- [ PART 1 ]
- ||<width=999><tablebgcolor=#fafafa,#1f1f1f><rowbgcolor=#595959><rowcolor=#fff> 건틀렛 ||<width=85%> 레벨 ||
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- [ PART 3 ]
- ||<width=999><tablebgcolor=#fafafa,#1f1f1f><rowbgcolor=#595959><tablecolor=#000,#fff><rowcolor=#fff> 건틀렛 ||<width=85%> 레벨 ||
- [ PART 4 ]
- ||<width=999><tablebgcolor=#fafafa,#1f1f1f><rowbgcolor=#595959><tablecolor=#000,#fff><rowcolor=#fff> 건틀렛 ||<width=85%> 레벨 ||
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1. 개요
Spike Gauntlet의 수록맵
[include(틀:Geometry Dash/온라인 레벨,
레이팅=HarderEpic, 이름=Desert Bounce, 유저명양식=by Dashtrict, 유튜브=csvyu9THstE, 설명=Really good song :D,
ID=36500807, 비밀번호=없음(복사 가능), 길이=1분, 오브젝트수=20\,211, 버전=2.1,
별=6, 코인1=,코인2=,코인3=, 오브=225, 다이아몬드=8,
사운드트랙1=Dovax - Desert Bounce,
이전문서명=Tenebris(Geometry Dash),이전번호=3,이전맵이름=Tenebris,
현재번호=4,현재맵이름=Desert Bounce,
다음문서명=Powerful,다음번호=5,다음맵이름=Powerful,
건틀렛이름=Spike
)]ID=36500807, 비밀번호=없음(복사 가능), 길이=1분, 오브젝트수=20\,211, 버전=2.1,
별=6, 코인1=,코인2=,코인3=, 오브=225, 다이아몬드=8,
사운드트랙1=Dovax - Desert Bounce,
이전문서명=Tenebris(Geometry Dash),이전번호=3,이전맵이름=Tenebris,
현재번호=4,현재맵이름=Desert Bounce,
다음문서명=Powerful,다음번호=5,다음맵이름=Powerful,
건틀렛이름=Spike
Geometry Dash의 온라인 레벨이자 Spike Gauntlet의 네 번째 레벨. 이름에 걸맞는 사막 테마의 모던 그래픽 레벨. 맵 전반에 배속전환이 잦아서 이에 익숙한가에 따라 난이도가 갈린다.
1.1. 구간
1. 오프닝 구간 (0~7%) |
빠른 속도의 저속 비행 구간. 시작부터 비행에 약한 유저들을 입구컷한다.
2. 큐브 구간 (7~26%) |
기둥들이 튀어나오는 곳이 2곳 있다. 이 곳만 숙지한다면 매우 쉬운 구간. 마지막 3배속 포탈 뒤에 !표가 있는데, 뛰어야 한다.
3. 곡이 고조되는 구간 (26~44%) |
로봇 - 큐브로 이어지며, 앞선 큐브보다 쉽다. 숨을 고르는 구간. 이후 보안관 모자 그림과 함께 본격적인 레벨이 시작되며, 여기서부터는 대부분 2배속으로 진행된다.
4. 비행 구간 (44~56%) |
배속 구간의 시작. 길 자체도 복잡한데 중력반전에 크기전환도 있다. 동시에 이 구간부터는 배경 전반에 밝은 글로우가 추가되어 가시성이 안 좋아진다.
5. 볼 구간 (56~70%) |
화살표가 있어 크게 어렵지 않은 구간. 중간에 짤막한 4배속이 있는데 그냥 4배속 포탈에 닿자마자 조작하면 그만이다.
6. 웨이브 구간 (70~83%) |
보안관 별 마크와 함께 진입한다. 6성임을 감안하면 그렇게 좁지는 않은데, 중간 소형 웨이브에서 뜬금없이 4배속으로 전환되어 여기서 죽을 수 있다.
7. UFO + 거미 구간 (83~100%) |
UFO 구간은 별로 어렵지 않은 구간. 역시 중간에 짧은 4배속이 있는데 두 중력반전 포탈 사이에 있어서 당황하지만 않으면 죽을 일은 없다. 이후 거미 구간도 크게 어렵지 않은 난이도.
1.2. 유저 코인
첫 번째 코인을 제외하면 코인들이 제법 난이도가 있다.- 첫 번째 코인
코인 난이도:
30%대의 큐브 구간에서 3배속 구간에 진입한 후 초록 점프링을 건너뛰면 된다. 아래의 4단 가시를 조심.
- 두 번째 코인
코인 난이도:
70%대의 웨이브 구간을 윗길로 진행하면 된다. 어려운 코인으로, 가시가 설치되어 있어 길이 좁고 그림자 때문에 캐릭터가 잘 안 보이며, 결정적으로 진입을 순전히 감에 의존해야 한다.
- 세 번째 코인
코인 난이도:
마지막 UFO 구간에서 두 번째 기둥 사이에 있는 미니코인을 얻는다. 그럼 로봇 구간에서 ?로 막힌 블록이 열리는데 동타로 빠르게 먹고 나와주면 된다.
2. 여담
- Spike Gauntlet의 아이콘은 Spike과는 연관이 없는 황무지 아이콘인데, 이 레벨이 유일하게 황무지(사막)를 테마로 한 레벨이다.