아비도스 고등학교 |
게헨나 학원 |
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트리니티 종합학원 |
백귀야행 연합학원 |
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기타 |
{{{#!wiki style="margin: 0px 5px; background-color: #128afa; color: #fff; display: inline-block; border-radius: 5px; width: 50px; text-align: center"{{{#!wiki style="margin: 0px 5px; background-color: #128afa; color: #fff; display: inline-block; border-radius: 5px; width: 60px; text-align: center" |
{{{#!wiki style="margin: -10px -10px;" | <tablealign=center><tablebordercolor=#E05289> | 백귀야행 연합학원 수행부 | }}} |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px); word-break: keep-all" {{{#!folding [ 다른 의상 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" | 출장! 백야당 바다의 집 프랜차이즈 계획 | 와글와글하며 오손도손하게 | |
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프로필 | |||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | }}}}}}}}} | ||
<colbgcolor=#128afa,#2c4c72><colcolor=#fff> 이름 | 미즈하 미모리 [ruby(水羽,ruby=みずは)] ミモリ [ruby(水羽, ruby=Shuǐyǔ)] [ruby(三森, ruby=Sānsēn)] Mizuha Mimori | ||
소속학원 | 백귀야행 연합학원 2학년 | ||
동아리 | 수행부 | ||
나이 | 16살 | ||
신장 | 156㎝ | ||
생일 | 3월 15일 | ||
취미 | 순정만화 읽기, 가사 전반 | ||
일러스트 | tokki | ||
성우 | 류지아 타나카 리에 狐小吉 |
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1. 개요
모바일 게임 블루 아카이브의 등장 캐릭터.2. 인물 소개
"이대로, 이 시간이 끝나지 않을 수 있다면……" |
왠지, 좋은 일이 일어날 것 같은 날. - 모모톡 프로필 |
3. 인게임 정보
{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -0px; display:inline-block; width:100%;" {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" | <tablewidth=100%><tablebordercolor=#fff,#000><tablebgcolor=#fff,#000> | 백귀야행 연합학원 2학년 | 수행부 | |
미모리(수영복)
||
{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -5px; display:inline-block; width:100%;" {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" | 기본 정보 | |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding [ 학생 소개 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | 미즈하 미모리 여름이라는 시기, 바다라는 장소를 맞아 수영복으로 갈아입은 수행부의 부부장. | }}}}}}}}} |
}}}}}}
## 기본 능력치 세부틀 시작
기본 능력치 Lv.1 능력치 기준 | |||
체력 3172 | 공격력 308 | ||
방어력 94 | 치유력 2068 | ||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding [ 🔍 학생 스탯 상세 정보 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | | 명중 수치 820 | | 회피 수치 997 | |
| 치명 수치 273 | | 치명 대미지 200% | ||
| 안정성 1040 | | 사정거리 1000 | ||
| 군중 제어 강화력 100 | | 군중 제어 저항력 100 | ||
| 코스트 회복력 700 | | 시가지 전투력 B | ||
| 야외 전투력 D | | 실내 전투력 S | }}}}}}}}} |
## 상성 정보 세부틀 시작
상성 정보 | |
[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#1F6095, 공격속성=신비, 방어코드=#1F6095, 방어속성=특수장갑, 클래스=서포터, 포지션=BACK, 시가적성=B, 야외적성=D, 실내적성=S)] |
## 스킬 정보 세부틀 시작
사용 스킬 | |||
[[#앵커-EX 스킬|EX 스킬 ]] | [[#앵커-기본 스킬|기본 스킬 ]] | [[#앵커-강화 스킬|강화 스킬 ]] | [[#앵커-서브 스킬|서브 스킬 ]] |
기초 스킬 | 기초 스킬 | ★2 개방 스킬 | ★3 개방 스킬 |
3.1. 스킬
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||<-4><table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><table bgcolor=#fff,#000><bgcolor=#128afa,#2c4c72><color=#fff> 스킬 성장 재료 ||
전술 교육 BD (백귀야행) | 기술 노트 (백귀야행) | 님루드 렌즈 (메인 오파츠) | 토템폴 (서브 오파츠) |
||<table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><bgcolor=#ffffff,#000000> ||
- EX 스킬 성장 재료 상세 【 열기 · 접기 】
- ####################
<rowcolor=#fff> 스킬 레벨별 성장 재료 <colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> 2 80,0003 500,0004 3,000,0005 10,000,000
||<table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><bgcolor=#ffffff,#000000> ||
- 일반 스킬 성장 재료 상세 【 열기 · 접기 】
- ####################
<rowcolor=#fff> 스킬 레벨별 성장 재료 <colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> 2 5,0003 7,5004 60,0005 90,0006 300,0007 450,0008 1,500,0009 2,400,00010 ×14,000,000
여름이네요! EX 스킬 | ||
Lv.1 | <colbgcolor=#eeeeec,#111113>엄폐물 소환 원형 범위 내의 아군에게 공격 속도 16.6% 증가 (20초간) 미모리(수영복) 최대 체력의 49.5%를 엄폐물이 추가로 가집니다. | <colbgcolor=#eeeeec,#111113> ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"'' |
Lv.2 | 엄폐물 소환 원형 범위 내의 아군에게 공격 속도 16.6% 증가 (20초간) 미모리(수영복) 최대 체력의 57%를 엄폐물이 추가로 가집니다. | ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"'' |
Lv.3 | 엄폐물 소환 원형 범위 내의 아군에게 공격 속도 21.6% 증가 (20초간) 미모리(수영복) 최대 체력의 71.8%를 엄폐물이 추가로 가집니다. | ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"'' |
Lv.4 | 엄폐물 소환 원형 범위 내의 아군에게 공격 속도 26.6% 증가 (20초간) 미모리(수영복) 최대 체력의 79.3%를 엄폐물이 추가로 가집니다. | ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"'' |
Lv.5 | 엄폐물 소환 원형 범위 내의 아군에게 공격 속도 31.6% 증가 (20초간) 미모리(수영복) 최대 체력의 94.1%를 엄폐물이 추가로 가집니다. | ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"'' |
|
이게 필요하시죠? 기본 스킬 | |
Lv.1 | <colbgcolor=#eeeeec,#111113>50초마다 체력이 낮은 아군 1인에게 치유력 105% 보호막 (35초간) |
Lv.2 | 50초마다 체력이 낮은 아군 1인에게 치유력 111% 보호막 (35초간) |
Lv.3 | 50초마다 체력이 낮은 아군 1인에게 치유력 116% 보호막 (35초간) |
Lv.4 | 50초마다 체력이 낮은 아군 1인에게 치유력 137% 보호막 (35초간) |
Lv.5 | 50초마다 체력이 낮은 아군 1인에게 치유력 142% 보호막 (35초간) |
Lv.6 | 50초마다 체력이 낮은 아군 1인에게 치유력 148% 보호막 (35초간) |
Lv.7 | 50초마다 체력이 낮은 아군 1인에게 치유력 169% 보호막 (35초간) |
Lv.8 | 50초마다 체력이 낮은 아군 1인에게 치유력 174% 보호막 (35초간) |
Lv.9 | 50초마다 체력이 낮은 아군 1인에게 치유력 179% 보호막 (35초간) |
Lv.10 | 50초마다 체력이 낮은 아군 1인에게 치유력 201% 보호막 (35초간) |
많이 준비했답니다. 강화 스킬 | |
Lv.1 | <colbgcolor=#eeeeec,#111113>최대 체력 14% 증가 |
Lv.2 | 최대 체력 14.7% 증가 |
Lv.3 | 최대 체력 15.4% 증가 |
Lv.4 | 최대 체력 18.2% 증가 |
Lv.5 | 최대 체력 18.9% 증가 |
Lv.6 | 최대 체력 19.6% 증가 |
Lv.7 | 최대 체력 22.4% 증가 |
Lv.8 | 최대 체력 23.1% 증가 |
Lv.9 | 최대 체력 23.8% 증가 |
Lv.10 | 최대 체력 26.6% 증가 |
걱정 마세요. 제가 있잖아요. 서브 스킬 | |
Lv.1 | <colbgcolor=#eeeeec,#111113>아군의 공격 속도 9.1% 증가 |
Lv.2 | 아군의 공격 속도 9.5% 증가 |
Lv.3 | 아군의 공격 속도 10% 증가 |
Lv.4 | 아군의 공격 속도 11.8% 증가 |
Lv.5 | 아군의 공격 속도 12.3% 증가 |
Lv.6 | 아군의 공격 속도 12.7% 증가 |
Lv.7 | 아군의 공격 속도 14.5% 증가 |
Lv.8 | 아군의 공격 속도 15% 증가 |
Lv.9 | 아군의 공격 속도 15.5% 증가 |
Lv.10 | 아군의 공격 속도 17.3% 증가 |
3.2. 고유 무기
{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -5px; display:inline-block; width:100%;" {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" | <table align=center><table width=100%><table bgcolor=#fff,#000>{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -0px; display:inline-block; width:100%;" {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" | <table width=100%><table bgcolor=#ecf4f7,#080b13> | }}}}}} 고유 무기 HG 부드러운 결의 (콜트 M1903 스기우라식) |
}}}}}}
## 기본 정보 세부틀 시작
기본 정보 |
미모리의 자동권총. |
## 기본 스테이터스 세부틀 시작
기본 스테이터스 | |||
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><rowcolor=#fff,#ddd><colcolor=#fff,#ddd> Lv | 공격력 | 최대 체력 | 치유력 |
1 | 111 | 616 | 207 |
30 | 403 | 2240 | 753 |
40 | 504 | 2801 | 941 |
50 | 604 | 3361 | 1129 |
## 스킬 정보 세부틀 시작
}}}}}}}}} ||
스킬 정보 | |
★★ 강화 스킬 많이 준비했답니다.를 많이 준비했답니다.+로 강화 ★★★ 실내 전투력을 SS로 강화 |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding 강화 시 스킬 ▼ {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -10px" | Lv.1 | <colbgcolor=#eeeeec,#111113>치유력 673 증가 / 추가로 최대 체력 14% 증가 |
Lv.2 | 치유력 707 증가 / 추가로 최대 체력 14.7% 증가 | |
Lv.3 | 치유력 740 증가 / 추가로 최대 체력 15.4% 증가 | |
Lv.4 | 치유력 875 증가 / 추가로 최대 체력 18.2% 증가 | |
Lv.5 | 치유력 908 증가 / 추가로 최대 체력 18.9% 증가 | |
Lv.6 | 치유력 942 증가 / 추가로 최대 체력 19.6% 증가 | |
Lv.7 | 치유력 1076 증가 / 추가로 최대 체력 22.4% 증가 | |
Lv.8 | 치유력 1110 증가 / 추가로 최대 체력 23.1% 증가 | |
Lv.9 | 치유력 1144 증가 / 추가로 최대 체력 23.8% 증가 | |
Lv.10 | 치유력 1278 증가 / 추가로 최대 체력 26.6% 증가 |
3.3. 능력 개방
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 능력 개방 재료 상세 【 열기 · 접기 】 {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | <table align=center><table width=100%><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><rowcolor=white> 개방 조건 | |||
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> Lv.1 ~ 5 | × 10 | × 2 | 100,000 | |
Lv.6 ~ 10 | × 15 | × 2 | 100,000 | |
Lv.11 ~ 15 | × 20 | × 2 | 100,000 | |
Lv.16 ~ 20 | × 6 | × 4 | 200,000 | |
Lv.21 ~ 25 | × 8 | × 4 | 200,000 | |
합계 | × 225 × 70 | × 70 | 3,500,000 |
추가 스테이터스 | |||
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><rowcolor=#fff,#ddd><colcolor=#fff,#ddd> Lv | 최대 체력 | 공격력 | 치유력 |
25 | 966 | 115 | 246 |
3.4. 인연
호감도 아이템 | ||
인연 랭크 보너스 | |
<colbgcolor=#128afa,#2c4c72><colcolor=white> 02~05 | 치유력 + 5 |
06~10 | 치유력 + 8 |
11~15 | 치유력 + 11 / 체력 + 53 |
16~20 | 치유력 + 13 / 체력 + 64 |
21~30 | 치유력 + 3 / 체력 + 11 |
31~40 | 치유력 + 5 / 체력 + 16 |
41~50 | 치유력 + 8 / 체력 + 26 |
총합 누적 스탯 | 치유력 + 340 / 체력 + 1115 |
메모리얼 | ||
해금 랭크 | 5 | |
BGM | Midnight Trip | |
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 인연 스토리 펼치기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px 0px -11px" | ||
일본어 음성 | ||
한국어 음성 | }}}}}}}}} |
- 여름 바다의 요조숙녀
여름 바다 피크닉을 준비한 미모리는 선생을 자신의 방 앞으로 부른다. 처음부터 대뜸 옥시토신 허그를 요구하지만 선생이 기숙사의 보는 눈들을 의식해 이를 얼버무리고 넘어간다. 은연 중에 아쉬움을 표현하던 미모리는 해변에서 일광욕을 하자는 선생에게 무릎 베게를 해준다. 깜빡 잠이 든 선생이 일어나려다가 어지러움을 느끼고 휘청이자, 이를 잡아주며 옥시토신 허그를 받아내는 데 성공한다.
- 여름 바다의 독심술
모처럼 해변 리조트의 휴가를 즐기며 숙면을 취했지만 정오가 되기 전에 일어나 한가해진 선생은 할 일 없이 밖으로 나왔다가 미모리를 마주친다. 독심술을 써보겠다는 미모리에게 선생은 자기도 뭘 해야할지 모르겠다며 맞춰보라고 장담하지만, 나른하고 뻐근함에 나가기도 방에 머무르기도 싫은 상태 아니냐는 미모리의 말에 선생은 패배를 선언한다. 미모리는 승리한 대가로 선생과 어울려야겠다며 레모네이드를 대접한다. 이후 앞서 한 독심술에 대해 머리를 빗지 않고 세수도 안 한 선생의 모습을 보고 추리를 한 것 뿐이라고 말한다. 선생이 가끔은 추리 이상의 무언가를 보여주는 것 같다고 하자 미모리는 답을 하지 않고 얼버무린다.
- 여름 바다의 추억
미모리가 먼저 선생과 해변에서 시간을 보내고 싶다고 모모톡을 보내며 이야기가 시작된다. 바다에서 1:1 비치발리볼, 파라솔 일광욕, '나 잡아 봐라', 물 위에 떠다니기 등 다양한 추억을 쌓는다. 해가 질 때까지 함께한 미모리는 언젠가 이런 시간을 다시 가지고 싶다고 말하고, 선생의 어깨에 기대어 달이 뜨는 것을 기다린다.
3.5. 카페 상호작용
카페 상호작용 | |
레몬 파라솔 화이트 테이블 레몬색 파라솔이 인상적인 화이트 테이블. 따가운 여름 햇살을 아늑한 조명으로 바꿔준다. |
아이스크림을 쳐다보다가 폰을 꺼내 셀카를 찍는다. 들고 있는 폰을 자세히 보면 폰 화면에 미모리 본인의 SD 얼굴 역시 나온다.
3.6. 대사
일상 | |
입수 | 여름…… 바다…… 즐거움으로 가득하네요, 선생님. 물론 수행도 잊지 않았어요. |
로비 방문 1 | 안녕하세요. 선생님. 저는 준비되었답니다. 무엇이든 말씀해 주세요. |
로비 방문 2 | 아, 선생님! 아니요, 괜찮아요. 기다리는 건 익숙하니까요. |
잡담 1 | 여름, 바다…… 참, 마법 같은 단어들이네요. 저까지도 수행을 깜빡 잊어버릴 만큼…… |
잡담 2 | 독심술로…… 선생님의 생각을 맞춰볼까요? 선생님은…… 저와 함께 시간을 보내고 싶으신 거죠? 어떤가요? 맞았나요? |
잡담 3 | 오늘은 선생님의 일을 도와 드리기 위해서 온 건데…… 안 되겠네요, 저. 자꾸…… 다른 생각이 들려고 해요. 수행 부족이네요…… |
잡담 4 | 레몬에이드는 어떠세요? 그리고 가볍게 먹을 수 있는 샌드위치도… 많이 만들어 왔으니, 괜찮으시다면 드세요. |
잡담 5 | 더우시면…… 제 파라솔로 오세요. 그…… 무릎베개라든지, 어떠신가요? |
전투 | |
기본 스킬 | |
EX 스킬 컷인 1 | |
EX 스킬 컷인 2 | |
EX 스킬 컷인 3 | |
EX 스킬 1 | |
EX 스킬 2 | |
EX 스킬 3 | |
기타 | |
강화 1 | |
강화 2 | |
강화 3 | |
강화 4 | |
고유 무기 장착 | 이렇게 멋진 선물을 받다니…… 가슴에서 넘쳐흐르는 제 마음을, 말로 잘 전하고 싶습니다만…… 정리가 잘 안 돼서… 그…… 감사합니다, 선생님. |
카페 1 | 여러분이 편히 쉴 수 있는 장소를 만들어 볼까요? |
카페 2 | 시원한 곳이네요. 쉬기에 좋겠어요. |
카페 3 | 다들 즐기고 있는 것 같네요. 다행이에요. |
카페 4 | 츠바키 쨩과 카에데 쨩은, 뭘 하고 있을까요…… |
카페 5 | 저도 모르게 축 늘어지는 게…… 여름…… 무섭네요! |
인연 랭크 업 1 | |
인연 랭크 업 2 | |
인연 랭크 업 3 | |
인연 랭크 업 4 | |
메모리얼 | |
메모리얼 로비 1 | 이대로, 이 시간이 영원할 수 있다면 좋을텐데. |
메모리얼 로비 2 | 이대로, 사진이나 그림처럼 시간이 기록되어서, 그렇게 된다면………[선택지] |
메모리얼 로비 3 | 선생님도 같은 마음이시라고요? 그건……왠지, 쑥스럽네요. |
메모리얼 로비 4 | 저는 오늘…… 수행을 잊을 정도로…… 행복했답니다. |
메모리얼 로비 5 | 저, 선생님. 언젠가 또…… 이런 시간을 만들어 주실 수 있으신가요? |
기념일 | |
생일 | 제 생일…… 축하해 주시는 건가요? 기뻐요. 정말…… 말로 다 할 수 없을 만큼요. 후훗. 선물, 이미 받아 버렸네요? |
선생의 생일 | 선생님의 생신…… 정말 멋진 날이네요. 후후, 생일 축하드립니다. 선생님. |
할로윈 | 와아, 할로윈이네요. 사탕도, 장난도 전부 준비되어 있는데…… 네? 둘 다 준비할 필요는 없다고요? 그리고 보니…… |
크리스마스 | 크리스마스네요. 선생님. 착한 아이가 선물을 받는다는…… 그래서…… 어떤가요. 선생님. 저는…… 착한 아이였나요? |
신년 | 새해 복 많이 받으세요 선생님. 벌써 새해군요. 같이 기도할까요? 제 소원, 이요? 후훗…… 비밀이에요. |
이벤트 | |
입장 1 | 아, 어서 오세요. 선생님. 바다의 집이랍니다. 열심히 준비했어요. |
입장 2 | 기다리고 있었어요. 선생님. 후후. 마츠리운영관리부 여러분을 돕는 것도 보람찬 일이네요. |
입장(이벤트 중반) | 리조트 사냥⋯ 엄청난 일이 되어 가고 있네요⋯ 아뇨. 이럴 때일수록 마음을 다잡아야겠지요. |
입장(이벤트 종료 D-3) | 처음에는, 불안하지 않았다면 거짓말이었겠지만⋯ 이것도 다, 선생님이 있어주신 덕분이네요. |
입장(이벤트 종료) | 여름 바다의 추억이라는 건⋯ 멋진 단어네요. 이번은 특별히, 더 그랬던 것 같아요. |
잡담 1 | 선생님? 부르셨나요? 언제든지 말씀해 주세요. |
잡담 2 | 꽤 덥네요⋯ 열사병 조심하세요, 선생님. 여차하면 제가 돌봐 드릴게요. |
잡담 3 | 시즈코 쨩⋯ 괜찮을까요? 조금, 걱정이 되네요. |
잡담 4 | 사건을 해결하는 것은⋯ 어려울 것 같기도 하지만, 모두와 협력하면, 분명 괜찮겠죠. |
잡담 5 | 지금이야말로 수행의 성과를 보여줄 때, 일지도 모르겠네요. |
4. 평가
EX 스킬은 지정된 위치를 돗자리와 파라솔로 구성된 엄폐물을 설치하며 엄폐물을 중심으로 일정 범위 내 아군에게 공속 증가 버프를 제공한다.[3] 대부분 엄폐물 스킬이 그렇듯 미모리 본인의 최대 체력이 엄폐물 체력에 반영된다.
기본 스킬은 체력이 가장 낮은 아군에게 보호막을 씌워준다. 50초마다 발동하며 35초간 지속되기에 약 15초간의 빈틈이 발생한다. 강화 스킬은 체력 증가로 스페셜인 특성상 미모리 본인의 생존에 영향은 없지만 EX 스킬 엄폐물의 체력을 증가시키는 효과가 있으며, 서브 스킬은 아군의 공속 증가다.
4.1. PVE
엄폐물 EX 캐릭터인 만큼 시로 & 쿠로 총력전에서 사용할 것을 염두에 두고 만든 모습이 보이고 3성 캐릭터답게 기존의 시즈코, 시미코의 상위호환 격의 스펙으로 나왔다. 일단 핵심인 엄폐물의 경우도 체력 배율이 시즈코, 시미코보다 높아 기본적으로 더 튼튼할 것으로 예상되고 있으며 엄폐물 이외에는 데미지에 거의 기여하는 부분이 없는 두 캐릭터와는 달리 EX와 3스킬에 공격 속도 증가가 붙어 있으며 공격 속도 증가 옵션은 시로 & 쿠로에서 사용되는 주요 딜러들이 공격 속도에 영향이 큰 만큼[4] 어느 정도 체감이 될 것으로 예상되고 있다. 그러나 기존의 시즈코와 시미코로도 단순 클리어로는 전혀 지장이 없었으므로 토먼트 난이도 도전이나 고점을 노리는 유저들 이외에는 반드시 뽑아야 할 인권급 캐릭터는 아니라는 의견이 많다. 출시 직후 일본 서버에서는 대결전 야외 페로로지라가 열리고 있으므로 실제 성능 검증은 시로 & 쿠로가 열려야 판단할 수 있을 것으로 보인다.2023년 9월 드디어 대결전 시로 & 쿠로 실내전이 열렸지만 토먼트 난이도가 기존의 신비가 아닌 관통 속성으로 열리게 되어 추이가 주목되었는데, 주요 딜러인 미카가 너무나도 강하기 때문에 시즈코로도 토먼트 난이도에서 시로 1파티클이 가능하다는 것이 밝혀졌기 때문에 필수 캐릭터는 아니었지만 1위부터 100위까지의 유저 100명 중 88명이 수모리를 사용한 것으로 나와서 [5] 시즈코와 고점 차이는 있다는 것도 밝혀졌다. 관통 속성임에도 확실한 고점 픽임이 드러났기 때문에 공격속도 버프의 영향이 가장 극적으로 드러나는 신비 속성이 돌아온다면 더욱 큰 차이가 날 것으로 보인다. 결론적으로는 예상대로 반드시 필요한 캐릭터는 아니지만 시로 & 쿠로에서 고점을 노릴 수 있는 픽이며 고즈의 사쿠라코, 예로니무스의 토키, 사오리 등과 비슷한 포지션을 가지게 되었다.
2024년 1월 시로 & 쿠로 시가지전 폭발 토먼트 난이도에서도 1페이즈의 메인 딜러가 평타 딜러인 수노미이기 때문에 상위권에서 절찬리에 사용되었다. 앞으로 토먼트 난이도에서는 수모리가 없이도 단기 결전으로 딜찍누가 가능해질 정도로 파워 인플레가 생기거나, 상위호환의 캐릭터가 나오는 것이 아니라면 자리를 지킬 것으로 보인다.
4.2. PVP
기존 캐릭터들과 마찬가지로 엄폐물의 위치를 지정할 수도 없고 광역기에 순식간에 쓸려나가기 때문에 PVP용 캐릭터는 아니다.5. 작중 행적
5.1. 출장! 백야당 바다의 집 프랜차이즈 계획
6. 기타
- 코미케에 걸린 광고 중에는 미모리의 메모리얼 로비가 걸려있는 광고판이 있었는데 요염하기 짝이 없는 자태 때문에 이게 왜 이름표로 검열이 안 된 것인지[6] 의문을 표하는 유저들이 많았다.
- 원래대로라면 학생 소개 공지 이후 픽업 전날에 스킬셋이 공개되는 게 보통인데 출시 당일까지 수모리의 스킬셋 공개는커녕 픽업 공지마저 올라오지 않았다. 이후 점검이 진행되던 8월 16일 12시 30분이 돼서야 수영복 이즈나, 수영복 치세와 함께 픽업 공지가 올라왔고 동일 16시가 돼서야 소개영상과 스킬셋이 올라왔다.
- EX 스킬 발동 시 돗자리를 펼치며 이것저것 준비하는데 이때 미모리가 번갈아가며 여럿으로 나뉘어 지는 것을 확인할 수 있다. 물론 진짜 분신술을 쓴다거나 그런건 아니고 신속하고 빠르게 일을 처리한 것을 표현한 걸로 보인다.
- 인연 스토리에서 '내일은 맑을까요?'라고 물어보는데 이는 진짜로 날씨만 물어보는 것만 의미하는 것이 아니라 사실 은연 중에 빙빙 돌려서 고백하는 대사에 속하기도 한다.[7] 거절할 때는 비가 올 것 같다, 흐릴 것 같다와 같은 완곡한 답변을 하며 이를 받아들일 때는 맑을 거라고 답한다. 그리고 이 질문에 대해 선생은 분명 맑을 거라고 긍정적인 답을 해준다.
7. 둘러보기
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기울임 : 플레이어블로 출시되지 않은 학생 (총학생회 제외): 틀:인게임 학생명부 |
[1] 이 점은 한정 캐릭터들의 복각과 같이 출시되었던 다른 캐릭터들과 동일한 사양이다. 바니걸 아카네, 정월 카요코/정월 하루카 등도 통상 픽업으로 출시되었던 바가 있다.[선택지] 그만큼 오늘이 즐거웠다는 뜻이잖아. / 나도 뭔가 아쉽네. 이렇게 하루가 끝나는 게.[3] 초기엔 공격속도 증가가 엄폐물 중심이 아니라 코타마처럼 지정 범위에 즉발 광역 버프를 뿌리는 방식으로 적용됐지만 일부 스킬과 중복되지 않는 버그와 함께 수정된 것으로 보인다.[4] 이즈나 시리즈, 응원단 우타하, 메이드 아리스 등 여기에 공격속도로 인한 공격수가 많아지는 만큼 새해 카요코의 치명타 200회도 비교적 빠르게 달성할 수 있다.[5] 순위권의 1위부터 10위까지는 전부 수모리를 기용하였고 20위까지의 유저들 중에서도 17위와 20위 2명을 제외한 전부가 수모리를 사용하였다.[6] 특히 직전에 배너 광고 등이 나온 체육복 하스미나 수영복 사키, 수영복 하나코는 이름표로 가려진 형태로 검열되는 경우가 많았기에 미모리의 경우 검열이 안 된 것이 의외라는 반응이 많다.[7] 비슷한 사례로 백귀야행의 음양부 소속인 치세의 경우 "달이 아름답네" 라는 대사가 있다.