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최근 수정 시각 : 2024-12-31 10:13:20

발더스 게이트 3/등장인물



이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.



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게임 관련 정보

오리진 캐릭터
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아스타리온 게일 레이젤 섀도하트 카를라크 어두운 충동
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동료 캐릭터
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할신 민타라 자헤이라 민스크
주요 등장인물
꿈속 방문객 · 위더스 · 라파엘 · 미조라 · 우리 · 제블로어 · 아라딘 · 알피라 · 다몬 · 롤란 · 아라벨라 · · 에텔 할머니 · 코가 · 볼로 · 이상한 소 · 스크래치 · 새끼 아울베어 · 메이리나 · 바커스 · 플로릭 · 오스카 · 키스라크 보스 · 오멜룸 · 블라키스 · 엘민스터 · 에일린 · 케더릭 · 발타자르 · 이소벨 · 여르기어 · 레이븐가드 · 월브렌 · 아라즈 · 고타쉬 · 오린 · · 타라 · · 카사도어 · 로로아칸 · 바이코니아 · 사레복 · 오르페우스 · 절대자 }}}}}}}}}


1. 개요2. 오리진 캐릭터 및 동료3. 용병4. 임시 동료5. 1장 (Chapter 1) & 프롤로그6. 2장 (Chapter 2)7. 3장 (Chapter 3)8. 야영지 방문객

1. 개요

발더스 게이트 3의 등장인물에 대한 문서.

2. 오리진 캐릭터 및 동료


디비니티: 오리지널 신 2와 흡사한 오리진 캐릭터 시스템을 가져왔다. 오리진 캐릭터 또는 커스텀 캐릭터를 주인공으로 시작할 수 있다.[1] 이들은 모두 프롤로그에서 일리시드 올챙이가 머리에 박힌 채로 시작하여, 이를 해결하는 것이 초기 목표가 된다. 커스텀 주인공 디폴트 이름은 타브(Tav)다.[2][3] 선택되지 않은 오리진 캐릭터는 동료로 등장한다. 동료의 클래스는 자유롭게 변경할 수 있지만, 스토리상으로는 기존 클래스이다. 예를 들어 윌의 경우에는 클래스를 변경해도 스토리상으로는 워락이다.

어두운 충동은 다른 오리진 캐릭터와 달리 플레이어로 선택하지 않을 경우 동료로 등장하지 않는다. 기본 설정은 화이트 드래곤본 소서러지만 마음대로 커스텀 가능하며, 항상 폭력과 살인충동에 시달려 커스텀 주인공과는 다른 대화와 사건이 발생한다.

3. 용병

주인공의 레벨이 2이상일 때, 야영지에서 위더스(Withers)에게 100골드를 지불하고 고용할 수 있는 동료이다. 오리진 캐릭터와는 달리 전용 스토리나 이벤트가 전혀 없다. 최대 3인까지 고용이 가능하며, 해고할 경우 레벨은 초기화되지만 장비는 유지한 채로 고용풀로 되돌아가, 이후 다시 100골드를 지불하고 고용할 수 있다. 오리진 캐릭터와 마찬가지로, 위더스에게 100골드를 지불하면 캐릭터의 클래스 및 서브클래스, 능력치와 신앙(클레릭인 경우)을 변경 가능하나 성별, 종족, 배경, 외모는 고정이다. 용병(발더스 게이트 3) 항목 참고

4. 임시 동료

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5. 1장 (Chapter 1) & 프롤로그

각 문서의 장 분류는 해당 캐릭터가 첫 등장한 파트를 기준으로 한다. 해당 캐릭터가 사망하지 않았다면 게임 진행에 따라 이후 챕터에 다시 등장할 수 있다.

6. 2장 (Chapter 2)

7. 3장 (Chapter 3)

8. 야영지 방문객

위더스나 혹은 아군으로 합류하는 NPC들을 제외한, 특정 조건이 갖춰졌을 때 야영지에 등장하는 NPC들이다.
파일:BG3_펠.jpg
파일:Quil_Grootslang.jpg
파일:450px-Oathbreaker_Knight.jpg
파일:BG3_밀릴.jpg


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[1] 제작사의 전작 디비니티: 오리지널 신 2은 커스텀 캐릭터로 게임을 진행하면 스토리가 부실해진다는 비판이 있었으나, 이를 수용하여 본작에선 커스텀 캐릭터 스토리를 더욱 강화했다. 얼리 액세스 버전에서는 커스텀 주인공으로만 시작할 수 있었다.[2] 발더스 게이트 3의 개발 코드명이 Gustav인데, 이는 라리안 스튜디오 사장 스벤 빈케의 애완견 중 하나로 팬들은 디폴트 이름도 여기서 가져온 것으로 추정하고 있다. 스벤 빈케가 키우던 또 다른 개의 이름은 Pilar인데, 여기서 스튜디오의 이름을 따 왔다.[3] 데이터마이닝으로 편집된 컨텐츠에서 커스텀 캐릭터가 원래 어두운 충동이었으나, 이후 구분되었다는 것이 밝혀졌다.[4] 야영지에서 죽으면 영원히 되살릴 수 없다. 생환 스크롤 적용이나 위더스의 부활이 불가능.[5] 가령 1장에서 펠을 처음 만나면 "마침내 그 사악한 모습을 찾아냈어요!", "나의 사랑하는 부패한 주인님!" 등과 같은 말을 하며 반가워한다(...).[6] 스탯상으로도 종족이 마족으로 표기되어있다. 참고로 바알의 수하여서 그런지 어두운 충동에게 살해당하는 것을 즐거워한다(...). 그동안 어두운 충동과 현재 새로운 선택받은 자인 오린에게도 숱하게 살해당해 왔다고. 오린에게 살해당하는 지금보다 어두운 충동에게 살해당하던 과거가 더 좋았다는 얘기까지 한다.[7] 오린의 집사는 그녀가 첫날부터 집사같은건 필요없다고 하는 바람에 바로 죽었다고 한다.[8] 하단 메뉴에서 비살상 공격을 활성화하고 알피라를 공격하면 되는데, 비살상 공격은 근거리 공격만 적용되므로 이를 활성화해도 원거리나 마법 공격으로 죽이면 알피라가 그대로 사망하니 주의해야 한다. 또한 어두운 충동으로만 계속 근거리 공격을 가하면 알피라의 호감도가 폭락하므로 대신 동료 캐릭터들로 번갈아가며 다굴(...)을 갈기는게 좋다.[9] 원래 의도는 에메랄드 숲 침공과 같이 알피라를 포함한 티플링들이 죽게 되는 이벤트 이후에 살해 이벤트가 발동되었을 시를 대비한 NPC로 보이는데, 실질적으로는 알피라를 살리는 용으로 많이 쓰이고 있다. 참고로 비살상 기절은 긴 휴식 이전까지만 적용되므로, 긴 휴식 시 살해 이벤트가 발동되지 않았다면 다시 깨어난 알피라를 다시 비살상으로 눕혀야 된다(...). 이정도면 걍 죽여주는게 나은거같기도[10] "네 비늘은 하나하나 보석 같고, 네 눈은 네가 내뿜는 불꽃보다도 더 밝게 빛나. 널 만난 뒤로 네 모습이 내 머리를 떠나질 않아."[11] 아무리 적어도 1000골드부터 시작하며, 맹세를 되찾은 이후에 또다시 파기되면 그 수에 비례하여 비용이 증가한다.[12] 해당 게임에서 죽음의 기사는 3장 살육의 재판소에서만 등장하며, 이들의 장비 역시 이 최초의 맹세 파기자와 유사하다.[13] D&D 세계관은 필멸자 세계의 신앙의 크기와 신의 힘이 비례하다는 설정이 있기에, 신도의 수가 줄어든 밀릴의 힘 역시 크게 약화되었을 것이다. 주인공 일행이 아무리 페이룬을 구했다 하더라도, 밀릴 입장에서는 결국 신이 필멸자들 앞에서 축하공연을 하는 것이니 상당한 굴욕인 셈...