나무모에 미러 (일반/어두운 화면)
최근 수정 시각 : 2018-07-21 18:07:22

안톤 레이드/공략/크루세이더(남)

던전 앤 파이터의 직업별 안톤 레이드 공략 일람
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] 귀검사 검신HD
/ 웨펀마스터(검성)
다크로드HDB
/ 소울브링어(소울테이커)
블러드 이블
/ 버서커(헬벤터)
인다라천HD
/ 아수라(대암흑천)
다크나이트
마제스티
/ 소드마스터(노블레스)
네메시스HD
/ 다크템플러(암제)
디어사이드
/ 데몬슬레이어(검마)
검제
/ 베가본드(검호)
격투가 염황 광풍제월
/ 넨마스터(광호제)
패황
/ 스트라이커(무극)
명왕D
/ 스트리트 파이터(천수나한)
그랜드 마스터HD
/ 그래플러(자이언트)
염제 폐월수화B
/ 넨마스터(백화요란)
카이저
/ 스트라이커(챔피언)
용독문주HD
/ 스트리트 파이터(독왕)
얼티밋 디바HD
/ 그래플러(토네이도)
거너 레이븐
/ 레인저(데스페라도)
디스트로이어
/ 런처(블래스터)
프라임
/ 메카닉(마이스터)
커맨더D
/ 스핏파이어(제너럴)
크림슨 로제
/ 레인저(블러디아)
스톰 트루퍼
/ 런처(헤비 배럴)
옵티머스
/ 메카닉(메탈하트)
프레이야D
/ 스핏파이어(발키리)
마법사 오블리비언
/ 엘레멘탈바머(워록)
이터널H
/ 빙결사(프로즌하트)
뱀파이어 로드HD
/ 블러드 메이지(뱀파이어)
아이올로스HB
/ 스위프트 마스터(스톰브링어)
어센션H
/ 디멘션 워커(이레귤러)
오버마인드
/ 엘레멘탈마스터(아크메이지)
이클립스D
/ 소환사(문 엠프레스)
아슈타르테
/ 배틀메이지(벨라트릭스)
지니위즈HD
/ 마도학자(트릭스터)
크리에이터HD
프리스트 세인트B
/ 크루세이더(홀리오더)
저스티스
/ 인파이터(갓핸드)
태을선인HD
/ 퇴마사(용투사)
이모탈
/ 어벤저(둠스가디언)
세라핌HB
/ 크루세이더(에반젤리스트)
인페르노HD
/ 이단심판관(헬카이트)
천선낭랑B
/ 무녀(신녀)
리디머HD
/ 미스트리스(신세이어)
도적 알키오네
/ 로그(실버문)
타나토스
/ 사령술사(데스브링어)
시라누이
/ 쿠노이치(이즈나비)
그림리퍼HD
/ 섀도우 댄서(나이트메어)
나이트 가이아
/ 엘븐나이트(피스메이커)
마신H
/ 카오스(마왕)
세이비어B
/ 팔라딘(센티넬)
드레드노트
/ 드래곤나이트(타이런트)
마창사 워로드
/ 뱅가드(레버넌트)
듀란달
/ 듀얼리스트(하이랜더)
제노사이더
/ 드래고니안 랜서(레비아탄)
에레보스D
/ 다크 랜서(램페이저)
총검사 갓파더B
히트맨(빅 보스)
레퀴엠
/ 요원(인퍼서)
언터처블HD
트러블 슈터(와일드 카드)
패스파인더HD
스페셜리스트(코어 마스터)
범례 ※ 색상: ■물리 공격형, ■마법 공격형, ■하이브리드형, ■미구현된 직업 / 셀의 배경색상이 다른 직업은 외전 캐릭터
※ 위첨자(기호): 레이드 참가 스펙 기준 속성이 고정되는 경우 : 화속성, : 수속성, : 명속성, : 암속성
※ 위첨자(영문): 홀딩이나 버프, 디버프가 가능할 경우 각각 [ H: 홀딩, B: 버프, D: 디버프 ]
}}}||



1. 개요2. 공통
2.1. 추천 스킬트리
3. 검은 연기의 근원
3.1. 1번방3.2. 2번방(토그)3.3. 3번방3.4. 보스방 - 섬멸의 네르베
4. 함포 방어전
4.1. 입구4.2. 보스방
5. 흔들리는 격전지
5.1. 입구5.2. 오른쪽 방(둠 타이오릭)5.3. 왼쪽 방(둠 플레이너스)
6. 견고한 다리
6.1. 1번방6.2. 2번방(염화의 크레이브)6.3. 3번방6.4. 4번방(수문장 크라텍)6.5. 보스방 - 찬란한 불꽃의 아그네스
7. 에너지 차단
7.1. 보스방 제외 모든 방7.2. 제1 부화장(거대 괴충, 1시)7.3. 제2 부화장(멜타도록, 5시)7.4. 제3 부화장(분쇄의 아톨, 7시)7.5. 제4 부화장(공포의 사념체, 11시)7.6. 감염된 부화장(흑화의 로크&강완의 쿠로)7.7. 보스방 - 흡수의 에게느
8. 검은 화산
8.1. 1번방8.2. 2번방(흑연의 크레스)8.3. 3번방(마그토늄 파이브)8.4. 4번방8.5. 5번방(심연의 메델)8.6. 6번방8.7. 보스방 - 전능의 마테카
9. 안톤 심장부

1. 개요

크루세이더의 안톤 레이드 공략 내지는 팁을 소개하는 문서. 4인파티 기준으로 쓰여진다. 해당 던전의 패턴에 대해서는 해당 던전 문서를 참조.
에너지 차단은 일반 안톤 던전과 구성이 다름에 유의.

그리고 공대마다, 파티 구성원에 따라 이 공략이 안 맞을 수도 있으므로 절대적인 공략으로 생각하지 말고 참조용으로만 사용하자.

2. 공통

2.1. 추천 스킬트리

리뉴얼 이후 딜이 강력해졌기 때문에 적절한 코어픽과 그라시아 6세트면 딜러로 1인분을 충분히 해낼 수 있다. 추천되는 무기는 우요의 황금 염주, 음양사천, 십자가를 제외한 구원의 이기 시리즈.
현재 레이드채널에서 크루를 구인중인 공격대라면 100이면 100 다 버프 크루세이더를 구인중일것이며, 주력 스탯에 따라 체홀과 정홀을 구직하고 있을것이다.
최근 홀리의 기본적인 스펙은 2200 38/13, 바우 9셋을 최소기준으로 보는편이다.
체정/영축렙/아포렙/끓피(이기) 외에 갖출 스펙이라면 정마반이나 오라템 정도가 있다. 그런데 쩔공대가 아니면 이정도 수준까지 요구하는 경우는 잘 없다. 여유가 될 때만 마련하도록 하자.
<SP 스킬>
보통은과 같은 구성으로 파티를 짜게 될텐데 어차피 자신에게는 안줘도 되고(죽어서 코마반 쓰면 오히려 이득) 딜러 위주로 정자극을 빨아가며 돌리면 그럭저럭 풀 유지가 가능하다. 물론 딜러가 유리장처럼 잘 죽는게 문제
함포에서 무큐스킬 금지 시점에 습관적으로 잘못 써버리는 경우도 있으니 주의.
<TP>
선택적인 스킬 투자

3. 검은 연기의 근원

3.1. 1번방

3.2. 2번방(토그)

3.3. 3번방

3.4. 보스방 - 섬멸의 네르베

4. 함포 방어전

4.1. 입구

4.2. 보스방

5. 흔들리는 격전지

5.1. 입구

5.2. 오른쪽 방(둠 타이오릭)

5.3. 왼쪽 방(둠 플레이너스)

6. 견고한 다리

6.1. 1번방

6.2. 2번방(염화의 크레이브)

6.3. 3번방

6.4. 4번방(수문장 크라텍)

6.5. 보스방 - 찬란한 불꽃의 아그네스

7. 에너지 차단

7.1. 보스방 제외 모든 방

7.2. 제1 부화장(거대 괴충, 1시)

7.3. 제2 부화장(멜타도록, 5시)

7.4. 제3 부화장(분쇄의 아톨, 7시)

* 아톨을 깨울때 적절한타이밍에 2각으로 날아오르면 그자리에 굳어 신념의오라+@를 제공할수잇다

7.5. 제4 부화장(공포의 사념체, 11시)

7.6. 감염된 부화장(흑화의 로크&강완의 쿠로)

7.7. 보스방 - 흡수의 에게느

8. 검은 화산

8.1. 1번방

8.2. 2번방(흑연의 크레스)

8.3. 3번방(마그토늄 파이브)

8.4. 4번방

8.5. 5번방(심연의 메델)

8.6. 6번방

8.7. 보스방 - 전능의 마테카

9. 안톤 심장부


[1] 검은 연기의 근원이나 함포 방어전. 에너지 차단. 부화장. 검은 화산등 근처의 잡몹이 있다면 승리의 창. 순백의 칼날. 디플렉트 월등을 사용해(배틀 크루의 스킬을 맞출 경우 스택이 3씩 쌓인다) 더 많은 스택을 모을 수 있다.[2] 물리 딜러의 경우 고정대미지 딜러가 상당히 많다.[3] 네임드에게는 참회 유지시간이 짧아지므로 참회만 믿고 플레이하는건 곤란하다. 어느정도의 안전을 보장하긴 하지만 회오리 패턴은 되도록 피하도록 하자[4] 자신의 파티가 네르베는 빠른데 토그에서 질질 끌리는 파티라면 토그때 아포칼립스를 써도 보스 방 진입 시 아포칼립스의 쿨타임이 돌아온다. 안 돌아오면 코마반 쓰자[5] 정확히 말하자면 네르베가 전기구슬을 흡수할때도 참회상태라면 HP가 차지 않는다. 보통은 참회의 지속시간이 구슬이 닿기 직전에 풀려버리기 때문.[6] 네르베가 참회에 걸리면 네르베의 장판패턴도토그의 회오리 처럼 무시할 수 있다. 구슬패턴을 다 보고 홀딩이 시작될때 한번씩 써주면 딜러들이 장판을 무시하고 딜하다가 죽는 경우를 방지 할 수도 있다. 어차피 확률 낮으니 되면좋고 안되면 말고 식으로 사용하자.[7] 플컬 밖에있는 보스를 플컬 안으로 던져준다던지..[8] 20초가량으로 이 패턴은 완전 경직이나 홀딩기 상태가 아니면 무조건 발동된다.[9] 기둥의 기절에 걸리지 않게 슈퍼아머 포션과 반짝이는 세계의 장난감 복용이 필수이다.[10] 이 방에서 시간을 오래 끌 경우 3번방에서 함포가 떨어지는 상황이 발생할 수 있으므로 되도록이면 빠른 시간 내에 버프를 주도록 한다.[11] 이틈 3번방과 같은 원리인 듯 하다. 파티원이 함포나 땅의 갈라짐을 밟고있다면 힐윈드의 방어막이 매우 연약하여 방어막이 부서져 패턴회피에 실패할 수 있다.[12] 단 주의해야 할 점은 아톨이 사용하는 넨가드 시전 후 광역 즉사기 패턴시에 아톨이 참회상태라면 불장판에 넨가드가 녹아내릴 수 있다.[13] 단 되도록 메델방 전에서는 알을 처리하고 입장함을 권유한다.[14] 레이드 개편이후 한자를 무조건 다 빼야하기때문에 아포칼립스를 써주는 편이 좋다. 마테카보다는 메델 원킬이 안날때가 더 괴롭다[15] ex) 체력 60%→체력 40%(역전)→체력 10%(-30%)[16] 물론 불장판위에서 있으면 천상포를 빨 시간같은건 존재하지 않는다