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최근 수정 시각 : 2025-03-01 15:38:21

Twisted Tranquility

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1. 개요2. 구간

1. 개요

<rowcolor=#fff>
파일:ExtremeDemonFeaturedGMD.png
Twisted Tranquility
by Flukester and more[1], verified by BoldStep

캡션
Enjoy. Good luck :)
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;"<colcolor=#fff><colbgcolor=#000> 레벨 정보
레벨 ID 32920197
레벨 비밀번호 200356
레벨 길이 2분 21초
오브젝트 수 64,121
업로드 버전 2.1
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10 파일:StarGMD.png
파일:SilverCoinGMD.png파일:SilverCoinGMD.png파일:SilverCoinGMD.png
500 파일:OrbGMD.png
리스트 기록
<colcolor=#fff><colbgcolor=#000> GDDLadder 티어 23티어
Pointercrate 최고 순위 #28
||
<rowcolor=#fff> 사용된 사운드트랙
meganeko - 2k9 battle jam


Flukester와 그 외 많은 사람들이 참여한 9인 대형 합작 레벨. 처음 올라왔을 때는 Extreme Demon이 되었으나, Flukester가 이 맵을 핵을 안 쓰고 업로드하였다는 증거가 부족해서 RobTop이 별을 박탈시켰다. 그 후 Flukester가 Boldstep에게 부탁했고, 그가 아주 약간의 버프를 한 채로 베리파이에 성공했다. 2.1 초창기 데일리 레벨 수준의 디자인을 가지고 있는 것이 특징으로, 기본적으로 잘 만들었다는 평가를 받지만 배경의 빈약함 등으로 인해 덜 만들어진 것 같다는 감상도 있다.
게임플레이 역시 2.1 익스트림 데몬의 정석적인 면을 그대로 따라가는데, 빡빡한 타이밍과 좁은 간격 등으로 압박하는 저속 구간과 정신없는 템포와 모드 변환을 통해 난이도를 올리는 드랍 구간으로 이루어져 있다. 벨런싱이 상당히 잘 되어 있기 때문에 특출나게 쉬운 파트는 없고, 하디스트 파트로 여겨지는 중반 암전 구간 정도를 제외하면 두드러지게 어려운 파트도 딱히 없다. 그 중에서도 57~61%에 나오는 CreatorDino의 파트[2]가 맵 내에서 특히 인상적인 파트로 꼽힌다. 이러한 면들 덕분에 익스트림 데몬 중에서는 게임플레이 면에서 평가가 상당히 높은 축에 속하며, 나올 당시에는 첫 익데로 이 레벨을 노리는 유저도 적지 않았다.

다만 시간이 지나 평가가 재정립된 현 시점에서는 좋은 난이도 밸런스와 2분을 넉넉히 상회하는 긴 길이의 시너지 때문에 입문급 익스트림 데몬과는 난이도 차이가 확실히 난다는 의견이 많다.[3] 특히 88% 트랜지션[4]은 당대에 최악의 후살 구간으로 악명이 높았던 구간이다. 오히려 저주사율에서 상대적으로 해볼 만 했던 레벨의 특성상 고주사율로는 평가가 더욱 올라 적당한 하위권 익데 정도의 평가를 받고 있기 때문에 자신의 실력과 플레이 경험을 절충해서 도전 여부를 정하는 것을 권장한다.

2017년 7월 26일, Angelbaton이 국내 최초로 클리어했다. # 88%에서 13번 죽고 클리어했다.
그 후 8월 26일에 xiko가 2번째, 10월 12일 jbmoon이 3번째로 클리어. 이쪽 역시 88%에서 10번 죽고 클리어했다.

2018년 1월 19일에는 Rainstorm이 99%를 달성하는 대기록을 달성한 뒤[5] 같은 날에 클리어했다.

2018년 11월 29일에 예고 없이 갑작스러운 버프데이트가 이루어졌다. # 베리파이는 Crazen이 담당했다.

이에 대한 유저들의 반응은 매우 부정적으로, 사실상 버프를 환영하는 의견이 없다시피할 정도로 험악했다. 본래 적절한 난이도와 호평을 받았던 게임플레이 덕분에 익스트림 데몬 입문으로 이 레벨을 노리는 유저들이 많았는데, 한순간에 Bloodbath 이상으로 버프를 먹였기에 사다리 걷어차기가 되었고 많은 유저들에게 지탄받았다. [6] 심지어 주최자인 Flukester는 이 버프를 정식 버프라고 칭해 놓고 Pointercrate와의 모든 대화를 일절 거부하기까지 하였다.

이후 많은 비난을 받아서인지 Flukester는 TT를 복구하겠다고 했지만 실제로 행해지지는 않은 채로 방치되었고, 2019년 4월 3일이 되어서야 BoldStep이 베리파이했던 버전으로 복구되었다.

2. 구간

합작 레벨 치고는 크리에이터간 파트 분배가 굉장히 이상한 편이다. 호스트인 Flukester는 레벨의 거의 1/4를 만든 반면 Jghost, Zink Zeta, CreatorDino는 고작 3%만 담당했다.
Flukester's Part (저속 구간)
0% ~ 8%
저속 큐브로 시작한다. 크게 어렵지는 않지만 세 번째 클릭인 2%는 이 레벨에서 가장 어려운 클릭 중 하나이다.[7] 4% 역시 난이도가 꽤 있는 클릭이며 저 두 점프를 제외하면 별다른 문제가 없다.
Flukester's Part (드랍 구간)
8% ~ 23%
4배속으로 가속하면서 드랍이 시작된다. 암기와 순간적인 컨트롤이 중요한 파트로 웨이브와 비행이 다소 까다로운 편이다.
Jghost217's Part
23% ~ 26%
거미 칼타 구간. 텔레포트를 사용한 정신없는 동선과 타이밍 때문에 암기를 필수적으로 요구한다. 그나마 2.1 초기에 나온 거미 모드라 그런지 레벨 전체에서는 어려운 편이 아니다.
Zink Zeta's Part
27% ~ 30%
큐브에서 듀얼, 듀얼 거미로 이어진다. 타이밍은 그렇게 어렵지는 않지만 위의 Jghost217 파트부터 이 파트를 지나기까지 10초도 걸리지 않을 정도로 페이스가 빠르니 게임플레이에 숙련되는 것이 좋다.
Killua's Part
30% ~ 46%
볼이 중간에 끼어 있는 로봇 위주의 구간이다. 37%까지는 4배속과 2배속을 어지럽게 섞는데, 정확한 동선과 타이밍을 요구하기 때문에 난이도가 높은 편이다. 38%부터는 페이크를 동반한 저속 구간에 진입하는데, 레벨에서 가장 쉬운 구간으로 암기가 필요하지만 익스트림 데몬임을 감안하면 아주 무난히 지나갈 수 있다.
Venom's Part
47% ~ 57%
저속 암전 파트로 유명한 이 레벨의 하디스트 파트로, Auditory Breaker처럼 화면을 원형으로 가려둔 상태로 돌파해야 한다. 특히 비행 구간들의 난이도가 높으며 웨이브와 UFO도 까다로운 구석이 있어 죽기 쉬운 파트.

54% 이후로는 암전이 풀리고 로봇 모드에 진입하는데, 몇몇 타이밍을 제외하면 훨씬 무난한 편이다.
CreatorDino's Part
58% ~ 61%
전술한 제트팩 모드가 나오는 구간으로, 큐브 + 45도 대쉬링이라는 특이한 컨트롤을 요구한다. 적응에 성공한다면 난이도가 상당히 쉬워지니 조작감에 적응하는 것이 가장 중요하다.
Jude's Part
62% ~ 72%
두번째 드랍에 진입하면서 빠른 페이스로 변속과 잦은 모드 변환이 나온다. 4배속 상태로 3배속에 닿으면 안되는 기믹[8]의 비행, 4배속 웨이브와 큐브 등을 자유자재로 변환하는 속도감과 컨트롤에 적응해야 한다.
Gachristian1's Part
73% ~ 79%
빠른 페이스가 그대로 이어지며 공점 위주의 게임플레이가 특징이지만, 전 파트와 달리 암기의 비중이 높기 때문에 어디에서 클릭을 해야 하는지만 숙지해두면 난이도가 떨어진다.
Kenny's Part
80% ~ 88%
페이스를 유지한 채로 난이도가 꽤 있는 웨이브를 통과한다. 이후의 볼과 비행은 매우 쉽지만 역시 문제는 마지막 구간으로, 이 레벨에서 가장 어려운 구간인 웨이브-비행 트랜지션을 뚫어야 한다. 일단 진입 웨이브의 간격도 그리 널널하지 않는 데다 웨이브의 궤도에 따라 비행의 시작 지점 및 감도가 바뀌며, 타이밍을 잡는 데에 도움이 되는 장애물 등이 일체 없다. 거기에 비행이 은근히 좁기 때문에 어지간한 실력으로는 운이 기대야 하는 극악한 구간.[9] 더 높은 급의 익데를 클리어한 고수가 아닌 이상 이곳에서 한 번 이상 죽지 않고 클리어하는 게 거의 불가능할 정도이다.
Ending
89% ~ 100%
엔딩 크레딧이 나온다. 하지만 깼다고 점프를 뛰면 소고기를 먹는다.


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[1] Flukester, Jghost217, Zink Zeta, Killua, Venom, CreatorDino, Jude, Gachristian1, Kenny[2] 아이콘+45도 대시링(이른바 제트팩)이라는 특이한 게임플레이를 만들어 클리어한 유저들에게 나름 인상적인 구간이라는 평가를 받는다. 이 게임플레이는 CreatorDino 본인이 후속작인 Infinite Iniquity의 마지막 파트에서 다시 활용하였다.[3] AREDL 기준 1000개가 넘는 익스트림 데몬들 중 700위대이고, GDDLadder 기준 23티어이다. 즉 하위권은 맞지만 최하위권(= 입문용)은 아닌 난이도.[4] 89% 이후로는 엔딩 크레딧이 올라와 사실상 99%라 보아도 무방한데, 타이밍 싸움과 적당한 운까지 요구하기 때문에 당시 유저들의 실력으로 한 번에 지나가는 것은 천운에 가까웠다.[5] 마지막 중력포탈을 타지 않고 그대로 큐브 포탈을 타면 아래로 내려가는 버그가 있었는데, 재수 없게도 이를 클리어 도전 중에 발견함과 동시에 걸려버린 것.[6] 이전에 똑같이 버프데이트를 진행했던 익스트림 데몬으로 Digital Descent, Fabrication, Torrential Storm이 있었는데, 일단 DD는 최상위권을 노리고 만들어진 레벨이기도 하고 직접 까보니 버프의 폭이 그렇게 크지 않다는 평가를 들으며 유아무야 넘어갔다. Torrential Storm은 기본적으로 레벨이 인기가 없어 클리어자가 드물었던 데다 DD와 마찬가지로 그리 심한 버프가 아니었다. 그나마 비슷한 포지션에 똑같이 극버프를 한 Fabrication이 비교를 해볼 만 한데, 이쪽 역시 극버프로 많은 비판과 비아냥을 들었으나 최소한 이전에 버프데이트를 예고한 상태였다.[7] 이 3단가시가 프레임 퍼펙트인 것으로 랑께님의 생방송에서 밝혀졌다. #[8] 뒤에서 장애물이 쫒아오기 때문에 3배속으로는 속도가 되지 않아 죽게 된다.[9] 한 가지 팁이 있다면, 배모드 포탈을 타고 그대로 있다가, 중력반전 포탈과 배 모드 포탈의 중간쯤 되는 지점에서 꾹 누르고 있으면 된다. 다만 웨이브 궤도에 따라 달라지므로 운이 꽤 요구되는 편.