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최근 수정 시각 : 2024-10-12 03:57:22

꼭꼭 숨어라(오버워치 2)

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오버워치 2 이벤트 한정 모드

[  하계 스포츠 대회  ]
||<v|1><tablewidth=100%><tablebgcolor=#333e48><bgcolor=#5a507e,#8b81af><width=25%>
파일:01A_Lúcioball.tiff
||<bgcolor=#082d47><width=25%>
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||<bgcolor=#005d9c><width=25%>
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|| 파일:빈 가로 이미지.svg ||
루시우볼 윈스턴의 비치 발리볼
[  공포의 할로윈  ]
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#333e48><bgcolor=#5a507e,#8b81af><width=25%>
파일:정켄슈타인 이미지.png
||<bgcolor=#082d47><width=25%>
파일:신부의 분노 로고.png
||<bgcolor=#005d9c><width=25%>
파일:성역의 시험.png
||<nopad>파일:정켄 실험실 섬네일.png||
정켄슈타인의 복수 정켄슈타인의 복수
: 신부의 분노
성역의 시험 정켄슈타인의 실험실
[  환상의 겨울나라  ]
||<v|1><tablewidth=100%><tablebgcolor=#333e48><bgcolor=#5a507e,#8b81af><width=25%>
파일:메이의 눈싸움대작전 이미지.png
||<bgcolor=#082d47><width=25%>
파일:예티사냥꾼 이미지.png
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파일:눈싸움 데스매치.png
||
메이의 눈싸움 대작전 예티 사냥꾼 얼음땡 섬멸전 눈싸움 데스매치
[  설날  ]
||<v|1><tablewidth=100%><tablebgcolor=#333e48><bgcolor=#5a507e,#8b81af><width=25%>
파일:오버워치 2 깃발뺏기.png
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파일:현상금 사냥꾼.jpg
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깃발 뺏기 현상금 사냥꾼
[  만우절  ]
||<v|1><tablewidth=100%><tablebgcolor=#333e48><bgcolor=#5a507e,#8b81af><width=25%>
파일:오버워치 2 만우절 아케이드 모드.png
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TEMP - NEXT BALANCE PATCH - FINAL_FINAL 23 오버워치 황밸모드
[  올림포스 쟁탈전  ]
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#333e48><bgcolor=#FFBB00,#FFBB00><width=25%>
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||<bgcolor=#082d47><width=25%> 파일:빈 가로 이미지.svg ||<bgcolor=#005d9c><width=25%> 파일:빈 가로 이미지.svg || 파일:빈 가로 이미지.svg ||
올림포스 쟁탈전
[  궁극의 발렌타인  ]
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사랑은 화살을 타고
[  스타워치  ]
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스타워치: 은하계 구출 작전
[  퀘스트워치  ]
||<v|1><tablewidth=100%><tablebgcolor=#333e48><bgcolor=#5a507e,#8b81af><width=25%>
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마왕 처치 꼭꼭 숨어라
[  기괴한 공포  ]
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미지의 공포
[  미러워치  ]
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파일:미러워치 모드 섬네일.png
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미러워치
[ 커뮤니티 제작 ]
||<v|1><tablewidth=100%><tablebgcolor=#333e48><bgcolor=#5a507e,#8b81af><width=25%>
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커뮤니티 제작
[  기타  ]
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로드호그의 잡았마리 라이프위밥 콘서트 대격돌 야수 대전
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오버워치: 클래식

1. 개요2. 설명3. 전장
3.1. 오버랜드3.2. 리장 야시장
4. 도적(키리코)5. 기사(겐지)6. 플레이 팁7. 기타


OVERWATCH 2 HIDE AND SEEK

1. 개요

파일:OW2 꼭꼭 숨어라.tiff
오버랜드에서 펼쳐지는 마법같은 숨바꼭질 게임입니다.

오버워치 2 5시즌 퀘스트워치, 오버워치 2 8시즌 청룡의 해 이벤트 한정 모드이다. 오버랜드는 퀘스트워치 이벤트 컨셉이며, 리장 야시장은 8시즌 청룡의 해 새해 컨셉이다.

2. 설명

밸브 코퍼레이션 게임들의[2] 주요 커스텀 모드인 프롭 헌트에서 따왔다.

도적(키리코)은 사물로 변해 숨을 수 있으며 제한 시간이 종료되면 승리하고, 기사(겐지)는 도적들을 모두 죽이면 승리한다. 섬멸전 기반의 모드이기 때문에 도적과 기사 팀 모두 사망 시 부활하지 않는다.

라운드마다 역할이 서로 바뀌며 3점을 먼저 획득한 팀 승리한다.

맵에 기본적으로 놓여 있는 구조물들은 매 경기마다 다르게 배치된다.

3. 전장

3.1. 오버랜드

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 오버워치 2/전장
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오버워치 2 전장 목록
각 목록 내 가나다 순 정렬
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{{{#!folding [ 모드별 전장 ]
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혼합
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<colbgcolor=#333e48> 파일:그리스 국기.svg
그리스
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네팔
[[오버워치 2/전장#쟁탈(Control)|{{{#!wiki style="width:30px;text-align:center;padding:2px 0 4px;border-radius:4px;background:#f06414;display:inline-block;"]] 네팔
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[[오버워치 2/전장#호위(Escort)|{{{#!wiki style="width:30px;text-align:center;padding:2px 0 4px;border-radius:4px;background:#f06414;display:inline-block;"]] 샴발리 수도원
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대한민국
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모나코
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미국
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브라질
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[[오버워치 2/전장#혼합(Hybrid)|{{{#!wiki style="width:30px;text-align:center;padding:2px 0 4px;border-radius:4px;background:#f06414;display:inline-block;"]] 파라이수
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사모아
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스웨덴
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영국
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[[오버워치 2/임무|{{{#!wiki style="width:30px;text-align:center;padding:2px 0 4px;border-radius:4px;background:#6034C7;display:inline-block;"]] 왕의 길 (지하 세계)
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오버워치
[[오버워치 2/전장#호위(Escort)|{{{#!wiki style="width:30px;text-align:center;padding:2px 0 4px;border-radius:4px;background:#f06414;display:inline-block;"]] 감시 기지: 지브롤터
·
[[오버워치 2/전장#쟁탈(Control)|{{{#!wiki style="width:30px;text-align:center;padding:2px 0 4px;border-radius:4px;background:#f06414;display:inline-block;"]] 남극 반도
·
[[오버워치 2/전장#섬멸전(Elimination)|{{{#!wiki style="width:30px;text-align:center;padding:2px 0 4px;border-radius:4px;background:#00BD00;display:inline-block;"]] 탐사 기지: 남극
·
[[오버워치 2/전장#전투 훈련|{{{#!wiki style="width:30px;text-align:center;padding:2px 0 4px;border-radius:4px;background:#E3B200;display:inline-block;"]] 튜토리얼
·
[[오버워치 2/전장#전투 훈련|{{{#!wiki style="width:30px;text-align:center;padding:2px 0 4px;border-radius:4px;background:#E3B200;display:inline-block;"]] 훈련장
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요르단
[[오버워치 2/전장#데스매치(Deathmatch)|{{{#!wiki style="width:30px;text-align:center;padding:2px 0 4px;border-radius:4px;background:#00BD00;display:inline-block;"]] 페트라
파일:이라크 국기.svg
이라크
[[오버워치 2/전장#쟁탈(Control)|{{{#!wiki style="width:30px;text-align:center;padding:2px 0 4px;border-radius:4px;background:#f06414;display:inline-block;"]] 오아시스
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이집트
[[오버워치 2/전장#섬멸전(Elimination)|{{{#!wiki style="width:30px;text-align:center;padding:2px 0 4px;border-radius:4px;background:#00BD00;display:inline-block;"]] 네크로폴리스
·
[[오버워치 2/전장#점령(Assault)|{{{#!wiki style="width:30px;text-align:center;padding:2px 0 4px;border-radius:4px;background:#00BD00;display:inline-block;"]] 아누비스 신전
·
[[오버워치 2/전장#격돌(Clash)|{{{#!wiki style="width:30px;text-align:center;padding:2px 0 4px;border-radius:4px;background:#f06414;display:inline-block;"]] 아누비스의 왕좌
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이탈리아
[[오버워치 2/전장#호위(Escort)|{{{#!wiki style="width:30px;text-align:center;padding:2px 0 4px;border-radius:4px;background:#f06414;display:inline-block;"]] 리알토
·
[[오버워치 2/전장#데스매치(Deathmatch)|{{{#!wiki style="width:30px;text-align:center;padding:2px 0 4px;border-radius:4px;background:#00BD00;display:inline-block;"]] 말레벤토
·
[[오버워치 2/전장#밀기(Push)|{{{#!wiki style="width:30px;text-align:center;padding:2px 0 4px;border-radius:4px;background:#f06414;display:inline-block;"]] 콜로세오
파일:인도 국기.svg
인도
[[오버워치 2/전장#플래시포인트(Flashpoint)|{{{#!wiki style="width:30px;text-align:center;padding:2px 0 4px;border-radius:4px;background:#00BD00;display:inline-block;"]] 수라바사
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일본
[[오버워치 2/전장#데스매치(Deathmatch)|{{{#!wiki style="width:30px;text-align:center;padding:2px 0 4px;border-radius:4px;background:#00BD00;display:inline-block;"]] 카네자카
·
[[오버워치 2/전장#점령(Assault)|{{{#!wiki style="width:30px;text-align:center;padding:2px 0 4px;border-radius:4px;background:#00BD00;display:inline-block;"]] 하나무라
·
[[오버워치 2/전장#격돌(Clash)|{{{#!wiki style="width:30px;text-align:center;padding:2px 0 4px;border-radius:4px;background:#f06414;display:inline-block;"]] 하나오카
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중국
[[오버워치 2/전장#쟁탈(Control)|{{{#!wiki style="width:30px;text-align:center;padding:2px 0 4px;border-radius:4px;background:#f06414;display:inline-block;"]] 리장 타워
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캐나다
[[오버워치 2/전장#밀기(Push)|{{{#!wiki style="width:30px;text-align:center;padding:2px 0 4px;border-radius:4px;background:#f06414;display:inline-block;"]] 뉴 퀸 스트리트
·
[[오버워치 2/임무|{{{#!wiki style="width:30px;text-align:center;padding:2px 0 4px;border-radius:4px;background:#6034C7;display:inline-block;"]] 토론토
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쿠바
[[오버워치 2/전장#호위(Escort)|{{{#!wiki style="width:30px;text-align:center;padding:2px 0 4px;border-radius:4px;background:#f06414;display:inline-block;"]] 하바나
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탈론
[[오버워치 2/전장#호위(Escort)|{{{#!wiki style="width:30px;text-align:center;padding:2px 0 4px;border-radius:4px;background:#f06414;display:inline-block;"]] 감시 기지: 지브롤터 (탈론)
파일:태국 국기.svg
태국
[[오버워치 2/전장#깃발 뺏기(Capture The Flag|{{{#!wiki style="width:30px;text-align:center;padding:2px 0 4px;border-radius:4px;background:#00BD00;display:inline-block;"]] 아유타야
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페루
[[오버워치 2/전장#밀기(Push)|{{{#!wiki style="width:30px;text-align:center;padding:2px 0 4px;border-radius:4px;background:#f06414;display:inline-block;"]] 루나사피
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포르투갈
[[오버워치 2/전장#밀기(Push)|{{{#!wiki style="width:30px;text-align:center;padding:2px 0 4px;border-radius:4px;background:#f06414;display:inline-block;"]] 이스페란사
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프랑스
[[오버워치 2/전장#데스매치(Deathmatch)|{{{#!wiki style="width:30px;text-align:center;padding:2px 0 4px;border-radius:4px;background:#00BD00;display:inline-block;"]] 샤토 기야르
·
[[오버워치 2/전장#점령(Assault)|{{{#!wiki style="width:30px;text-align:center;padding:2px 0 4px;border-radius:4px;background:#00BD00;display:inline-block;"]] 파리
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호라이즌 달 기지
[[오버워치 2/전장#점령(Assault)|{{{#!wiki style="width:30px;text-align:center;padding:2px 0 4px;border-radius:4px;background:#00BD00;display:inline-block;"]] 호라이즌 달 기지
파일:호주 국기.svg
호주
[[오버워치 2/전장#플래시포인트(Flashpoint)|{{{#!wiki style="width:30px;text-align:center;padding:2px 0 4px;border-radius:4px;background:#f06414;display:inline-block;"]] 뉴 정크 시티
·
[[루시우볼|{{{#!wiki style="width:30px;text-align:center;padding:2px 0 4px;border-radius:4px;background:#00BD00;display:inline-block;"]] 시드니 하버 아레나
·
[[오버워치 2/전장#호위(Escort)|{{{#!wiki style="width:30px;text-align:center;padding:2px 0 4px;border-radius:4px;background:#f06414;display:inline-block;"]] 쓰레기촌
게임 내 전장 로딩 중에 공개되는 깃발을 따라 분류하고 있음.
}}}}}}}}}}}} ||


블리자드 월드에서 거점 점령 부분만 돌아다니게끔 변형한 맵이다.

두 팀의 시작 지점은 각각 원본 맵 공격 팀의 첫 번째 전투준비실과 거점 점령 이후의 전투준비실이다. 한 판 내내 둘 중 하나의 팀에서 플레이하게 된다.

정황상 오버랜드는 놀이 공원이 아니라 실제 판타지 세계인 듯하며, 이 때문에 오버워치 전장중 가장 판타지와 비슷한 컨셉인 블리자드 월드에서, 그중에서도 비슷한 시대 배경인 '워크래프트 구역'을 전장으로 삼았다.

스타워치의 전장 '무한의 갤럭트리우스 호'와 비슷하게 맵 수정을 거쳐서 어색한 일부 오브젝트를 일부 가리거나 제거해 놨다. 예를 들어, 배경에서 관광객이나 롤러코스터 같은 세계관과 어울리지 않는 부분을 제거했으며, 놀이공원 입구가 보이는 창문과 스타크래프트 구역으로 가는 관문도 나무 문으로 봉쇄해 닫아놨다.[3] 그 밖에 원본 맵이랑 비교해 보면 상당히 변경점이 많다. 각 어트랙션 간판이나 홍보 포스터, 홀로그램 기계 등은 전부 지워져 있으며, 블리자드 월드 입구의 간판도 지워놨다.

다만, 현실 요소를 완벽하게 없앤 건 아니라서 가로등이나, 그리폰 놀이기구, 상어 장식물, 하스스톤 보드게임과 하스스톤 여관 로고, 호드 로고 등이 여전히 존재하며, 그리폰 어트랙션 구역에선 맵 전체에서 유일하게 워크의 스톰 윈드 OST가 들린다. 이 탓에 판타지 세계보다는 놀이공원스러운 분위기가 더 크다. 심지어 스타크래프트 구역으로 넘어가는 부분 근처에 있으면 벽 너머의 스타크래프트 탐사정의 음성마저 그대로 들린다.[4] 이 때문에 맵 수정을 너무 성의없이 하는 게 아니냐는 불만도 나온다. 호드나 하스스톤 로고 등을 남겨둔 문제에 대해서는 아무래도 같은 중세 판타지라고 남겨도 문제 없겠지 싶은 듯하다. 심지어 하스스톤 로고는 없던 부분에도 더 붙여놨다. 워크에 한정해서 너무 수정을 전혀 하지 않았다는 점이 일부 유저에게서 몰입감이 떨어진다는 평가를 받고 있다. 80퍼센트 정도 수정을 잘해 놓고 20퍼센트의 결과물이 아쉬운 것이다.
그래도 숨바꼭질 컨셉에 맞추어 경기마다 물체 배치가 바뀌는 등 게임 플레이에는 공을 들였기 때문에, 게임을 즐기는데에는 그닥 지장은 없다.

시즌 8에서 리장 야시장과 같이 이 맵도 그대로 나온다.

3.2. 리장 야시장

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게임 내 전장 로딩 중에 공개되는 깃발을 따라 분류하고 있음.
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시즌 8의 설날 이벤트로 리장 타워 의 야시장 구역을 꼭꼭 숨어라 아케이드로 변형한 맵.

키리코가 변하는 사물들도 이번에도 맵에 맞는 사물로 변하는데 사물의 고유성이 확고한 오버랜드와는 달리 여기선 일반적인 사물이 많거나 혹은 보지도 못한 사물들이 많기에 보다 도적측이 유리한 맵이다. 아주 작은 오브젝트 위주로 구성되어 있어 숨거나 겐지를 따돌리기 좋고, 숨을만한 위치가 많고 파쿠르가 가능한 구간도 많다. 특히 오징어가 걸렸다면 그 판은 거의 생존 확정일 정도.

꼭꼭 숨어라가 인기가 많았던 아케이드라서 복각한 것으로 보이며, 도적 키리코와 기사 겐지의 대결이라는 컨셉 때문에 설날 이벤트임에도 5시즌의 오버랜드 컨셉을 유지하고 있다.

4. 도적(키리코)

도적 스킨으로 플레이한다. 도적의 능력은 전부 전용 능력으로 이루어져 있다.[5] 또 상시 3인칭 상태라 주변 상황을 빨리 파악 가능하다. 기사의 모든 공격에는 한 방에 죽으니 몸을 사려야 한다. 낙사 지역 근처에서라면 섬광탄으로 기절시켜 떨어뜨리는 것도 가능하다.

사물로 변한 도적은 일정 주기마다[6] 무작위의 음성 대사로 도발을 한다. 도발 음성는 기사 시점에서 소리가 나오는 쪽으로 빨간색 표시가 강조되면서 뜨는데, 겐지가 근처에서 이 표시를 발견하면 근처에 있단 걸 알고서 들쑤시게 된다. 악당 섬광탄으로 기사를 기절시키는 데 성공하면 일시적으로 다음 도발까지 남은 시간이 멈춘다.
파일:변장의 룬.png무작위 물건으로 변신하여 짧은 시간 동안 무적 상태가 됩니다.
재사용 대기시간: 4초
[clearfix]
사용 시 보라색 연기를 남기면서 모이라의 소멸처럼 일시적으로 가속을 얻고 맵 상에서 사라진 뒤 무작위의 사물로 변신한다.[7] 들켜서 도주할 때 사라져서 무적이 되는 점과 사물로 변한다는 점 때문에 눈속임에 요긴하다.

일부 사물 중에는 그리폰 놀이기구나 매달린 상어처럼 엄청 크거나 정해진 자리 외에서는 아예 찾을 수 없는 뜬금없는 물건이 나오는데, 맵에 있는 구조물을 다 숙지한 적 측의 기사가 있다면 걸러야 될 사물이다. 맵 구조물이 매 판마다 바뀐다고는 하지만 라운드 교체 시에는 변하지 않고, 상어나 그리폰 등의 물체는 위치가 제한적이어서 압도적으로 위험하다.

시즌 8에선 폭죽이 터지는 이펙트와 소리가 추가되었는데 되려 눈에 크게 띄어서 위험할 수 있다.
파일:악당 섬광탄.png주위 적들을 모두 기절시킵니다.
재사용 대기시간: 16초
기절 시간: 5초
공격력: 1
[clearfix]
오버워치 2로 넘어오며 없어진 캐서디의 섬광탄과 비슷하며, 주위 기사들에게 광역 기절을 먹인다. 지속 시간이 상당히 길어서 도주할 시간을 벌 수 있다. 기사를 기절시킬 시 도발 음성 대사가 나올 때까지 남은 시간이 잠시 멈춘다. 이론상 질풍참으로 돌진해 오는 것도 끊을 수 있지만 위험 부담이 크기에 차라리 변장의 룬으로 도주하는 게 현명하다.
파일:고정.png파일:마우스 우클릭 [OW2].png 키를 눌러 현재 위치에 멈춥니다. 공중에서도 멈출 수 있습니다. 시야를 둘러봐도 움직이거나 변신한 모습이 회전하지 않습니다.
처음 도적 상태일 때는 사용이 불가능하고 사물 상태일 때만 사용 가능한 기술. 자리에 딱 고정해서 시야를 돌려도 회전하지 않는 상태가 되어 위장하면서 주변 관찰에 좋다. 다만 움직이는 것도 안되므로 쉬프트를 눌러서 퀵무빙을 하거나 쉬프트만으론 도주 경로를 파악 할 수 없다면 우클릭을 한번 더 누르고 고정을 풀어서 도주해야 된다. 공중에서도 멈춘다는 점 때문에 생각지도 못한 곳에 숨는 것도 가능하다.
파일:사이보그의 날렵함.png2번 뛰어오릅니다.
이동 속도 증가: 50%(본인, 8.25m/s)[8]
벽 오르기 지속 시간: 최대 1초
2단 점프가 가능하며 기존의 벽 타기도 가능하니 겐지의 패시브인 사이보그의 날렵함을 키리코가 쓴다고 보면 된다.
파일:옵치 근접 공격.png파일:마우스 좌클릭 [OW2].png 또는 V키로 근접 공격을 해 기사한테 약한 데미지를 줍니다.
공격력: 30
[clearfix]
설명 툴 팁에는 나와 있지 않으며 대부분의 도적들이 모르거나 안다 하더라도 도적이 단합하고서 때리지 않는 이상 어차피 한방에 죽으니 사리려 한다. 도적 한 명이 기사가 기절한 사이에 때리면 체력을 절반 정도로 만들 수 있는데, 고인물들은 기절 후 숨어있다가 기절 쿨 돌면 다시 기절시켜서 죽이기도 한다. 근처에 있는 유저 둘이 단합해서 한번에 킬을 내는 경우도 있다. 특히 두 명이면 섬광탄도 두 개이니까 서로 합만 잘 맞춰 놓으면 한번에 최대 두 명까지 죽일 수 있다.

하라는 숨바꼭질은 안 하고 도적으로 모여 있다가 겐지를 때려 죽여 이기는 플레이가 문제가 되면서 도적이 겐지를 처치하지 못하도록 하는 핫픽스가 배포되었다.# 정황상 근접 공격은 그냥 편의상 있었던 건데 이걸로 도리어 기사를 때려 잡는 건 블리자드가 의도한 사항이 아닌 것으로 보인다. 당장 레딧에 키리코 전원이 입구에 서있다가 겐지를 기절시킨 후에 한 명씩 때려잡아 승리하는 영상이 올라오기도 했으니 이게 영향을 끼쳤을 듯.(#)

5. 기사(겐지)

근위대장 스킨으로 플레이한다. 사용 가능한 스킬이 질풍참, 용검, 펀치밖에 없지만 도적은 공격에 피격되면 한 방에 죽는다.

낙사하는 경우 부활이 불가능하다. 1명만 남아도 이기는 도적과는 달리 기사는 1명만 죽어도 상당히 불리해진다.

8시즌에 겐지가 너무 유리하단 피드백이 있었는지 잘못 치면 체력이 25 깎이는 너프를 받았다. 기회가 무제한에서 총 10번으로 깎였다. 대신 용검을 키면 체력을 회복하게끔 만들었으며 도적을 처치해도 최대 50의 체력을 회복한다.
파일:옵치 근접 공격.png파일:마우스 좌클릭 [OW2].png 또는 V키로 근접 공격을 해 도적을 잡습니다.
공격력: 200
자가 피해: 25
[clearfix]
이 모드에서는 수리검 사용이 불가능해서 기사 겐지의 주 공격 수단이다. 최초로 나왔을 땐 원작의 프롭 헌트와는 달리 공격해도 불이익이 없었지만 시즌 8에 나온 리장 야시장에선 25의 자가 피해량이 생겨서 총 10번의 기회만 있다. 9시즌에서 도입된 전 포지션 패시브로 5초를 기다리면 약간씩 회복되긴 하지만, 언제 어딨는지 모르는 키리코를 찾으려 강제로 타임 어택을 질러야 하는 겐지 입장에서는 무작정 기다리고 있기 힘들다.
파일:external/3000b5d4eecd6c405ea37e606a0f19c28c08f1ef85321fd0fcb7c862c9f7dc37.png전방으로 빠르게 뛰어들어 적들을 벱니다. 적을 처치하면 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
재사용 대기시간: 12초
공격력: 200
이동 거리: 최대 15m
이동 속도: 50m/s
치명타 판정: 없음
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과다한 기동성을 억제하기 위해 재사용 대기 시간이 12초로 늘어서 자주 쓸 수 없지만 도적을 처치하면 초기화되는 특성은 남아 있기에 수상한 사물을 향해 돌진하자. 판정이 후해서 직접적으로 사물을 향해 돌진하기보다 사물들을 스치듯이 사용하면 얼떨결에 잡을 수도 있다.
파일:external/76c4b0ae728a427a047920441952173e9c330a7bd8d5227d8a2641c6cdecd092.png막강한 근접 무기를 뽑습니다.
공격 유형: 근접 공격
궁극기 충전량: 750 포인트
시전 시간: 1초
지속 시간: 10초
공격력: 200
공격 속도: 회당 0.9초
자가 치유량: 초당 10
이동 속도 증가: 30%(본인, 7.8m/s)
최대 거리: 5m
치명타 판정: 없음
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기존과 동일하지만 궁극기 충전 속도가 40% 정도 빨라지고 도적을 잡으면 한 번에 약 27% 정도가 충전된다. 지속 시간도 10초로 기존보다 4초 늘어나기에 시간이 없을 때 주변을 막 베어가면서 찾는 것이 효율적이다. 빠른 기동성이 필요할 때에 질풍참을 쓰고 궁극기를 사용하고 다시 질풍참을 쓸 수 있다. 기본 근접 공격보다 범위가 더 넓기에 제한된 공간에서 휘둘러서 도적을 색출해 내는 것이 가능하다.

시즌 8에선 일반 공격에 자해 피해량이 생긴 대신 용검을 발동하면 그 시간 동안 체력이 빠르게 회복된다.
파일:사이보그의 날렵함.png벽을 오르고 2번 점프를 할 수 있습니다.
이동 속도 증가: 30%(본인, 7.8m/s)[9]
벽 오르기 지속 시간: 최대 1초
기존과 동일하다.

6. 플레이 팁

7. 기타


[1] 도적이 숨는 시간 30초 + 수색 시간 2분이다.[2] 카운터 스트라이크, 팀 포트리스 2. 퍼블리싱 게임으론 같은 소스 엔진 게임인 게리모드[3] 아마 이를 봉쇄해둔 이유는 맵이 넓어지면 난이도가 올라가는 문제도 있겠지만, 스타크래프트 구역이 너무 컨셉이 달라서 그럴 가능성이 높다. 해당 맵의 아이덴티티라서 할 수 있는 공성전차 모형이나 수정탑 테라스 등 바꿔야할 게 너무 많아진다.[4] 탐사정의 음성이 그대로 들리는 문제는 맵을 뚫어 보면 바로 알 수 있는데, 나무 문 너머의 스타크래프트 구역 이후 구간 자체를 완전히 지워 놨다. 그럼에도 탐사정은 그 허공을 날아다니면서 소리를 내는 것이다.[5] 궁극기는 없다.[6] 게임 시간이 지날수록 도발 주기가 점차 짧아져서 더 자주 도발하게 된다.[7] 그 맵 안에 이미 비치되어 있는 사물들로만 변신 가능하다.[8] 벽을 오를 때만 적용된다.[9] 벽을 오를 때만 적용된다.[10] A거점 주변 상어가 걸려있는 곳, 공격팀 두 번째 리스폰 지점 입구 쪽