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{{{#!wiki style="margin: -10px -10px;" | <tablealign=center><tablewidth=100%><tablebordercolor=#fab359><tablebgcolor=#fab359> | 트리니티 종합학원 정의실현부 |
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프로필 | |
<colbgcolor=#128afa,#2c4c72><colcolor=white> 이름 | 켄자키 츠루기 [ruby(剣先,ruby=けんざき)] ツルギ [ruby(剑先, ruby=Jiànxiān)] [ruby(鹤城, ruby=Héchéng)] | [ruby(弦生, ruby=Xíanshēng)] Kenzaki Tsurugi |
소속학원 | 트리니티 종합학원 3학년 |
동아리 | 정의실현부 | 부장 |
나이 | 17살 |
신장 | 162㎝ |
생일 | 6월 24일 |
취미 | 영화 보기, 연애소설 읽기 |
일러스트 | Mx2J |
성우 | 천지선 코바야시 유우 劉婧犖 |
[clearfix]
1. 개요
모바일 게임 블루 아카이브의 등장 캐릭터.2. 인물 소개
"자아, 사냥의 시간이다-!" |
… - 모모톡 프로필 |
이 게임 안에서 독보적인 카오게이의 소유자로 평소에는 광기에 찬 모습으로 적(주로 불량배)을 무자비하게 도륙낸다. 전투에서의 모습이 너무 살벌하기 때문에 그녀가 구해준 학생들마저 공포감에 사로잡혀 그녀를 무서워하고 본인도 심한 의사소통장애를 앓고 있어 타인과 소통하기 힘들다. 그렇다 보니 평소엔 실질적인 부장 역할을 부부장인 하네카와 하스미가 하는 것으로 묘사될 때가 많다. 그렇지만 극한의 카오게이와 전투 중에 보이는 광기와는 정반대로, 생각이 깊고 냉철하며 전략적 판단에도 능숙해 소통 문제만 제외하면 집단의 장으로서의 역할을 제대로 소화하는 유능함을 가졌다. 거기다 인연 스토리 등에선 교양 높은 아가씨 말투를 구사하고 핑크빛 청춘을 꿈꾸는 소녀처럼 순수한 내면을 자주 보여주어 갭모에를 불러 일으킨다.
평소에는 같은 정의실현부인 마시로나 부부장인 하스미, 그리고 플레이어인 선생과는 멀쩡히 대화도 나누는 등 사람을 대하는 능력 자체는 무난한 모습을 보인다. 하스미가 하누마 마코토한테 "거대녀"라는 막말을 듣고 불같이 극대노하여 날뛸 때는 평소의 카오게이를 접고 눈치 있게 조용히 있기도 한다. 그리고 에덴조약 편 3장에서 하스미가 테러 행위에 격분해 평소의 침착함을 상실하자 츠루기가 차분한 태도로 하스미를 진정시키는 등 중요한 때에는 부장의 역할을 제대로 해낸다. 이렇듯 아주 대놓고 광기를 어필하는 캐릭터지만, 알고 보면 오로지 적한테만 그 광기를 발산하며 전투나 의사소통을 제외한 행실들을 보면 키보토스 전체를 통틀어서도 상식인에 가깝다. 그렇기 때문에 유저들 사이에선 가짜 광기의 대명사로 자리매김했다.
3. 인게임 정보
{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -0px; display:inline-block; width:100%;" {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" | <tablewidth=100%><tablebordercolor=#fff,#000><tablebgcolor=#fff,#000> | 트리니티 종합학원 3학년 | 정의실현부 | |
츠루기
||
{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -5px; display:inline-block; width:100%;" {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" | 기본 정보 | |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding [ 학생 소개 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | 켄자키 츠루기 트리니티 정의실현부의 부장이자, 트리니티의 공식 전략 병기. | }}}}}}}}} |
}}}}}}
## 기본 능력치 세부틀 시작
기본 능력치 Lv.1 능력치 기준 | |||
최대 체력 2877 | 공격력 471 | ||
방어력 138 | 치유력 1600 | ||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding [ 🔍 학생 스탯 상세 정보 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | | 명중 수치 642 | | 회피 수치 175 | |
| 치명 수치 243 | | 치명 대미지 200% | ||
| 안정 수치 2052 | | 일반 공격 사거리 450 | ||
| 군중 제어 강화력 100 | | 군중 제어 저항력 100 | ||
| 코스트 회복력 700 | | 시가지 전투력 D | ||
| 야외 전투력 B | | 실내 전투력 S | }}}}}}}}} |
## 상성 정보 세부틀 시작
상성 정보 | |
[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#bc6f0e, 공격속성=관통, 방어코드=#bc6f0e, 방어속성=중장갑, 클래스=딜러, 포지션=FRONT, 시가적성=D, 야외적성=B, 실내적성=S)] |
## 스킬 정보 세부틀 시작
사용 스킬 | |||
[[#앵커-EX 스킬|EX 스킬 ]] | [[#앵커-기본 스킬|기본 스킬 ]] | [[#앵커-강화 스킬|강화 스킬 ]] | [[#앵커-서브 스킬|서브 스킬 ]] |
기초 스킬 | 기초 스킬 | ★2 개방 스킬 | ★3 개방 스킬 |
3.1. 스킬
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||<-4><table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><table bgcolor=#fff,#000><bgcolor=#128afa,#2c4c72><color=#fff> 스킬 성장 재료 ||
전술 교육 BD (트리니티) | 기술 노트 (트리니티) | 에테르 (메인 오파츠) | 수정 하니와 (서브 오파츠) |
||<table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><bgcolor=#ffffff,#000000> ||
- EX 스킬 성장 재료 상세 【 열기 · 접기 】
- ####################
<rowcolor=#fff> 스킬 레벨별 성장 재료 <colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> 2 80,0003 500,0004 3,000,0005 10,000,000
||<table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><bgcolor=#ffffff,#000000> ||
- 일반 스킬 성장 재료 상세 【 열기 · 접기 】
- ####################
<rowcolor=#fff> 스킬 레벨별 성장 재료 <colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> 2 5,0003 7,5004 60,0005 90,0006 300,0007 450,0008 1,500,0009 2,400,00010 ×14,000,000
기괴멸렬 EX 스킬 | ||
Lv.1 | <colbgcolor=#eeeeec,#111113>즉시 재장전 일반 공격을 공격력 138% 대미지를 입히는 부채꼴 범위로 변경, 공격력 25.8% 증가 (재장전 1회) | <colbgcolor=#eeeeec,#111113> ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"'' |
Lv.2 | 즉시 재장전 일반 공격을 공격력 138% 대미지를 입히는 부채꼴 범위로 변경, 공격력 29.7% 증가 (재장전 1회) | ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"'' |
Lv.3 | 즉시 재장전 일반 공격을 공격력 138% 대미지를 입히는 부채꼴 범위로 변경, 공격력 37.5% 증가 (재장전 1회) | ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"'' |
Lv.4 | 즉시 재장전 일반 공격을 공격력 138% 대미지를 입히는 부채꼴 범위로 변경, 공격력 41.4% 증가 (재장전 1회) | ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"'' |
Lv.5 | 즉시 재장전 일반 공격을 공격력 138% 대미지를 입히는 부채꼴 범위로 변경, 공격력 45.2% 증가 (재장전 2회) | ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"'' |
|
격정 기본 스킬 | |
Lv.1 | <colbgcolor=#eeeeec,#111113>적 처치 시 치유력 116% 회복 (쿨타임 10초) |
Lv.2 | 적 처치 시 치유력 122% 회복 (쿨타임 10초) |
Lv.3 | 적 처치 시 치유력 127% 회복 (쿨타임 10초) |
Lv.4 | 적 처치 시 치유력 151% 회복 (쿨타임 10초) |
Lv.5 | 적 처치 시 치유력 157% 회복 (쿨타임 10초) |
Lv.6 | 적 처치 시 치유력 162% 회복 (쿨타임 10초) |
Lv.7 | 적 처치 시 치유력 186% 회복 (쿨타임 10초) |
Lv.8 | 적 처치 시 치유력 191% 회복 (쿨타임 10초) |
Lv.9 | 적 처치 시 치유력 197% 회복 (쿨타임 10초) |
Lv.10 | 적 처치 시 치유력 221% 회복 (쿨타임 10초) |
민첩함 강화 스킬 | |
Lv.1 | <colbgcolor=#eeeeec,#111113>이동 속도 14% 증가 |
Lv.2 | 이동 속도 14.7% 증가 |
Lv.3 | 이동 속도 15.4% 증가 |
Lv.4 | 이동 속도 18.2% 증가 |
Lv.5 | 이동 속도 18.9% 증가 |
Lv.6 | 이동 속도 19.6% 증가 |
Lv.7 | 이동 속도 22.4% 증가 |
Lv.8 | 이동 속도 23.1% 증가 |
Lv.9 | 이동 속도 23.8% 증가 |
Lv.10 | 이동 속도 26.6% 증가 |
통제 불능의 힘 서브 스킬 | |
Lv.1 | <colbgcolor=#eeeeec,#111113>적 처치 시 30% 확률로 탄약 수 1 추가 |
Lv.2 | 적 처치 시 33% 확률로 탄약 수 1 추가 |
Lv.3 | 적 처치 시 36% 확률로 탄약 수 1 추가 |
Lv.4 | 적 처치 시 39% 확률로 탄약 수 1 추가 |
Lv.5 | 적 처치 시 42% 확률로 탄약 수 1 추가 |
Lv.6 | 적 처치 시 45% 확률로 탄약 수 1 추가 |
Lv.7 | 적 처치 시 48% 확률로 탄약 수 1 추가 |
Lv.8 | 적 처치 시 51% 확률로 탄약 수 1 추가 |
Lv.9 | 적 처치 시 54% 확률로 탄약 수 1 추가 |
Lv.10 | 적 처치 시 57% 확률로 탄약 수 1 추가 |
3.2. 고유 무기
{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -5px; display:inline-block; width:100%;" {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" | <table align=center><table width=100%><table bgcolor=#fff,#000>{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -0px; display:inline-block; width:100%;" {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" | <table width=100%><table bgcolor=#ecf4f7,#080b13> | }}}}}} 고유 무기 SG 블러드 앤 건 파우더 (윈체스터 M1887 코치 건 아킴보) |
}}}}}}
## 기본 정보 세부틀 시작
기본 정보 |
츠루기가 사용하는 두 자루의 산탄총. |
## 기본 스테이터스 세부틀 시작
기본 스테이터스 | |||
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><rowcolor=#fff,#ddd><colcolor=#fff,#ddd> Lv | 공격력 | 최대 체력 | 치유력 |
1 | 170 | 1013 | 160 |
30 | 618 | 3684 | 582 |
40 | 772 | 4605 | 727 |
50 | 926 | 5525 | 873 |
## 스킬 정보 세부틀 시작
}}}}}}}}} ||
스킬 정보 | |
★★ 강화 스킬 민첩함을 민첩함+로 강화 ★★★ 실내 전투력을 SS로 강화 |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding 강화 시 스킬 ▼ {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -10px" | Lv.1 | <colbgcolor=#eeeeec,#111113>장탄 수 2 증가 / 추가로 이동 속도 14% 증가 |
Lv.2 | 장탄 수 2 증가 / 추가로 이동 속도 14.7% 증가 | |
Lv.3 | 장탄 수 2 증가 / 추가로 이동 속도 15.4% 증가 | |
Lv.4 | 장탄 수 3 증가 / 추가로 이동 속도 18.2% 증가 | |
Lv.5 | 장탄 수 3 증가 / 추가로 이동 속도 18.9% 증가 | |
Lv.6 | 장탄 수 3 증가 / 추가로 이동 속도 19.6% 증가 | |
Lv.7 | 장탄 수 3 증가 / 추가로 이동 속도 22.4% 증가 | |
Lv.8 | 장탄 수 3 증가 / 추가로 이동 속도 23.1% 증가 | |
Lv.9 | 장탄 수 3 증가 / 추가로 이동 속도 23.8% 증가 | |
Lv.10 | 장탄 수 4 증가 / 추가로 이동 속도 26.6% 증가 |
3.3. 애용품
{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -5px; display:inline-block; width:100%;" {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" | <table align=center><table width=100%><table bgcolor=#fff,#000> | 츠루기의 특별한 상자 츠루기의 방 깊숙한 곳에 숨어 있는 굿즈 박스. |
||<-5><table align=center><table width=100%><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><table bgcolor=#fff,#000><bgcolor=#128afa,#2c4c72><color=#fff> 개방 조건 ||
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> T1 | 15 | |||
T2 | 20 | × 4 | × 80 | × 25 |
500,000 |
||<-2><table align=center><table width=100%><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><table bgcolor=#fff,#000><bgcolor=#128afa,#2c4c72><color=#fff> 티어 정보 ||
T1 | <colbgcolor=#eeeeec,#111113>공격 속도 1500 증가 |
T2 | 기본 스킬 격정을 격정+로 강화 |
||<-2><table align=center><table width=100%><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><table bgcolor=#fff,#000><bgcolor=#128afa,#2c4c72><color=#fff> 스킬 정보 ||
}}}}}}}}} ||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding 강화 시 스킬 ▼ {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -10px" | Lv.1 | <colbgcolor=#eeeeec,#111113>적 처치 시 치유력 126% 회복, 공격 속도 25.5% 증가 (20초간) (쿨타임 10초) |
Lv.2 | 적 처치 시 치유력 133% 회복, 공격 속도 25.5% 증가 (20초간) (쿨타임 10초) | |
Lv.3 | 적 처치 시 치유력 139% 회복, 공격 속도 25.5% 증가 (20초간) (쿨타임 10초) | |
Lv.4 | 적 처치 시 치유력 164% 회복, 공격 속도 28.1% 증가 (20초간) (쿨타임 10초) | |
Lv.5 | 적 처치 시 치유력 171% 회복, 공격 속도 28.1% 증가 (20초간) (쿨타임 10초) | |
Lv.6 | 적 처치 시 치유력 177% 회복, 공격 속도 28.1% 증가 (20초간) (쿨타임 10초) | |
Lv.7 | 적 처치 시 치유력 203% 회복, 공격 속도 30.7% 증가 (20초간) (쿨타임 10초) | |
Lv.8 | 적 처치 시 치유력 209% 회복, 공격 속도 30.7% 증가 (20초간) (쿨타임 10초) | |
Lv.9 | 적 처치 시 치유력 215% 회복, 공격 속도 30.7% 증가 (20초간) (쿨타임 10초) | |
Lv.10 | 적 처치 시 치유력 241% 회복, 공격 속도 33.2% 증가 (20초간) (쿨타임 10초) |
3.4. 능력 개방
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 능력 개방 재료 상세 【 열기 · 접기 】 {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | <table align=center><table width=100%><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><rowcolor=white> 개방 조건 | |||
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> Lv.1 ~ 5 | × 10 | × 2 | 100,000 | |
Lv.6 ~ 10 | × 15 | × 2 | 100,000 | |
Lv.11 ~ 15 | × 20 | × 2 | 100,000 | |
Lv.16 ~ 20 | × 6 | × 4 | 200,000 | |
Lv.21 ~ 25 | × 8 | × 4 | 200,000 | |
합계 | × 225 × 70 | × 70 | 3,500,000 |
추가 스테이터스 | |||
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><rowcolor=#fff,#ddd><colcolor=#fff,#ddd> Lv | 최대 체력 | 공격력 | 치유력 |
25 | 1613 | 176 | 191 |
3.5. 인연
호감도 아이템 | ||
인연 랭크 보너스 | |
<colbgcolor=#128afa,#2c4c72><colcolor=white> 02~05 | 공격력 + 4 |
06~10 | 공격력 + 6 |
11~15 | 공격력 + 8 / 최대 체력 + 89 |
16~20 | 공격력 + 10 / 최대 체력 + 107 |
21~30 | 공격력 + 3 / 최대 체력 + 19 |
31~40 | 공격력 + 4 / 최대 체력 + 28 |
41~50 | 공격력 + 6 / 최대 체력 + 47 |
총합 누적 스탯 | 공격력 + 266 / 최대 체력 + 1920 |
메모리얼 | ||
해금 랭크 | 5 | |
BGM | Coffee Cats | |
{{{#!wiki style="margin: 0px -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding [ 인연 스토리 펼치기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -2px -11px" | ||
일본어 음성 | ||
한국어 음성 | }}}}}}}}} |
- 거리감이 중요해!
어느 날 뜬금없이 선생의 모모톡으로 괴성을 질러대다 선생이 무슨 일이냐 답하자 문자를 잘못 보냈다며 얼버무린다.[1] 시간이 지나고 공원에서 배회하는 츠루기를 본 선생이 인사하지만 선생을 본 츠루기는 이내 엄청난 속도로 선생에게서 도망치고, 결국 선생은 츠루기와 추격전을 벌이게 된다. 그 와중에 고속으로 달려오던 전철에 치여 10미터나 날아가게 되지만 생채기 하나 없이 멀쩡했고 오히려 몇 초 만에 아무렇지도 않게 일어난다. 츠루기를 따라잡은 선생이 왜 도망치는지 물어보니 선생에게 보낼 메세지를 5시간 동안 고민하던 중 실수로 이상한 내용으로 보내는 바람에[2] 부끄러워 그런 것이라고.
그렇게 츠루기는 선생에게 사과하지만 선생은 괜찮다고 하면서 안절부절하던 츠루기를 진정시키고선 편하게 연락하라고 말한다. 물론 선생은 폐를 끼친 역무원에게 무릎을 꿇어 사죄했다.
- 셀카의 세계
증명사진을 찍는데 교직원도 겁을 먹고 도망치고, 선생이 미소를 지어보라 하자 그 미소가 선생이 생각해도 너무도 무서운지라 차마 쓰지를 못했다. 심지어 "행복한 것을 상상해 보라"라고 했는데 그 미소가 아예 아헤가오가 되어버려(맨 위 일러스트에서 두 번째 초상화 모습) 아까보다 더욱 더 무서워져서 선생조차도 포기할 지경. 오기가 생긴 선생과 함께 유원지에 가기까지 했지만 결국 증명사진 찍기는 실패한다. 츠루기는 도움이 못돼서 미안해하는 선생에게 오히려 어른의 취미를 엿본 것 같다며 감사한다.
이 인연 스토리 이후 표정 관리와 보정 어플의 힘으로 셀카를 성공적으로 찍어 선생에게 보내준다.
- 어른의 데이트(도망칠까? 지금이라도 창문으로 뛰어내릴까?)(죽을까? 죽겠지? 죽고 싶어⋯⋯ 죽일까? 아니 그건 아니고⋯)무, 무, 무, 무 무슨 말을 하⋯⋯ 하려고⋯⋯이⋯⋯ 이런 곳은 나랑 어울리지 않는데⋯⋯아, 우우⋯ 나는 아직 준비가⋯⋯(갸아아아아아아--! 난 왜 이런 곳에 와버린 거냐아-?!)
선생에게 고민을 상담하게 되는데, 다름이 아니라 소설에 나온 것처럼 분홍빛 청춘을 보내고 싶지만 정의실현부로써 하는 일 때문에 새빨간 선홍색 청춘이라 하다못해 좋아하는 사람과 데이트라도 하고 싶다는 것. 선생은 어른의 카드 이용실적으로 얻은 다이닝 초대권 쿠폰을 이용해 '특훈(데이트)을 하자'며 츠루기를 저녁 식사에 초대한다.
츠루기는 너무 긴장한 나머지 '죽을까? 죽일까? 아니, 그건 아니고'와 같은 말들로 횡설수설한다.[3] 선생이 할 말이 있다고 하자 긴장이 폭발하기 직전까지 가는데, 선생의 할말이 "함께 힘내자"라는 것을 알고 겨우 진정하게 되며 선생과 함께 어른의 데이트를 무사히 마친다.
- 애용품# - 특별한 상자
선생은 볼일이 있어 잠시 쇼핑센터에 나와있던 차에 영화관 앞에서 서성이는 츠루기를 발견하고는 인사를 건넨다. 뭘 하고 있었는지 묻는 선생에게 영화를 보고서 팜플렛 등을 가져가고 있었다고 한다. 선생이 이에 대해 더 묻자 츠루기는 선생이 혹시 자신의 이것저것 모으는 취미에 관심을 가진 것인가 싶어 자신의 집에 수집품이 더 있다며 흥분했다가 이내 침울해진다. 선생은 그런 츠루기에게 수집품을 보여주면 좋겠다고 말하고, 츠루기는 부끄러워하며 선생을 집에 초대하게 된다.
선생이 깔끔하게 정돈되어 있는 츠루기의 방에 앉아있는 사이, 츠루기가 자신의 수집품이 담겨있는 상자를집을 와장창 부숴먹으며가져오는데, 해산물 바스켓 만화책, 초속 5광년 BD, 토이타닉의 팸플릿 등 여러 물건들을 잔뜩 보관하고 있었다. 다른 사람에게 보여준 적 있냐는 선생에게 딱히 비밀로 하고 싶은 생각은 없지만 다른 사람들에게 보여주어도 딱히 관심을 보이지 않고 그저 신기한 느낌으로 보거나, 같이 보다가 자는 경우가 많았기에 지금은 혼자 영화나 드라마를 본다고 답한다. 그렇다면 혼자 볼 때 가끔 자신을 불러달라는 선생의 말에 츠루기는 기뻐한다. 그런데 생각해보니 이는 선생과 같이 영화를 보러 간다는 말이나 다름없자 너무나도 기쁘고 흥분한 나머지 그 마음을 주체하지 못하고 또 폭주해서 날뛰고 만다. 선생이 이를 익숙하다는 듯이 피하며 츠루기가 기뻐하니 다행이라고 흐뭇해하는 것은 덤.
- 발렌타인# - 책에서 본 로맨틱함
발렌타인 데이 스토리에서는 선생에게 초콜릿을 주기 위해 약속을 잡았지만 선생이 조금 더 일찍 도착하게 되어 기다리게 되는데 저 멀리서부터 건물벽이 하나둘씩 박살 나는 소리가 들린다. 이 소리를 들은 선생은 츠루기가 오고있음을 알아차리고, 아니나 다를까 정의실현부실 벽을 박살내며 등장한다. 오늘 선생에게 발렌타인데이 초콜릿을 주기 위해 호출했다고 말하려고 하지만 너무 긴장한 데다 부끄러움이 폭발해, 언제나처럼 폭주하여 반대편 벽을 박살내면서 도망가버린다. 그렇게 박살난 자리에는 츠루기가 준비한 초콜릿이 떨어져 있었고 선생은 이 초콜릿을 먹으며 츠루기에게 '초콜렛 잘 받을게. 츠루기.' 라며 너무 멀어져서 듣지도 못할 감사 인사를 한다.
3.6. 대사
일상 | |
입수 | 키히히히히히히이잇-- 캬하하하아아-! |
로비 방문 1 | 츠루기, 대기 중! 자, 잘 부탁드립니다!! |
로비 방문 2 | 아⋯. 안녕하세요. 선생님. 제가 여기 지키고 있었습니다. |
잡담 1 | 오, 오늘도 좋은 하루입니다아악!! ⋯아, 아냐! 이게 아냐! 무슨 말을 해야 하지! |
잡담 2 | 키히히. 이히히히힛- ⋯어, 어라? 보, 보고 계셨습니까? |
잡담 3 | 아⋯. 무⋯. 무엇이든 말씀해 주세요. |
잡담 4 | 저, 저는 어, 어른의 업무 같은 건 잘 모르니까⋯! 시켜만 주십시오! |
잡담 5 | (집에 가고 싶어⋯. 같이 있어서 좋긴 한데 무슨 말을 해야 할지⋯.) |
배치 | |
편성 1 | 키힛⋯ 이히히히히⋯ |
편성 2 | 크흐흐흐흐흐⋯ 으흐흐흐흐⋯ |
편성 (잡기) | 흐으으으응⋯? |
출격 1 | 에헤헤헤헤헤헤⋯ 싸움이다⋯! |
출격 2 | 크흐흐흐흐⋯ 게헤헤헤헤헤⋯ |
전투 | |
전투개시 1 | 적은 눈앞에 있다! |
전투개시 2 | 자아⋯ 날뛸 시간이다⋯! |
에어리어 이동 1 | 다음은 저쪽이다!! |
에어리어 이동 2 | 부족해⋯ 아직 부족해-!! |
이동 | 거기냐!! |
회피 | 간지럽다고!! |
회복 | 회복했다아-!! |
버프 | 키히히!! |
군중제어 상태 1 | 끄어윽!! |
군중제어 상태 2 | 그에!! |
군중제어 상태 3 | 커우윽!! |
일반 스킬 | 비켜어어어으워얽⋯! |
EX 스킬 컷인 1 | 으흐흐흐흐흐흣⋯ 아아악-!!! |
EX 스킬 컷인 2 | 으흐흐흐흐흐흐⋯ 죽어엇-!!! |
EX 스킬 컷인 3 | 큭큭⋯ 큭큭큭⋯ 꺄앗-!!! |
EX 스킬 1 | 소용없다아아아!!! |
EX 스킬 2 | 으하하하하하하하하!!! |
EX 스킬 3 | 끄아-하하하하하하!!! |
승리 1 | 우오오오오⋯! 쿠아에에엑⋯ |
승리 2 | 크우우⋯! 쿠워어⋯ 끄워어⋯으어어⋯ 으어어어어⋯ 끼야악-!? |
철수 | 끅⋯ 끄어어⋯ 끄어어어⋯ |
결과 | |
임무 완료 1 | 으으하하하하하!! 당연하지! 당연하다고⋯!! |
임무 완료 2 | 캬하하하하하!!! 이겼다!! 이겼다아아!! |
임무 실패 1 | 으어어⋯ 꺽, 억, 억, 억, 억, 어억⋯ |
임무 실패 2 | 으헉⋯ 으어어어어어어억!!! |
기타 | |
강화 1 | 게게게게게게겍, 아직! 아직이야! 아직-!! |
강화 2 | 음흐흐하하하⋯! 좀 더⋯ 좀 더어!! |
강화 3 | 적은, 적은 어디에 있지!! 이 힘을, 쓰게 해줘-!! |
강화 4 | 으흐흐흐흐⋯ 으흐헤헤헤헤헤헤⋯ |
고유 무기 장착 | 흐흐흐흐흐- 우후후후후후후후후후- 크하하하하하하하하하하하핫-!! |
카페 1 | 아⋯. 으아아아⋯. 어쩌지, 어쩌지. |
카페 2 | 말 걸지 말아 주세요⋯. |
카페 3 | 저는 구석에 있겠습니다⋯. |
카페 4 | 아, 안녕하세요⋯. |
카페 5 | 으, 으아아아⋯. |
인연 랭크 업 1 | 하아, 으아, 어, 어, 어어어어쩌지-?! |
인연 랭크 업 2 | 이, 이럴 때⋯ 무슨 말을⋯ 해야 하는⋯ 겁니까⋯. |
인연 랭크 업 3 | 아⋯. 고, 고마워요⋯. |
인연 랭크 업 4 | 아⋯. 아아⋯. 전⋯ 이런 거⋯ 잘 몰라서⋯. |
메모리얼 | |
메모리얼 로비 1 | (도망칠까? 지금이라도 창문으로 뛰어내릴까?) (죽을까? 죽겠지? 죽고 싶어⋯ 죽일까? 아니, 그건 아니고⋯) |
메모리얼 로비 2 | 무, 무, 무, 무 무슨 말을, 하⋯하려고⋯. 이, 이런 곳은⋯. 나랑 어울리지 않는데⋯. |
메모리얼 로비 3 | 아, 우우⋯. 아직 나는 준비가⋯. |
메모리얼 로비 4 | (갸아아아아아--! 어째서 이런 곳에 와버린 거냐아-!!) |
기념일 | |
생일 | 새, 생일? 제 생일인가요? 네? 데, 데, 데, 데이트라고요? 데이트?! |
선생의 생일 | 새, 생일이라고요?! 저, 저는 대체 뭘 하면 되는 겁니까? 뭘 해야 되는 겁니까? |
할로윈 | 할로윈⋯ 축제⋯ 파티⋯. 네!? 따, 딱히 아무 것도! |
크리스마스 | 크리스마스⋯. 어른의 데이트⋯. 아, 아무것도 아닙니다!! |
신년 | 이, 이번 한 해도 잘 부탁드립니다아-! |
4. 시즈널
4.1. 츠루기(수영복)
자세한 내용은 켄자키 츠루기/수영복 문서 참고하십시오.5. 평가
평타를 광역기로 전환하는 EX 스킬로 무장한 약자멸시형 딜러이자 처치시 체력회복 스킬과 가방을 장비하여 탱커의 역할도 겸하는 좀비형 딜탱.기본 스킬은 적 처치 시 치유력에 비례하는 체력 회복을 시전한다. 강화 스킬은 이동속도를 올려줘서 딜레이 때문에 자주 멈추는 츠루기가 선두에 서기 수월하게 해주고, 서브 스킬은 적을 쓰러트렸을 때 일정 확률로 탄약을 1개 보충하여 리로드를 미루게 해준다.
EX 스킬은 사용 즉시 재장전 + 공격력 강화 버프를 부여하며 기본공격의 범위와 위력을 상승시킨다.[4]
이 때문에 이론상 적들을 계속 죽일 수만 있다면 체력도 무한, 탄약도 보충되어 강한 EX 버프도 지속적으로 돌아가는 구조로 되어있다.
다만 여기엔 밸런스 조정이 되어있어 저렇게 희망대로 돌아가지 않게 만든다. 일단 츠루기의 공격력은 게임 안에서 손에 꼽을 정도로 높지만 무기가 산탄총인 만큼 장탄수가 적고 평타의 딜레이도 길다. 적 처치 시 발동하는 자힐도 힐 자체는 고맙지만 사용할 때의 딜레이나 사용 직후의 무방비함, 쿨타임의 존재 등의 부작용이 심하다. 결국 DPS도 생존력도 고만고만해진다. 이 때문에 트리니티의 전략병기라는 이름이 무색하게, 히후미처럼 초중반에나 잠깐 써먹고 마는 3성값 못하는 학생으로 자리하고 있었다.
개발 측도 이를 의식한 것인지 전용 무기에 장탄수를 4개로 증가시켜주어 8~12번+@의 탄 증가 기회를 가지고, EX 스킬의 유지 시간 연장을 기대해 볼 수 있게 되었으며, 2022년 7월 애용품 업데이트로 공격속도 고정치 증가와 Lv2에서 적 처치 시 HP 회복과 함께 공격 속도 추가 증가를 받으면서 DPS의 보완을 기대해 볼 수 있게 되었다. 또한 종합전술시험 상점에서 엘레프를 팔아 육성의 어려움도 어느 정도 해소되었다. 애용품을 받은 뒤로는 육성 완료 시 PVE - PVP에서 두루 활약을 기대할 수 있는 학생이 되었다.
5.1. PVE
잡졸 처리에 특화된 스킬 구성 때문에 단독 보스전에서는 제대로 활약할 수 없지만, 반대로 잡졸들이 끝없이 쏟아지는 특별의뢰나 종합전술시험에서 활약하며 중장갑 적이 다수 나오는 지역에선 나름대로의 제 몫을 한다. 특히 총력전 중에서는 1페이즈 2페이즈 모두 잡졸 처리가 공략의 핵심인 헤세드전에서 빛을 발하는 전투원이다.발매 초기엔 탱커를 겸할 수 있어서 수요가 있었고, 헤세드 익스트림 난이도에서도 광역딜이 부족하다면 페이즈가 보스전으로 고정되는 2페이즈 이후보단 어느정도 유연한 구성이 가능한 1페이즈의 스테이지 전투에서 편성할 수 있는 수준이다.
그리고 헤세드 인세인 난이도가 추가되고 딜과 탱킹이 동시에 가능한 스미레와 츠루기의 평가가 올랐는데 전무 2성으로 장탄수가 늘어난 츠루기는 EX의 범위딜로 잡몹을 쓸어버리고 겸사겸사 나오는 스위퍼까지 쉽게 처리할 수 있어서 최상위권 주류픽이 되었다. 인세인에서는 적을 처치해도 스위퍼가 남는 특성상 2파티에서도 기용할 수 있다.
스킬 렙업 추천 순서는 EX > 기본 > 서브 > 강화.
5.2. PVP
전술대항전의 역할은 포지션을 망가뜨리는 전술을 통해 조커픽으로 기용된다. 강화 스킬이 이동속도 증가라는 점과 전열 딜탱이라는 점을 살려 전투 시작 시 상대보다 먼저 치고 들어가 상대의 진영을 붕괴시키거나 한 곳에 몰아넣어 아군 딜러의 광역기로 일망타진할 기회를 만드는 변칙적인 선봉 역할을 맡는다.[5] 츠루기 본인도 EX가 켜진 상태의 범위 공격으로 중장갑 딜러 정도는 잡아낼 수 있어서 살아남기만 한다면 탱커 뒤에 붙어있는 중장갑 딜러를 두어 방에 솎아내는 모습을 보여주기도 한다.단점으로는 츠루기는 가방을 장비하긴 하지만 포지션은 순수 탱커가 아니기에 HP도 낮고 특기인 자힐도 PVP에서는 어쩌다 우타하의 천둥이들을 쓸어담을 때를 제외하면 전혀 기대할 수 없기 때문에, 상대 배치나 공격 속성의 상성이 나쁠 경우 정말로 상대 진영을 모이게만 한 직후 바로 퇴장할 정도로 적의 공격에 매우 취약하다. 때문에 모이게 한 이후의 수까지 생각해서 나머지 편성을 고려해야 하며, 모든 편성이 그렇지만 스킬 운도 받쳐줘야 한다.
- 서비스 초기에는 자버프 딜탱에 적을 쓰러뜨려야 스킬이 발동되는 특성상 대항전에서는 전혀 쓸 일이 없어보였으나, 시즌3 한섭에서 이속이 빠르면 진열을 망가뜨릴 수 있다는 사실이 발견되며 대항전 츠루기 공덱 활용법이 재조명 되었다. 2스킬의 이동속도 증가를 활용해서 앞라인에서 가장 빠르게 상대진영으로 들어가기 때문에 상대의 진형을 무너뜨릴 수 있는 것이다. 츠루기의 높은 실내적성, 공방능력으로 후열까지 잡아낼 수 있으며 히비키의 EX를 안전하게 받아낼 수 있다는 것도 큰 이점이다. 다만 이 방식은 공덱에서만 가능하고, 아리스가 츠루기가 죽기 전에 진영이 무너진 적 진영에 있는 딜러를 잡아줘야 되는 관계로 일정 이상의 스펙에 운도 따라줘야 한다.
- 시즌 4에서도 츠루기의 이동속도를 활용한 츠루기 + 히나 공덱이나 츠루기+아리스1,2 등의 변칙적인 덱이 연구되어 사용중이다. 애용품을 받은 우타하가 주류픽으로 떠오르면서 탱커 3명에 슌을 기용한 방어편성이 늘어났는데 이런 편성은 슌만 잡아내는데 성공하면 이길 확률이 높아지기에 츠루기를 넣어 상대 슌을 노출시키는 공덱이 활용되는 편이다. 다만 시즌 4는 지형이 넓은데다 엄폐물이 있기 때문에 아카네로도 이를 대체할 수 있다. 그래도 츠루기가 탱커급은 아니어도 아카네보다는 강하기 때문에 딜링 능력을 살리는 것을 기대할 수는 있다.
- 시즌 5에서는 엄폐물을 무시한 채 한 줄로 모으기가 더욱 좋아져 츠루기의 사용빈도가 더욱 높아졌다. 상대 탱커의 배치를 무시하고 츠루기 쪽으로 모이도록 만들어 광역기 각이 좋게 셋팅되어 시구레나 메구 같은 광역딜러들이 각광받게 되었다.예시 좁아진 지형으로 츠루기의 공격 자체도 매우 유효해진 것은 덤. 방덱에 편성하면 방덱쪽 이동속도가 더 빠르기 때문에 공덱의 진형 무너뜨리기가 상쇄되어 공덱 츠루기를 카운터 칠 수 있으나 다른 방덱에 비해 훨씬 취약해질 수 있다는 것을 염두에 두어야 한다.
- 시즌 7에서는 지형 적성이 최악임에도 가장 먼저 달려나가 상대 탱커의 엄폐를 봉쇄하는 역할 하나만으로 사실상 필수인 픽이 되었다. 각 덱에 따라 상성이 명확해 가위바위보식 족보 싸움이 되는 시즌이고 특정 방덱은 츠루기가 없으면 아예 뚫을 수 없는 경우도 있는 만큼 당당히 메인 픽으로 활약하고 있다. 다만 진형 붕괴 이상의 활약을 기대하기는 힘든 만큼, 이전 시즌과 마찬가지로 방덱에는 별로 좋지 않다. 추천하는 배치는 유우카, 츠루기, 슌, 수나코.[6]
6. 작중 행적
6.1. 메인 스토리
6.1.1. Vol.3 에덴조약 편
에덴조약 편에서 코하루의 회상으로 처음 등장, 자기 대신 만마전과의 회담에 참석했던 하스미가 마코토의 실언에 분노[7]해 회담장을 때려 부수고 돌아와 부실마저 때려 부수는 걸 후배들과 함께 한껏 쫄아서 지켜보았다. 그러다 하스미가2장에서는 미식연구회가 트리니티 자치구의 아쿠아리움에서 테러를 벌였다는 소식을 듣고, 평소처럼 광기에 차 그녀들을 제압하려 날뛴다. 이에 일이 커질 것을 우려한 정의실현부원이 어떻게든 막아보려 했으나 결국 건물 벽을 박살 내고
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3장에서는 조약 체결장 통공의 고성당에서 트리니티 측 경비 업무를 맡고 있었다. 정의실현부와 게헨나 선도부가 지나가려는 선생님을 못 알아보고 제지하다 서로 선을 넘었다며 으르렁거릴 때 정의실현부 모브의 지원 요청에 뛰쳐나와 모두를 경악시키는 것이 포인트[8]. 평화를 위해 모인 자리에서 싸우지 말자는 히나타의 중재에 "여기 계신 분이 샬레의 선생님이다. 기억해두도록."이라는 짧은 전언으로 양측을 중재하고, 선생이 감사의 인사를 건네자 얼굴을 붉히며 자리를 비운다. 이어 선생은 역시 츠루기는 상냥하다고 말한다.
이후 고성당이 아리우스 분교의 미사일 테러로 아수라장이 되고 정의실현부원들이 대부분 전투불능이 되자, 부상을 입은 하스미와 함께 선생을 지키며 상황 수습에 나선다. 하스미가 게헨나의 짓이라며 냉정함을 잃고 용서할 수 없다며 격노하자, 평소의 모습과는 딴판으로 냉정한 모습을 보이며 오히려 하스미를 진정시킨다. 그리고 하스미에게는 선생의 대피를 지시하고, 앞에서 날뛰는 것은 부장인 자신의 몫이라면서 광분 상태에 돌입, 괴성을 지르며 적들을 제압한다.[9]
선생과 부상자들을 지키며 유스티나 성도회와 전투를 벌였지만 적이 너무 많고, 쓰러지지도 않고 계속 몰려들어 퇴로를 만들지 못하던 중, 부상을 입은 게헨나 선도부장 히나가 등장하자 선생을 히나와 함께 후퇴시키고 자신은 하스미, 히나타와 퇴로를 지키기 위해 남아 싸운다. 이 때 선생이 자신만 도망치는 것이 마음에 걸려 바로 히나를 따라가지 않고 츠루기 등을 걱정하자, 침착한 표정으로 '선생님의 퇴로를 지키는 것이 우리들 임무'라고 말하며 정의실현부장다운 모습을 보인다.
이후 결국은 중상을 입고 쓰러져서 다른 정의실현부 부원들과 같이 치료릍 받았지만, 트리니티의 전략병기답게 금세 깨어난다. 정신을 차린 시점이 마침 선생이 부상자들을 살펴보려고 찾아와서 츠루기의 침상 바로 옆에 있었을 때여서, 선생이 인사하자 깜짝 놀라 괴성을 지르며 일어나서는 "서, 서, 선생님?! 어, 어째서 여기에…?" 라며 심하게 당황하는 모습을 보인다. 이후 선생의 지휘 하에 게헨나의 선도부와 함께 힘을 합쳐 아리우스와의 결전에 나선다. 하스미는 부상이 다 낫지 않은 채로 무리해서 출전하는 반면, 츠루기는 그 잠깐 사이에 완치되어 팔팔한 모습을 보인다.
에필로그에서는 정의실현부가 정상화되면서 여느 때와 다름없이 썩소를 지으며 정의실현부 일상을 보내는 모습이 몽타주로 지나간다.
3편 4장에선 트리니티의 아리우스 자치구 복구 작전에 참가하면서 여느 때와 마찬가지로 성도회와 벽을 죄다 때려부수며 돌격한 덕분에 정의실현부 쪽이 선생과 미카가 있는 곳을 가장 먼저 도착했다.
6.1.2. Final. 그리고 모든 기적이 시작되는 곳
최종편에서 색채에 물든 헤세드를 네루, 에이미와 함께 상대하는 모습을 보인다.
이때 헤세드 공장의 정면에서 헤세드 부대를 막는 쪽과 상공에서 낙하산으로 침투하는 부대로 나누는 중 정면을 담당하기 위해 네루와 의견 다툼을 벌인다. 그러다 아스나가 '강한 쪽이 정면을 담당하면 되지 않냐'며 서로 싸울 판을 깔아버리는 바람에 싸움이 붙어버렸고, 둘은 막상막하로 싸우다[10] 후방에서 관제하던 유우카의 가위바위보로 해결하란 말에 따르게 되고, 여기서 츠루기가 이겨 정면을 담당, 색채 헤세드의 수많은 잡졸을 혼자 쓸어버린다.[11]
6.2. 그룹 스토리
정의실현부 그룹 스토리에서 트리니티 학생들을 인질로 잡으려던 헬멧단을 진압하며 등장.[12] 납치범들은 반쯤 변사체가[13] 되고, 인질들이 그 광경을 보고 PTSD로 입원하는 참사가 벌어지자 티파티에서는 정의실현부가 공감 능력이 부족하다며 강제로 하루 동안 다른 동아리 활동에 체험학습을 시킨다. 츠루기의 경우에는 방과후 디저트부에서 디저트를 함께 즐기는 것이였는데, 다른 부원들이 각자의 기벽 때문에[14] 제대로 동아리 활동을 하지 못한 것처럼 츠루기 역시 극한의 의사소통장애로 방과 후 디저트부 부원들과 소통에 어려움을 겪는다. 문제는 이 의사소통장애라는 것이 멍하니 있다 느닷없이 괴성을 지르거나 아헤가오를 연상케 하는 괴상한 표정으로 정신 나간 듯이 웃는 등 하나 같이 보는 사람들의 정신을 피폐하게 만든다. 그래서 디저트부 부원들은 아무 말도 못하고 공포에 질려 벌벌 떨기만 했다. 막상 츠루기 본인은 아무런 이상함도 느끼지 못하고 즐겁게 디저트를 체험하고, 부원들도 다들 상냥하고 착한 애들인 것 같다며 좋은 인상만 받고 행복하게 돌아왔다.6.3. 이벤트 스토리
6.3.1. Get Set, GO!
그 신체능력을 십분 살려 대부분의 경기에서 선수로 뛰며 대활약을 했고, 트라이애슬론에서는 끝까지 웃으며 시로코와 이즈나를 이기고 우승한다.[15]다 같이 즐겨야 하는 축제인데 자기 혼자만 경기를 뛰는 건 좀 아닌 것 같아 마지막 계주에서 빠지고[16] 마시로와 같이 대타로 하스미를 추천한다.[17]
6.3.2. 성당의 메리 크리스마스
크리스마스 당일에 하스미와 함께 불량학생들을 제압하고 문제의 치킨을 회수하고 나서야 'White&Mason'이라는 카페에[18] 예약6.3.3. Serenade Promenade
연극 당일 공주와 나무 역할을 맡은 부원들이 로켓에 맞는 소소한 사고로 오지 못하게 되자 샬레의 선생의 제안으로 대사를 모두 외우고 있는 츠루기가 공주 역할을 맡게 된다. 긴급히 투입되었지만 평소 대사들을 따라한 덕인지 연극은 순조롭게 진행되었으나, 도중 관객으로 온 선생을 발견하고 선생은 자기 나름대로 츠루기를 응원하려고 손짓을 해 보였고 역으로 더 긴장하게 되어 평소의 얼굴 경직이 나타나 표정이 카오게이 상태가 된다.
그 후 눈치 빠른 이치카가 어떻게든 연극을 수습하고 관객으로 온 와일드헌트 예술학원의 학생으로부터 '얼굴 연기로 표현주의를 연극으로 표현한 것인가'라는 극찬과 박수를 받으며 '와일드헌트 학생이 박수를 치니 어쨌든 좋은 연극인가보다'하고 생각한 나머지 관객들의 박수까지 더해지며 연극은 무사히 마무리된다.
6.4. 기타 미디어
}}}||샬레 건물에서 열리는 파티에 초대받고 지나치게 기대 및 긴장한 나머지 혼자 매우 격식있는 드레스를 입고 왔는데, 나오고 나서야 주변인들 복장을 보고 자기가 지나치게 생각했다는 걸 깨달았는지 중간부터 멍때리기 시작하더니 샬레에 와서도 구석에서 다른 아싸 캐릭터인 아즈사, 유즈, 와카모와 함께 한쪽 구석에 여전히 넋나간채로 서있기만 한다.
- beautiful day dreamer
야구 장면에서 트리니티&게헨나 팀의 9할 9푼[21]의 타자로 등장. 유니폼 안에 수영복을 입혀 약점까지 보완하고 바로 장타를 치며 매우 역동적으로 달려가지만 아리스가 공중에서 잡아 플라이 아웃.하필 1%가 터졌다.
- 5th PV
이치카와 함께 연극을 하는 모습으로 등장, 공주 역할인데 몹시 발작하는 듯한(...) 표정을 보인다. 이 모습은 서술된 Serenade Promenade에 등장했다.
7. 캐릭터성
- 설정상 전투와 일상생활에서의 모습이 꽤 차이가 있다.
- 전투 시에 그야말로 광기에 찬 표정과 괴성을 지르며 적을 굉장히 험하게 다뤄서 츠루기가 손봐준 상대는 반쯤 시체가 돼버리는 게 일상이다. 일명 '찌그러진 음료 깡통' 상태로 칭해지며, 와니부치 아카리는 츠루기한테 제압당한 뒤 아예 뼈가 탈골되어 팔이 뒤틀린 방향으로 꺾이는 중상도 입어봤다. 적들은 물론이고 그 부근 일대를 모조리 다 초토화시켜 버리기 때문에 수리 비용도 많이 들뿐더러, 이 짓을 인질의 면전에서 아주 대놓고 저지르기 때문에 인질조차 츠루기의 잔혹한 진압방식 때문에 극도의 공포감으로 인한 PTSD가 발병해 입원하는 경우도 많다. 정의실현부가 왔다는 건 츠루기가 온다는 공식이 반은 확정이라 인질이 오히려 인질범을 걱정해 빨리 도망가라고 말할 정도다.
- 물론, 본인도 일단은 적에게 하는 태도처럼 하는 것이 정상은 아니라고 자각하고 있지만, 전투에 들어가면 광기에 차 스스로 통제가 불가능해서 늘 꿈꾸던 핑크빛 청춘 일상이 아닌 선홍빛 일상을 보내고 있다. 이 설정대로 츠루기의 전투 대사들은 제대로 된 문장 없이 미친 듯이 웃거나 소리지르는 등 괴성만 존재하며 이 상태에서의 츠루기를 확실하게 통제할 수 있는 인물은 부부장인 하네카와 하스미와 선생 말고는 아무도 없다. 인연 스토리에서도 선생과 연애하기 위해 참고한 연상과의 연애책에서 도발적인 메시지를 보내라고 하자 "적한테 하는 것처럼 하면 되나?"라고 생각하며 '케헤헤헤헤!' 하며 웃어보인다. 당연하겠지만, 이 직후엔 "그럴 리 없잖아!" 하며 고뇌한다.
- 허나 일상생활에서는 선생님이나 주변인들과 대화할 때는 트리니티의 학생다운 교양있는 아가씨 말투로 말한다. 예를 들어 인연 스토리에서 처음 선생에게 보내려 했던 모모톡의 내용은 '격조했습니다, 소생 켄자키 츠루기⋯'였으며, 가끔 모모톡 마지막에는 '츠루기 배상'이라는 말로 끝맺는다. 여기서 쓰인 배상은 손해배상 같은 게 아니라 '올림'의 한자식 표현인 배상(拜上)을 의미한다. 즉 '○○○ 올림' 정도만 해도 충분히 예법적인 표현인데 거기에 더해 한자 표현을 쓰는 상당히 고풍스러운 예법을 고수하고 있는 셈. 정작 다른 트리니티 소속 학생들 중에도 이렇게 예법을 지키며 대화하는 캐릭터가 거의 없다. 츠루기가 고풍스러운 예법을 고수하는 것은 교양이 높다는 증거이기도 하다.
아트북 1에서 아트 디렉트는 '흉포함과 소녀스러움이라는 양면성이 내포된 츠루기 같은 아이가 무사히 세상에 나올 수 있는 환경 자체를 개인적으로 큰 축복이라 생각한다'고 평가했다. 이를 게임 스토리적인 의미로 생각해 본다면 만약 츠루기가 아리우스 분교와 같은 암울한 환경에서 자랐다면 흉포한 면모밖에 없었을 것이 의미가 될 수 있다. - 게다가 본인은 소녀 만화나 소설책에 나오는 핑크빛 청춘 생활을 원한다. 그래서 인연 레벨을 올려 메모리얼을 보면 순정 연애물에나 볼 법한 표정을 짓는 등의 순수함이 돋보여 반전 매력을 보여준다. 취미가 의외로 '영화/연애소설'이라는 평범한 점에서도 알 수 있다. 로딩화면에서는 '선생과 학생의 연애물' 영화에 푹 빠져있는 모습을 보여준다.
- 이외에도 의사소통 능력에 문제가 있을 뿐[22], 기본적으론 다른 사람들의 사정을 잘 이해하고 신경 써주는 배려심 넘치고 착한 성격이다. 메인 스토리에선 등장할 때마다 상황이 워낙 급박하게 흘러가다보니 본의 아니게 거칠게 날뛰는 모습밖에 보여주지 않았지만, 분위기가 가벼운 이벤트 스토리에선 다른 학생들을 배려해 주는 츠루기의 성격이 잘 보이는 편이다.[23] 츠루기를 좋아하는 유저들 중 대부분이 이런 성격에 반하며 시작했다고 봐도 될 정도다.
<rowcolor=#C41117> 리더로 세웠을 때 | 카페에 있을 때 |
- 카오게이 급으로 작정하고 망가뜨린 광기 캐릭터지만, 이런 모습은 어디까지나 적과 싸울 때의 광분 상태에 한정되며[25], 평상시에는 무척이나 상식인 포지션이다. 폭주라는 점에서 언뜻 하루카와 비슷해 보이지만 츠루기는 적 앞에서만 광분 상태가 될 뿐 부원들과도 문제없이 대화하고, 후배들을 잘 챙겨주며, 사실 불량학생들을 제압하다 발생하는 부수 피해를 제외하면 딱히 폭주로 인해 문제를 일으켜 본 적도 없다. 그렇기 때문에 일정 선을 넘으면 제어가 되지 않는 데다 그 선도 매우 불안정한 상태의 인간 시한폭탄인 하루카와는 궤를 달리한다.
- 이런 모습은 흥분한 하스미를 진정시키거나, 선생을 게헨나 선도부장인 히나에게 인도할 때, 부원들을 배려해서 황륜대제 출전을 양보한다거나 파티 도중 망을 교대하러 나오는 등등 스토리 중간중간에서 확인할 수 있다. 이때마다 커뮤니티에서는 츠루기의 주가가 치솟는다. 그리고 출시된 트리니티 상층부 인물들이 어딘가 나사빠진 면모가 있는지라[26] 사실상 나기사와 더불어[27] 단둘뿐인 상식인 취급을 받고 있다.[28]
- 보통 학생들에게는 츠루기의 평상시 모습이 위협적으로 보이기는 하는 모양인 듯. 운동회 전에 주목받는 학생으로서 인터뷰를 했을 때 중간부턴 뭔 얘기인지 알아들을 수 없는 데다 무서웠지만 좋은 사람이었단 평가를 받기도 했다. 황륜대제 드라마 CD에서는 평범하게 잃어버린 물건을 찾아다 주었지만 물건을 전해받은 학생은 공포에 질려 합동의료본부로 숨어들어가 버린다.
7.1. 전투력
무력은 미소노 미카와 함께 트리니티의 양대 최강자이다. 등장할 때마다 압도적인 무력을 선보여 상대에게 공포를 심어주며, 전투에서 폭주하는 모습에 맞게 적들을 말 그대로 박살내버린다. 그렇다 보니 츠루기의 교복은 항상 피로 흥건하다는 언급이 나온다.[29]기본적인 신체능력이 매우 뛰어나서 와니부치 아카리를 힘으로 구겨버리거나, 평범한 공을 던지면 바닥에 구멍을 뚫을 정도다. 하나코가 티파티의 무력 그 자체인 미카의 무력을 설명할 때 언급되며[30] 간접적으로 강함을 증명하기도 한다. 다소 마르고 퀭해보이는 인상과는 달리 맷집도 상당히 강한 모양인지 작중 달리는 열차에 치여 날아갔지만 상처 하나 없이 돌아오기도 했다. 그러나 츠루기의 가장 큰 강점은 바로 회복력. 히나, 미카, 네루 등 츠루기와 동급인 강자들이 부상으로 힘을 못쓰는 경우가 나오지만 츠루기는 언제나 "이미 다 나았다."며 만전으로 싸운다. 밀레니엄 측 최강자인 네루의 총격도 회복력으로 상쇄해낼 정도이다.
8. 기타
- 사용하는 총기의 모티브는 윈체스터 M1887이라는 레버액션 샷건. 키보토스에서 흔치 않은 아킴보 총기 사용자, 그 중에서도 샷건 사용자로, 자세히 보면 둘 다 총신을 단축하고 개머리판은 남긴 변형 소드오프 샷건인 코치건의 형태이다. 츠루기는 이걸 한 손에 한 정씩 들고 다니며 장전할 시에는 터미네이터 2에서 나왔던 유명한 스핀 로딩으로 장전하고, 장탄이 다 떨어지면 아예 총을 그냥 바닥에 떨어뜨리고 품속에서 새 총을 꺼내 쏜다.
- 치도리 미치루가 실장하기 이전까지만 해도 블루 아카이브에서 원본과 이격 모두를 통틀어 산탄총을 사용하는 유일한 딜러였다. 정확히는 츠루기와 츠루기의 수영복 시즈널이 모두 산탄총 딜러였기 때문이다.
- 총기 디자인이 각각 손잡이와 개머리판 부분이 적색과 흑색으로 총 두 가지이나, 게임 내 정보로는 적색 총만 나와있다.
- 대체로 귀여운 이미지를 지닌 블루 아카이브의 여타 등장인물들과 달리 유난히 기괴한 이미지와 음성, 그리고 그와 대비되는 지극히 상식적인 속내의 갭을 매력으로 내세운 캐릭터이다.
- 교복 치마의 새빨간 부분은 단순 색상이 아니라 "진짜 피"가 물든 것이다. 마시로의 인연 스토리 중 자신에게 맞는 정의실현부 교복이 없다고 툴툴대는 대목이 있는데, 빌려서 입자니 하스미의 경우는 신장 등의 차이가 너무 나서 힘들고, 츠루기의 교복은 항상 피로 흥건하기 때문에 빌려 입기가 그렇다고 하며 간접적으로 인증해 주었다. 한마디로 언제나 박살을 내버린 적들의 피로 피칠갑을 하고 다닌다는 소리다. 그러면서도 또 교복은 마시로, 하스미랑은 달리 조금 너덜너덜한 것만을 제외하면 개조 하나 들어가지 않은 기본적인 디자인이다.[31]
- 모모톡을 할 때도 "캬아아아아ㅏ아아ㅏㅏㅏ악!!"을 자주 보내서 일종의 울음소리 취급을 받고 있다.[32] 블루아카콘에도 츠루기가 나오면 대부분 갸아악 콘이다.
- 체력 소진 후 퇴각할 때 다른 학생들은 슬퍼하거나 지쳐하다가 레펠에 올라타면 거의 다 눈을 감지만, 츠루기는 레펠을 잡은 후에도 다른 학생들과는 달리 눈을 부릅뜨고 있다.
- 서비스 개시 카운트다운 D-4 일러스트에서는 마시로가 보고 있는 포스터를 옆에서 같이 보면서 부끄러워하는 모습을 볼 수 있었다. "연애가 신경 쓰이는 나잇대" 라는 코멘트로 보건대 최소 이 시점에서부터 그녀의 컨셉이 확실하게 잡힌 모양. 그리고 후일 시모에 코하루의 EX 스킬에서 나오는 R18 동인지와 저 포스터의 표지 그림이 동일하다.
- 3편까지 등장한 소라사키 히나, 타카나시 호시노, 미카모 네루와 같은 학원 내 최강자 라인 중 미소노 미카와 함께 유이하게 외모나이와 체격, 체형 모두 어린 체형이 아니다.[33] 이외에도 미카와 닮은 점이 많다.[34] 다만 체육복 차림을 보면 근육이 많다거나 하기보단 꽤 마른 타입이다.
- 2023년 1월 12일에 츠루기의 일러스트레이터인 Mx2J가 원피스를 입은 츠루기를 그렸다.
Mx2J의 일러스트 (원본 일러스트 링크) |
- 작중에서 보여지는 광기 어린 모습과는 대조적으로 시라스 아즈사와 마찬가지로 트리니티의 아싸인지라 청춘과 우정을 갈구하는 모습을 보인다. 여름 하늘의 위시리스트 때 하스미가 내 건 위시리스트 사진 역시 걸어두고 보관하는 모습도 그렇고 히후미와 아즈사와 친해지고 싶어하는 듯한 묘사가 나오기 때문.
- 뉴비들에게는 특유의 괴성이 입문 장벽이라고 한다. # 이런 게임 특성상 캐릭터 목소리별로 타이틀 콜을 하는데 츠루기의 타이틀 콜이 걸리면 좀비나 납량물로 착각할 수도 있을 정도의 괴성이다. 이격인 수영복 츠루기의 타이틀콜은 이상한 괴성은 아니지만, "브루우우아카이부우으..."라는 힘없이 늘어지는 목소리라서 마찬가지로 듣기 좀 그렇다는 유저들이 많다.
- 캐릭터 특유의 그 충격적인 갭과 일본 성우의 연기가 워낙 걸출했기 때문에 국내 더빙 소식이 들려오자마자 가장 이목이 집중됐던 캐릭터이기도 하며, 실제로 공개된 더빙판은 일본어판과 완벽하게 판박이라는 호평을 받았다. 블루아카 한국어판에서도 더빙 싱크로가 가장 높다고 평가되는 학생중 한명으로 츠루기의 일본어 더빙은 특유의 긁는듯한 목소리와 괴성이 전반적으로 고음이 강하고 날카롭다면, 한국어 더빙은 반대로 저음이 굉장히 강한 느낌이다.
- 2023년 4월 보이스룸와 일부 캐릭터 메모리얼 로비 녹음과 마찬가지로 일부 대사가 재녹음 되었다.
- 헤일로는 피가 방울져서 흘러내리는 듯한 모습인데 이 피는 중력의 영향을 받아서 언제나 땅을 향해 떨어지는 것처럼 보인다. 하지만 진짜로 액체가 떨어지는 건 아니라 어디 묻거나 하진 않고 진짜 액체처럼 방울이 만들어져 떨어지거나 관성에 흔들리거나 하는 모습도 보이지 않는다. 대부분의 공식 일러스트 등을 보면 핏방울이 땅으로 향하는 걸 볼 수 있는데 아주 짧게 지나가는 장면 등에서는 방향이나 모습이 지켜지지 않거나 간략화되는 경우도 있다.
- 목에 걸려있는 악세사리는 가시 면류관인데 본래는 목이 아니라 머리에 쓰고 다니는 물건이다.
- 중섭에선 CBT 때는 플레이어블 캐릭터였지만 정식 출시했을 때는 비플레이어블으로 남은 유일한 캐릭터가 되었었다. 이는 검열 관련 문제로 빠진 것으로 보였으나 정작 출시된 이후에는 큰 검열은 없었다. 그러나, 헤일로에서 혈흔이 떨어지는 모양이 없어져서 헤일로까지 바뀐 유일한 경우가 되었다. 이는 중국 출시 기준(속칭 판호) 중에서 혈흔의 직접적인 묘사는 물론 혈흔을 연상시킬 수 있는 간접적인 묘사[37]도 금지하는 기준 때문. 이후 이조차도 허용이 되지 않은 건지 헤일로 색이 아예 검은색으로 수정되면서 검열을 크게 받은 케이스가 됐다. 이는 같은 헤일로를 공유하는 수영복 츠루기 역시 헤일로 색이 검은색으로 검열됐다.
- Serenade Promenade에서 비록 임시지만 공주 역할을 맡아 하얀 드레스를 입은 츠루기의 모습이 화제가 되었다. 체육복을 제외하면 거의 검은색 위주였다보니 위에 본 모습/수영복 버전과 비교해도 갭이 엄청나서 신선하다는 평.
9. 둘러보기
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기울임 : 플레이어블로 출시되지 않은 학생 (총학생회 제외): 틀:인게임 학생명부 |
[1] 이때 보내는 문자 내용이 "죄송합니다. 문자 잘못 보냈습니다. 츠루기 배상."으로 엄청 정상적이다 못해 공손한 언행을 보인다.[2] 어른과의 연애에 성공할 수 있는 7가지 방법이란 기사를 읽고 있었는데, 그 기사에서 도발적인 메시지를 보내라는 말을 보고 도발적인 내용이 무엇인지 계속 고민하다 떠오르지 않자 마구 괴성을 지르는데, 이것이 음성 메시지로 전송되어버린 것.[3] '죽일까?'라고 말하는 순간 목소리가 험악해지는 게 포인트.[4] 평타는 4발마다 재장전하며 EX 버프 시 2발을 동시에 발사하기 때문에 기본적으로 2번 공격 후 버프가 끝난다고 보면 된다. EX 레벨5에서 재장전 2회까지 유효[5] 마찬가지로 이속이 빠른 캐릭터로는 아카네가 있으나 이쪽은 포지션이 서포터라서 공방 모두 부실하기에 사용되지 않는다.[6] 보통 줄여서 유츠슌수라고도 한다.[7] 마코토가 하스미의 큰 키와 거유를 보고 괜한 호승심에 불타 아무 말이나 하다가 하스미를 '거대녀'라고 부르는데 이 발언이 하스미의 컴플렉스를 제대로 자극했다.[8] 정의실현부 측에서는 평범한 증원이 아니라 전략병기 츠루기라서 선도부 측에서는 처음부터 최종보스(...)가 나왔다.[9] 여기에서 마냥 또라이 같던 츠루기가 부장인 이유를 알겠다는 반응들이 많았다. 항상 괴성을 지르고 기괴한 표정을 짓고 다니는 등 광기의 화신 같아도 위기 상황에서의 판단력은 좋다는 것을 보여주는 장면이다. 더불어 가짜 광기라는 빼박 증거가 추가되었다[10] 스토리 묘사로 보면 접근전에서 대등하게 겨루며, 일기토에 강한 네루가 뛰어난 전투센스와 스피드로 유효타를 계속 가하지만, 츠루기가 상처가 나는 순간 회복해버리는 특유의 엄청난 회복력으로 끝없이 버티고 반격을 반복해서 승부가 나지 않았다. 9mm 권총탄을 쓰는 기관단총 정도로는 츠루기에게 의미 있는 상처를 내기 힘들 듯하다.[11] 이는 인게임 성능을 반영한 장면이기도 한데, 네루와 츠루기 모두 헤세드 총력전에서 유효한 성능을 자랑하지만 네루는 2페이즈의 헤세드 본체 공략에, 츠루기는 1페이즈의 잡졸 처리에 특화되어 있다. 게다가 인게임 성능과 별개로 여기서는 공격속도 및 이동속도, 스킬 발동시간이 전부 극도로 빠르게 설정되어있고, 무한 탄창이다. EX 스킬 한번이면 생채기도 없이 잡졸을 싸그리 잡아버리는 최강자에 걸맞은 포스를 볼 수 있다. 여담이지만 모든 애니메이션 속도까지 엄청 빠르게 설정되어 있어 승리 포즈도 매우 빠르게 재생된다.[12] 본래 헬멧단은 트리니티 학생들의 몸값을 받아내기 위해 트리니티 학원에 협상을 시도하였는데, 트리니티 학원의 "협상"이란 츠루기를 파견하는 것이었다. 이 말을 들은 트리니티 학생이 츠루기가 온다는 말을 듣자마자 덜덜 떨면서 인질범들에게 도망가라고 하지만, 이미 너무 늦은 뒤였다.[13] 하나에가 헬멧단들이 찌그러진 콜라캔 같이 되어 응급처치하는데 무서웠다고 한다. 이후 2022년에 새로 출시된 SD 로딩 일러스트 중에 구호기사단이 츠루기에게 얻어맞은 헬멧단들을 간호하는 일러스트가 등장한다.[14] 각각 마시로는 '정의란 이것이다'같이 진지한 도서를 읽는데 반해 다른 아가씨 학생들이 시집 등을 읽어서 괴로워하고, 하스미는 다른 여학생들과 기품있게 차를 즐기지만 찻잎이 게헨나의 선물이라는 말을 듣자마자 표정을 싹 바꾸며 잔을 엎어버린 뒤 이딴 폐기물을 더 마실 뻔 했다며 차라리 구정물로 입을 헹구는게 낫겠다고 냉대한다.[15] 시로코는 옷 갈아입는 게 오래 걸려서 로드레이스 구간 출발이 늦어버렸고(참고로 자전거를 내버려 둘 수 없어서 달릴 때도 밀면서 달렸다.), 이즈나는 수영을 못 해서 졌다.[16] 여기엔 마지막 주자는 시선이 너무 모이다 보니 부담을 느낀 것도 있다.[17] 역설적이게도 이 선택이 게헨나의 황륜대제 종합 2연패를 이끄는 신의 악수가 된다. 물론 게헨나 마지막 주자인 준코의 달리기 실력이 넘사벽이기도 하지만...[18] 예약이 엄청나게 어려운 인기 카페라고 하는데, 하스미는 교섭장에 츠루기를 내보내서 예약에 성공했다고 한다. 그건 너무 비겁한 거 아니냐는 미네의 말에 "목적을 위해선 수단을 가리지 않는다고 답변했다.[19] 츠루기가 '얘 또 시작이네⋯⋯.'라고 생각하는 걸 보면 평소에도 자주 있는 일인 듯하다.[20] 이를 하나에는 어쩐지 '갓 태어난 개미핥기처럼 쓰러졌다'고 비유했는데, 뒤늦게 상황을 보러 온 하스미마저 똑같은 비유를 들먹였다. 왜 뜬금없는 갓 태어난 개미핥기냐면 갓 태어난 개미핥기의 자세가 야무치의 매우 유명한 자세와 닮았기 때문#이라고 한다.[21] 99%의 타율이면 거의 모든 공을 안타로 만든다는 뜻이다. 물론 현실에는 존재할 수 없다. 세계 최상위 야구 리그인 MLB의 타격왕들의 타율이 3할 3푼을 조금 넘고 4할을 넘기면 전설로 기록된다.[22] 퀭하면서도 날카로운 눈매 때문에 기본적으로 얼굴이 굉장히 무서운 데다가, 잘 웃지도 않아서 대부분 무표정이고, 가끔가다 웃어도 광기 어린 웃음이 주로 나오는지라 그냥 말만 걸어도 사람들이 무서워한다. 본인도 자신의 이런 모습 때문인지 다른 사람과 대화하는 걸 상당히 어려워한다.[23] 황륜대제의 이어달리기의 스토리를 보면 마지막 주자로 츠루기가 뛰면 우승할 확률이 매우 높아지지만 자신은 이미 많은 경기에 출장했고 마지막 경기에서 마저 자신이 나가면 다른 선수들에게 기회가 가지 않을 것이니 양보를 하였다. 전투에 있어서는 메인스토리에서 나타나듯 설령 1분1초를 다투는 상황에서도 결코 강자가 담당해야하는 포지션을 네루에게 양보할 생각이 없어 서로 한판 치고박은 것과 대조되는 대목이자 츠루기의 호승심과 광기는 어디까지나 실전 전투에서 한정된다는 것을 알 수 있다.[24] 리더가 아닐 땐 미소도 없이 무표정하게 째려봐서 훨씬 무섭다.[25] 반대로 아군과 대치 시에는 얼굴이 망가지며 성격이 변하는 모습은 보여주지 않는다. 대표적인 예시가 미네와의 대치였는데 츠루기는 미네가 착각 때문에 자주 급발진하는 것을 알고 있었기에 싸우는 동안에도 광분에 찬 표정이 아닌 당황한 표정을 하고 있었다.[26] 늘 촐싹거리고 다소 생각없다는 말을 듣고 있는 미소노 미카, 구호라는 미명하에 폭력행위를 일삼는 아오모리 미네, 천연+자기도 모르게 나사빠진 기행을 벌여서 오해를 사는 우타즈미 사쿠라코.[27] 나기사도 심각한 수준의 편집증을 달고 다니고, 억지로 품위를 유지하려 든다. 그녀가 한 번 폭발하면 품위고 뭐고 다 내팽개치고 입에 간식(롤케이크)을 쑤셔넣겠다며 성질부리는 면모도 있다. 하지만 편집증 관련은 당시 상황이 상황이라 심해진 상황이었고, 상술한 이들에 비하면 정상인에 가깝다.[28] 다만 츠루기는 전투 시에는 기행 짓을 보이고 본인도 인지를 하고 있어 상식은 가지고 있을지언정 정상인까지는 아니라고 볼 수 있다. 의사소통에 문제가 없는 나기사조차도 전용 의자를 가져오거나 롤케이크를 강제로 먹이는 등 기행 짓을 벌이는 조짐이 몇몇 보였는데 이후 5차 PV에서 전시회를 롤케이크 그림으로 가득 채우기도 했다.[29] 헤일로가 있는 키보토스의 주민들은 총탄을 아무리 맞아도 상처조차 안 남는 내구력을 가졌는데 그런 존재들을 피 흘리게 만들 수 있다는 점에서 츠루기의 괴력적인 면모가 부각된다.[30] 미카가 정의실현부장과도 백병전이 가능할 정도라는 말과 함께 미카를 상대했던 시스터후드의 전멸을 상정했다고 하는데 이는 츠루기도 시스터후드를 전멸시킬 만한 무력이라는 말이 된다. 시스터후드가 트리니티에서 가지는 위세와 독립성을 고려하면 키보토스 최강라인의 강함을 간접적으로나마 알 수 있는 대목이다.[31] 마시로는 아예 엉덩이를 드러냈고 하스미는 가터벨트 허리끈과 팬티 옆부분이 대놓고 보일 정도로 강한 옆트임을 넣었다. 다만 노출에 관해서 츠루기도 상의와 치마 사이는 비어 있기 때문에 기본 스킬이나 재장전처럼 몸을 젖히는 모션에선 확실하게 윗배가 보인다고 한다. 하스미가 키는 물론 특정 부위까지 지나치게 커서 그렇지, 츠루기도 수영복 버전에서도 보이듯 하스미만큼은 아니더라도 충분히 거유의 영역에 확실히 들다 보니 상의가 좀 뜨는 거라는 분석이 있다.[32] 인연 스토리를 보면 이는 츠루기가 괴성을 질렀다가 모모톡의 음성인식 기능이 멋대로 받아적어서 보내버린 것이다.[33] 거기에 전투와 전략전술에 능통한 전술가의 면모만을 보여주는 히나, 호시노, 네루와 다르게, 어린 체형이 아닌 모습은 이 둘의 엄청난 근력과 단단한 육체, 재생력의 묘사를 더해준다. 스토리적으로는 미카가 근력, 츠루기가 회복력이 좀 더 강조되는 편이라고 한다.[34] 트리니티의 양대 무력 최강자라는 점, 학원 내 최강자 라인들 중에서도 신체 스펙, 그중에서도 근력과 육체의 단단함, 재생력이 특히나 강조되고 있다는 점, 전투광적인 성격& 본인들이 적으로 인식한 상대에게는 냉혹하고 잔인하지만, 가까운 동료와 친구들을 매우 소중하게 여기고 아낀다는 점.[35] 유급당한 것으로 추정되는 카요코, 징계로 정학 중인 와카모, 나이가 밝혀지지 않은 슌과 체리노는 제외한다. 그런데 슌과 체리노의 나이가 스토리에서 최소 17살 이상이라는 게 밝혀진다.[36] 주로 심성이 사악하거나 광기에 차 있는 캐릭터가 사악함을 강조하기 위해 저렇게 한쪽 눈을 찡그리면서 째지듯이 웃는 것 등의 표정을 말한다.[37] 이 간접의 범위가 상당히 넓기에 피의 색을 다른 색으로 바꾸는 것은 물론이거니와, 등장인물은 사람이 아닌 로봇이므로 피가 아니라 로봇의 연료다 라는 주장도 안 통한다. 그냥 사람이나 이와 비슷한 무언가가 몸에서 뭔가를 쏟아내면 싹 다 금지하는 것.