나무모에 미러 (일반/어두운 화면)
최근 수정 시각 : 2024-11-11 03:04:16

제3차 슈퍼로봇대전 ANOTHER

파일:슈퍼로봇대전 로고 (일본어).png 슈퍼로봇대전 시리즈
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
등장작품 · 아군부대 · 사기유닛 · 사기유닛(휴) · 보스 · 평행우주 · 음악 · 더미 데이터
<colbgcolor=#000042> DC 전쟁 시리즈 <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> 2차 · 2차 G · 3차 · EX · 4차 · 4차 S · 마장기신 · F · F 완결편 · 컴플리트 박스 · 전시대백과
α 시리즈 1차 · 외전 · 2차 · 3차
Z 시리즈 1차 · 스페셜 · 2차 파계편 · 2차 재세편 · 3차 시옥편 · 3차 천옥편
OG 시리즈 슈퍼로봇대전 OG 시리즈
COMPACT 시리즈 1편 · 2편 · 3편 · IMPACT
에이아이 휴대용 시리즈 파일:게임보이 어드밴스 로고.svg A · R · D · J
파일:닌텐도 DS 로고.svg파일:닌텐도 DS 로고 화이트.svg W · K · L
파일:PlayStation Portable 로고.svg파일:PlayStation Portable 로고 화이트.svg AP
파일:닌텐도 3DS 로고.svg파일:닌텐도 3DS 로고 화이트.svg UX · BX
멀티플랫폼 뉴 시리즈 V · X · T · 30
거치형 3D 시리즈 파일:닌텐도 게임큐브 로고_좌우.svg파일:닌텐도 게임큐브 로고_좌우 화이트.svg GC
파일:Xbox 360 로고.svg XO
파일:Wii 로고.svg NEO
스크램블 커맨더 시리즈 SC · SC2
모바일 시리즈 모바일 · CC · X-Ω · DD(3차 어나더)
그 외 1차 · · 스피리츠 · 64 · 링크 배틀러 · 핀볼 · MX · OE · 학원
관련 작품 콤파치 히어로 시리즈 · 배틀로봇열전 · 리얼로봇전선 · 리얼로봇 레지먼트 · A.C.E. 시리즈
시스템 강화 파츠 · 성장 타입 · 성격 · 맵병기 · 합체공격 · 소대 시스템 · 정신 커맨드 · 신뢰보정 · 소대 시스템 · 스킬 · 특수능력 · 범용 무기
}}}}}}}}} ||
제3차 슈퍼로봇대전 ANOTHER
第3次スーパーロボット大戦 ANOTHER
<nopad> 파일:제3차 슈퍼로봇대전 ANOTHER 타이틀.png
<colbgcolor=#dddddd,#010101><colcolor=#000000,#dddddd> 개발 DRECOM
운영·유통 반다이 남코 엔터테인먼트
플랫폼
(일부 비대응 기종 있음)
장르 시뮬레이션 RPG
출시 파일:일본 국기.svg 2024년 9월 20일
한국어 지원 미지원
관련 사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg | 파일:X Corp 아이콘(블랙).svg |
1. 개요2. 공개 정보
2.1. 1차 공개2.2. 2차 공개
3. 원작과의 차이점4. 등장 작품5. 에피소드 목록6. 입수가능 기체 (파일럿)7. 신규 추가 SSR 유닛 파츠8. 평가9. 기타

[clearfix]

1. 개요

▲ 『제3차 슈퍼로봇대전 ANOTHER』 슈퍼로봇대전 DD 쇼트 시나리오 이벤트 시리즈 PV

슈퍼로봇대전 DD의 서브 컨텐츠인 '쇼트 시나리오 이벤트' 모드이자 제3차 슈퍼로봇대전의 사실상의 리메이크.

2. 공개 정보

2.1. 1차 공개

2.2. 2차 공개

파일:제3차 슈퍼로봇대전 ANOTHER Part2.jpg파일:풀아머알렉스1쓰.jpg
▲ 제3차 슈퍼로봇대전 ANOTHER 「Part2」 로고 제3차 ANOTHER Part2 가챠 썸네일(풀 아머 알렉스)

3. 원작과의 차이점

4. 등장 작품

오리지널 대비 ANOTHER에서 신규 등장하거나 다른 버전으로 대체된 작품은 ★표시, ANOTHER를 통해 DD에 첫 등장한 작품은 ☆표시로 구분한다.

5. 에피소드 목록

{{{#!wiki style="margin: 0px -10px -5px"
{{{#!folding Part1 (2024년 9월 20일) ▼
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<table width=100%><colcolor=#000000> 제1화
『암운』
제2화
『G3』
제3화
『DC와 이성인과』
건담 시작 1호기/코우
}}}}}}}}} ||
{{{#!wiki style="margin: 0px -10px -5px"
{{{#!folding Part2 (2024년 10월 25일) ▼
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<colcolor=#000000> 제4화
『계속되는 악몽』
풀 아머 알렉스/크리스
제5화
『초전자로보 컴배틀러 V』
제6화
『용자 라이딘』
}}}}}}}}} ||
{{{#!wiki style="margin: 0px -10px -5px"
{{{#!folding Part3 (미정) ▼
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<colcolor=#000000> 제7화
『-』
제8화
『-』
제9화
『-』
}}}}}}}}} ||

6. 입수가능 기체 (파일럿)

건담 시작 1호기
(ガンダム試作1号機)
코우 우라키
(コウ・ウラキ)
파일:건담시작1호기_기체.webp 파일:코우우라키_파일럿.webp
기체 아이콘 기체 타입 파일럿 아이콘 정신 커맨드
파일:건담시작1호기_아이콘.webp 밸런스 파일:코우우라키_아이콘.webp 필중/기합/번뜩임/
초근성/혼/괄목
등장 작품
기동전사 건담 0083: 스타더스트 메모리

풀 아머 알렉스
(フルアーマー・アレックス)
크리스티나 맥켄지
(クリスチーナ・マッケンジー)
파일:풀아머알렉스_기체.png 파일:크리스티나맥켄지_파일럿.png
기체 아이콘 기체 타입 파일럿 아이콘 정신 커맨드
파일:풀아머알렉스_아이콘.png 방어&회피 파일:크리스티나맥켄지_아이콘.png 근성/번뜩임/격려/
우정/철벽/사랑
등장 작품
기동전사 건담 0080: 주머니 속의 전쟁

한국어 기체명
(일본어 기체명)
한국어 파일럿명
(일본어 파일럿명)
파일:빈 가로 이미지.svg 파일:빈 가로 이미지.svg
기체 아이콘 기체 타입 파일럿 아이콘 정신 커맨드
파일:빈 정사각형 이미지.svg - 파일:빈 정사각형 이미지.svg -/-/-/
-/-/-
등장 작품
등장 작품명

7. 신규 추가 SSR 유닛 파츠

필살기 전용 유닛 파츠
유닛 파츠 어빌리티 어빌리티 효과
파일:SSR빔라이플연사_아이콘.webp
빔・라이플 연사
(ビーム・ライフル連射)
파일:교육형_컴퓨터_아이콘.png
교육형 컴퓨터
(教育型コンピューター)
MAIN 건담 시작 1호기 장비 시, MAP병기 이외의 최대 사정거리가 1 증가한다.(효과는 중복되지 않음. 가장 높은 효과만 유효). 공격력 · 방어력 · 조준치가 13.5% 증가한다. 기력이 10 상승할 때마다, 공격력 · 방어력 · 조준치가 5% 증가한다. 건담 시작 1호기 장비 시, 자신이 적 유닛을 공격할 때마다, 공격력 · 조준치가 12% 증가하고(최대36%) 참격 · 빔 속성의 모든 공격의 브레이크 게이지 감소량이 75% 증가한다.
필살기 MAP병기 이외의 최대 사정거리가 1 증가한다.(효과는 중복되지 않음. 가장 높은 효과만 유효). 기력이 10 상승할 때마다, 공격력 · 조준치가 1% 증가한다. 빔・라이플 연사의 브레이크 게이지 감소량이 20% 증가한다.
속성 타입강화Ⅳ・조준치(밸런스)(코우 우라키) SUB 조준치가 7% 증가한다. 밸런스 타입이면, 추가로 조준치가 3.5% 증가한다. 코우 우라키 장비시, 공력력이 200, 조준치가 20 증가한다.
파일:beam-rifle-rapidfire-gp01_ssr.jpg
『빔・라이플 연사』 가챠 썸네일
파일:건담시작1호기_빔라이플연사.png
『빔・라이플 연사』 연출(파일:X Corp 아이콘(블랙).svg)
필살기 전용 유닛 파츠
유닛 파츠 어빌리티 어빌리티 효과
파일:SSR롱레인지빔라이플_아이콘.png
롱 레인지 빔 라이플
(ロングレンジ・ビーム・ライフル)
파일:스태빌라이저NN28_아이콘.png
스태빌라이저 NN28
(スタビライザーNN28)
MAIN 공격력 · 방어력 · 조준치가 18% 증가한다. 기력이 10 상승할 때마다, 공격력 · 방어력 · 조준치가 6%, 롱 레인지 빔 라이플의 필살기 위력이 8.5% 증가한다. 건담 시작 1호기 장비시, 기력 140 이상일 경우, 모든 공격의 데미지가 30% 증가하고, 전투시에만 적 유닛의 공격력 · 운동성을 21% 감소시킨다. 건담 시작 1호기 장비시, 참격 · 빔 속성의 모든 공격의 브레이크 게이지 감소율이 100% 증가한다. 롱 레인지 빔 라이플 발동전에 「결의」가 발동한다.
필살기 기력이 10 상승할 때마다, 공격력 · 조준치가 2% 증가한다. 롱 레인지 빔 라이플의 브레이크 게이지 감소율이 30% 증가한다. 롱 레인지 빔 라이플 발동전에 「결의」가 발동한다.
속성 HP · 사격 플러스(밸런스) SUB HP가 10% 증가한다. 밸런스 타입의 MAP병기 이외의 최대 사정거리가 2 증가한다 (효과는 중복되지 않음. 가장 높은 효과만 유효).
파일:long-range-beam-rifle_ssr.jpg
『롱 레인지 빔 라이플』 가챠 썸네일
파일:『롱 레인지 빔 라이플』 연출.png
『롱 레인지 빔 라이플』 연출(파일:X Corp 아이콘(블랙).svg)

필살기 전용 유닛 파츠
유닛 파츠 어빌리티 어빌리티 효과
파일:2024-10-26 22 58 32.png
배부 로켓포
(背部ロケット砲)
파일:마그넷코팅(알렉스)_아이콘.png
마그넷 코팅(알렉스)
(マグネット・コーティング(アレックス))
MAIN 공격력 · 조준치가 19.5%, 방어력 · 운동성이 16% 증가하고, 기력이 10 상승할 때마다 공격력 · 방어력 · 조준치 · 운동성이 6% 증가한다. 풀 아머 알렉스 장비 시, 전투 횟수에 따라 방어력이 7% 증가(최대 35%), 기력 140 이상일 경우, 모든 공격의 데미지 · 명중률이 25%, 회피율이 35% 증가한다. 풀 아머 알렉스 장비 시, 실탄 · 빔 속성의 모든 공격의 브레이크 게이지 감소량이 100% 증가한다.
필살기 기력이 10 상승할 때마다 공격력 · 운동성이 2% 증가한다. 전투 횟수에 따라 방어력이 3% 증가한다(최대 15%). 배부 로켓포의 브레이크 게이지 감소량이 35% 증가한다.
속성 실탄 타입강화IV·HP·데미지증가(방어&회피)(크리스티나 맥켄지) SUB HP · 모든 공격의 데미지가 10% 증가한다. 방어&회피 타입이면, 추가로 HP · 모든 공격의 데미지가 8.5% 증가한다. 크리스티나 맥켄지 장비시, 방어력이 400, 운동성이 40 증가한다.
파일:back-rocket-gun_ssr.jpg
『배부 로켓포』 가챠 썸네일
파일:풀아머알렉스_배부로켓포.png
『배부 로켓포』 연출(파일:X Corp 아이콘(블랙).svg)

필살기(지원) 전용 유닛 파츠
유닛 파츠 어빌리티 어빌리티 효과
파일:빈 정사각형 이미지.svg
한글파츠명
(일본파츠명)
파일:빈 정사각형 이미지.svg
어빌리티명
(일본어빌리티명)
MAIN 메인효과
필살기 필살기효과
속성 - SUB어빌리티명 SUB 서브효과
파일:빈 가로 이미지.svg
『유닛 파츠명』 가챠 썸네일
파일:빈 가로 이미지.svg『유닛 파츠명』 연출(파일:X Corp 아이콘(블랙).svg)

8. 평가

9. 기타


[1] 예를 들어 1화를 기준으로 하면 아무로 레이, 카부토 코우지, 유미 사야카, 나가레 료마 탑승기는 전부 편성 불가.[2] V작전 기체들과 화이트 베이스 등은 등장하지 않고, 퍼스트 버전 샤아와 자비가 일원들이 오리지널판 시나리오 전개에 맞춰 등장. 무사이급 경순양함샤아 전용 자쿠 II 이벤트 등장.[3] 카이 시덴이 Z 당시의 기자 버전으로 등장하며 전투 멤버에서 이탈.[4] 넬 아가마토레스 이벤트 등장.[5] 풀 아머 알렉스가 슈로대 시리즈 첫 출연이지만, 작품명은 동일하다.[6] 잔지바르 II 이벤트 등장. 시작 1호기 풀 버니언 미등장.[7] 3차 오리지널 당시 작품명은 마장기신 THE LORD OF ELEMENTAL.