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최근 수정 시각 : 2024-06-08 03:02:30

마도물어(세가 새턴)

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마도물어 시리즈
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마도물어
魔導物語
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<colbgcolor=#3a316f><colcolor=#ffffff> 개발 컴파일
유통 컴파일, 세가
플랫폼 세가 새턴
장르 RPG
출시 파일:일본 국기 (검은색 테두리).svg 1998년 7월 23일
한국어 지원 미지원
심의 등급 심의 없음
해외 등급 전연령

1. 개요2. 특징3. 등장인물
3.1. 주연 캐릭터3.2. 서브 캐릭터3.3. 적 캐릭터
4. PV와 게임 본편의 차이5. 기타

[clearfix]

1. 개요



파일:external/pds.exblog.jp/c0067488_0154918.jpg

세가 새턴으로 발매된 컴파일 최후의 마도물어.[1] 다른 작품과의 구별을 위해 보통 SS마도물어라고 부른다.

엉망진창 기말고사 이후 마도물어 제작을 지휘한 오다 켄지의 입김이 서려 진마도의 설정을 따른다. 원래 오다 켄지가 혼을 실어 '마도물어의 끝을 보겠다'는 심정으로 기존의 마도물어가 걸었던 안티 대작의 길이 아닌 평범한 대작 RPG(?)를 지향하는 게임을 만들려 했으나[2], 경영 악화로 인해 게임의 히트를 의식한 결과 시나리오와 스케일에 엄청난 칼질이 들어왔다. 원래 제작 의도대로라면 지금까지 나온 마도물어와 비교도 안되는 마도 시리즈를 집대성한 대작이 나왔겠지만 프로젝트는 수시로 중지되었으며 일본 마도물어 팬들은 제작진의 근성으로 완성했다고 파악하고 있다.

2. 특징

세계관이 크게 변화하였으며, 캐릭터의 복장도 대부분 바뀌었다. 시스템적으로도 시리즈 전통의 3D 던전이나 퍼지파라미터를 전부 버리고 파티제까지 도입했다. 그러나 스토리에 전혀 힘을 싣지 못하면서 마도물어도 아니고 평범한 RPG도 아닌, 이도저도 아닌 게임이 되고 말았다. 시나리오상에서도 멤버가 무수하게 교체되며 심지어 최종 보스전에서 멤버가 갑자기 교체되는 등 캐릭터 성장의 맛조차 전혀 느낄 수 없다.

진마도 설정 상 마도세계의 붕괴 이후 사탄이 재구축한 마도세계를 배경으로 한다. 하지만 본래 제작하려던 시나리오는 아르르 일행이 마도학교에 입학하기 전에 일어난 사건들이었다. 만약 본래 시나리오대로 만들어졌다면 마도물어 1-2-3과 마도물어 엉망진창 기말고사 사이의 거대한 설정 공백을 메우는 작품이 나왔을 것이다. 현재의 아르르와 루루는 마도학교로 향하는 험난한 여행을 시작하자마자 마도학교에 입학해서 기말고사를 볼 때까지 뭘 했는지 전혀 알 수 없으며, 진마도 연표에만 부도사를 사탄과 함께 저지했다는 것을 어렴풋이 알 수 있다.

기존 작품과의 차별점을 두기 위해 작품 전체에서 뿌요뿌요 3의 향기를 느낄 수 있다. 사운드 역시 뿌요뿌요 3와 연결점이 많다.

3. 등장인물

3.1. 주연 캐릭터


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이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


아르르 등이 있는 세계로 날아왔으나 육체는 봉인되고 혼만 떠돌다가 셰죠에 빙의되어[6] 아르르 일행과 만나 요그스의 분신을 쓰러뜨려 나간다. 8체의 요그를 쓰러뜨린 후 봉인이 풀려 육체를 되찾지만, 차원의 틈에서 잃어버린 자신의 검에 생명력이 봉인되어 어린아이 모습이다. 아르르 일행이 차원 마왕 요그스를 쓰러뜨린 후 자신의 검을 되찾고, 모든 요그스들의 정점인 차원사신(次元邪神) 요그 소토스를 쓰러뜨리러 간다. 마지막에 자신의 세계로 돌아가지만 사탄으로부터 이 세계로 올 수 있게 하는 펜던트를 받는다.
필드용 스킬은 아군의 SP를 완전히 채우는 사기적인 기술. 대신 아군 전원의 MP가 30정도씩 필요하여 한 명이라도 MP가 모자라면 쓸 수 없다. 이 기술로 후반부 요그들과의 재결전에서 사용하면 4번째 요그 정도까지는 원턴킬도 쉽게 나온다.

3.2. 서브 캐릭터

3.3. 적 캐릭터

4. PV와 게임 본편의 차이


개발 중 공개된 PV 애니메이션. 삽입곡은 당시 컴파일 직원 다나카 카츠미의 i hate you.

이 PV 영상 중 게임 인터페이스 부분은 완성작과 꽤나 차이가 있다. 영상과는 달리 완성된 게임에는 전투 인터페이스 화면에서 HP, MP 등 상태표시 창에 일러스트가 표시돼있지 않다.

그리고 영상에는 게임 그래픽이 탑뷰로 표현되지만, 정식 발매된 게임에서는 처음에 라그나스가 나와 요그스와 싸우는 부분만 탑뷰로 되어 있고 나머지는 모두 쿼터뷰로 되어 있다.

월드맵도 PV에서는 아르르의 SD 캐릭터가 직접 돌아다니는 모습이 나오지만, 게임에서는 그냥 방향키로 화살표를 움직여 이동 지점에 찍는 방식이다.

던젼 역시 PV에서는 탑뷰로 되어있으며 통로가 넓직하지만 그건 마찬가지로 라그나스 편 한정(...)이고, 게임 본편에서는 쿼터뷰에 좁고 긴 통로를 끝없이 헤매야 한다.

PV에 나오는 뿌요 퍼즐은 완성된 게임에도 나온다. 물론 쿼터뷰다.

5. 기타



[1] 컴파일 파산 이후 니이타니 마사미츠가 새로 설립한 아이키에서 신작 마도물어를 2005년 12월 i-mode용으로 출시했으나, 세가와의 저작권 문제로 6개월 만에 내려갔다.[2] 일부에서는 원래 시나리오가 '마도물어 2마도물어 3의 리메이크'라고도 알려졌는데, 원래 제작 의도였던 시나리오를 소설화한 '진 마도물어'의 초기 내용이 저 작품들의 주 내용인 '아르르가 마도학교에 입학하기까지의 여정'에 살을 많이 붙인 내용이라 그렇게 알려진 것으로 추정.[3] 에필로그에 이 이야기꾼의 정체가 밝혀진다.[4] 요그스에 의해 만들어진 것.[5] 여기서도 그 유명한 대사(널 원해,お前が欲しい)를 날린다. 할머니는 마도력을 인계하고는 마도력만을 원했던 것 뿐이라고 아쉬워한다(...).[6] 셰죠 이외의 인물의 몸을 빌리는 것은 불가능했다고 한다. 그나마 셰죠의 사악한(...) 기운 때문에 장시간 빙의하는 건 불가능했다고... 이 때문에 셰죠는 본인의 정신으로 돌아왔을 때 모르는 장소에 있다던가 상처를 입었던가 하여 자신이 어딘가 병에 걸린 게 아닌가 걱정한다.[7] 아르르 백업 그룹. 명명은 자기들이 해놓고 뜻은 루루가 풀이해줬다...[8] 성별이 남자면 무조건 끌고 온건지 꼬마, 노인, 심지어는 노호호(...)까지 잡혀있었다.