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최근 수정 시각 : 2025-03-18 21:42:57

PokéRogue/미스터리 조우

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1. 개요2. 특징3. 목록
3.1. 일반 등급
3.1.1. GTS3.1.2. 나무열매 풍년3.1.3. 도망치거나 맞서 싸우거나3.1.4. 바다 위의 표류3.1.5. 백화점 세일3.1.6. 불타는 폴아웃3.1.7. 수수께끼 상자3.1.8. 아르바이트3.1.9. 영양제(?) 딜러3.1.10. 텔레포트 대소동3.1.11. 현장 학습3.1.12. 흔하지 않은 포켓몬
3.2. 슈퍼 등급
3.2.1. 강력한 물질3.2.2. 거절할 수 없는 제안3.2.3. 끝없는 욕심3.2.4. 댄스 레슨3.2.5. 딜리버-디3.2.6. 벌레 타입 포켓몬 매니아3.2.7. 사파리존3.2.8. 수수께끼의 도전자3.2.9. 재밌는 놀이!3.2.10. 잠자는 잠만보
3.3. 하이퍼 등급
3.3.1. 쓰레기 속 보물3.3.2. 어릿광대의 장난3.3.3. 전문 브리더3.3.4. 트레이닝 시간3.3.5. 포켓몬 상인
3.4. 로그 등급
3.4.1. 선배 트레이너의 테스트3.4.2. 수상한 거래3.4.3. 연승가족3.4.4. ???

1. 개요

Mystery Encounter

PokéRogue에 등장하는 특수 이벤트인 '미스터리 조우'를 설명하는 문서.

2. 특징

2024년 9월 27일 업데이트로 추가되었다. 클래식 / 챌린지 모드에서 11웨이브 ~ 179웨이브 사이에 나타나는 특수한 이벤트이다. 전투가 섞여 있는 이벤트도 있고, 전투 없이 진행 가능한 이벤트도 있다.

미스터리 조우가 등장할 때는, 트레이너전을 앞두었을 때처럼 포켓몬을 볼에 집어넣기 때문에 테라스탈과 랭크 관련 사항들은 모두 초기화된다. 체육관 관장이나 악의 조직 구성원들과 같이 특정한 트레이너 싸움이 고정되어 있는 웨이브나 10의 배수 웨이브에서는 나타나지 않는다.

미스터리 조우는 등장할 수 있는 바이옴이 정해져 있는 경우가 있는데, 그 카테고리는 아래와 같다.
카테고리명 해당 바이옴 설명
극단적인 환경
Extreme
화산, 심연, 바다, 해저, 악지, 얼음 동굴, 사막, 황무지, 우주, End 사람이 살아가기에는 척박한 환경들이다.
극단적이지 않은 환경
Non-Extreme
상기 극단적인 환경 외 모든 바이옴 사람이 살아가기 척박하지 않은 환경들이다.
문명
Civilization
마을, 평야, 풀숲, 높은 풀숲, 목초지, 대도시, 슬럼, 발전소, 공사장, 공장, 도장, 호수, 해변, 섬 말 그대로 사람들이 문명을 꾸리고 살아가는 장소를 기반으로 한 바이옴이다.
인간 거주 가능
Human Transitable
화산, 심연, 바다, 해저, 우주, End 외 모든 바이옴 인간이 거주할 수 있는 바이옴 전체를 칭한다.

일부 미스터리 조우는 특정 선택지를 고르기 위해 필요한 기술이나 특성이 존재한다.
기술 분류 해당 기술
훔치기 기술 도둑질, 바꿔치기, 쪼아대기, 탁쳐서떨구기, 탐내기, 트릭
매혹 기술 달콤한향기, 드래곤옐, 매혹의보이스, 부추기기, 아로마미스트, 애교부리기, 유혹, 헤롱헤롱
춤 기술 깃털댄스, 꽃잎댄스, 나비춤, 불꽃춤, 소울비트, 승리의춤, 아쿠아스텝, 용의춤, 잠재댄스, 초승달춤, 칼춤, 흔들흔들댄스
강탈 기술 거미집, 검은눈빛, 그림자꿰매기, 김밥말이, 껍질끼우기, 따라가때리기, 똬리틀기, 모래지옥, 문어굳히기, 물고버티기, 블록, 실뿜기, 썬더프리즌, 앵커샷, 엉겨붙기, 조이기, 쥐어짜기, 집게덫, 집단구타, 휘감기
특성 분류 해당 특성
강탈 특성 개미지옥, 그림자밟기, 위협, 점착, 흡반
불꽃 저항 특성 불꽃몸, 타오르는불꽃, 노릇노릇바디, 내열, 열교환, 두꺼운지방, 수포, 마그마의무장, 수의베일, 증기기관, 시작의바다
해당 특성이나 기술을 가진 포켓몬을 사용할 수 있다면 해당 선택지가 해금된다. 기절해 있거나 챌린지 조건에 맞지 않아서 전투에 내보낼 수 없다면 선택할 수 없다.

포켓몬을 획득할 수 있는 미스터리 조우의 경우 해당 선택지에 '도감 등재 가능'을 나타내는 도감 아이콘이 추가로 표시된다. 또한 숨겨진 특성을 보유한 포켓몬이나 색이 다른 포켓몬이 나올 수 있으며, 특성부적이나 빛나는부적, 이벤트 버프도 적용된다. 물론 색이 다른 포켓몬이 고정된 전문 브리더를 제외하고, 트레이너 배틀에서 무작위 색이 다른 포켓몬이 나올 수 있는 것도 똑같다.

특정한 포켓몬을 사용해 통과하는 선택지로 해당 포켓몬이 경험치를 얻으면, 그 경험치에 학습장치가 적용된다.

전투가 있는 미스터리 조우에서는, 전문 브리더를 제외하고 패배하면 무조건 게임 오버된다.

일부 조우는 한 세이브 파일 기준 단 한 번만 나타난다.

2024년 12월 4일 패치를 통해 몇몇 미스터리 조우의 억까 요소가 감소했으며, 해당 조우를 통해서만 등장할 수 있는, 포획 불가능한 야생 포켓몬들[1]에게 색다름 락이 걸려 해당 포켓몬들은 더 이상 색이 다른 모습으로 나타나지 않는다.

2025년 1월 4일 패치로 현장 학습, 거절할 수 없는 제안은 나오지 않는다.

3. 목록

'회피 유무'는 아무런 디메리트 없이 조우를 빠져나갈 수 있는지를 기준으로 한다. 한국어 번역 기준 가나다순으로 작성한다.

3.1. 일반 등급

3.1.1. GTS

파일:사기꾼w.jpg

The GTS
회피 유무 가능
게임 오버 가능성 없음
등장 바이옴 문명
등장 웨이브 11 ~ 179
오, GTS! 세상 참 좋아졌네요.
이렇게 전세계 사람들과 연결해서 포켓몬을 교환할 수 있으니 말이예요!
오늘은 어떤 흥미로운 교환이 이루어질까요?
원작에 있는 그 국제 교환 시스템을 모티브로 한 조우. 무시하고 가거나, 아래의 셋 중 하나를 교환할 수 있다.
보통 쓸모없는 포켓몬이나 아이템을 전송하여 쓸만한 포켓몬이나 아이템으로 교환을 시도하는 로우리스크 하이리턴의 도박성 미스터리로 사용된다. 고성능 포켓몬이나 하이퍼 등급 이상의 아이템을 교환해 현재 본인에게 필요한 로그 이상 등급의 고급 아이템이 와주면 그야말로 대박.

포켓몬 교환 시 획득한 포켓몬의 친밀도 사탕을 획득하며, 지닌물건을 전부 이어받는다. 만약 교환하는 포켓몬이 맹독구슬이나 화염구슬을 가지고 있었다면 후속 포켓몬이 맹독이나 화상에 걸릴 수 있으니 교환하기 전에 잘 확인하고, 교환 후에 도구를 교체해주는 것도 생각해볼 수 있다.

3.1.2. 나무열매 풍년

파일:아쿠스타빨로치ㄷㄷ.png
[2]

Berries Abound
회피 유무 가능
게임 오버 가능성 있음
등장 바이옴 전체
등장 웨이브 11 ~ 179
나무열매 덤불을 지키고 있는 강력한 포켓몬이 있는 것 같습니다.
그냥 싸워볼 수도 있겠지만, 조금 강해 보입니다.
혹시 빠른 포켓몬이 있다면 잡히지 않고도 열매를 가져올 수 있지 않을까요?
현재 바이옴에 등장하는 한 야생 포켓몬이 나무열매가 잔뜩 달린 나무를 지키고 있다. 무시하고 가거나, 싸우거나, 파티 내 가장 빠른 포켓몬을 이용해 훔치기를 시도할 수 있다. 모든 바이옴에서 나올 수 있기 때문에 나무열매가 자라기 어려울 것 같은 극한 환경 바이옴에서 나오는 황당한 상황이 벌어지기도 한다. 이 나무열매 나무를 지키고 있는 포켓몬은 일반 포켓몬의 SR~UR 단계, 즉 환상의 포켓몬이나 준전설 포켓몬이 나올 수 있다.
아군 포켓몬 중 스피드가 빠른 멤버가 있다면 손쉽게 열매를 보충할 기회다. 다만 아이스크, 붐볼처럼 스피드가 매우 빠른 포켓몬이 걸리면 알칼로이드나 교정깁스 등으로 스피드를 끌어올리지 않은 이상 높은 확률로 실패하므로 피해가거나 쓰러뜨리는 게 낫다.

3.1.3. 도망치거나 맞서 싸우거나

파일:약탈ww.jpg

Fight or Flight
회피 유무 가능
게임 오버 가능성 있음
등장 바이옴 전체
등장 웨이브 11 ~ 179
강한 포켓몬이 아이템을 지키고 있는 것 같습니다.
그냥 싸워볼 수도 있지만, 조금 강해보이네요.
적합한 기술을 가진 포켓몬이 있다면, 아이템을 빼앗을 수도 있을 것 같습니다.
현재 바이옴에 등장하는 한 야생 포켓몬이 아이템을 지키고 있는데, 무시하고 가거나, 싸우거나, 훔치기 기술을 가진 포켓몬으로 아이템을 훔칠 수 있다. 기술머신이나 사탕단지는 나오지 않는다.
등장 아이템은 현재 웨이브에 따른 등급 중에서 무작위로 하나가 등장하며 40웨이브까지는 슈퍼볼 등급, 120웨이브까지는 하이퍼볼 등급, 160웨이브까지는 로그볼 등급, 180웨이브까지는 마스터볼 등급 아이템이 나온다.
아이템을 지키고 있는 포켓몬은 일반 포켓몬의 SR~UR 단계, 즉 환상의 포켓몬이나 준전설 포켓몬이 나올 수 있다.

딱히 필요없는 아이템을 지키고 있다면 그냥 무시하고 가도 되지만, 후반으로 가면 고등급 아이템을 확정적으로 얻을 수 있으므로 피해갈 수만은 없다. 때문에 훔치기 기술을 배운 포켓몬을 적어도 한 마리는 파티에 데리고 있는 편이 좋다.

3.1.4. 바다 위의 표류

파일:조난.png

Lost at Sea
회피 유무 불가능
게임 오버 가능성 없음
등장 바이옴 바다
등장 웨이브 11 ~ 179
정처 없이 바다를 헤메었지만, 당신은 아무런 성과도 거두지 못했습니다.
이 지역의 바다는 꽤 사나운 편입니다. 게다가 당신의 기력은 점점 떨어지고 있습니다.
난감한 상황입니다. 이 상황을 벗어날 수 있는 방법이 있을까요?
이름 그대로 바다에 조난당하며, 파도타기공중날기를 배울 수 있는[3] 포켓몬을 요구한다.
위협의 갸라도스, 쓱쓱 + 비의 조합으로 인한 몹시 아픈 선제공격과 함께 바다 바이옴을 피하게 만드는 원인이 되는 조우이다. 파훼 조건은 쉬운 편이지만 대비해두지 못하면 매우 큰 타격을 입는다. 적어도 피해를 입고 빠져나오더라도 돈만 있으면 재기가 가능하다는 것이 위안이다.

3.1.5. 백화점 세일

파일:으갸갸갸갸갸갸갸갹w.jpg

Department Store Sale
회피 유무 불가능
게임 오버 가능성 없음
등장 바이옴 문명
등장 웨이브 11 ~ 179
백화점 손님: "안녕! 너도 대박 세일을 노리고 온 거지? 세일 기간 동안 무료로 아이템을 교환할 수 있는 특별한 쿠폰이 있어! 남는 쿠폰을 나눠줄게!"
사방에 상품이 가득합니다!
쿠폰을 쓸 수 있는 교환 코너가 4개나 있는 것 같습니다.
선택지가 너무 많네요!
트리미앙을 데리고 다니는 아기씨가 백화점 세일 쿠폰 하나를 준다. 쿠폰으로 아래의 4개 코너 중 하나를 고를 수 있다. 다만 이 상태에서 재설정을 하면 다시금 완전 무작위 아이템이 나와버리므로 어지간히 고를 물건이 없는 게 아니라면 재설정은 피하는 것이 좋다.
아무런 페널티 없이 공짜로 아이템을 하나 얻을 수 있어서 소소하지만 반가운 이벤트.

3.1.6. 불타는 폴아웃

파일:포켓로그불타는폴아웃.png
Fiery Fallout[5]
회피 유무 불가능
게임 오버 가능성 있음
등장 바이옴 화산
등장 웨이브 41 ~ 179
소용돌이치는 화산재와 불씨로 인해 앞이 거의 보이질 않습니다.
이런 일에는 무언가… 원인이 있는 것 같습니다.
그렇지만 이 정도로 큰 규모라면 뒤에 도대체 뭐가 있는 걸까요?
이 조우는 특정 조건을 만족하지 않으면 상당히 위험하다.
플레이어가 화산재에 휩싸였는데, 아래의 세 가지 방법으로 탈출할 수 있다.
불꽃 포켓몬들이 주로 나와서 화상을 당할 위험이 높고 쾌청 상태인 경우가 많아서 안 그래도 가기 꺼려지던 바이옴인 화산을 더더욱 기피 지역으로 만든 원흉. 세 선택지 중 둘은 위험도가 높고, 하나는 안전하게 통과할 수 있지만 까다로운 조건이 붙어있으니 유저들 입장에서는 혈압이 오를 수밖에 없다.

불카모스 2마리와의 더블 배틀을 선택할 경우, 불카모스 자체가 전투력이 상당히 준수한 포켓몬인데다 날씨가 쾌청 상태로 바뀌고[8], 심지어 자기들은 특방과 스피드를 올리고 아군은 회오리불꽃으로 선빵 + 교체 차단을 해버리기 때문에 엄청나게 불리한 상태에서 전투를 벌여야 한다.
이렇게 불공정하기 짝이 없는 배틀에서 이기려면 상성이 유리한 물, 비행, 바위 포켓몬으로 싸울 수 밖에 없는데, 물은 쾌청 상태라서 하이드로스팀이 아닌 이상 1배 데미지로 싸워야 하고, 비행은 불카모스 상대로 2배지만 불카모스 역시 불 기술로 비행을 공격할 수 있기 때문에 위험한건 매한가지이다. 그나마 바위의 경우는 4배 대미지를 줄 수 있고 불과 벌레 모두 반감으로 받기 때문에 비교적 쉽게 승리할 수 있다. [9]

2번째 선택지는 배틀은 피할 수 있으나, 불꽃 타입을 제외한 모든 포켓몬에게 최대 체력 20% 대미지, 거기에 한마리는 화상 + 특성이 내열로 강제 변경이라는 엄청난 페널티가 있기 때문에 역시나 선택하기 싫은 선택지인건 마찬가지다. 떨어진 체력을 아까운 돈 써가며 회복시켜야 하는 것도 열받는데, '랜덤으로 한마리의 특성 강제 교체'가 상당히 골치 아픈 페널티다. 테크니션 핫삼, 변환자재 마스카나나 개굴닌자 등 특성이 밥줄인 멤버가 희생양이 되면 그야말로 피눈물이 흐른다. 물론 운이 좋다면 특성이 별 의미 없고 불에 약한 포켓몬에게 내열 특성이 붙을 수도 있지만, 리턴에 비해 리스크가 너무 크다.

3번째 선택지는 해당 포켓몬이 불카모스 커플을 진정시키며, 구애의 춤을 멈춘 불카모스 커플은 신혼여행(...)을 가면서 폭풍이 가라앉는 이벤트가 나온다. 이 이벤트에 대한 대비 없이 화산으로 온 플레이어라면 곧바로 아무 불꽃 포켓몬이나 하나 잡아 놓는 것이 좋다. 만약 화산에 들어오자마자 터져 버렸다면... 행운을 빈다.[10]

3.1.7. 수수께끼 상자

파일:모으령나오진않겠지.jpg
파일 이름에서 애환이 느껴진다
The Mysterious Chest
회피 유무 가능
게임 오버 가능성 있음
등장 바이옴 전체
등장 웨이브 11 ~ 179
비고 전투 가능한 포켓몬[11]이 2마리 이상인 경우에만 발생
아름답게 장식된 상자가 바닥에 놓여 있습니다.
보통 이럴 땐, 안에 뭔가 좋은 게 들었다고 생각하는 것이 인지상정…
그렇지 않을까요?
상자를 열거나 무시하고 지나갈 수 있다. 상자를 열면 아래의 결과 중 하나가 나온다.
RPG에서 흔히 나오는 미믹 이벤트의 포켓로그 버전. 모으령의 자체 체급은 높지 않지만 함정일 확률이 35%로 은근히 높고, 에이스 포켓몬이 반드시 기절하는 것 때문에 F5 없이 클리어를 도전하는 유저라면 보통 피하는 선택지를 고른다. 12월 4일 업데이트 전에는 싸울 수 있는 포켓몬이 한 마리였어도 등장했고 그대로 모으령의 기습으로 게임이 끝날 수도 있었기 때문에 더욱 무시무시했다.

여담이지만 만약 타부자고를 육성 중이고 타부자고가 레벨이 가장 높은 상태에서 함정이 뜨면 당연히 타부자고가 기절한다. 이럴 경우 타부자고가 자신의 진화 전 포켓몬을 온몸으로 막고 쓰러지는 웃지 못할 장면이 연출된다.(...)

3.1.8. 아르바이트

파일:미스터리조우 아르바이트.png
Part-Timer
회피 유무 불가능
게임 오버 가능성 없음
등장 바이옴 문명
등장 웨이브 11 ~ 179
해야 할 일이 산더미같이 쌓여 있네요.
포켓몬이 일을 얼마나 잘하는지에 따라 일당을 더 많이 받을 수도, 더 적게 받을 수도 있을 것 같습니다.
어떤 아르바이트를 해볼까요?
기술자 한 명이 아르바이트를 제안한다. 이 조우는 피할 수 없기 때문에 무조건 일을 시켜야 한다.
조건만 잘 맞으면 돈이 상당히 들어오지만, 부작용으로 일을 한 포켓몬의 모든 기술 PP가 2만 남는다. PP에이더가 있다면 이 손해를 만회할 수 있지만, PP에이더가 상점에 나오지 않는 초반 웨이브에 걸릴 경우 PP에이드만으로는 충당이 힘들고 필요한 기술만 채우고 가면 상점 보상에서 PP 회복 아이템이 자꾸 나와서 귀찮아진다.

3.1.9. 영양제(?) 딜러

파일:사기꾼ww.jpg

The Vitamin Dealer
회피 유무 가능
게임 오버 가능성 없음
등장 바이옴 인간 거주 가능
등장 웨이브 11 ~ 179
남자가 코트를 살짝 열어 보여주자, 코트 안쪽에 포켓몬 영양제들이 빼곡히 들어있는 것이 보입니다.
그가 부른 가격은 아주 매력적입니다. 좋아도 너무 좋군요…
그는 두 가지 선택지를 제시했습니다.
악비아르를 파트너로 데리고 다니는, 5세대의 베테랑 트레이너와 같은 디자인의 상인이 영양 드링크로 보이는 액체 2종을 살 것을 제안한다.
보통 영양제를 먹일 정도로 키운 포켓몬은 성격까지 맞춰져 있을 확률이 높기도 하고, 쓸모없는 능력치만 오르고 주요 능력치가 하락하는 성격까지 걸리면 손해만 보게 되니 돈이 충분하다면 비싼 거래를 선택하는 것이 이득이다. 다만 성격을 완성하지 못했다면 성격가챠를 하는 셈 치고 저렴한 거래를 질러볼 수도 있다.

보스 포켓몬이나 네임드 NPC와의 전투 직전에는 절대 저렴한 거래를 고르면 안 된다. 대미지를 입는 타이밍이 다음 웨이브로 넘어가기 직전이라 회복도 못 하고 다음 층으로 넘어가기 때문이다.

3.1.10. 텔레포트 대소동

파일:포켓로그장비를정지합니다.png

Teleporting Hijinks
회피 유무 불가능
게임 오버 가능성 있음
등장 바이옴 전체
등장 웨이브 11 ~ 179 중 일의 자리가 1,2,3인 웨이브
기계에는 다음과 같이 설명이 쓰여 있습니다.
"사용하려면 돈을 넣고 캡슐에 들어가세요."
기계를 작동시키면 어디론가 이동할 수 있을 듯하다…….
포켓우드의 영화 중 타임게이트 트래블러에 등장하는 전송기의 스프라이트를 기반으로 한 순간이동 장치가 나타난다.

이동 가능한 희귀 바이옴은 연구소, 페어리 동굴, 우주, 황무지, 섬, 도장 중 한 곳이다. 희귀 바이옴으로 즉시 이동 가능하지만 능력치가 강화된 보스 포켓몬과 싸워야 하기 때문에 파티가 완성되지 않은 상태라면 능력치 상승은 없는 3번을 고르는 것이 차라리 나을 수 있다. 또한 전기 타입이나 강철 타입 공격기를 메인으로 사용할 경우에도 3번을 고르는 것을 고려해 봐야 한다.
바이옴 이동 직후 나오는 포켓몬은 일반 포켓몬의 SR~UR 단계, 즉 환상의 포켓몬이나 준전설 포켓몬[12]이 낮은 확률로 걸릴 수 있다.

3.1.11. 현장 학습

Field Trip
회피 유무 불가능
게임 오버 가능성 없음
등장 바이옴 극단적이지 않은 환경
등장 웨이브 11 ~ 179
학교 선생님이 포켓몬의 기술 시연을 부탁했습니다.
어떤 기술을 선택했는지에 따라 선생님이 뭐가 쓸만한 걸 주실 수도 있을 것 같네요.
유치원생 두 명을 데리고 다니는 선생님이 플레이어에게 특정한 기술을 보여달라고 요청한다. 해당하는 기술을 보여주면 보상으로 해당 아이템 중 하나를 선택 가능하다.
자신이 고른 선택지에 따른 알맞은 기술을 골라주기만 하면 되므로 보상을 얻기 매우 쉽다. 더이상한사탕이 반드시 끼어 있으므로 최소한의 보상은 확실하게 지급된다. 다만 선택한 계열과 맞지 않는 기술을 사용할 경우 실패 처리되어 보상을 얻지 못한다.

이 조우는 1월 4일 패치로 더 이상 나오지 않는다.

*사진 있으신 분 업로드 해주세요*

3.1.12. 흔하지 않은 포켓몬

파일:곧죽을놈ww.jpg

Uncommon Breed
회피 유무 불가능
게임 오버 가능성 있음
등장 바이옴 전체
등장 웨이브 11 ~ 179
저건 평범한 포켓몬이 아닌 것 같다!
저 (포켓몬 이름)은 어딘가 달라보입니다. 아마 특별한 기술을 알고 있을지도?
평범하게 배틀로 잡을 수도 있지만, 친구가 되는 방법도 있을 것 같습니다.
해당 바이옴에 나타날 수 있는 포켓몬 중 무작위 알 기술을 최소 하나 습득한 포켓몬이 나타난다. 직접 싸우고 포획하거나, 특정한 방법으로 싸우지 않고 동료로 만들 수 있다.
동료로 만들어도 그 포켓몬이 들고 있는 알 기술이 스타팅에 등록되지는 않는다. 해당 바이옴의 SR~UR 등급, 즉 환상의 포켓몬이나 준전설 포켓몬이 나올 수 있다. 전투 없이 동료로 만들 수 있다면 거저 먹는 반면, 전투를 회피할 수 있는 수단이 없다면 알 기술이 무엇인지에 따라서 상당히 위협적인 이벤트가 되기도 한다.

3.2. 슈퍼 등급

3.2.1. 강력한 물질

파일:단단지최후의1분.png

The Strong Stuff
회피 유무 불가능
게임 오버 가능성 있음
등장 바이옴 동굴
등장 웨이브 11 ~ 179
비고 싸울 수 있는 포켓몬이 3마리 이상인 경우에만 발생
한 세이브 데이터 당 1회만 등장
당신을 막아선 단단지는 엄청나게 강해보입니다. 게다가 그 옆에 있는 주스에서는 무언가 강한 기운이 뿜어져 나오는 것 같네요.
단단지가 당신 쪽으로 다리를 내밉니다.
무언가 하려는 모양입니다…
단단지 한 마리가 나무열매주스의 스프라이트를 유용한 특수한 발효액을 만들었다. 이 조우는 회피할 수 없으며, 발효액을 손에 넣던지 아니면 단단지와 싸워야 한다. 어느 선택지를 고르든 상당히 위협적이다.
1번을 고를 경우 에이스 포켓몬이 아직 미진화체 상태거나 마릴리처럼 특성빨로 굴리는 포켓몬이라 종족값 총합이 낮다면 진화 후에도 종족값 상승이 유지되므로 이득을 볼 수 있지만, 그 외의 상황에서는 에이스 포켓몬들의 화력과 생존력을 눈에 띌 정도로 떨어뜨려서 어태커를 3마리 이상 고르게 키운 사람이 아니라면 클리어가 어려워진다.

그렇다고 2번을 선택하기엔 상대가 방어, 특방 종족값 230인 단단지라는 점이 문제다. 시작부터 위액으로 특성 변수를 지우고 스텔스록으로 교체 부담을 늘린 뒤, 회복지령과 다수의 나무열매 + 수확 패시브로 끈질기게 버티면서 엉겨붙기와 소금절이로 아군을 샌드백만 치다가 죽게 만든다. 화력으로 밀어붙이기에는 너무 단단하고, 똑같이 도트딜 소모전으로 싸우기에는 단단지 쪽의 스펙이 훨씬 높아서 버티기 어렵다. 아예 단단지를 저격하기 위한 매직미러 특성이나 행동 자체를 틀어막는 버섯포자 등을 챙긴 게 아니라면 정말 이기기 힘들다.

3.2.2. 거절할 수 없는 제안

파일:너무멋져서.png
An Offer You Can't Refuse
회피 유무 가능
게임 오버 가능성 없음
등장 바이옴 인간 거주 가능
등장 웨이브 11 ~ 179
비고 싸울 수 있는 포켓몬이 2마리 이상인 경우에만 발생
도련님: "안녕하세요. 당신의 (가장 능력치가 높은 포켓몬)이/가 정말 멋져서 그냥 지나칠 수가 없네요! 항상 저런 애완 포켓몬을 갖고 싶었거든요! 제가 오래된 장신구랑 돈도 함께 섭섭지 않게 챙겨주도록 하죠!"
(가장 능력치가 높은 포켓몬)을 넘기는 대신 빛나는부적과 (금액)을 준다고 합니다!
매우 좋은 조건이지만, 이렇게 든든한 동료를 보내줘야 할까요?
레파르다스를 데리고 있는 도련님이 가장 능력치 총합이 높은 포켓몬을 돈을 주고 받으려고 하며, 무시하고 지나칠 수 있다.
1번은 어지간해서는 선택하지 않는 것이 좋다. 아무리 색이 다른 포켓몬이 중요한 포켓로그라고 해도 에이스 포켓몬 1마리를 고작 빛나는부적 1개와 돈으로 바꾸는 것은 손해가 크다. 그러나 게을킹이나 레지기가스처럼 종족값만 높고 쓰기 힘든 포켓몬이 걸리거나 파티가 완성돼서 1마리 없어도 클리어에 지장이 없다는 확신이 든다면 넘기는 것도 괜찮다.

이 미스터리 조우에서 넘기는 대상이 되는 포켓몬에게 별명을 지어주었다면 도련님이 그 포켓몬의 종명이 아닌 별명으로 호칭하는데, 이 조우를 싫어하는 유저들은 일부러 해당 포켓몬의 별명을 이상하게 붙여서 도련님을 놀리기도 한다. 예시[15]

이 조우는 1월 4일 패치로 더 이상 나오지 않는다.

3.2.3. 끝없는 욕심

파일:부활씨셔틀.jpg

Absolute Avarice
회피 유무 불가능
게임 오버 가능성 있음
등장 바이옴 평야, 풀숲, 긴 풀숲, 숲
등장 웨이브 11 ~ 179
비고 소지한 나무열매가 총합 4개 이상인 경우에만 발생
조우 시 소지한 모든 나무열매 사라짐
당신이 방심한 틈에 요씽리스가 나무열매를 모두 훔쳐 가버렸습니다!
요씽리스는 나무열매를 먹으려다가, 잠시 멈춰서 당신을 재밌다는 듯 바라보고 있습니다.
요씽리스가 나타나서 모든 포켓몬이 지닌 나무열매를 싹 다 털어간다. 싸우거나, 설득하거나, 요씽리스가 먹어치우게 놔두는 것 중 하나를 선택할 수 있다.
포켓로그의 모든 미스터리 조우에서 가장 악명이 높은 이벤트 중 하나다. 비슷한 특징을 가진 강력한 물질(단단지)이나 쓰레기 속 보물(거다이맥스 더스트나)은 각각 등장 지역이 비주류 바이옴으로 한정되어 있거나 싸우지 않는 선택지를 골라도 충분히 이득이 있는 반면 요씽리스 이벤트는 야생 포켓몬의 전투 난이도가 낮아 선택률이 높은 평원에서 숲까지의 모든 바이옴에서 나오고 나머지 선택지의 이점이 거의 없다시피 하기 때문에 손해를 감수하거나 부활의씨앗을 걸고 도박을 하는 이지선다를 강요한다는 점에서 더욱 악질이다.

요씽리스와 싸우는 것은 매우 힘들다. 우선 요씽리스는 기본 내구 종족값부터 120-95-75로 극초반 포켓몬답지 않게 매우 탄탄하다. 거기에 더해 전투 기믹으로 방, 특방이 1랭크씩 무조건 상승하고, 선공 볼가득넣기의 효과로 방어가 2랭크 추가 상승한다. 만약 볼가득넣기로 먹은 열매가 용아열매, 규살열매, 혹은 스타열매에서 방어나 특방 2랭크가 걸릴 경우 방어가 최소 3랭크, 최대 5랭크 상승하며 특수방어도 기본 1랭크, 최대 3랭크까지 오른다. 아직 전투를 시작조차 하지 않았는데도! 여기에 보스 포켓몬이 가지는 실드까지 더해지면 물리기로는 격투 타입으로도 거의 데미지를 입지 않고, 특수기는 그나마 낫지만 이쪽도 한 번에 잡는 것은 사실상 불가능하다.
이 끔찍한 내구력에 정점을 찍는 게 바로 특성과 패시브다. 특성 볼주머니로 열매를 먹을 때마다 체력을 회복하고, 패시브 수확으로 50% 확률로 먹은 열매를 다시 들고 온다. 즉 열심히 때려서 체력을 25% 이하로 떨어뜨리는 순간 자뭉열매로 체력 회복->볼주머니로 체력 회복->랭크업 열매로 능력치 상승->볼주머니로 체력 회복->수확으로 열매 리필->볼가득넣기로 방어 상승, 열매로 추가 회복이나 강화->볼주머니로 체력 회복이라는 말도 안 되는 콤보로 1,2턴만에 체력이 다시 풀피까지 복구된다.
기술 배치도 매우 훌륭하다. 95라는 막이치고는 꽤나 높은 공격 종족값으로 내지르는 위력 120의 난동부리기나 높은 방어 랭크를 기반으로 찍어누르는 바디프레스는 살벌한 위력을 자랑하며 고스트 타입으로 막으려고 해도 고스트 저격용 깨물어부수기로 돌파해 버린다. 게다가 위험해질 것 같으면 볼가득넣기로 체력을 채우고 추가 랭크업도 한다. 난동부리기의 반동인 혼란을 노리려고 해도 리샘열매가 있으면 바로 회복하니 노리기 힘들다. 이런 점 때문에 요씽리스전은 전투에 도움이 되는 나무열매 개수가 적을수록 승리하기가 쉽다.
물론 파훼법이 없지는 않다. 흑안개나 클리어스모그, 꽁꽁프로스트와 같이 랭크 초기화 기술이 있으면 볼가득넣기를 무시하면서 싸울 수 있고, 급소는 랭크업을 무시한다는 점을 이용해 대운 특성과 급소 보정 기술을 활용해 빠르게 적을 처치할 수도 있다. 아예 반드시 급소를 때리는 기술인 얼음숨결, 업어후리기, 수류연타암흑강타, 트릭플라워를 쓰면 쉽게 깰 수 있다. 제일 쉬운 방법은 랭크 변화를 반대로 뒤집어 버리는 뒤집어엎기를 써서 방어력을 크게 떨어뜨리는 것이다.

이런 탱킹 능력에 혹해 3번을 선택할 경우 실망할 가능성이 높은데, 요씽리스가 이 정도로 강력한 성능을 발휘할 수 있는 것은 보스 판정 + 강력한 랭크 업 보정과 다수의 나무열매로 중무장을 했기 때문이지, 그런 보정 따위 일절 없는 아군 요씽리스는 그냥 조금 튼튼한 포켓몬 a에 불과하다. 어떻게 다시 나무열매를 주워먹어서 써먹으려고 해도 트레이너 전투 전에는 무조건 랭크 변화가 초기화되는 게임 특성상 활용이 굉장히 제한된다. 무한다이노전에서 써 보려고 해도, 무한다이노의 기술 대부분은 특수기인데다가 2페이즈부터는 아이템을 역으로 뜯어가 수확 활용조차 하지 못 하고, 열심히 랭크를 끌어올려도 급소 한 번 맞으면 말짱 꽝이기 때문에 차라리 다른 포켓몬을 키우는 게 훨씬 낫다. 결국 싸워서 이길 자신이 없다면 그냥 2번을 골라 나무열매 일부라도 돌려받는 것이 그나마 나은 선택지다.
한편 싸워 이겨서 부활의씨앗을 얻더라도 주의할 부분이 있는데, 미리 부활의씨앗을 소모시키지 않았다면 200웨이브에서 무한다이노와 싸울 때 부활의씨앗을 연달아 빼앗겨 연전을 치뤄야 할 수 있다.

3.2.4. 댄스 레슨

파일:칼춤칭칭칭.jpg

Dancing Lessons
회피 유무 불가능
게임 오버 가능성 있음
등장 바이옴 악지, 사막, 화산, 심연, 극단적이지 않은 환경
등장 웨이브 11 ~ 179
춤추새는 공격적이진 않아 보입니다. 오히려 의기소침해 보이네요.
아마도 함께 춤출 누군가를 원하고 있는지도 모릅니다….
외로운 춤추새 한 마리가 힘없이 춤을 추고 있다. 이 춤추새와 싸우거나, 춤추새로부터 춤을 배우거나, 춤추새에게 다른 춤 기술을 보여주는 것 중 하나를 선택할 수 있다.
춤추새의 폼은 춤추새가 등장하는 바이옴에 따라 달라지며, 바이옴별로 아래와 같다. 야생으로 출연하는 폼과는 다를 수 있다.[16]
춤추새의 폼 바이옴
이글이글스타일 화산, 해변, 섬, 불모지, 산, 악지, 사막, 눈 덮인 숲
파칙파칙스타일 공사장, 발전소, 공장, 연구소, 슬럼, 대도시, 도장
훌라훌라스타일 정글, 페어리 동굴, 목초지, 평원, 풀숲, 긴 풀숲, 숲
하늘하늘스타일 묘지, 심연, 유적, 늪지, 호수, 사원
짝 없이 혼자서 춤을 추고 있고, 싸움을 선택하면 생각도 못 했다는 듯이 당황하는 모습을 보고 죄책감을 느끼는 플레이어들도 있다.
그러나 전투로 들어가서 잠재댄스를 맞아보면 생각이 달라지는데, 특공 1랭크가 상승한 채로 적응력 보정을 받은 자속 잠재댄스의 위력은 광장히 아프기 때문에 무효나 반감으로 받아주지 못하면 선봉 1마리가 갈려나간 채로 싸워야 한다. 거기다가 춤추새의 특성 무희를 생각하지 못하고 용의춤이나 나비춤을 써 버리면 고스핏, 고화력 특수 어태커로 변모해 잠재댄스 하나에 파티가 전멸하는 불상사가 발생할 수도 있다. 배턴의 가치가 높은 것은 맞지만 필수 아이템은 아니기 때문에 항상 내 선봉 포켓몬과 춤추새의 타입을 유의하면서, 굳이 배턴이 필요없는 파티면 넘기는 게 나을 수 있다.

잠재댄스는 위력 90짜리 준수한 특수 기술로, 포켓몬의 1타입에 따라 기술 타입이 바뀐다. 또한 춤 카테고리에만 들어가는 기술이라서 특성에 막힐 염려도 적다. 그래서 고위력 특수기를 습득할 수 없는 특수형 포켓몬이나 특수 기술의 위력이 90보다 부족한 타입[17] 포켓몬이라면 조금이라도 위력이 더 높은 잠재댄스를 채용할 가치가 있다.

춤추새를 파티에 영입할 경우 패시브 적응력 + 잠재댄스, 에어슬래시 또는 폭풍으로 화력 하나만큼은 보장되는 딜러가 된다. 따라서 특수 화력을 높여주는 나비춤이나 소울비트를 보여주는 것이 좋다.

3.2.5. 딜리버-디

파일:삥뜯지마.jpg

Delibir-dy
회피 유무 불가능
게임 오버 가능성 없음
등장 바이옴 전체
등장 웨이브 11 ~ 179
비고 일정량 이상의 돈 + 나무열매나 기타 소지 아이템이 있어야 등장
딜리버드들의 눈이 초롱초롱합니다.
뭔가 바라는 게 있는 것 같습니다.
혹시 아이템이나 돈을 원하는 걸까요?
딜리버드 떼가 나타나서 플레이어에게 아이템이나 돈을 요구한다. 일정량의 돈이나 나무열매 또는 부활의씨앗, 장비 가능한 아이템 중 하나를 주면 다른 아이템으로 교환해 준다.

딜리버드들에게 준 아이템에 따라 얻는 보상은 다음과 같다.
주는 아이템 받는 아이템
부적금화
나무열매 사탕단지
부활의씨앗 열매주머니
기타 소지 아이템 치유의부적
선택한 보상이 소지 개수 제한에 걸려서 더 이상 얻을 수 없는 상황인 경우 선봉 포켓몬에게 조개껍질방울 1개를 준다.
초반에 나타나면 부족한 돈이나 아이템을 강제로 뜯어가므로 성가실 수 있지만, 그만큼 보상은 확실하게 주고 필요없는 아이템이 쌓이는 후반에 나타나면 큰 도움이 된다.

기존에는 부활의씨앗이 치유의부적, 소지 아이템이 열매주머니였으나 열매주머니의 가치가 일반적으로 더 높았기 때문인지 변경되었다.

3.2.6. 벌레 타입 포켓몬 매니아

파일:벌레쟁이.png

The Bug-Type Superfan
회피 유무 불가능
게임 오버 가능성 있음
등장 바이옴 전체
등장 웨이브 11 ~ 179
비고 파티에 벌레 타입 포켓몬이 있거나, 벌레 관련 아이템을 1개 이상 지니고 있는 경우에만 발생
벌레 타입 매니아: "거기, 트레이너! 난 세상에서 가장 희귀한 벌레 포켓몬을 찾고 있어! 너도 벌레 타입 포켓몬 좋아하지? 모두 벌레 타입 포켓몬을 좋아하니깐!"
이 트레이너는 대답할 틈도 없이 계속 떠들어대고 있습니다….
이 상황에서 벗어나려면, 트레이너의 주의를 돌려야 할 것 같습니다!
버터플독침붕을 파트너로 데리고 다니는 벌레 타입 마니아 트레이너를 마주한다. 벌레 타입과 관련된 포켓몬을 보여주거나 아이템을 건네주어 아이템을 받을 수도 있고, 싸울 수도 있다.총 4가지 카테고리 중에서 각각 하나씩 무작위 기술이 나온다.
기술 유형 기술 이름
물리기 메가혼, 공격지령, 시저크로스, 바늘미사일, 만나자마자
특수기 은빛바람, 시그널빔, 벌레의야단법석, 꽃가루경단
변화기 실뿜기, 끈적끈적네트, 스레드트랩, 분노가루, 회복지령
특수 기술 벌레먹기, 흡혈, 방어지령, 나비춤, 반딧불, 엉겨붙기, 유턴
1마리 - "응? 너 벌레 타입 1마리밖에 안 갖고 있구나…. 너 같은 일반인에게 떠들었다니, 쓸데없이 입만 아팠네…."
-실버코롱, 슈퍼볼 중 하나
2~3마리 - "어라, 너 2~3마리 갖고 있구나! 나쁘지 않아. 내가 더 많이 잡는 데 도움이 될만한 걸 줄게!"
-선제공격손톱, 골드코롱, 하이퍼볼 중 하나
4~5마리 - "뭐야? 너 4~5마리나 갖고 있네? 좋아! 아직 수준엔 못 미치지만, 너한테 내 옛날 모습이 보여! 이걸 받거라, 내 제자여…!"
-끈기갈고리손톱, 골드코롱, 로그볼 중 하나
6마리 - "우와! 6마리! 모두 벌레 타입! 너도 나만큼 벌레 타입을 사랑하는 거지? 이걸 가져가! 동지의 증표로 나눠줄게!"
-진화 및 폼체인지 아이템, 마스터볼, 골드코롱 중 하나

대놓고 벌레 타입과 벌레 타입 챌린지를 지원하기 위해 만든 미스터리 조우다. 벌레 포켓몬 위주로 파티를 구성한 경우 2번을 선택해 빠르게 메가링과 메가스톤, 혹은 다이맥스밴드나 다이버섯을 챙길 수 있고 황금잠자리채를 통해 바이옴 상관없이 벌레 포켓몬 수급을 할 수 있게 만들어 가치가 아주 높다. 벌레 포켓몬이 없다고 하더라도 1번 전투를 이길 자신이 있다면 고성능 변화기인 반딧불이나 나비춤, 또는 만나자마자나 흡혈 정도는 노려볼 만 하다. 아니면 선제공격손톱이나 끈기갈고리손톱, 은빛가루의 가치를 비교해 부활의씨앗과 교환하는 것도 무난하다.

3.2.7. 사파리존

파일:roguesafari.png
The Safari Zone
회피 유무 가능
게임 오버 가능성 없음
등장 바이옴 숲, 늪지, 정글
등장 웨이브 11 ~ 179
여기에는 오만가지 희귀하고 특별한 포켓몬들이 살고 있습니다! 특별한 포켓몬을 최대 3마리까지 만나고 잡을 기회가 있답니다.
하지만 조심하세요! 잡기도 전에 포켓몬이 도망칠 수도 있으니까요!
원작 1세대의 그 사파리존과 똑같이, 야생 포켓몬과 만나 전투 없이 포획을 시도하거나 포획률을 조정할 수 있다.
나오는 포켓몬도 포획 확률도 전부 다 랜덤이라서 친밀도나 도감작을 하고 있는 경우가 아니라면 들어갈 이유가 없다.

3.2.8. 수수께끼의 도전자

파일:전부다허접ww.jpg
[18]

Mysterious Challengers
회피 유무 불가능
게임 오버 가능성 있음
등장 바이옴 인간 거주 가능
등장 웨이브 11 ~ 179
만약 도전자에게 승리한다면, 당신의 배틀에 감명해 보상을 받을 수 있을 것 같습니다.
그렇지만 어떤 도전자들은 꽤 강해보이기도 합니다.
도전을 받아들일까요?
세 명의 실루엣으로 가려진 트레이너들 중 한 명을 골라서 강제로 대결해야 한다.
상성이 유리하거나 쓰러뜨릴 실력이 된다면 관장을 고르는 것이 이득이지만 아직 엔트리가 제대로 갖춰지지 못한 상태라면 플레이어보다 레벨이 높은 포켓몬 6마리를 감당하지 못해 패배할 수 있으니 웨이브 진행 상황에 따라 잘 판단해야 한다. 미스터리 조우 관장은 일반 관장보다 더 강하기 때문에, 미스터리 조우에서 관장을 이길 실력이라면 웨이브 끝에서 관장을 한 번 더 만났을 때 비슷한 전략으로 거의 100% 이길 수 있다.

3.2.9. 재밌는 놀이!

파일:죽지마라죽지마라.jpg

Fun and Games!
회피 유무 가능
게임 오버 가능성 없음
등장 바이옴 문명
등장 웨이브 11 ~ 179
진행자: "자, 오세요 여러분! 새로 나온 마자용 해머 게임에 도전해 보세요!"
상품이 걸린 게임이 진행 중입니다!
3턴 안에 마자용을 기절시키지 않고 HP를 1에 가깝게 만들어서, 마자용이 해머기계에 최대한 강력한 카운터를 날리도록 해야 합니다.
하지만 조심하세요! 만약 마자용이 기절해 버리면, 치료비를 내야 할 테니까요!
일정량의 참가비를 내고 마자용[19]을 치는 해머 게임에 도전할 수 있다. 한 마리[20]의 포켓몬만 사용해 3번 행동해야 하고, 마자용의 체력이 1에 가까워지면 가까워질수록 더 좋은 보상을 받는다. 그러나 마자용을 쓰러뜨리면 손해배상을 청구받아 보상은커녕 기력의조각과 동일한 액수의 벌금을 내야 한다.
마자용의 체력 보상
조건 도달 시의 텍스트
1 ~ 5% 멀티렌즈
마자용이 기계를 때려부술 기세로 내리쳤다!!! 기계 맨 위에 달려 있던 벨이 아예 박살나 날아가 버렸다! 최고 1등상을 얻었다!
5% ~ 10% 초점렌즈
마자용이 버튼을 박살낼 듯 내려쳤다!! 벨에 닿을락말락 하는 곳까지 올라갔다! 아깝다!! 2등상을 받었다!
10% ~ 25% 광각렌즈
마자용이 버튼을 내리쳤다! 거의 중간까지 올라갔다! 3등상을 받었다!
25% 이상 보상 없음
마자용은 힘차게 휘둘러 봤지만 버튼을 살짝 건드렸을 뿐 아무일도 일어나지 않았다… 안 돼! 본전도 못 건졌다!
기절 치료비 지불
안 돼! 마자용이 기절해버렸다! 게임에 지고 마자용의 병원비까지 내야할 판이다…

화력 조절이 필요한 이벤트 특성상 너무 강한 에이스, 기술 4개가 전부 공격기인 포켓몬은 피해야 하고 칼등치기나 도트딜 기술이 있는 포켓몬을 고르는 것이 좋다. 능력치 역전 챌린지에서는 마자용의 내구가 종잇장이 되어버리므로 칼등치기가 필수다.

3.2.10. 잠자는 잠만보

파일:잠만보취침중.png

Slumbering Snorax
회피 유무 가능
게임 오버 가능성 있음
등장 바이옴 평야, 풀숲, 긴 풀숲, 숲
등장 웨이브 11 ~ 179
자고 있는 잠만보를 지금 당장 공격해서 자리를 비키게 할 수도, 그냥 알아서 잠에서 깨어날 때까지 기다릴 수도 있습니다.
얼마나 기다려야 할지는 알 수 없겠지만요….
거대한 잠만보가 드러누워서 자고 있다. 아래의 세 방법 중 하나를 선택할 수 있다.
전투를 선택할 경우, 요씽리스나 단단지, 더스트나에 비하면 쉬운 편이지만 역시 만만치 않은 포켓몬이다. 선공으로 쓰는 코골기는 잠만보의 특수공격이 낮아 아프지 않지만 문제는 기가임팩트를 가지고 있다는 점이다. 공격 종족값 110짜리가 날리는 자속 150짜리 물리기는 반감으로 받아도 빈사상태가 되기에 충분할 정도로 엄청 강하다. 고스트 타입으로 받아낼 수는 있지만 깨물어부수기도 가지고 있으므로 절대 안심해서는 안 된다.
그리고 잠만보 공략의 가장 큰 난관은 160-65-110이라는 압도적인 내구로 어지간한 특수기는 흠집도 내기 힘들다. 게다가 패시브 숙성으로 자뭉열매와 의문열매 한 번에 체력 50%를 채우고, 잠자기까지 있어서 전투가 질질 끌릴 가능성이 높다.
하지만 다른 전투와 달리 랭크업이 일절 존재하지 않으며 기가임팩트는 한 턴 행동 불가라는 큰 패널티가 있고, 물리 내구는 비교적 낮은 편이라 인파이트로 돌파가 가능하다. 또한 나무열매를 다시 들고와서 쓰지 못하기 때문에 장기전으로 가면 승리확률이 높아지는 점도 있다. 아니면 깨물부에 약점이 찔리지 않으면서 노말을 무효로 받는 악/고스트, 페어리/고스트 포켓몬을 채용해서 쓰면 쉽게 승리가 가능하다.
2번을 택할 경우 파티 멤버 전원을 완전 회복시켜 주지만 돈이 정말 쪼들리는 것이 아니라면 먹다남은음식을 노리는 쪽이 더 가치가 높다.
물론 가장 좋은 선택은 그냥 먹밥을 훔쳐서 바로 넘어가는 것이다.

3.3. 하이퍼 등급

3.3.1. 쓰레기 속 보물

파일:악더러워그걸어떻게먹어.jpg

Trash to Treasure
회피 유무 불가능
게임 오버 가능성 있음
등장 바이옴 전체
등장 웨이브 61 ~ 179
비고 한 세이브 데이터 당 1회만 등장
쓰레기 더미가 눈앞에 펼쳐져 있습니다.
그 속에서 가치 있는 물건을 찾을 수도 있겠죠.
하지만 그 물건들을 얻기 위해 정말로 오물을 뒤집어쓰고 싶으신가요?
엄청난 양의 쓰레기더미에 가로막혀 사실상 지나갈 수 없다. 이 조우는 회피할 수 없으며, 쓰레기더미를 뒤져서 물건을 찾아내든지 아니면 쓰레기더미의 정체를 파악해야 한다. 어느 선택지를 고르든 어렵고 위험하다.
1번을 고르면 회복템을 한 번에 4개나 얻은 포켓몬 1마리의 생존력은 굉장히 크게 오르지만, 그 대가로 나머지 포켓몬의 회복 부담 역시 크게 올라간다. 여러 마리 포켓몬을 동시에 운용하는 플레이가 반 강제로 제한되고 195층과 200층 전투를 위한 아이템 뽑기 운이 게임 클리어의 향방을 정할 정도로 중요해진다. 물론 에이스 1마리가 스윕하는 파티를 쓰는 중이라면 1번을 고르는 것이 무조건 이득이다.
2번 전투는 단단지, 요씽리스에 비견될 정도로 어렵다. 우선 거다이맥스 포켓몬이므로 종족값이 135-125-102-57-102-53으로 압도적으로 높아지고 타입도 독/강철로 바뀌면서 4배인 땅 타입과 2배인 불꽃 타입을 제외한 대부분의 공격을 안정적으로 받아낼 수 있다.
게다가 선공으로 독 타입이라 필중인 맹독을 걸고, 망각술로 특수 내구를 2배나 끌어올린다. 제일 큰 문제는 특성 화학변화가스와 패시브 독치장으로, 아군의 특성과 패시브 변수는 화학변화가스로 원천 차단하면서, 정작 자신의 패시브인 독치장은 물리기를 맞을 때마다 멀쩡하게 작동하면서 독과 강철 타입을 제외한 포켓몬을 압박한다. 특수기는 망각술로, 물리기는 독치장으로 커버하면서 드레인펀치로 체력 회복, 드펀을 무효로 받는 고스트는 보복, 약점이 찔리는 불꽃 타입과 독이 안 걸리는 독 타입, 강철 타입은 분함의발구르기, 거기다 고위력 자속기인 더스트슈트까지 무장해 맹독과 다채로운 공격기로 플레이어를 압박한다.
장기전으로 가면 매우 불리하니 가장 확실한 방법은 땅 타입 물리기로 4배 딜을 꽂아넣어 속전속결로 끝을 보는 것이다. 제일 좋은 포켓몬은 땅/비행이라 독압정과 분함의발구르기를 무시하고 자속 지진을 때려박을 수 있는 랜드로스글라이온이고, 내구가 좋으며 부유로 분발을 무시하고 자속 오버히트를 때려박을 수 있는 히트로토무도 괜찮은 편이다. 다른 탱커들에 비해 회복기와 랭업기가 빈약하니 어떻게든 땅 기술만 써 주면 잡을 수는 있다.

3.3.2. 어릿광대의 장난

파일:필요없으니까꺼졍.jpg

Clowning Around
회피 유무 불가능
게임 오버 가능성 있음
등장 바이옴 인간 거주 가능
등장 웨이브 81 ~ 179
비고 단일 타입 챌린지에서는 나오지 않음
이번 상대는 뭔가 이상합니다.
어릿광대가 당신을 배틀에 끌어들이고 싶어하는 것 같은데, 무슨 목적일까요?
두파팡은 더욱 수상합니다.
마치 이상한 타입과 능력을 가진 것 같습니다.
어릿광대가 마임맨과 무작위 타입 + 특성을 보유한 두파팡을 가지고 싸움을 걸어온다. 피할 수도 없는 데다가 무슨 방식으로든 보상이 상당히 해괴해서 여러 가지 의미로 매우 까다로운 조우이다.
1번 선택지는 포켓몬의 타입 상성을 우선 봐야 한다. 마임맨은 매지컬샤인사이코키네시스, 두파팡은 깜짝헤드섀도볼을 사용하며 특히 두파팡의 깜짝헤드는 비자속이라고 해도 특공 151에 위력 150짜리 광역 특수기인데다가 패시브 매직 가드로 반동 데미지를 무효로 받기 때문에 불에 약한 포켓몬은 절대 꺼내면 안 된다. 그리고 도발을 무효로 받는 둔감 특성이 없다면 랭크업 변화기가 막히니 랭크업 스위퍼도 먼저 꺼내지 않는 게 좋다.
하지만 둘 다 물리 내구가 종잇장에 가까워서 아무 물리기나 맞으면 바로 뻗어버리니 고속 물리 스위퍼가 있다면 빠르게 승리할 수 있으며, 깜짝헤드는 아군까지 공격하는 광역기라서 적당히 버티다 보면 두파팡이 알아서 마임맨을 잡아주면서 게임을 쉽게 풀어주기도 한다.
특성이 무엇이냐에 따라서 전투 난이도가 크게 바뀌는데, 픽업, 위협, 짓궂은마음, 근성 등은 별 문제가 없지만 옹골참이나 역상성 날씨에 걸려 상대의 공격을 허용하거나, 매지션 두파팡에게 주요 아이템을 뺏기거나[25], 불가사의부적이 걸렸는데 약점을 못 찔러서 패배해 버리는 사고가 터질 수도 한다.
특성을 통해 포켓몬의 역할을 완전히 바꿀 수도 있고, 필요없으면 안 바꾸고 넘기는 것도 되기 때문에 셋 중에서는 가장 무난한 선택지다.

2번 선택지는 평온의방울, 별 쓸모없는 타입강화 아이템, 경험치 알 등등 가치가 떨어지는 아이템을 광각렌즈, 주력기 타입강화 아이템, 먹밥이나 조껍방 등 훌륭한 아이템으로 바꿀 수도 있지만 그 반대로 먹밥이 배턴으로 바뀌는 등의 참사가 벌어질 수도 있어 진정한 하이리스크 하이리턴이다. 혹시 이 선택지를 고를 생각이라면 미리미리 아이템을 전부 한 포켓몬에게 몰아넣는 것이 좋다.

3번 선택지는 모든 포켓몬의 2번째 타입이 바뀌기 때문에 특정 포켓몬에게는 이득이지만 나머지 포켓몬에게는 손해가 될 수도 있고, 전혀 생각치 못한 곳에서 타입이 바뀌어서 죽거나 꼼짝없이 죽을 각에서 살아남을 수도 있는 등 방향을 전혀 예측할 수 없다.

3.3.3. 전문 브리더

파일:우주에서우주복벗겨서뒤지게만들어야하는년.jpg

The Expert Pokemon Breeder
회피 유무 불가능
게임 오버 가능성 없음
등장 바이옴 문명, 우주
등장 웨이브 11 ~ 179
비고 싸울 수 있는 포켓몬이 4마리 이상인 경우에만 발생
우주 바이옴에서 발생 및 전투 승리 시 숨겨진 도전과제 해금
패배하여도 게임 오버 안 함
전문 브리더: "안녕하세요, 트레이너! 당신의 몇몇 파트너 포켓몬이 조금 기운 없어 보이네요. 저와 배틀을 해서 기운이 나게끔 해주는 건 어떨까요?"
브리더를 상대로 포켓몬 1마리만 사용해서 승부해야 합니다. 조금 힘들겠지만, 선택한 포켓몬과 유대감이 더욱 깊어질 기회입니다!
게다가 승리하면 포켓몬 알까지 준다고 합니다!
우주비행사 옷을 입은 포켓몬 브리더가 포켓몬 알을 걸고 승부를 신청한다. 그러나 조건이 있는데 단 1마리만 가지고 적 3마리를 해치워야 하며, 그 1마리도 아무나 되는 게 아니고 가장 친밀도가 낮은 포켓몬 3마리 중에서 하나만 고를 수 있다.[26] 승리하면 해당 포켓몬의 친밀도가 상승하고 출전한 포켓몬의 코스트와 종족값 총합에 따라 레어 알과 커먼 알을 일정량 준다.[27] 또한 상점 보상에서 평온의방울이 등장한다. 회피가 불가능하지만 포켓로그의 모든 전투 중 유일하게 패배하더라도 전투에 나간 포켓몬만 기절하고 게임 오버까지 가지는 않는다.

전문 브리더는 3마리의 포켓몬을 사용하며, 선봉은 강철 테라스탈을 한 픽시 계열인 "에이스"로 고정이고 나머지 두 마리는 친밀도 진화를 하는 포켓몬[28] 계열 중에서 나온다. 우주 바이옴에서 만났을 경우 모든 멤버가 픽시로 고정되고, 이름이 각각 '에이스', '픽시짱'(2단계 이로치 고정), '픽시 대왕'(3단계 이로치 고정)인 특수 엔트리를 상대한다. 우주 바이옴에서 이기면 숨겨진 도전과제 '충격! 우주에 브리더님 진짜로 계심ㄷㄷ'이 해금된다.적을 한 방에 잡지 못하면 그대로 체력 손실로 이어지고, 이게 3번 반복되면 승리하기 매우 힘들어지니 선봉 '에이스'를 상대로 버티면서 랭크업 기술을 쌓아 스윕을 노리거나, 높은 스피드로 수면기를 날릴 수 있는 포켓몬을 선택해 안전하게 쓰러트리는 것이 좋다. 도트딜로 적을 말려죽이는 탱커형 포켓몬은 픽시의 매직가드 때문에 관련 기술들의 효과가 무효화되어 사용할 수 없다. 여유가 된다면 아예 브리더전에 내보내기 위해 친밀도를 조절한 포켓몬을 따로 준비해 두는 것이 좋다.

사실 1 대 3이기는 하지만 브리더의 난이도 자체는 조금 강한 일반 트레이너 정도로 그리 어렵지 않다. 하지만 에이스 포켓몬을 배제하고 비교적 약한 포켓몬을 꺼내도록 강제하면서 패배하면 포켓몬과의 유대가 부족하다면서 비난을 하고 사라지기 때문에 다른 의미로 악명이 높다. 뉴비들은 에이스 포켓몬조차 육성이 끝나지 않은 상황에서 다른 포켓몬이 제대로 성장을 했을 리가 없으니 이기기 힘들고, 어느 정도 포켓몬 육성이 끝난 플레이어들은 클래식 클리어 리본 획득을 위해 1~2마리의 에이스 포켓몬만 집중적으로 육성하고 나머지 칸은 픽업용 유틸 포켓몬, 아니면 리본작을 위해 영입만 해 놓은 벤치 멤버들로 채워놓는 경우가 많은데, 이런 포켓몬들은 당연히 전투에 참여할 일이 없으니 기술배치를 신경쓰지 않은 상황에서 억지로 전투에 나가 맥없이 죽어버리기 때문이다.
이런 식으로 플레이어들을 불쾌하게 만들다 보니 운이 깎여나가는 것을 감수하고 일부러 포켓몬을 3마리만 쓰거나, 3마리를 기절시키고 3마리만 살려 놓거나, 브리더전에 쓰기 위해 전투에 안 내보내는 고성능 포켓몬을 따로 준비해 놓는 사람도 있다.

3.3.4. 트레이닝 시간

파일:니들끼리싸우지마.jpg

Training Session
회피 유무 가능
게임 오버 가능성 있음
등장 바이옴 전체
등장 웨이브 11 ~ 179
비고 싸울 수 있는 포켓몬이 2마리 이상인 경우에만 발생
발견한 기구들은 포켓몬들을 훈련시키는 데 쓸 수 있을 것 같습니다!
당신의 포켓몬 1마리를 상대로 하여, 나머지 포켓몬으로 배틀하고 쓰러뜨리며 훈련해 보면 어떨까요?
파티에 있는 포켓몬 하나를 골라서 배틀 상대로 내세운 뒤 쓰러뜨리면 트레이닝에 성공한다. 가벼운 트레이닝, 일반 트레이닝, 고강도 트레이닝 중에서 선택 가능하다. 모든 전투는 보스 판정이고 뒤로 갈수록 실드 개수가 늘어나며 아이템은 기존에 들고 있던 것을 그대로 들고 싸운다.
개체값, 성격, 숨겨진 특성을 일반적인 알까기보다 훨씬 쉽게 얻을 수 있기 때문에 이 미스터리 조우를 노리고 노가다를 하는 사람들도 많다. 원하는 포켓몬의 기술배치와 성격을 일부러 엉망으로 만들고, 카운터 포켓몬을 육성한 뒤 두 번째 라이벌 직전인 24웨이브, 또는 29나 39웨이브 정도까지 진행하면서 트레이닝 시간이 나올 때까지 리셋을 반복하는 것이다. 특히 숨겨진 특성의 가치가 굉장히 높은 마스카나나 개굴닌자, 에이스번, 망나뇽 같은 포켓몬을 육성하는 데 사용하면 좋다.

3.3.5. 포켓몬 상인

파일:숨특셔틀w.jpg

The Pokemon Salesman
회피 유무 가능
게임 오버 가능성 없음
등장 바이옴 인간 거주 가능
등장 웨이브 11 ~ 179
"이 (포켓몬 이름)은 다른 평범한 포켓몬에서는 찾을 수 없는 매우 희귀한 특성을 갖고 있다네! 내가 이 멋진 (포켓몬 이름)을 자네에게 (금액)에 주고 싶은데!"
"어떻게 생각하는가?"
한 노신사가 숨겨진 특성을 보유한 코스트 1~5 사이의 무작위 포켓몬을 데리고 와서 구매할 것을 제안한다.

구매할 경우 레벨 5짜리 포켓몬이 동료로 들어오며 스타팅으로 고를 시에 해당 숨겨진 특성을 선택할 수 있다. 색이 다른 포켓몬이 나올 수도 있으며 스타팅 코스트가 클수록, 이로치 희귀도가 높을수록 구매 비용은 비싸진다.
미스터리 조우 진입 전에 코드 상으로 걸린 포켓몬에게 숨겨진 특성이 없거나, 1% 확률로 색이 다른 잉어킹으로 변경될 수 있다.

나쁜 이벤트는 아니지만, 다른 하이퍼 등급 이벤트에 비해 초라하다는 평가를 받는다. 숨겨진 특성을 확정적으로 얻을 수 있긴 하지만 어떤 포켓몬이 나올지는 완전히 랜덤이며 운 좋게 원하는 숨특 포켓몬을 얻더라도 미진화체에 알기술도 뭣도 없는 레벨 5짜리 포켓몬을 갑자기 육성해야 하니 초반에 나와 준 것이 아니라면 게임이 끝날 때까지 벤치 신세인 경우도 적지 않다.

노신사의 말이 거슬린다는 의견이 있다. 구매할 경우에 굳이 반품은 안 된다고 덧붙이고, 구매를 거절하면 호의를 베풀어 준대도 거절하냐며 못마땅해한다. 주인공 입장에서도 너무 비싸다고 느꼈는지 '터무니없는 가격을 주고(outragous sum) 데려왔다'는 메시지가 들어간다. 한글 번역에서는 구매를 거절할 때 원문에 없는 '요즘 젊은 것들은'이라는 말까지 들어가서[29] 꼰대 이미지가 강해졌다.

3.4. 로그 등급

3.4.1. 선배 트레이너의 테스트

파일:꼴에선배라고.jpg
[30]

A Trainer's Test
회피 유무 가능
게임 오버 가능성 있음
등장 바이옴 전체
등장 웨이브 101 ~ 179
이 트레이너는 승부를 받아들이든 거절하든 알을 줄 것 같습니다.
하지만 이 강한 트레이너를 쓰러트린다면 훨씬 더 희귀한 알을 받을 수 있을 겁니다.
포켓몬스터 DP / PT에서 등장한 더블배틀 파트너들 중 한 명(모미, 미루, 미정, 현이, )이 나타나 알을 걸고 포켓몬 승부를 신청한다. 승부를 거절하더라도 최소한의 보상은 받을 수 있다.각 인물들이 보유한 포켓몬은 아래와 같다. 모두 메가진화, 거다이맥스, 준전설, 패러독스, 600족 한 마리씩은 반드시 들고 오며 테라스탈도 사용한다. 원작에서의 파트너 포켓몬은 반드시 보스 보정을 받는다. 보스 판정 포켓몬은 볼드로 표시한다.
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포켓로그의 모든 NPC들 중 단연 가장 강력한 적들이다. 다른 챔피언이나 라이벌은 강력한 포켓몬도 있기는 하지만 기점을 잡을 발판이 되는 약한 포켓몬도 마찬가지로 존재한다. 그러나 선배 트레이너들은 6마리가 전부 막강한 체급과 성능을 자랑해 쉬어가는 타임이 없다시피 하다. 정말 단단히 준비된 게 아니라면 승리를 절대 장담할 수 없다.

[ 각 트레이너별 대사 ]
||<width=10%> 트레이너 ||<width=90%> 대사 ||
모미 "안녕, 내 이름은 모미야. 너처럼 강한 트레이너가 관심 있을 만한 제안이 있어. 희귀한 알을 두 개 가지고 있는데, 하나를 누가 맡아줬으면 해. 네가 승부에서 이긴다면, 더 희귀한 알을 너한테 맡기도록 할게!" - 조우 시
"준비 됐겠지!" - 승부할 경우
"알았어. 네 포켓몬들 좀 지쳐 보이네. 자, 내가 좀 도와줄게."- 승부하지 않을 경우
"공격하는 것과 방어하는 것 그 밸런스 유지가 큰일이네." - 승리 시
"네 포켓몬들 다친 것 같은데?" - 게임 오버 시
미루 "안녕! 나는 미루! 너처럼 강한 트레이너에게 미루가 제안이 있어! 미루가 지금 희귀한 알 두개가 있거든, 하나를 다른 사람이 맡아줬으면 좋겠어! 미루에게 네가 더 강하다는걸 보여주면, 미루가 더 희귀한 알을 줄게!" - 조우 시
"승부하는 거지? 야호!" - 승부할 경우
"어라, 승부 안 하는 거야? 괜찮아! 미루가 네 포켓몬들을 치료해 줄게!" - 승부하지 않을 경우
"이거라면 이곳에서 미루가 활약할 수 없을까." - 승리 시
"미루가 이길 줄 알았어!" - 게임 오버 시
미정 "…난 미정이야. 제안이 있어… 알 두 개가 있는데, 하나를 다른 사람이 맡아줬으면 해. 네가 나보다 강하다면, 더 희귀한 알을 줄게." - 조우 시
"…알겠어." - 승부할 경우
"…알겠어. 네 포켓몬 좀 다쳤구나… 내가 도와줄게." - 승부하지 않을 경우
"…으윽." - 승리 시
"…잘 가." - 게임 오버 시
현이 "나는 현이. 너처럼 강한 트레이너에게 별난 제안을 하나 할게. 지금 두 개의 희귀한 알이 있는데, 하나를 다른 트레이너에게 맡기고 싶어. 네가 승부에서 이긴다면, 더 희귀한 알을 줄게!" - 조우 시
"그 얼굴, 승부다." - 승부할 경우
"알겠어, 네 포켓몬들 지쳐 보이는구나. 자, 내가 도와줄게." - 승부하지 않을 경우
"싸우거나 편을 만들거나.... 트레이너들은 좋겠어." - 승리 시
"꽤 인상적인 실력이었어. 다음엔 더 잘해봐." - 게임 오버 시
"여-, 트레이너! 나는 맥이라고해. 너처럼 강한 트레이너를 만난 김에 엄청난 제안을 하나 할게! 희귀한 알을 두 개 가지고 있는데, 하나를 누군가 맡아줬으면 하거든. 네가 나를 이긴다면, 더 희귀한 알을 너한테 맡기도록 할게!" - 조우 시
"좋아, 불타오르는걸!" - 승부할 경우
"쳇, 아무래도 네 포켓몬들 컨디션이 별로인 거 같구나. 자, 내가 좀 도와줄게." - 승부하지 않을 경우
"이히히! 너 열정이 뜨거운걸!!" - 승리 시
"우왓! 연료가 다 떨어졌나 본데?" - 게임 오버 시

3.4.2. 수상한 거래

파일:내가디안ts시킨놈.jpg

Dark Deal
회피 유무 가능
게임 오버 가능성 있음
등장 바이옴 전체
등장 웨이브 31 ~ 179
수상한 남자가 몬스터볼을 여러 개 들고 있습니다.
"내가 보장할게! 네 포켓몬을 한 마리만 줘! 대신 아주 좋은 몬스터볼을 줄 테니까. 히히..."
폴리곤[31]을 데리고 다니는 한 매드 사이언티스트가 무작위 포켓몬의 유전자를 재조합한다며 한 마리 줄 것을 요구한다.
에픽 알과 레전더리 알 이외의 수단으로 만나기 힘든 고코스트 준전설, 초전설 포켓몬들의 접근성을 높여주는 의의가 있는 미스터리 조우다. 하지만 무작위 포켓몬을 바꿔버리기에 에이스 포켓몬을 바꿔버릴 위험성도 있으며, 6코스트 이상의 포켓몬들은 대부분 포획률이 매우 낮아서 로그볼 5개만 가지고는 잡을 수 있을지를 장담하기 어렵다. 그래서 포획률을 높여주는 상태이상기, 하이퍼볼 이상의 볼이 충분히 마련되어 있을 경우에 선택해 볼 만하다.

참고로 전설의 포켓몬이지만 5코스트 이하라서 이 조우를 통해 얻을 수 없는 포켓몬은 아래와 같다. 공통적으로 준전설임에도 강력하지 않아 추후 패치로 코스트가 내려간 포켓몬들이다.
1.5 버전 기준으로 전설의 포켓몬이 선택된 경우 동일한 포켓몬으로 변경되는 버그가 보고되었다.

3.4.3. 연승가족

파일:다구리w.jpg

The Winstrates
회피 유무 가능
게임 오버 가능성 있음
등장 바이옴 인간 거주 가능
등장 웨이브 101 ~ 179
모두 5명인 가족이 승부를 바라고 있습니다!
가족 모두를 연달아 쓰러뜨릴 수 있다면 어마어마한 보상을 줄 겁니다.
하지만 이걸 감당할 수 있을까요?
원작 호연지방111번도로에서 등장하는 아버지 '상우', 어머니 '수혜', 딸 '추희', 할머니 '영아', 아들 '철준' 5명의 통칭 '연승가족'이 자신들을 이겨볼 것을 제안한다. 승부를 승낙하거나 거절할 수 있다.

각 가족이 사용하는 포켓몬의 특징은 아래와 같다.
전투 난이도는 선배 트레이너에 비견될 만큼 어렵다. 정확히는 가족들 한 명 한 명의 난이도는 크게 어렵지는 않으나 쉬지 않고 5연전을 벌여야 한다는 점이 매우 큰 걸림돌이 된다. 승리하면 바로 볼로 돌아가 능력치 변화는 전부 초기화되고, 체력과 나무열매는 지속적으로 깎인 채로 싸우면서 손해가 점점 누적되고, 최종전에서는 무려 5마리를 상대해야 하니 에이스 포켓몬의 부담이 크다.
지닌물건도 난이도 상승에 일조한다. 엔트리 멤버 대다수가 하이퍼, 로그 등급 아이템을 다수 지니고 있고, 특히 할머니 영아를 제외한 모든 가족들에게 기합의머리띠나 선제공격손톱을 가진 포켓몬이 1마리씩 있다. 즉 고속-고화력 어태커로 적들을 모두 선공에 잡아낸다 해도 운이 안 좋으면 20~30% 확률로 역공을 당할 수도 있는 것이다.
하지만 어려운 승부인 만큼 보상의 가치도 굉장히 높다. 승리 보상인 교정깁스는 50스택 기준 장착한 포켓몬에게 체력 50 + 5%, 다른 능력치는 100 + 10%를 영구적으로 올려주는 포켓로그 최강의 버프 아이템이다. 능력치를 단 하나만 10% 올려주는 영양제나 마음의물방울도 필수 아이템 취급을 받는데, 모든 능력치를 훨씬 높게 올려주는 교정깁스의 가치는 말할 것도 없다.
승부를 거절해도 손해보는 것은 전혀 없으니 파티의 현 상태를 정확하게 판단하는 것이 중요하다.

여담으로 해당 가족들의 스프라이트는 하트골드/소울실버의 애호가클럽(아버지, 어머니), 짧은 치마(딸), 무당(할머니), 엘리트 트레이너(아들)의 스프라이트를 변형했으며, 네임드라서 그런지 한국 번역에서도 일반 트레이너들과는 달리 고유 명칭으로 번역되었다. 원문의 명칭은 전부 '승리'(Victory)가 어원이다.

3.4.4. ???

파일:weriddream.png

Weird Dream
회피 유무 불가능
게임 오버 가능성 있음
등장 바이옴 전체
등장 웨이브 31 ~ 139
비고 단일 타입, 단일 세대 챌린지에서는 등장하지 않음
여자의 말이 머릿속에서 메아리처럼 울려퍼집니다. 이건 단순히 한 사람의 목소리가 아닙니다. 모든 시간선과 현실에서 온 수많은 사람들의 목소리입니다.
당신은 어지러움을 느끼기 시작하고, 한 질문이 머릿속을 맴돌기 시작합니다…
"너의 미래와 과거를 봤어…. 저기… 너도 그게 보이는 걸까?"
통칭 '기라티나 여인(Giratina Woman).' 내용도 섬뜩한데다 모든 조우들 중 손에 꼽힐 정도로 매우 위험하다.
기라티나 코스프레를 한 오컬트마니아 비슷하게 생긴 여인이 나타나 플레이어의 과거와 미래를 봤다는 불길한 소리를 한다.
이 선택을 골라서 바뀐 파티 포켓몬의 특징은 아래와 같다.
마지막 미스터리 조우답게 모든 선택지가 하나같이 리스크가 높고 까다롭다. 때문에 아무것도 없어 잃을 것도 없는 뉴비나, 이미 할 거 다 해서 무슨 일이 일어나든 별 상관이 없는 고인물을 제외한 모든 플레이어들에게 큰 걸림돌이 되는 이벤트다.
1번은 선택지가 올인밖에 없는 도박과 같다. 물론 좋은 기술배치와 타입 상성을 가진 전설의 포켓몬을 얻을 수도 있지만, 대부분의 플레이어들이 게임을 시작하면서 미리 준비한 포켓몬의 타입 구성과 기술배치를 강제로 바꿔 버리기 때문에 전보다 손해를 볼 가능성이 더 높다. 게다가 2번째 타입이 풀이나 벌레처럼 안 좋은 타입이 걸리면 기껏 좋은 포켓몬을 뽑아도 타입 상성 때문에 폐급이 될 수도 있다. 숲의양갱으로 추가 능력치를 얻기는 하지만 공격/특수공격 중 '더 낮은' 쪽만 올려주기 때문에 내구력만 올라가고 제일 중요한 화력은 거의 변하지 않는다. 이미 완성된 파티를 없앨 만큼의 메리트가 없는 것이다.
반대로 준비된 게 거의 없는 뉴비거나 저티어 포켓몬 위주 파티일 경우 전포를 높은 확률로 입수할 수 있으니 어지간하면 이득을 본다.[40] 물론 어디까지나 운빨이라서 극초반 30~50번 웨이브대에서 만났을 경우 전설의 포켓몬이 한 마리도 없는 것도 모자라 파티 상당수가 폐급인 비참한 결과가 나오기도 한다.
단 알 뽑기를 제외하고 알 기술을 스타팅 등록할 수 있는 유일한 방법이기 때문에 컬렉션을 중시하는 유저들은 고코스트 포켓몬의 레어 알 기술을 노리고 1번을 고르기도 한다.
2번 선택지는 파티에 영향을 주지 않아 그나마 변수가 적은 편이지만 어떤 종류의 포켓몬이 어떤 타입 조합과 기술 배치를 들고 나올지 기존의 포켓몬에 대한 정보로 예측이 불가능한데다, 내 포켓몬이 강할수록 상대도 강해지기 때문에[41] 머리아픈 것은 마찬가지이다.
3번은 포켓로그에서 유일하게 포켓몬의 레벨을 깎는 이벤트다. 제일 쉬운 선택지이지만 관장전, 55층과 95층 라이벌전, 60층대와 110층대의 악의 조직 연전 직전에 레벨이 깎이면 치명적이므로 언제 전투를 치르게 될지 염두에 둬야 한다.

여담으로 미스터리 조우 업데이트 초기에는 가까이 다가간다(배틀)라는 선택지가 존재하지 않았다. 즉 반드시 소유 포켓몬을 교체하거나 레벨 감소를 당해야만 했기에 훨씬 더 위험했다. 심지어 이 때는 레벨 감소 비율이 15%로 더 높았고[42], 11층부터 179층까지 모든 웨이브에서 등장할 수 있었기 때문에 145층 라이벌전, 165층 악의 조직 보스전, 170층 후반 사천왕전 직전에 나와서 레벨이 깎이면 클리어가 사실상 불가능해지는 문제가 있었다. 이후 패치로 완화되었다.

1.5 버전 기준으로 위의 수상한 거래처럼 전설 / 환상의 포켓몬이 동일한 종으로 바뀌거나, 파티 포켓몬 변경 후에 저장 후 종료를 수행한 다음 다시 파티 포켓몬을 변경하면 저장 전과 비교해 달라지는 버그가 보고되었다.


[1] "강력한 물질" 조우의 보스 단단지, "끝없는 욕심" 조우의 보스 요씽리스, "잠자는 잠만보" 조우의 보스 잠만보, "재밌는 놀이!" 조우의 무지개 아프로 마자용, "쓰레기 속 보물" 조우의 보스 거다이맥스 더스트나[2] 예시는 '바다' 바이옴의 에픽 등급 색이 다른(속칭 빨로치 또는 3로치) 아쿠스타가 나무열매를 지키고 있다.[3] 해당 기술이 배치에 들어 있을 필요 없이 습득이 가능하기만 하면 된다. 공중날기는 벌레/비행의 대부분을 제외한(게노세크트는 공중날기를 배울 수 있으므로 포함한다.) 대부분의 비행 타입 포켓몬이, 파도타기는 대부분의 물 포켓몬이 배우고, 원작처럼 물 타입이 아니면서 파도타기를 배울 수 있는 거대코뿌리 등도 당연히 포함된다.[4] 12월 4일 업데이트 이전에는 이 대미지로 포켓몬의 체력이 0이 되어 기절할 수 있었으며, 피해를 입은 시점에서 모든 포켓몬이 쓰러졌다면 게임 오버 처리되었다.[5] 방사능 낙진을 뜻하는 표현으로, 폴아웃 시리즈의 이름의 유래이다.[6] 목탄, 기적의씨, 휘어진스푼 등[7] 12월 4일 업데이트 이전에는 이 대미지로 포켓몬의 체력이 0이 되어 기절할 수 있었으며, 피해를 입은 시점에서 모든 포켓몬이 쓰러졌다면 게임 오버 처리되었다.[8] 화산 자체는 쾌청이 아닌 경우도 있지만, 이 선택지를 고르면 얄짤없이 쾌청 상태가 발동된다.[9] 처음에는 아예 나비춤을 추고 시작해 안 그래도 높은 화력이 더더욱 미쳐 날뛰기도 했다. 난이도에 대한 비판이 매우 커서 12월 4일 패치로 특공 강화는 없어졌다.[10] 12월 4일 있었던 완화 패치 이전에는 불꽃 타입 포켓몬을 2마리 이상 들고 있어야 선택이 가능했다. 난이도가 지나치게 높아서 결국 불꽃 저항 특성 또는 불꽃 타입 1마리로 완화됐다.[11] 기절하지 않았어도 챌린지 조건이 맞지 않는 포켓몬은 사용 불가능[12] 페어리 동굴에서는 영원의 꽃 플라엣테, 숲에서는 붉은 달 다투곰도 포함된다.[13] 방어 상승, 공격 하락[14] 회복지령과 소금절이는 단단지의 알 기술이다.[15] 해당 예시에서 플레이어(게시자의 지인)는 자기 에이스 포켓몬의 별명을 'Furry Bait'라고 지었는데, 퍼리 팬덤 중에서도 박이로 불릴 정도로 민폐를 저지르는 이들이 '빨아대는' 대상을 이르는 속어이다. 다시 말해 도련님을 포박이라고 놀린 것이다.[16] 목초지를 예로 들면 야생으로 등장하는 춤추새는 대체로 파칙파칙스타일 아니면 훌라훌라스타일인데, 밤에는 하늘하늘스타일로 출연하는 경우가 있다.[17] 고스트나 강철, 격투, 바위 등[18] 해당 예시는 '눈 덮인 숲' 바이옴에서 조우했을 때 신중해 보이는 도전자와 강해 보이는 도전자는 일반 트레이너인 작업원이고, 가장 강한 도전자 = 체육관 관장은 해당 바이옴 체육관 관장인 무청이다.[19] 이 마자용은 포켓로그 고유 스프라이트로 무지개 아프로 가발을 쓰고 있다.[20] 자가 교체기를 사용한 경우에는 둘 이상의 포켓몬으로 공격할 수 있다.[21] 기존에는 아이템 구매 비용만 오르고 재설정 비용은 그대로라서 패널티가 없는 수준에 가까웠으나 12월 4일 패치로 변경되었다.[22] 가뭄, 잔비, 눈퍼뜨리기, 모래날림[23] 일렉트릭메이커, 사이코메이커, 미스트메이커, 그래스메이커[24] 노말/벌레, 노말/얼음, 노말/강철, 노말/바위, 땅/페어리, 불꽃/페어리, 독/얼음, 바위/고스트, 벌레/드래곤[25] 이 때 뺏긴 아이템은 이 쪽에서 다시 훔치지 않는 이상 절대 돌려받을 수 없다[26] 포켓몬의 친밀도는 포켓몬 정보에서 왼쪽 아래 하트 아이콘 옆의 숫자로 확인 가능하다.[27] 코스트와 종족값 총합이 낮을수록 알을 많이 받는다.[28] 루주라, 마그마번, 에레키블, 꼬지모, 피카츄 등등[29] 원문은 "No? You say no? I'm only doing this as a favor to you!"(거절하겠다고? 자네에게 호의를 베푸는 걸세!)[30] 예시에 등장한 트레이너는 미루.[31] 포켓로그 고유 스프라이트로 과학자 외투를 입고 있다.[32] 원작에서 이들을 전부 이기면 주는 보상이다.[33] 원문은 "I see them.(네, 보입니다.)"[34] 확정은 아니다.[35] 전설,환상,600족,게을킹을 제외한 모든 포켓몬이 이에 해당한다.[36] 이 조건을 만족하는 전설/환상의 포켓몬은 피오네, 우라오스, 버드렉스(미탑승 상태), 오거폰, 복숭악동을 제외한 세벗이다.[37] 원문은 "Show them to me(보여주세요.)"[38] 이 아이템들은 훔치는 게 불가능하다.[39] 스타팅 등록은 되지 않는다.[40] 랜덤가챠 특성상 커뮤니티에는 오히려 인생역전을 했다는 비틱글도 많이 올라온다(...).[41] 특히 요씽리스 이벤트에서 부활의씨앗을 얻은 뒤 만난다면 극한의 소모전으로 가야 한다.[42] 200레벨 만렙이 170으로 떨어졌다.

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