mark | 0.5 | 12분 | |
4 | 구형 화폐 750개 금속 합금 5개 오시리스 가증권 3개 2393 K-Mark | 0.54 | 20분 | |
5 | 2티어 데이터 드라이브 1개 구리 와이어 5개 오시리스 가증권 5개 3350 K-Mark | 0.58 | 30분 | |
4 | 1 | 뿌연 벨테사이트 1개 마법의 성장 비료 5개 오시리스 가증권 6개 4690 K-Mark | 0.63 | 4시간 32분 |
2 | 자기장 안정장치 8개 래틀러의 눈 6개 오시리스 가증권 8개 6566 K-Mark | 0.68 | 5시간 6분 | |
3 | 레진 건 8개 회로판 10개 오시리스 가증권 9개 9193 K-Mark | 0.73 | 5시간 42분 | |
4 | 광학 유리 11개 구형 화폐 2750개 오시리스 가증권 11개 12870 K-Mark | 0.78 | 6시간 20분 | |
5 | 인쇄용 수지 6개 구리 와이어 23개 오시리스 가증권 14개 18018 K-Mark | 0.83 | 7시간 | |
7 | 1 | 상호 작용 스크린 5개 토착 과일 12개 오시리스 가증권 17개 25226 K-Mark | 0.88 | 16시간 32분 |
2 | 3티어 데이터 드라이브 1개 제로 시스템 CPU 8개 오시리스 가증권 21개 35316 K-Mark | 0.93 | 17시간 36분 | |
3 | 장식품 11개 자기장 안정장치 21개 오시리스 가증권 26개 49442 K-Mark | 0.98 | 18시간 42분 | |
4 | 자이로스코프 1개 헤비 스트라이더 살점 11개 오시리스 가증권 31개 69219 K-Mark | 1.03 | 19시간 50분 | |
5 | 소형 반응로 6개 테라포모틱 크리스탈 코어 18개 오시리스 가증권 38개 96907 K-Mark | 1.08 | 21시간 | |
10 | 1 | 마스터 유닛 CPU 1개 오시리스 가증권 58개 135670 K-Mark | 1.13 | 36시간 2분 |
2 | 포커스 크리스탈 19개 성체 래틀러의 눈 11개 오시리스 가증권 86개 189938 K-Mark | 1.18 | 37시간 36분 | |
3 | 순수 포커스 크리스탈 2개 더스트블룸 5개 오시리스 가증권 130개 265913 K-Mark | 1.23 | 39시간 12분 | |
4 | 알파 크러셔의 심장 1개 난폭한 머러더 살점 5개 오시리스 가증권 195개 372278 K-Mark | 1.28 | 40시간 50분 | |
5 | 심연 합금 1개 오시리스 가증권 292개 521189 K-Mark | 1.33 | 42시간 30분 |
- 오럼 상한
요구 숙소 레벨 | 레벨 | 필요 재료 | 오럼 상한치 | 소요 시간 |
1 | 1 | 천골 6개 ICA 가증권 1개 872 K-Mark | 20 | 2분 |
2 | 경화 금속 3개 ICA 가증권 2개 1400 K-Mark | 22 | 10분 | |
3 | 니켈 8개 뿌연 벨테사이트 5개 ICA 가증권 2개 2200 K-Mark | 24 | 20분 | |
4 | 융합 카트리지 배터리 2개 컴파운드 시트 5개 ICA 가증권 3개 3400 K-Mark | 26 | 30분 | |
4 | 1 | 변형 니켈 4개 영양바 2개 ICA 가증권 3개 3400 K-Mark | 29 | 4시간 32분 |
2 | 애저 나무 껍질 8개 회로판 8개 ICA 가증권 5개 8600 K-Mark | 32 | 5시간 6분 | |
3 | 직물 11개 전자 케이블 15개 ICA 가증권 8개 8600 K-Mark | 35 | 5시간 42분 | |
4 | 운석 파편 6개 뿌연 벨테사이트 3개 ICA 가증권 11개 13600 K-Mark | 38 | 6시간 20분 | |
5 | 회로판 15개 융합 카트리지 배터리 8개 ICA 가증권 17개 21500 K-Mark | 41 | 7시간 | |
7 | 1 | 소형 반응로 4개 라디오 장비 15개 ICA 가증권 17개 34000 K-Mark | 44 | 16시간 32분 |
2 | Co-Tec 멀티툴 8개 표본 컨테이너 10개 ICA 가증권 21개 53500 K-Mark | 47 | 17시간 36분 | |
3 | 운석 핵 3개 머러더 살점 7개 ICA 가증권 26개 84500 K-Mark | 50 | 18시간 42분 | |
4 | 크러셔 가죽 6개 상호작용 스크린 9개 ICA 가증권 31개 133500 K-Mark | 53 | 19시간 50분 | |
5 | 깨끗한 벨테사이트 5개 난폭한 머러더의 살점 4개 ICA 가증권 38개 211000 K-Mark | 56 | 21시간 | |
10 | 1 | 귀중한 데이터 드라이브 1개 순수 벨테사이트 3개 ICA 가증권 58개 265000 K-Mark | 59 | 36시간 2분 |
2 | 안정된 레티움 135개 프로제니터 합성 물질 5개 ICA 가증권 86개 333000 K-Mark | 62 | 37시간 36분 | |
3 | NiC 석유 캐니스터 53개 타리스 철괴 5개 ICA 가증권 130개 419000 K-Mark | 65 | 39시간 12분 | |
4 | 알파 크러셔의 심장 2개 프로제니터 슬래그 6개 ICA 가증권 195개 527000 K-Mark | 68 | 40시간 50분 | |
5 | 벨테사이트 심장 1개 ICA 가증권 292개 662000 K-Mark | 71 | 42시간 30분 |
- 보급 상자
요구 숙소 레벨 | 레벨 | 필요 재료 | 보급 상자 레벨 | 소요 시간 |
1 | 1 | 애저 나무 껍질 2개 ICA 가증권 1개 872 K-Mark | 1 | 1분 |
2 | 컴파운드 시트 3개 ICA 가증권 2개 2180 K-Mark | 2 | 6분 | |
3 | 1 | 니켈 15개 알루미늄 폐기물 4개 ICA 가증권 2개 5451 K-Mark | 3 | 2시간 12분 |
2 | 회수된 절연체 8개 유압 피스톤 8개 ICA 가증권 5개 13626 K-Mark | 4 | 2시간 36분 | |
5 | 1 | 직물 14개 볼 베어링 12개 ICA 가증권 11개 34066 K-Mark | 5 | 7시간 42분 |
2 | 충격 흡수체 1개 자기장 안정장치 14개 ICA 가증권 17개 85165 K-Mark | 6 | 8시간 26분 | |
7 | 1 | 스마트 매시 6개 가시 브라이어 5개 ICA 가증권 38개 212913 K-Mark | 7 | 16시간 32분 |
2 | 휴대용 실험기 1개 의료 보급품 20개 ICA 가증권 86개 532283 K-Mark | 8 | 17시간 36분 |
7.3. 인벤토리
은근히 신경써야 하는 부분이다. 타르코프와는 달리 서포트 팩을 구매해도 초기 인벤토리 갯수 혜택 그런건 없다. 자원을 모아 열심히 업그레이드 해야 나중에 대량의 자원이 필요한 때에 인벤토리 부족으로 고통받지 않게 된다.혹시나 업그레이드할 자원이 없어서 더 넣을 수 없다면 제작을 이용해 자원 수를 감소시켜 칸을 확보할 수 있다.
- 인벤토리 갯수
3.3패치로 업그레이드시 인벤토리 갯수가 늘어나서 좀 더 여유로워졌지만 몇 번 성공하면 그새 차버리기 때문에 제작으로 인벤을 조절해야 하는 것도 신경써야 한다.
요구 숙소 레벨 | 레벨 | 필요 재료 | 인벤토리 갯수 | 소요 시간 |
1 | 1 | 경화 금속 3개 코롤레프 가증권 1개 872 K-Mark | 105 | 2분 |
2 | 애저 나무 껍질 2개 코롤레프 가증권 2개 1378 K-Mark | 120 | 6분 | |
3 | 컴파운드 시트 5개 니켈 8개 코롤레프 가증권 2개 2177 K-Mark | 135 | 12분 | |
2 | 1 | 표본 컨테이너 2개 금속 합금 5개 코롤레프 가증권 3개 3440 K-Mark | 150 | 42분 |
2 | 레진 건 2개 워터위드 꽃실 3개 코롤레프 가증권 5개 5435 K-Mark | 165 | 56분 | |
3 | 구리 와이어 12개 마법의 성장 비료 12개 코롤레프 가증권 8개 8587 K-Mark | 180 | 1시간 12분 | |
3 | 1 | 타이탄 광석 1개 Co-Tec 멀티툴 4개 코롤레프 가증권 11개 13568 K-Mark | 195 | 2시간 12분 |
2 | 유압 피스톤 12개 페일 아이비 꽃 3개 코롤레프 가증권 17개 21437 K-Mark | 210 | 2시간 36분 | |
3 | 스마트 매시 5개 제로 시스템 CPU 9개 코롤레프 가증권 26개 33870 K-Mark | 225 | 3시간 2분 | |
6 | 1 | 운석 파편 9개 충격 흡수체 2개 코롤레프 가증권 38개 53515 K-Mark | 235 | 16시간 32분 |
2 | 인쇄용 수지 8개 소형 반응로 5개 코롤레프 가증권 58개 84554 K-Mark | 245 | 17시간 36분 | |
3 | 의료 보급품 23개 순수 벨테사이트 2개 코롤레프 가증권 86개 133595 K-Mark | 255 | 18시간 42분 | |
9 | 1 | 운석 핵 4개 더스트블룸 2개 코롤레프 가증권 130개 211080 K-Mark | 265 | 36시간 2분 |
2 | 프로제니터 합성물질 4개 마스터 유닛 CPU 1개 코롤레프 가증권 195개 333507 K-Mark | 275 | 37시간 36분 | |
3 | 타리스 철괴 5개 벨테사이트 심장 1개 코롤레프 가증권 292개 526941 K-Mark | 285 | 39시간 12분 |
- 안전 보관함
시즌3부터 초기 무게 한도가 5 대신 7로 늘어나서 초반부에서 겨우 하나 건질 수 있던 것보다 조금 여유로워졌지만 파밍방 여는데 필요한 카드 더미와 업글한 스캐너 하나 넣어도 미션 아이템을 안전 보관함에 넣을 수 없게 될 경우가 생겼다. 거기다 제조 혹은 숙소 업그레이드에 필요한 아이템 일부는 안전 보관함에 넣을 수도 없기에 반드시 안전 보관함에 넣어야 할 아이템 이외에는 보관함 무게까지 계산해서 넣어야 한다.
요구 숙소 레벨 | 레벨 | 필요 재료 | 보관함 무게 한도 | 소요 시간 |
1 | 1 | 직물 2개 코롤레프 가증권 1개 872 K-Mark | 9 | 2분 |
3 | 알루미늄 폐기물 4개 영양바 4개 코롤레프 가증권 11개 13566 K-Mark | 11 | 42분 | |
5 | 생체 표본 채취기 8개 레진 건 12개 코롤레프 가증권 86개 133581 K-Mark | 12 | 2시간 12분 | |
7 | 스마트 매시 8개 소형 반응로 6개 코롤레프 가증권 130개 211058 K-Mark | 14 | 16시간 32분 | |
9 | 휴대용 실험실 1개 운석 핵 3개 코롤레프 가증권 292개 526885 K-Mark | 16 | 28시간 42분 | |
10 | 프로제니터 슬래그 4개 코롤레프 가증권 292개 526885 K-Mark | 18 |
7.4. 작업대
업그레이드를 할 때마다 소요 시간이 기하급수적으로 늘어나기 때문에 시간을 줄여주는 업글을 선행해야 조금 더 빨리 완성할 수 있다.요구 숙소 레벨 | 레벨 | 필요 재료 | 작업 시간 단축 | 소요 시간 |
1 | 1 | 니켈 5개 ICA 가증권 1개 872 K-Mark | 3% | 2분 |
2 | 금속 합금 3개 ICA 가증권 2개 1570 K-Mark | 6% | 6분 | |
3 | 레진 건 2개 다금속 조립체 5개 ICA 가증권 2개 2826 K-Mark | 9% | 12분 | |
4 | 1 | 알루미늄 폐기물 2개 인쇄용 수지 1개 ICA 가증권 5개 5086 K-Mark | 12% | 4시간 20분 |
2 | 변형 니켈 10개 표본 컨테이너 4개 ICA 가증권 8개 9155 K-Mark | 15% | 5시간 6분 | |
3 | 유압 피스톤 5개 생물학적 표본 채취기 5개 ICA 가증권 11개 16479 K-Mark | 18% | 5시간 42분 | |
6 | 1 | 볼 베어링 15개 샤드 슬라이서 5개 ICA 가증권 26개 29662 K-Mark | 21% | 11시간 42분 |
2 | 자기장 안정기 18개 Co-Tec 멀티툴 7개 ICA 가증권 38개 53391 K-Mark | 24% | 12시간 36분 | |
3 | 불안정 타이탄 광석 16개 스마트 메시 8개 ICA 가증권 58개 96104 K-Mark | 27% | 13시간 32분 | |
9 | 1 | 타이탄 광석 2개 테라토모픽 크리스탈코어 18개 ICA 가증권 130개 172998 K-Mark | 30% | 28시간 42분 |
2 | 귀중한 데이터 드라이브 1개 버려진 폭발물 18개 ICA 가증권 195개 311378 K-Mark | 33% | 30시간 6분 | |
3 | 충전된 타리스 철괴 2개 충격 흡수체 4개 ICA 가증권 292개 560480 K-Mark | 36% | 31시간 32분 |
8. 제작
특정 아이템을 재료를 소모해서 만들 수 있다. 인벤토리가 가득 차 있을 경우 아이템을 제작해서 칸을 늘려볼 수 있다.- 유틸리티
1.4패치로 비컨을 만드는데 필요한 재료와 가증권 갯수가 줄어들어 재료 수급의 압박에서 약간이나마 벗어나게 해줬다.
아이템 | 등급 | 필요 재료 | 소요 시간 |
고급 배낭 | 고급 | 다금속 조립체 2개 변형 니켈 2개 2700 K-Mark | 15분 |
대형 배낭 | 희귀 | 직물 2개 페일아이비 꽃 1개 변형 니켈 3개 6100 K-Mark | 45분 |
초대형 배낭 | 에픽 | 스마트 매시 1개 더스트블룸 1개 타이탄 광석 1개 12000 K-Mark | 1시간 15분 |
레이저 드릴 비컨 | 에픽 | 스마트 매시 2개 전자 케이블 18개 코롤레프 가증권 80개 49000 K-Mark | 2시간 30분 |
석유 펌프 비컨 | 에픽 | 유압 피스톤 12개 알루미늄 폐기물 12개 ICA 가증권 80개 49000 K-Mark | |
궤도 포격 비컨 | 에픽 | 버려진 폭발물 3개 상호작용 스크린 4개 독특한 데이터 드라이브 1개 오시리스 가증권 80개 49000 K-Mark | |
프로제니터 통로 열쇠 | 익조틱 | 프로제니터 합성물질 20개 타리스 철 10개 17000 K-Mark | 1시간 30분 |
- 무기
아이템 | 등급 | 필요 재료 | 소요 시간 |
KARMA-1 | 전설 | 안정된 레티움 75개 운석 핵 10개 상호작용 화면 25개 변종 크러셔의 심장 3개 597000 K-Mark | 20시간 |
KOMRAD | NiC 석유 캐니스터 30개 운석 핵 10개 버려진 폭발물 40개 크러셔의 살점 8개 695000 K-Mark | ||
제우스 빔 | 알파 크러셔의 심장 3개 운석 핵 10개 자이로스코프 3개 난폭한 머러더의 살점 10개 631000 K-Mark |
- 소모품
1.4패치부터 수류탄을 상점에서 구매할 수 없게 되었고 오로지 제작으로만 얻을 수 있게 조정되었다.
아이템 | 등급 | 필요 재료 | 소요 시간 |
수류탄×2 | 고급 | 구리 와이어 2개 경화 금속 2개 300 K-Mark | 3분 |
음향 유인체×2 | 전자 케이블 2개 경화 금속 2개 200 K-Mark | ||
가스 수류탄×2 | 독성 분비샘 1개 경화 금속 2개 300 K-Mark | ||
강력 의료함 | 의료 보급품 1개 밝은갓 버섯 2개 300 K-Mark | ||
강력 자극제×5 | 밝은갓 버섯 1개 워터위드 꽃실 1개 300 K-Mark | ||
전투 의료함 | 희귀 | 의료품 2개 워터위드 꽃실 3개 페일 아이비 꽃 1개 460 K-Mark | 9분 |
전투 자극제×5 | 구형 약품 2개 워터위드 꽃실 2개 페일 아이비 꽃 1개 460 K-Mark |
- 헬멧
2.2패치에서 에픽과 엑조틱 등급 헬멧을 만드는데 드는 비용이 싸졌다.
아이템 | 등급 | 필요 재료 | 소요 시간 |
헬멧 | 고급 | 경화 금속 2개 천골 5개 1700 K-Mark | 15분 |
희귀 | 알루미늄 폐기물 2개 래틀러 가죽 2개 7600 K-Mark | 45분 | |
에픽 | 라디오 장비 5개 경화 골판 1개 17000 K-Mark | 1시간 15분 | |
엑조틱 | 상호작용 스크린 2개 자이로스코프 1개 크러셔 가죽 1개 34000 K-Mark | 2시간 30분 | |
재생 헬멧 | 고급 | 경화 금속 2개 밝은갓 버섯 2개 천골 4개 1700 K-Mark | 15분 |
희귀 | 알루미늄 폐기물 2개 붉은 밝은갓 버섯 2개 래틀러 가죽 2개 7600 K-Mark | 45분 | |
전술 헬멧 | 고급 | 경화 금속 2개 전자 케이블 2개 천골 4개 1700 K-Mark | 15분 |
희귀 | 알루미늄 폐기물 2개 상호작용 스크린 1개 래틀러 가죽 2개 7600 K-Mark | 45분 | |
NV 헬멧 | 전설 | 운석 핵 4개 순수 벨테사이트 3개 변종 크러셔의 심장 1개 77000 K-Mark | 10시간 |
- 실드
시즌2에 들어와서 희귀 실드를 만들 때의 요구 재료 개수가 늘어났지만 2.2패치에서 에픽과 엑조틱 등급 실드를 만드는데 드는 비용이 싸졌다.
아이템 | 등급 | 필요 재료 | 소요 시간 |
실드 | 고급 | 다금속 조립체 2개 천골 5개 2000 K-Mark | 15분 |
희귀 | 제로 시스템 CPU 2개 뿌연 벨테사이트 2개 래틀러 가죽 8개 15000 K-Mark | 45분 | |
에픽 | 스마트 매시 3개 타이탄 광석 1개 경화 골판 3개 39000 K-Mark | 1시간 15분 | |
엑조틱 | 인쇄 수지 6개 순수 포커스 크리스탈 1개 크러셔 가죽 2개 79000 K-Mark | 2시간 30분 | |
재생 실드 | 고급 | 다금속 수용체 2개 밝은갓 버섯 2개 천골 5개 2000 K-Mark | 15분 |
희귀 | 제로 시스템 CPU 2개 충전된 밝은갓 버섯 2개 래틀러 가죽 5개 15000 K-Mark | 45분 | |
전술 실드 | 고급 | 다금속 수용체 2개 워터위드 꽃실 2개 천골 5개 2000 K-Mark | 15분 |
희귀 | 제로 시스템 CPU 2개 페일 아이비 꽃 2개 래틀러 가죽 8개 15000 K-Mark | 45분 |
- 부착물
아이템 | 등급 | 필요 재료 | 소요 시간 |
홀로그래픽 스코프 | 고급 | 경화 금속 2개 광학 유리 1개 1200 K-Mark | 6분 |
4배율 스코프 | 희귀 | 인쇄용 수지 1개 광학 유리 2개 4300 K-Mark | 18분 |
2~4배율 가변 스코프 6배율 스코프 8배율 스코프 | 에픽 | 인쇄용 수지 2개 광학 유리 3개 8000 K-Mark | 30분 |
소염기 소음기 | 희귀 | 유압 피스톤 5개 스마트 매시 1개 알루미늄 폐기물 3개 4900 K-Mark | 18분 |
전술 손잡이 | 에픽 | 유압 피스톤 5개 Co-Tec 멀티툴 2개 깨끗한 벨테사이트 1개 8000 K-Mark | 30분 |
확장 탄창 퀵드로우 탄창 확장 퀵드로우 탄창 | 유압 피스톤 5개 Co-Tec 멀티툴 2개 깨끗한 벨테사이트 1개 8000 K-Mark | ||
경량/중형 탄약 변환기 약한/중간 크리쳐 데미지 | 유압 피스톤 5개 자동 적재기 1개 타이탄 광석 1개 8000 K-Mark | ||
중량 탄약 변환기 | 유압 피스톤 5개 자동 적재기 1개 자기장 안정기 5개 8000 K-Mark | ||
산탄총 탄약 변환기 | 유압 피스톤 5개 자동 적재기 1개 버려진 폭발물 2개 8000 K-Mark | ||
MKM 초경량 개머리판 | 충격 흡수체 1개 Co-Tec 멀티툴 2개 8000 K-Mark | ||
초경량 개머리판 | 충격 흡수체 1개 소형 반응로 1개 8000 K-Mark |
- 재료
시즌2에서 희귀 광물을 제작으로도 만들 수 있게 되어 광물 수급이 약간 편해졌다.
아이템 | 등급 | 필요 재료 | 소요 시간 |
버려진 폭발물 | 고급 | 전자 케이블 4개 운석 파편 1개 라디오 장비 3개 3400 K-Mark | 3분 |
인쇄용 수지 | 페일 아이비 꽃 3개 스마트 매시 1개 3400 K-Mark | ||
변형 니켈 | 니켈 5개 | 9분 | |
뿌연 벨테사이트 | 흠있는 벨테사이트 5개 | 3분 | |
깨끗한 벨테사이트 | 희귀 | 뿌연 벨테사이트 5개 | 9분 |
순수 벨테사이트 | 에픽 | 깨끗한 벨테사이트 5개 | 15분 |
타이탄 광석 | 희귀 | 불안정한 타이탄 광석 6개 | 9분 |
순수 포커스 크리스탈 | 에픽 | 포커스 크리스탈 8개 | 15분 |
자동 적재기 | 알루미늄 폐기물 5개 충격 흡수체 1개 볼 베어링 5개 7700 K-Mark | 15분 | |
마스터 유닛 CPU | 제로 시스템 CPU 3개 소형 반응로 1개 Co-Tec 멀티툴 2개 7700 K-Mark | ||
휴대용 연구 설비 | 다금속 수용체 8개 자기장 안정기 5개 상호작용 화면 2개 생체 표본 추출기 2개 7700 K-Mark |
8.1. 제련
시즌2에서 추가된 엔드 컨텐츠로 타리스 섬 중앙부에 위치한 외계 유적지 '대장간'을 통해 강력한 아이템을 만들거나 플레이어에게 이로운 버프를 완성 즉시 적용시킬 수 있는 등 종결급으로 맞출 수 있게 만들었다.물론 제련소에서 뭔가 만드는 것에 필요한 재료는 플레이어가 직접 가져와야 하고 만든다 해도 어그로를 잔뜩 끌리며 무엇보다 가는 도중 혹은 만드는 도중에 죽는다면 아이템이나 버프는 고사하고 말짱 도루묵이 되어버린다. 특히, 극히 얻기 어려운 것을 재료로 삼기 때문에 함부로 들고 다닐 수도 없는 노릇이라 구경조차 하지 못할 확률이 많다.
시즌3에 들어와선 에픽 이상의 장비로만 제련할 수 있게 바뀌었다. 플레이어가 하도 희귀 아이템을 재료로 사용해서 밸런스가 말이 많았기 때문.
- 아이템
명칭 | 등급 | 제조 시간 | 재료 |
제련된 헬멧 | 에픽 | 45초 | 타리스 철괴 3개 |
제련된 실드 | |||
초대형 배낭 | |||
제련된 헬멧 | 엑조틱 | 60초 | 충전된 타리스 철괴 3개 |
제련된 실드 | |||
극대형 배낭 | |||
제련된 헬멧 | 전설 | 90초 | 과충전된 타리스 철괴 3개 |
제련된 실드 | |||
초거대 배낭 |
- 재료
선조 슬래그와 심연 합금은 해당 등급의 아이템을 만드는데 실패했을 때에만 나온다. 이 실패작 중 하나인 심연 합금은 랜덤한 방어구나 배낭을 다시 얻을 수 있지만 얄궂게도 이 실패작을 재료로 삼는 업그레이드가 있어서 방어구/배낭 가챠로 전부 소모했을 경우 에픽 등급 배낭을 만들어서 다시 대장간으로 가야 한다.
명칭 | 등급 | 제조 시간 | 재료 |
타리스 철괴 | 에픽 | 45초 | 타리스 철 9개 기형 크리스털 핵 3개 |
선조 슬래그 | 엑조틱 | 60초 | 아이템 제련시 10% 확률로 출현 |
충전된 타리스 철괴 | 순수 타리스 철 9개 기형 크리스털 핵 3개 레티움 3개 | ||
심연 합금 | 전설 | 아이템 제련시 15% 확률로 출현 | |
과충전된 타리스 철괴 | 충전된 타리스 철괴 제련시 3%확률로 출현 |
8.2. 특전
대장간에서 아이템을 만들 경우 나오는 추가 능력치로 플레이어에게 최소 한 가지 이상의 이로운 효과를 부여한다.(시즌3부터 추가) 전술 방어구와 체력 재생 방어구에게만 붙는 특전이 모든 아이템에 붙는다고 생각하면 되며 최대 2개까지 적용된다. 물론 아래의 모든 특전은 플레이어가 이걸 장착하고 있을 때에만 적용되며 해당 아이템을 장착 해제하거나 죽을 경우 적용된 모든 특전이 해제된다.아이템을 만들 때 특정한 특전이 나오기 원한다면 아래 리스트에 기재되어있는 재료중 하나를 넣어서 나오게 만들 수 있다. 물론 대장간에 도달하기 전에 죽는다면 전부 잃어버리기에 현장 수급으로 할 수 있지만 몇몇 특전의 요구 재료의 수급 난이도가 상당하다.
시즌3에 와서는 아이템을 만들었을 경우 등급을 자동으로 향상시키지 않게 되었지만 특정한 아이템을 사용하면 등급을 올릴 수 있다. 타리스 철괴를 에픽에다 사용할 경우 등급을 상향시킬 수 없지만 에픽에다 충전된 철괴를 사용하면 엑조틱 등급으로 상향되고 그것을 다시 슈퍼차지드 철괴와 합성하면 전설 등급으로 올릴 수 있다. 물론 이걸 가능하게 만드는 재료 수급은 물론 확률까지 뚫어야해서 고생길이 자동으로 열리게 된다.
- 공통
명칭 | 분류 | 효과 | 재료 | 설명 |
최대 활력 증가 | 신체능력 | 최대 활력치 20~45 증가 | 머러더의 살 2개 워터위드 꽃실 3개 스트라이더의 살 3개 래틀러의 눈 3개 경화 골판 3개 | 최대 활력을 늘려준다. 전술 방어구의 효과와 중첩된다. |
활력 감소치 감쇄 | 신체능력 | 활력 감소치 -5~20% | 성체 래틀러의 눈 3개 래틀러의 눈 3개 밝은갓 버섯 3개 스트라이더의 살 3개 | 전력 질주 혹은 등반시 활력을 덜 소비한다. 도주할 때 유용할 수는 있다. |
낙뢰 피해 감쇄 | 신체능력 | 낙뢰 피해 -5~30% 감소 | 머러더의 살 2개 운석 파편 2개 충전된 천골 3개 | 낙뢰 피해를 감쇄시켜 폭풍 속에서 더 오래 버틸 수 있게 만들어준다. |
방어구 무게 반감 | 아이템 | 방어구 무게 50% 감소 | 운석 파편 2개 워터위드 꽃실 3개 외계 과일 3개 | 방어구의 무게가 말그대로 줄어들어서 다른 플레이어에게서 얻은 방어구로 바꿀때 배낭에 넣는 무게에 여유가 생긴다. |
- 특정 방어구 전용
명칭 | 분류 | 효과 | 재료 | 설명 |
낙하 피해 감쇄 | 신체능력 | 낙하 피해 5~30% 감소 | 블루 러너의 알 2개 경화 골판 3개 프로제니터 합성물질 3개 독성 분비샘 3개 | 낙하 피해를 줄여준다. 물론 낙하 피해가 100을 넘어가는 아주 높은 곳에서 떨어지면 해당 효과가 씹혀버린다. 헬멧에는 적용되지 않는다. |
이동 속도 증가 | 신체능력 | 이동 속도 4~8% 증가 | 블루 러너의 알 2개 독성 분비샘 3개 성체 래틀러의 눈 2개 | 걷는 속도가 빨라지며 전력 질주할 때에도 적용된다. 헬멧에는 적용되지 않는다. |
체력 자동 회복 | 아이템 | 초당 체력 0.3~0.8 회복 | 난폭한 머러더의 살 2개 페일 아이비 꽃 2개 밝은갓 버섯 3개 외계 과일 2개 | 체력 재생 방어구를 입지 않아도 자동으로 회복시켜준다. 즉, 일반 방어구나 전술 방어구를 입었을 때에도 체력이 회복되며 체력 재생 방어구를 입으면 효과가 중복되어 더 빨리 회복된다. 배낭에는 적용되지 않는다. |
폭풍 중 체력 자동 회복 | 신체능력 | 폭풍이 온 상황에서 초당 체력 0.5~1.5 회복 | 붉은 밝은갓 버섯 2개 페일 아이비 꽃 2개 포커스 크리스탈 2개 충전된 천골 3개 | 폭풍이 일어나는 상황에서 체력이 자동으로 회복된다. 폭풍이 일어나고 있을 때에만 적용되기 때문에 폭풍이 지나가면 20분을 기다려야 해당 효과가 발동된다. |
더 빠른 체력 회복 | 아이템 | 자극제/의료함 시전 시간 10~30% 단축 | 가시 브라이어 2개 머러더의 살 2개 붉은 밝은갓 버섯 2개 | 자극제나 의료함을 사용할 때 체력이 회복되는 시간을 더 빠르게 만들어준다. 전투 중에 체력 회복이 힘들다는 것을 감안하면 꽤 유용한 특전. 방어구와 배낭에는 적용되지 않는다. 시즌3 이전에는 방어구에도 적용되었으나 체력 회복이 너무 빨라져 밸붕을 유발할 수 있었기 때문. |
몬스터 공격력 감소 | 환경 | 몬스터에게 입는 피해 5~25% 감소 | 래틀러의 머리 1개 타이탄 광석 2개 성체 래틀러의 눈 2개 경화 골판 3개 | 몬스터의 공격력을 떨어트린다. 몬스터의 공격이 은근히 아파서 낮은 등급의 무기로 힘들게 싸워야 하는 상황이 좀 더 나아진다. 물론 높은 등급의 방어구와 조합되면 효과가 극대화되지만 머로더나 크러셔 상대할 때 신경 써야 한다. 배낭에는 적용되지 않는다. |
폭발 피해 감쇄 | 아이템 | 폭발 피해 10~50% 감소 | 크러셔 가죽 2개 타이탄 광석 2개 | 폭발로 입는 피해를 감소시킨다. 방어구의 등급이 높을수록 효과가 극대화되지만 상대가 어떤 수류탄을 던지는지는 알 수 없기 때문에 맹신하면 안된다. 배낭에는 적용되지 않는다. |
- 헬멧 전용
명칭 | 분류 | 효과 | 재료 | 설명 |
헬멧 추가 방어력 | 아이템 | 방어력 3 추가 | 크러셔 가죽 2개 포커스 크리스탈 2개 | 단순하게 추가 방어력을 부여한다. |
강화 외계 사냥꾼 시야 | 아이템 | 몬스터에 윤곽이 생김 | 래틀러 머리 1개 머러더 머리 1개 | 몬스터에게 윤곽이 생겨 보다 쉽게 몬스터를 볼 수 있게 되었다. 가까이 가야 몬스터가 있는 것을 알 수 있다는 걸 감안하면 꽤 유용하다. |
최대 체력 증가 | 신체능력 | 최대 체력 5~15 증가 | 머러더의 머리 1개 난폭한 머러더의 살 2개 가시 브라이어 2개 | 단순히 최대 체력을 늘려준다. |
- 실드 전용
명칭 | 분류 | 효과 | 재료 | 설명 |
추가 체력 회복 | 아이템 | 체력 +3~15% | 가시 브라이어 2개 페일 아이비 꽃 2개 | 자극제와 의료함을 통해 회복하는 체력 수치를 늘려준다. 오버힐은 적용되지 않음에 주의할 것. |
몬스터 어그로 감소 | 환경 | 몬스터의 시야와 소리 감지 범위 40% 감소 | 래틀러 머리 1개 머러더의 살 2개 래틀러의 눈 3개 독성 분비샘 3개 | 몬스터에게 좀 더 다가가도 발각되지 않는다. 소음기와의 궁합이 아주 좋다. |
실드 추가 방어력 | 아이템 | 방어력 3 추가 | 크러셔 가죽 2개 포커스 크리스탈 2개 | 단순하게 추가 방어력을 부여한다. |
- 배낭 전용
명칭 | 분류 | 효과 | 재료 | 설명 |
아이템 무게 감소 | 아이템 | 아이템 무게 10~50% 감소 | 운석 핵 2개 소형 원자로 2개 | 아이템을 더 많이 담을 수 있어 사실상 배낭의 최대 무게를 더욱 증가시켜주는 효과를 준다. 여기에 배낭 무게 증가 특전을 부여하면 아이템을 더 많이 쓸어모을 수 있다. |
탄약&소모품 무게 감소 | 아이템 | 탄약&소모품 무게 10~50% 감소 | 프로제니터 합성물질 3개 | 위와는 달리 총알과 소모품의 무게를 줄여준다. 탄약과 소모품이 차지하는 무게가 은근 크기에 더 많은 탄약을 모을 수 있게 된다. 아이템 무게 감소와 배낭 무게 증가와 동시 적용하면 그야말로 완전체. |
광물&몬스터 잔해물 무게 감소 | 아이템 | 광물&몬스터 잔해물 무게 10~50% 감소 | 더스트블룸 2개 외계 과일 3개 | 광물/몬스터 잔해물을 더 많이 들 수 있게 만들어준다. |
무기&장비 무게 반감 | 아이템 | 무기&장비 무게 50% 감소 | 프로제니터 합성물질 3개 | 무기와 장비 무게를 반감시켜서 더 많은 무기를 배낭에 넣을 수 있게 된다. 물론 장비 무게도 반감되어 더 많이 던질 수 있다. |
배낭 무게 증가 | 아이템 | 무게 10~60 추가 | 더스트 블룸 2개 운석핵 2개 | 배낭에 넣을 수 있는 최대 무게를 증가시킨다. |
폭풍 중 활력 증가 | 신체능력 | 폭풍 중 활력 재생 딜레이 80% 감소 | 소형 반응로 2개 충전된 천골 3개 | 멈추면 바로 활력이 충전될 정도로 활력 재생치가 빨라진다. 당연히 낙뢰를 더 쉽게 피할 수 있게 된다. |
9. 지역
9.1. 브라이트 샌즈
이 작은 곳에 존재했던 아름다운 해변도 지금은 사라진지 오래입니다. 거대한 과학 캠퍼스를 지원하기 위해 존재했던 여러 시설들 역시 버려져 지금은 프로스펙터의 노략질감으로 전락했습니다. 특히 정글에서는 각별한 주의가 필요합니다.
가장 처음부터 이용해볼 수 있는 보통 난이도 지역, 최대 14명.30년 전에는 바다를 낀 휴양지였지만 강력한 자기장을 동반한 폭풍이 온 순간부터 지옥이 된 행성에서 프로스펙터가 커리어를 쌓을 수 있는 곳으로 변모했다. 맵에 언급된 과학 캠퍼스는 브라이트 샌즈의 동남부 지역에 위치해 있으며 '아르키메데스 과학 캠퍼스'란 이름으로 건설 중이었는데 외계 유적이 발견되었다는 소식을 듣자마자 그곳을 내팽겨친 뒷이야기가 있다. 그 때문인지 설리번이 귀중한 장비가 몬스터에게 박살나고 있다고 플레이어를 보고 처치해달라는 작업이 있다.
9.2. 크레센트 폴
지금은 초목으로 뒤덮인 이곳도 한때는 고대 프로제니터의 조각상과 이를 둘러싼 "치유 효과"가 있는 온천으로 유명했습니다.
노련한 프로스펙터라도 이곳에서는 신중을 기해야 합니다.
포르투나 Ⅲ의 어려움 난이도 지역, 최대 18명.노련한 프로스펙터라도 이곳에서는 신중을 기해야 합니다.
맵이 넓고, 브라이트 샌즈랑 다르게 변종 몬스터들도 많이 뭉쳐서 나오기 때문에 유의하자.
시즌3부터 탈출 구역이 3개로 늘어나서 탈출을 위해 먼 곳을 갈 필요가 없어졌다. 다만, 미션에 따라 경로가 꼬이면 하염없이 탈출 구역으로 갈 수 밖에 없다.
9.3. 타리스 섬
처음에는 별 관심을 끌지 못하는 외딴 섬으로 보였지만, 동굴을 둘러싼 엄청난 부와 수수께끼에 대한 소문이 무성합니다.
조심하세요. 지하로 떠났다가 다치지 않고 돌아온 사람은 거의 없으니까요.
시즌2에서 추가된 지역, 최대 12명.조심하세요. 지하로 떠났다가 다치지 않고 돌아온 사람은 거의 없으니까요.
30년 전에 코롤레프가 먼저 탐사하고 있다가 외계 유적을 발견한 후 탐사대원이 알 수 없는 이유로 외계 유적을 신봉하게 된 컬티스트가 되었고 이후 자취를 감췄다. 이들의 행적이 알려지지 않았어도 관련 미션을 통해 간접적으로 알 수 있는데 ICA측 사람들은 더 사이클이 일어나고 있던 도중 탈출하려는 사람들을 컬티스트로 만들려고 했지만 완강하게 거부하자 모두 살해해버렸고 섬 한 가운데에 있는 대장간을 독자적으로 연구해 관련 자료를 남겼을 정도로 집요하게 파고 들었다고 한다. 당장 오시리스조차 알지도 못한 대략적인 제조 방법에 대해 놀랐을 정도였으니.
시즌2부터 추가된 엔드 컨텐츠인 각종 고성능 장비와 타리스 철괴같은 극히 희귀한 재료를 제련할 수 있는 대장간이 위치해있다.
주의사항으로 이 맵은 하나의 땅으로 보이겠지만 실제로는 3분할 된 곳이라 맵 중앙부에 낭떠러지가 존재한다. 이 낭떠러지에 떨어질 경우 보험에 든 모든 아이템을 회수할 수 없어 시체는 돌아와도 보험금은 탈 수 없다. 코옵 중에도 다른 사람의 아이템을 회수할 수 없게 되는데 특히, 풀파밍했거나 최고급 아이템을 무장했을때 낭떠러지로 떨어졌을 경우 그 절망감은 배가 된다.
10. 몬스터
타르코프의 스캐브같은 존재. 식민지로 개척한 외계 행성이다 보니 외계 생물이 주된 적으로 등장한다. 원래 포르투나 Ⅲ에는 온순한 외계 생명체가 많이 살고 있었지만 폭풍이 몰아치는 동시에 행성에서 뿜어져 나오는 방사능이 나온 후에는 그 온순한 외계 생명체가 세상 흉악한 모습으로 변이, 온갖 해악을 끼쳐 행성을 탈출하게 된 계기가 되어버렸다. 그나마 리프맨(Leafman)[3]이나 블루 러너[4], 떼지어 다니는 외계 조류가 있기는 하지만 그마저도 극소수만 남아있다.이들을 처치하면 세력(코롤레프, 오시리스, ICA)이 요구하는 재료가 드랍되기 때문에 아이템을 파밍하기 위해서 상대해줘야 한다. 시즌3부터는 저격총을 제외하면 총성이 난 곳에 몰려오는 특징이 추가되어 소음기가 꽤 중요한 역할을 맡게 되었고 3.3패치에서 소리에 따라 적이 몰려오는 정도가 세분화되어서 몬스터가 밀집된 곳에서 함부로 쐈다가는 순삭당하게 되니 괜한 어그로를 끌지 않게 하기 위해 앉아서 이동하는 것이 반필수가 되었다.
지역에 따라서 등장하는 몬스터가 달라지며 각각의 적마다 공격하는 방식이 다르기 때문에 형태에 따라 다양하게 대응해야 한다. 몬스터가 등장하는 지역은 이름 옆에 약칭으로 서술한다.
B: 브라이트 샌즈 C: 크레센트 폴 T:타리스 섬
- 스트라이더(BCT)
체력과 공격력이 낮다. 흔히 '강아지'라고 불리지만 플레이어를 발견하면 울기 시작해 주변에 있는 모든 몬스터가 플레이어를 인식하게 된다. 또한, 혼자라고 해도 연속으로 근접공격을 퍼붓기 때문에 대처 못하면 순식간에 죽는다. 근거리에서는 샷건인 트렌치건 1발이나 단검으로 한 방에 죽일 수 있으니 침착하게 공격하자. 시즌2까지는 바로 가까이에 붙어도 인지하지 못하는 절망적인 시야에다 칼질에 죽으면 비명 소리조차 나지 않아 최약체적인 면을 보였지만 시즌3부터는 시야가 넒어짐과 동시에 풀숲에 숨어있어도 바로 발견해버릴 정도로 상향되었고 3.3패치에 이르어선 소리가 들리면 항상 몰려오는 특징이 추가되어 대인전시 이녀석에게 걸리지 않길 빌어야만 할 정도로 골치아픈 존재가 되었다.
- 래틀러(BCT)
체력과 공격력이 중간이다. 근접공격과 원거리공격 두 가지를 한다. 원거리 공격이 은근히 길고 피하는 타이밍을 잘 못하면 피해를 조금 입는다.
약점을 맞추면 흰색 아이템으로도 충분히 잡지만, 약점을 모르는 초보자들은 죽는 경우가 다반사이다. 약점 부위는 눈과 원거리 공격을 하려고 고개를 들어올릴때 보이는 가슴의 노란 부분이다. 머리와 머리 바로 밑을 사격하자.
- 머러더(BCT)
체력과 공격력이 높은 몬스터. 방어력도 높아 어지간한 무기로는 흠집조차 못내기 때문에 흔히 '큰형님'이라고 불린다.[5]
색깔은 파란색
근접공격, 원거리공격을 한다. 근거리 공격을 하기 전 혹은 원거리 공격을 한 후에는 포효하면서 약점을 노출하는데 이때가 공격 타이밍이다. 약점을 제대로 맞추지 않으면 하얀색 무기로는 절대로 상대할 수 없었지만 시즌3부터 약점 가격시 피해량이 대폭 상승되면서 하얀색 무기로도 어느 정도 상대할 수 있게 되었다.
원거리 공격을 맞지 않더라도 그 주위에 있게 된다면 독가스로 에너지가 줄어들게 되니 주의하자.
시즌2에서 공격 패턴이 대폭 바뀌었다. 먼저 박격포처럼 쏘는 패턴은 장판 지속 시간이 10분에서 10초로 바뀌었지만 그만큼 더 자주 시전하며 원거리에서 직격하는 패턴은 정말 가뭄에 콩나듯이 시전한다. 근접전 패턴도 잽 1~3번, 강력한 핥퀴기 공격 1~2번으로 바뀌었으며 박격포 패턴과 핥퀴기 공격을 시전하기 전에 노출되는 약점을 가격해야만 큰 피해가 들어간다. 잽은 타이밍 잘 맞춰 점프하면 되지만 핥퀴기 공격은 빨리 약점을 공격하지 않으면 큰 피해를 입게 된다.
- 하울러(BCT)
테스트 서버에서 선행 공개된 로밍형 몬스터로 맵을 배회하는 최초의 비행형 적이다. 하늘에 떠 있기 때문에 어느 곳에서나 플레이어를 인지할 수 있어[6] 섬뜩한 효과음과 함께 울음 소리가 들린다면 다른 플레이어에게 어그로가 끌리기 전까지는 공격당한다고 생각해야 하며 아무런 엄폐물이 없는 개활지에서는 도망치다 건물에 들어가는 것 이외에는 방법이 없다. 플레이어를 직접 조준해서 쏘는 가시와 플레이어와 가까이 있으면 범위 피해를 입히는 폭발성 가시를 산탄으로 날리며 이 녀석과 가까이 있으면 플레이어의 시야를 흐릿하게 만드는 동시에 피해를 입히는 패턴이 있다. 약점은 복부에 나 있는 농포.
맵 어딘가에 이놈의 둥지가 존재하는데 둥지에서는 희귀한 아이템을 파밍할 수 있어 잘만 하면 대박을 노릴 수 있지만 둥지에는 가시 박힌 알이 주변에 있는데 이 알은 플레이어가 접근하면 폭발해 외계 벌떼가 빠른 속도로 틱 피해를 입히는 일종의 생체 지뢰같은 역할을 한다. 칼로 제거하기엔 위험 부담이 너무 큰 관계로 총으로 쏴서 터트리거나 상호작용 키를 꾹 눌러 무력화시킨 후 앞으로 나아가야만 한다. 물론 제거하는 도중에 다른 플레이어가 난입할 수 있기 때문에 몰래 들어가기 어렵게 만들어놨다.
- 폭발 틱(BCT)
밝은갓 버섯이 있는 물가 근처라면 무조건 등장하는 종으로 빨간색 농포를 갖고 있다. 근거리에 붙으면 자폭하는데 플레이어가 처치해도 가까이에서 처치하면 폭발 피해를 입기 때문에 유의하자. 참고로 폭발 전에 잠깐 멈추기 때문에 칼로 썰 수 있지만(차지했을 때 한정, 일반 근접공격으로는 어림없다.) 농포를 맞추면 무조건 터지기 때문에 머리 쪽을 노려야 한다.
- 산성 틱(BCT)
폭발 틱과 비슷하지만, 폭발하게 되면 가스가 나와 지속적인 데미지가 들어온다. 폭발 전에 잠깐 멈추는 것은 폭발 틱과 동일하지만 이쪽은 칼로 없애도 무조건 폭발하게 된다.
- 헤비 스트라이더(BCT)
체력과 공격력이 스트라이더에 비해 월등하게 높다.
색깔은 회색이며, 공격패턴은 스트라이더랑 똑같다.
MMR이 높아지면 나오는 빈도가 높아지는데, 어지간한 흰색아이템으로는 데미지가 잘 박히지 않으며 시즌3부터는 근접했을 경우 난도질을 시전하기 때문에 빠르게 처치하거나 공격하기 전에 빠져야 한다. - 성체 래틀러(BCT)
체력과 공격력이 래틀러에 비해 월등하게 높다.
색깔은 회색이며, 공격 패턴은 래틀러랑 똑같다.
MMR이 높아지면 나오는 빈도가 높아지는데, 어지간한 흰색아이템으로는 데미지가 잘 박히지 않는다. 그나마 패턴이 단순해서 상대하기 쉽지만 탄약이 초콜렛마냥 녹아내린다.
- 새비지 머러더(CT)
체력과 공격력이 머러더에 비해 월등하게 높다.
색깔은 빨간색.
일반 머러더의 경우 낮은 티어의 총이라도 약점만 맞추면 넉백이 걸리기 때문에 패턴만 알면 간단하게 잡았지만, 이 녀석은 에픽 이상의 아이템을 들고가야만 넉백이 먹힌다.
- 크러셔(C)
체력과 공격력이 높다.
크레센트 폴에 등장하는 최종 몬스터로 약점은 등, 아킬레스건에 있다. 바위를 던지거나 돌격을 하는데 바위는 플레이어가 건물 안에 있거나 높은 벽 뒤에 있지 않은 이상 어디에 있든 간에 무조건 명중하기 때문에 개활지에서는 상대하기 매우 까다롭다.
혼자서는 잡기 정말 힘들며, 협동을 통해서 잡아야 된다.
- 알파 크러셔(C)
이 게임의 최종보스를 담당하는 몬스터. 결정 동굴에다 레이저 비컨을 설치한 후 구멍이 뚫리면 그 때부터 이 녀석을 잡는 레이드를 할 수 있게 된다. 어두컴컴한 것도 모자라 안에는 온갖 몬스터가 한가득 들어있고 길 가다가 구멍을 뚫어야 할 경우가 있어 무방비로 노출되며 뚫고 뚫어 지하로 내려가게 되면 그 얼굴을 만나볼 수 있다.
이 몬스터가 협동 플레이를 전제로 했기 때문에 이 녀석을 상대하다가 중간중간 헤비 스트라이더와 산성 틱이 무더기로 쏟아져 나온다.
11. 논란 및 사건사고
배틀로얄 게임이었다가 타르코프처럼 하드코어 생존 FPS로 노선을 변경한 후 두 번의 클로즈 베타을 통해 유저들의 피드백을 적극적으로 받아 니키타 없는 타르코프로 칭송받았지만 막상 정식 발매한 후에는 반응이 미적지근하다.타르코프만큼 서버가 자주 터지지 않아도 초창기에는 서버 연결이 끊어졌다가 다시 연결되는 불안정한 모습을 보였고 심하면 한참 진행 중인 게임에서 튕겨버리는 경우도 있었다. 후속 패치에서 차차 개선되어 발매 2달째에 접어든 시점에서는 안정된 모습을 보여주고 있다.
11.1. 게임핵 문제
클로즈 베타 때부터 성행하던 핵쟁이들이 정식발매 이후로도 활개치고 있다. 이 부분은 피드백을 적극적으로 받는 제작진이 개선하고 있는 편이긴 하나 무료게임이라는 특성상 핵쟁이 문제는 꽤 심심찮게 튀어나오는 편이다. 'Victim compensation'이라고 하는 플레이어를 죽인 적이 핵쟁이라면 장착한 무기와 아이템은 물론 지금까지 파밍한 아이템 전체를 회수함을 통해 돌려주는[7] 시스템이 있다. 또한 배틀아이가 잡지 못하는 핵쟁이를 때려 잡는다는 파격적인 시스템을 1.5 패치부터 적용해서 호평을 받았다.시즌3부터는 더욱 강화된 안티치트 시스템을 선보여서 매일마다 핵쟁이를 잡기 위한 패턴 업데이트를 시행하고 있었는데 상술했듯이 무료게임이라 누구나 쉽게 들어올 수 있다는 특성이 있어 핵쟁이가 처음 1년동안 극성이었다가 1.5패치 이후 잠잠해졌지만 소 잃고 외양간 고친다한들 이미 떠나간 유저가 다시 돌아오지 않는 판국에다 부분 유료화 매출도 시원찮았고 결정적으로 유저수가 지속적인 하향세라 신규 유저조차 들어오지 않으니 결국 서비스를 종료하게 되는 비극을 낳게 되었다.
11.2. 밸런스
한창 인기 있는 무기를 일단 죽이고 보는 방식의 밸런스 패치를 한다. 이 때문에 밸런스 패치의 방향성에 대해서는 썩 좋은 평가는 받지 않는다.무기는 이런 반면 방어구 쪽에서는 고티어 장비와 저티어 장비의 성능 차이가 크게 나지 않아 논란이 되고 있다. 타르코프의 경우는 방어구를 장착하는 부위들이 사망과 직결되는 중요 부위이고 방어구 등급에 따라 해당 등급 밑의 총알류를 확실하게 방어해주는 식으로 급이 확실하게 분리되어 있으며 동시에 관통력이 낮은 탄환은 이런 보호되지 않는 부위에 대해 높은 피해를 주고 이런 부위 피해가 전투에 큰 지장을 주기 때문에 팔다리를 일부러노려 쏘리는 식으로 차별화가 되어 있다. 그럼에도 팔다리가 날아가느냐와 머리 or 가슴이 뚫려 즉사하느냐는 압도적인 차이가 있기 때문에 기본적으로 고등급 장비를 둘둘 감는 유저일수록 메리트가 있는 편이다. 그러나 더 사이클은 이렇게까지 시스템이 세세하지 않고 부위에 따른 격차나 패널티가 없다. 이 때문에 무작정 방어구의 등급 차이에 격차를 크게 벌리면 밸런싱에 큰 문제가 발생하다 보니 격차를 크게 주지 않게 되어 굳이 비싼 방어구를 입고 갈 필요가 없는데 문제는 무기를 너프하는 식으로 밸런싱하고 이게 대부분 저티어 무기에서 많이 발생하다 보니 신규 유저들과 게임을 좀 플레이한 유저들과 화력의 차이가 심하게 발생한다. 거기에 일점사를 당하는게 아니라면 이 게임의 TTK는 상당히 긴 편이라서 저티어 장비를 들고 기습으로 잡아내기는 매우 힘들다는 것이 문제.
클로즈베타 때부터 줄곧 플레이해 온 유저들의 실력 격차 문제는 6월 22일까지 진행되는 프리 시즌까지는 문제없겠지만 시간이 흐르면서 양학하는 일이 수도 없이 발생하자 2.6패치부터는 플레이어의 PVP 킬뎃을 통해 MMR을 분석, 초보방과 고수방으로 분류시키는 것으로 양학을 막아냈어도 위에서 서술한대로 저티어 장비로 기습공격을 가하는 게 힘들어서 초보끼리 대인전을 수행하면 자강두천하는 경우가 매우 많다.
11.3. 초기화 관련
이와 별개로 DLC로 내놓은 초기 아이템팩의 형평성 문제가 거론되는데 DLC에 포함된 구성품은 고등급 무기와 장비가 포함되어 있어 그냥 플레이하는 것보다 유리한 위치에 설 수 있게 되어서 P2W이라고 생각하는 플레이어가 있다. 하지만 타르코프처럼 어차피 한번 죽으면 그대로 잃게 되는지라 희귀 장비는 창고에 고이 모셔다놓고 일반 등급 장비만 열심히 사서 하면 그만이다라는 생각을 하는 플레이어도 있다. 물론 그런거 생각하지 않고 제작진에게 서버비 준다고 하는 즐겜러도 있다는 것을 고려하면 확실히 호불호가 갈리는 요소인건 어쩔 수 없다.그리고 DLC로 얻은 장비라 해도 정식 시즌에 돌입하면 3개월마다 서버를 리셋하는데[8] DLC에 포함된 아이템도 리셋 대상이라 굳이 살 필요성이 있냐는 것이 주된 논쟁거리였다. 제작진도 이걸 알고 있어서 디스코드를 통해 DLC의 장비는 타르코프처럼 매 시즌 초에 DLC 구성품 그대로 생성한다고 못박아 플레이어의 우려를 종식시켰다.
그런데 시즌3부터는 이 초기화 시스템을 플레이어 재량껏 수행할 수 있게 하는 방식으로 조정될 예정으로 아예 삭제시키는게 아니라 플레이어가 원할 때 리셋할 수 있다. 물론 묻지도 따지지도 않고 기일되면 초기화되는 타르코프와는 달리 유저의 피드백을 받아들이기 때문에 몇몇은 환영하고 있지만 게임의 정체성인 초기화 시스템을 건드려 막장이 되지 않을까란 우려가 공존하고 있다.
12. 관련 문서
13. 둘러보기
<colbgcolor=#19212c,#19212c><colcolor=#ffffff,#ffffff> 주무기 | |
보조무기 | 보조무기 |
방어구 | 헬멧 · 실드 · 백팩 |
도구 | 수류탄 · 구급상자 · 자극제 미네랄 스캐너 · 전동 드릴 |
[1] 다른 플레이어(Player) 및 게임 내 적들(Enemy)을 상대로 싸우는 형식[2] 이 영상들은 숙소에 있는 TV에서 볼 수 있다.[3] 잎사귀에 짧은 다리가 나있는듯한 생명체, 앉아 있는 플레이어를 보면 하트를 날리면서 호감을 가지며 조금 있다가 떼로 몰려 나온다.[4] 컨셉 아트에서 보여준 것과 인게임 아이템인 '블루 러너의 알'로 일단은 존재함을 알렸는데 시즌3부터 ICA 쪽에서 포획한 블루 러너를 볼 수 있어 3D 모델을 볼 수 있다.[5] 재밌게도 외국도 외형에서 풍기는 무시무시한 모습 때문에 '제프'라고 통칭한다.[6] 등 뒤에 플레이어가 있어도 검은색 음파를 쏴 반향정위로 플레이어의 위치를 파악한다.[7] 희귀도가 높은 아이템은 플레이어의 인벤토리에 들어가지만 등급이 낮을수록 K-Mark로 변할 확률이 늘어난다.[8] 모든 것을 리셋하나 캐시, 스킨, 의상 스킨은 리셋되지 않는다.