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최근 수정 시각 : 2025-04-26 18:47:50

수렵피리/와일즈


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발매 전후 정보

몬스터 헌터 와일즈의 무기
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수렵피리
狩猟笛 | Hunting Horn
파일:와일즈 수렵피리 남.png 파일:와일즈 수렵피리 여.png
1. 개요2. 무기 특성3. 조작 방법
3.1. 추천 콤보
4. 변경된 점5. 운용6. 내부 데이터
6.1. 선율 효과
7. 총평
7.1. 장점7.2. 단점
8. 관련 스킬 목록
8.1. 무기 스킬8.2. 방어구 스킬
9. 추천 무기 목록10. 기타

1. 개요

무기 소개 영상: 수렵피리
연주로 자신을 강화하면서 싸우는 타격 무기.
설치한 '향옥' 범위 안에 있으면 특수한 효과를 얻을 수 있습니다.
동료에게도 연주 효과를 부여할 수 있습니다.
몬스터 헌터 와일즈》의 수렵피리에 대해 다루는 문서.

2. 무기 특성

3. 조작 방법

버튼 역할
좌 내젓기
파일:MHWs 버튼 세모.png
음색1을 발생시키는 기본 공격. 파일:MHWs 버튼 L스틱.png + 파일:MHWs 버튼 세모.png으로 전방 공격이 가능하다.
우 내젓기
파일:MHWs 버튼 동그라미.png
음색2를 발생시키는 기본 공격.
연음 공격
파일:MHWs 버튼 L스틱.png + 파일:MHWs 버튼 동그라미.png
음색2를 발생시키는 공격.
공격 중 파일:MHWs 버튼 동그라미.png or 파일:MHWs 버튼 세모.png or 파일:MHWs 버튼 동그라미.png + 파일:MHWs 버튼 세모.png으로 추가 음색을 발생시킬 수 있다.
후방 공격
파일:MHWs 버튼 세모.png + 파일:MHWs 버튼 동그라미.png
음색3을 발생시키는 기본 공격. 뒤쪽도 공격하기 쉬우며, 공격하며 뒤로 이동한다.
내려치기
파일:MHWs 버튼 L스틱.png + 파일:MHWs 버튼 세모.png + 파일:MHWs 버튼 동그라미.png
음색3을 발생시키는 공격. 공격 중 파일:MHWs 버튼 동그라미.png or 파일:MHWs 버튼 세모.png or 파일:MHWs 버튼 동그라미.png + 파일:MHWs 버튼 세모.png으로 추가 음색을 발생시킬 수 있다.
자루 공격
콤보 중 파일:MHWs 버튼 L스틱 하.png + 파일:MHWs 버튼 세모.png or 파일:MHWs 버튼 동그라미.png or 파일:MHWs 버튼 세모.png + 파일:MHWs 버튼 동그라미.png
빠르게 음색을 발생시키는 공격. 파일:MHWs 버튼 세모.png, 파일:MHWs 버튼 동그라미.png, 파일:MHWs 버튼 세모.png + 파일:MHWs 버튼 동그라미.png으로 파생 가능하며 각 조작에 대응하는 음색을 발생시킬 수 있다.
연주
파일:MHWs 버튼 R2.png
(연주 파생) 주격
파일:MHWs 버튼 R2.png
(연주 파생) 겹치기
파일:MHWs 버튼 세모.png + 파일:MHWs 버튼 동그라미.png
선율 효과를 발생시키는 특수 공격. 스톡된 선율이 여러 개일 경우에는 위에서부터 연주하지만, 파일:MHWs 버튼 R2.png + 파일:MHWs 버튼 세모.png or 파일:MHWs 버튼 동그라미.png으로 처음 연주할 선율을 선택할 수도 있다.
여러 선율을 연주 중 파일:MHWs 버튼 R2.png으로 강력한 주격으로 파생된다. 연주 후 파일:MHWs 버튼 세모.png + 파일:MHWs 버튼 동그라미.png으로 겹치기를 사용하면 선율 효과의 시간 연장 및 강화가 가능하다.
주격과 겹치기는 선율 효과 발동 타이밍에 맞추면 위력이 상승한다.
소리 구슬
파일:MHWs 버튼 R2.png + 파일:MHWs 버튼 가위.png
소리 구슬을 설치하는 특수한 기술. 수렵피리에 설정된 종류의 소리 구슬을 설치할 수 있다.
소리 구슬을 하는 동안 파일:MHWs 버튼 동그라미.png or 파일:MHWs 버튼 세모.png or 파일:MHWs 버튼 동그라미.png + 파일:MHWs 버튼 세모.png으로 최대 3개의 음색을 발생시킬 수 있다.
특수 연주
선율 스톡 시 파일:MHWs 버튼 R2.png + 파일:MHWs 버튼 세모.png + 파일:MHWs 버튼 동그라미.png
일반 연주와 달리 수렵피리에 설정된 개별 선율 효과를 발생시키는 선율.
한 번 스톡하면 다른 선율로 덮어씌워지지 않고 계속해서 유지된다.
집중 음격 [잔향]
파일:MHWs 버튼 L2.png 길게 누르기 + 파일:MHWs 버튼 R1.png
상처에 효과적인 연주 공격. 연주 중 파일:MHWs 버튼 동그라미.png or 파일:MHWs 버튼 세모.png or 파일:MHWs 버튼 동그라미.png + 파일:MHWs 버튼 세모.png으로 최대 5개의 음색을 발생시킬 수 있다.
타이밍을 잘 맞춰 음색을 발생시키면 대미지가 상승한다.

3.1. 추천 콤보

<colkeepall> 추천 콤보
기본적인 연계
파일:MHWs 버튼 L스틱 상.png + 파일:MHWs 버튼 세모.png (전방 공격) → 파일:MHWs 버튼 L스틱 상.png + 파일:MHWs 버튼 동그라미.png (연음 공격)
기본적인 연계 공격. 연음 공격을 활용해 음색을 3개 발생시킬 수 있다.
화력이 높은 연계
파일:MHWs 버튼 L스틱 상.png + 파일:MHWs 버튼 세모.png + 파일:MHWs 버튼 동그라미.png (내려치기) → 파일:MHWs 버튼 L스틱 상.png + 파일:MHWs 버튼 세모.png + 파일:MHWs 버튼 동그라미.png (내려치기 추가 공격)
화력이 높은 연계 공격. 내려치기는 음색을 2개 발생시키니 악보에 따라서는 화력을 내면서 선율도 스톡할 수 있다.
기본적인 연주 공격 연계
파일:MHWs 버튼 L스틱 상.png + 파일:MHWs 버튼 R2.png (연주) → 파일:MHWs 버튼 세모.png + 파일:MHWs 버튼 동그라미.png (겹치기)
몬스터의 빈틈을 노리기 위운 연주 연계.
선율 3스톡 시의 연주 연계
파일:MHWs 버튼 L스틱 상.png + 파일:MHWs 버튼 R2.png (연주) → 파일:MHWs 버튼 R2.png (주격) → 파일:MHWs 버튼 R2.png (주격) → 파일:MHWs 버튼 R2.png or 파일:MHWs 버튼 세모.png + 파일:MHWs 버튼 동그라미.png (겹치기)
다운된 몬스터를 노릴 때 유용한 강력한 연계.
주격이나 겹치기를 선율 효과 발생과 타이밍을 맞추면 더욱 큰 대미지를 줄 수 있다.
빠른 연주 효과가 발생하는 연계
파일:MHWs 버튼 세모.png or 파일:MHWs 버튼 동그라미.png or 파일:MHWs 버튼 세모.png + 파일:MHWs 버튼 동그라미.png (기본 공격) → 파일:MHWs 버튼 L스틱 하.png + 파일:MHWs 버튼 세모.png or 파일:MHWs 버튼 동그라미.png or 파일:MHWs 버튼 세모.png + 파일:MHWs 버튼 동그라미.png (자루 공격) → 파일:MHWs 버튼 R2.png (연주)
자루 공격에서 연주하면 평소보다 빨리 연주 효과를 발생시킬 수 있다.

4. 변경된 점

4.1. 몬스터 헌터 와일즈

5. 운용

특수기술 위주의 라이즈 버전하고는 차이가 꽤 크게 나서 비교는 어렵다. 기본적으로는 긴 리치를 이용해서 타격싸움을 벌이는 월드 버전에 많이 가깝고, 각종 모션들의 선후딜레이가 짧아져서 월드에 비해 공속이 빨라진 느낌을 받을 수 있다. 단, 발매 전 멘트에서 발견할 수 있듯이 공격력 업 버프가 팀원은 5%로 크게 줄어드는 등 서포트용 무기라는 입지에서 스스로 싸울 수 있는 무기가 되어야 한다는 점이 달라진 것으로 플레이 성질 측면의 차이가 있다.

운용의 핵심은 새로 추가된 기술인 겹치기, 소리 구슬, 집중약점공격, 특수 선율 네가지를 얼마나 잘 사용하느냐에 달려있다. 특히 음색을 끌어오는 펌핑용 기술의 활용이 매우 중요해졌다. 주요 대미지 딜링 기능을 위 신규기능들에 크게 의존하므로, 개인 공격무기로써의 측면이 더욱 부각된 와일즈에서 최대한 활용해야할 필요성이 있다. (베타버전) 가령 베타버전에서 사용된 호프호른의 경우 아무 자원도 없는 중립상태에서 소리 구슬(향주파 생성)-향주파연주-향주파겹치기로 깔끔하게 대경직용 콤보를 즉석에서 만들어 사용할 수 있고, 여기에 상처가 생길 경우 집약공(상쇄의선율)-피니시-상쇄공격 까지 다이렉트로 이어갈 수도 있는 등 플레이 템포를 빠르게 끌어올 수 있는 면모를 보였다.

공격 모션 자체가 심플하고 리치가 길어서 기본적인 주고받는 싸움을 하기에는 편리하지만, 느린 이동/공격 속도, 플레이 내내 관리해야하는 각종 버프상태와 자원관리 등의 문제로 인해 효율적인 플레이에 필요한 뇌지컬요구치가 굉장히 높은 무기라는 점은 월드와 마찬가지. 여기에 비중있는 신규기술들이 다수 추가되서 뇌지컬 요구치는 더욱 늘어났다. (베타버전) 하지만 굉장히 출중한 타격능력을 보여 뇌지컬 요구치에 걸맞는 높은 전투 잠재력을 보인점을 감안하면 멀티태스킹에 자신있는 유저에게 좋은 리턴을 보장할 수 있는 고유의 장점을 와일즈에서 드디어 얻게 되었다.[5]

이외에도 연주와 관련된 유용한 디테일을 알아두는 것도 도움이 된다.

6. 내부 데이터

6.1. 선율 효과

7. 총평

무기의 매커니즘이 어려워졌지만 대신 그만큼 뚜렷한 개성과 확실한 재미가 있다는 점이 호평을 받았다. 멀티에서 피리 유저가 한 명 끼는 것만으로도 모두가 행복수렵을 할 수 있다는 점 역시 다른 무기에는 없는 장점이다. 반면 고질적인 문제인 솔로 플레잉 시 고점이 애매하다는 점도 여전하다.

7.1. 장점

그 덕에 피리의 선택지가 늘어나고 각자 특화된 유틸리티 버프를 부여하기 때문에 무기 하나만 잘 챙겨가도 파티원이 눈에 띄게 쾌적한 수렵을 누릴 수 있다. 특히 소리 구슬이 체력 지속 회복, 선율 효과도 회복 위주에 생명의 선율까지 붙은 퀸리코더는 하나만 있어도 파티원이 수레 탈 가능성이 급감해 인기가 많다.
또한 와일즈에서 새로 추가된 서브 무기 시스템은 다른 무기군의 경우는 별 효용이 없다고 평가받으나, 피리의 경우엔 피리마다 선율과 소리구슬의 종류가 다르고 소리구슬의 갯수도 메인무기와 서브무기 간에선 별개로 취급되기 때문에 이를 이용하면 유저의 손은 그만큼 바빠지지만 파티 서포팅 측면에선 훨씬 가치가 높아진다.

7.2. 단점

8. 관련 스킬 목록

8.1. 무기 스킬

주목할 만한 스킬이자 무기스킬로 주어지는 메인 스킬은 전용 스킬인 피리 명인(고적주)과 함께 둔기류에 적용되는 KO술, 스태미나 탈취 세가지. 여기에 어떤 향주파를 택할지, 향명의 선율을 선택할지에 따라서 치명타 빌드, 순수 공격력 빌드, 속성빌드를 갈지 판단할 수 있다.

8.2. 방어구 스킬

기본적으로 뚜벅이에 회피 외에는 방어 모션이 전무하므로[16] 회피 성능 및 회피거리 UP은 항상 좋은 선택지. 공격적인 스킬로는 상술한 회피 성능과 같이 맞추기 좋은 교격, 연주 계열이 죄다 연타계라 발동하기 쉬운 연격, 힐피리를 쓴다면 풀피 유지가 무척 쉬워 거의 상시 발동하는 완전 충전 등을 권한다.

주의할 점으로, 체력 회복량 UP은 피리의 체력 회복 선율에는 적용받지 않는다. 피리 선율의 체력 회복량 상승은 피리 명인 쪽에 붙어 있다.

9. 추천 무기 목록

후술된 추천 무기들은 범용적으로 쓰기 좋은 피리들이며, 이외에도 본인이 선호하거나 상황에 따라 필요한 선율을 고르게 되는 피리의 특성상 무기의 선택폭이 굉장히 넓은 편이다.

||<-4><table width=600><table bordercolor=#353535,#e6b541><table bgcolor=#fff,#191919><bgcolor=#e6b541><color=#000> 쇄인적 갤러해드 ||
기초 공격력 210 <colbgcolor=#e6b541><colcolor=#000> 회심률 0%
속성 파일:용속성 월드 아이콘.png용속성 400 슬롯 3-2-1
소리 구슬 방어력&속성 내성 UP 장비 스킬 KO술 2/3
피리 명인 2/2
선율 효과
자기 강화 | 공격력 UP【대】 | 움츠리기 무효 | 모든 선율 효과 연장 | 예리도 회복 | 향주파【용】 | 향명의 선율

쇄인룡 파생 8레어 수렵피리. 아이스본흑룡 피리 선율로 알려진 선율 구성에 예리도 회복이 추가된 사양이다. 심플하면서도 공격적인 악보 구성에서 알 수 있듯이 딜링용으로 추천되는 피리. 자체 지원하는 버프형 선율이 그리 많지 않아 빛 좋은 개살구에 가까웠던 모든 선율 효과 연장 선율도 이번 작에서 주가가 올랐는데 보조 무기의 수렵피리로 걸어놓은 선율 효과를 무기 교체 없이 연장시킬 수 있기 때문이다.

높은 용속성에 향주파도 【용】이라 범용 뿐 아니라 용속성 약점 몬스터를 상대하기 위한 속성 무기로도 좋다.
||<-4><table width=600><table bordercolor=#353535,#e6b541><table bgcolor=#fff,#191919><bgcolor=#e6b541><color=#000> 호쇄인적 갈슈해드 ||
기초 공격력 230 <colbgcolor=#e6b541><colcolor=#000> 회심률 -10%
속성 파일:용속성 월드 아이콘.png용속성 250 슬롯 3-3-1
소리 구슬 상태이상 & 속성 피해 무효 장비 스킬 피리 명인 2/2
선율 효과
자기 강화 | 공격력 UP【대】 | 방어력 UP【대】 | 풍압 무효 | 소리 방벽 | 향주파【참】 | 향명의 선율

호쇄인룡 파생 8레어 수렵피리. 딜링용으로 추천되는 피리 두번째. 높은 깡뎀에 연주가 예리도와 역회심을 안먹는 점을 적극적으로 활용하여 TA에서도 자주 모습을 보여준다. 향주파【참】이 회심/역회심을 먹기 때문에 극회심+슈퍼회심셋으로 가기도 하고, 극공 세팅으로 향명의선율과 집중약점공격에 특화하기도 한다.

퀸 리코더와는 다른 의미로 파티원의 생존 서포트 능력도 출중한데, 소리구슬은 상태이상 무효로 불/독뎀을 막아주고, 방어업과 소리방벽으로 파티원 받는 피해를 크게 줄여줄 수 있다. 여기에 독적 카프리나 절벽의 코비라 정도 보조무기로 준비해서 정령왕의 가호 정도만 추가해주면 역전 타마미츠네의 악명높은 한방컷도 막아줄 수 있어서 멀티 플레이 시 아군을 죽지 않게 만들어 줄 수 있다. 버프 돌린 뒤에는 ♬♩♪♬♬ 선율만 돌려서 소리방벽과 향명의선율만 쓰게 되므로 이때는 공격력 세팅이 더 낫다.

||<-4><table width=600><table bordercolor=#353535,#e6b541><table bgcolor=#fff,#191919><bgcolor=#e6b541><color=#000> 워콩가 ||
기초 공격력 210 <colbgcolor=#e6b541><colcolor=#000> 회심률 5%
속성 - 슬롯 3-3-1
소리 구슬 공격력&회심률 UP 장비 스킬 피리 명인 2/2
숫돌 사용 고속화 1/2
선율 효과
자기 강화 | 체력 회복【소】 | 체력 회복【중】&해독 | 스태미나 절약【긺】 | 방어력 UP【대】 | 풍압 무효 | 향주파【타】 | 생명의 선율

도모수 파생 8레어 수렵피리. 서포트에 특화된 선율을 지니고 있다. 악보 자체에는 공격 관련 버프가 없으나 와일즈 정식 출시 시점 피리 중 유일하게 소리 구슬이 공격력&회심률 UP이며, 이게 공격력 10% + 회심률 25% 증가라는 상당한 성능을 자랑하는지라 공격 관련 선율이 없음에도 웬만한 공격력 버프 피리에 비견되는 버프를 제공할 수 있다.

||<-4><table width=600><table bordercolor=#353535,#e6b541><table bgcolor=#fff,#191919><bgcolor=#e6b541><color=#000> 퀸리코더 ||
기초 공격력 200 <colbgcolor=#e6b541><colcolor=#000> 회심률 15%
속성 파일:독 월드 아이콘.png독속성 250 슬롯 3-2-1
소리 구슬 체력 지속 회복 장비 스킬 회심격【특수】 3/3
독 대미지 강화 1/1
선율 효과
자기 강화 | 공격력 UP【대】 | 체력 회복【소】 | 체력 회복 가속【대】 | 향주파【타】 | 생명의 선율

자화룡 파생 8레어 수렵피리. 공격력(대)를 포함해 회복 위주의 선율을 지닌 동시에, 특수 선율로는 생명의 선율&소리 구슬로는 지속 회복까지 가지고 있어 아군의 체력 관리에 특화되어 있다. 소리 구슬의 지속회복과 체력 회복 가속 선율을 두르면 자잘한 견제기 정도는 맞고 버틸 수 있으며, 자신 또는 파티원들이 위험한 경우 생명의 선율로 세이브도 가능해서 멀티 플레이 시 말 그대로 아군을 죽지 않게 만들어 준다.

||<-4><table width=600><table bordercolor=#353535,#e6b541><table bgcolor=#fff,#191919><bgcolor=#e6b541><color=#000> 사운드of소로우 ||
기초 공격력 200 <colbgcolor=#e6b541><colcolor=#000> 회심률 20%
속성 파일:용속성 월드 아이콘.png용속성 300 슬롯 3-2-1
소리 구슬 회피 성능&이동 속도 UP 장비 스킬 회심격【속성】 3/3
선율 효과
자기 강화 | 체력 회복【소】 | 청각 보호【대】 | 회심률 UP&체력 회복 | 향주파【타】 | 생명의 선율

흑식룡 파생 8레어 수렵피리. 서포트용으로도 쓰기 괜찮지만, 특히 청각 보호【대】와 출시 시점에 유일하게 악보에 회심률 증가가 달린 피리라 쌍피리 사용 시 서브용으로 쓰기 좋은 피리다.

||<-4><table width=600><table bordercolor=#353535,#e6b541><table bgcolor=#fff,#191919><bgcolor=#e6b541><color=#000> 오밀리티카(무속성) ||
기초 공격력 190 ~ 230 <colbgcolor=#e6b541><colcolor=#000> 회심률 5% ~ 30%
속성 - 슬롯 3-3-3
소리 구슬 속성 피해 & 상태 이상 무효 장비 스킬 -
선율 효과
자기 강화 | 공격&방어 강화【소】 | 스태미나 절약【긺】 | 방어력 UP【대】 | 풍압 완전 무효 | 향주파【참】 | 상쇄의 선율

아티어 제작 8레어 수렵피리. 기본 스펙은 저열하나 제작 및 복원 강화를 통해 기초 공격력을 최대 230까지 끌어올릴 수 있으며, 향주파 중 유일하게 회심이 터지는 향주파【참】탑재 및 집약공 한번에 향주파 2개를 만들 수 있는 사양이므로 아군 지원보다는 솔플 및 치명타 위주의 극딜 세팅에 특화되어 있다.

다만 공격력 증가만 5개만 붙이면일단 그렇게 붙이기 힘들기도 하고 예리도 관리가 어려워지므로 예리도 증가를 하나 붙이는 것이 추천된다.

10. 기타


[1] 향주파 중 유일하게 회심이 뜬다. 다만 현시점에선 회심율을 올리는 방법이 마땅치 않다는게 단점.[2] 오선지에서 선율 아이콘에 반짝하는 효과가 뜨고 몸에 하얀 빛이 들어오는 순간.[3] 집약공이 박히고 피리에 빛이 모이는 순간에 맞춰 5번 입력하면 된다.[4] 물론 오차엔 한계가 있으니 주의[5] 라이즈/썬브에서는 고유의 스킬을 다수 얻었음에도 정작 피해 잠재력이 14위 최악으로 평가될 정도로 형편없고 팀서포트 측면에서도 게임이 업데이트 되면서 피리의 선율 효과보다 성능이 좋으면서 챙기기 쉬운 유틸이나 내성 스킬들이 나오며 큰 각광을 받지는 못한 점을 감안하면 입지가 매우 크게 향상되었다.[6] 3향주파를 누적해야하는 등의 곡예플레이를 해야했던 월드와는 달리[7] 베타의 호프무기로는 음색 122를 쌓아야해서 소리 구슬이 없으면 대경직 내내 음색만 쌓고 끝날 수도 있는 수준.[8] 단, 이리저리 돌아다니는 몬스터의 특성상 실전적 측면에서는 1장판 적용이 일반적인게 아쉬운 부분. 하지만 솔로 플레이 등으로 3장판 겹치기를 노릴 수 있는 여지도 남아있다.[9] 월드 기준 2~3레벨 정도의 회피성능 효과로 추정[10] 15~20초 추정[11] 소리구슬을 설치했을 경우 연주 모션이 해당 장판에 반응해서 데미지가 들어가긴 한다.[12] 처음 무기를 꺼내는키가 음색1 로 고정이고 음색1키를 누르자마자 음색2,3 키를누르면 음색2,3으로 부터 시작가능하다.[13] 음색1키를 누르자마자 연주키를 누르면 연주도 가능하다.[14] 수렵피리로 버프를 돌린 다음 수렵피리가 아닌 무기로 교체할 경우에도 본인이 약한 버프 상태로 적용받는다.[15] 베타 버전에선 연주 중에 자동 운전 버튼을 연타하면 연주하면서도 이동이 가능했으나 버그였는지 정식 출시되면서 막혔다.[16] 상쇄의 선율도 뒤로 폴짝 뛰는 부분은 회피 성능의 영향을 받으며, 애초에 상쇄의 선율이 없는 무기도 많다.[17] 심지어는 무기를 허공에 휘둘러도 몬스터가 소리구슬 안에 있다면 소리구슬 공명 데미지로 연격이 유지된다![18] 사실 완전충전이 쉽게 기초공을 많이 끌어모으는 스킬인데도 추천을 꺼리는 결정적인 이유가 이것. 아주 작은 생채기만으로도 완전충전이 꺼져 버리는데, 어지간한 숙련자도 작은 긁힘까지 피하는 건 매우 어렵다. 월드 시절에는 모든 무기가 회복 커스텀 덕에 상시 흡혈을 붙일 수 있어 완전충전이 사랑받은 바 있다. 와일즈에서는 알슈베르도 장비 스킬인 쇄인룡의 굶주림에 연격 시 체력회복이 붙어 있긴 하지만, 특정 방어구로 강제되는데다 회복량이 끔찍하고 연격 판정 조건도 난해해 월드처럼 상시 풀피는 무리.[19] 검증[20] 때문에 폼포코어는 "부우웅쾅"으로 유명한 대검어와 그 성격이 전혀 다르다. 대검어는 개떡같이 말했는데도 찰떡같이 알아듣을 정도로 유저층이 두터운 대검의 위상을 드높이는 농담이라면, 폼포코어는 수렵피리를 들어보기만 했으면 충분히 이해할 이야기인데도 유저층이 너무 얇아서 대다수 몬헌 유저는 알아듣지 못하는 걸 비꼬는 것이기 때문. 그래서 대검어 드립은 욕이 아니지만 폼포코어 밈은 자칫하면 비하조로 들릴 수 있다.