나무모에 미러 (일반/어두운 화면)
최근 수정 시각 : 2024-11-12 20:38:26

어썰트 스쿼드

어썰트 마린에서 넘어옴

Assault Squad
그리고 어썰트 마린에게도 본인이 명할지어다:
어썰트 마린은 높은 곳에서부터 심판의 천사로서 사악한 적들 위로 강하할지어다.
어썰트 마린은 점프팩을 날개 삼고, 그 엔진의 포효를 응징의 찬가로 삼을지어다. 휘두를 때마다 거친 소리가 흥겹게 울려퍼지는 체인소드를 칙령의 왕홀로 삼을지어다.
그리하여 어썰트 마린은 이교도, 배신자, 그리고 황제폐하의 영토를 침범한 모든 외계 침략자들에게 피의 보복을 가져올 것이다.
그리하여 어썰트 마린은 군벌의 사냥꾼이자 왕들의 시해자가 될것이다.
어썰트 마린의 갑옷은 패배자의 생혈로 젖을 것이며 만인이 그의 이름을 공경할지어다.
로부테 길리먼, 코덱스 아스타르테스의 사본 Apocrypha of Skaros에서.

1. 개요2. 설정
2.1. 점프팩
3. 챕터/군단별 모습4. 미니어처 게임에서의 모습
4.1. Warhammer 40,000
5. PC 게임에서의 모습
5.1. Warhammer 40,000: Dawn of War5.2. Warhammer 40,000: Dawn of War 25.3. Warhammer 40,000: Dawn of War 35.4. Warhammer 40,000: Space Marine

1. 개요

Warhammer 40,000에 나오는 스페이스 마린의 기본 병과 중 하나. 이름 그대로 고속 기동전 및 강습, 근접전으로 적의 중심이나 후방 등의 취약 부분을 노려서 공격하는 역할에 특화된 마린 병과이다.

정식으로 전투 형제로 배치 받은 스페이스 마린이 데바스데이터 분대에서 중화기 훈련을 받은 이 후에 게릴라 강습과 근접전 훈련을 위해 예비 중대에 배치받아 훈련을 받는다. 택티컬 스쿼드 단계를 거치고 난 이후 소질에 따라 어썰트 스쿼드에 배치되어 활동하는 어썰트 마린들은 점프팩을 주로 장비하여 전장 모든 곳을 누비면서 발빠르게 기습을 행한다.

스페이스 마린들은 천부적인 강습병들이며 이들은 그 정점을 찍은 존재들이다. 잘 정비되고 방비된 적들조차 단 몇 분대의 어썰트 마린들에 의해 쉽게 와해되기도 하며 가장 치열한 전장 한 가운데에 도약하여 적들이 반격할 정신을 주지 않는다. 그렇기에 어썰트 마린 분대는 스페이스 마린의 전술에 빠져선 안될 귀중한 전력이며 이들의 편제를 늘려 전문적으로 운영하여 적에게 막대한 피해를 주는 챕터들이 적지 않다.

레이븐 가드 챕터와 그 후계 챕터들은 특히 이러한 고속 기동전과 게릴라에 특화되어 이들 어썰트 마린들의 편제가 다른 챕터들에 비해서 규모가 크며, 더 전문적이다. 그 외로 어썰트 마린이 두드러지는 챕터로는 블러드 엔젤이 있다.

2. 설정

대성전 ~ 호루스 헤러시 시절에 존재하던 스페이스 마린 군단의 근접강습 병종인 리전 어썰트 스쿼드코덱스 아스타르테스를 통해 재정립된 병과이다.

표준적인 코덱스 챕터 기준으로, 갓 스페이스 마린 개조 수술을 받아 스카웃 마린으로 거듭난 후보생은 10중대에서 스카웃 마린으로서의 베테랑 서전트의 지도를 받으면서 기량을 쌓아가기 시작하고, 여기서 정식 배틀 브라더로 승급하여 마지막 스페이스 마린 개조 수술인 블랙 카라페이스(파워 아머와의 동기화를 높여주는 인공기관) 이식 수술을 받고 파워 아머를 입게 된 마린은 우선 9중대로 배속되어 데바스테이터 스쿼드볼터 사수로 배치되어 화력 운용의 기본을 익힌다. 그 다음에는 8중대로 배속되어 어썰트 스쿼드로서 근접전을 익히고, 이후에는 6 ~ 7 중대로 배속되어 택티컬 스쿼드로서 사격과 교리, 전술 및 각종 장비 운용법 등을 익히고, 최종적으로 2 ~ 5 전투중대로 배속되면서 그 동안의 성적들을 종합하여 어썰트 스쿼드로서의 성적이 우수한 대원은 2 ~ 5 전투 중대의 정식 어썰트 스쿼드의 일원이 된다.[1]

즉, 한 개 스페이스 마린 챕터의 경우 10중대, 9중대, 7중대, 6중대, 1중대[2]엔 어썰트 스쿼드가 존재하지 않으며, 예비 중대 중 어썰트 스쿼드 전용 중대인 제 8중대는 10개 분대(= 전 인원) 전부 어썰트 스쿼드이다.[3] 그리고 2 ~ 5 전투 중대의 경우 각 중대의 10개 분대 중 2개 분대가 어썰트 스쿼드로 고정 편제되어 있다. 어썰트 스쿼드의 병과 마크는 양방향 화살표(↔) 2개를 X자 모양으로 교차시킨 것을 사용하며 분대 구성은 분대장 1명과 분대원 9명이 표준이다.

이들은 임무 특성상 점프팩을 거의 필수로 장비[4]하며 무장으로는 체인 웨폰, 파워 웨폰 등의 근접 무기들과 볼트 피스톨, 플라즈마 피스톨, 인페르노 피스톨 등의 한손 사격 화기[5]를 쓰는 방식이 있고, 일부 분대원 그 중에서 분대장은 근접전 능력을 올리기 위해 썬더 해머라이트닝 클로, 헤비 체인소드(에비서레이터) 등의 양손 근접 무기를 사용하거나[6], 반대로 화력지원을 위해 화염방사기멜타건, 플라즈마 건 등 특수화기를 장비하기도 한다.[7] 혹은 어택 바이크랜드 스피더 등 임무에 맞게 적절한 다른 기동장비들을 선택하여 편제한다.

카오스 스페이스 마린도 헤러시 이전엔 리전 어썰트 스쿼드가 존재했지만 현재는 카오스 랩터로 바뀌어 있으며[8] 편제 시스템은 제국의 스페이스 마린과 완전히 다르다.

프라이머리스 스페이스 마린에서는 오랫동안 어썰트 스쿼드에 대응하는 병과가 없었지만 10판 개정 이후 점프 팩 인터세서라는 근접전 점프 팩 병종이 추가되었다.

코덱스 아스타르테스가 코덱스 임페리얼리스로 개정되면서 근접 전문 병과인 클로즈 서포트 스쿼드[9]의 하위 병과로 재편되었다.

2.1. 점프팩

점프팩은 철저하게 파워 아머가 있어야만 운용할 수 있는 장비 중 하나이다. 점프팩은 자유로운 탈부착이 가능한 보조 장비로 파워 아머의 등에 부착된 발전기에 부착되어 동력을 공급받는다. 이 동력을 공급받는 구체적인 메커니즘은 알려진 바 없으나, 장착한 모습을 보면 발전기를 완전히 감싸는 것으로 보아 발전기에서 방출되는 열을 수집하여 동력으로 변환하는 방식을 사용하거나[10] 현실의 무선 충전처럼 발전기의 에너지를 무선 충전식으로 직접 가져다 쓰는 것으로 추측된다.

파워 아머의 동력을 같이 쓴다는 점을 보면 알 수 있듯이 별개의 연료를 챙길 필요가 없다는 장점이 존재하는 반면에, 파워 아머에 공급될 동력을 같이 잡아먹는다는 단점 또한 존재한다. 그래서 항상 작동시킨 채로 날아다닐 수는 없고 순간순간 점프를 할때만 사용할 수 있는 것.[11]

착용은 말 그대로 백팩 짊어지듯이 착용하면 자동적으로 아머에 부착되는 식이다. 반대로 탈착은 가슴에 위치한 버튼을 누르기만 하면 자동으로 탈착된다. 컴뱃 나이프나 수류탄같은 장비들을 전자석을 이용해서 아머에 부착해서 소지하고 다니는 것처럼 점프팩 또한 전자석을 이용해서 아머에 부착하고 반대로 탈착시엔 전자석을 해제해서 탈착시키는 것임을 알 수 있다.

현재 널리 쓰이는 것은 화성 패턴 Mk.VII 점프팩이다. 대성전 시기에는 비행기 터보팬이 두 개 달린 듯한 형상의 솔 해리어(Sol Harrier) 패턴[12], 세르파-V(Serpha-V)패턴 점프팩, 파에톤(Phaeton) 패턴[13]점프팩, 워호크 패턴이 사용되었는데 이 점프팩들에는 탈착용 벨트가 없다. Mk.V에 사용된 점프팩은 짜집기로 만들어진 헤러시 아머의 특성상 솔 해리어, 파에톤, 세르파 패턴을 대충 뜯어고친 것들이었다. 대성전 후기에는 워호크 패턴 점프팩[14]도 개발되었다. 그리고 군단 단위로 움직이던 당시의 스페이스 마린에는 포스펙스 무기같은 험악한 무기로 초토화 작전을 담당한 '디스트로이어 스쿼드'나 적진 교란을 도맡은 '디스포일러 스쿼드'도 존재했는데 이 병과들도 점프팩을 자주 장비했다.

일반인용 점프팩도 존재한다. 아뎁타 소로리타스는 세라핌(Seraphim) 패턴을 사용하며, 로그 트레이더중 극히 운이 좋은 이들은 화성 패턴과 흡사한 구조를 갖춘 레테(Lathe) 패턴 점프팩을 사용한다. 커스토디안 가드용 점프팩은 '점프 하네스'라고 한다. 그밖에도 블러드 엔젤생귀너리 가드용 커스텀 점프팩, 스페이스 울프의 스카이 클로가 사용하는 발키리 패턴, 호크 로드 챕터 전용인 호크 윙 패턴, 12형 점프팩 등의 변종들이 있다.

터미네이터 아머는 텔레포트 호머가 내장되어 중계기를 통해 적함 내부나 적진 후방으로 투입될 수 있기 때문에 점프팩이 존재하지 않으며, Mk.X 파워 아머용 제트팩은 아머와 일체화(빌트인)되어 있다. 대부분의 카오스 랩터들은 솔 해리어 패턴이나 워호크 패턴을 여전히 사용하고 있다.

3. 챕터/군단별 모습

다른 병과의 경우들도 그렇지만 챕터의 사정이나 문화마다 어썰트 스쿼드의 모습들도 조금씩 다르다.

4. 미니어처 게임에서의 모습

4.1. Warhammer 40,000

점프팩을 해제한 블러드 엔젤의 어썰트 스쿼드.
점프팩을 장착한 울트라마린의 어썰트 스쿼드.

패스트 어택 슬롯을 차지한다.

기습적인 강습이 주목적인 부대로 점프 팩을 장착하고 볼트 피스톨과 체인소드를 사용하는 백병전에 특화된 병사들이다. 주로 보병용의 단거리 부양용 장비인 점프팩을 타고 다니는 마린으로 묘사되며, 사실 웬만한 경우 다 점프팩을 달고 나온다.[15] 미니어처 상품은 5인 1박스 구성으로, 점프팩 장비/점프팩 미 장비 상태를 선택조립할 수 있게 되어있었다. 하지만 모델 자체는 10판 개정 후 단종되고 룰만 남게 되었다.

다른 점프팩 보병이 다 그렇듯이 점프팩 덕에 여기저기 날아다닐 수 있어서 보통 엄폐물 뒤에 숨으면서 이리저리 이동하다가 갑자기 적 위로 날아서 덮치는 식으로 쓰며, 딥 스트라이크도 가능하다. 물론 점프팩 보병이라서 고속이동이 가능하기 때문에 최단거리로 적에게 달려가서 근접공격을 거는 식으로 활용할 수도 있지만 적의 사격 능력이 압도적이고 바로 붙을 수 없다면 반드시 엄폐물 뒤에 숨었다가 날아야 한다. 안 그러면 그대로 사격 표적이 돼 버리는 수가 있다. 다만 어쩔 수 없이 노출되어야 하는 상황이더라도 스페이스 마린의 튼튼함을 믿고 개겨볼 수도 있긴 하다.

스탯이 마린의 스탯이고 특별히 특수무기는 없는지라(서전트가 장비 가능한 파워 웨폰 정도) 가드맨, 오크 보이즈, 혹은 엘다 어스팩트 워리어 등을 상대할 때는 엄청 세지만 상대방이 근접전이 강한 종족이나 유닛이면 조심해야 된다.

뱅가드 베테랑 스쿼드의 경우는 좀 다른데, 각 챕터의 1중대에 속하는 정예병들을 모아놓았다는 설정으로 전원을 특수장비로 마구 도배할 수 있다. 파워 웨폰이나 플라즈마 피스톨 등을 들고 날아다닐 수 있는 병종. 그 덕에 순간화력이 막강하지만 포인트 역시 겁나게 비싸다. 5인 스쿼드에 다른 추가 워기어 없이 점프팩(점프팩이 기본 장비가 아니다)만 장비하면 110포인트다! 어썰트 마린 5인은 같은 장비로 85포인트이다.

5판 블러드 엔젤의 경우 챕터의 전반적인 성격이 고속 근접부대라서 아미의 가장 근본인 트룹 슬롯에도 어썰트 스쿼드를 넣을 수 있었으나, 7판에서 다른 챕터와 마찬가지로 패스트 어택으로 옮겨갔다.

스페이스 울프의 경우 가장 비슷한 것은 블러드 클로. 블러드 클로도 점프팩 달고 나는 놈들(스카이 클로)이 있는 걸 보면 거의 확실한 듯(…).

카오스 스페이스 마린에서 비슷한 역할을 하는 유닛은 랩터가 있다. 원래 랩터는 아이 오브 테러 안에서 비행에 최적화되게 돌연변이화 + 진화가 되었다는 설정으로 성능이 좀 더 좋은 대신 1분대밖에 사용할 수 없었으나, 세월이 지나 나온 최신 코덱스에서는 어썰트 스쿼드와 거의 그게 그거인 셈이 돼 버렸다. 하지만 역시 코덱스를 자세히 비교해보면 많은 점이 다르다. 대신 위의 설정은 6판에서 나온 워프 탈론에게 이어지긴 했다.

4.1.1. 뱅가드 베테랑 스쿼드

파일:99120101105_VanguardVeteranSquadNEW01.webp

베테랑들로 이루어진 편제. 문서 참조.

4.1.2. Warhammer: The Horus Heresy 및 정규 게임 미니어처

레진 미니어처와 플라스틱 미니어처가 있다.

5. PC 게임에서의 모습

5.1. Warhammer 40,000: Dawn of War

"Death from above."
하늘에서 죽음이.
"For the Emperor!"
황제폐하를 위하여!
"Charge!"
돌격!
"Engaging the enemy."
적과 교전을 시작한다.
"Attacking as ordered."
명령대로 공격한다.
"Commencing attack."
공격시작.
"None shall stop us!"
그 무엇도 우리를 막지못할 지어다.
"We will crash the enemy of the Imperium"
우린 제국의 적들을 부술것이다.
"Initiating attack protocol 23."
공격 규약 23조 시작.
"For the glory of the Imperium."
제국의 영광을 위해.
"Take and Hold!"
점령하고 방어하라.
"Objective logged."
목표에 접한다.
"Strategic point identified."
전략지점 확인.
"Objective aquired."
목표 획득.
"Claim it in the name of the Emperor!"
황제폐하의 이름으로 점거하노라!
"Eat Chainsword!"
체인소드를 맛봐라!
"Activating jump-packs."
점프팩 가동한다.
"To the skies!"
하늘로!
"Squad broken!"
분대가 와해됐다!
"Regroup."
재집결.
"Fall back!"
퇴각!
"Fall back and regroup!"
퇴각하라! 그리고 재집결하라!
"To the rally point!"
집결지로 모여라!
"Squad morale restored"
분대사기 회복됐다.
"Regrouping"
재집결중.
"Our faith holds us."
우리의 신념이 우릴 지탱하리라.
"Returning to battle."
전장으로 돌아간다.
"Moving out"
이동한다.
"Stay vigilant, brothers."
경계태세 유지하라. 형제들이여.
"Orders received brother."
명령받았습니다. 형제여.
"Orders received."
명령받았습니다.
"Understood."
알겠습니다.
"Fear our wrath."
우리의 격노를 두려워하라.
"Maintain attack formation."
공격대형 유지하라.
"Weapons at ready! It is time..."
무기 준비! 때가 되었다.
"Cleanse! Purge! KILL!"
정화하라! 제거하라! 죽여라!
"Onward, to glory!"
나아가라, 영광을 향해!
"Yes my lord."
예 각하.
"At your command!"
그대의 명령대로!
"What is your order?"
그대의 명령은 무엇입니까?
"Awaiting orders"
명령대기 중.
"Fear denies Faith"
공포는 신념을 거부할지어니.
"Faith is our shield"
신념은 우리의 방패이다.
"Ever vigilant!"
경계를 늦추지마라!
"We are the Emperor's chosen."
우린 황제폐하의 정예이니라.
"We stand ready."
우린 준비됐습니다.
"Heresy grows from idleness."
이단은 나태함에서 비롯된다.
"Direct us to the enemy."
우릴 적에게로 보내주십시오.
"For the Emperor!"
황제폐하를 위해!
"Objective achieved!"
목표 획득!
"Position secured."
지역 점령!
"The area is secured."
이 지역을 점령했습니다.
"Mission accomplished."
임무 완수.
"Capture!"
차지했다!
"Securing objective."
목표 점령 중.
"Area secured."
지역 점령.
"Defending objective."
목표 보호중.
"Consolidating position on the objective!"
목표지점에서 방어선 구축중!
"Position secured."
지점 점령했습니다.
Warhammer 40,000: Dawn of War에서는 무난한 근접전 부대로 나왔다. HP가 택티컬 스쿼드보다 높고 근접전 화력도 약간 더 좋아서 보통 몸빵이나 적 사격부대 괴롭히는 용도로 쓴다. 특수 폭탄으로 멜타 폭탄을 가지고 있고 차량과 건물에 사용 가능. 한 대 터뜨리면 중장갑 차량도 HP가 절반 가량 줄어든다. 1편 캠페인 쉬움 난이도 에서는 건물 같은 것도 1 ~ 2방이면 사라지고 차량도 최대 2방이면 산화해서 캠페인 전용 필수 유닛. 서전트를 합류시키면 전투력이 대폭 상승하며, 파워 소드 업글까지 해주면 차량에게도 꽤 괜찮은 공격력을 보인다. 어썰트 마린을 주력으로 쓸 경우 꼭 서전트를 붙이고 파워 소드 업글까지 해주자. 파워 소드 업글의 경우 영웅들에게도 적용된다.

스페이스 마린은 근접전용 부대가 딱히 이것 외에는 없다. 후반부에 나오는 어썰트 터미네이터도 있긴 한데 터미네이터가 원체 느려 터진 편인데다가 1분대 제한이 있기 때문에 주력으로 굴리기 힘들다. 그나마 워커인 드레드노트도 있지만 느린 건 매한가지라… 때문에 어설트 스쿼드는 의외로 후반에도 자주 활약한다. 다만 몸빵은 그다지 좋은 게 아니라 적군 한가운데서 무쌍은 못 벌인다. 2 ~ 3부대 뽑는 것도 다크 크루세이드부터는 분대수를 3이나 먹어서 많이 뽑을게 못 된다.

라이벌인 카오스 스페이스 마린에도 비슷한 병과인 카오스 랩터가 존재하는데, 둘을 붙여보면 100% 카오스 랩터가 패배한다. 애초에 카오스는 빠른 티어 올리기를 상정하고 만들어진 진영인지라 유닛들이 생산은 엄청 빠르지만 타 진영의 동티어 유닛들보다 성능이 훨씬 떨어지게 설계되어져 있기 때문이다.

5.2. Warhammer 40,000: Dawn of War 2

Dawn of War 2에서도 또 다시 등장하였다. 1티어 근접 전문 보병으로 나오며, 이번작에서는 특정 지점으로 빠르게 이동하면서 착지 지점의 적 유닛들에게 넉백을 가하는 '강습(Assault)' 스킬이 생겨서 활용도가 더 늘었다. 적에게 사거리내로 잽싸게 접근해서 강습으로 넉백시키고 동료 유닛들로 시원하게 두들겨패는 맛이 알차다. 또한 어썰트 마린은 적이 일정 사거리내로 들어오면 자동으로 점프팩으로 달라붙는 기능이 있으니 적에게 붙기가 쉬워졌다.

하지만 사실 특수 능력만 빼면 어썰트 마린 자체는 근접전에 좋다고 보긴 힘들다. 대신 분대장 업그레이드를 붙여주면 분대장이 파워 소드를 사용하는지라 중보병 상대로도 어느 정도 효율성 높아지며, 폭탄 업그레이드를 하면 차량 잡는 멜타와 터렛 및 건물 안에 들어간 적 등 고정된 적들을 순식간에 고자로 만드는 섬광 수류탄이 주어져서 활용도가 높아진다. 요는 특수능력에 살고 특수능력에 죽는 분대. 정확히는 상대의 진영(혹은 거치된 중화기)을 난장판으로 만들어놓고 화력을 쏟기 편하게 하기 위함이다.

스스전에서는 대체로 어썰마를 누가 먼저 뽑느냐에 승패가 갈리기 쉬운 반면, 타종족전에서는 어썰마가 일찍 나와도 반드시 쉽지만은 않다. 이런 현상이 발생하는 이유는 타종족엔 개나소나 1티어에서 중보병 킬러인 파워 웨폰이 넘쳐나고 근접전 데미지가 좋은 애들이 넘치는 반면 스마는 파워 웨폰을 가진 근접 유닛이 달랑 영웅(그 중에서도 포스 커맨더, 아포세카리)이랑 어썰트 마린밖에 없기 때문이다. 비슷한 속성의 유닛 사이에서도 좀 불리한 면이 있는데, 오크의 경우 같은 위치인 스톰보이즈는 분대원 전원의 쵸파가 파워 웨폰 판정인데다가 분대원 수가 어썰마에 비해 좀 더 많기 때문에 공격속도도 빠르므로 이길수가 없고, 카오스의 경우 비슷한 위치인 블러드레터는 넉백도 없고 이동이 느려터지긴 했지만 일단 2티어 유닛답게 공격력이 세다. 애초에 블러드레터는 칼질로 차량까지 잡는 녀석이니 어썰마가 쉽게 명함을 내밀 상대가 아니다. 엘다의 워프 스파이더는 애초에 근거리 전문이 아니라 원거리 전문이라 비교하기 미묘하고, 임가와 니드는 비슷한 유닛이 없으니 논외.

5.3. Warhammer 40,000: Dawn of War 3

3편에서도 등장한다. 500리퀴지션과 15전력이라는 전 진영 보병 중 최고 수준으로 비싼 가격에 비해 값을 못 하는 유닛.
점프 팩 간 쿨타임은 5초이고, 충전 시간은 30초인 2회 비축 가능한 점프 스킬을 사용할 수 있고, 파워 소드로 업그레이드 시 대미지 유형이 일반에서 치명으로 바뀌며 모든 적에게 100% 대미지를 입힌다.

독트린을 통해 추가적으로 대시하며 직선면에 대미지를 입힐 수 있는 어썰트 리프 스킬이 있지만, 하향을 많이 당해 간지러운 수준이다...

5.4. Warhammer 40,000: Space Marine

Warhammer 40,000: Space Marine에서는 싱글 중간중간 점프팩을 사용할 수 있으므로 어썰트 스쿼드를 신나게 체험할 수 있다. 진짜 어썰트 스쿼드처럼 무장이 권총 + 보조화기, 볼터, 양손 근접무기밖에 없고 중화기를 다룰 수 없다는 제한이 있으나, 점프팩을 이용한 회피 + 강습 능력이 매우 훌륭하다. 그래서인지 유달리 점프팩 구간은 강한 적들이 바글바글 나오지만 po강습wer으로 손쉽게 처리가 가능하다.

멀티에서도 스페이스 마린 진영의 클래스로 나온다. 점프팩 덕분에 기동이 좋고 일단 붙으면 다른 병종은 대부분 다 이길 수 있다.


[1] 이 외에도 사이킥 재능이 보이면 라이브러리안이 되고 그 외에도 필요에 따라 아포세카리, 채플린, 테크마린으로 차출될 수도 있다.[2] 어썰트 스쿼드가 아예 없는건 아니고 좀 다른 모습으로 존재하는데 어썰트 터미네이터 스쿼드 아니면 뱅가드 베테랑 스쿼드가 바로 그것이다.[3] 그래서 다른 중대에는 상시 편제되어 있는 헤비 볼터나 라스캐논 같은 중화기가 8중대에는 없다.[4] '반드시' 장비하는 것은 아니다. 대성전 시기에는 점프팩 없이 임무를 수행하는 경우도 많았고, 미니어처 세트에서도 점프팩 장비 여부를 선택식으로 조립할 수 있게 해놓았다.[5] 어썰트 마린이 핸드 플레이머와 인페르노 피스톨을 쓰는 것은 블러드 엔젤 계열 챕터 한정이다. 특히 게임상에서.[6] 정작 신판 어썰트 스쿼드 키트에서는 양손 근접무기는 에비서레이터 1개가 전부인데다가 라이트닝 클로와 썬더 해머는 양손 무기가 아니다. 그나마도 구판은 양손무기가 아예 없었다.[7] 정작 일반 코덱스 마린의 경우 장비할 수 있는 특수화기는 화염방사기 밖에 없는데다가 어썰트 스쿼드 킷에서도 권총 종류를 제외한 특수화기는 화염방사기 2개가 전부다.[8] 반역파의 어썰트 스쿼드가 카오스 랩터로 바뀌는 것에서 그치지 않고 스페이스 마린의 뱅가드 베테랑 포지션에 있는 워프 탈론이라는 병과도 파생되었다.[9] 프라이머리스 리버, 인커서, 인셉터, 센추리온 어썰트, 바이크 스쿼드, 랜드 스피더, 프라이머리스 아웃라이더, 스톰 스피더[10] 에너지 하베스팅을 실용화할 수 있는 기술 자체는 40k 세계관에 존재한다. 대표적으로 라스건이 이런식으로 에너지 하베스팅을 이용하여 에너지를 충전하는 무기이다.[11] 렐릭의 워해머 게임들 중 Warhammer 40,000: Dawn of War에서는 이런 설정과는 반대로 점프팩이 항상 켜져서 어썰트 스쿼드가 아예 공중부양 상태로 행동하는 문제를 보여주고, Warhammer 40,000: Dawn of War 2부터는 원작 설정에 충실하게 평상시에는 걸어다니다가 점프 명령을 내려야만 점프를 하는 제대로 된 고증으로 바뀌었으나, 어째서인지 Warhammer 40,000: Space Marine에서는 주인공 데미트리안 타이투스가 '연료가 다 되었다'면서 점프팩을 해제하는 장면을 집어넣었다. 게임적으로 점프팩 사용이 끝나는 구간에서 왜 멀쩡한 점프팩을 벗어던져야 하는지에 대한 당위성을 설명하려고 그런 것으로 보이나 분명한 원작 고증 오류가 되는 장면이다. 최대한 말이 되게 해석한다면야 작중에서 타이투스가 쓰는 점프팩은 파워 아머의 동력을 같이 쓰는게 아니라 별도의 동력으로 운용되는 패턴이라고 한다면 말이 될 수도 있지만 작중에선 멜타와는 달리 별다른 힌트는 없다. 물론 멀티에서는 당연히 어썰트 스쿼드와 카오스 랩터는 던 오브 워 2와 같이 순간순간 발동만이지만 영구적으로 점프팩 사용이 가능하다.[12] 카오스 랩터들의 것은 대부분 이것을 마개조한 것이다.[13] 스톰보이즈의 점프팩처럼 제트 터빈 하나에 자세제어용 스러스터가 달려있다.[14] 블러드 엔젤의 제폰, 워프 탈론 미니어처, 신판 Mk.VI어설트 스쿼드 미니어처에 있는 점프팩이 이것이다.[15] 안 달고 나올 수도 있긴 한데 그러면 어썰트 스쿼드의 장점이 별로 안 살고 차라리 그냥 택티컬 스쿼드를 넣고 말기에 보통 그러질 않는다.[16] 신판 Mk.VI 및 Mk III 미니어처에는 무개조로 호환 불가.