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BER ZER KER
Quebrantar
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The Incinerator ||
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일반 레벨 · 맵팩 · 건틀렛 · Extreme Demon ||1. 개요
Death Gauntlet의 수록맵
[include(틀:Geometry Dash/건틀렛 맵,
레이팅=InsaneEpic, 이름=Ghoul, 유저명양식=by DesTicY, 유튜브=sr2fwe6ez2M, 설명=you dare to enter the ghoul's lair?!,
ID=44121158, 비밀번호=666666, 길이=1분 24초, 오브젝트수=48\,898, 버전=2.1,
별=8, 코인1=,코인2=, 오브=350, 다이아몬드=10,
사운드트랙1=Creo - Exoplanet,
현재번호=1,현재맵이름=Ghoul,
다음문서명=Shuriken(Geometry Dash),다음번호=2,다음맵이름=Shuriken,
건틀렛이름=Death
)]ID=44121158, 비밀번호=666666, 길이=1분 24초, 오브젝트수=48\,898, 버전=2.1,
별=8, 코인1=,코인2=, 오브=350, 다이아몬드=10,
사운드트랙1=Creo - Exoplanet,
현재번호=1,현재맵이름=Ghoul,
다음문서명=Shuriken(Geometry Dash),다음번호=2,다음맵이름=Shuriken,
건틀렛이름=Death
Geometry Dash의 온라인 레벨이자 Death Gauntlet의 첫 번째 레벨으로, Monster Gauntlet 콘테스트 2위 수상작. 8성 치고는 상당히 어려운 불렙으로, 실질적 난이도는 9성 중상위권 정도이다.[1] 거기에 올코인까지 노릴 경우 그냥 데몬이다.
2. 구간
1. 시작 1배속 구간 (0~15%) |
큐브 - 로봇 - 큐브로 이어지며 무난한 워밍업 구간. 로봇으로 넘어가기 직전에 페이크 점프링만 조심하면 어려운 곳은 없다.
2. 2배속 구간 (15~32%) |
2.1 레벨답게 본격적으로 쉴 틈 없는 모드 전환을 보여준다. 서서히 어려워지는 게 느껴지지만 그래도 8성을 벗어나지 않는 난이도이다. 29%에 나오는 대시링 2개는 맵에서 알아서 떼 주지 않으니 타이밍을 익혀야 한다.
3. 소형화 구간 (32~47%) |
전 구간이 소형화로 진행되며, 난이도는 앞선 2배속 구간과 비슷하나 소형화에 약하면 더 어려울 수 있다.
4. 배경음악이 고조되는 구간 (47~62%) |
저속으로 시작해 점차 빨라지는 구간. 이제 이어질 보스파이트를 준비하면 된다.
5. 보스파이트 전반부 (62~81%) |
보스가 오른쪽에 나타나며, 무언가를 날리는 공격들을 주로 한다. 67%의 웨이브 스팸 직후 이어지는 UFO 구간, 71%의 웨이브 구간을 특히 조심해야 한다. 72%에서 레이저를 날린 이후에는 보스가 잠시 물러나며 숨돌리는 구간이 나온다.
6. 보스파이트 후반부 (81~100%) |
보스가 다시 나타난다. 앞선 구간보다 보스의 공격이 더 거세졌으며, 특히 81~85%의 비행 구간은 이 맵에서 순간난이도가 가장 높은 구간이다. 웨이브 구간의 대시링을 누른 이후에는 무난한 구간들이 이어지다가 클리어.
3. 유저 코인
- 첫 번째 코인
코인 난이도:
34%에서 파랑 점프링을 누르지 말고 그 위의 녹색 점프링을 눌러서 샛길로 입성한다. 샛길 끝에는 코인이 있다. 원래 루트로 복귀할 때 페이크에 주의.
- 두 번째 코인
코인 난이도:
보스를 처치해야 한다.
먼저 72%에서 대시링을 누르지 말고 위쪽으로 빠져서 해골을 먹는다.
77~78%에서 분홍 점프링을 누르지 말고 그 위의 녹색 점프링을 눌러서 물약을 먹으면 파이어볼이 생긴다.
88%에서 보스가 내뿜는 해골 탄막 사이에 있는 트리거 링을 누른다.
마지막으로 파이어볼 2개를 보스의 입속으로 명중시키면 된다. 두 번째 파이어볼은 맞추기가 상당히 어렵다. 보스가 하얘지면 성공.
보스를 잡으면 97%에서 코인을 먹을 수 있다.
4. 여담
[1] 맵에 완전히 적응한 후를 기준으로, Electrodynamix와 비슷하거나 살짝 더 어렵다고 보면 된다.