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은(는) 여기로 연결됩니다. 1. 개요
소규모 인디 게임 Far Fetched의 2번 트랙으로, Far Fetched의 사운드 총괄인 Miyolophone[1]이 작곡했다.
2. Geometry Dash의 건틀렛 맵 : Trek
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px;" | <tablewidth=100%><tablebordercolor=#333333><tablebgcolor=#333333> 파일:OnlineMenuGMD/Gauntlets.png | 건틀렛 일람 | }}} {{{#!wiki style="margin: 0px -10px 0px" {{{#!folding [ PART 1 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" | <tablewidth=100%><tablebgcolor=#fff,#1f2023><colbgcolor=#333333><colcolor=#fff> Fire | |
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- [ PART 2 ]
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Time ||Mind Control
Silence
Timeless
Half Past Twelve
Rose ||
- [ PART 3 ]
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Forest ||lost in the woods
Honeydew
Twenty Four
Petal Patch
Astralith ||
- [ PART 4 ]
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NCS I ||BUSSIN
BER ZER KER
Quebrantar
Next Cab Soon
The Incinerator ||
NCS IIWANNACRY
{{{#gray {{{#!folding [ 추가 예정 ]
||Water Gauntlet의 수록맵
<rowcolor=#fff> Trek by OliSW | ||
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Enter the zungle | ||
<rowcolor=#fff> 레벨 정보 | 보상 | |
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | <colcolor=#fff><colbgcolor=#888,#333> 레벨 ID | 82135935 |
레벨 비밀번호 | 없음(복사 가능) | |
레벨 길이 | 2분 11초 | |
오브젝트 수 | 79,970 | |
업로드 버전 | 2.1 | |
GDDLadder 티어 | 5티어 |
500
12
<rowcolor=#fff> 사용된 사운드트랙 | |||||||
Miyolophone - Far Fetched OST - 02 - Into the Woods! | |||||||
<rowcolor=#fff> 맵 순서 | |||||||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | 1. Submerged | → | 2. Trek | → | 3. Soar |
정글을 탐험하는 컨셉의 레벨. 이것만 보면 왜 Water Gauntlet에 수록되었나 싶겠지만, 물과 관련된 구간이 꽤 있는 편이라 이상한 건 아니다.
본격적으로 Water Gauntlet의 시작을 알리는 레벨로, 건틀렛 초기에는 이지 데몬이였지만 이지 데몬 치고는 상당히 어려운 축에 속했고, 결국 미디움 데몬으로 올라으며 미디움 데몬에서는 하위권 정도의 난이도이다. 맵 전반에 외워야 할 곳이 많으며, 특히 이지~미디움 데몬들 중에서는 이례적일 정도로 로봇 컨트롤의 비중이 높다.
2.2 버전에서 업데이트가 이루어졌다. 2.1에 만들어진 레벨이니 초반 비행 구간(물 속 구간)의 카메라 이동을 Alpha 트리거로 숨긴 비행 포탈을 통해 이동시켰지만, 이를 2.2식 카메라 이동으로 바꾸어 더 자연스러워졌다.
2.1. 구간
1. 시작 정글 구간 (0~19%) |
큐브 - 로봇으로 진행된다. 아직까지는 크게 어려운 곳은 없는 구간.
2. 호수 구간 (19~38%) |
열대우림 밀도가 작아지며 호수가 드러난다. 호수는 비행 구간으로 진행되는데 수면 위로 나오면 다시 이전 모드로 되돌아간다. 21~24% 구간이 이 수면 컨트롤을 숙지시키는 구간이니 익혀두고 가자.
이후로 본격적으로 호수 아래로 들어가는데, 기본적으로 3배속 비행에 길이 상당히 굴곡져 있고, 화면이 이리저리 움직이며 캐릭터를 띄우는 기포(보라 점프대) 구간도 있는 등 난이도가 상당하다. 길마다 보이는 빛나는 가시밭은 당연히 닿으면 죽는다.
3. 다시 정글 구간 (38~55%) |
호수에서 나오며 다시 구조물이 있는 정글 구간으로 돌아간다. 큐브 구간으로 시작하며 시작 지점에 있는 빨간 점프링을 누를 것인가에 따라 길이 2갈래로 나뉘는데 별 차이는 없다. 47%부터는 2배속 로봇 구간으로, 중간에 수레바퀴들이 등장하는데 마지막 수레바퀴에서 뛰는 타이밍이 정말 어중간하다.
4. 쉬어가는 구간 (55~66%) |
멜로디가 앞선 호수 구간 도입부와 유사하고, 실제로 잠깐 호수 속으로 들어가기도 하는데 얼마 안 가서 보라 대시링을 누르고 위로 올라간다.
5. 4배속 로봇 구간 (66~76%) |
빗속에서 정글에 설치된 구조물들을 뚫고 가는 구간으로 맵에서 가장 어려운 구간이다. 안 그래도 4배속이라 암기가 반쯤 강요되는데 거기에 상당한 로봇 컨트롤을 요구한다.
6. 4배속 큐브 구간 (76~85%) |
강 속의 암초들을 타고 가는 구간. 앞선 로봇보다는 확실히 쉬운 구간으로 순전히 4배속이라서 어렵다.
7. 엔딩 큐브 구간 (85~100%) |
2배속으로 시작하는 큐브 구간. 중간에 1배속으로 변하는가 싶더니, 갑자기 속도가 급격히 빨라진다. 그래도 앞선 큐브 구간들과 비슷한 난이도라 쉬운 편이다. 93%부터는 엔딩 아트.
2.2. 유저 코인
- 코인 위치
코인 난이도:
47%에서 로봇 구간으로 진입한 후 첫 수레바퀴 끝자락에서 점프하면 얻을 수 있다. 움짤만 보면 되게 쉬워보이는데 실제로는 발판이 계속 움직이다 보니 점프 타이밍을 잡기가 상당히 어렵다.
3. Geometry Dash의 건틀렛 맵 : In Deepestiner
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px;" | <tablewidth=100%><tablebordercolor=#333333><tablebgcolor=#333333> 파일:OnlineMenuGMD/Gauntlets.png | 건틀렛 일람 | }}} {{{#!wiki style="margin: 0px -10px 0px" {{{#!folding [ PART 1 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" | <tablewidth=100%><tablebgcolor=#fff,#1f2023><colbgcolor=#333333><colcolor=#fff> Fire | |
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- [ PART 2 ]
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Time ||Mind Control
Silence
Timeless
Half Past Twelve
Rose ||
- [ PART 3 ]
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Forest ||lost in the woods
Honeydew
Twenty Four
Petal Patch
Astralith ||
- [ PART 4 ]
- ||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#fff,#1f2023><tablecolor=#373a3c,#ddd><colbgcolor=#333333><colcolor=#fff><width=20%>
NCS I ||BUSSIN
BER ZER KER
Quebrantar
Next Cab Soon
The Incinerator ||
NCS IIWANNACRY
{{{#gray {{{#!folding [ 추가 예정 ]
||Fantasy Gauntlet의 수록맵
<rowcolor=#fff> 파일:HardEpicGMD.png In Deepestiner by Zhak | ||
| ||
A real journey, in search of the forbidden. The light will guide you through this deep place. | ||
<rowcolor=#fff> 레벨 정보 | 보상 | |
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | <colcolor=#fff><colbgcolor=#888,#333> 레벨 ID | 85219434 |
레벨 비밀번호 | 없음(복사 가능) | |
레벨 길이 | 2분 | |
오브젝트 수 | 39,796 | |
업로드 버전 | 2.1 |
125
6
<rowcolor=#fff> 사용된 사운드트랙 | ||||||
Miyolophone - Far Fetched OST - 02 - Into the Woods! | ||||||
<rowcolor=#fff> 맵 순서 | ||||||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | 2. Magic Valley | → | 3. In Deepestiner | → | 4. Voyage |
Fantasy Gauntlet의 세 번째 레벨. 깊은 숲 속의 유적을 찾는 컨셉의 레벨이다. 2.2 버전 이후 맵이 업데이트되어 약간의 카메라 이펙트가 생겼다.
길이는 XL인데, 말이 XL이지 XL의 기준(2분 이상)을 딱 만족하는 길이인 데다가 중간중간 오토 구간도 있고 마지막 17%는 엔딩 아트라 실질적으로는 평범한 Long 길이이다. 거기에 레벨 자체도 초반에 리듬에 맞춰서 누르는 구간과 마지막 3배속 구간 말고는 쉽다. 적당한 4성 난이도.
3.1. 구간
1. 저속 구간 (0~12%) |
숲에서 큐브로 시작하며, 이후 거미 구간으로 동굴 속을 지나는데 깨알같이 천장에서 거미가 포탈을 내려다준다.
시작 부분에 커스텀 BGA를 끄는 기능이 있으니 참고할 것.
2. 1배속 구간 (12~21%) |
다시 큐브 구간이다. 숲으로 돌아오는가 싶더니 집 지붕 위로 올라가 산에 올라탄다.
3. 2배속 구간 (21~31%) |
산 꼭대기의 숲들을 지나는 구간. 대부분 비행 구간인데 가시 사이를 지나가는 구간이 있어서 날로먹는 구간은 아니다.
4. 설산 구간 (31~50%) |
설산답게 얼음을 타고 가는 구간들이 많다. 오토 구간의 비중이 제법 되서 쉬운 편.
5. 정글 구간 (50~62%) |
시작하면 뱀이 반겨주며, 얼마 안 가서 Lake 표지판과 함께 호수로 다이빙한다. 이후 낚싯대가 캐릭터랑 물고기를 낚아올리며 다시 숲 위로 올라온다. 중간에 로딩중 이펙트와 함께 화면이 잠시 멈추는 기믹이 있으니 당황하지 말 것.
6. 2배속 정글 구간 (62~74%) |
2배속으로 속도가 빨라지지만 난이도가 어려워지지는 않는다. 커스텀 오브만 잘 눌러주자.
7. 유적 구간 (74~83%) |
앞서서 안광만 보였던 거대한 박쥐가 나타난다. 유적의 수호꾼으로 보이는데 아무것도 안 하다가 알아서 사라진다. 구간 자체는 3배속이지만 비행 구간은 가시가 없어 조작이 많이 필요없으며, 큐브 구간들도 쉬운 편이다. 물론 3배속이니 방심은 금물.
8. 엔딩 아트 (83~100%) |
유적 깊은 곳에 도달한 캐릭터가 보석에 손을 대지만 보석이 깨지더니, 잠시 후 To be continued... 문구와 함께 레벨이 클리어된다.
3.2. 유저 코인
코인 난이도:유저 코인은 1개인데, 여러 트리거를 순차적으로 작동하면 마지막에 코인이 나오는 방식이다.
우선 20%대의 비행 구간에서 천장 부근에 희미한 ?가 보일 텐데, 위로 올라가면 열쇠를 얻을 수 있다.
열쇠를 얻었다면 설산 구간의 웨이브를 통과한 후 없던 노란 점프링이 생긴다. 누르고 올라간 후에 천장에서 내려오는 버튼을 누른다.
버튼을 누르면 정글 구간에서 뱀을 지나고 아래에 흐릿한 물음표가 보인다. 노란 점프링을 누르지 않고 빠져서 숨겨진 길로 진입한 다음 스위치를 건드린다.
스위치를 건드렸다면 이후 2배속 구간에서 일반 루트와는 달리 아래로 빠져서 강을 뗏목을 타고 이동한다. 오토 구간이니 딱히 조작은 필요없고, 일반 루트로 돌아오면 본래 가시 아래에 있던 열쇠가 사라져서 얻을 수 있게 된다.
모든 열쇠를 얻고 나면 최종적으로 마지막 엔딩 아트 구간의 하단에서 간단한 리듬 게임을 진행한다. 우측에서 빨간색 점이 올 텐데 가운데 마름모에 점이 도착하면 눌러 주면 된다. 점이 초록색으로 점멸했다면 성공. 최종적으로 모든 점을 성공적으로 눌렀다면 보석이 깨지면서 코인을 얻을 수 있다.