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최근 수정 시각 : 2024-11-12 03:28:54

마리오&루이지 RPG 1 DX

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マリオ&ルイージRPG1 DX
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커버아트 ▼
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상: 한국, 유럽[1]
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유통 닌텐도
플랫폼 닌텐도 3DS[2]
장르 브라더 액션 RPG
인원 1명
발매 파일:일본 국기.svg 2017년 10월 5일
파일:미국 국기.svg 파일:유럽 연합 깃발.svg 2017년 10월 6일
파일:호주 국기.svg 2017년 10월 7일
파일:대한민국 국기.svg 2018년 4월 12일
프레임 60fps
판매량 51만 장
국내등급 파일:게관위_전체이용가.svg 전체이용가
공식 사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg | 한국 파일:홈페이지 아이콘.svg | 일본 파일:홈페이지 아이콘.svg | 호주
E3 2017 트레일러(영어)
한국 소개영상

1. 개요2. 시스템
2.1. 원작과의 차이점
2.1.1. 필드2.1.2. 전투2.1.3. 그 외
2.2. 쿠파군단 RPG
2.2.1. 전략2.2.2. 동료
2.2.2.1. 돌격 타입2.2.2.2. 비행 타입2.2.2.3. 원거리 타입
3. amiibo4. 평가
4.1. 장점4.2. 단점
5. 기타

[clearfix]

1. 개요

시연 영상
소개 이미지 ▼
파일:mlrpg1dx.jpg
마리오&루이지 RPG닌텐도 3DS용 리메이크작. 마리오&루이지 RPG 시리즈 최초의 리메이크작이며, 원작 발매 14년만에 발매되었다.

14년 전의 원작 그대로를 바탕으로 하였으나, 2편 이후에 사용되었던 시스템들중 일부는 수용하여 리메이크된 작품이다. 또한 기존의 본편에서 추가로 쿠파군단 RPG라는 새로운 모드가 등장한다.

한국에서는 한동안 소식이 전혀 없었다가 2018년 4월에 발매되면서, 쿠파 몸속 대모험 DX의 추가 스토리를 제외한 마리오&루이지 RPG 시리즈의 모든 스토리를 한국어로 즐길 수 있게 되었다.[3]

2. 시스템

기본적인 전투 및 필드에서의 시스템, 플롯, 등장 캐릭터는 원작과 동일하니 마리오&루이지 RPG 항목을 참고. 본 문서에서는 원작과의 차이점을 서술한다.

2.1. 원작과의 차이점

2.1.1. 필드

2.1.2. 전투

2.1.3. 그 외

2.2. 쿠파군단 RPG

파일:Minion Quest.png
리메이크로 새로 추가된 약간의 액션성이 있는 방치형 RPG. 후훗 산에서 내려오면 굼바 대장이 까르코비츠를 쫓아가려는 장면이 나오고 그 후에 해금된다.

마리오 일행깔깔깔마녀와 대치하고 있는 한편, 비행선 추락으로 흩어져버린 쿠파의 부하들이 사라진 쿠파를 찾으러 콩족의 세계관에서 겪는 숨겨진 이야기를 다루는 스핀오프가 추가되었다. 굼바 기수가 쿠파의 흔적을 찾아 부하들을 모으다가 쓰러진 쿠파를 만났는데 까르코비츠가 데려가면서 굼바 기수와 그 동료들의 대모험이 시작되었고, 까르코비츠에게 세뇌된 쿠파의 부하들과 내전이 벌어지는 내용이다. 초반에 굼바 기수가 주인공으로 등장해 사라진 쿠파의 부하들을 모으면서 마리오 일행과는 다른 방향으로 흐르고 있는 내용을 다루고 있다. 또한 같은 쿠파 부하들끼리 싸우는 장면을 선보인다. 게다가 까르코비츠가 쿠파를 이용하려고 하고 굼바 기수와 조우하게 되는 장면이 나와 이번 내용에 어느 정도 변화가 있다고 볼 수가 있다.

본 모드에서는 쿠파의 부하들을 육성할 수가 있다. 쿠파의 부하들은 전장에 출전한 녀석들을 토대로 각자 경험치를 얻어 성장할 수 있고, 최대 8마리의 부하가 전장에 뛰어들 수가 있으며, 시연 중에는 김수한무, 굼바, 부끄부끄, 헤이호, 해머브러스, 뻐끔플라워 등등 여러 쿠파의 수하들이 몰려다니면서 분대 규모의 적들과 상대한다. 원래 크기의 규모가 많았던 부분에서 이젠 전투 중에 아군 수량의 규모를 늘리는 것으로 확인되었다. 리더 역할을 맡는 '대장'은 머리에 깃발을 꽂고 있는데, 이 깃발은 기수 역할로 아군들의 버프 역할을 담당한다. 또한 캡틴 역시 총 4종류의 부하들(굼바, 엉금엉금, 헤이호, 부끄부끄)로 선택이 가능하다. 각 대장들은 각자만의 개성을 가지고 있어 성격이 다 다르다. 예를 들어 굼바대장은 대장이 되기 위한 지식은 부족함을 보이고 있으나 대담하고, 헤이호대장은 냉철하고 시크하지만 부끄럼을 타는 면이 있다.

또한 LP(리더 포인트)를 소모하며 각각의 부하 한 명마다의 저마다 가지고 있는 스킬을 다룰 수가 있다. 각자 가지고 있는 스킬은 아래 판에 있는 터치나 버튼으로 각자의 스킬들을 LP를 소모해가면서 다룰 수가 있다. 특히 스킬은 생각보다 소모량이 각기별로 차이가 나기 때문에 사용 시 소모량에 유의해야 한다. 턴제 시스템이 들어있지만 각자 서로 겨뤄가는 타이밍이 겹쳐지기 때문에 전략과 더불어 각자 스킬마다 발동해야 하는 액션 시스템까지 두루 갖춰져있다.

파일:00000675_05.jpg
해당 모드에선 부하들에게 3가지 상성이 나뉘어져 있는데 일종의 가위바위보와 같은 맥락의 상성을 갖추고 있다. 다만 상성이 불리하더라도 아예 상대가 안 되는 것은 아니고 오랜 시간을 투자해 군단을 육성할 경우 상성따위 씹고 레벨빨로 눌러버리는 진풍경이 펼쳐진다. 위 사진과 같이 돌격, 원거리, 비행 총 3가지로 서로간에 대응되는 삼각 특성을 확인할 수가 있다. 또한 아군들을 종합하여 최종 최대 능력치를 확인할 수가 있으며 능력치는 마리오&루이지 시스템의 능력치를 그대로 사용한다. 특히 이들을 토대로 분대 레벨을 지녔으며 전투마다 분대별로 성장이 가능하다.

군단의 구성원과 작별하면 그 상성에 해당하는 콩을 준다. 레벨 정도에 따라 콩 효과(S, M, L, DX)도 다르다.

쿠파군단 RPG에서 등장하는 맵은 후훗 산 - 콩글리아 - 깔르고뉴 숲 - 실실라군 - 헤헤헤 골짜기 - 조크엔드 - 쿠파 성 순이다.

쿠파 성의 엔딩 직전 최종 스테이지인 '쿠파님을 믿어요'를 해금하려면 마리오&루이지 RPG 본편을 엔딩 끝까지 보고 저장해야 쿠파군단 RPG 엔딩을 볼 수 있다.

2.2.1. 전략

이 게임은 마리오&루이지 RPG와 다르게 전략적인 사고력을 많이 요구하므로 그 전략에 대해 자세히 소개한다.

먼저 전투하기 전에는 가장 먼저 군단을 잘 조직해야 한다.

우선 제일 먼저 적들의 정보를 알아두는 편이 좋다. 노란색은 원거리, 빨간색은 돌격, 파란색은 비행 타입이다. 각 상성에는 특정 상성에게 유리한데, 위의 사진에서 알다시피 돌격은 원거리에게 강하고 원거리는 비행에 강하고 비행은 돌격에 강하다는 3상성 구조를 가지고 있다.

또한 아군이나 적군 중 대부분은 설명에 어떤 적에겐 약하고 어떤 적에겐 강하다라고 쓰여있는데, 이러한 내용은 3상성 구조를 반드시 따르지 않는다는 점에 유의할 것. 예를 들어 프로펠러헤이호는 비행 타입이여서 원거리인 아이스브러스에 상성상으로 취약하지만 설명상으로는 프로펠러헤이호가 아이스브러스에 강하기 때문에 공격할 때 크리티컬이 뜨면서 데미지를 평소보다 크게 준다. 따라서 프로펠러헤이호가 절대적으로 아이스브러스에게 불리하다고 할 수는 없다.

또한 설명에서 어떤 것은 스피드가 빠르다, 명중률이 떨어진다, 체력이 높다라는 것도 유의해서 보는게 좋다. 주로 덩치가 큰 쪽이 체력, 공격력이 높지만 방어력과 명중률, GDH(군단혼)이 낮은 경우가 많다.

마지막으로 당연하겠지만 군단의 레벨도 고려해야 한다. 쿠파군단 RPG마리오&루이지 RPG와 다르게 적의 공격을 모두 회피할 수는 없다. 따라서 렙빨이 상당히 작용하는데 군단 레벨이 적군 레벨에 모자르면 당연히 클리어가 힘드므로 유의하자.

추가로 군단들을 잘 조합하면 보너스 효과(스킬)를 얻을 수 있는데 활용하면 특정 능력치 버프를 받기 때문에 좋은 방법이다.

요약하여 말하자면 군단을 조직할 때에는 레벨 및 아군 및 적군의 설명과 상성을 고려하여 짜야 한다.

전투 중에는 상황을 적절히 판단하여 LP스킬을 쓰고 부지런히 스킬 지우기를 상황에 맞게 눌러주면 된다. 하지만 무턱대고 LP를 위험하다며 탕진해 버리면 다음에는 가망이 없게 되는 경우가 많으니 적절히 아껴야 된다. 한 판이 끝나고 LP를 회복하는 양은 정해져 있기 때문이다.

참고로 상대방 대장도 LP스킬을 쓰는데 스킬 지우기는 랜덤으로 쓰며 그 외의 스킬은 고정적이다. 즉 특정한 때에 무조건 그 스킬을 쓴다. 이 중에서 제비뽑기를 사용해서 나오는 효과는 고정되어 있다.

만약 앞의 전략들을 잘 써도 승리하기가 어렵더라면

이러한 것들은 몬스터의 배치와 LP스킬을 어떻게 쓰는지를 정확히 알아야 하는데 직접 전장에 나가야 알 수 있으므로 전장에서 패했을 때 고려하는 것이 더 좋다.

2.2.2. 동료

본 배틀에서 아군으로 만들 수 있는 것들을 모두 동료로 총칭한다. 기록란에서 확인할 수 있다. 본 문서는 3타입으로 나눈 후 동료의 종류, 타입, 설명만을 서술한다.
2.2.2.1. 돌격 타입
2.2.2.2. 비행 타입
2.2.2.3. 원거리 타입

3. amiibo

전작과 마찬가지로 마리오 시리즈의 amiibo를 지원한다.[20] 지원하는 아미보는 아래와 같다. 굼바와 엉금엉금의 아미보는 이 게임과 함께 새로 출시되었다. 굼바 엉금엉금

아미보는 게임을 어느정도 진행한 이후부터 등록이 가능하며, 사용 시 본편에서는 진행에 도움이 되는 아이템을 주고 쿠파군단 RPG에서는 진행에 도움이 되는 아이템, 새로운 대장 추가 그리고 신규 퀘스트가 해금된다.

4. 평가

파일:메타크리틱 로고.svg
플랫폼 메타스코어 유저 평점


[[https://www.metacritic.com/game/3ds/mario-luigi-superstar-saga-+-bowsers-minions|
81
]]


[[https://www.metacritic.com/game/3ds/mario-luigi-superstar-saga-+-bowsers-minions/user-reviews|
8.2
]]


||<-3><table align=center><table width=500><table bordercolor=#333,#555><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><bgcolor=#333>
기준일:
2024-11-09
파일:오픈크리틱 로고.svg ||
[[https://opencritic.com/game/4959/mario-luigi-superstar-saga-%2B-bowsers-minions| '''평론가 평점 {{{#!wiki style="display: inline-block"]] [[https://opencritic.com/game/4959/mario-luigi-superstar-saga-%2B-bowsers-minions| '''평론가 추천도 {{{#!wiki style="display: inline-block"]]


리메이크 게임답게 메타크리틱 스코어는 원작보다 떨어지지만, 전체적으로 나쁘지 않은 평가를 받고 있다.

4.1. 장점

4.2. 단점

5. 기타

파일:external/pbs.twimg.com/C-u0FHKVYAIH9Jh.jpg

[1] 원작의 북미판 커버를 오마쥬했다.[2] New 닌텐도 3DS 대응[3] 초대작의 경우에는 당시 대원씨아이 게임사업부가 정발해줄 수 있는 상황이 아니었기에 한국어판이 나올 수 없었으며, 3DX는 3DS 시장의 끝물에 출시한 흥행 실패작이었기에 정발하지 못했다.[4] 이는 어마어마한 개선점인데, 원작에서는 멀티스크린으로 맵을 볼 수 있는 건 둘째치고 세부적인 필드 맵을 아예 볼 수 없었다. 던전에서 한정적으로 필드 맵을 볼 수 있는데 그마저도 고정된 장소에서만 볼 수 있고, 간략하게만 표시되어 있다.[5] 정확히는 '하이!'는 한 톤 올라갔다.[6] 다만 최종전 BGM 같은 깔깔깔마녀 관련 BGM은 원곡도 엔딩을 깨야 해금된다.[7] 원작은 필드(협동) 액션을 배우지 않은 상태여도 뒷사람도 앞사람만 쓸 수 있는 개인 액션을 쓸 수는 있는데 그러면 앞사람이 뒷사람에게 화를 낸다.[8] 필드 액션만 무려 10개다.[9] 정확히는 2편부터 두 번 밟을 수 있었지만 베이비 마리오와 베이비 루이지가 마리오, 루이지와 함께(어부바한 상태) 있어야 가능했기에 혼자서 두 번 밟을 수 있는 3편으로 적어둔다.[10] 망치 머리가 빠지지 않게 해주는 아이템. 스타 빈즈 카페에서 5종류의 음료를 만들면 획득 가능하다.[11] 아이콘은 버추얼 보이이며, 필드에서 숨겨진 블록을 보여주게 한다.[12] 영문판은 슈퍼 ~ 브라더스[13] 예외로 썬더 브러스 DX는 단일의 적에게 공격하는 것이라서 사용 시 필요한 BP가 오히려 줄어든다.[14] 별의 커비, 와리오, 스타피, 그리고 마리오&루이지 RPG.[15] 쿠파군단 RPG에서 영입할 수 있는 와르르는 2족 보행의 현재 디자인으로 등장한다.[16] 다만 엔딩 크레딧이 다 지난 후 나오는 에필로그에서만 등장한다.[17] 이 때문에 원작에서는 화면 우측부에 박았지만, 리메이크 작에서는 화면 정중앙에 박는다.[18] 스페셜 스킬을 쓰면 폭탄병답게 자폭하므로 주의할 것. Excellent가 나오지 않더라도 무조건 터진다.[19] 폭탄병과 동일하게 스페셜 액션 사용 시 자폭 공격을 한다.[20] 예외로 쿠파주니어는 슈퍼 스매시브라더스 버전[A] 쓰기 기능도 대응함[A] [A] [24] 굼바대장이 폭포에서 떨어지다가 쿠파의 머리에 부딪혔다.[25] 키노피오가 쿠파 군단 일행에게 무적버섯을 찾아달라고 부탁을 했고 독버섯과 빛나는 버섯을 발견. 그런데 굼바대장은 독버섯이 멋있어 보인다는 이유로 키노피오에게 독버섯을 줬고 그걸 무적버섯이라 생각했던 키노피오는 그걸 가지고 가서 마리오한테 줬다.[26] 항목 참조.[27] 마을에 대한 자세한 설명은 문서 참조.[28] 어떤 이유로 까르코비츠가 로봇으로 마을을 파괴했다.[29] 그래도 원작의 BGM이 더 좋다는 유저들도 있다.[30] 해머 액션의 Excellent의 타이밍의 차이가 확연히 다르다.[31] 나머지 정발 작품들은 신품까지는 아니어도 중고는 흔하게 찾아볼 수 있는데, 이쪽은 그냥 찾는 것 자체가 힘들다.