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최근 수정 시각 : 2024-12-03 01:25:18

마리오&루이지 RPG 4 드림 어드벤처

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마리오&루이지 RPG 시리즈
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마리오&루이지 RPG 4 드림 어드벤처
マリオ&ルイージRPG4 ドリームアドベンチャー
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[ 패키지 이미지 ] ▼
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<colbgcolor=#0ab2e4><colcolor=#fff> 제작 알파드림[1]
유통 닌텐도
플랫폼 닌텐도 3DS[2]
장르 브라더 액션 RPG
인원 1명
발매 파일:유럽 연합 깃발.svg 2013년 7월 12일
파일:호주 국기.svg 2013년 7월 13일
파일:일본 국기.svg 2013년 7월 18일
파일:미국 국기.svg 2013년 8월 11일
파일:대한민국 국기.svg 2014년 1월 16일
프레임 30fps[3]
판매량 270만 장 (2022. 12. 31. 기준)
국내 등급 파일:게관위_전체이용가.svg 전체 이용가
공식 사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg | 한국 파일:홈페이지 아이콘.svg | 일본 파일:홈페이지 아이콘.svg | 북미

1. 개요2. 스토리3. 특징4. 시스템
4.1. 필드4.2. 배틀
4.2.1. 배지4.2.2. 브라더 어택4.2.3. 미라클 어택4.2.4. 거대 루이지 배틀
4.3. 챌린지4.4. 하드 모드
5. 등장인물6. 등장 지역7. 아이템8. 평가9. 기타

[clearfix]

1. 개요

소개 영상
E3 트레일러

마리오&루이지 RPG 시리즈의 네 번째 작품이자, 10주년 기념작. 그리고 최초로 닌텐도 3DS에서 발매된 타이틀이다.

북미판의 명칭은 ' Mario & Luigi: Dream Team.' 수출판에서만 부제목이 붙었던 이전과 달리, 이번에는 원판에도 부제목이 붙었다. 본작 이후로 국내 수출되는 시리즈는 원제를 그대로 따라간다.

특이하게 유럽에서 먼저 발매하고, 그 다음엔 호주 → 일본 → 북미 순으로 발매했다. 서로 간에 격차는 얼마나지 않는다. 우리나라는 전작 정발일보다 빠르게 6개월 만인 2014년 1월에 정식 발매되었다.[4]

2. 스토리

어느 날, 버섯 왕국의 피치 성에 한 통의 편지가 도착했습니다.
그것은 「베개로 섬」이라 불리는 섬의 총지배인으로부터 온 바캉스 초대장.
초대를 받은 마리오 일행은 그 섬을 향하기로 마음먹었습니다.

베개로 섬에 도착한 일행이 관광을 즐기고 있는 사이, 피치공주가 누군가에 의해 꿈속 세계로 끌려가버리고 맙니다.
그리고 그 꿈속 세계로 가기 위한 문은 루이지가 신비한 힘을 지닌 베개를 베고 자면 열린다는 것을 알게 됩니다.

베개의 정체는 이 섬의 원주민인 「베개로족」이 박쥐 마왕 아크몽이 뿌린 악몽의 조각에 의해 굳어버린 모습.
마리오는 "원래 세계"와 루이지의 "꿈속 세계"를 넘나들며 베개로족을 해방함과 동시에 피치공주의 행방을 쫓습니다.
과연 마리오 일행은 무사히 피치공주를 구해 낼 수 있을까요?

3. 특징

루이지의 해를 기념하는 2013년에 발매된 마리오 시리즈 중 하나로, 그 영향에 맞게 루이지의 비중이 전체적으로 상당히 높다. 마루알을 포함한 마리오 RPG 시리즈 전체를 따져봐도, 이 만큼이나 루이지의 존재감이 압도적인 시리즈는 본작이 유일할 정도.

기기의 성능에 맞춰 배경 그래픽은 3D로 전반적으로 바뀌고 3DS의 3D기능도 잘 활용했으나[5] 캐릭터들은 거대화 배틀 외엔 2D를 고수하고 있다. 필드 상의 기능이나 몇몇 시스템 상에서 첫번째 시리즈의 시스템을 다시 차용했다는 것이 보이기도 한다.[6]

미국에선 아크몽의 생김새가 어린이들이 보기엔 무시무시한 편이고, 네오쿠파 성의 풍경과 BGM이 으스스해서(특히 꿈속 네오쿠파 성)그런지 게임 등급을 E10+로 받았다. 마리오 시리즈 중에선 마리오 파워 사커 이후로 두 번째다. 다만 다른 나라에선 전부 전체이용가에 해당되는 등급을 받았다.

또한 이 시리즈부터 마리오와 루이지의 모자의 M, L 자가 검은색에서 각각 빨강색, 녹색으로 변경되었다.

4. 시스템

전작에서 변경된 점만 서술한다. 전반적으로 루이지의 역할이 굉장히 커졌다.

4.1. 필드

크게 '현실 세계'와 '꿈속 세계'로 나눌 수 있다.
연동파츠에 꿈속루이지가 들어가면 하단 스크린의 자고 있는 루이지를 터치해 각 연동파츠에 해당하는 기능을 사용할 수 있다.
아래 목록은 최초로 발견하는 순서로 작성되었다.

4.2. 배틀

필드가 현실 세계와 꿈속 세계로 나뉘는 만큼 배틀 역시 약간의 차이가 존재한다. 본작부터 커맨드 블록 '도망가기'를 선택해도 특별한 페널티는 받지않는다.

꿈속 세계는 마리오 혼자 전투하기 때문에 적의 공격을 카운터하는 방법 또한 몇 가지 추가되었다.

현실과 꿈속 모두 배틀 도중 배경 쪽에서 적이 나타나는 경우가 있다. 이들은 독립적인 턴을 가지고 공격하거나 지금 상대하는 적들과 협공한다. 아이템 중 '약올리기볼'을 사용하면 배경 쪽에 있는 적을 때리게 되는데 경우에 따라 도발에 넘어가 이쪽으로 오거나 제거된다. 현실 세계에서의 경우에는 대부분 매우 강해, 처음 직면했을 때 상대하면 쓰러트리기 꽤 어려울 수 있다. 캐릭터의 액션으로 사용하는 점프 및 해머와는 별개로 장비에도 부츠와 해머가 존재하는데, 일부 적은 부츠 또는 해머가 약점으로 작용해 크리티컬 대미지를 반드시 입는다.

배틀 중에 전멸해도 이전작처럼 마지막으로 저장했던 시점에서 재시작하는 것 말고도 특정한 조건 없이[10] 즉시 해당배틀을 다시 할 수 있게되었다.[11] 따라서 전멸 시 고를 수 있는 선택지가 3개이다. '재도전'을 선택하면 커맨드 블록에 힌트 블록이 추가된다.
이지모드로 재도전할 경우 HP, BP가 전부 회복되고 공격, 방어도 몇 배가 증가하기 때문에 이를 이용해서 아이템을 거의 안쓰고 클리어하는 것도 가능하다.

4.2.1. 배지

전작이 마리오, 루이지 각각 4종류의 배지가 존재하던 것에 비해서 본작은 각각 6종류로 무려 36가지의 조합을 자유롭게 선택 가능하게되었다.
맨 위 가로줄은 마리오의 배지, 맨 왼쪽 세로줄은 루이지의 배지다.
비기너배지 마스터배지 브론즈배지 실버배지 골드배지
버섯배지 HP 30% 회복 HP 50% 회복 HP 80%, 기절, 상태이상 모두 회복 BP 30% 회복 BP 50% 회복 BP 80% 회복
번개배지 적 1마리에게 30데미지 적 1마리에게 80데미지 적 1마리에게 160데미지 모든 적에게 20데미지 모든 적에게 50데미지 모든 적에게 100데미지
가드배지 데미지 3회 무효 데미지 6회 무효 3턴동안 불사 DEF 증가 배지 게이지 충전량 상승 POW 증가
바이러스배지 모든 적의 POW 감소 모든 적의 DEF 감소 모든 적에게 어질어질 상태이상 부여[12] 모든 적의 상태변화 해제 모든 적들이 일정 확률로 버섯으로 변화[13] 럭키 히트의 위력 증가
리스배지 HP가 최대가 되거나 1이 된다. 배지 게이지가 충전되거나 완전히 비게 된다. 모두 50% 확률로 HP 0에 가까운 데미지 모두 랜덤 상태변화 모두 POW 증가 모두 큰 데미지
미라배지 코인 보너스 EXP 보너스 보유한 배지 효과 복사 럭키 히트의 확률 증가 배틀 시작으로 되돌린다[14] 모든 적의 시간을 멈춘다 [15]

4.2.2. 브라더 어택

현실 세계에서 사용하는 마리오와 루이지의 합동기. 3편과 마찬가지로 장소별로 어택피스 10개를 모으면 배울 수 있다.

BP(Bros Point)를 소비하며 2편부터 이어진 아이템 기반 방식이며, 1편처럼 형제마다 다른 브라더 어택을 가지고 있는 걸로 바뀌었다. 이는 5편과 6편에도 이어져 형제마다 다른 브라더 어택을 사용하게 되었다.

3DS로 나온 게임답게 자이로 기능을 이용한 브라더 어택이 대거 추가 되었는데, 미묘한 조작감으로 인해 브라더 어택 난이도가 굉장히 올라갔다. 특히 브라더 어택 미니게임 난이도 역시 엄청나다.[16]

4.2.3. 미라클 어택

꿈속 세계에서 사용되는 합동기. 현실 세계의 브라더 어택과 같이 꿈속 세계의 어택피스 10개를 모으면 배울 수 있다. 전 기술이 광역기이다.

4.2.4. 거대 루이지 배틀

전작의 거대 쿠파 배틀을 계승하는 거대 배틀 시스템. 꿈속 세계에서 거대한 존재가 덥쳐와 형제들을 위기에 빠트릴 때, 옐로스타가 잔뜩 겁을 먹은 루이지의 투쟁심을 각성시켜주면서 배틀이 시작된다. 특수한 미니게임을 해야했던 전작과 달리, 단순히 루이지의 모자 아이콘이나 L 버튼을 연타하기만 하면 된다.[26]

전작과 마찬가지로 본체를 세로로 잡은 다음, 터치팬을 이용해서 조작한다.[27] 마리오는 루이지의 모자 위에 올라타서 전투를 보조해준다.

4.3. 챌린지

전작에 있었던 보스 러시와 브라더/미라클 어택 챌린지가 그대로 존재한다. 3과 동일하게 보스 러시는 이전에 싸웠던 보스보다 약간 더 강화된 보스와 싸우며(패턴은 동일) 브라더, 미라클 어택 챌린지도 사실상 3과 동일하다시피 한 시스템이다. 그나마 보스러쉬같은 경우는 그렇게 달라진건 없지만 브라더, 미라클 어택 챌린지같은 경우는 특히 버튼 액션의 경우 꽤 난이도가 있다.

또한 추가로 엑스퍼트 챌린지가 있으며 클리어시 포인트를 주고 일정 포인트를 모으면 특정 보상을 얻을 수 있으며 전부 클리어했을 시 사기급 성능의 악세사리를 얻을 수 있다. 이 챌린지는 몇몇 특정한 것을 제외하면 주로 아래 4가지 타입의 챌린지가 존재한다.이 중에서 '10연속 회피하기'가 고스트 쿠키를 사용하면 그나마 낫지만 컨트롤을 많이 필요로 하며 '해당 몬스터에게 맞지 않고 전투에서 승리'는 해당 몬스터의 공격만 제대로 회피하면 다른 몬스터에게 맞아도 상관없이 클리어된다. 문제는 낮은 확률로 뒷배경에 출연하는 적도 포함하기 때문에 챌린지 자체는 쉽지만 완전클리어에는 애로사항이 꽃핀다. 그나마 이번 작에서는 예전과는 달리 수시로 세이브가 가능하므로 세이브로드를 잘 이용하면 엑스퍼트 챌린지를 클리어하기에는 도움이 된다.

4.4. 하드 모드

게임을 클리어하면 파일 하나를 선택하고 하드 모드로 처음부터 시작할 수 있다. 적들이 강해지는 것은 물론 게임 오버 시 재도전할 수 없고, 아이템은 최대 10개씩밖에 소지할 수 없다. 또한 거대화배틀에서 보스의 패턴이 강화된다.

5. 등장인물

이번 작은 마리오&루이지 RPG가 발매된지 딱 10주년 된 해에 발매되어서인지 그 동안 발매된 시리즈의 인기 조역들이 대거 재출연한다.

파일:attachment/마리오&루이지 RPG 4 드림 어드벤처/begero.png
좌로부터 드림프, 일반 베개로족, 지원형 베개로족, 마크다스, 드림영감, 거대 베개로족.
대부분 NPC들은 마리오와 루이지의 인력만 쓰고 등처먹으려 한다. 참고로 전부 대가를 치르는데, 관리사무소장은 새로 고용한 워터룸바와 초대형 분수가 박살나고, 블린다는 뿔더지에게 이리저리 끌려다니다 된통당하고, 미니게임 주인은 도둑 헤이호들에게 밟힌다.

전작에 조연으로 등장했던 인물들이 마리오와 루이지를 기억하지 못하는 묘한 전통이 지켜지고 있다. 옐로스타의 경우 마리오와 루이지한테 오랜만이라고 말하는데다 쿠파 엉덩이의 비밀[35]을 말하려 하는 등 기억을 하는 반면, 다른 조연들은 '오우 젠틀맨, 어디서 만났던가요?' 라던가, '혹시 기자 아니었냐고? 그런 안 중요한 건 잊어버렸어!', '수염들하고만 엮이면 잘되는 일이 없다뇨!' 같은 식으로만 언급되는 등 파뇨, 엉금희, 블로크 외 전작에서 마리오 형제와 만난 적 있는 NPC들이 모두 마리오 형제를 처음 만난 것처럼 대한다. 파뇨는 1편에서 4번이나 당한 마리오 형제를 눈앞에서도 보고도 기억을 못 하고, 엉금희 역시 마찬가지로 기억을 못 하고, 블로크는 전작에선 블록 파괴자라고 마리오 형제를 욕하더니 이번엔 친절하게 대한다. 게다가 블로크와 블로즈는 전작에서 각각 쿠파한테 물건을 팔거나 강해보인다고 마사지를 시켜달라는 등 쿠파에게 비교적 우호적이었지만 이번에는 블로즈는 또다시 납치당할 위기에 처한 피치공주를 쿠파에게서 떼어내기 위해 마리오와 루이지한테 쿠파가 못 찾는 꿈속 세계로 피치공주를 숨겨달라고 부탁한다던지 블로크는 쿠파와 아크몽의 연합작전이 실패로 끝나고 네오쿠파 성이 무너지자 다행이라고 말하는 것로 나와 쿠파에게 적대적인 모습을 보인다. 단체로 뇌리셋이라도 하는 건지.

5.1. 적 일람

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번 문단을
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참고하십시오.

5.2. 보스 일람

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번 문단을
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6. 등장 지역

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7. 아이템

RPG 게임에서 절대 빼먹을 수 없는 아이템. 치료 효과와 BP를 회복하는 것이 있다.[36] 여기서 3편에 출현했던 너트가 다시 나왔지만, 미라클 종류의 아이템이 완전 회복하는 것이 아닌 울트라류의 아이템의 1.3~1.6배로 나왔다. 전작에 비해서 버섯, 너트의 회복량이 감소했지만, "젠틀하트"[37] 라는 랭크업 보너스가 생겨서 그럭저럭 보완이 되는 편이다. 총 99개를 가질수 있지만, 하드모드에서는 고작 10개 밖에 가져가지 못한다.

회복 계열 아이템들이 전체적으로 너프를 먹었고, 전작에 비해 턴 관리의 중요성이 높아진 만큼[38] 아이템보다는 배지 능력과 컨트롤이 더욱 중요해졌다.

8. 평가

파일:메타크리틱 로고.svg
<rowcolor=#ffffff,#dddddd> 플랫폼 메타스코어 유저 평점


[[https://www.metacritic.com/game/mario-and-luigi-dream-team/|
81
]]


[[https://www.metacritic.com/game/mario-and-luigi-dream-team/user-reviews/|
8.3
]]

시간의 파트너처럼 다시 한 번 기종을 교체하면서 커다란 변화폭을 보여준 작품으로, 그래픽의 상향을 포함해서 3DS만이 할 수 있는 여러 기믹들을 추가해 확실히 양질의 작품이 나왔다는 호평을 받았다.

다만, 시간의 파트너가 받았던 혹평과 비슷하게, 이쪽도 조작 부분에서 난이도가 높아졌다는 점이 가장 큰 단점으로 꼽힌다. 전 시리즈에 비해 종스크롤 추격 패턴이나 꿈속 세계 한정 슬라이드 패드를 이용해서 회피 내지 카운터해야 하는 패턴 등 전투가 다양해졌는데, 버튼만 쓰면 끝났던 전작들과 달리 자이로 조작이나 슬라이드 패드까지 사용해야 해서 쓸데없이 불편하고 복잡한 부분이 늘어났기 때문이다. 특히 자이로 조작은 기기 자체의 한계로 인해서 성능이 심각하게 쓰레기같다보니 체감이 큰 편. 그 외에도 꿈속 세계의 분량이 지나치게 방대해서 다소 루즈하다는 점도 비판 요소로 꼽힌다.

하지만, 3DS 초창기에 나온 작품인 만큼 후속작들과 달리 3DS 추가 기능을 적극적으로 채용하고 있기 때문에, 특유의 조작감에만 익숙해지면 시리즈 중에서 가장 재미있는 작품이라는 평도 많다. 팬덤 내에서도 수작 이상으로 평가받으며, 취향에 맞는다면 얼마든지 명작 반열에 들 수 있다는 게 중론이다. 그리고 고난이도를 우려해서인지 시리즈 최초로 즉시 저장 기능이 도입되었고, 고스트쿠키처럼 적의 패턴을 연습할 수 있는 아이템도 추가되었기 때문에 생각보다 적응할 만하다.

9. 기타

[kakaotv(vad70mUjf0j05EE0iqT5jDP@my)]

[1] 거대화 배틀 파트는 굿-필이 담당했다.[2] New 닌텐도 3DS 대응[3] 꿈속 세계 루이지 파트 부분에 뒤쪽에 나오거나 루이지 액션을 쓸때 프레임 드랍이 심하다.[4] 이후 후속작인 페이퍼 마리오 MIX와 그 다음에 리메이크작으로 발매된 1 DX 역시 최초 발매국(모두 일본)과 6개월 텀으로 발매되었다.[5] 다만 완전한 3D 그래픽인 본가와는 달리 카툰 렌더링화 되었다.[6] 브라더 액션은 마리오나 루이지에 따라 달라지고, 최종 보스인 아크몽은 첫번째 시리즈의 최종 보스인 깔깔깔마녀의 모습을 차용했다.[7] 루이지의 정신이 꿈속에 구현된 것이라 실물보다 약간 키도 더 크고 더 잘 생겼다고 한다.[8] 알아보지는 못한다.[9] 반복 가능[10] 3의 경우 재도전시계가 필요하다. 1과 2는 얄짤없이 게임 오버.[11] 하드모드는 제외. 하드모드에선 바로 게임오버다.[12] 안 통하는 적도 있다.[13] 공격해서 쓰러뜨릴 때 나오는 코인에 따라 버섯 등급이 달라진다.[14] 마리오와 루이지의 상태만 되돌린다.[15] 말 그대로 적이 쓰러질때까지 적의 시간이 멈춘다.[16] 닌텐도도 이를 인지하고 있었는지 후속작에선 계승된 브라더 액션의 자이로 기능을 전부 직접 조작(슬라이드 패드)으로 수정했다.[17] 8개는 필드의 어택블록에서, 2개는 가시 몬스터로부터 구출된 피노키오에게서 얻는다.[18] 플라콥터를 직접 잡고 있는 캐릭터의 버튼[19] 드림영감이 갇혀 있는 꿈속 세계를 말한다.[20] 드림스톤이 있던 제단의 드림스팟을 통해 입성한다.[21] 파자마운틴 정상의 온돌 침대에 있는 드림스팟을 통해 입성한다.[22] 코자자 비치 중심부에 위치한 수중 침대에 있는 드림스팟을 통해 입성한다.[23] 이러나 타운의 오더기가 수집한 베개로 족 유물 중 마크다스가 굳어 생긴 베개가 있는데 그 꿈속 세계를 통해 입성한다.[24] 마크다스가 만든 궁극의 침대를 베개로디아와 싸운 후 몽유 숲에 있는 베개로 신전에 있는 드림스팟에 설치한 후 입성 가능하다. 졸리조와 만나는 그 꿈속 세계를 말한다.[25] 물론 데미지를 입히진 않는다.[26] 터치할 때마다 여러 꿈속 루이지들이 루이지들에게 몰려오면서 "형이 위험해!", "내가 도와줘야 해!" 같은 문구들이 나온다. 마지막 배틀에서는 이미 형과 같이 싸울 준비가 되었다는 의미의 문구가 나온다.[27] 설정에서 오른손이면 반시계 방항으로 돌려 오른쪽 화면을 조작하고, 왼손이면 전작처럼 시계방향으로 돌려 왼쪽 화면을 조작한다.[28] 일판은 칸사이벤.[29] 마리오한테 인건비부터 보험비까지 별의별 부가세 때문에 무려 8천만 코인이나 받아먹으려고 했다.[30] 이러나 타운 엉금희가 있는 건물의 계단 2층에서는 게돈코성인의 사진을 볼 수 있다.[31] 북미판은 프랑스어를 섞어쓴다.[32] 전작에서 쿠파의 부하로 들어가놓고선 왜 다시 주인 곁으로 돌아간건지는 자세히는 불명이지만, 블로크 역시 태도가 완전히 뒤바뀐 거로 봐서는 전작과는 완전 평행세계인 모양.[33] 마리오도 한 번 배개로족을 배개삼아 잠들어봤지만 게이트가 열리지 않았다.[34] 얘네 집은 2층과 1층이 연결되어 있지 않아서 밖으로 들어가야 한다.[35] 전작에서 나온 쿠파의 거대화 조건을 말한다.[36] 초반에는 BP가 사실상 의미가 없으므로 브라더 어택 해금 후부터 구매하자.[37] 배틀중 아이템 회복량 2배[38] 꿈속 배틀에서는 마리오 혼자라서 회복에 턴을 소모하면 바로 적 턴으로 넘어간다.[39] 한가지 주의할 점은 배경에서 나오는 적은 등장시점에 비해서 지나치게 강한 경우도 있다.[40] 어떤 적은 기절하는 경우가 있다.[41] 파자마운틴 중간에 있는 HP와 BP를 완전히 회복시켜주는 옹달샘을 사용하면 그래도 알파드림답게 약은 살짝 빨았는지 상당히 뒤통수치는 이벤트가 존재한다. 심지어 꿈의 내용도 진짜로 마약 후의 환각과 비슷한 묘사라고 한다. 여러 번 마시는 것도 가능하며, 루이지의 꿈속에서도 옹달샘이 등장하는데, 환각의 내용도 달라진다.