개별 문서가 존재하는 Extreme Demon
1. 개요
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Megacollab made by 20+ people. Sequel to Phobos. Verified by Doggie in 43k attempts. GooD luck.. | ||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" | <colcolor=#fff><colbgcolor=#8c1c1c> 레벨 정보 | |
레벨 ID | 93091893 | |
레벨 비밀번호 | 없음(복사 가능) | |
레벨 길이 | 2분 57초 | |
오브젝트 수 | 157,646 | |
업로드 버전 | 2.1 |
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#f5f5f5,#191919><color=#fff><bgcolor=#000><width=50%> 보상 ||
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리스트 기록 | |
<colcolor=#fff><colbgcolor=#8c1c1c> GDDLadder 티어 | 35티어 |
Pointercrate 최고 순위 | #13 |
사용된 사운드트랙 | ||
Solkrieg - Deimos |
ItsHybrid가 주최한 Phobos의 공식 후속작. 원래는 Phobos의 비공식 후속작이었으나, 공식 후속작이었던 Skele의 Deimos의 제작이 중단되면서 공식 후속작이 되었다.
호스트가 원했듯이 1.9 스타일을 잘 활용해 전체적으로 Phobos의 느낌을 잘 살렸다. 조악한 퀄리티로 악평이 있었던 전작에 비해 개선된 디자인과 파트간 조화가 돋보인다. 전작의 호스트였던 Tygresek도 참여하였으며, Phobos에도 참여하였던 Smokes는 이번에도 참여하여 파트를 만들었다.
2021년 3월 9일, 첫 번째 프리뷰가 공개되었다.#
2021년 10월 14일, 디자인이 완성되어 full level이 공개되었다. 난이도는 TOP 1급으로, 추후 난이도 밸런싱과 너프 등을 통해 TOP 5정도의 난이도가 될 것으로 예상된다고 한다.
베리파이어인 Blitzer가 38%, 31-64%, 46-100%를 달성했지만 베리파이어가 Cursed로 바뀌었으며, 55-100%를 달성했지만 드롭하여 ThnnderGD가 베리파이하게 되었다.
Thnnder가 45%, 41-93%를 달성했지만 Doggie에게 넘겨주게 되었다.
2023년 8월 5일, Doggie가 43,813번의 시도 끝에 베리파이에 성공했다. Doggie는 이 맵을 Abyss of Darkness와 Sakupen Circles 사이인 7위로 평가했으며, 10위 이내 어디든 들어갈 수 있다고 첨언했다.
2023년 8월 8일, Zoink가 5,209라는 어템으로 최초 클리어를 하였다. Zoink는 클리어 이후 이 맵을 Saul Goodman과 arcturus 사이인 The Hallucination과 비슷한 난이도라고 평가했다. 발언 시점 기준 15~16위로 평가했는데, Doggie가 7위로 평가한 것과 차이가 크다.[2]
2023년 9월 1일, 피쳐드로 레이팅되었다.
2023년 9월 22일, 13위에 배치되었다. 이 맵을 클리어한 두 초고수 Doggie와 Zoink의 난이도 평가가 크게 갈렸는데, 실질적으로 Zoink의 의견이 중점적으로 반영되어 배치되었다.[3] 사실 대부분의 유저들은 Doggie가 이 맵을 과대평가하였다고 생각하는 경우는 있어도 Firework와 큰 차이를 보이지는 않을 것이라고 생각하였는데 Zoink가 마치 BoJ의 Wooshi999마냥 비정상적으로 이 맵을 빨리 깨버린 것이다. 실제로 상당수의 유저들이 LIMBO~Tartarus 사이는 난이도 차이가 아주 크지 않으며 맵 순위를 개인차에 따라 크게 변동을 두는 반면 MINUSDry 위로는 아래 맵들과 순위를 거의 섞지 않기에 실질적으로 Zoink의 손을 들어주었다고 봐야 한다. 아무래도 Zoink가 이 맵에 굉장히 적은 어템을 쓰고 클리어한 것이 영향을 크게 미친 것으로 보인다.
Trick이 이 맵을 클리어한 뒤 Zoink를 제외한 다른 유저들이 생각한 순위에 근접한 10위로 평가함으로써 순위의 향방은 다시 알 수 없어졌다. 현재 Geometry Dash에서 가장 유명한 초고수 3명이 전부 난이도 티어를 다르게 잡은 상황이라[4] 개인차가 상당히 심한 것으로 보인다. 보통 개인차가 심한 맵들은 구 불가능 맵처럼 독특하고 좋지 못한 게임플레이를 가진 맵인 경우가 많은데, 이 맵은 또 게임플레이에 대한 평가는 일관적으로 괜찮다는 게 특이한 점.
그러나 LIMBO가 이 맵 아래인 15위로 떨어져버리고 그 위의 맵들이 The Lightning Rod[5], MINUSDry 등 Tartarus급은 아니라고 평가받는 맵들인지라 그동안 LIMBO가 과대평가되어왔을 뿐 사실상 이 맵도 Tartarus급은 아니라는 것이 주류가 되었고, 결국 2025년 1월 12일에는 Firework까지 추월하면서 16위로 재평가되었다.
한국 최고 기록은 Heeru의 91% 이다.
2. 구간
Pocke's Part |
별 게 없는 구간이고 쉬운 편. 암기가 좀 있지만 첫 파트이기도 하고, 암기 요소 자체가 적어서 조금만 하다 보면 익숙해진다.
Wespdx's Part |
암기적인 요소가 있지만 난이도 자체는 쉬운 편. 다만 Pocke 파트보다는 훨씬 더 어렵다.
Intensa's Part |
큐브 공점 파트이고 프레임 퍼펙트는 3개. 어떤 공점을 눌러야 하는지를 암기하는 것이 중요한 파트이지만 쉬운 편.
Maxfs's Part |
공점이 엄청나게 많은 파트. 큐브, 배, UFO로 어떤 공점을 눌러야 하는지 암기해야 하고 배는 중간중간 페이크 공점이 있으니 주의해야 한다.[6]
GD Iris's Part |
별거 없는 파트이고 Pocke 파트와 비슷한 난이도.
Enixy & Polli's Part |
미로성 파트이고 중간에 프레임 퍼펙트 1개를 조심하면 된다. 그래도 쉬운 편.
Cersia's Part |
도입이 중요한 파트. 중간에 큐브 프레임 퍼펙트 점프 1개가 나오니 주의 할것.
GDskele's Part |
파트라고 하기엔 조금 애매한데, 왜냐하면 GL 글자만 나오고 끝이다.
Platnuu's Part |
Deimos의 진정한 시작
처음은 배모드 포탈 미로를 지나야 하는데 난이도가 좀 있고 다음은 저속 볼로 바뀌고 파란 공점을 눌러야 하는데 배모드에서 어떻게 들어가는지에 따라 파란 공점 타이밍이 달라진다.[7] 그후 바로 UFO로 바뀌는데 난이도가 상당히 있는편이고 넘어가면 큐브 공점 타이밍, 볼 모드 공점 타이밍이 나오지만 어렵지 않고 그 다음 나오는 미니 웨이브가 이 파트의 하디스트이다. 속도가 빠른 편이고 타이밍도 프퍼펙 2연타이기 때문에 매우 어렵고 그 후 나오는 대형 웨이브도 매우 어려우니 주의할 것.
Killa & Loltad's Part |
시야이동과 프레임 퍼펙트 2개가 있어 어렵다. 다만 그 전 파트보다는 쉽다고 평가받는다.
Yonaka's Part |
첫 파란 공점부터 프레임 퍼펙트이고 그 후 큐브 칼타가 나오다 빨라지면서 빠른 모드 변환에 주의하며 칼타들을 뚫어야 한다. 프퍼펙이 총 3개 있으며, 앞 Platnuu 파트보다 어렵다고 평가받는다.
Smokes's Part |
여러 모드를 칼타로 지나야 한다. 프레임 퍼펙트는 1개로 적은 편인다. 그와는 별개로 이 파트가 Deimos에서 혹평을 받는 부분이다. 다른 파트들에 비해 너무 떨어지는 디자인이고 밸런스가 좋지 않아 혹평을 받는다.
Tygrysek & Juhou's Part |
Deimos에서 가장 어려운 파트 1
Juhou답게 디자인이 좋은 파트다. 하지만 이 파트가 최악의 난이도로 혹평을 받는다. 처음 큐브, 배 칼타는 어렵지 않으나 그 다음 웨이브가 미친 난이도를 자랑한다. 처음 대형 웨이브는 어렵지 않으나 4배속 미니 웨이브가 하디스트다. 보기에는 넒어보이나 4배속이고 꺾이는 구간이 전부 프레임 퍼펙트다! 그 후 나오는 대형 웨이브도 매우 어렵다.
Licen's Part |
Deimos에서 가장 어려운 파트 2
시작부터 볼 칼타 초록 공점 클릭과 프레임 퍼펙트 노란 공점 타이밍이 나온다. 그후 3배속으로 프레임 퍼펙트 공점 클릭을 해야하고 중간에 가려지는 장애물도 있어 매우 어렵다. 그 다음은 배 > 큐브가 순서대로 반복된다. 그러나 중간정도인 편.
LIEB's Part |
시작부터 암기 핑크 공점 클릭을 하면서 대시링을 클릭을 해야하는데 은근 어렵다. 대시링을 누르면서 중간에 웨이브로 바뀌는데 그 다음 웨이브 파란 공점이 프레임 퍼펙트라서 조금 실수를 하면 안된다. 지나가면 웨이브 연타,D블럭을 사용한 패턴이 나온다. 그후 에는 별게 없으나 마지막 노란 공점 클릭을 조심해야 한다.
Pokechatt's Part |
잠시 쉬어가는 파트다. 저속 칼타만 잘 지나가면 별 건 없다.
River's Part |
시작부터 2배속 배 초록 공점 클릭, UFO 칼타 3번등이 등장한다. 크게 어렵진 않다. 문제는 그 다음 웨이브다. 중간에 2배속이 있고 타이밍이 프레임 퍼펙트라 정말 어렵다. 이 파트에서는 웨이브만 주의하면 나머지 엄청나게 어려운 구간은 딱히 없다.
Alkali's Part |
저속으로 컨트롤이 중요한 배모드가 등장한다.
ItsHybrid's Part |
처음은 암기 미로 큐브가 나온다. 다음이 조금 사고다. 배모드로 통과해야 하는 장애물이 있는데 프레임 퍼펙트 클릭이라 정말 어렵다. 또 미로성 + 암기가 있어 더욱더 난이도가 있다. 그 후에는 짧은 1자 비행이 나온다.
Antares's Part |
2번째 드롭 시작
시작부터 정말 어렵다. 처음은 볼, 큐브로 시작하고 웨이브가 등장하는데 난이도가 매우 있는 편이고 지나가면 잠깐 암전되면서 암기 프레임 퍼펙트 공점 타이밍이 있다. 그 후에는 프퍼펙 배모드 공점이 있는데 출구컷을 하니 조심해야 한다. 여기 파트부터 난이도가 다시 올라간다.
Zipixbox's Part |
처음은 1.5칸 비행, 다음은 급발진 검은 공점 타이밍이 있는데 정말 어렵고 그 후에는 매우 어려운 난이도의 여러가지 모드가 등장한다. 말 그대로 정말 어려운 편.
ItsHybrid(Again) & Cersia & GrenadeofTacos's Part |
복잡한 파트이다.
Parallax's Part |
시작부터 프퍼펙 분홍 공점이고, 그 후 엄청나게 어려운 연타 웨이브가 등장하는데 도입이 잘못되면 바로 죽는다. 지나가면 눈으로 봐도 어려워 보이는 모드들을 지나야 한다.
Endlevel's Part' |
빠르고 어려워 보이지만 연습만 하면 쉽다.
Ryamu & zDeadlox's Part |
Deimos에서 가장 어려운 파트 3
대부분 클리어자들이 여기 파트에서 한 번씩 걸렸을 정도로 악랄한 파트다. 배 큐브 비대칭 듀얼인데 난이도가 마지막답지 않게 매우 어렵고 뭐가 잘 보이지도 않는다. 게임플레이 제작도 마침 Ryamu이다.
ItsHybrid's Part |
엔딩 아트가 나온다.
3. 여담
- 순위가 뒤바뀐 LIMBO는 무려 23위로 강등되었다.
- 이 맵의 프레임 퍼펙트 수는 35개이다.
[1] ItsHybrid, Pocke, Wespdx, Isane, Max, Iris, Polli, Enixy, Cersia, Skele, Platnuu, Loltad, Killa, Yonaka, Smokes, Tygresek, Juhou, Licen, Lieb, PokeChatt, River, Alkali, Antares, Zipixbox, GrenadeOfTacos, Parallax, End, Ryamu[2] Sakupen Circles와 arcturus의 간극은 매우 크다. arcturus는 Tartarus와 난이도 개인차가 갈리는 반면 Aod와 사써는 Tartarus급 맵들과 난이도를 섞지 않는 Firework급 맵과도 난이도 격차가 나기에 arcturus보다는 두 단계 이상 어려운 맵으로 평가받는다.[3] UDL에서도 11위, 레이팅된 맵 중 딱 Firework 바로 아래 순위로 예상했는데 이보다도 낮은 순위이다.[4] Doggie는 Slaughterhouse급, Zoink는 Tartarus급, Trick은 Firework급으로 잡았다. 초고수들 사이에서 개인차가 발생하면 보통 Zoink가 맵을 저평가했다는 결론이 나는 경우가 많은데, 이번에는 약 5천밖에 되지 않는 어템 수로 매우 빨리 클리어해 버렸기 때문에 포럼도 Zoink의 평가가 더 신빙성 있다는 쪽으로 최초 순위를 산정했다.[5] 이쪽은 Zoink가 깨는데 10000어템 언저리를 사용했다.[6] 당연히 누르면 죽는다.[7] 그러나 이런 경우는 잘 없긴 하다.