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1. 개요
엄브렐러: 우산을 펼치면 적을 밀어낼 수 있습니다.
엄브렐러는 좀비고등학교 스토리 모드의 탱커 역할군이다.
이 역할군을 사용하는 캐릭터는 유루미이다.
2. 전체 스킬
- 1번째 스킬
엄브렐라 스피어 | |
| |
<colcolor=#fff> 데미지 | <colbgcolor=#fff> 30 |
공격 범위 | 자신 포함 1×4 |
쿨타임 | 0.6초 |
초당 데미지 | 50 |
공격범위는 앞으로 3칸. 하지만 상자 등과 겹쳐섰을때 자신이 있는 칸도 공격이 되어서 공격범위는 자신을 포함해서 1x4이다.
- 2번째 스킬
엄브렐라 실드 | |
| |
<colcolor=#fff> 데미지 | <colbgcolor=#fff> 10 |
공격 범위 | 3×2 |
쿨타임 | 0.3초 |
초당 데미지 | 33.3 |
특수효과 | 공격을 받은 적은 한 칸 뒤로 밀려난다 |
처음에 off상태로 시작하며, 공격버튼에 on버튼은 노란색 우산이 펼쳐진 그림이 있고, off버튼은 검은색 우산이 펼쳐진 그림이 있다.
3. 스토리 모드 시즌 1
3.1. 특징
지속푸시를 활용하여 적을 계속 밀어내 다가오지 못하도록해 사기적인 탱킹 능력을 지닌 서포터. 딜량이 높은 스피어 스킬도 있다. 스피어는 웬만한 근거리 딜러 못지않은 딜량을 가져 어느 좀비라도 잡기 좋지만 범위가 좁고, 실드는 좀비를 쉽게 막는 사기적인 능력을 지녔으나 데미지가 낮으며 움직일 수 없어 상황에 따라 불리하게 작용되기도 한다. 실드를 피고 접는 쿨타임이 제법 길기때문에 스킬 사용에 신중을 가해야한다.파이어맨이 스턴능력을 가진 탱커라면 이쪽은 푸시능력을 가진 탱커이다. 푸시가 안통하는 좀비는 스턴이 안통하는 좀비보다 더 적어서 더 유용하다.
초보자가 쉽게 하는 실수로는, 여러명이 함께있다면 모를까 혼자있는데 엄브렐라 실드를 좀비가 있는 허공에다가 사용하는것. 이럴경우 좀비가 밀림 → 공격범위를 벗어남 → 잠깐 경직 → 다시 다가옴 이 과정을 반복하는데, 이 잠깐 경직이 답답하게 느껴지는 수준이다. 그러다보면 실질적인 dps가 떨어지는건 당연한 이야기다보니 초당공격력 33.3을 온전히 내려면 공격범위를 벗어나지 않도록 실드를 허공이 아닌 벽에 붙이는게 좋다.
엄브렐라 실드가 공격속도가 빠르다 보니 엄브렐라 스피어보다 데미지가 더 크게 들어간다는 착각을 하는 사람이 많은데, 스피어가 초당공격력 50, 실드가 초당공격력 33.3으로 스피어가 훨씬 더 강하다.
어느 좀비가 오든 무작정 실드만 사용하지 말것. 실드를 펼치면 본인도 움직일 수 없기때문에 푸시에 면역인 좀비라도 오면 끝장이다. 그러니 실드를 펼치면 움직일수 없다는것을 생각하며 조심해서 사용해야 한다.
장점
- 무한으로 좀비를 푸시하여 적을 완벽히 막아낼 수 있다.
- 게이지 형식이 아닌 on/off형식의 탱킹 스킬으로, 게이지를 충전하는 등의 딜로스가 필요없이 엄브렐러는 게이지 충전 시간에 비해서 훨씬 짧은 쿨타임만 다 돌았다면 게임이 끝날때까지도 킬 수 있어서, 훨씬 더 오랫동안 탱킹능력을 발휘할수 있다.
- 서포터임에도 초당데미지 50짜리 강력한 공격 스킬을 지녀, 푸쉬 면역인 좀비를 상대로도 제 몫을 할 수 있다.
단점
- 좀비가 있는 허공으로 실드를 펼치면 적이 공격범위를 벗어나고 다시 오고를 반복하니 실질적인 딜량이 떨어진다. 엄브렐러가 실드를 펴는 동안은 움직일 수 없어서 공격범위를 벗어난 좀비를 쫒아갈수도 없는 노릇. 다른 딜러가 지원해주지 않으면 딜량도 떨어지고 기동성도 떨어진다.
- 엄브렐러 실드와 엄브렐러 스피어는 쿨타임이 분리되어있고, 실드를 피고 접는 쿨타임도 긴편이라 푸시 면역 좀비 앞에서 실수로 실드를 폈거나, 실드를 펼친 직후 패턴공격이 날아올 경우 쿨타임 때문에 아무것도 못하고 죽게된다. 그래서 항상 판단을 잘 해야 한다.
3.2. 공략
3.2.1. 아포칼립스
지하감옥에서 등장. 지하감옥을 거쳐가면 이후 불새위키에서 랜덤으로 배정받을 수 있다. 아트홀로 시작할 경우 불새위키에서 등장하지 않기 때문에 포화 난이도를 클리어하지 않는 이상 선택할 수 없다.아포칼립스에서의 역할은 역시 좀비를 막는것. 푸시능력이 안좋거나, 역으로 게임을 더 어렵게하는 스테이지도 있으니 조심해야한다.
- 노말모드 공략(문단 클릭시 읽기 가능)
- ||<table align=center><table bgcolor=#ffffff><width=75px><#000000> 스테이지 ||<width=75px><#000000> 효율도 ||<width=100px><#000000> 난이도 ||
지하감옥 ★☆☆☆☆ ★☆☆☆☆ 등장 스테이지. 그냥 느린 강화좀비를 피해서 상자를 다 먹고 도착지점에 들어가서, 레이저 메탈 피스트를 엄브렐라 스피어로 계속 찔러주면 된다. 불새언덕 ★★★☆☆ ★★★☆☆ 개활지에서는 파닥좀비에게 실드를 펼치면 파닥좀비가 푸시를 당하면서 날개를 펼치고 발광하며 비둘기들이 흩어지는데, 그러면 오히려 게임을 더 어렵게 만드니까 실드가 안좋을 수 있다. 그러나 맵 중후반의 좁은 길에서는 다가오는 좀비들을 확실히 막을 수 있으며 이때 아군들의 도움을 받아 처리하면 된다. 보스인 뮤턴트 몽키는 2단진화까진 푸시가 통해서 실드로 쉽게 처치 가능하며, 3단진화부터는 푸시에 면역을 가져서 스피어로 상대해야한다. 스피어의 공격범위가 길며 dps도 높아서 보스전 난이도는 크게 높진 않다. 필드전에서 밀치기로 비둘기들을 풀어놓지 않는 센스만 있다면 꽤 쓸만하다. 본관 ★★★☆☆ ★★☆☆☆ 필드전에서는 달리는 액체좀비는 잠깐 시선을 끌었다가 달려오면 피해줘서 터뜨리고, 푸시가 안통하는 드럼통 좀비는 스피어로만 상대해야한다. 그나마 공격력을 2라운드 20%, 3라운드 50%를 달성하면 경비좀비와 액체좀비가 스피어 한방에 죽으니 스피어만으로도 할만하다. 보스인 리퀴드 킹은 그냥 무조건 스피어로 찔러주자. 액체좀비를 한방에 죽일 공격력이면 보스전이 훨씬 수월해진다. 컴퓨터실 ★★★★☆ ★★☆☆☆ 푸시가 통하지 않는 안개좀비를 빼면 모든좀비를 벽에 밀침으로써 완전히 고정시킬 수 있다. 거기다가 필드전이 모든 좀비를 막는 디펜스전이라 좀비가 나오는곳에 실드를 펼치면 좀비가 오지도 못하고 실드에 당하고만 있는 광경을 볼 수 있다. 보스인 이블 아이는 조금 어려울 수 있는데, 슬로우 능력이 있는 역할군이 하나정도 있다면 쉽다. 근데 슬로우 능력을 가진 역할군이 없는경우 책상 하나를 돌면서 틈을 보고 뒤를 돌아서 뒤쫒아오는 이블아이를 찌르는 등 공격을 하기 쉽지 않다. 잡몹처리를 하고, 엄브렐러를 고른다면 소드맨, 봄버맨, 트랩퍼, 해커, 파우더, 클리너 등 이블아이를 잡기 쉬운 역할군이 있을때 고르자. 도서관 ★★☆☆☆ ★★★☆☆ 푸시 특성상 푸시를 당한 좀비는 자동적으로 플레이어와 시선을 마주보게 되어있어, 실드로는 정면에서 오는 공격을 완벽하게 막는 책을 든 좀비에게 데미지를 주기 어렵다. 스피어를 잘 활용해서 코너를 이용해서 옆구리를 찔러야 하며, 보스인 슬리핑 라바는 공격력이 충분하다면 체력 90인 책장을 쉽게 부술 수 있다. 만약 공격력이 2라운드 20%, 3라운드 50%를 달성하지 못했다면 어느정도 딜 보조만 해주거나 그냥 보스를 때리자. 생태학습 공원 ★★☆☆☆ (★★★★★) ★★★☆☆ 두더지 좀비는 잠수했다가 원거리 부상 공격을 하기에 움직일 수 없는 실드를 쳤을때 부상당할 수 있어 조심할것. 두더지 좀비를 제외하면 다른 빠른 좀비들을 막아낼 수 있다. 다만 원시 좀비의 대시는 속도가 너무 빠른 탓에 쉴드로 푸시 판정을 받기 전에 엄브렐러가 있는곳까지 덮쳐서 쉴드를 뚫어버릴 수 있으므로 조심할것. 보스인 크리처 버드는 스피어로 찔러주면 웬만한 딜러만큼은 공헌할 수 있는데, 돌연변이일 경우 푸시가 통해서 엘리베이터쪽 벽에 밀치면 아무것도 못하고 죽어버린다. 트레이닝 센터 ★★★☆☆ ★★★☆☆ 푸시가 안통하는 좀비는 없기 때문에 엄브렐러가 유용하다. 다만 폭주좀비는 속도가 너무 빠른 탓에 쉴드로 푸시 판정을 받기 전에 엄브렐러가 있는곳까지 뛰어와서 쉴드를 뚫어버릴 수 있으므로 조심할것. 보스인 카니발 크라켄은 그냥 잘 찔러주면 웬만한 딜러만큼은 공헌할 수 있다. 사이키 클럽 ★★★☆☆ ★★★★☆ 다른 좀비들이야 실드로 탱킹을 할 수 있지만, 자리가 고정되는 엄브렐러 특성상 쉴드는 플레이어의 위치에 내려앉는 거미 좀비와 근거리 공격을 받으면 밀쳐내는 푸딩 좀비를 조심해야 하기에 같은 탱커인 파이어맨, 꽹과리꾼에 비해 운용이 어렵기에, 결국 스피어로 딜러로 기용된다. 보스인 유니콘 좀비의 경우 푸시는 돌연변이여야 통하지만, 스피어로 버틸만하다. 배틀 스트로윙 보스전 ★★★★★ ★★☆☆☆ 엄브렐러의 포지션은 보스 고정. 배틀 스트로윙은 처음부터 벽에 돌진하는 패턴을 사용하는데, 벽에 주사기가 박혀서 뽑느라 애쓸때 빨리 가서 벽에 실드를 펼쳐줌으로써 벽에 고정시키는 일을 해야한다. 만약 자신의 주변에 베이비 아수라 좀비가 떨어졌다면 빠르게 우산을 접고 피해주고, 이런일을 여러번 반복하면 된다. 다만 본인 혼자만 남았다면 클리어가 힘들다. 배틀 스쿼드 보스전 ★★☆☆☆ ★★★★☆ 모든 보스가 푸시 면역이기에 실드는 쓸모가 없고, 남는건 dps 50에 전방 사거리 3칸인 스피어만 남는다. 게다가 엄브렐러를 고르려면 포화를 클리어하고 모든 역할군을 선택 가능한 의문의 컨테이너에 와야하기에 굳이 선택하진 않는게 좋다. 그래도 만약 하게 된다면 근거리 딜러로써 누구를 먼저 죽일지 적당히 상황을 볼것.
4. 노리미트 모드
진격의 좀비 에피소드 1~3에서는 대부분 좀비가 푸시면역을 가지고 있지 않으며 히어로즈에서도 원거리 공격봉쇄 공격을 제외하면 무한푸시의 존재감은 엄청나기에 많은 곳에서 활약 중. 특히나 죽이지 못하도록 스턴에 면역이 있는 아수라좀비가 푸시에 면역이 아니기에 실드를 펼쳐 편하게 가두거나 고정시킬 수 있다. 그 점을 이용해 노말 아수라 좀비의 사냥이 가능해졌다!히어로즈2 3스테이지에서 치어리더 좀비가 소리를 지르기 전에 빠르게 엄브렐라 실드 스킬로 벽에 고정해버리면 진격이 울리지 않고 검도좀비를 포함한 좀비 떼가 스폰되지도 않는다.
올 엄브렐러 조합은 누군가가 허공에 우산을 펼쳐도 그로부터 한칸씩 다른사람들이 펼쳐나가면서 앞으로 나아갈 수 있고, 두명의 엄브렐러가 4칸이상 차이를 둔 후 마주보고 실드를 펼쳐서 서로 좀비를 주고받는 놀이도 즐길 수 있다.
5. 점령전
엄브렐러 | |
엄브렐라 스피어 | |
사정거리 | 본인 위치 포함 전방 1×4 |
데미지 | 30 |
쿨타임 | 0.6초 |
초당 데미지 | 50 |
특수능력 | - |
엄브렐러 | |
엄브렐라 실드 | |
사정거리 | 3×2 |
데미지 | 10 |
쿨타임 | 0.3초 |
초당 데미지 | 33.3 |
특수능력 | 공격을 받은 적은 한 칸 뒤로 밀려난다 |
실드는 상대가 벽에 붙어있을때 갑작스럽게 펼치면 아무것도 못하고 죽어버리곤 한다. 그리고 좁은 길목에서 다른 딜러들의 공격 범위가 안닿는 위치에 자리를 잡고 적당히 쉴드를 펴면 길막이 가능하다.
하지만 점령전 특성상 교전이 많이 일어나는데, 공격 중 이동이 불가능하다는 건 굉장히 치명적이고, 바로 우산 뒤쪽은 무방비한데다 푸시나 스턴능력에 걸리면 바로 실드가 해제된다.
- 장점
- 상대를 벽에 밀쳐서 아무것도 못하게 할 수 있음
- 길을 막아버릴 수 있음
- 단점
- 움직이지 못하는 엄브렐러는 샌드백으로 전락
- 푸시, 스턴 능력에 걸리면 공격 on이 해제됨