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최근 수정 시각 : 2024-03-31 03:43:31

No./말장난

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<tablewidth=100%> 유희왕CNo.(카오스 넘버즈) 카드
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1. 개요2. 각 No.에 대한 말장난
2.1. 0~92.2. 10~192.3. 20~292.4. 30~392.5. 40~492.6. 50~592.7. 60~692.8. 70~792.9. 80~892.10. 90~992.11. 100~1072.12. 그 외

1. 개요

이 문서는 유희왕 제알 시리즈에 등장하는 카드군 No.의 카드명에 들어있는 언어유희를 해설하는 문서이다.

말장난을 사랑했던 제알 시리즈의 핵심 카드군답게 넘버즈의 이름 대부분은 말장난이다. 내용을 보면 그야말로 말장난의, 말장난을 위한, 말장난에 의한 카드군. 문서에서 설명할 관련된 요소는 이 말장난이 태반이다.

북미판이나 국내판에선 이름 관련 말장난이 사라지는 경우가 많은데 대부분이 북미판은 개명해서 없애고 국내판이 그걸 따르는 경우다. 때문에 번안명으로는 알아볼 수 없는 경우도 존재한다.

이러한 언어유희들은 공식적으로 공언된 것이 아니기 때문에 맹신해서는 안 된다. 특히 No. 숫자의 고로아와세에 관한 부분은 "모든 넘버즈의 숫자에는 의미가 있을 것"이라는 전제 하에 억지로 추측한 경우가 많아서 신뢰도가 그다지 높지 않은 것이 많다. 단, No.32 샤크 드레이크의 넘버에 관한 고로아와세만은 공식에서 직접 언급한 부분이다.

넘버즈 이름 및 말장난을 분석, 정리한 블로그넘버즈 고로아와세에 관한 개인 분석 일람.

2.No.에 대한 말장난

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.

2.1. 0~9

2.2. 10~19

그리고 발음이 일루미나티와 비슷해서 일루미 나이트가 나오면 일루미나티가 나올 때가 있다

2.3. 20~29

2.4. 30~39

2.5. 40~49

2.6. 50~59

2.7. 60~69

2.8. 70~79

2.9. 80~89

2.10. 90~99

2.11. 100~107

2.12. 그 외



[1] 이 때문에 1의 고로아와세 중 하나가 '아이'다.[2] 레비아단 드래곤의 공격명 바이스 스트림에 따왔거나 넘버즈의 악덕(Vice)에 빠진 료가를 의미하는 것일 수도 있다. 이후 첫 사용자인 샤크가 2번째로 얻고 빠지게 된 No.32 샤크 드레이크의 진화체, CNo.32 샤크 드레이크 바이스에도 바이스가 들어간다. 단, 이 바이스는 Veiss로 철자가 다르다.[3] 타이타닉 호, 아틀라스 모스 둘 다 '티탄'에서 유래한 말이다.[4] 1. 스텐바이 페이즈에 엑시즈 소재 1개를 제거하지 않으면 2000 포인트 데미지를 받는다. 2. 엑시즈 소재 없으면 공격 못한다. 3. (원작) 엑시즈 소재가 없을 때 공격 대상이 될 경우 자폭하고 2000 포인트 데미지를 받는다. (OCG) 이 카드가 필드 위에 존재하면 자신은 특수 소환 못한다.[5] 유희왕 제알 62화 만담 코너에서 공언된 것이다.[6] 쇼기의 전차와 체스의 룩은 둘 다 전후좌우 직선으로 움직일 수 있다.[7] 75일이면 웬만한 소문도 가라앉는다는 의미이다. 한국으로 치면 '남의 말도 석 달'에 해당되는 속담이다.[8] 원작에서는 그냥 '이 효과로 엑시즈 소재가 0이 되면' 발동이기에 특수한 방법으로 엑시즈 소재가 1, 2개인 채 소환시킬 경우 3번 묘지로 보낼 필요가 없지만, OCG에서는 전용 카운터를 쌓는 형식으로 변경되어 반드시 3번 묘지로 보내게 됐다.[9] 단, 중력 가속도의 수치는 위치와 국가에 따라 다르다.[10] 두 개의 一과 더하기 기호를 합치면 王이 되어 百王이 된다. 그 뒤, 百의 白을 王 위에 올리면 일황(一皇)이 된다.[11] 이 카드의 카오스체 CNo.106 용암장 자이언트 핸드 레드는 핸드에 레드를 붙여 더욱 헌드레드와 비슷해졌다.