나무모에 미러 (일반/어두운 화면)
최근 수정 시각 : 2024-11-17 15:00:04

Sakupen Hell

1. 개요
1.1. 구간1.2. 여담

1. 개요


파일:Leaderboard_Top1.webp 파일:ExtremeDemonGMD.png
역대 Pointercrate 포럼 순위 1위

클래식 / 플랫포머
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
<tablewidth=100%><tablebgcolor=#FFFFFF,#191919> ICE Carbon Diablo X[H]
Future demoness
Cataclysm[V]
Bloodbath
Sakupen Hell[V]
Athanatos[V]
Artificial Ascent
Yatagarasu
Digital Descent
Stalemate Redux
Erebus
Sonic Wave[V]
Plasma Pulse Finale
Bloodlust
Crimson Planet
Zodiac[H]
The Golden
Tartarus
Sakupen Circles[V]
Abyss of Darkness[V]
Slaughterhouse[V]
Acheron
Avernus
Tidal Wave[1]
{{{#!wiki style="color: #FFF;"
{{{#!folding 정확한 순서 열기·닫기
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
ICE Carbon Diablo X → Cataclysm → Future Demoness → Cataclysm → Bloodbath → Sakupen Hell → Bloodbath → Sakupen Hell →
Athanatos → Sonic Wave → Artificial Ascent → Sonic Wave → Yatagarasu → Sonic Wave → Erebus → Digital Descent → Erebus →
Sonic Wave → Erebus → Stalemate Redux → Erebus → Sonic Wave → Plasma Pulse Finale → Bloodlust → Zodiac → Crimson Planet
→ Zodiac → Tartarus → The Golden → Tartarus → Slaughterhouse → Sakupen Circles → Slaughterhouse → Abyss of Darkness → Slaughterhouse → Acheron → Avernus → Tidal Wave
}}}}}}}}} ||

[H] 핵으로 베리파이된 맵[V] 핵으로 베리파이 되었으나 추후 정상적으로 다시 베리파이된 맵[V] [V] [V] [H] [V] [V] [V] [1] 현재 포럼 1위
}}}}}}}}}


파일:Leaderboard_Top1.webp 파일:ExtremeDemonGMD.png
역대 포럼 순위 1위
Sakupen Hell
Sakupen Hell - Published by TrusTa, Created by Noobas

캡션
Sakupen Hell by Noobas! Verified by me in 22 199 attempts! :D
<rowcolor=#ffffff> 레벨 비밀번호 레벨 ID 레벨 길이 오브젝트 수 업로드 일자 및 버전
895562 23262780 0분 50초 20251 2016. 08. 15.[1](2.0)
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" 공식 포럼 최고 순위 #1(Hardest Demon)
난이도 Extreme Demon
}}} ||


- 1.9 시절 Noobas가 업로드한 데몬. 당시 기준 사실상 불가능한 난이도로 평가받았으며, 2015년에는 Bloodbath를 넘어 Silent clubstep 수준의 완전히 불가능 맵 판정을 받았다. Cataclysm과 Ice Carbon Diablo X가 계속 가장 어려운 데몬 자리를 차지하는거에 대해 Noobas가 고깝게 생각하여 만든 맵으로 자신이 베리파이한 영상을 올렸으나 핵으로 판명되었고, 그 뒤로 Noobas는 최고의 크리에이터와 실력자라는 명예를 잃었다. 그 후 맨 마지막 일자비행을 불가능에 가까운 히터클릭 듀얼 웨이브[2]로 바꾼 두번째 버전으로 업데이트했다가 얼마 뒤 맵을 서버에서 삭제하였다.
Combined, Riot[3]등의 유저가 계속 시도했으나 마침내 스웨덴 유저 TrusTa[4]가 22,199 어템을 소비해 베리파이해서 다시 올렸다.[5]

익데답지 않게 초반 16%까지와 볼 파트는 비교적 할 만하다. 웬만한 고수라면 초반 짧은 소형웨이브를 운으로 통과하고 싸이클 구간을 지나 16%까진 갈 수 있다. 그러나 이 맵의 백미이자 난이도의 거의 대부분을 차지하는 것은 3배속 미니웨이브로 0.5칸[6], 그것도 가시로 뒤덮인 통로를 통과해야 된다. 심지어 저 구간은 이 맵에서 세 번 나온다. 이러한 점 때문에 50초의 길이에도 불구하고 길이가 2배에 달하는 당대 최고난이도 맵인 Bloodbath에 필적하거나, 능가한다는 평가를 받고 있다.[7] 실제로 2.0 초기 당시에는 이 맵을 깨는 데에 평균적으로 약 10000어템 정도가 소요되었었다.

Bloodbath를 뛰어넘는 맵이라고 여겨졌지만 그 아래인 2위를 차지했었다. 이 때 대부분의 유저들은 Sakupen Hell이 더 어렵다고 판단했으나 콩신이 내린건지 2등을 긴 시간동안 유지했다.[8] 그러나 여러 번의 난이도 재평가를 받아 Bloodbath를 뛰어넘고 1위에 올랐다! 그러나 나흘도 채 되지 않아 Aurorus가 베리파이한 Athanatos에게 자리를 빼앗기고, Sonic Wave, Yatagarasu 등이 나오고 후에 Digital Descent가 등장하여 이 맵마저 10위권에서 퇴출되었다.

업로드된지 2달 반 만에, Superex라는 실력자가 Sakupen Hell을 클리어 하였다.[9]하루 뒤 ChiefFlurry가 Sakupen Hell을 클리어하였다. 그 후로부터 2주 뒤에는 Sonic Wave를 클리어한 멕시코의 실력파 유저인 Sunix가 클리어했다.[10]

일반적으로는 Bloodbath와 거의 동등한 난이도로 평가되며, BoJ나 Athanatos보다는 한 티어 정도 더 쉬운 맵으로 여겨진다. 그러나 사람에 따라 난이도 차이가 엄청 갈리는 웨이브가 주 모드이기 때문에 모든 모드가 적당하게 나오는 Bloodbath와 달리 개인차가 판이하게 갈려 못 깨는 사람들은 오래 해도 깨기 힘들다. 물론 Bloodbath급 난이도를 가진 맵이므로 어지간한 유저들은 도전이 불가능하고, 최상위권 실력자가 아닌 이상 웨이브를 잘한다 해도 오래 연습해야 깰 수 있다.

한국 유저 Rainstorm이 7월17일자로 클리어했다!
한국유저 Kainite[11]가 82%를 갔다가 마침내 클리어했다!
한국유저 GD TIME가 81,82,85,87에서 죽은 끝에 클리어했다!
현재 또다른 한국 유저인 gusxo가 84%를 갔다고 한다.

그렇게 계속해서 상향평준화에 의한 순위 하락 때문에 점점 연장포럼으로 추락할 기미가 보였고....
결국에는 Zodiac이 포럼 1위로 등재됨에 따라 Bloodbath에 이어서 이 맵 또한 연장포럼으로 추락하게 되었다.
2020년 3월 26일 결국 Balengu Vortex에 밀려나서 포럼 순위 100위로 내려앉았다!
2021년 5월 8일 결국 Legacy로 내려갔다(!).

Cursed가 최초로 60Hz로 클리어했다(...) 그것도 거의 어템을 쓰지 않고.
2.2 업데이트 이후 물리엔진이 바뀌면서 11% 볼 구간에서 자동으로 지나가지던 구간이 위쪽 파란 공점을 눌러야만 지나갈수 있게 됐다.
그러나 3배속+미니로 이루어진 구간이기에 마지막 볼 3연타에서 타이밍이 안맞으면 몇cps로 클릭을 하든 불가능하다.

1.1. 구간

*스테이지를 구간별로 나누어서 서술합니다.
1구간
0~15% 링크.
우선 7%까지는 맵 전체에 비해서는 쉬운 난이도의 큐브구간이 진행된다. 하지만 그냥 연타를 하면 되는것이 아니라 까다로운 타이밍을 맞추며 연타해야 한다. 그 후 7~8%는 0.5칸보다 약간 큰 틈으로 지나가는 소형 웨이브이다.[12] 보통 유저들은 이 부분에서 죽는 일이 다반사. 어렵지만 이 구간은 매우 짧다. 통과하고 나면은 9~15%까지 볼 파트인데, 딱히 어려운 건 없다. 그래도 타이밍을 잘 맞춰야 된다.
2구간
15~29% 링크.
드롭파트로 Fexty마냥 직관적이지 않은 길+어두운 디자인+좁은 간격+간간히 박힌 가지 가시밭[13]으로 인하여 보이는 것보다 훨씬 어렵다. 특히나 17~18%의 간격이 헛웃음이 나올 정도로 좁은데, 이걸 3배속으로 통과해야 하므로 이 맵을 통틀어 가장 어려운 파트 중 하나로 꼽힌다. 실제로 실전에서 상당수의 어템이 15-18%에서 나간다.
3구간
29~40% 링크.
우선 29~32%까지는 일반 큐브 모드로, 약간 빨리 눌러줘야되는 타이밍을 제외하곤 짧고 쉽다. 그 후에 32%부터는, 이 맵의 하이라이트이자 난이도를 엄청나게 차지하는 구간이 온다. 무려 3배속 소형웨이브인데, 가시로 뒤덮인 0.5칸의 틈으로 길을 지나가야 한다!! 이는 Sonic Wave에서도 한두군데 간간이 등장하는 난이도이다. 이게 얼마나 어렵나면, 50초의 짧은 길이에 아주 쉬운 듀얼 구간이 있음에도 불구하고 Bloodbath급으로 난이도를 올려버렸다.
4구간
40~74%
40%부터는 UFO 구간으로, 외우면 클리어할 수 있지만 이 맵이 만들어질 당시에는 굉장히 쉬운 파트였는데 RobTop이 UFO의 점프 높이를 높이는 업데이트를 자행하여서 굉장히 어려워졌다. 특히나 첫 번째 점프는 버그성으로, 매우 어렵다. 그 후로부터 50% 이후는 비행기 구간이다. 61%까지는 2배속으로 1칸보다 약간 넓은 길이 꺾여있다. 그 후 3배속 소형 비행기가 되는데, 공점을 잘 눌러야 된다. 특히 70%부근은 연속적으로 5번 공점을 눌러서 비행해야 한다!! 3배속이다 보니 조금 엇나가면 가차없이 죽는다.
5구간
74~81% 링크.
UFO와 볼 모드로 이루어진 듀얼. 연타만 하면 되기 때문에 매우 쉽지만, 연타를 느리게 하거나 삐끗 잘못 하면 죽을 수도 있다. 실제로 이 맵을 베리파이한 Trusta도 듀얼 부분에서 한 번 죽은 적이 있었다. 다른 부분에 비해서 완전 대놓고 쉽기 때문에, 여기서 죽으면 더 깊은 빡침을 느낄 수 있다. 또 80%에 웨이브로 짧은 1칸 넓이의 가시를 통과해야 한다.[14]
6구간
81~100% 링크.
81~89%까지 32%대에 있었던 소형웨이브가 다시 반복된다. 3배속 소형웨이브로 가시로 뒤덮인 0.5칸의 틈으로 길을 지나가는 것은 정말 극악 그 자체로, 전체 웨이브에서 가장 어렵다는 평가를 받지만 짧다.
그 후 90%대부터는 소형 비행기로 1칸비행을 하면 끝이다.[15]

1.2. 여담


파일:CC-white.svg 이 문단의 내용 중 전체 또는 일부는 문서의 r68에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문단의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r68 (이전 역사)
문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)


[1] 베리파이 날짜[2] 심지어 2player 모드이다...[3] 39~100을 갔었다[4] 당시 TrusTa는 비교적 알려지지는 않았으나 Bloodbath를 겨우 13,000대 어템 끝에 클리어한 유망한 플레이어였다. 참고로 그의 13,000회가 당시 Bloodbath의 최소 어템 기록이었다![5] 다만 불가능에 가까운 두번째 버전이 아닌 일자비행이 있는 첫번째 버전으로 클리어했다.[6] 판정이 좋아서 실제 체감으로는 0.7칸 정도 된다.[7] 물론 Riot이나 spaceuk 등 이 맵이 Bloodbath보다 쉽다고 하는 유저들도 상당히 많다. Riot은 이 맵이 1위에 올랐을 때 멍청한 짓을 한다고 욕했고, spaceuk는 이 맵의 설명창에 Bloodbath보다 쉽다는 내용밖에 적어두지 않았다. 그가 해커라고는 하지만 이 정도 수준의 맵은 쉽게 깰 수 있는 실력임을 감안하면 아예 무시할 만한 의견은 아니다. 현재는 블베와 거의 엇비슷한 난이도로, 익데 전체 중하위권(...)으로 여겨지고 있다.[8] 그 덕분에 Bloodbath는 오랜 기간동안 1위를 유지할 수 있었다.[9] 그 전에 Combined가 클리어 했다고 나오지만, 비공식이라서 정확하진 않다.[10] 다만 클리어 당시 기준으론 Sonic Wave 베리파이 전이다.[11] GD Chara[12] 이 구간은 원본 Sakupen Hell(L Legend의 핵 영상)에서 유일하게 너프를 먹은 구간이다. 해당 영상을 보면 알겠지만 원래 이 구간은 거의 인간적으로 불가능한, 소형 웨이브가 간신히 통과할 만큼의 너비를 가지고 있었다! 현재는 이 영상을 볼 수 없는 상태다.[13] 일반 가시밭에 비해 가지 가시밭의 판정이 근소하게 크다.[14] Rainstorm이 이 부분에서 죽었다.[15] 그런데... Nordwing이라는 유저가 마지막 가시에서 죽어 95%를 찍었다!!![16] 정확히는 마지막 연타구간을 1p로 만들고저걸 어떻게 2p로 가 베리파이 했고 디자인을 2.1~2.2스럽게 바꾸었다.[17] 사실상 거의 안 보이는 수준이다.[18] 그 뒤에는 클리어자가 나오며 재평가로 4일 만에 자리를 빼앗긴 Stalemate ReduxDigital Descent가 있다.[19] Hell Yes! 해석하면 존나좋군?[20] 유튜브채널 이름은 combi다.[21] 심지어 퓨디파이(!!!)의 밈 리뷰 영상에까지 그가 등장했다[22] 당시 Zodiac 바로 아래인 2위에 배치되었다!