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Starfield(게임)/퀘스트/바룬 가문

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정보
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세력 | 컨스텔레이션 | 식민지 연합 | 자유 항성 공동체 | 바룬 가문 | 류진 인더스트리 | 크림슨 함대 | 추적자 동맹 | 이클립틱 용병단 | 스페이서 | 스타본
등장인물 | 주인공 | 바스코 | 열렬한 팬 | 맨티스
외계 생물 | 테러모프
유물
퀘스트메인 퀘스트 | 식민지 연합 | 자유 항성 공동체 | 바룬 가문 | 류진 인더스트리 | 크림슨 함대 | 추적자 동맹 | 동료 퀘스트 | 사이드 퀘스트
DLC Shattered Space
도전 과제 도전 과제
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1. 개요2. 상세3. 퀘스트라인
3.1. 유산(What Remains)3.2. 약속받은 자, 깨진 약속(The Promised, Broken)3.3. 가문과의 협력(Aligning The Houses)
3.3.1. 과거 발굴(Exhuming the Past)3.3.2. 신념 안의 갈등(Conflict in Conviction)3.3.3. 광신적인 월권(Zealous Overreach)
3.4. 저편(The Other Side)3.5. 비늘 성채(The Scaled Citadel)
4. 여담

1. 개요

Starfield확장판 DLC Shattered Space에서 추가된 바룬 가문의 세력 퀘스트에서 플레이어(주인공)카브닉(Kavnyk) 항성계의 위성 바룬카이(Va'ruun'kai)에 있는 바룬 가문의 수도 다즈라(Dazra)로 향하면서 겪는 이야기를 다룬다.

2. 상세

List of All DLC Quests

3. 퀘스트라인

3.1. 유산(What Remains)

메인 퀘스트 작은 한 걸음(One Small Step) 완료 후 어떤 퀘스트와도 관련이 없고 스캔을 하는 경비대가 없는 행성 또는 위성으로 중력 도약하면 궤도상에 우주 정거장 '오라클(Oracle)'이 등장하고 바룬 가문 퀘스트가 시작된다. 바룬 가문 퀘스트의 권장 레벨은 회차에 관계 없이 35 이상이다.

오라클로부터 시락 베타알(Sirak Veth'aal)이라는 인물이 오라클에 접근하지 말 것을 경고하는 조난 신호를 교신하며 시작된다. 오라클에 도킹을 하고 들어가면 내부는 무중력 상태이며, 시락의 조난 신호가 더 뚜렷해지는데 모든 것의 통제를 잃었으니 당장 돌아가라는 신호라는 것을 알 수 있다. 본 우주 정거장은 함선처럼 중력 도약 장치가 설치되어 있었고, 모종의 이유로 발생한 오작동 때문에 개척 성계의 여러 행성 궤도를 반복적으로 이동해 왔던 것이었다. 마침 플레이어가 오라클을 발견했을 땐 정거장의 전력 코어가 수차례에 걸친 충격을 버티지 못하고 빠져나와 정거장이 가동 불가 상태에 빠져있었기에 더 이상의 중력 도약을 하지 못하고 그대로 있는 상태였던 것이었다. 내부로 더 들어가면 영체 상태의 시락과 시락의 동료 바시라 미르(Basira Mir)의 대화를 볼 수 있는데 바시라는 시락이 본인에게 잠식한 에너지를 버티지 못하고 절규하는 것을 볼 수 있다.

곧이어 바시라는 갑자기 플레이어를 공격하기 시작하는데 바시라를 처치하면 바시라가 일반 시체로 변하게 된다. 시락은 플레이어 및 그의 동료의 존재를 알아차리지 못한 채 갑자기 바시라가 죽자 당황하며 어떻게든 오라클을 정상화시키기 위해 전력을 복구하려고 한다. 바시라의 시체에서 오라클의 키 카드를 획득할 수 있다.

시락이 하는 말을 듣고 오라클 내부를 탐색하며 전력 장치에 도달하면 예비 전지가 빠져나가 젼력 복구가 불가능해진 상태인 것을 알게된다. 이를 본 시락은 중력 조절 장치를 키게 되면 정거장의 인공 중력에 이끌려 예비 전지가 다시 끼워질 것이라는 가설을 세운다. 그의 말을 듣고 내부를 조사하며 플레이어의 앞을 가로막는 영체들이 나타나 맹공을 가하는데 이들을 뚫고 가야 한다. 이후 중력 장치를 작동시키면 정거장에 중력이 돌아오고 전력을 복구할 수 있게 된다. 하지만 오라클을 정상화시키기 위해서는 메인프레임 재가동이 필요했다는 사실을 알게 되고 통제실로 향하게 된다.

오라클의 통제실에 도착하면 모니터와 상호작용 할 수 없어 좌절한 시락을 마주할 수 있는데, 곧이어 본인을 잠식한 에너지에게 결국 굴복하게 된다. 시락이 플레이어를 공격하기 시작함과 동시에 영체 2명이 나타나 시락을 보조한다. 시락을 처치하면 그의 시체에서 메인프레임 접근 카드 키를 얻을 수 있으며 통제실 모니터를 통해 메인프레임 재가동을 시작할 수 있다. 메인프레임이 재가동되면 시락의 프로그램에 따라 자동적으로 정거장 자체를 다즈라 궤도로 도약 시키며 도킹된 플레이어의 우주선과 함께 바룬 가문의 수도 다즈라(Dazra)가 있는 카브닉(Kavnyk) 항성계의 위성 바룬카이(Va'ruun'kai)의 궤도로 중력점프를 하게 된다. 시락은 오라클의 시스템이 원상 복구되면 자동으로 바룬카이로 중력 도약을 하도록 설정했던 것이었고, 플레이어는 얼떨결에 자신이 타고 와서 정거장에 도킹해두었던 자신의 함선과 함께 바룬 가문만 알고 있는 카브닉 성계에 위치한 바룬카이 행성에 도달하게 되고 만 것이었다. 이후 바룬카이로부터 오는 통신을 수신할 수 있는데, 생존자는 다즈라로 내려 오라는 내용을 들을 수 있다.

3.2. 약속받은 자, 깨진 약속(The Promised, Broken)

우주선을 타고 바룬카이에 있는 바룬 가문의 수도 다즈라의 우주항에 착륙한 뒤 내리게 되면 바룬 경비병들이 플레이어(와 동료)를 향해 총을 겨눈다.[1][2] 외지인이 우리 위치를 어떻게 알고 찾아왔냐며 플레이어를 위협한다. 그 때, 평의회 의원인 말리보어 둘케프(Malibor Dul'kehf)가 나타나 이를 중재한다. 외지인이 착륙하는 것을 본 그는 의외로 플레이어를 마침 우리 상황이 위급하기 때문에 어쩌면 외지인이 나타난 건 기회일지 모른다며 그나마 온건하게 대해 준다.[3] 그런데 그 순간 갑자기 아나스코 바룬(Anasko Va'ruun)의 영체가 나타난다. 아나스코는 함선 내에서 보았던 영체들처럼 주변인들의 존재를 전혀 의식하지 못하는 듯한 반응을 보이며 혼자 현 상황에 대한 혼란과 성채의 관문이 아직 열려있다는 의미심장한 말과 함께 바룬 가문의 기도문 "모두가 숭배할지어다(All Must Serve)"로 시작하는 위대한 뱀에게 도움을 청하는 말을 읊조리다 사라진다.

이후 이들은 곁에서 아나스코의 발언을 다 듣고도 "그 분께서 아마도 이 위기를 극복할 방법을 알려주신 것 같은데 하나도 못알아듣겠으니, 그 분께서 뭐라고 말씀하시는지 단 한마디라도 알아들을 수만 있으면 좋으련만..."이라며 한탄한다. 이들의 반응을 본 플레이어는 이상함을 눈치채고 아나스코가 뭐라고 했는지 자신에겐 똑똑히 들렸는데 정말 못들었냐고 질문한다. 이에 말리보어는 평생동안 그분을 곁에서 모신 우리도 못 듣는 그분의 말씀을 네가 무슨 수로 들었냐며 플레이어가 거짓말을 한다고 생각하며 의심하지만, 그렇다면 그분께서 뭐라고 말씀하셨는지 한번 말해보라는 말리보어의 질문에 플레이어는 위에서 언급한 "모두가 숭배할지어다(All Must Serve)"라고 했다고 말하면 그건 바룬 가문 신도들만 아는 문장인데 그걸 니가 어떻게 알았냐며 경악한다.[4]

오직 바룬 가문만이 알고 있는 문장을 읊조린 플레이어의 말을 들은 말리보어와 다즈라의 시민들은 이방인이 영체가 된 대변자와 소통할 수 있다는 것을 믿게 된다.

이후 이들은 플레이어가 정말로 아나스코와 소통한 것이 맞다는 증거라고 인정하고 이에 따라 플레이어를 위대한 뱀이 보낸 전령이라고 믿게 된다. 말리보어는 플레이어가 위대한 뱀이 보낸 사람이라 믿고 도움을 요청하려고 하지만 이들의 엄격한 교리에는 개척 성계에서 나고 자란 이방인은 바룬 가문의 일원이 아니기 때문에 원칙상 다즈라로 들여보낼 수 없었다.

말리보어는 이 문제를 해결하기 위해 플레이어가 바룬 가문 신도가 되어야 한다며 신속하게 의식을 치르게 해 주기로 결정한다. 그는 바룬 가문의 의식을 담당하는 전령 이나자 카이시르(Inaza Kaisir)에게 도움을 청하게 된다.

이나자는 외지인의 개종을 위해 만든 뱀의 길을 걸어 약속받은 자로 재탄생해야 한다고 말해주고 조종석이 바룬 가문의 임시 의회가 된 M급 우주선이자 바룬 가문의 개척선 모어닝(The Mourning)의 지하 동굴로 데려간다. 여기서 플레이어는 스피커를 통해 바룬 가문의 역사를 들려주는 이나자의 말을 들으며 뱀의 길을 걷게 된다. 가는 길에 나오는 선택 목표로 바룬 가문의 교리를 대표하는 의식들을 치룰 수 있다.

이나자의 바룬 가문에 대한 역사 강의가 끝나면 마지막 방에 들어가게 되는데 여기서 본인이 중요하게 여기는 바룬 가문의 덕목 중 2개를 골라야한다. 헌신(Devotion), 복종(Obedience), 힘(Strength), 인내(Perseverance)의 조각상 중 2개를 골라 다른 제단에 바치면 이나자가 플레이어에게 조각상의 조합에 기반한 '세례명(칭호)'을 부여해 준다.

위와 같이 바룬 가문의 4대 덕목들 중 플레이어가 가장 중요하게 여기는 덕목 2가지를 고르게 되면 플레이어의 세례명이 정해지고 바룬 가문 신도들은 플레이어를 전부 그 세례명으로만 부른다.

이후 엘리베이터를 타고 함선의 조종실로 향하면 조종실에서 말리보어를 포함한 대가문의 세 의원들을 마주 수 있다. 카딕 가문의 의원 지말 카딕(Djimal Ka'dic)과 베타알 가문의 의원 로벡 베타알(Lovek Veth'aal)은 다른 가문과 논의도 안하고 외지인을 바룬 가문원으로 개종시킨 것에 대한 불만을 표한다. 이후 말리보어는 에크리스 카이시르(Ekris Kaisir)라는 과학자가 비늘 성채에 접근할 방법을 알고 있다며 그와 대화하라는 말을 해준다.

3.3. 가문과의 협력(Aligning The Houses)

지난 광장으로 내려가면 에크리스를 만날 수 있다. 에크리스는 대참사 몇 주 전에 비늘 성채에서 벌어졌던 실험을 그만두고 나온 과학자로 다즈라의 절반을 날린 해당 현상에 대한 실마리를 어느 정도 가지고 있다고 알려준다. 비늘 성채는 현재 볼텍스 장에 둘려싸여 있어 접근이 불가능한데, 본인이 고안한 모어닝 장치(Mourning Device)로 볼텍스장을 깰 수 있다는 것을 알려준다. 하지만 대변자의 부재로 인해 3대 가문이 서로의 이익을 위해 정치 싸움을 시작했고 그 여파로 모어닝 장치 개발은 뒷전으로 밀려나 버렸다고 한다. 예전대로라면 대변자인 아나스코 바룬의 말 한마디로 개발이 진행되었을 것이지만 대변자가 부재한 지금은 3대 가문의 장로들이 모어닝 장치에 필수적인 무언가를 가지고 있어서 그들의 협조를 받아야 하는 상태이다.

에크리스는 최근에 장로가 된 둘케프 가문의 해즈막 둘케프(Hasmak Dul'kehf)가 권력의 자리가 본인한테는 불편한지 어떤 정보를 숨기고 있다고 한다. 그리고 베타알 가문의 장로 빅토르 베타알(Viktor Veth'aal)은 아들과 관련된 문제 때문에 도시 전력망 접근에 허가 명령을 내려주지 않고 있는 상태이며, 카딕 가문의 장로 라즈마 카딕(Razma Ka'dic)은 모어닝 장치 개발에 실마리를 가진 과학자 사히마 카딕(Sahima Ka'dic)의 방문을 막고 있다고 알려준다.

이하 가문 퀘스트들은 어느 가문 퀘스트를 먼저 하느냐에 따라 퀘스트의 순서가 바뀔 수 있다. 하지만 결과적으로 모어닝 장치를 완성시키려면 세 가문 퀘스트를 다 완수해야 한다.

3.3.1. 과거 발굴(Exhuming the Past)

몇 주 전 일어난 볼텍스 폭발로 인해 선대 장로였던 사촌이 영체가 되어버리자 다음 승계 서열을 통해 둘케프 가문의 장로가 된 해즈막 둘케프와 만나게 된다. 해즈막은 고작 몇 미터 차이 때문에 살아남아[5] 권력자가 된 본인의 처지에 비관적인 모습을 보이며 권력의 자리에 오른 탓에 언제 누가 자신에게 덤비려고 할 지 몰라 두려워하는 중이다.

모어닝 장치에 필요한 연구 자료를 제공하는 카딕 가문, 전력공급을 제공하는 베타알 가문과는 달리 둘케프 가문은 원래 상인 가문이라 그런지 이번 작전에 있어서 딱히 제공하는 건 없다. 그 대신에 다른 가문들처럼 자신이 제공하는 걸 내놓는 댓가로 뭔가를 해달라는 것도 없다. 때문에 세 가문 중 유일하게 이번 작전에 협조해 달라는 부탁은 그냥 협조를 부탁한다는 한마디만 하면 승낙하겠다는 약속을 받아내면 끝이다. 다만 그 대신에 해즈막은 과거에 아나스코가 자신들을 찾아와 무언가 정보를 요구하였고 그가 찾는 것이 마린 댐에 있다는 걸 알려주자 얼마 뒤 이것을 찾아가더라는 이야기를 해주면서 어쩌면 그 곳에 이번 사태 해결에 도움이 되는 것이 있을지도 모르니 한번 알아보라는 조언을 해준다.

마린 댐에 향하게 되면 입구가 잠겨 있는데, 입구 옆 강 하류의 아바스 해조류 양식장이 보이는 플랫폼 위에 아바스 해조류 양식 주인의 아들인 컴락 아바스(Comrak Abbas)라는 소년에게 말을 걸 수 있다. 컴락은 아나스코 바룬이 댐에 들어가는 것을 보았으며 입구로 들어가는 예비 키 카드는 주운 뒤 해조류 양식장에서 일하는 캐빌 파흐자나스(Kaviil Fahrzanas)한테 주었다고 말해준다.

아바스 해조류 양식장에 찾아가 캐빌과 만나면 카드 키를 달라고 해야 하는데, 설득과 뱀의 포옹, 보안 등의 일부 특성 선택지를 통해 얻어내거나 소매치기 등으로 훔쳐내야 한다. 카드 키를 얻은 후 마린 댐에 들어가 오염된 물을 빼내면 지하에 숨겨진 연구실이 나타나는데, 더 깊이 들어가면 갑자기 영체 상태의 카리자 마린(Karija Ma'leen)이 나타나 더 이상 들어오지 말라고 협박을 가한다. 카리자는 연구소에 아나스코와 다즈라를 구할 무언가가 있기에 더 들어가야 한다는 플레이어의 말도 무시하며 지난 바룬의 절대적인 명령을 어길 수 없다며 마지막 경고를 한다. 이를 무시하고 더 들어가면 카리자가 재차 나타나 다시 말을 걸며 자신의 경고를 무시했다는 말과 함께 공격을 해오고 카리자를 처치하면 카리자는 사라진다. 여기서 바룬 가문이 볼텍스 에너지로 텔레포트 실험을 했던 것을 알게 된다. 연구소로 더 들어가면 카리자가 다시 나타나는데 이번에는 카리자의 여동생 베드라사 마린(Vedrasa Ma'leen)이 영체로 나타나서 호전적으로 대하며 직후 플레이어를 공격한다. 카리자와 베드라사를 처치하면 아나스코가 볼텍스 결합기(Vortex Interlock)라는 장치를 하나 회수해 갔다는 사실을 알게 되고 플레이어도 결합기를 얻기 위해 연구소를 탐험하게 된다.

결합기 콘솔에 접근하기 위해서는 전력을 결합기 콘솔로 보내야하는데 주요 전력 장치를 파괴하러 가는 길에 카리자와 베드라사가 다시 나타나고 드라키어 마린(Draqir Ma'leen) 또한 난입해 몇 마디 나눈 플레이어를 공격한다. 전력 장치를 파괴하면 보조 전력이 들어오면서 결합기 콘솔도 활성화되는데 볼텍스 결합기를 빼버리면 갑자기 베드라사 마린이 죽고 실체화된 시체가 나타난다. 죽지 않는 마린 가문원의 영체는 사실 먼 과거 지난 바룬이 진행한 실험의 결과였고 이들이 볼텍스 결합기와 동기화된 상태에선 불멸의 존재가 된 것이다. 하지만 플레이어가 베드라사의 볼텍스 결합기를 빼버리면서 베드라사와 볼텍스의 연결이 단절되었고 결국 그 여파로 죽음을 맞이한 것이다. 베드라사의 죽음을 목격한 카리자는 절규하며 플레이어에게 분노하고 플레이어가 절대로 댐을 빠져나가지 못하게 하겠다고 선언한다.

여기서 카리자와 드라키어의 결합기도 제거해 이들을 베드라사 곁으로 보내줄 수 있는데 대신 이러면 댐이 재가동되어 강 하류에 있는 아바스 해조류 양식장이 오염되며, 아바스 가족들이 절망하는 것을 볼 수 있다. 카리자와 드라키어의 결합기를 제거하기 위해선 숨겨진 방을 찾아야 한다. 만약 해조류 양식장이 오염되어 아바스 가족의 생계를 끝장낼 수도 있다는 것을 우려한다면 그냥 댐을 빠져나오면 되는데, 이 경우 베드라사를 죽인 플레이어를 족치기 위해 카리자와 드라키어가 탈출로에서 계속 나타나 공격하는 것을 헤쳐 나가야 한다.

댐에서 탈출한 이후 에크리스를 찾아가 결합기를 전해 주면 퀘스트가 완료된다. 에크리스는 결합기에 대한 정보를 들은 적은 있지만 모어닝 장치에 필요한 것은 아니라고 말해준다. 하지만 비늘 성채에 들어가면 필요할 수 있으니 잘 간수하라는 말을 해준다.

3.3.2. 신념 안의 갈등(Conflict in Conviction)

베타알 가문으로 부터 도시 전력망 접근 권한을 얻기 위해 빅토르 베타알을 찾아가면서 시작된다.

빅토르 베타알은 동생과 함께 언쟁을 벌이고 있는데 최근 그의 아들 배릭 베타알(Vaeric Veth'aal)이 바룬 가문의 교리를 비판한 뒤 잠적했다는 것을 알 수 있다. 빅토르는 아무리 자신의 아들이라도 이단 행위는 사형감이라며 당장 아들을 죽이겠다고 벼르고 있다. 그의 여동생 비토리아 베타알(Vitoria Veth'aal)은 이런걸로 자신의 아들을 죽이려는 아버지가 어디 있냐며 거세게 항의한다. 이후 이들과 대화하면서 자초지종을 들을 수 있는데, 볼텍스 폭발에서 빅토르의 딸이자 배릭의 누나[6] 바스티 베타알(Vashti Veth'aal)이 희생되었고 배릭은 사람 대신 위대한 뱀에 대한 맹목적인 믿음을 먼저 두는 사회는 용납하지 못한다고 외쳤다고 한다.[7] 비토리아는 하나 뿐인 아들이니 예외를 두라고 재차 요청하지만 빅토르는 아들이라도 이단은 처단한다는 베타알 가문의 굳건한 헌신을 보이기 위해 무조건 죽이라며 날뛴다. 다만 베타알 가문 및 다즈라 내 타 가문에서 직접 처리하면 베타알 가문에 대한 위신이 떨어질 것을 우려해 제 3자가 필요했고, 마침 다즈라에 나타난 이방인인 플레이어가 찾아온 것이었다. 빅토르는 배릭이 가진 베타알 가문의 문장이 새겨진 반지를 살해의 증거로 가지고 오라고 말한다.

빅토르는 아들이 자주 가던 술집인 전령의 안식처(Herald's Roost)에서 조사를 시작하라고 말하는데 술집에서 배릭과 친하던 세 명의 지인들에게 정보를 캐다보면 테인 샐라베아(Tane Salavea)라는 자가 배릭을 잘 안다며 그가 나타날 때까지 기다려보라는 말을 들을 수 있다. 이후 술집에 들어오는 테인과 만나면 그 또한 플레이어와 같은 외지인이라는 것을 알 수 있는데, 바룬 가문도 영원히 고립되어 살 수는 없기에 개척 성계에서 물품을 들여오는 외지인을 고용하고 있다는 것을 알려준다. 그 중 하나인 테인 본인이 바룬 가문의 신임을 얻어 바룬 가문으로 개종하여 다즈라에 살고 있는 것이었다. 테인은 배릭을 찾을 순 있지만 본인의 함선[8] 볼텍스 폭발에 휩쓸려 날아갔다며 협조하는 데 크레딧을 요구한다. 그에게 1000 크레딧을 지불하면 배릭에게 추적기를 붙여 놓았다며 위치 신호가 발신되는 다즈라 서부에 있는 산맥으로 가게 된다.

발신지에 도착하면 배릭이 만든 버려진 캠프를 발견할 수 있다. 흔적을 조사하면 볼텍스 괴물들이 나타나는데 테인은 이를 토대로 배릭이 괴물들한테 습격을 받았고 급히 도망쳤다는 가설을 내놓는다. 배릭의 흔적을 따라가면 북쪽에 있는 이리나의 목장(Irina's Farm)이라는 그로트 농장으로 향하게 된다.[9] 그로트 농장을 운영하는 젠 매저(Zen Mazur)와 이리나 매저(Irina Mazur) 부부와 만나 이야기를 나누면 이들이 부상당한 배릭을 치료해 주었고 그에게 연민의 감정을 느껴 산 너머 있는 버려진 그로트 농장의 존재와 자신들이 기르던 그로트 몇 마리를 주었다고 실토한다. 이들은 배릭이 베타알 가문의 후계자라는 걸 몰랐다고 말하는데, 선택에 따라 이들을 이단자를 도운 자들로 간주해 처단할 수도 있다.

산 너머에 있는 배교자의 피난처(Apostate's Refuge)라는 이름의 그로트 농장에 찾아가면 사육되고 있는 그로트 몇 마리와 배릭이 살던 흔적을 찾을 수 있다. 건물 내 그의 개인 기록이 담긴 슬레이트와 컴퓨터를 열람하고 나와 테인에게 말을 걸면 갑자기 배릭이 나타나 플레이어에게 총을 겨누는데 그는 베타알 가문의 집행자가 자신을 잡으러 왔다고 말하는데 테인이 개입하며 진정시키려고 한다. 이후 총을 내린 배릭에게 왜 베타알 가문에서 도망쳤냐고 물어볼 수 있는데 예상대로 그는 아버지로부터 자신이 훗날 베타알 가문의 장로가 될 거라며 엄격한 교육을 받았고 자신이 인생 경로를 정할 수 없다는 사실이 싫었다고 고백한다. 그런 아버지에게 불만을 가지고 있었을 때 누나 바스티를 볼텍스 폭발에 잃게 되자 실험을 주도한 대변자 아나스코를 비롯해 위대한 뱀 타령만하는 아버지와 바룬 가문 그 자체에 염증을 느끼고 정마저 떨어진 것이었다. 그는 그로트 농부가 되는 것도 나쁘지 않다며 베타알 가문으로 부터의 자유를 즐기고 있었고 테인의 도움으로 언젠가 개척 성계로 떠날 준비까지 했던 것이었다.

플레이어는 빅토르의 말을 따라 배릭을 처단할 지, 아니면 배릭이 지닌 반지만을 회수해 처단 증거로 사용할 지, 또는 배릭을 설득해 바룬 가문으로 돌아가서 용서를 받게 할 지 정할 수 있다.[10] 만약 반지를 요구하면 바스티의 유품이라며 처음에는 고민하나 누나는 자신이 이러한 삶을 살았기를 원했을 거라며, 그리고 자신의 가문이 이 유품을 잘 간직할 것이라며 반지를 내어준다.

빅토르에게 돌아가 배릭 관련 일이 처리되었다고 말해주거나 배릭을 설득시켜 가문으로 복귀하게 하면 베타알 가문의 명예를 지켜주었다며 플레이어를 칭찬한다. 배릭을 죽이거나 반지만 가져다주는 루트의 경우 비토리아는 딸도 잃은지 얼마 안됐는데 기어코 아들도 죽였냐며 울분을 토하고 빅토르를 인간말종으로 취급하며 떠나버린다. 배릭이 살았을 경우 조카의 생존 사실에 매우 기뻐하며 최선을 다해 돕겠다는 반응을 보인다. 빅토르는 에크리스가 필요한 도시 전력망 접근 허가를 내주며 에크리스한테 돌아가서 접근증을 주면 퀘스트가 완료된다.

퀘스트가 끝난 이후 술집 전령의 휴식처로 돌아가면 테인 살라베아와 다시 만날 수 있으며 테인을 동료로 영입할 수 있다. 다만 배릭과 테인이 함께 죽은 루트라면 당연히도 영입이 불가능하다.

3.3.3. 광신적인 월권(Zealous Overreach)

카딕 저택에 들어 장로 라즈마 카딕(Razma Ka'dic)의 집무실로 들어가면 그녀가 지말 카딕과 언쟁을 벌이고 있는 것을 알 수 있다.

라즈마와 대화하면서 사히마 카딕의 행방을 물어볼 수 있는데 광신도들이 사히마를 비롯한 카딕 가문의 과학자들을 납치해 어딘가에 감금시키고 있다는 것을 알 수 있다. 사히마의 위치를 알아낼 방법은 카딕 가문에서 광신도와 관련된 공작을 펼치는 미어렉 카딕(Mirek Ka'dic)의 도움을 받는 것이라며 미어렉과 대화하라고 말해준다. 미어렉은 사히마의 위치를 알지만 만약 플레이어가 사히마와 인질들을 구출하면 광신도들이 자신이 배신자임을 바로 간파해 위장이 날아갈거라며 거부한다. 그를 설득하거나 그의 방에 있는 컴퓨터를 디지픽으로 해킹하여 사히마가 비밀 기지 엡실론(Shadow Station Epsilon)에 인질로 잡혀 있다는 정보를 얻을 수 있다.

라즈마한테 돌아가면 미어렉이 다른 공작으로 재배치될 것이며 광신도들과 협상을 하기 위해 사히마를 구출하면 근처의 변전소로 오라고 말해준다. 라즈마와 대화를 끝내고 방을 나오면 지말이 플레이어에게 충격적인 사실을 알려주는데 사실 라즈마는 광신도들과 긴밀한 관계를 맺고 있으며 볼텍스 폭발로 인해 모두가 정신 없는 사이 광신도들이 사히마와 카딕 가문의 과학자들을 납치하는 돌발행위를 했다고 알려준다. 라즈마는 광신도 통제에 실패한 상태라 이를 은폐하기 위해 플레이어를 이용하는 것이며 광신도들과 손을 잡는 건 바룬 가문에 대한 반역이기 때문에 자칫하단 카딕 가문이 날아갈 수 있다고 걱정한다. 지말은 언니 라즈마가 광신도와 손을 잡는 것은 싫지만 그녀의 실각과 가문의 몰락을 원하지는 않기에 증거 인멸을 요청한다. 하지만 그 증거 인멸이 사히마를 비롯한 인질들의 사살을 해 달라는 것이었다. 사히마가 모어닝 장치 연구 데이터는 숨긴 상태로 저장했을 테니 사히마를 죽이고 그녀의 연구 자료만 가져오면 되는 된다고 한다.

비밀 기지 엡실론에 잠입해 사히마를 찾아내면 사히마가 자신의 연구원이 기지 지하에 잡혀있다고 말해준다. 사히마는 다른 공작을 위해 남고 대신 플레이어를 지하로 내려보낸다. 공작은 다름 아닌 광신도들 몰래 시스템 과부하를 시켜 입구에 정박해 있는 우주선까지 작동 불능시키는 것이었다. 이후 지하에 있는 연구원들을 모두 구출해 탈출하면 사히마가 감사 인사를 보내며 변전소에서 만나자고 말한다.[11] 이후 약속 장소인 배드랜드 송전 설비(Badlands Power Relay)에 가면 라즈마와 지말, 광신도의 네임드 간부 미해일 지리(Mihael Dziri)를 대면하게 된다. 미해일은 광신도들의 마린 가문의 복권을 요구하는데, 이 때 사히마와 인질들을 구해 주었다면 그녀가 나타나 광신도들의 협상 카드가 사라졌음을 알려주며 허튼 짓을 하면 비밀 기지에 심은 바이러스를 사용해 기지를 아작내겠다고 협박한다. 이 경우 미해일과 광신도들은 물러나 근처에 정박한 자신들의 우주선을 타고 떠난다. 만약 사히마가 없을 경우에는 광신도들을 설득해 물러나게 하거나 전부 몰살시킬 수도 있다.

에크리스한테 돌아가 사히마의 연구 자료를 넘겨주면 퀘스트가 끝난다. 사히마가 살아 있을 경우 그녀가 카딕 가문 저택 내에 머물고 있는데, 그녀를 동료로 영입할 수 있다.

3.4. 저편(The Other Side)

3대 가문 퀘스트 중 하나를 끝내면 지난 광장에 모어닝 장치가설치되고 플랫폼 위에 에크리스와 이나자가 언쟁을 벌이는 것을 볼 수 있다. 이나자는 아나스코 바룬의 환영을 보았다며 비늘 성채 아래에 생긴 동굴을 조사해 달라고 부탁한다. 동생 에크리스는 과학적 접근이 필요하지 이런 종교적인 접근은 지금 부적절하다고 지적하지만 전령이자 독실한 신자인 이나자는 완강하게 자신의 생각을 믿어달라며 조사를 해달라고 부탁한다.

비늘 성채 아래의 동굴로 들어가 영체의 흔적을 따라가면 동굴 중심부의 볼텍스장에 닿으면 알 수 없는 이상 현상을 통해 아나스코와 대면하게 되고 그와 대화할 수 있게 된다. 아나스코는 플레이어한테 자신을 찾으라고 말한다.

대화가 끝난 이후 동굴 내부에 볼텍스 괴물들이 몰려오는데 곧바로 동굴 입구로 탈출하거나, 이들이 밖으로 나오는 것을 막기 위해 동굴을 조금식 무너트리면서 탈출하는 선택지도 있다.

이나자한테 돌아가 그녀의 환상이 진짜였음을 알려주면 에크리스는 본인이 틀린 것에 당황하며 이나자는 당장 아나스코를 구출해야한다고 말해주면 끝난다.

3.5. 비늘 성채(The Scaled Citadel)

3대 가문 퀘스트와 저편(The Other Side) 퀘스트를 끝내면, 에크리스를 도와 모어닝 장치를 완성시켜 비늘 성채를 둘러싼 볼텍스장을 깨는데 성공하고 비늘 성채 내부로 들어가면 로비에서 아나스코를 만날 수 있다. 아나스코는 앞서 동굴에서 만났을때 성채로 와달라는 자신의 부탁을 플레이어가 진짜로 이루어주었음에 감격하며 정말로 위대한 뱀이 내린 사자가 맞다고 플레이어를 칭찬하면서 내막을 알려준다. 볼텍스 폭발 사고 직후 아나스코는 정신을 잃었다가 다시 깨어난 후 상황을 파악해보려 했으나 성채 내에는 자신 말고 아무도 남아있지 않았고, 외부와 연락을 취해보려 해도 자신이 물질적인 것들은 일절 만질 수 없는 상태라는걸 알게 되었다. 이후 다즈라 시내로 나가서 도움을 요청해보려고 했으나, 어째서인지 뚜렷하게 보이는 성채 내부와는 달리 성채 바깥은 아나스코에게는 끝없는 어둠만 보이고 적막만 느껴지며 어떤 인간의 존재도 느껴지지 않았던 것이었다. 결국 아나스코는 일단 자신의 직감이 이끄는 대로 다즈라 시내가 있었던 방향으로 계속 나아가 보았으나, 여전히 아무것도 보이지도 느껴지지도 않자 결국 걸음을 멈추고 그 자리에 서서 혼잣말을 주절거리다가 위대한 뱀에게 도와달라는 기도를 올렸는데, 바로 그 순간이 플레이어가 막 다즈라에 착륙해 경비대원들과 대치하고 있던 그 상황에 플레이어가 그의 목소리를 들을 수 있었던 것이었다. 정말 보이지 않는 거대한 무언가가 상황을 조작한게 아니라면 설명이 안 될 만큼 플레이어와 마주한 장소에서 아나스코의 목소리가 플레이어에게 들리는 바람에 지금 이 순간까지 이어져 버렸으니 참 지독한 나비효과인 셈이다.

배경 설명을 마친 아나스코는 이 대참사의 원인이 비늘 성채에서 진행하던 볼텍스 실험 도중 출력을 너무 올리는 바람에 볼텍스 결합기가 과부하되면서 벌어진 것임을 밝힌다. 플레이어가 여분의 결합기를 가지고 온 것에 감사를 표하며 성채 지하 반응로에 있는 결합기를 교체해 줄것을 요청한다. 영체들을 돌파하면서 성채 지하 반응로까지 향한 뒤, 단말기의 결합기를 교체하면 플레이어에게 다음 단계를 진행시킬 영광을 주겠다고 하는데...

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볼텍스 연구는 제 2의 뱀의 성전을 시작하기 위한 교두보였다.

아나스코 바룬은 아버지 자렉 바룬(Jarek Va'ruun)이 뱀의 성전을 중단한 뒤 개척 성계로부터 외면 및 혐오받는 바룬 가문을 이끌어가는 것을 보았다고 이야기한다. 아나스코는 아버지가 위대한 뱀의 계시를 받지 못한 것 또한 알고 있었고 그렇게 아버지가 죽고 본인이 대변자가 되자 자신의 할아버지 지난의 그림자에 큰 압박감을 느끼게 된 것이었다. 개척 성계는 여전히 바룬 가문을 멸시하고 있었기에 아버지의 유지를 이어받아 바룬 가문을 정상적인 세력으로 탈바꿈하는것도 어렵고, 그렇다고 할아버지 지난의 유지를 이어받아 뱀의 성전을 재개하기에는 능력이 부족했던 아나스코는 위대한 뱀을 영접하지도 못한 본인에게 실망했다. 그렇게 그는 지난 바룬이 거친 역경과 선택을 재현하는 것이야 말로 참된 길이라는 믿음을 가지게 되었고 지난이 위대한 뱀과 조우한 그 때를 재현하기 위해 지난의 행보를 추적하기 시작했던 것이었다.

지난의 행보를 추적해 나가던 아나스코는 이내 의외의 수확을 발견하게 된다. 과거 지난은 모어닝 호의 중력 도약 도중 무언가가 잘못되어 볼텍스 차원에 들어가게 되었고 그 안에서 '위대한 뱀'을 인지하게 되면서 위대한 뱀을 섬기는 신정 국가를 설립하게 된 것인데, 자신이 볼텍스 차원을 접하면서 얻은 지식들을 활용하여 사람의 본체는 생명유지장치에 저장해서 영구적으로 보존해놓고 정신만 볼텍스 차원의 힘으로 현실에 구체화시킴으로서 절대 죽을 수 없는 존재를[12] 만들 수 있음을 발견해 냈었다.[13] 그러나 무슨 이유에서인지 지난은 이 연구기술을 응용해 기껏해야 연구시설을 방어하는 수호자 몇명만 만들고 실제 써먹지는 않았으나, 지난의 행보를 쫓아 연구시설을 발견한 아나스코는 이 기술을 발견하고 마침내 제 2의 뱀의 성전을 시작할 방법을 깨닫게 된다. 그 수호자들과 같은 방식으로 수많은 병사들을 볼텍스 영체로 만들어 불사의 군단을 만들고, 또한 볼텍스 차원의 특성을 이용해 우주 곳곳에 볼텍스 차원으로 향하는 관문을 개방함으로서 우주 전역에 동시다발적으로 이 불사의 군단을 투하시켜 불신자들을 정화하고 우주를 정복할 수 있음을 깨닫게 된 것이다.

마침내 연구를 거듭한 끝에 볼텍스 관문을 원격으로 개방하는 방법을 깨우치고, 또한 많은 지원자들을[14] 모집해서 영체 군단을 만들 준비를 마친 끝난 아나스코는 영체 군단을 깨우기 전, 이들을 개척 성계 곳곳으로 보낼 볼텍스 관문을 제작하기 시작했고 이를 성채 최상층에 설치하였다. 하지만 관문 보정 도중 출력을 너무 높게 조정한 탓에 결합기가 파괴되었고, 그 결과 관문이 폭주하며 볼텍스 차원이 현실로 터져나온 것이었다. 아나스코는 결합기와 동기화되어 있었기에 제정신을 유지했지만 볼텍스 폭발에 휘말린 비늘 성채 주변의 다즈라 신민들은 맨몸으로 볼텍스 에너지를 뒤집어쓰면서 차원 사이에 끼어버리며 대부분 광분화해 버렸다. 아나스코 본인도 영체가 되어 현실의 인간들과의 상호작용이 막혔지만, 수많은 차원을 넘나들 수 있는 스타본의 힘을 얻었거나 그 힘의 근원을 자각시켜 주는 혼천의와 접촉한 플레이어가 그를 자각하는데 성공하면서 어긋난 계획이 다시 진행된 것이었다.

아나스코는 지난 바룬이 행했던 뱀의 성전을 재개하기 위해 영체 군단을 깨우는 영광을 플레이어한테 양보하는데(보다 정확히는 자신은 영체 상태라 물질계의 물건을 조작할 수 없으니 플레이어에게 시키는 것) 이 때 그의 말을 따라 군단을 깨울수도, 아니면 또 다른 학살극을 막기 위해 시설의 생명 유지 장치를 꺼트려 군단병의 본체들을 모조리 죽여버릴 수도 있다. 아나스코의 말을 따라 군단을 깨우면 때 마침 광신도들이 성채를 차지하기 위해 침입하고 아나스코는 이 사태를 해결하기 위해 성채의 최상층으로 오라고 말한다. 만약 생명 유지 장치를 꺼버리면 아나스코가 격노하며 광신도들의 침입을 알리고 자신과 최상층에서 결판을 지을것을 요구한다.

대량의 볼텍스 영체들[15]과 광신도들이 싸우는 아수라장을 지나 최상층에 도달하면 아나스코는 관문을 가동시켜서 또 다시 볼텍스 폭발 현상을 일으키려고 한다. 그렇게 해야 성채에 몰려든 광신도들을 일망타진 시킬 수 있기 때문인데, 문제는 첫번째 볼텍스 폭발은 설비 조건이 잘못되어 발생한 '사고'였던만큼 출력도 약해서 성채 주변만 초토화 되었으나, 이번 폭발은 모든 설비가 정상작동하고 있는 상황이니만큼 출력도 강하기 때문에 바룬카이 행성 전역을 초토화 시킬 예정이다. 플레이어가 나도 바룬 가문도 다 죽을 예정이냐고 물어보면[16] 아나스코는 정말 미안하지만 뱀의 성전을 이루려면 이 방법 밖에 없다며 그 대신 플레이어와 바룬 가문 모두의 노고는 영원히 잊지 않겠다고 말한다. 이 경우 플레이어는 최후의 선택을 내려야만 한다. 반대로 아나스크에게 반역한 경우 어차피 너 포함 다들 내 계획에선 아무 짝에도 쓸모없는 놈들이니 다 쓸어버리고 나 혼자서라도 성전을 치룰 것이라고 말한다.

이를 요약하자면 다음과 같다.
  • 협조한 경우
    • 반역한다: 아나스코의 명령에 반역할 때와 마찬가지의 루트로 간다
    • 복종한다: 아나스코가 명령한 대로 볼텍스 관문을 개방하게 되고 플레이어를 포함해 다즈라 전역과 주변 지역의 사람들은 전부 영체화된다. 배드 엔딩이기 때문에 이후 마지막 세이브 포인트로 다시 돌아간다.
  • 반역한 경우
    • 이후에 여러 선택지가 주어지지만 전부 다 아나스코를 반역하는 내용이다.||

결국 아나스코의 정신 나간 계획을 막기 위해 볼텍스 관문을 과부하시켜야 하는데, 볼텍스 관문의 각 단말기 스위치를 열어 전력 코어를 노출시켜 파괴하면 관문이 폭주하게 된다.[17] 아나스코는 이러면 비늘 성채가 볼텍스 차원으로 빨려들어갈 것이라며 분노하는데 플레이어는 이를 무시하고 비늘 성채를 탈출하게 된다. 아나스코는 플레이어를 길동무로 삼기 위해 탈출하는 내내 계속 방해하고 플레이어는 현실을 잠식하는 볼텍스 차원과 아나스코의 훼방을 뿌리치고 기적적으로 성채를 탈출하는데 성공한다.[18]

플레이어가 비늘 성채를 탈출하면 결국 성채는 볼텍스 차원으로 빨려 들어가고 아나스코는 그렇게 실종된다. 이후 기절한 플레이어는 급히 달려온 다즈라 의회에 의해 구출된다. 이후 플레이어는 다즈라의 빈집에서 눈을 뜨며, 자신이 일어나길 기다린 평의회 멤버들에게 아나스코가 바룬카이 전체를 초토화 시키려 했다는 것을 평의회에 알릴 수 있고 평의회는 아나스코가 이런 것을 본인들과 상의하지 않은 것에 큰 충격을 받는다.

결국 바룬 가문의 후계자가 없어지면서 평의회는 혼란에 빠지게 되지만 카딕 가문의 의원이 현 상황에서 그나마 바룬 가문 내에서 합법적인 명령 권한을 조금이라도 가지고 있는 것은 자신들이기 때문에 차라리 자신들 사이에서 대변자를 선출하자는 아이디어를 제시한다. 베타알 가문의 의원은 신성모독적인 발언이라며 불쾌해하지만, 툴케프 가문의 의원도 카딕 가문 의원의 발언에 동의를 표하자 2:1로 3대 가문 중에서 대변자를 선출하는 것이 결정되고 베타알 가문의 의원도 일단은 이를 수용한다. 문제는 어느 가문이 대변자를 선출하냐는건데 사실 현 상황에서 이 세 가문이 투표해봤자 결과는 무조건 1:1:1로 자신의 가문만 찍을 상태를 무한히 반복할 것이 뻔하기 때문에, 의원들은 그동안 다즈라를 위해 발에 땀나게 달린 업적이 있으면서도 세 가문 모두에 이해관계가 일절 없는 특수한 존재인 플레이어가 직접 3대 가문 중에서 대변자를 선택하기로 결의한다. 이에 플레이어는 둘케프, 베타알, 카딕 가문 중 한곳을 지목해서 다음 대변자를 선출하도록 하거나 아니면 비관적으로 나서서 바룬 가문의 멸망을 받아들이라고 말하며 대변자를 뽑지 않을 수도 있다. 어느 가문을 골라도 이후 다즈라에서 NPC들에게 "OO가문에서 대변자가 나오게 되었는데 어떻게 생각하느냐"는 정도의 대화 지문이 하나 더 추가될 뿐 크게 달라지는건 없고, 만약 선출을 거부할 경우 플레이어는 이단으로 몰려 다즈라에서 추방 명령 및 적대 관계가 된다.[19] 사실 이 대목에서 "그냥 제가 대변자 하면 안되나요?"라고 질문할수도 있지만 이 경우 말리보어가 재밌는 농담지만 불가능하고 이야기해 준다.[20]

세 가문 중 하나에서 새로운 대변자가 추대된 이후, 이 과정의 증인으로서 참석한 이나자는 빼먹은 사안이 있지 않냐며 끼어드는데 그녀는 아나스코의 제 2차 뱀의 성전 계획의 존재를 폭로한다. 대변자의 말은 절대적으로 따라야 하는 교리 탓에 평의회는 성전 관련 안건에 대해 다투기 시작하는데 성전 재개에 대해 온건파 말리보어 둘케프가 반대, 과격파 로벡 베타알이 찬성을 표하고 중립 성향의 지말 카딕은 기권을 한다. 결국 이번에도 플레이어가 뱀의 성전 찬반 의견에 참여하게 되어 뱀의 성전 계획을 재개할지 말지를 결정하기로 하는데, 향후 개척 성계에 다시 한번 피바람이 불도록 만들 지 아니면 현재의 평화를 지킬 지 정할 수 있다. 안드레자를 포함해 컨스텔레이션 동료들의 경우 신중히 선택하라는 조언을 해 주는데 만약 뱀의 성전을 재개하는 방향으로 찬성하게 되면 크림슨 함대 세력 퀘스트에서 크림슨 함대 루트로 결정했을 때 그 이상으로 (안드레자를 제외한) 컨스텔레이션 동료들은 크게 화를 내며 각각 설득시키지 못하면 동료에서 이탈하게 된다.

뱀의 성전을 재개할 지, 평화를 유지할 지 결정한 직후 안드레자를 동행한 상태에서 말리보어와 대화하면 그는 안드레자가 바룬 가문 요원의 역할을 어긴 것에 대해 이야기를 시작하는데, 광신도와 손을 잡은 토미사르 카딕(Tomisar Ka'dic)의 행보에 지말 카딕이 그의 행위를 엄중히 묻기로 하며 안드레자가 계속해서 요원 임무를 재개할 수 있도록 허락한다. 시간이 흐른 뒤 안드레자와 대화할 수 있는데, 그녀는 플레이어가 다즈라의 위기를 해결해 준 것에 대해 감사를 표한다.

여하튼 추방 루트가 아닌 루트로 마무리하면 최종적으로 플레이어가 누워있던 빈집을 보상으로 받으며 섀터드 스페이스의 메인 퀘스트는 종료된다.

4. 여담

의도한 건지는 알 수 없으나 여러모로 듄: 파트 2의 스토리와 비슷한 느낌이 드는 DLC이다. 우주 광신도 컨셉이나 뱀의 성전을 재개하는 퀘스트 내용이 특히 그러하다. 베데스다의 이전 작품과 비교할 때 팬들은 던가드, 파 하버가 연상된다고 하며, 일부 팬들은 모로윈드와 구성이 비슷하다고 평가하기도 한다. 신정 국가라는 점이 트라이뷰널 템플과 유사하고, 둘케프, 베타알, 카딕 세 가문의 구성에서 모로윈드의 대가문을 떠오르게 한다는 반응도 있다.

베데스다의 다른 작품들과 다르게 스타필드 출시 후 1주년에 와서야 첫번째 확장판 DLC로 추가되면서 베데스다 게임 중에서 본편에 이어 개발 기간이 가장 긴 확장판 DLC가 될 수 있었지만, 스타필드 출시 2주년에 베데스다 공식 유튜브 채널 등에서 두 번째 확장판 DLC를 암시하는 티저 영상이 공개되면서 두 번째 DLC가 베데스다에서 가장 긴 개발 기간을 거친 DLC가 될 예정이다.

메인 퀘스트 엔딩 시점에서 유니티 내에서 각 세력 퀘스트의 엔딩 결과에 대한 회상을 할 수 있는데, 바룬 가문 세력 퀘스트의 엔딩 결과에 대한 회상은 구현되지 않았다.


[1] 다즈라 측에서는 오라클 정거장의 인원이 나올 줄 알았는데 왠 처음보는 함선이 착륙하려 하는걸 보고 수상함을 느껴 경비병을 출동시킨 것이었고, 아니나 다를까 생전 처음보는 외지인(Outsider)이 절대로 알 수 없는 바룬카이에 도착했으니 깜짝 놀라 총을 겨누는 것은 당연지사이다.[2] 바룬 가문 요원인 안드레자를 데려가도 적대적으로 나오는데, 바룬 가문 요원조차 허락없이 복귀하면 사살하는 태도에 공작원들의 개인 신상은 가문 내부에서도 감춰두고 있기 때문이다.[3] 다만 좋은 의미라기 보다는 사실상 부족한 노동력으로 보탬이 될 수 있겠다는 의미로도 보여질 수 있다. 즉 폴아웃: 뉴 베가스의 모하비 지부 브라더후드 오브 스틸이 처음 6번째 배달부를 맞이했을 때 보여준 태도와 동일하다고 보면 된다. 차이점은 브라더후드의 경우 적어도 베로니카 산탄젤로를 동행한 채로 찾아가면 적대 스탠스가 생략되지만 섀터드 스페이스의 경우 전술한 대로 안드레자를 데려가도 그런 거 없다.[4] 이 때 안드레자가 동행항 상태였다면 그녀도 이에 놀란다. 해당 기도문은 본편에서는 바룬 가문 요원인 안드레자는 물론이고 바룬 광신도들도 한 번도 언급하지 않았기 때문이다. 즉 해당 기도문은 적어도 요원들이나 광신도들이나 카브닉 항성계 밖 개척 성계에서는 불신자들 앞에서 절대 발설하지 않는다는 것을 알 수 있다.[5] 원래 장로인 사촌과 비늘 성채 옆에 있는 사원에서 만나고 있었는데 볼텍스 폭발이 일어나 사원의 절반을 집어삼켰다. 해즈막은 폭발 반경으로부터 단지 몇 미터 바깥에 있었기 때문에 기적적으로 살아남았다고 한다.[6] 호칭이 'Sister'라고만 되어 있어 여동생인지 누나인지 확인이 필요하다.[7] 배릭은 원래 베테알 가문의 후계자로서 아버지 빅토르에 이어 장로가 될 인물이기 때문에 굉장히 모범적이 아이였다고 한다. 그러나 성인이 된 이후 성년식으로 자신이 키우던 그로트를 죽여야 할 때부터 시작으로 자유분방한 친구들과 어울린 탓에 정해진 운명을 타고나야 하는 것에 대해 점점 반항심이 생기기 시작했다고 한다. 이후 볼텍스 폭발 사건으로 바스티를 잃은 것을 계기로 위대한 뱀과 대변자인 아나스코에 대해 반역이나 다름 없는 비판을 하고 가출하게 된 것이었다.[8] 그의 함선은 바이팔라(Vaifala)로 다즈라 남쪽에 추락해 있는 현장으로 찾아가 볼 수 있다.[9] 버그(스크립트 오류 등)으로 인해 버려진 캠프에서 흔적으로 찾아도 볼텍스 괴물들이 나타나지 않고 퀘스트 진행이 불가능할 때가 있는데, 이 때 곧바로 북쪽에 있는 이리나의 목장으로 향하면 중간 과정을 생략하고 퀘스트를 진행할 수 있다.[10] 이 루트로 갈 경우 상당한 난이도의 설득을 거쳐야 한다. 이와 다르게 빅토르는 의외로 설득 체크조차 없이 적절한 대화문 선택만으로 아들의 복귀를 받아들인다. 애당초 아들을 살해한 증거로서 신체 어딘가가 아닌 반지를 지정한것부터가 내심 아들을 죽이기는 싫었던 것 아니냐며 비토리아가 지적할 만큼 아들에 대한 연민이 남아있던 것으로 추정된다.[11] 이 때 지말 카딕의 요청을 들어 사히마와 인질들까지 살해할 수 있는데, 컨스텔레이션 동료가 있을 경우 화를 내며 동행을 거부하는 표현을 하기 때문에 동료를 기지 바깥에 대기시키는 등 혼자서 기지를 소탕해야 한다.[12] 사실은 해당 퀘스트에서도 묘사되듯이 육체쪽만 어떻게 할 수 있으면 죽을 수 있다. 물론 아나스코의 계략이 성공했더라면 불사 군단의 방해를 뚫고 이들의 생명유지장치를 끈다는 것은 불가능에 가까울 것이다.[13] 해당 연구를 진행했던 마린 댐 연구시설에서는 자그마치 텔레포트 장치도 존재한다. 다만 초기 단계에서 지난이 죽음으로서 연구가 중단된 탓에 기껏해야 바로 옆으로 순간이동이 가능한 정도에 그나마도 텔레포트 기계를 가동할 때마다 전력을 엄청나게 잡아먹는 등(댐에 연구시설을 만든 이유가 이런 식으로 실험용 전기를 확보하기 위함이였다.) 실용화를 하기에는 무리가 많은 단계이나, 적어도 스타필드 세계관 내에서 이것과 비스무리한 물건이라도 개발한 세력은 아예 없는 걸 고려하면 개척 성계에서 바룬 가문의 진보된 기술 수준을 알 수 있는 대목이다.[14] 다즈라의 3대 가문들이 아나스코의 계략을 전혀 몰랐다는 점, 그리고 이 3대 가문들은 뱀의 성전에 다소 회의적인 입장인 반면 탈퇴한 마린 가문만이 뱀의 성전에 긍정적이였음을 고려해보면 아마 이 지원자들은 마린 가문 출신들이 대부분이였을 가능성이 높다. 설립자의 직계 후손이라는 점, 자신이 속한 온건파 뿐만 아니라 뛰쳐나간 과격파도 끌어모아 거대 세력을 구축한 점 등 어떻게 보면 아나스코는 더 정신나간 대신 실패해버린 폴아웃 4아서 맥슨과 같다고 할 수 있다.[15] 상기한 아나스코가 준비한 군단이 아닌 미쳐버린 영체들이기 때문에 플레이어의 아군은 아니다. 이들은 광신도와 우선적으로 싸우지만 광신도가 인식 범위내에 없으면 플레이어를 공격한다.[16] 안드레자를 데려온 경우 섀터드 스페이스의 스토리 내내 바룬 가문이 무고한 이를 해치는게 아닌 이상 위대한 뱀에 대한 맹목적인 행동은 어느 정도 용인해 왔다. 하지만 아나스코의 미친 계획은 진짜 선을 넘었는지 안드레자도 충격받아서 "대변자님 진심으로 이러시는건가요?"라며 반발한다.[17] 이 때 아나스코는 결합기와 동기화되어 있기 때문에 아무리 죽여도 다시 나타난다.[18] 동료가 있으면 당장 빨리 탈출해야 한다고 외치는데 진짜 실시간으로 맵이 볼텍스 차원에 잠식당하기 시작한다. 만약 느리게 대처하거나 느긋하게 영체를 잡으면서 가면 볼텍스 차원에 휘말려 미친 듯이 텔레포트를 당하고 방사능 피해를 입으면서 죽게 된다. 게임 오버되지 않으려면 부리나케 출구로 뛰어가야 한다.[19] 이후 다즈라에서 떠나고 다시 방문하면 다즈라의 시민 거의 대부분이 실제로 플레이어를 적대한다.[20] 이는 단순히 막 입교한지 얼마 안된 플레이어에 대한 불신 때문에 그런게 아니라, 플레이어의 업적과는 별개로 바룬 가문 내에서 실질적인 지분이 하나도 없기 때문에 그런 것이다. 즉 플레이어가 진짜로 대변자가 되어서 뭔가를 하려고 해도 자신만의 세력이 없기 때문에 기존 3대 가문에게 눌려지내는 꼭두각시가 될 가능성이 매우 높다. 실제 역사에서도 기독교교황이 실권이 있었을 때에는 기독교 국가들의 왕들을 마음대로 주무를 수 있었으나, 실권을 빼앗기자마자 바로 주변 국가의 국왕들에게 이리저리 휘둘리면서 나중에 가서는 특정 국가가 자신의 꼭두각시 노릇을 할 대립교황을 옹립하는 지경에 이른 적도 있었다.


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