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최근 수정 시각 : 2025-10-12 16:45:26

주술회전 팬텀 퍼레이드/캐릭터


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1. 개요2. 기본 정보
2.1. 역할
3. 각 속성별 상성4. 스킬 효과
4.1. 종류4.2. 상태 이상4.3. 강화(버프)4.4. 약체화(디버프)
5. 강화
5.1. LV 업5.2. GRADE 강화
5.2.1. 환영 도장
5.3. 각성5.4. 스킬 강화5.5. 잠재 해방
5.5.1. 1단계5.5.2. 2단계
6. 입수 방법별 구분7. 목록
7.1. SSR 캐릭터7.2. SR 캐릭터7.3. R 캐릭터
8. 여담

1. 개요

주술회전 팬텀 퍼레이드에 등장하는 게임 플레이어블 캐릭터들에 대한 정보.

2. 기본 정보

2.1. 역할

3. 각 속성별 상성

게임으로 넘어오면서 각 캐릭터들에 4가지 속성이 부여되었다. 4가지 속성은 각각 환, 영, 야, 행으로, 각 캐릭터가 강하거나 약한 속성을 상징한다.

속성 별 캐릭터들 사이에는 상성 관계가 존재한다. 예컨대 환 속성 캐릭터는 야 속성 캐릭터에게 강하고, 그 반대도 성립한다. 영 속성 캐릭터는 행 속성 캐릭터에거 강하며 그 반대도 성립한다. 환과 야, 영과 행이 서로 약점 관계가 성립하다고 보면 된다.
아군이 유리한 상성을 공격할 때는 1.5배의 피해를, 불리한 상성을 공격할 때는 0.5배의 피해를 준다. 불리한 상성의 적에게 공격을 받을 경우 1.4배의 피해를 아군이 받게 된다.

퀘스트에 따라 복수의 약점 속성을 가지고 있는 고마운 적 캐릭터도 등장할 때도 있다.
던전 입장 전에 적의 속성을 확인할 수 있으므로, 가급적이면 적에게 유리한 속성의 캐릭터를 파티에 편성하도록 하자. 물론 육성이 잘 되었다거나, 일부 특성에 더 높은 대미지를 주는 캐릭터가 있다면,[8] 웬만한 상성 같은건 무시할 수 있지만, 처음 육성 단계에서는 유의미한 팁이라고 할 수 있겠다.

고난이도인 몽환마천루의 경우 20층 부터 적들이 자신에게 상성인 캐릭터 외의 모든 대상으로부터 데미지를 반감해서 받으므로 상성 딜러의 육성이 중요해졌다.그러니까 각 속성별 고죠를 잘 키워두면 되는거다.

주로 속성마다 SSR 캐릭터의 수를 비슷하게 맞추기 때문에, 캐릭터가 적은 속성일 수록, 신규 캐릭터에게 그 속성이 적용되는 경우가 많다.

4. 스킬 효과

4.1. 종류

술식, 체술, 복합 대미지를 상대에게 주는 스킬. 붉은색 아이콘으로 되어있으며, 다른 부가 스킬이 붙어있는 경우엔 왼쪽 상단에 표시가 있기도 한다. 배치된 순서대로 사용하며, 일부 공격 스킬은 제일 처음, 또는 마지막에 사용하기도 한다.
아군에게 버프를 주는 스킬. 노란색 아이콘으로 되어있으며, 체술/술식/둘 다 증가, 방어력, 주는 대미지 증가 등의 버프를 준다. 공격 스킬보다 먼저 사용한다.
적들에게 방어력 감소, 기절, 주는 대미지 감소 등의 디버프를 주는 스킬. 푸른색으로 표시되어 있으며, 공격스킬에 디버프가 있는 경우, 공격 스킬의 색으로 되는 점이 있다. 캐릭터마다 강화 스킬처럼 공격 스킬보다 먼저 사용하거나, 공격 스킬처럼 배치 순서대로 사용하는 등의 특이점이 있다.
체력, 주력을 회복하는 스킬. 초록색으로 표시한다. 방해 스킬들 처럼 배치 순서대로 사용되거나, 강화스킬 처럼 제일 먼저 사용하는 특이점도 존재한다.

4.2. 상태 이상

부여된 캐릭터에게 특수한 효과를 미친다. 기본적으로 노란 아이콘은 유리한 효과, 파란 아이콘은 불리한 효과를 의미한다.
디버프 무효를 달고 있는 적에게도 상태 이상은 부여할 수 있다. 몽환 마천루와 같은 고난이도 퀘스트에서 유용하다.

상태이상 효과는 다음과 같다.

4.3. 강화(버프)

아군에게 부여되는 유리한 상태로 노란색 아이콘으로 표시된다. 강적의 break 게이지 감소량이 증가한다.

4.4. 약체화(디버프)

적군에게 부여되는 불리한 상태로 파란색 아이콘으로 표시된다.

5. 강화

캐릭터의 강화 방식. 강화시엔 공통적으로 JP(저주 포인트)가 소모된다.

5.1. LV 업

보유한 수련의 등을 사용해 해당 캐릭터의 레벨을 올리는 것이다. 수련의 등 소모량은 레벨이 높아질 수록 커진다. 캐릭터를 퀘스트에 데려간 경우에도 레벨이 조금씩 오르긴 하지만 수치가 작아서 큰 의미는 없다.[12]

수련의 등 퀘스트 스킵만 해도 10만개 이상은 쌓이는 편이니 레벨업은 쉬운편.

5.2. GRADE 강화

레벨 상한 및 부가 능력치를 올려주는 강화로, 각 캐릭터마다 필요한 주물들을 모아야 레벨업이 가능하다. GRADE 상승에 따라 해당 캐릭터의 레벨 상한, 체력, 체술 및 술식 수치가 상승한다.

GRADE 상승으로 최대 140레벨까지 상한을 늘릴 수 있다.

5.2.1. 환영 도장

레벨 상한을 10레벨이나 올려주는 재화. 환영 도장을 사용한다면 150레벨까지도 강화가 가능하다. 환영 도장의 수급은 게임 다운로드 보상, 몽환 마천루의 특정 층을 클리어하거나 이벤트에서만 주는 최악의 수급력을 보여주기에 좋은 캐릭터가 아니면 함부로 사용하지말자.

5.3. 각성

은 기본적으로 동일한 캐릭터를 하나 이상 얻었을 때 받는 영혼석, 또는 공명의 영혼석을 소모했을 때 할 수 있다. 각성 수치가 올라감에 따라 캐릭터의 기본 체력, 초기 주력, 체술 및 술식 수치가 상승하며, 연계 필살 효과가 상승한다. 캐릭터 획득과 풀 각성(5돌)을 위해서는 동일 캐릭터를 6번 뽑아야한다.

주로 2돌땐 초기 주력이 10증가하고, 5돌 까지 했을땐 체력, 체술 및 술식이 45% 증가하고, 주력이 의미없는 고죠 시리즈와 천여주박 시리즈는 50%까지 증가한다.

공명의 영혼석은 영혼 조각 교환소, 영역조사 교환소에서 한 번씩, 몽환 마천루에서 공명의 영혼석 조각을 얻을 수 있어, 수급력이 환영 도장과 함께 최악이기에 한정이나 성능이 좋은 캐릭터를 제외하면 사용하지 않는게 좋다.

5.4. 스킬 강화

어떤 스킬이든, 그리고 캐릭터의 레어도에 관계없이 요구 요소는 동일하다. 스킬 강화 시에는 저주 수정이란 특수한 재료가 필요하다.

최대 10레벨까지 강화가 가능하며, 커멘드 스킬은 9레벨 부터, 필살기는 8레벨 부터 혼돈의 저주 수정이 소모된다.

저주 수정은 영역조사, 교환소 등에서 쉽게 얻을 수 있다.

5.5. 잠재 해방

주령 소탕전을 플레이하여 얻은 재화들로 체술, 술식, 체력, 주력량 등을 추가적으로 강화할 수 있다.

5.5.1. 1단계

공통적으로 가진 능력으로 캐릭터의 속성으로 입히는 대미지를 최대 5% 증가시킬 수 있는 오토 스킬을 해방할 수 있다.[13] 해당 효과는 해방한 캐릭터의 수만큼 중첩되기 때문에, 같은 속성 캐릭터를 4명으로 채운다면 속성별 입히는 대미지를 최대 20% 늘릴 수 있다.

SP 잠재 해방은 일부 캐릭터의 커맨드나 오토 스킬을 강화하는 것이다. 커맨드 스킬의 SP 잠재 해방에는 10레벨로 강화된 스킬과, 영혼의 이슬, 찬란한 병 같은 3단계때나 나오는 재화가 필요해서 진입 장벽이 있다. 그래도 값어치하는 좋은 성능을 발휘할 수 있다. 강화에는 부가 능력 또는 추가적인 대미지 증가, 능력 강화 등의 기능이 있다.

SP 잠재해제 대상 캐릭터는 꾸준히 추가되고 있으니, 좋아하는 캐릭터의 SP 잠재해방이 나오지 않아 아쉬워하지 않아도 된다.[14]

5.5.2. 2단계

9월 22일[일섭기준]에 새로 추가된 주령토벌전 하드모드의 재화를 통해 스탯을 추가적으로 강화할 수 있게되었다. 체력, 술식, 체술, 초기 주력량을 더 강화할 수 있고, 새로운 오토스킬을 해방할 수 있다. 1단계 재화로도 일부 스탯 강화가 가능하니 참고하길.

SP 잠재해방을 하나라도 해야지 2단계가 열리며, SP 잠재해방이 없는 경우에는 주력 관련 해방을 해줘야지 2단계가 열린다. 초보들은 어떻게 하라고.

새로운 오토스킬은 캐릭터의 역할에 따라 다른데, 공격형 역할일 경우에는 팀 전체의 공격력이 5%증가, 강화형 역할일 경우에는 방어력 6%증가 등, 캐릭터마다 다르다.

가장 중요한 연계필살 효과 강화가 있는데, 연계필살 시에 입히는 추가 대미지의 계수가 높아지고, 그 캐릭터와 연계필살 대상에게 주는 버프들의 효과도 증가한다.

6. 입수 방법별 구분

⠀[ 극장판 주술회전 0 픽업 ]⠀
⠀[ 극장판 총집편 주술회전 회옥·옥절 픽업 ]⠀
⠀[ 주년 기념 픽업 ]⠀
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7. 목록

7.1. SSR 캐릭터

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주술회전 팬텀 퍼레이드의 SSR 캐릭터 }}}
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{{{#FFFFFF {{{#!folding ⠀[ 환 속성 ]⠀
{{{#!wiki style="margin: -5px 0"
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[반항의 아이콘]
젠인 마키
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[우정의 기억]
토도 아오이
파일:RedHanamiSSRIcon1.png
[싸움의 희열]
하나미
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[나에게 힘을 빌려줘]
옷코츠 유타
파일:RedYujiSSRIcon1.png
[가벼운 몸놀림]
이타도리 유지
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[최악의 상성]
쿠기사키 노바라
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[도와줄까?]
판다
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[주술사 킬러]
후시구로 토우지
파일:RedSSRMaiIcon1.png
[마지막 한 발]
젠인 마이
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[무하한의 내부]
고죠 사토루
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[밤에 숨어든 주언사]
이누마키 토게
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[까마귀가 춤추는 밤]
메이메이
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[유망한 신입생]
나나미 켄토
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[토끼의 교란]
후시구로 메구미
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[치열한 화구]
죠고
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[최강]
고죠 사토루
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[계승 술식]
후시구로 메구미
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[주령으로서의 긍지]
죠고
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[대의]
게토 스구루
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[피에 깃든 결의]
카모 노리토시
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[얕보지 마]
니시미야 모모
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[타카다와 함께]
토도 아오이
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[주력을 담는다]
이타도리 유지
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[미련]
미와 카스미
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[1급 주술사의 실력]
나나미 켄토
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[「산산이 부서져라」]
이누마키 토게
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[상대의 발을 묶는 임무]
미겔
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[진짜 주술]
양면 스쿠나
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[이른 아침의 출발]
젠인 마키
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[만심은 없다]
이노 타쿠마
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[속도로 찌그러뜨린다]
젠인 나오비토
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[저주의 여왕] 옷코츠 유타
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-
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7.2. SR 캐릭터

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주술회전 팬텀 퍼레이드의 SR 캐릭터 }}}
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[결연한 대응]
미와 카스미
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[탈 샐러리맨인 주술사]
나나미 켄토
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[길잡이 교육자]
야가 마사미치
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{{{#FFFFFF ⠀[ 영 속성 ]⠀
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[반전 술식]
이에이리 쇼코
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[생명의 가치]
요시노 준페이
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[3대 가문의 적통]
카모 노리토시
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[최단 거리]
판다
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[반격의 바통]
이누마키 토게
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[약한 놈일수록
몰려다니는 법이지]
젠인 마키
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}}}{{{#!wiki style="display: inline-block"
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[모드 알바트로스]
얼티밋 메카마루
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[공중 정찰]
니시미야 모모
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[주술사로서의 각오]
유키 카이토
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[주력의 선율]
가쿠간지 요시노부
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-
파일:tmb_card_sr.png
-
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{{{#FFFFFF ⠀[ 행 속성 ]⠀
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[지혜로운 총알]
젠인 마이
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[싸움의 고수]
린도 사키
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[막무가내 1급]
토도 아오이
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}}}}}}}}}}}}}}}}}}

7.3. R 캐릭터

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주술회전 팬텀 퍼레이드의 R 캐릭터 }}}
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[저주의 언어]
이누마키 토게
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[하늘이 내린 무능]
젠인 마키
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-
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⠀[ 야 속성 ]⠀
⠀[ 행 속성 ]⠀
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8. 여담


[1] 게토 시리즈는 20씩[2] 공격당 220씩. 필살기 게이지 획득량이 높은 스킬이면 더 많이 찬다.[3] 60씩 채워진다.[4] 필살기 게이지가 2배로 증가하기에, 브레이크 시엔 440이라는 큰 수치만큼 채워진다. 이 또한 필살기 게이지 획득량이 높은 스킬이면 더 많이 찬다.[5] 110씩 2번,총 220씩 찬다.[6] 브레이크랑 똑같은 원리로, 2배씩 차서 기본적으론 440씩 찬다.[7] 단 스쿠나는 도리어 효과 종료시 주력을 회복한다.[8] 이타도리 등의 (혼) 특성으로 마히토 공격, (불) 지속 대미지로 하나미 공격 등.[9] 예외적으로, 유타와 같이 오토스킬에 확률 반격이 적용되는 경우, 운이 좋다면 턴 당 1회 제한 없이 계속 반격할 수 있다.[10] 나나미 시리즈나 영속성 제외 SSR 이타도리 시리즈 등은 평타에 흑섬이 발생하기도 한다.[11] 영속성 제외 SSR 이타도리 시리즈나 또는 나나미 시리즈 등이 무조건 흑섬 스킬을 가지고 있다.[12] 익스트림 퀘스트 기준 1010정도.[13] 오토스킬이 없는 캐릭터에게도 오토스킬이 생긴다는게 메리트[14] 하지만 캐릭터의 티어가 높거나, 성능이 좋다고 평가받는 캐릭터보단, 메타에 따라가지 못하거나, 기본적인 성능이 낮은 캐릭터가 SP 잠재해방을 자주 받기에, 고죠 등의 캐릭터는 영영 안 나올 수도 있다. 아니면 야판다처럼 그냥 되살릴 방법이 없어서 버려지는 경우도 있다.[일섭기준] [16] 상시 이용 가능한 가챠이다.