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- 이 문서는 마비노기 영웅전의 플레이어블 캐릭터, 레티의 스킬을 소개하는 문서다.
- 캐릭터 공용 스킬들은 마비노기 영웅전/스킬로.
- 진영별 스킬은 마비노기 영웅전/진영으로.
1. 일반 스킬
1.1. 스위프트 리코일
관련 타이틀 | 어디든 깃털처럼 (스위프트 리코일로 적 처치 100회) |
레티의 아이덴티티이자 동시에 레티의 발목을 잡는 스킬인데, 이는 리코일의 후방이동 거리 때문이다. 지나치게 이동거리가 길기 때문에 횡단 유발 가능성이 크며, 원거리 캐릭터의 천적인 아이젠리터가 그걸 또 캐치해서 원거리 전멸기로 맞대응하기 때문에, 시공2에서 레티가 전멸하는 원인이 된다.
24년 8월 8일 패치로 방향키 중립 상태에서 발동 시에 이동거리가 대폭 줄어들며 발동 중 가드에 성공하면 재사용시간이 3초 줄어들게끔 조정되었다. 방향키를 누르고 있는 상태로 발동하면 기존대로 멀리 이동한다.
1.2. 퀵 슬립
기본 회피기. 포를 들고 짧은 거리를 내딛는다. 슬립 슬라이딩으로 연계할 수 있다.평범한 회피기지만 거리가 매우 짧다.
24년 8월 8일 패치로 회피 후 평타 2타로 스킵되도록 개선되었다.
1.3. 트루퍼: 스파이크
관련 타이틀 | 어? 거기 뭐 떨어지지 않았어요? (스파이크로 적 처치 150회) |
사거리가 평타보다도 심하게 짧아 코앞의 근거리 적에게만 닿는다. 후딜도 길기 때문에 급하게 짤딜할 때 아니면 사용하지 않는다. 데미지는 준수한 편.
1.4. 트루퍼: 크러쉬 블로우
2타 스매시. 포를 앞으로 살짝 내밀고 쏜다. 트위스트 블로우로 연계할 수 있다.후딜이 스매시 중에서 가장 짧고 회피 및 액티브 스킬 사용 후 평타 2타로 바로 넘어가기 때문에 가장 많이 사용할 주력기이다.
'적과 거리가 멀어질수록 대미지가 감소'하는 효과가 붙어있다.
1.5. 트루퍼: 피어스 스트라이크
3타 스매시. 포를 옆구리에 단단히 끼고 한 방을 쏜다. 스톰 스마이트로 연계할 수 있다.'적과 거리가 멀어질수록 대미지가 감소'하는 효과가 붙어있다.
1.6. 슬립 슬라이딩
퀵 슬립에서 연계하는 추가 회피기. 퀵 슬립보다 먼 거리를 미끄러지면서 이동한다. 슬라이딩 모션 도중에 스탠딩 플립으로 연계 가능하고 모션이 끝나면 다시 퀵 슬립으로 연계할 수 있다. 회피를 바로 이어서 사용할 경우 퀵 슬립-슬립 슬라이딩으로 이어지는 구간에 딜레이가 없어 피격되지 않기 때문에 스위프트 리코일 외에는 방어할 수단이 없는 레티에게 생존성 확보에 큰 도움이 된다.1.7. 스탠딩 플립
관련 타이틀 | 기상시간이에요! (스탠딩 플립으로 적 처치 150회) |
사거리, 범위, 데미지, 후딜레이 모두 준수한 레티의 감초격인 스킬. 그나마 이 스킬 덕분에 후딜이 매우 긴 레티의 딜로스가 일정 부분 상쇄가 된다. 대부분의 잡몹 상대로도 매우 유용하지만, 투사체가 살짝 위로 뜨기 때문에 히트박스가 낮은 거미류나 슬라임들에게는 공격이 빗나갈 수도 있다.
24년 8월 8일 패치로 '액티브: 파이어 크래커'로 붙는 점착폭탄의 단계를 강화하는 기능이 추가되었다.
1.8. 체인 익스플로전
2타 & 3타 스매시와 그 추가타들에 연쇄 폭발 기능을 부여하는 스킬. 연쇄 폭발이 적중하면 크라디 블래스트의 발동에 필요한 '희열' 스택을 최대 5개까지 쌓을 수 있다.특이하게도 몹이 여러 마리거나 하나의 몹에 타격 판정이 여러 개일 경우, 스택이 겹쳐서 쌓인다.
1.9. 크라디 블래스트
관련 타이틀 | 앞만 보고 나아가요! (크라디 블래스트로 적 처치 200회) |
언뜻보면 폭발이펙트 때문에 2,3타 스매시와 같이 사거리와 폭발범위 내에 있는 모든 적에게 피해를 주는 스킬처럼 보이지만, 사실은 적에게 직격해야 폭발하는 투사체 판정의 탄환을 발사하는 스킬이다. 따라서 적이 사거리와 범위 내에 있어도 다리 사이로 쏴버리거나, 적이 옆으로 이동하는 바람에 정확하게 적의 몸체에 닿게 쏘지 못하면 그대로 빗나가버린다.
1.10. 트루퍼: 트위스트 블로우
관련 타이틀 | 좌우 반동 체조! (트위스트 블로우로 적 처치 300회) |
'적과 거리가 멀어질수록 대미지가 감소'하는 효과가 붙어있다.
1.11. 트루퍼: 스톰 스마이트
관련 타이틀 | 앞뒤 반동 체조! (스톰 스마이트로 적 처치 300회) |
'적과 거리가 멀어질수록 대미지가 감소'하는 효과가 붙어있다.
1.12. 크라디 버스트
관련 타이틀 | 짜릿한 폭발! 저릿한 굉음! (크라디 버스트로 적 처치 200회) |
기타사항 | 혼신의 일격 발동 스킬 |
사용 후 30초의 쿨타임이 적용된다.
2. 액티브 스킬
2.1. 액티브: 뷰티풀 블레이즈
소모 SP | 250 |
재사용시간 | 30초 |
스킬 각성 | SP소모량 감소, 대미지 증가 |
관련 타이틀 | 꽃길을 걸어요 불꽃길! (뷰티풀 블레이즈로 적 처치 200회) |
기타사항 | 혼신의 일격 & 인연 홀딩 발동 스킬 |
24년 8월 8일 패치로 '액티브: 파이어 크래커'로 붙는 점착폭탄의 단계를 강화하는 기능이 추가되었다.
2.2. 액티브: 파이어 크래커
소모 SP | 300 |
재사용시간 | 1분 20초 |
스킬 각성 | 재사용시간 감소, SP소모량 감소, 대미지 증가 |
관련 타이틀 | 식사 시간이에요! (파이어 크래커로 적 처치 200회) |
- 트루퍼: 크러쉬 블로우 & 트루퍼: 트위스트 블로우
- 트루퍼: 피어스 스트라이크 & 트루퍼: 스톰 스마이트
- 스탠딩 플립
- 크라디 버스트
- 액티브: 뷰티풀 블레이즈
- 1단계 : 스태미나 회복
- 2단계 : 스태미나 회복 + 공격속도 증가
- 3단계 : 스태미나 회복 + 공격속도 증가 + 희열 스택 완충
- 3단계 - 강제 폭발 : 스태미나 회복 + 공격속도 증가 + 희열 스택 완충 + 약점 부위 부분 파괴
발동속도가 약간 느려서 급하게 막 사용하기에는 위험부담이 있다. 뷰티풀 블레이즈와 마찬가지로 사용 후 2타로 바로 스킵된다.
3단계의 강제 폭발로만 적의 부위 파괴를 유발할 수 있는데, 폭탄을 적에게 붙이고 20초 안에 2타 & 3타 스매시와 추가타를 총 3번이나 적에게 적중시켜야 하며, 일부 보스들은 부파모션이 2회 나와야 부파가 되기 때문에 이 과정을 2회 반복할 필요가 있어, 상당히 조건이 빡빡한 편. 파티원들의 스펙수준이 높아질수록 부파를 노리기도 전에 보스의 HP가 빠르게 녹아내려, 매우 촉박해진다. 거기에 버프 & 부파 기능도 있는 때문인지 쿨타임도 1분이 넘어가서 빗맞추거나 시전 도중 피격당해 공격이 취소되거나 조기 폭발을 성공시키지 못할 경우에는 다음 시전까지 한참을 기다려야 한다. 또한 터트리는 타이밍에 파티원이 홀딩기를 걸어 부파모션이 안나오게 하거나, 보스별로 부파모션이 나오지않는 특정패턴을 사용하는 순간에는 강제로 폭발시켜도 부파가 되지않으니 주의.
24년 8월 8일 패치로 점착폭탄의 지속시간이 20초로 증가되었으며, 폭탄의 단계를 강화시킬 수 있는 스킬들이 추가되었다.
2.3. 액티브: 클레버 러쉬
소모 스태미나 | 30 |
재사용시간 | 15초/20초/25초 |
여담으로 기술을 사용하고 나서 대부분 바로 추가타를 사용하는 상황이 많기 때문에 다들 잘 알지 못하지만, 다른 스매시로 캔슬하지 않고 가만히 냅두면 화약냄새를 맡고서 괴로운지 손부채질을 하는 모션이 나오는데 꽤 귀엽다.
24년 8월 8일 패치로 추가 공격 사용 후에도 평타 2타로 스킵되도록 개선되었다.
2.4. 액티브: 레티 봄바
소모 SP | 500 |
재사용시간 | 3분 |
스킬 각성 | 재사용시간 감소, SP소모량 감소, 대미지 증가 |
관련 타이틀 | 쇼타임! (레티 봄바로 적 처치 200회) |
배의 무덤 같이 천장이 많이 낮은 지역에서는 사용 시 포탄이 아래로 떨어지지않고 천장에서 바로 폭발해버려 딜이 들어가지않는 문제가 있다.
24년 8월 8일 패치로 대형 포탄을 직격시키거나 지면 폭발을 적중시키면 부위 파괴 효과를 유발하게끔 조정되었다.
2.5. 액티브: 디 데이
소모 SP | 750 |
재사용시간 | 20분 |
스킬 각성 | 대미지 증가 |
첫번째 타격의 사거리가 길지 않아 빗나갈 수 있기에 사용할 때 약간의 주의가 필요하다.