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최근 수정 시각 : 2025-03-23 08:50:46

환수사


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환수사는 환수의 힘이 봉인된 두루마리를 바탕으로 다양한 환영술을 사용하는 클래스입니다.
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아이덴티티 대표무기
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금술: 찢 곰 / 금술: 여우 별 소나기
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두루마리
환수사 소개 페이지

1. 개요2. 스킬3. 깨달음 스타일
3.1. 야성(좌측)3.2. 환수 각성(우측)
4. 패치 내역
4.1. 25년 1월 22일4.2. 25년 2월 26일
5. 평가
5.1. 장점
5.1.1. 야성5.1.2. 환수 각성
5.2. 단점
5.2.1. 야성5.2.2. 환수 각성
6. 운용7. 여담

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1. 개요

로스트아크 클래스 - 환수사 트레일러
로스트아크 클래스 미리보기 - 환수사
"보여줄게, 경이로운 환수의 힘을!"

2025년 1월 8일[1] 출시된 스페셜리스트의 3번째 클래스로 두루마리를 무기로 쓰는 딜러 클래스이다. 환수를 소환하는 식의 소환사 형태의 공격 방식과, 본인이 직접 곰 또는 여우 모습으로 변해서 적을 공격하는 둔갑술 방식의 두 종류 전투 방식을 보인다. 2024 LOA ON WINTER에서 처음 공개되었다.

2. 스킬


파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 환수사/스킬 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[환수사/스킬#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[환수사/스킬#|]][[환수사/스킬#|]] 부분을
참고하십시오.

3. 깨달음 스타일

3.1. 야성(좌측)

노드 1
야성
금술: 찢 곰, 금술: 여우별 소나기를 제외한 둔갑 스킬을 사용하면 야성 효과를 획득한다. 야성 효과는 최대 3중첩까지 획득할 수 있으며, 중첩에 따라 효과가 추가된다. 둔갑 스킬이 아닌 스킬을 사용하면 야성 효과는 사라진다.

야성 1중첩: 둔갑 스킬 사용시 10.0초에 한 번 최대 생명력의 1.0%를 회복한다.
야성 2중첩: 둔갑 스킬의 공격 속도가 3.0%/6.0%/10.0% 증가한다.
야성 3중첩: 둔갑 스킬에 적중한 대상의 방어력이 5초 동안 12.0% 감소한다.
노드 2
깨어난 잠재력
둔갑 스킬 치명타 적중률이 10.0%/20.0%/30.0% 증가한다.

곰 둔갑: 받는 모든 피해가 3.0%/6.0%/10.0% 감소한다.
여우 둔갑: 공격 속도가 6.0%/12.0%/20.0% 증가한다.
사이드 노드 1 노드 3
야수의 공명 야생의 충동
둔갑 스킬의 피해량이 1.0%/2.0%/3.0%/4.0%/5.0% 증가한다.

둔갑 스킬을 사용하여 곰에서 여우로 둔갑할 경우 곰 둔갑 스킬 재사용 대기시간이 0.6%/1.2%/1.8%/2.4%/3.0% 감소하고, 여우에서 곰으로 둔갑할 경우 여우 둔갑 스킬의 재사용 대기 시간이 0.6%/1.2%/1.8%/2.4%/3.0% 감소한다. 이 효과는 12.0초에 한 번 발동된다.
둔갑 스킬의 피해량이 3.0%/9.5%/16.0% 증가한다.

환수의 기운을 소모하는 둔갑 스킬 사용 시 둔갑한 형태에 맞는 곰 혹은 여우의 기운을 450 획득한다.
사이드 노드 2 노드 4
기민함 사냥 본능
둔갑 스킬 피해량이 1.0%/2.0%/3.0%/4.0%/5.0% 증가한다.

서로 다른 형태인 인간, 곰, 여우로 변신 시 10.0/9.0/8.0/7.0/6.0초에 한 번 이동기의 재사용 대기시간이 초기화된다.
둔갑 스킬 피해량이 4.5%/12.0%/20.0% 증가한다.

야성 효과가 3중첩 일 때 금술: 찢 곰, 금술: 여우 별 소나기 스킬을 사용할 경우 스킬이 더욱 강화되어 40.0% 증가된 피해를 주지만, 야성 효과는 사라진다.

신규 클래스답게 깨달음 노드 하나하나가 큰 효과를 갖고있다.

노드 1 '야성\'은 둔갑 스킬을 적중할 때마다 스택을 얻고, 스택이 늘어날 때마다 추가 효과를 얻는다.
중첩을 잘 관리하여 플레이 할 경우, 따로 시너지용 스킬을 챙길 필요 없이 방깎 시너지를 갱신할 수 있다.

노드 2 '깨어난 잠재력\'은 기본적으로 둔갑시의 효과[2]에 더해
곰 일때는 '받는 피해 감소\' 효과를, 여우 일때는 '공격 속도 증가\' 효과를 추가로 얻게 해준다.
곰의 경우는 받피감 효과가 더욱 늘어나 안정성이 증가하고 여우의 경우는 기본적으로 붙는 이속 증가 효과에 더해 공속 증가까지 받게 되어, 각 둔갑 형태의 특색이 더욱 드러난다. 거기에 부가적으로 둔갑 스킬 한정이지만 치명타 적중률이 무려 '30%\'나 증가하여, 특화에 올인하는 야성 환수사의 부족한 치명타율을 매우 크게 보완해준다.

노드 3 '야생의 충동\'은 둔갑 스킬 피해량 증가에 더해 둔갑스킬 사용 시 여우, 곰의 기운을 회복시켜준다.
툴팁 상으론 환수의 기운을 사용하는 스킬만 적용된다고 되어 있는데, 이게 아닌 경우의 스킬은 그렇게 모은 곰 또는 여우의 기운을 사용하는 금술 스킬, 그리고 각성기 및 초각성기 뿐이다.
또한, '사용\'만 해도 기운이 회복되기 때문에 둔탁한 곰의 경우는 그저 추가 회복정도의 의미를 갖지만 시전 모션이 간결한 여우 쪽의 경우엔 게이지가 거의 다 찼을때 사용시의 회복량으로 게이지를 풀로 채워 금술을 사용하면 게이지가 0이 되었다가 스킬이 적중하여 채워지는 기운을 추가로 얻는 식의 플레이가 가능하다. 이 노드로 인해 여우 스킬은 스킬 자체 데미지가 더 높은 트라이포드가 있더라도 모션이 간결해지는 쪽의 트라이포드를 찍게 된다.

노드 4 '사냥 본능\'은 찍으면 야성이 3스택일 때 금술: 찢 곰, 금술: 여우 별 소나기를 사용할 때 추가 피해를 주는 대신 야성 스택이 사라지는 효과를 부여한다. 이 노드로 인해 야성 환수사는 여우, 곰 스킬의 순서를 다음 사용할 금술 스킬에 맞게 사용하며 게이지 및 야성 중첩을 관리하는 플레이가 요구되며, 둔갑 스킬이 기본적으로 스택형인 이유도 이 효과의 관리를 용이하게 하기 위함으로 추측된다.

사이드 노드는 공통적으로 둔갑 스킬 피해량 증가에 더해 각각 곰-여우 각각 스위칭하여 둔갑시 이전 형태의 스킬 쿨타임 감소, 인간-곰-여우 각 형태로 변신할 때마다 이동기 초기화 효과를 부여해준다. 다만 둘 다 내부쿨이 존재하는데다가 스킬 쿨타임 감소쪽은 효과 자체도 5레벨까지 찍어도 3%로 낮아 효과를 체감하기 어렵다. 깨달음 노드가 본격적으로 추가개방되는 카르마 구간 이전의 3티어 구간~1669 레벨 까지의 구간에서 4노드를 찍어 사이드를 찍지 못해도 크게 불편함이 없다.

3.2. 환수 각성(우측)

노드 1
환수 각성
환수의 기운이 100%일 때 Z키 입력 시, 환수 각성 상태가 되며 X키 입력 시 환수 각성 상태를 해제할 수 있다. 환수 각성 상태에서는 스킬을 통해 환수의 기운을 회복할 수 없으며 환수의 기운이 지속적으로 소모되지만, 공격 속도와 이동 속도가 20% 증가한다. 또한, 환수 각성 상태에서는 둔갑스킬 및 지진 방아, 꿀밤 강타를 사용할 수 없다.
노드 2
활기
환수 스킬의 피해량 6.0%/12.0%/20.0% 증가한다.

환수의 기운 획득량이 15.0%/30.0%/45.0% 증가하고, 치명타로 적중 시 환수의 기운을 20.0%/40.0%/60.0% 추가로 획득하며, 자연 회복량이 50.0% 증가한다.
노드 3 사이드 노드 1
환수의 정기 천부적 재능
환수 각성 상태에서 환수 스킬의 치명타 피해량이 20.0%/40.0%/60.0% 증가하며, 24.0m 내 적에게 1.0초에 한 번 환수의 정기를 흡수한다.
환수의 정기는 최대 20회 중첩이 가능하며, Z키를 통해 사용할 수 있다. 중첩 당 마나가 2.0% 회복되며, 초각성 스킬을 제외한 환수 및 둔갑 스킬의 남은 재사용 대기시간이 5.0% 감소된다.
환수 스킬 적중 시 각 피해마다 10.0%의 확률로 적에게 주는 피해가 12.0%/24.0%/36.0%/48.0%/60.0% 증가한다.
노드 4 사이드 노드 2
날렵한 걸음걸이 환수 술사
환수 각성 상태에서 환수 스킬의 피해량이 8.0%/15.0%/22.0% 증가한다. 이동기가 '피융'으로 교체되고, 2스택이 가능해지지만 재사용 대기시간이 1.0초 증가한다. 환수 스킬을 적중시키면 스킬 당 1회에 한해 '피융'의 재사용 대기시간이 0.1/0.2/0.3초 감소된다. 환수 스킬의 마나 소모량이 2.0%/4.0%/6.0%/8.0%/10.0% 감소하며 환수 스킬로 적에게 주는 피해가 1.0%/2.0%/3.0%/4.0%/5.0% 증가한다.
캐스터 형태의 스타일. 아덴을 수급해 환수 각성 상태로 변할 수 있으며 이 상태에서는 둔갑을 할 수 없게 되며 환수의 기운을 지속적으로 소모하는 대신 이동 속도, 공격 속도가 늘어난다. 또한 적이 주변에 있다면 매 1초마다 정기 구슬을 획득할 수 있는데[3] 이 구슬은 다시 Z키를 이용해서 사용해 마나 회복 및 현재 스킬의 남은 쿨타임을 구슬 스택당 5%씩 감소시켜주는 효과를 가지고 있다.

둔갑 스킬과 무관할 것같지만 실제로는 둔갑 기반 스킬도 주력기로 상당수 채용한다. 물론 둔갑을 할 수 없으므로 환수 변환이라는 전용 트포[4]를 찍어서 활용해야한다.

아덴이 꺼진 상태일 때 치명타 유무에 따라 회복량이 크게 차이나기 때문에, 환수 각성 환수사는 치명 스탯을 메인으로 투자하게 된다. 신속 스탯에 투자를 많이 하지 못하는 대신 공이속 증가와 쿨타임 감소 효과를 아이덴티티에 넣어주어, 이론상으론 완벽한 극치신 기반의 지속딜링 캐스터로 설계되었다.

4. 패치 내역

4.1. 25년 1월 22일

*이동기
*전투 상태에서 이동기 사용 시 이동 및 스킬 캔슬 타이밍을 조금 더 빠르게 변경하였습니다.
*비전투 상태에서 이동기 사용 시 이동 및 스킬 캔슬 타이밍을 조금 더 빠르게 변경하였습니다.
*환수 각성 상태에서 이동기의 속도를 보다 빠르게 개선하였습니다.

*기상기
*기상기 사용 시 액션 시간을 빠르게 개선하였으며, 이동 및 스킬 캔슬 타이밍을 조금 더 빠르게 변경하였습니다.

*스킬
*아래의 스킬 공격이 적중하여 피격이상이 발생할 시, 피격 대상의 넘어진 상태 유지시간을 약 50% 감소시켰습니다.
*꼬리 바람, 까마귀 대행진, 데굴방아, 여우 폴짝, 뒤집 곰, 슈웅 곰, 여우 불꽃
*데굴방아
*'폭탄 강하' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
*기존 : 지점 조작으로 변경된다. 제자리에서 회전하여 에너지를 모은 후 공중으로 떠올라 마우스 지점으로 떨어져 적을 타격하며, 마지막 타격이 적에게 주는 피해가 최대 35.0/43.0/51.0/59.0/67.0% 증가한다.
*변경 : 지점 조작으로 변경된다. 제자리에서 회전하여 에너지를 모으며 2회 타격 후 공중으로 떠올라 마우스 지점으로 떨어져 적을 타격한다. 적에게 주는 피해가 최대 35.0/43.0/51.0/59.0/67.0% 증가한다.
*'안정된 착지' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
*기존 : 돌진의 폭발 피해가 35.0/43.0/51.0/59.0/67.0% 증가하며, 폭발 후 넘어지지 않고 안정적으로 착지하여 다음 행동을 빠르게 할 수 있다.
*변경 : 준비 동작이 빨라지며, 구르는 도중 적에게 부딪히는 즉시 폭발하는 공격으로 변경된다. 돌진의 폭발 피해가 35.0/43.0/51.0/59.0/67.0% 증가하며, 폭발 후 넘어지지 않고 안정적으로 착지하여 다음 행동을 빠르게 할 수 있다.
*'환영 돌진' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
*기존 : 더 이상 백 어택 공격이 적용되지 않지만 제자리에서 회전 후 자신은 돌진하지 않고, 세 마리의 환영의 곰을 소환하여 돌진시키는 공격으로 변경된다. 세 마리 환영의 곰으로 적에게 주는 피해가 최대 35.0/43.0/51.0/59.0/67.0% 증가한다.
*변경 : 더 이상 백 어택 공격이 적용되지 않지만 제자리에서 회전하여 적을 2회 타격하며 자신은 돌진하지 않고, 세 마리의 환영의 곰을 소환하여 돌진시키는 공격으로 변경된다. 적에게 주는 피해가 최대 35.0/43.0/51.0/59.0/67.0% 증가한다.
*꼬리 바람
*꼬리 바람 액션을 다음과 같이 개선하였습니다.
*스킬 시전 시간 및 공격 판정 생성 시간을 보다 빠르게 변경하였습니다.
*이동기 및 스킬 등 다음 행동을 할 수 있는 시간을 보다 빠르게 변경하였습니다.
*'변화' 트라이포드 효과 적용 시 스킬 사용에 필요한 최소 사거리가 소폭 감소하였습니다.
*까마귀 대행진
*'어둠의 왕' 트라이포드 적용 시, 까마귀 돌진 피해가 PVP에서 피격이상이 되지 않고 스킬을 사용 중이지 않을 때 경직이 발생하도록 변경하였습니다.
*여우 꼬리물기
*PVP 시 피해량이 26.0% 감소하였습니다.
*슈웅 곰
*'환수 변환' 트라이포드 효과 적용 시 다음과 같이 개선하였습니다.
*공격 판정 생성 시간을 보다 빠르게 변경하였습니다.
*스킬 사용 시간을 소폭 빠르게 변경하였습니다.
*스킬 이펙트를 개선하였습니다.
*스킬 사운드를 개선하였습니다.
*바위 곰
*'환수 변환' 트라이포드 효과 적용 시 공격 판정이 더욱 빠르게 발생하도록 개선하였습니다.
*스킬 사운드를 개선하였습니다.
*여우 불꽃
*'환수 변환' 트라이포드 효과를 다음과 같이 개선하였습니다.
*공격 판정이 더욱 빠르게 발생하도록 개선하였습니다.
*여우 이펙트를 개선하였으며, 몸에서도 공격 판정이 발생하도록 개선하였습니다.
*스킬 사운드를 개선하였습니다.
*뒤집 곰
*PVP 지역에서 '고대의 힘' 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
*기존 : 고대의 힘이 깨어나 덩치가 커지고 공격범위가 20.0% 증가한다. 피격이상에 면역이 되고, 적에게 주는 피해가 35.0/42.0/49.0/57.0/65.0% 증가한다.
*변경 : 고대의 힘이 깨어나 덩치가 커지고 공격범위가 20.0% 증가한다. 적에게 주는 피해가 35.0/42.0/49.0/57.0/65.0% 증가한다.
*아이덴티티
*PVE 시 곰, 여우 둔갑 상태에서 자연 재생되는 곰, 여우의 기운의 양이 50% 증가하였습니다.
*아크 패시브
*깨달음
*'야생의 충동' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
*기존 : 둔갑 스킬의 피해량이 4.0/12.0/20.0% 증가한다. 둔갑 스킬 사용 시 소모한 환수의 기운의 30.0%만큼 둔갑한 형태에 맞는 곰 혹은 여우의 기운을 획득한다.
*변경 : 둔갑 스킬의 피해량이 4.0/12.0/20.0% 증가한다. 환수의 기운을 소모하는 둔갑 스킬 사용 시 둔갑한 형태에 맞는 곰 혹은 여우의 기운을 450 획득한다.
*'환수의 정기' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
*기존 : 환수 각성 상태에서 환수 스킬의 치명타 피해량이 20.0/40.0/60.0% 증가하며, 환수 스킬 적중 시 0.9초에 한 번 환수의 정기를 흡수한다. 환수의 정기는 최대 20중첩이 가능하며, Z키를 통해 사용할 수 있다. 중첩 당 마나가 2.0% 회복되며, 초각성 스킬을 제외한 환수 스킬의 남은 재사용 대기시간이 5.0% 감소된다.
*변경 : 환수 각성 상태에서 환수 스킬의 치명타 피해량이 20.0/40.0/60.0% 증가하며, 24.0m 내 적에게 1.0초에 한 번 환수의 정기를 흡수한다. 환수의 정기는 최대 20중첩이 가능하며, Z키를 통해 사용할 수 있다. 중첩 당 마나가 2.0% 회복되며, 초각성 스킬을 제외한 환수 스킬의 남은 재사용 대기시간이 5.0% 감소된다.
*도약
*'민첩한 몸놀림' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
*기존 : 한방 곰이 적에게 주는 피해가 37.0/25.0/12.0% 감소하지만, 재사용 대기시간이 50.0% 감소한다.
*변경 : 한방 곰이 적에게 주는 피해가 37.0/25.0/12.0% 감소하지만, 최대 2회 스택이 가능하게 변경되며 재사용 대기시간이 50.0% 감소한다.

환수사 출시 후 2주만에 AS패치가 진행되었다.
가장 큰 불편사항으로 언급되던 이동기, 기상기를 개선하였다. 또한 PVP에선 새로운 적폐 캐릭으로 악명을 떨쳤기에 일부 스킬을 너프했고, PVE에선 데미지 자체는 이미 충분하지만 전체적으로 아이덴티티 활용에 있어서 불편하다고 지적되었던 부분을 수정해주었다.
세부적으로 살펴보면 야성 환수사는 아이덴티티 회복과 관련한 부분과 도약 : 민첩한 몸놀림 노드에 대한 개선을, 환수각성 환수사는 기존에 타격당 회복되던 매커니즘으로 인해 '마구쪼기' 스킬을 강제로 채용해야 했던 족쇄를 풀어주었다.

4.2. 25년 2월 26일

스킬

*공통
*각성기 및 초각성기를 제외한 기본 공격 및 모든 스킬의 PVP 시 피해량이 5.0% 감소하였습니다.

*할퀴기
*'치명적인 발톱' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
*기존 : 양손을 내려찍어 적을 쓰러뜨린 후 끌어당기는 형태로 변경된다. 내려찍는 공격은 적중된 대상이 모험가일 경우 이로운 효과 하나를 제거하며, 끌어당기는 공격에는 카운터 어택이 발생하지 않는다.
적에게 주는 피해가 30.0/37.0/44.0/52.0/60.0% 증가한다.
*변경 : 양손을 내려찍어 적을 쓰러뜨린 후 끌어당기는 형태로 변경된다. 적에게 주는 피해가 30.0/37.0/44.0/52.0/60.0% 증가하지만, 끌어당기는 공격에는 카운터 어택이 발생하지 않는다.
*여우 꼬리물기
*'사냥 본능' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
*기존 : 스킬 종료 후 12.0/12.5/13.0/13.5/14.0초 동안 이동속도가 20.0/22.4/24.8/27.4/30.0% 증가한다. 이동속도 증가는 여우 둔갑 상태가 해제되면 함께 사라진다.
*변경 : 스킬 종료 후 12.0/12.5/13.0/13.5/14.0초 동안 이동속도가 10.0/12.3/14.6/16.9/19.2% 증가한다. 이동속도 증가는 여우 둔갑 상태가 해제되면 함께 사라진다.
*여우 구슬
*'사냥 본능' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
*기존 : 스킬 종료 후 6.0/6.5/7.0/7.5/8.0초 동안 이동속도가 20.0/22.5/25.0/27.5/30.0% 증가한다. 이동속도 증가는 여우 둔갑 상태가 해제되면 함께 사라진다.
*변경 : 스킬 종료 후 6.0/6.5/7.0/7.5/8.0초 동안 이동속도가 10.0/12.3/14.6/16.9/19.2% 증가한다. 이동속도 증가는 여우 둔갑 상태가 해제되면 함께 사라진다.
*뒤집 곰
*'대지 충격' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
*기존 : 더 이상 지면을 뒤집지 않고 양손으로 크게 내리쳐 5.0m 반경에 충격파를 발생시키고, 적중된 대상은 4.0초간 기절 상태가 된다. 적에게 주는 피해가 55.0/63.0/72.0/81.0/90.0% 증가한다.
*변경 : 더 이상 지면을 뒤집지 않고 양손으로 크게 내리쳐 5.0m 반경에 충격파를 발생시키고, 적중된 대상은 3.0초간 기절 상태가 된다. 적에게 주는 피해가 55.0/63.0/72.0/81.0/90.0% 증가한다.


아크 패시브

*깨달음
*'야생의 충동' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
*기존 : 둔갑 스킬 피해량이 4.0/12.0/20.0% 증가한다. 환수의 기운을 소모하는 둔갑 스킬 사용 시 둔갑한 형태에 맞는 곰 혹은 여우의 기운을 450 획득한다.
*변경 : 둔갑 스킬 피해량이 3.0/9.5/16.0% 증가한다. 환수의 기운을 소모하는 둔갑 스킬 사용 시 둔갑한 형태에 맞는 곰 혹은 여우의 기운을 450 획득한다.
*'환수의 정기' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
*기존 : 환수 각성 상태에서 환수 스킬의 치명타 피해량이 20.0/40.0/60.0% 증가하며, 24.0m 내 적에게 1.0초에 한 번 환수의 정기를 흡수한다.
환수의 정기는 최대 20회 중첩이 가능하며, Z키를 통해 사용할 수 있다. 중첩 당 마나가 2.0% 회복되며, 초각성 스킬을 제외한 환수 스킬의 남은 재사용 대기시간이 5.0% 감소된다.
*{{{#9365B8 변경 : 환수 각성 상태에서 환수 스킬의 치명타 피해량이 20.0/40.0/60.0% 증가하며, 24.0m 내 적에게 1.0초에 한 번 환수의 정기를 흡수한다.
환수의 정기는 최대 20회 중첩이 가능하며, Z키를 통해 사용할 수 있다. 중첩 당 마나가 2.0% 회복되며, 초각성 스킬을 제외한 환수 및 둔갑 스킬의 남은 재사용 대기시간이 5.0% 감소된다.}}}

클래스 전체 밸런스 패치로, 출시 직후부터 계속해서 이전 브레이커 급의 사기 클래스로 언급되던 야성 환수사에 너프가 가해졌다.
다만, 동일 패치에 역천지체 기공사가 더 크게 너프를 먹는 바람에 크게 주목받지는 않고 넘어갔다.

PVP에선 여전히 악명을 떨치던 야성 환수사였기에 관련한 스킬의 트라이포드에 너프가 가해졌다.

환수각성 환수사는 아덴 사용시의 스킬 쿨타임 감소에 둔갑스킬이 포함되었는데, 애초에 아덴을 키면 사용이 불가능해 채용도 안하던 터라 조정이 의미가 없는 수준이다.

5. 평가

5.1. 장점

5.1.1. 야성

5.1.2. 환수 각성

5.2. 단점

5.2.1. 야성

5.2.2. 환수 각성

6. 운용

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 환수사/운용 문서
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참고하십시오.

7. 여담


[1] 림레이크가 출시되는 날 역시 1월 8일이라 림레이크와 동시에 출시된다.[2] 곰: 받는 피해 감소, 여우: 이동속도 증가[3] 구슬 획득 과정에서 대상에게 피해를 입히지 않으며 피해를 입힐 수 있는지 여부도 상관하지 않고 존재만 하면 획득이 가능하다. 즉 기믹 중이라 대상이 피해를 입지 않는 무적 상태여도 구슬이 획득된다. 반대로 아예 그 자리에서 사라진 상태라면 구슬을 획득할 수 없다.[4] 둔갑을 하지 않고 인간폼 상태에서 환수를 소환해 공격하도록 스킬을 환수 스킬로 변경해주는 트포.[5] 기믹 등장 이전에 곰 스킬을 모두 털어버렸다면 자칫 기믹을 실패하거나 전멸이 나게되는 원인으로 지목될 수도 있다.[6] 여자 홀리나이트 이전에 나온 마지막 서포터인 도화가는 무려 2022년 1월에 출시된 캐릭터로, 거의 3년 반 만에 등장하는 서포터인 셈이다.[7] 보상과 쿠폰 이름까지 전부 공개가 된 이후였다.[8] 첫 스페셜리스트 딜러인 기상술사는 2022년 7월에 등장했다. 게다가 다른 직업군과 달리 스페셜리스트는 환수사를 포함해도 아직도 3개의 클래스 뿐으로 젠더락 해제 클래스를 제외하고 전부 4 클래스를 완성한 다른 직업군에 비해 클래스의 숫자가 부족하여 스페셜리스트 캐릭터가 추가될 것이란 예상이 많았다. 실제로 로아온 직전 라이브인 6주년 라이브에서 데이터마이닝을 통해 스페셜리스트인 연금술사가 추가될 것이라는 루머를 전재학이 정면으로 부정하는 일도 있었다.[9] 교감 서머너와 여러 부분이 겹친다는 의견이 있어 교감 서머너들의 걱정을 받았다. 특히 서머너의 스킬 중에 마리린이 곰과 비슷하게 생긴 정령이다 보니 환수사의 곰을 보면서 마리린을 떠올린 유저들도 많았다.[10] 다만, 현장에선 서머너 유저가 아니라 로아온 MC로 온 것이기 때문에 이에 대한 말을 할 수 없었다고 밝혔다.[11] 그마저도 소환 동물이 곰과 여우 둘만 보이는 점에서 상소 서머너와도 겹치는 모습이 적다.[12] 실제로 2차 변신 스킨 출시 때, 환수사도 포함이 된다는 전재학 디렉터의 발언으로 보아 변신 상태의 비중도 상당한 것으로 보인다.[13] 이 모션은 인파이터에게 추가된 스킬인 풍신권이 2023년 10월에 열린 테스트 서버에 처음 공개되었을 때 모션과 비슷하다. 당시 풍신권의 팔 돌리는 모션이 웃음거리가 되어 붕붕권이라는 별명을 받고 인파이터 유저들이 크게 불만을 표시하여 결국 본 서버에서는 다른 모션으로 수정되었다. 환수사 경우는 인파이터와 달리 상술한 대로 애초에 컨셉 자체가 귀여움을 부각하다보니 팔을 돌리는 모션이 전혀 어색하지 않고 호평을 받을 수 있었다.[14] 종말의 날 또한 하늘에서 운석을 소환에 지면에 내리꽃는 스킬이다.[15] 소서리스가 종말의 날 캐스팅을 끝낼 때마다 외치는 '떼바씨!' + 곰[16] 보통 이런 아바타는 네리아샵 아바타로 많이 출시했다.