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최근 수정 시각 : 2025-03-11 21:08:30

UEVR

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1. 개요2. 요구사항3. 사용법4. 주요 지원게임5. 기타

1. 개요

언리얼 엔진으로 제작된 게임을 VR로 돌리는 소프트웨어.
개발자 praydog이 개발하였으며 2024년 1월 1일에 초기 베타버전이 릴리즈 되었다.

2. 요구사항

언리얼 엔진 4.8 - 5.3 버전으로 제작된 게임

지원되는 VR 헤드셋

3. 사용법

1. 백신 프로그램의 실시간 감시 기능을 일시 정지시킨다.
2. UEVR 사이트의 깃허브에서 UEVR을 다운로드 받는다.
3. 다운받은 UEVR.zip파일의 압축을 해제한다.
4. 폴더내에 UEVRBackend.dll 파일을 백신 프로그램의 예외 파일로 추가한 후 실시간 감시 기능을 다시 켠다.
5. 게임을 실행시킨다.
6. UEVRInjector.exe 파일을 관리자 권한으로 실행시킨다.
7. 동작방식을 OpenVR 혹은 OpenXR 중에 선택한다. [1]
8. Inject 버튼위에 텍스트를 클릭하면 현재 실행중인 게임프로세스들이 나오는데, 이중에 원하는 게임을 선택한다.
8. Inject 버튼을 누른다.
9. PROFIT!

4. 주요 지원게임


* 가나다순
제목 한국어 지원 상점 링크 기타
마인크래프트 던전스 O #
소울 칼리버 6 O #
아이돌마스터 스탈릿 시즌 O #
팰월드 O #
철권 8 O #
P의 거짓 O #

전체 리스트는 아래 사이트 참조
사이트1 사이트2 사이트3

5. 기타

유니티용으로도 UUVR,VRGIN 등의 VR 전환 소프트웨어가 존재하지만 설치방법이 까다롭고 조작이 불가능한 경우가 많아 UEVR만큼의 파급력은 없는 편이다.

비슷한 툴로는 vorpX 이라는 상용 소프트웨어가 존재한다. UEVR과 달리 엔진을 구분하지는 않지만 호환성이 매우 떨어진다.[2] 게다가 사실 VR이라기보다 3D 모니터에 가깝다.


[1] 일반적으로 (메타퀘스트 : OpenXR, 바이브 : OpenVR) 을 선택하면 된다.[2] 헤드셋의 움직임을 마우스의 움직임으로 변환시키는 방식을 사용하기 때문에 1인칭이 아닌 시점이 고정된 3D게임은 플레이할수 없다.