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최근 수정 시각 : 2024-04-22 21:25:21

캣냅


파일:관련 문서 아이콘.svg   관련 문서: 파피 플레이타임/등장인물/장난감
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<colcolor=#fe4> 파일:보라색 캣.png
캣냅 관련 틀
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파일:Poppy_Playtime_Logo.png
파피 플레이타임의 챕터별 최종 보스
<rowcolor=#373a3c> CHAPTER 1: A TIGHT SQUEEZE CHAPTER 2: FLY IN A WEB CHATER 3: DEEP SLEEP
허기 워기 마미 롱 레그 캣냅
<rowcolor=#373a3c> CHAPTER 4: ??? CHAPTER 5: ??? PROJECT: PLAYTIME (외전)
미정 미정 박시 부

{{{#!wiki style="margin:-10px"<tablealign=center><tablebordercolor=#000><tablebgcolor=#000> 파일:프로토타입 흰색.png프로토타입의 사도
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허기 워기 키시 미시 ×﹖
마미 롱 레그 번조 버니 작은 허기들 PJ 퍼그 어 필러
박시 부
캣냅 양산형 크리터즈 딜라이트 선생님
부기 봇 브론 캔디 캣 캣 비
× : 현재 탈퇴 ﹖ : 생사불명 † : 사망 이탈릭체 : 수장급 사도
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<colcolor=#FFEC48><colbgcolor=#A560E4> 캣냅
CatNap
파일:보라색 캣.png

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[[파일:BBI캣냅.png|width=100%]]

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별칭 보라색 고양이 (Purple Cat)
실험체 1188 (Experiment 1188)
제조일 1990년 (장난감)
1990년 12월 (실험체)
제조사 플레이타임 사
종족 장난감 (前 인간)
번호 1188 (No.1188)
신장 불명 (3분의 1로 크기 변형 가능)[1]
향기 라벤더[2]
소속 웃는 동물들
프로토타입의 사도 (이단 사냥꾼)
실험체 시어도어 그램벨
등장 챕터 챕터 3 (메인 빌런)
성우 파일:미국 국기 (검은색 테두리).svg 불명[3]
파일:대한민국 국기 (검은색 테두리).svg 이장원[4]
파일:일본 국기 (검은색 테두리).svg 불명
테마곡 Panic Room(패닉 룸)[5]
I Had a Nightmare(난 악몽을 겪었어)[6]
Cat's in the Bag(감춰졌던 진실)[7]

1. 개요2. 특징
2.1. 등장 이전
3. 작중 행적
3.1. 챕터 3
3.1.1. 등장 및 작중 언급3.1.2. 조우3.1.3. 최후
4. 평가
4.1. 스토리 및 설정4.2. 보스로서의 평가
5. 기타

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1. 개요

파일:캣냅.jpg
CatNap is a calming presence for the critters and ensures he and his friends always have the right amount of sleep to jumpstart the morning's play!

캐릭터 공식 소개문
게임 파피 플레이타임의 등장 장난감으로, 챕터 3의 메인 빌런이자 최종 보스.

2. 특징

파일:CatNap_Plushie.png
완구 모습
[ 클릭 시 주의 ] 공식 트레일러에서 공개된 변이된 캣냅의 모습
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
파일:캣냅 보정.jpg
파일:캣냅 보정 2.jpg
}}}
웃는 동물들의 멤버 중 하나로, 초승달 모양[8]의 목걸이를 단 보라색 고양이 인형. 다른 인형들과 비교하면 유달리 긴 꼬리도 특징. 티저 트레일러 영상에서 처음 등장했다.

실제 판매되는 인형의 입에는 식도와는 별개의 분사구가 삽입되어 있어, 꼬리를 당기면 분사구에서 아이들의 숙면에 도움이 되는 라벤더 향수가 뿜어져 나오게끔 설계되어 있다. 그러나 정작 애니메이션이나 인게임에서는 붉은색 수면 가스[9][10][11]를 뿜는 능력이 있으며, 이를 이용해 섬뜩한 환각을 일으킬 수 있다. 건물 내부의 복도가 끝없이 이어지거나, 자신의 모습을 기괴하게 보이게 만드는 등. 플레이어의 경험을 극단적으로 공포스러운 환각으로 바꿔 보여줄 수도 있다. 이러한 환각적 공포는 챕터 3의 핵심 요소로 등장한다.

또한 골격이 마미 롱 레그의 사지를 구성하는 엘라스틱-플라스틱과 유사하지만 다른 어떤 물질로 구성되어 있어 몸 크기를 본래의 3분의 1로 줄이는 것이 가능하고 형체가 변형된다고 한다.[12] 그리고 ARG의 '부서간보고서'에서 정신 검사 측정 결과 수술 전과 거의 차이가 없다고 한다. 즉, 마미 롱 레그처럼 지성이 존재한다는 것이며, 실제로 게임에서 말을 할 수 있다는 것이 드러났다.

2.1. 등장 이전

파일:보라색 무언가.jpg
티저 영상에서 공개된 변이된 모습[13]
[ 오프닝 가사 및 내용, 엔딩 크레딧 ]
>(All) S-M-I-L-E everyday! ♬
(합창) 웃-어-언-제-나 매일매일!
KickinChicken: When you are down and out. ♬
키킨치킨: 슬프고 힘들 때
Bobby BearHug: No need to frown and pout. ♬
바비 베어허그: 우울해 하지 마
Bubba Bubbaphant, Craftycorn: The Smiling Critters' here to say. ♬
부바 부바펀트, 크래프티콘: 스마일링 크리터즈와 함께!
(All) S-M-I-L-E everyday!
(합창) 웃-어-언-제-나 매일매일! ♬
(바람이 불면서 시계가 째깍인다.)

Bobby BearHug: The wind is really scary...
바비 베어허그: 나... 바람이 무서워...

(나뭇가지가 딱 부러진다)

CraftyCorn: (비명) I can't sleep!
크래프티콘: (비명) 난... 잠이 안 와!
DogDay: Hey, we will be okay, guys! I promise! All winds blow away... eventually.
도그데이: 자, 걱정하지 마! 괜찮을 거야! 영원히 부는 바람은... 없으니까.

(노크 소리가 들리고, 문이 끼익 하면서 열린다. 바람 소리가 잦아들면서 캣냅이 서 있다.)

All: CatNap!
모두: 캣냅!
Bubba Bubbaphant: Please, help us go to sleep, CatNap!
부바 부바펀트: 제발, 잠잘 수 있게 도와줘, 캣냅!
PickyPiggy: We need it, CatNap!
피키피기: 자고 싶어, 캣냅!
KickinChicken: Please help us!
키킨치킨: 좀 도와줄래?!
Hoppy Hopscotch: Sleep! Sleep! Sleep![14]
호피 홉스코치: 잠! 잠! 잠!

(캣냅이 가스를 분사한다.)[15]
(모두가 가스를 마시고 미친 듯이 웃는다. 웃음소리가 점점 커진다.)

(갑자기 지지직거리더니 불이 꺼지고 모두가 잠든다. 캣냅이 시청자를 쳐다본다.)
Produced by
PLAYTIME PICTURES
Television Animation Crew
플레이타임 픽쳐스
텔레비전 애니메이션 제작팀
제작

Executive Producer - Timothy Townley
총괄 제작 - 티모시 타운리
Supervising Producer - Carmen Adams
감수 - 카르멘 애덤스
Associate Producer - Neal Sale
부감독 - 닐 세일
Director - Richard Stockton
감독 - 리처드 스톡튼
Story Editors - Denise Wolfe, Susan Schoeber
편집 - 데니스 울프, 수잔 슈와버
Written By - Scott Tellman, Elizabeth Tellman
스토리 - 스콧 텔만, 엘리자베스 텔만

DogDay - Gary Wood
도그데이 - 게리 우드
PickyPiggy - Hannah Coughlin
피키피기 - 해나 코플린
Bobby BearHug - Mary Reed
바비 베어허그 - 메리 리드
[ 당시 언론에 보도된 자료 내용 ]
>Everyone knows Huggy Wuggy and Poppy Playtime,
but are your children safe from Playtime Co's latest toy?
What you've seen here is Playtime Co's own 'Smiling Critters', a limited series cartoon meant to celebrate the release of the toys sharing it's name,
yet both now face the fires sparked by the inclusion of one key member.
This, is CatNap and, like the others in his line, you just pull his little tail, and Seems innocent enough.
However, parents across the country report their children experiencing strange and often violent nightmares.
And beside them? their little grinning CatNap doll.
Now, with controversy growing, Playtime Co has announced the recall of ALL CatNap toys from the Smiling Critters line, his image cleared from all promotional material.
But, damage already done, will disappearing be that easy?
The exact cause of these 'incidents' still unknown, Only one thing appears glaringly certain: Your children are not safe with CatNap.
다들 허기워기와 파피 플레이타임에 대해 아실 것입니다.
헌데 여러분의 자녀들이 플레이타임사의 신예 장남감으로부터 안전합니까?
바로 "웃는 동물들/스마일링 크리터즈"라는 영상입니다. 이와 같은 제목의 장난감 출시를 기념하기 위해 만들어졌습니다.
헌데 둘다 해당 시리지의 새 주역 때문에 논란이 커지고 있습니다.
바로 캣냅입니다. 다른 일원들처럼 작은 꼬리를 잡아당겨도 이상현상은 없습니다.
하지만 전국에서 쏟아지는 부모님들의 항의에 따르면 자녀들이 기괴하고 치명적인 악몽에 시달린다고 언급했습니다.
그 옆에는 언제나 캣냅 인형이 활짝 웃고 있었습니다.
현재 논란이 많이 커지자 플레이타임 사는 스마일링 크리터스 중에서 캣냅을 전량 회수 조치했습니다. 그리고 홍보물에서도 삭제되었습니다.
헌데 이미 피해가 커진 것에 대해 얼렁뚱땅 넘어갈 수 있는 것입니까?
이 사건의 원인은 아직 미제로 남았습니다만, 한 가지 사실만은 확실한 것 같습니다. 캣냅은 자녀들에게 안전하지 않으므로 절대 함께 두지 마십시오.
당시 WLE4언론에 보도된 내용. WLE4은 파피 플레이타임에 등장하는 언론이다.


2023년 11월 22일 사전 공개된 ARG로 공개된 짧은 애니메이션 영상에서 입에 내뿜는 붉은색 가스로 동료들을 재우는 모습으로 본격 등장했다.[16][17]

사전 공개된 ARG로 공개된 정보에 따르면, 홈 스윗 홈 시설에 '어떤 목적'을 위해 고양이의 날렵하고 유연한 움직임을 구현할 목적으로 탁월한 운동 능력과 특별히 실제 고양이와 동일한 구조의 앞발을 구현했다고 하며, 게임에서도 긴 다리와 날카로운 발톱을 지닌 모습으로 등장했다. 이는 실물로 공개된 판매용 봉제인형이 밋밋한 팔다리를 하고 있는 것과 분명히 다른 점인데, 플레이케어 시설 내부에 이 발톱을 이용해 벽 이곳저곳에 강하게 긁힌 자국과 토막난 인형들이 곳곳에서 발견되는 것으로 보아, 전술한 크기 변환 특성과 더불어 불시에 인명을 살상할 목적으로 제작되었음을 유추할 수 있다.

오프닝 영상에 의하면 캣냅 인형을 구매한 아이들이 인형으로 인해 (정황상) 기괴하고 잔인한 악몽을 자주 꾸게 되어 부모님들 사이에 논란거리가 되었으며[18], 이후 뉴스에도 보도될 정도로 일이 커지자 플레이타임 사는 곧바로 캣냅 인형을 리콜한 후 광고, 포스터에서 아예 빼버렸다고 한다.[19] 물론 이미 일이 커져버린 후라서 뉴스 앵커는 소 잃고 외양간 고친다는 듯이 보도한다.

3. 작중 행적

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


3.1. 챕터 3

3.1.1. 등장 및 작중 언급

도입부에서 챕터 2 마지막에 기차 폭주로 전복 사고가 일어나 함께 쓰러졌던 주인공을 쓰레기 압착기로 던지며 시작한다. 플레이케어에 도달하여 환각 가스를 흩어버리기 위해 배터리를 모으러 돌아다니던 주인공은 홈 스위트 홈에서 파괴한 장소를 통해 갈 수 있는 곳으로 향하다가 그 곳에서 지나가던 캣냅의 본모습을 처음 마주한다.

프로토타입이 주인공을 막기 위해 보낸 사도이자 이단 사냥꾼으로, 파피는 캣냅을 "프로토타입이 마련한 마지막 방해물"이라고 언급한다. 올리의 언급에 의하면 캣냅은 장난감의 몸이 되기 전 어떤 대형 사고로 죽을 뻔한 적이 있는데 그걸 프로토타입이 구해줬다고 한다.[20][21] 때문에 캣냅에겐 프로토타입은 영웅이자 구세주나 다름없어 인간들로부터 해방이 된 후에도 그가 두려워서 복종하게 된 다른 장난감들과 달리 스스로의 자유를 포기하면서까지 자신을 구해준 프로토타입에 감격하여 그의 광신도가 되었다.[22]

최초의 스마일링 크리터로, 캣냅으로 개조된 이후 4년 동안 다른 스마일링 크리터들도 실험체로 제작되어 플레이케어로 보내졌다고 한다. 또한 처음에는 플레이케어의 아이들과 사이가 좋지 않은 편이었지만, 자신의 붉은 가스로 그들을 중독시켜 환심을 샀다고 한다. 그리고 자신의 상태를 기록하기 위해 온 레이스 피에르[23]에게 "프로토타입이 우리를 구원할 것이다."라는 말을 남겼다.[24] 부하로는 수많은 양산형 스마일링 크리터즈들[25]과 최후의 미스 딜라이트[26]를 두고 있다.

3.1.2. 조우

파일:Poppy_Playtime_Logo.png
파피 플레이타임의 챕터별 최종 보스
<rowcolor=#373a3c> CHAPTER 1: A TIGHT SQUEEZE CHAPTER 2: FLY IN A WEB CHATER 3: DEEP SLEEP
허기 워기 마미 롱 레그 캣냅
<rowcolor=#373a3c> CHAPTER 4: ??? CHAPTER 5: ??? PROJECT: PLAYTIME (외전)
미정 미정 박시 부
[ 클릭 시 주의 ] 붉은 연기의 환각 속 캣냅의 모습[27]
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파일:캣냅 변이 2.png

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"LEAVE PLAYCARE. OR I'M COMING FOR YOU."
"플레이케어에서 나가라. 안 나가면 잡으러 가겠다."[28]
주인공이 아직 살아서 프로토타입의 계획을 방해하고 있다는 것을 알게 된 캣냅은 홈 스위트 홈의 환각 속에서 주인공을 빤히 쳐다보거나[29] 환풍구에서 환각 가스를 흘려보내는 등[30] 주인공을 집요하게 방해한다.

하지만 주인공이 미스 딜라이트를 죽이고 도그데이까지 따돌리며 전력을 복구하고, 이후 상담소에서 전력을 다시 가동하고 나오려고 하자 직접 나서서 주인공을 한 번 덮친 뒤 방독면을 빼앗고 방에 가둔다. 환각을 겪고서 다시 정신을 차린 주인공에게 전화를 걸어 경고한다.

그럼에도 발전기의 메인 전력을 재가동하려는 주인공을 처리하기 위해 대량의 붉은 가스를 내뿜으며 그 환각으로 매우 기괴한 모습으로 변해 그를 공격한다. 하지만 주인공이 승강기에 탑승해 도망치자, 승강기의 철제망 벽을 올라타며 추격해 온다.

3.1.3. 최후

플레이어에게 감전 당하고 화염에 휩싸인 모습
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파일:catnap_execution_1.gif
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끝까지 주인공을 추격하던 캣냅은 주인공을 급습해 죽이려 들었으나 주인공이 배터리 충전 장치가 있는 방[31]에 자리를 잡고서 조명탄을 쏴대고 강력한 증기를 틀어 방어하며 농성에 들어가자 쉽게 다가가지 못한다. 마지막에는 천장 통로에서 낙하해서 급습하려 들었으나 때마침 주인공이 배터리로 충전하여 강화된 스파크 그랩에 제대로 감전 당해 쓰러지고 주인공에게 반격하려고 다시 붉은 가스를 내뿜으려다가 도리어 스파크가 가스에 반응해 불이 붙으면서 산 채로 전신과 몸 속이 불타는 고통에 몸부림치며 기괴하게 날뛴다.

그런데 이때 천장 위에서 프로토타입이 손을 내민다. 털이 전부 타버려 만신창이가 된 캣냅은 처음엔 다른 이들처럼 자신을 부품으로써 회수하려 온 것이라 생각하고 두려워하며 뒤로 물러나지만 손이 구원하려는 듯 손길을 내밀자 빈사 상태가 된 몸을 움직여 무릎을 꿇고 경건한 자세를 취한다.[32]
프로토타입의 강림과 캣냅의 최후
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파일:프로토타입 구원.gif
파일:프로토타입 구원 2.gif
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하지만 그것은 거짓이었고 캣냅이 방심하자 프로토타입은 즉시 자신의 날카로운 손으로 캣냅의 얼굴을 뚫어 죽인다. 결국 그는 자신이 숭배하던 자한테 최후를 맞이한다. 캣냅이 죽고 남은 사체는 그대로 관통 당한 채 천장 위로 끌려간다.

4. 평가

4.1. 스토리 및 설정

캐릭터 자체의 설정은 꽤나 참신하다는 평이 많은데, 단순한 추격자에 지나지 않았던 허기 워기나 게임을 제시하며 지능적으로 주인공을 압박했던 마미 롱 레그와는 다르게 시리즈 최초로 종교적인 요소가 가미된 캐릭터이다. 작중에서는 캣냅과 허기 워기, 마미 롱 레그 등을 프로토타입의 사도라고 부르는데, 사도(Disciple)의 어원이 그리스도교임을 생각해보면 캣냅의 입장에서 프로토타입예수와 다름없는 인물이며, 스스로를 예수(프로토타입)의 말씀을 전하기 위해 파견된 성스러운 대리인으로 칭하고 있는 꼴이다. 하지만 프로토타입은 자비롭거나 성스러운 존재가 아니라, 오직 자신의 생존과 권력만을 위하여 신도(장난감)들을 소모품으로 여기는 잔악한 존재였다.

그러나 캣냅에게는 이러한 행동들이 전혀 중요하지 않았는데, 다른 장난감들의 사연이 어찌 되었든 간에 프로토타입에게 목숨을 빚 졌기 때문이다. 자신의 목숨을 살려준 존재가 타인을 해친다는 것을 믿지 못했거나, 아니면 진실을 전부 알았음에도 프로토타입에게 자신은 특별한 존재라는 허상에 빠져있었을 가능성이 높다. 작중에서 캣냅의 신앙심은 가히 광신도 수준으로 묘사되는데, 그를 기리기 위한 거대 신전을 지은 것은 물론이고 곳곳에 프로토타입을 찬양하는 문구가 적혀있다.

그러나 최후에는 캣냅 또한 다른 장난감들과 하등 다를 것 없는 소모품으로 사용되었고, 자신의 목숨을 살려줬던 자에게 목숨을 잃고 만다. 캣냅이 장난감으로 개조되기 이전부터 프로토타입이 그를 특히나 아끼는 묘사가 많았었는데, 정작 프로토타입이 캣냅을 살려두고 부하로 부려먹었던 이유는 어디까지나 쓸모가 있었기 때문이지,[33] 마미 롱 레그처럼 쓸모가 다한다면 얼마든지 죽일 수 있는 1회용에 지나지 않았던 것. 이렇듯 예상을 모조리 뒤엎고 프로토타입이 캣냅을 인간 아이 시절부터 장기말로 생각했다는 점이 상당히 소름 돋는다는 평을 받는다.

4.2. 보스로서의 평가

초반부터 어슬렁어슬렁거리면서 추격전을 기대하게 만들었으나, 이번에는 새로운 시도를 하기 위해서인지 디펜스 게임 형식으로 보스전을 치뤘기 때문에 최종보스로서 위엄이 떨어졌다는 평가가 많다. 물론 인게임 내에서 환각 가스를 이용한 환상이나 이를 통해 본인의 모습을 기괴하게 바꾸는 등의 차별화된 공포스러운 분위기를 제대로 보여주었으나, 이것이 후술할 보스전에서는 제대로 활용되지 않다 보니 영 아쉽다는 평가.

점프 스케어에 대한 평가는 썩 좋지 못하다. 동공이 없는 것 같은 섬뜩한 생김새를 전혀 활용하지 못했는데, 주인공의 시야를 바닥으로 처박아버리기 때문에 시야가 45도 정도 꺾인 채로 진행되고 이 과정에서 캣냅의 얼굴도 가려지기 때문에 공포의 주체가 가려진다. 추가로 지금까지의 점프 스케어와는 달리 얼굴을 클로즈업한 채로 시작하지 않기 때문에 무서움이 덜하다. 이는 고양이를 비롯한 고양잇과 동물들이 사냥감의 머리부터 짓누르는 사냥 방식을 참조한 것으로 보인다.

캣냅의 보스전은 기존까지의 허기나 마미와 같은 추격전이 아닌 Five Nights at Freddy's를 연상시키는 디펜스 기믹을 채용했다. 디펜스 기믹은 기존에 등장한 적이 없는 탓에 보스전에 돌입하자마자 모니터로 띄워주는 다량의 메세지를 보고 문을 닫는 기믹을 숙지해야 하는데, 당장 캣냅에게 도망쳐야 하는 상황에서 몇 분간 퍼즐 튜토리얼을 한다는 점에서도 템포가 늘어진다. 더불어 캣냅은 먹잇감을 갖고 놀다가 죽인다는 언급대로 플레이어를 단숨에 잡을 수 있을 정도의 거리임에도 고의적으로 어슬렁거리며 플레이어가 행동할 시간을 충분히 주는데, 마지막까지도 전력을 내지 않았다는 점도 최종 보스로서 긴박감을 크게 주지 못했다고 평가 받는다.

Five Nights at Freddy's식 디펜스 자체도 캣냅의 위용을 깎아먹는 요소가 되는데, FNaF가 잘 만든 공포 게임 중 하나인 이유는 온 사방에서 날 덮쳐오려고 하는 수많은 애니매트로닉스들이 주는 심리적 압박감이 다른 디펜스형 게임과는 차원이 다르기 때문이다. 그러나 캣냅의 보스전은 FNaF에서 아주 중요한 요소 중 긴박함과 압박감이란 요소가 완전히 배제되어있다.

결국 그 불친절한 규칙 설명을 뚫고 규칙을 이해해버리는 순간, 캣냅의 보스전은 FNaF 1편에서 통로는 5개가 됐으나 애니매트로닉스는 1기뿐이고, 배터리 압박 없고, 좌우 통로가 훤히 다 보여 문만 제때 닫으면 되는, '뭐 오면 막기' 원 패턴만 3분 내내 반복하는 게 된다.

이후 4번째 패치를 통해 파피의 전화가 추가됨과 동시에 보스전의 난이도가 올라갔다. 이전에는 캣냅이 오는 것도 랜덤이고 가짜와 진짜가 동시에 오는 경우도 거의 없고, 양 옆 통로로 오는 경우도 아주 드물어 사실상 가짜 구별도 필요 없고 그냥 앞에서 오는 것만 막으면 되는 방식이었다. 그러나 이제는 진짜 하나와 가짜 여러 마리가 동시에 오는 경우가 아주 많아졌고, 운이 좋으면 캣냅이 거의 안 와서 날먹이 되기도 했던 이전과 달리 거의 쉬지 않고 3분 내내 계속 오는 수준이 되었다. 때문에 안 그래도 어렵다는 소릴 듣던 보스전이 더더욱 어려워졌다.

거기다 추격전 이후 캣냅은 플레이어에게 감전사와 전신 화상을 당하는 굴욕을 보여주고, 이후 프로토타입에게 통수를 맞고 허무하게 살해당하는 엔딩을 보여주면서 평가가 더 떨어졌다. 이런 허무한 행적 때문에 캣붕이라는 불명예스러운 별명까지 붙고 말았다. 하다못해 캣냅이 마미 롱 레그처럼 초반부부터 직간접적으로 등장해서 주인공을 위협했다면 평가가 달라졌을지도 모르나[35], 이 비중을 중간 보스인 딜라이트 선생님도그데이가 전부 가져가버려서 챕터 3의 메인 빌런이라고 대대적으로 홍보했던 캣냅의 존재감이 옅어지는 부작용이 발생한 것.[36]

아이러니하게도 이 문제점은 오히려 챕터 2의 메인인 마미 롱 레그가 공포 요소로써 지적 받았던 점들과 대비된다. 캣냅의 적은 대사량, 후반부를 제외하면 어둠 속에서나 가끔씩 볼 법한 드문 출현 빈도 등은 이전 챕터에서 마미가 반대되는 행적을 보이면서 지적 받아온 요소들이었다. 마미의 경우 스토리 진행 및 완급 조절 목적이 있었기에 참작할 수 있고, 후반 추격전에서 돌변한 모습에 공포를 느낀 플레이어도 많았던 반면 캣냅은 시도는 눈 여겨볼 만 하나 정작 가장 중요한 부분에서 기대한 만큼의 공포를 이끌어내지 못했다는 평.

파이널 트레일러[37]를 보면 인게임에선 없던 캣냅이 플레이하우스에서 등장하여 추격전을 벌이는 장면으로 나오는데, 초기엔 추격전이 있을 계획이었으나 나중에 제외된 것으로 추측된다.[38] 본판의 플레이하우스에서는 도그데이가 추격해오므로 직전에 도그데이로 대체된 듯하다. 다만 추격전 부분만 화질이 다르고 그랩팩이 안 보이는 것으로 보아서 인 게임에선 구현되지 않은 기쁨의 시간에 직원이 캣냅에게 쫓기는 녹화본으로 추정된다.

5. 기타


[1] Sleep Well 뮤직비디오에 묘사된 모습을 보면 허기워기보다 약간 큰 것으로 추정된다.[2] 참고로 라벤더는 불면증 치료 효과가 있다.[3] 챕터 3의 메인 빌런 역할임에도 아직까지 성우가 공개되지 않았다.사실 그래봐야 대사도 2줄인데 의미가 있을까[4] 공개 전에도 특유의 목소리톤으로 이장원 성우로 추정되었고, 이후 남도형의 블루클럽에서 맞다고 밝혀졌다. 할리 소이어와 같은 성우. 덤으로 본작 한국 성우진중 최연장자다.[5] 보스전 전의 캣냅 등장 BGM.[6] 보스전 BGM.[7] 캣냅이 죽는 BGM.[8] 근데 방향은 그믐달이다.[9] 애니메이션에서 이 가스와 접촉한 캐릭터들의 반응을 보면 단순히 수면 효과만 있는 것이 아니라 일종의 금단 증상마냥 이 가스를 마시면 정신줄 놓듯 웃는 등 비정상적인 반응을 보였다.[10] 섬뜩한 점은 가스에 라벤더가 들어갔다면 가스의 색이 오프닝 영상에서 나온 것처럼 무색이어야 하는데 하필이면 붉은색이며, 가스에 마약 혹은 환각을 일으키는 성분이 있다는 점을 고려하면 이 가스에는 라벤더가 아닌 이 게임의 상징 꽃인 양귀비가 들어갔을 가능성이 높다. 그리고 이런 상황에 양귀비가 들어갔다는 의미는 단 하나진실을 의미한다.[11] 소개문을 자세히 보면 라벤더라는 텍스처가 약간 아래에 위치하는데 그것이 복선이었던 것으로 추측된다.[12] 작중에선 이러한 신체 변형 능력은 나오지 않고, 환각을 이용해 모습을 바꾸는 것으로 나온다. 어쩌면 변이된 모습 자체가 형체 변형으로 크기를 키운 것일지도 모른다.[13] 현재 모습보다 다리가 더 굵다.[14] please(제발)로 들릴 수도 있다.[15] 이때 그려지는 캣냅의 모습이 인상적인데, 2D로 단순하게 그러진 다른 모습과 등장인물들과는 다르게 입체적으로 그려진다. 스폰지밥에서 자주 쓰던 기법 거기다가 가스를 분사하는 특수효과가 90년대 초반 만화치고는 너무 사실적인지라 공포를 상승시킨다.[16] 위의 유튜브 동영상에서 자세한 내용을 볼 수 있는데 사람에 따라 반응이 다를 수 있으며, 일부 사람에 따라서는 섬뜩하게도 느껴질 수 있다. 그러나 한 가지 분명한 사실은 내용 자체가 절대로 아동들에겐 적합하지 않다는 점이다. 캣냅이 등장하기 전까지의 장면은 그나마 아동용 호러 애니메이션일 수 있지만, 캣냅이 등장한 직후부터는 상당히 섬뜩하다. 특히 캣냅의 등장씬은 그 자체가 공포 영화다.[17] 더구나 캣냅이 붉은색 가스로 나머지 스마일링 크리터즈를 재우고 난 후의 그들 모습을 보면 자고 있다는 느낌이 들지 않는다. 뭔가 다른 의미로 여겨질 정도. 소파에 앉은 캣냅 옆에서 담요로 하반신을 가린 채 양 팔을 든 자세로 잠든 도그데이만이 그의 현 주소를 암시한다.[18] 모델링마저 어른들이 보기에도 상당히 괴기스러운데 연출, 스토리에서 마치 마약이 연상되는 부분이 한두 가지가 아니다. 다른 스마일링 크리터즈들이 캣냅의 붉은 가스가 없으면 잠을 자지 못하여 캣냅에게 매달리는 장면은 마약 중독 증세와 흡사하며, 캣냅의 붉은 가스를 마신 후에 미친 듯 웃다가 자는 증상은 마약 복용 증상과 비슷하다.[19] 기록말살형을 당한 게 인게임에서도 제대로 구현되었다. 시작부터 스마일링 크리터즈의 광고에서 빠진 걸 보여주고, 플레이케어에선 중앙에 있는 스마일링 크리터즈 동상들 및 소개글이 있음에도 캣냅의 동상은 아래로 추락해서 양쪽 다 확인할 수 없다. 중반부엔 도그데이가 캣냅이 살아있음에도 그를 스마일링 크리터즈로 인정하지 않고, 그랩팩 2.0을 얻는 장소(혹은 3편 최후반부)에서 발견 가능한 캣냅의 소개판조차 숨소리 외에는 아무런 대사가 나오지 않는다. 결국 장난감으로서의 캣냅의 대사는 전혀 알 수 없다.[20] ARG에서 공개된 내용을 고려하면 프로토타입과 함께 탈출하기 위해 그랩팩의 초록색 손으로 플레이케어의 관리실의 문을 열고자 했으나 무언가 잘못되어 감전 당하고 심장마비까지 일어났다. 그러나 프로토타입이 탈출하는 대신 시어도어(=캣냅)를 한 직원의 사무실 문 앞에 데려다주면서 시어도어는 병원으로 무사히 이송되었으며 이후 캣냅으로 개조되었다.[21] 이를 단순하게 우연히 일어난 사고가 아닌 프로토타입이 기계를 개조하는 능력이 매우 뛰어나기에, 사고가 일어나게 몰래 그랩팩을 개조시켜 우연히 사고가 났을 때 시어도어를 구원해준 것처럼 속여 그에게 확실한 신뢰를 얻어 나중에 그가 캣냅이 되었을 때 부하로 부려먹기 위해 자작극을 일으킨 게 아니냐는 추측도 있다.[22] 플레이케어의 지하에 있는 동굴에 그를 숭배하는 신전도 있으며, 게임 도중 처음 그곳을 가보면 조각상 앞에서 기도하는 캣냅을 볼 수 있다. 하지만 좀 더 가까이 가보려고 하면 낌새를 눈치 챘는지 동굴의 틈새로 숨어버린다.[23] 그의 말에 따르면 본래 할리 소이어 박사가 기록을 해야 했으나, 무언가 문제가 생겨서 소이어의 후임이 들어올 때까지 당분간 본인이 기록하게 되었다고. 때문에 기록하면서 캣냅의 본명도 몰라서 연구원에게 이름을 듣고 나서야 그의 이름을 불렀다.[24] 물론 피에르는 허튼 희망이고 너희들의 집은 이 감옥이라며 무시했다. 와중에 캣냅의 본명을 들은 피에르가 그를 부른 이름은 테오.[25] 인게임에서 등장한 작은 스마일링 크리터즈들은 양산형 장난감들이고, 원조 스마일링 크리터즈는 하반신이 잘린 채 감옥에 갇힌 도그데이를 빼면 전부 사망했다. 각각의 스마일링 크리터즈들의 컷아웃의 버튼을 처음 누르면 처음엔 자신들의 시그니처 대사들이 나오지만 연거푸 누르면 점점 대사 내용이 암울해지다가 마지막엔 비명소리가 나와서 이들이 도그데이와 마찬가지로 프로토타입에 저항하다 모두 끔살되었다는 정황을 알 수 있다.[26] 모든 미스 딜라이트들을 학교에 가둬놓고 서로 살기 위해 죽이고 잡아먹게 해 최후의 1개체만이 남을 때까지 방치했다. 이 마지막 미스 딜라이트는 다른 자매들이 자길 굶겨 죽이려고 방치해 죽어가던 중 '바브'의 환청을 듣고 다른 자매들을 모두 죽여 살아남았다. 그 후 캣냅이 학교의 봉쇄를 풀자 당장이라도 그를 죽이고 싶었지만, 상대가 되지 않는 것을 인지하여 그와 거래해서 부하가 되기로 한 것.[27] 캣냅이 방출한 환각 가스의 영향으로 뒤틀려 보이는 것이지 실제로 변한 것은 아니다. 이 상태의 캣냅에게 잡혀 게임 오버될 경우에는 점프 스케어가 본 모습으로 나온다.[28] "안 나가면"이라고 말하는 부분이 "안 그러면"이라고 들리는 몬더그린 현상이 발생한다. 섬뜩하게 변조돼서 울리는 목소리와, 특히 한국어 음성을 선택하면 필히 함께 출력되는 자막이 "플레이케어에서 나가. 안 그러면 찾아간다"로 표기되기 때문에 더더욱.[29] 홈 스위트 홈에서 올리의 전화를 받은 후, 들어왔던 입구 쪽을 보면 고개를 반만 내민 채 주인공을 바라보고 있는 캣냅을 볼 수 있다. 많은 유저들이 다소 한정적인 출현 조건과 어두운 배경 때문인지 여기서 캣냅이 등장했던 것을 잘 모른다.[30] 홈 스위트 홈의 방독면이 필요한 환기구를 지나가면 환기 팬의 그릴 너머에서 주인공을 쳐다보다가 시야에서 사라진다. 이쪽도 붉은 연기 때문에 시야가 희미해서 존재를 모르는 유저들이 많다.[31] 파피에 의하면 플레이타임 사의 패닉 룸으로, 비상 대피소와 비슷한 일종의 세이프 룸이다.[32] 여담으로 구원의 손길은 주로 오른손인데, 프로토타입은 왼손으로 내밀었다.[33] 실제로 보고서에서 묘사된 레이스 피에르의 언급을 고려하면 캣냅과는 달리 프로토타입은 캣냅이 개조된 뒤부터는 그를 아예 신경도 쓰지 않은 것으로 보인다.[34] 원전들은 이미 모두 죽었다 치더라도 이들 대신에 양산형 크리터들이라도 배치했다면 압박감이 훨씬 올라갔을 것이다.[35] 물론 등장이 없던 건 아니다. 하지만 문제는 말그대로 등장만 하면서 주인공에게 위협을 가한 것이 아니라 환풍기 뒤에서 플레이어를 향해 가스만 살포하거나, 전화를 받고 있는 플레이어를 뒤에서 몰래 보다가 사라지고, 공포스러운 연출을 위해서 얼굴만 비추고 가는 수준으로 나타났기 때문에 잠깐의 심적인 공포 밖에 주지 못했다.[36] 그도 그럴 것이 미스 딜라이트는 플레이어가 시선 안에 있으면 움직이지 않으며, 종종 들려오는 기괴한 웃음 소리까지 더해서 시선 밖에 나가면 언제 덮쳐올지 모르는 압박감과 공포 속에서 도망치며 시리즈 역대 최고난도의 퍼즐까지 풀어야 했기 때문에 캣냅보다 더 무섭다는 평가가 지배적이다. 도그데이 역시 양산형들이 본체 안에 들어가서 도그데이를 강제로 조종하는 끔찍한 연출을 보여준 뒤 플레이어를 추적해오고, 좁고 미로 같이 복잡한 놀이터 구간 안에서 도망가야 하기 때문에 챕터 1의 허기워기 추격전을 다시 한 번 떠올리게 만들어 짧고 굵은 인상을 남겼다. 이러한 연출을 통해 플레이어에게 주는 중간보스들의 임팩트가 무척 강렬했다.[37] 40초와 58초, 1분 16초 쯤에 있다.[38] 트레일러에서 PJ 퍼그 어 필러의 디자인이 많이 달라진 것과 비슷한 사례로 보인다.[39] 이 둘 모두 고양이인지 아닌지 단정 짓기 어렵고 무엇보다 거대한 덩치에 앙상한 뼈에서는 루가족들과 유사하다.[40] THE ORIGINAL SAVED ME, I REJOICE IN HIM!(원본이 나를 구했다. 그 분을 찬양하라!), I LIVE TO SERVE OUR ANGEL OF SALVATION!(난 구원의 천사를 섬기려고 산다!), FOLLOWERS OF THE PATH(운명을 따르는 자들), MY SOMNIFEROUS FLOCK(나의 최면 무리들아), NEVER FORGET THE HOUR OF JOY(기쁨의 시간을 잊지 마라).[41] 다만 공식 뮤직 비디오에 나온 것으론 플레이케어에서 홀로 쓸쓸하게 있는 캣냅을 찾아와 다독여주는 걸 보면 프로토타입이 캣냅에게 아예 관심이 없던 건 아니었던 걸로 묘사된다.[42] 다만 동시에 변덕스러우며 외부 환경과 프로토타입의 말과 행동에 영향을 받기 쉬웠다고도 언급된다.[43] 도그데이나 캣냅의 경우를 봤을 때 얼굴 표정을 바꾸는 것은 불가능한 것으로 보인다. 캣냅은 감전되었을 때도 얼굴 표정이 전혀 바뀌지 않으며, 도그데이는 심각한 이야기를 할 때마저 얼굴이 웃는 모습으로 고정되어 있다. 도그데이는 하반신이 잘려나가있긴 하지만 이건 변이라기보다는 심하게 망가진 쪽에 가깝다.[44] ARG의 실험체 1188 제안서의 내용을 고려하면 개조 과정에서 날렵하고 유연한 움직임을 구현하기 위해서 원본 인형보다 더 고양이에 가까운 형태로 개조한 것으로 보인다.[45] 다른 원조 스마일링 크리터즈들은 자신들의 시그니처 대사를 하는데 유독 캣냅만이 대사가 없이 이러한 반응을 낸다. 잠을 상징하는 캐릭터라 어떻게 보면 수긍될 수 있겠으나 이 작품에서 캣냅의 위치를 살펴본다면... 게다가 위 애니메이션에서도 모두 말을 하는 다른 스마일링 크리터즈들과는 달리 혼자서만 대사가 없다.[46] 작중 설정에 맞게 해당 캣냅 인형은 꼬리를 당기면 입에서 하얀색 가스가 나오는 기능이 구현되어 있어 게임을 플레이하던 유저들 사이에서 가지고 싶어하는 말들이 많았지만 제작 업체인 Boira Plushies 공식 트위터에서는 오로지 챕터 3 PV 촬영용으로 계획된 소품이며 시중에 판매할 계획은 없다고 못을 박았다.[47] 일반 캐릭터까지 따지면 번조 버니가 있어서 최초는 아니다.[48] 실제로 파피 플레이타임 일본 트위터 공식계정에서 시행한 인기 투표에서 1040표로 1위를 달성했다.# 2위는 774표의 도그데이. 빌런만이 아닌 선역 캐릭터들을 모두 합친 결과이며 앞서 등장했던 인기 빌런들인 허기워기, 마미 롱 레그, 미스 딜라이트, 번조 버니, 조력자 포지션인 도그데이까지도 모두 제친 것이다.[49] 이미지가 해와 달이라서 그런지 옆동네 캐릭터들과 엮이기도 한다.[50] 캣냅의 방을 잘 보면 도그데이와 서로 껴안는 그림도 있는데, 이를 통해 도그데이와는 둘도 없는 친구였지만 자신의 구원자라고 믿고 있는 프로토타입의 뜻을 이루기 위해 어쩔 수 없이 죽였다는 의견도 있다. 다른 스마일링 크리터즈는 처참하게 죽였지만 도그데이만큼은 비록 하반신을 잘라놨어도 어떻게든 살려놓는 것이 그 이유. 허나 그게 도그데이에겐 죽느니만 못한 처참한 신세였지만... 물론 나중에는 프로토타입을 방해하려 드는 플레이어를 막기 위해 죽인 것이라는 해석.