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1. 기본 기업
모든 국가가 공통적으로 사용할 수 있는 기업이다. 이름의 경우 시작 시점에 보유하고 있는 특정 주 이름이나 국가 이름을 붙여서 OO 조합, OO 컨소시움 식으로 랜덤하게 짜여진다. 설립된 기업은 플레이어가 직접 이름을 변경할 수도 있다. 편의상 이하의 기본 기업 명칭은 인게임에 나오는 명칭이 아닌 적용 건물에 따라 임의로 정한 명칭으로 작성.밀, 호밀 기업
- 번영 효과
+10% 가축 목축장 처리율
쌀, 옥수수, 수수 기업
- 번영 효과
+10% 가축 목축장 처리율
직물 기업
- 번영 효과
+10% 방직 공장 처리율
아편, 차 기업
- 번영 효과
−5% 생활 수준 감소에 따른 급진파
커피, 설탕, 담배 기업
- 번영 효과
+10% 식민지 성장 속도
염료, 비단 기업
- 번영 효과
+10% 영향력
바나나, 포도주 기업
- 번영 효과
+10% 위신
생선, 고래 기업
- 번영 효과
+10% 수송대
+5% 조선소 처리율
10단계 이상의 어업 부두나 포경 거점을 건설할 곳이 필요하기에 조건을 맞추려면 정복이 반강제되는 경우가 생길 수 있다.
벌목, 고무 기업
- 번영 효과
+10% 수송대
+5% 조선소 처리율
석유 기업
- 설립 조건
특정 주에 5단계 이상의 석유 채굴지 보유
- 번영 효과
+10% 이주 유치
한 종류의 건물만 적용되지만 그 적용되는 건물이 귀하디 귀한 석유 생산 건물이다보니 후반에 선택률이 높을 것으로 보인다.
금광 기업
- 설립 조건
특정 주에 금 광산 보유
- 번영 효과
+5% 조폐
+5% 생활 수준 증가에 따른 충성파
철광, 납광 기업
- 번영 효과
+10% 제강소 처리율
석탄, 유황 기업
- 번영 효과
+10% 비료 공장 처리율
식료품 기업
- 설립 조건
특정 편입 주에 5단계 이상의 식품 공장 보유
- 번영 효과
+5% 출산율
종이 기업
- 설립 조건
특정 편입 주에 5단계 이상의 종이 공장 보유
- 번영 효과
+10% 행정력
가구, 유리 기업
- 번영 효과
+10% 생활 수준 증가에 따른 충성파
의류 기업
- 설립 조건
특정 편입 주에 5단계 이상의 방직 공장 보유
- 번영 효과
−10% 생활 수준 감소에 따른 급진파
파일:빅3_기업_강철.png
제철 기업
- 설립 조건
특정 편입 주에 5단계 이상의 제강소 보유
- 번영 효과
+5% 주 건설 효율
공구, 무기, 화포 기업
- 번영 효과
+5% 육군 공격력
조선소 기업
- 번영 효과
+5% 해군 공격력
화학 기업
- 설립 조건
특정 편입 주에 10단계 이상의 비료 공장이나 합성 화학 물질 공장 보유
- 번영 효과
−5% 군용품 공급 소비
엔진 기업
- 번영 효과
+10% 대형 이동 속도
폭약, 탄약 기업
- 번영 효과
−10% 군용품 비용
전자기기 기업
- 설립 조건
특정 주에 5단계 이상의 전기 기기 공장 보유
- 번영 효과
+10% 발전소 처리율
2. 역사적 기업
역사적 기업은 빅토리아 시대 때 실제로 세워졌던 기업을 게임상에 구현시킨 것으로, 기본 기업을 대체하는 개념이 아니라서 기본 기업을 설립하고도 역사적 기업을 설립하는 것도 가능하다.게임 내에 등장하는 대부분의 역사적 기업들은 특정 국가만 설립할 수 있게 막아두지 않고 특정 문화의 본토가 되는 주를 보유하거나, 특정 주를 편입 상태로 보유하는 등의 조건을 걸어놨다. 그래서 정복을 통해 조건이 되는 땅을 획득하고 나머지 조건을 맞추면 다른 나라의 역사적 기업을 설립하는 것도 가능하다.
역사적 기업들은 대체로 기본 기업보다 더 좋은 효과를 가지므로 이하에 후술할 역사적 기업의 조건과 효과를 보고 원하는 기업을 골라서 얻는 것도 방법이다. AI는 역사적 기업을 설립하는 것을 기본 기업보다 선호하는 경향이 강하다.
2.1. 대영제국
J. & P. 코츠(Coats Group)
설립 연도 : 1758년
Sir W. G. 암스트롱 휘트워스 & Co.(Armstrong Whitworth)
설립 연도 : 1847년
- 번영 효과
+10% 해군 방어력
+15% 항공모함 공격력
존 브라운 & 컴퍼니(John Brown & Company)
설립 연도 : 1851년
- 번영 효과
+5% 위신
+10% 수송대
그레이트 웨스턴 철도(Great Western Railway)
설립 연도 : 1835년
- 설립 조건
- 주 웨스트 컨트리, 미들랜드, 웨일스, 홈 카운티스를 편입 상태로 보유
- 상기한 주에 모두 철로 건설
- 번영 효과
+5% 위신
−5% 생활 수준 감소에 따른 급진파
게임 시작 시점에서부터 설립된 기업으로 등장한다.
볼코우, 본 기업(Bolckow, Vaughan)
설립 연도 : 1864년
2.2. 프랑스
소시에테 목타 엘 하디드(Société Mokta El Hadid)
설립 연도 : 1863년
- 번영 효과
+10% 본토가 아닌 주의 식민지 성장 속도
프랑스 기업인데 북아프리카의 알제리에서 설립이 가능하다.
슈나이더(Schneider et Cie)
설립 연도 : 1836년
- 번영 효과
−10% 사기 손실
+10% 사기 회복
DMC(Dollfus-Mieg et Compagnie)
설립 연도 : 1746년
- 번영 효과
+10% 융화
프랑스 포도주 생산자 협회(Confédération générale des vignerons du Midi)
설립 연도 : 1907년
- 번영 효과
+15% 위신
+10% 포도원 처리율
보통 기업 자체적으로 건물에 버프를 주기 때문에 번영 효과는 해당 기업이 다루지 않는 다른 건물에 처리율 버프를 주는 경우가 많은데, 이 기업은 포도원 기업인데 번영 시 포도원에 버프를 준다.
생 테티엔 무기 제조소(Manufacture d'armes de Saint-Étienne)
설립 연도 : 1764년
- 번영 효과
+5% 공격력
+5% 방어력
샹티에 드 라 메디테라네 주조소(Société Nouvelle des Forges et Chantiers de la Méditerranée)
설립 연도 : 1853년(혹은 1856년)
- 번영 효과
+5% 해군 공격력
+10% 중전차 계열 유닛 공격력
안진 광산(Compagnie des mines d'Anzin)
설립 연도 : 1757년
- 설립 조건
- 주 프랑스 저지대를 편입 상태로 보유
- 프랑스 저지대에 10단계 이상의 석탄 광산 건설
2.3. 러시아
보드카 모노폴리(Винная монополия)
설립 연도 : 1894년
- 번영 효과
−15% 생활 수준 감소에 따른 급진파
특이하게도 기업이나 단체가 아닌 국가가 시행했던 정책을 기업의 효과로 구현했다.
푸틸로프 공장 협회(Общество Путиловских заводов)
설립 연도 : 1789년
- 번영 효과
+10% 철로 처리율
+5% 기반 시설
브라노벨(Товарищество нефтяного производства братьев Нобель)
설립 연도 : 1879년
- 번영 효과
+5% 철로 처리율
+10% 이주 유치
브라노벨은 해당 기업의 영문 약칭이다.
이제프스크 무기 공장(Ижевский Механический Завод)
설립 연도 : 1942년
2차 세계대전 때 설립된 기업인데도 빅토리아에 추가되었다.
사바 모로조프 & 선즈(Това́рищество Нико́льской мануфакту́ры «Са́ввы Моро́зова сын и К»)
설립 연도 : 1873년
- 번영 효과
+10% 위신
+10% 기업가 인구층 유치
뉴 러시아 컴퍼니(Донецкий металлургический завод)
설립 연도 : 1872년
영문위키에선 존 휴즈 문서에 'New Russia Company Ltd.'라 짤막하게 언급되어있어 데이터상 명칭을 여기서 따온 것으로 보인다. 그런데 러시아어 위키에선 이런 명칭은 전혀 찾아볼 수 없이 Донецкий металлургический завод(도네츠크 야금 공장)으로 되어있다.
2.4. 독일권 국가
2.4.1. 오스트리아
스코다 웍스(Škoda Works)
설립 연도 : 1859년
- 번영 효과
+10% 전선 진군 속도
+15% 화포 계열 유닛 공격력