소녀전선의 캐릭터에 대한 내용은 QBZ-191(소녀전선) 문서 참고하십시오.
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{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -6px" {{{#!wiki style="min-width: 100px; display: inline-table; min-height: calc(1.5em + 5px);" {{{#!folding [ 직업별 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -5px; font-size: 13.5px;" | 센티널 네메시스 샤크리 리타라 롯타 페리티아 토로로 경구 모신나강 파파샤 마키아토 |
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- [ 무기별 ]
- ||<width=600><table bgcolor=#dbdae0,#141618><(>[[콜펜|권총]][[나강(소녀전선2: 망명)|
콜펜]][[크세니아(소녀전선2: 망명)|
나강]][[페이(소녀전선2: 망명)|
크세니아]]페이[[치타(소녀전선2: 망명)|기관단총]][[수오미(소녀전선2: 망명)|
치타]][[파파샤(소녀전선2: 망명)|
수오미]][[레나(소녀전선2: 망명)|
파파샤]][[조휘(소녀전선2: 망명)|레나]][[벡터(소녀전선2: 망명)|조휘]][[페리(소녀전선2: 망명)|벡터]]페리[[네메시스(소녀전선2: 망명)|저격소총]][[모신나강(소녀전선2: 망명)|
네메시스]][[마키아토(소녀전선2: 망명)|
모신나강]][[드셰브니(소녀전선2: 망명)|
마키아토]][[스프링필드(소녀전선2: 망명)|드셰브니]][[그로자(소녀전선2: 망명)|돌격소총]][[샤크리(소녀전선2: 망명)|
그로자]][[토로로(소녀전선2: 망명)|
샤크리]][[경구(소녀전선2: 망명)|
토로로]][[대연(소녀전선2: 망명)|
경구]][[센타우레이시(소녀전선2: 망명)|
대연]][[강우(소녀전선2: 망명)|센타우레이시]][[클루카이(소녀전선2: 망명)|강우]][[미치티|클루카이]][[벨카(소녀전선2: 망명)|미치티]][[안도리스|벨카]]안도리스[[리타라|기관총]][[페리티아|
리타라]]
페리티아[[롯타|산탄총]][[베프리|
롯타]][[사브리나(소녀전선2: 망명)|
베프리]][[추화|
사브리나]]추화[[캐롤릭|도검]][[울리드|
캐롤릭]]
울리드
- [ 속성별 ]
- ## 연소[[캐롤릭|연소]][[샤크리(소녀전선2: 망명)|
캐롤릭]][[치타(소녀전선2: 망명)|
샤크리]][[크세니아(소녀전선2: 망명)|
치타]][[경구(소녀전선2: 망명)|
크세니아]][[센타우레이시(소녀전선2: 망명)|
경구]][[벡터(소녀전선2: 망명)|센타우레이시]][[페리(소녀전선2: 망명)|벡터]][[추화|페리]]추화[[모신나강(소녀전선2: 망명)|전도]][[레나(소녀전선2: 망명)|
모신나강]][[강우(소녀전선2: 망명)|레나]][[벨카(소녀전선2: 망명)|강우]][[안도리스|벨카]]안도리스[[콜펜|탁류]][[토로로(소녀전선2: 망명)|
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토로로]][[조휘(소녀전선2: 망명)|
사브리나]][[스프링필드(소녀전선2: 망명)|조휘]][[네메시스(소녀전선2: 망명)|산성]][[나강(소녀전선2: 망명)|
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롯타]][[마키아토(소녀전선2: 망명)|
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마키아토]]드셰브니[[그로자(소녀전선2: 망명)|위상 속성 없음]][[리타라|
그로자]][[베프리|
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울리드]][[대연(소녀전선2: 망명)|
파파샤]][[페이(소녀전선2: 망명)|
대연]]페이
}}} ||
취소선: 한국 서버 미출시 인형 |
경구 Qiongjiu | |
<colbgcolor=#0f1a1e,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 레어도 | 정예 |
소속 | G&K 상강 소대 |
속성 | 표준탄 연소 |
직업 | 센티널 |
무기 | 돌격소총 / QBZ-191 |
모델 | SSD-62G |
언어별 표기 | 琼玖 / 瓊玖 [ruby(瓊玖, ruby=けいきゅう)] Qiongjiu |
성우 | 이새벽 徐慧 이구치 유카 |
[clearfix]
1. 개요
《소녀전선2: 망명》에 등장하는 센티널 전술인형.
2. 관련 매체
경구는 G&K 상강 소대의 소대장이야.
책임감과 정의감이 강하고 엄격한 성격이 딱 소대장에 걸맞지.
조금 고지식한 면이 있어서 소대원들이 가끔 답답해하는 것 같긴 해.
그리고 음... 아무래도 무협 소설은 적당히 보는게 좋겠다고 전해줘야겠어.
"치타가 귀공에게 장난을? 송구하오, 소인이 따끔하게 야단쳐 놓겠소.
그런데 그 헤어스타일, 의외로 잘 어울리는구려."
책임감과 정의감이 강하고 엄격한 성격이 딱 소대장에 걸맞지.
조금 고지식한 면이 있어서 소대원들이 가끔 답답해하는 것 같긴 해.
그리고 음... 아무래도 무협 소설은 적당히 보는게 좋겠다고 전해줘야겠어.
"치타가 귀공에게 장난을? 송구하오, 소인이 따끔하게 야단쳐 놓겠소.
그런데 그 헤어스타일, 의외로 잘 어울리는구려."
2.1. 공식 미디어
전술인형 소개 - 경구 |
안녕하세요, 지휘관님! 그리폰에서 소대장으로 일하는 [경구] 씨에 관한 정보예요! 마치 무협소설에 나오는 여걸처럼 늠름한 인형분이에요! 그런데 지휘관님, 바로 "참 고생하겠구나..."라는 표정이시네요? |
3. 인게임 정보
3.1. 능력치
[include(틀:소녀전선2: 망명/기본 능력치, 이름=경구,약점1=중량탄, 약점2=빙결,
공격=998, 방어=620, 체력=2226, 안정지수=9,
치명타=20%, 치명타피해=120%,
공격보너스=10%, 방어보너스=0%, 체력보너스=0%,
이동력=5,)]
3.1.1. 육성 재화
인형 레벨 | ||
[[소녀전선2: 망명/소모품#전장 보고| 575,689 10 24 20 5 19,000 | ||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding [ 구간별 상세 보기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | <rowcolor=#fff,#e0e0e0> 구간 | 소모 재료 |
Lv. 1-20 | [[소녀전선2: 망명/소모품#전장 보고|]] 5,224 | |
Lv. 21-30 | [[소녀전선2: 망명/소모품#전장 보고|]] 15,860 [[소녀전선2: 망명/소모품#부스트 스톡|]] 4 [[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드|]] 1,000 | |
Lv. 31-40 | [[소녀전선2: 망명/소모품#전장 보고|]] 61,465 [[소녀전선2: 망명/소모품#부스트 스톡|]] 6 [[소녀전선2: 망명/소모품#부스트 스톡|]] 8 [[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드|]] 2,000 | |
Lv. 41-50 | [[소녀전선2: 망명/소모품#전장 보고|]] 203,050 [[소녀전선2: 망명/소모품#부스트 스톡|]] 16 [[소녀전선2: 망명/소모품#부스트 스톡|]] 8 [[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드|]] 4,000 | |
Lv. 51-60 | [[소녀전선2: 망명/소모품#전장 보고|]] 290,090 [[소녀전선2: 망명/소모품#부스트 스톡|]] 12 [[소녀전선2: 망명/소모품#부스트 스톡|]] 5 [[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드|]] 12,000 |
뉴럴 헬릭스 | |||
[[소녀전선2: 망명/소모품#전사 컨덕터|]][[소녀전선2: 망명/소모품#전사 컨덕터| 20 40 80 120 160 | |||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding [ 노드별 상세 보기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | <rowcolor=#fff,#e0e0e0> 레벨 | 노드 | 소모 재료 |
15 | 1-02 | [[소녀전선2: 망명/소모품#전사 컨덕터|]] 20 [[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드|]] 1,000 | |
20 | 2-01 | [[소녀전선2: 망명/소모품#베이직 정보 코어|]] [[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드|]] 3,000 | |
2-02 | [[소녀전선2: 망명/소모품#전사 컨덕터|]] 20 [[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드|]] 2,000 | ||
2-03 | [[소녀전선2: 망명/소모품#베이직 정보 코어|]] [[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드|]] 3,000 | ||
25 | 3-02 | [[소녀전선2: 망명/소모품#전사 컨덕터|]] 40 [[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드|]] 4,000 | |
30 | 4-01 | [[소녀전선2: 망명/소모품#베이직 정보 코어|]] [[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드|]] 8,000 | |
4-02 | [[소녀전선2: 망명/소모품#전사 컨덕터|]] 80 [[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드|]] 4,000 | ||
4-03 | [[소녀전선2: 망명/소모품#베이직 정보 코어|]] [[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드|]] 8,000 | ||
35 | 5-02 | [[소녀전선2: 망명/소모품#전사 컨덕터|]] 120 [[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드|]] 10,000 | |
40 | 6-01 | [[소녀전선2: 망명/소모품#베이직 정보 코어|]] [[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드|]] 12,000 | |
6-02 | [[소녀전선2: 망명/소모품#전사 컨덕터|]] 160 [[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드|]] 12,000 | ||
6-03 | [[소녀전선2: 망명/소모품#베이직 정보 코어|]] [[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드|]] 12,000 |
}}}}}}}}} ||
3.2. 스킬
스킬 고유명사 상세 |
[지원_증폭Ⅰ&Ⅱ] [행동_지원] [불덩이] [연약화Ⅰ&Ⅱ] [피해_상승Ⅱ] |
3.2.1. 일반공격: 심약
||<table align=center><table width=800><tablebordercolor=#0f1a1e,#010101><tablebgcolor=#dddddd,#383b40><bgcolor=#373f45><width=15%> ||<bgcolor=#0f1a1e,#010101><color=#ffffff,#e0e0e0>심약
일반공격 / 단일 ||
일반공격 / 단일
표준탄
안정 피해: 2 반경 8칸 이내의 적 하나에게 공격력 80% 물리 피해를 준다. | |||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 마인드 보강 & 사거리 ▼ {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | Lv.1 이 스킬의 최대 레벨은 Lv.1입니다.사거리 8 작용 범위 목표 | }}}}}}}}} |
경구의 일반 공격.
3.2.2. 액티브: 공동 궤도
||<table align=center><table width=800><tablebordercolor=#0f1a1e,#010101><tablebgcolor=#dddddd,#383b40><bgcolor=#373f45><width=15%> ||<bgcolor=#0f1a1e,#010101><color=#ffffff,#e0e0e0>공동 궤도
액티브 / 단일 / 버프
||
액티브 / 단일 / 버프
표준탄 연소
턴 쿨타임
1
안정 피해: 3 주위 반경 8칸 이내의 적 하나에게 공격력 150% 연소 피해를 주고, 지원 증폭Ⅰ[지원_증폭Ⅰ&Ⅱ][행동_지원] 효과를 얻는다. | |||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 마인드 보강 & 사거리 ▼ {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | 사거리 8 작용 범위 목표 | }}}}}}}}} |
3.2.3. 액티브: 승리의 인도
||<table align=center><table width=800><tablebordercolor=#0f1a1e,#010101><tablebgcolor=#dddddd,#383b40><bgcolor=#373f45><width=15%> ||<bgcolor=#0f1a1e,#010101><color=#ffffff,#e0e0e0>승리의 인도
액티브 / 범위 / 디버프
||
액티브 / 범위 / 디버프
연소
턴 쿨타임
1
안정 피해: 3 선택한 방향 8칸 안의 첫번째 적에게 공격력 110% 범위 연소 피해를 주고 불덩이[불덩이] 효과를 2턴 간 부여한다. | |||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 마인드 보강 & 사거리 ▼ {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | 사거리 1 작용 범위 8 | }}}}}}}}} |
경구의 두 번째 액티브 스킬. 특이하게도 총을 놔두고 칼을 던져 일직선 경로 상의 첫 번째 적에게 연소 피해를 준다. 고유키를 장착하면 경로상 모든 적에게 피해를 주는 범위기로 변한다. 2돌파를 마치면 불덩이[불덩이]를 보유한 적한테 확정 치명타를 꽂아넣는 스킬이 된다.
고유키로 변화시킬 수 있기 때문인지, 스킬 자체에 '범위' 태그가 달려 있다. 따라서 고유키를 장착하지 않고 1명만 공격해도 범위 공격 판정이라 높은 엄폐를 무시하고 공격이 가능하며[13], 엄폐한 적에게 안정 지수 60% 피해량 감소를 무시하고 엄폐(30% 정도)의 피해량 감소 효과만 받는다. 이처럼 판정이 후한 대신 범위기 판정이라 '단일 공격'을 조건으로 하는 지원 행동은 받을 수 없다.
3.2.4. 결전기: 추격 제압
||<table align=center><table width=800><tablebordercolor=#0f1a1e,#010101><tablebgcolor=#dddddd,#383b40><bgcolor=#373f45><width=15%> ||<bgcolor=#0f1a1e,#010101><color=#ffffff,#e0e0e0>추격 제압
결전기 / 버프
||
결전기 / 버프
리몰딩 소모
3
지원 증폭Ⅱ[지원_증폭Ⅰ&Ⅱ][행동_지원] 효과를 3스택 획득한다. 리몰딩 지수가 가득 찼을 경우, 추가로 1스택 획득하고, 이번 턴 행동 지원 횟수 +1회. | |||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 마인드 보강 & 사거리 ▼ {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | Lv.2 (중추·Ⅳ) 엄폐 효과를 받지 않는 대상에게 연약화Ⅰ[연약화Ⅰ&Ⅱ] 효과를 1턴 간 부여한다.Lv.3 (중추·Ⅴ) 행동 지원[행동_지원]을 가할 시, 아군 유닛이 공격하기 전에 자신과 아군에게 피해 상승Ⅱ[피해_상승Ⅱ] 효과를 1턴 간 부여한다.사거리 자신 작용 범위 목표 | }}}}}}}}} |
경구의 결전기. 「지원 증폭Ⅱ」를 획득하여 본인의 지원사격 능력을 크게 향상시킨다.
여담으로 오토의 성능이 매우 저열하여, 오토를 돌려놓으면 하라는 공격은 안하고 계속 결전기만을 발동해대는 모습을 볼 수 있다. 때문에 오토로 굴릴 땐 경구를 빼기도 한다.
3.2.5. 패시브: 온건한 계책
||<table align=center><table width=800><tablebordercolor=#0f1a1e,#010101><tablebgcolor=#dddddd,#383b40><bgcolor=#373f45><width=15%> ||<bgcolor=#0f1a1e,#010101><color=#ffffff,#e0e0e0>온건한 계책
패시브 / 지원 / 버프 ||
패시브 / 지원 / 버프 ||
피해를 1회 줄 때마다 리몰딩 지수를 1점 얻는다. 엄폐 보호를 받지 않는 적에게 주는 피해 +10%. 사거리 안의 적이 아군의 단일 피해를 받을 때, 행동 지원[행동_지원]을 1회 가하여, 공격력 90% 물리 피해와 안정 피해를 2점 준다. 턴당 최대 3회 적용. | |||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 마인드 보강 & 사거리 ▼ {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | Lv.2 (중추·Ⅲ) 행동 지원[행동_지원] 후 대상에게 불덩이[불덩이] 효과를 2턴 간 부여한다. 행동 지원 주는 피해 +10%.Lv.3 (중추·Ⅵ) 엄폐 효과를 받지 않는 대상에게 주는 피해 상승량 +10%.사거리 자신 작용 범위 목표 | }}}}}}}}} |
경구의 패시브. 피해를 줄 때마다 리몰딩 지수를 얻으므로, 원활한 결전기 사용을 돕는다. 결전기를 쓰지 않아도 패시브 덕분에 경구는 행동 지원이 가능하다. 단, '단일 공격'이 조건이므로 일반적인 지원사격에는 반응하지 않는다.[22] 3돌파를 마치면 지원사격만으로도 적에게 불덩이[불덩이] 부여가 가능해진다.
3.3. 마인드 보강
효과 | ||
<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 중추·Ⅰ | 액티브: 공동 궤도 적을 처치할 경우 지원 증폭Ⅰ[지원_증폭Ⅰ&Ⅱ][행동_지원]으로 주는 피해 상승량이 30%로 상승한다. | |
중추·Ⅱ | 액티브: 승리의 인도 대상이 불덩이[불덩이] 보유 시, 이번 공격의 치명률 +100%. | |
중추·Ⅲ | 패시브: 온건한 계책 행동 지원[행동_지원] 후 대상에게 불덩이[불덩이] 효과를 2턴 간 부여한다. 행동 지원 주는 피해 +10%. | |
중추·Ⅳ | 결전기: 추격 제압 엄폐 효과를 받지 않는 대상에게 연약화Ⅰ[연약화Ⅰ&Ⅱ] 효과를 1턴 간 부여한다. | |
중추·Ⅴ | 결전기: 추격 제압 행동 지원[행동_지원]을 가할 시, 아군 유닛이 공격하기 전에 자신과 아군에게 피해 상승Ⅱ[피해_상승Ⅱ] 효과를 1턴 간 부여한다. | |
중추·Ⅵ | 패시브: 온건한 계책 엄폐 효과를 받지 않는 대상에게 주는 피해 상승량 +10%. |
3.4. 뉴럴 헬릭스
키 리스트 | ||
<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 고유키 2-01 | 집중력 전투 시작 시 리몰딩 지수를 3점 얻는다. | |
고유키 2-03 | 고효율 계획 행동 지원 전에 대상의 버프를 1개 정화한다. | |
고유키 4-01 | 집중 훈련 지원 상태일 때, 아군 유닛이 공격하기 전에 대상에게 방어 감소Ⅱ[32] 효과를 1턴 간 부여한다. | |
고유키 4-03 | 약점 마킹 액티브 스킬 승리의 인도의 효과가 변한다: 선택한 방향 8칸 안의 모든 적에게 피해를 준다. 첫번째 대상을 제외한 대상이 받는 피해 -30%. | |
고유키 6-01 | 필요한 조정 액티브 스킬 공동 궤도 사용 시, 약점 공격일 경우 화끈한 공세Ⅱ[33] 효과를 2턴 간 얻는다. | |
고유키 6-03 | 안정성 지원 증폭을 가지고 있을 때, 적이 가하는 이동 효과에 면역이 된다. | |
확장키 | 확장키 명칭 지원사격이 연소 피해로 변경되며, 지원사격은 연소 디버프를 가진 적에게 피해량 15% 증가. | |
공용키 | 완고한 담판 치명타 5.0% 자신의 행동 턴 외에서 주는 피해 +7%. |
방깎 4-01를 고정으로 쓰는 걸 추천하며 나머지는 취향에 따라 선택할 수 있다.
- 6-01: 1스로 약점을 찌르면 2턴간 공버프.
- 4-03: 2스 광역기. 범위 공격이 부족한 초반에 쓰기엔 무난하지만, 일직선이라는 제약이 있고 롯타나 클루카이 등의 괜찮은 범위 공격 캐릭터가 많아졌기 때문에 다른 것을 써도 무방하다.
- 2-03: 적의 버프 제거. 범용성 있는 키는 아니지만 반사 기믹, 적 보스의 방어력 증가 등의 귀찮은 버프를 처리하는데 도움이 된다.
경구의 택틱과 고유키 선택에 관련해서 잘못 알려져 있는 공략과 좀 더 추천하는 공략을 설명한다.
- 요약:
- 경구의 3스는 턴 시작하자 마자 사용한다. → 경구의 3스는 지원 사격을 모두 소모하고 사용한다.
- 3스를 1턴부터 쓰기 위해 리몰딩 3을 획득하는 2-01을 장착한다. → 위의 이유로 장착하지 않는다.
- 보스전에서 3스만 반복하면 된다. → 일반적으로 1스가 우선이며 3스는 1스의 쿨타임을 돌릴 때 사용한다.
- 아래는 위의 요약에 대해 좀 더 상세한 설명이다.
- 2-01은 첫 턴부터 풀스택 3스를 쓰고 지원 사격 횟수를 추가하는 목적의 고유키지만 비추천. 지원 사격을 하기도 전에 3스를 먼저 사용하면 경구가 턴 시작 시 받는 각종 공격 버프를 날려버리는 결과가 된다. 지속 버프는 행동 소모와 함께 1턴이 소모되기 때문. 결론적으로 어떤 택틱을 하던지 지원 사격으로 리몰딩 지수를 채운 뒤에 3스를 사용하는 것이 이득이다. 특히 자동전투 중에는 필요도 없는 연속 결전기를 써 경구의 딜 타임이 1턴 늦게 만드는 주범이기도 하다.
- 보스전에서 경구가 사용할 수 있는 택틱:
<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 택틱 | 매턴 3스킬(결전기)만 반복 | 2턴에 걸쳐 1스킬 - 3스킬 반복 |
추천 고유키 | - | 6-01 필요한 조정 |
이점 | 3스가 1스보다 지원 증폭[지원_증폭Ⅰ&Ⅱ] 버프가 한단계 높고 이를 매턴 획득한다. (4돌파 이상 한정) 3스의 피해 증가 디버프를 매턴 부여. (5돌파 이상 한정) 3스의 공격 상승 버프를 매턴 획득.[35] | 2턴에 한 번 씩 90% 배율 지원 사격 1회 대신 150% 배율 공격 1회. 조건부로 2턴간 화끈한 공세 버프 획득. |
유리한 상황 | 다음 조건이 합쳐진 특정 상황에만 해당 | 그 외의 대부분 상황 |
상세 | 매 턴:「다른 아군 공격으로 지원사격 3회, 리몰딩 풀스택 → 3스 사용 → 추가된 지원사격 1회 마저 소모」 | 1스 턴:「아군 행동 전에 경구로 1스를 먼저 사용[37] → 이후 지원사격 3회 소모」 3스 턴:「다른 아군 공격으로 지원사격 3회, 리몰딩 풀스택 → 3스 사용 → 추가된 지원사격 1회 마저 소모」 ※ 어느 쪽이 홀수턴인지 짝수턴인지는 극딜(1스 턴) 타이밍에 맞춰서 |
확장키[38]의 업데이트 덕분에 연소 부착물 세트[39]를 쓸 수 있게 되었고 벡터와 조합을 짜기 편해졌다.
다만 올리파트를 상대할 생각이라면 확장키는 얌전히 빼놓자.
[include(틀:소녀전선2: 망명/뉴럴 헬릭스 능력치
, 합계공격=196, 합계체력=333, 합계방어=92
, 합계공격보너스=10%
, 노드1공격=37, 노드1방어=22
, 노드2체력=80, 노드2공격보너스=5%
, 노드3공격=45, 노드3방어=30
, 노드4체력=110, 노드4공격보너스=5%
, 노드5공격=53, 노드5방어=40
, 노드6공격=61, 노드6체력=143
)]
3.5. 결합도
[include(틀:소녀전선2: 망명/캐릭터 결합도,캐릭명=경구,
선호선물상종류5=,
선호선물중종류4=,
선호선물하종류2=,
능력치02공격=23,
능력치02체력=82,
능력치03체력=93,
능력치03방어=32,
능력치04공격=40,
능력치04방어=76,
능력치05공격=52,
능력치05체력=117,
능력치합계공격=107,
능력치합계체력=292,
능력치합계방어=108,
공용키이름=온기옥,
공용키치명타피해=,
공용키공격보너스=,
공용키체력보너스=,
결약가능=
)]
4. 운용
4.1. 인형 무기
- 정예
- 금석주
지원사격 옵션이 있는 경구 본인의 각인 무기.
- 표준
4.2. 무기 파츠
[include(틀:소녀전선2: 망명/무기 파츠 추천,위상타격=, 작열증폭=,
능력치1=공격 보너스, 능력치2=공격, 능력치3=치명타, 능력치4=치명타 피해)]
무기 파츠는 확장키 장착 시 패시브의 지원 사격도 연소 피해로 바뀌어 속성 특화가 가능하므로 작열 증폭(연소 피해 +20%)을 사용하며, 그 전까지는 딜러 범용인 위상 타격(속성 디버프 걸린 적에게 대미지 +15%)을 사용하면 된다.[40] 한섭은 아직 60레벨 확장키가 없으므로 위상 타격을 써야 한다.
무기 파츠 능력치는 공격 보너스 > 공격 > 치명타 > 치명타 피해를 추천한다.
4.3. 제대 구성
5. 평가
운용 방식은 간단하게 말하면 움직이는 지원사격 터렛으로, 대연이나 토로로 같은 다른 AR 딜러에 비해서 기동성은 떨어지는 편이지만 매 턴 아군이 단일 공격[41]을 할 때마다 지원사격이 발동되어 추가 딜링에 큰 기여를 한다. 제대로 극딜이 가능한 위치에 자리잡고 나면 캐릭터가 하나 더 있는 것 같은 효과를 볼 수 있을 정도고, 특히 보스 전투 등 극딜이 필요한 경우에는 경이로운 수준의 딜 지분을 차지한다.한섭 정식 오픈 시점에서는 물론이고 캐릭터 풀이 상당히 늘어난 중국서버 기준으로도 여전히 0~1티어 자리에서 내려오지 않을 정도로 평가가 좋으며, 거기다 지원사격 외의 자체 딜링 성능이 나쁜 것도 아니다. 유일한 단점은 범위 공격이 안 된다 정도인데 그것도 4-03키를 달고 2스를 범위화시킬경우 한번씩 가려울 상황을 긁어주기도 한다.
그러나 자동전투 시에는 성능이 급감하다 못해 거의 폐급 수준이 되니 오토를 돌릴 생각이라면 다른 인형을 기용하는 편이 이롭다. 자동전투 AI가 썩 좋지가 않은지라 아군이 쏘는 적을 같이 쏴 줄 수 있는 위치로 이동하지도 않고, 리몰딩 지수가 모일 때마다 상황에 무관하게 무조건 3스킬을 먼저 쓰기 때문에 하라는 공격은 안하고 대사만 전투 내내 외치며 어디 구석에서 3스로 버프만 주구장창 걸다가 총알 한 발 안 쏘고 끝나는 경우가 태반이다.
6. 작중 행적
7. 스킨
7.1. 의젓한 구름
의젓한 구름 | |
<colbgcolor=#0f1a1e,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 입수 방법 | 기본 코스튬 |
8. 대사
일본어 보이스- 속마음
- 01: 엘모호의 장래 계획에 대해 제안이 있소. 자세한 사항은 메일로 발송할 터이니 한번 검토하여 주시면 고맙겠소.
- 02: 남은 업무는... 그렇군, 앞으로 7개인가. 소인이 하나하나 다 정리해 놓을 터이니 안심하시오.
- 03: 치타가 귀공에게 장난을? 송구하오, 소인이 따끔하게 야단쳐 놓겠소. 그런데 그 헤어스타일, 의외로 잘 어울리는구려.
- 04:
- 05:
- 06:
- 07:
- 08:
- 어조
- 01: 알겠소.
- 02: 좋소.
- 03: 준비.
- 04: 지금이오![42]
- 05: 나를 따르라.
- 06: 경계를 유지하시오.
- 07: 뭘 멍하니 있소!
- 08: 조금만 기다리시오.
- 09: 음...
- 10: 다시 한 번!
- 스킬
- 01: 소인이 지키겠소!
- 02: 지금이오![43]
- 03: 어딜 보는 거요?
- 04: 한 줄기 빛처럼!
- 처치: 끝이오.[44]
- 승리: 전장 정리가 끝났소. 모두 잘 해 주었소.
- 패배: 미안하오, 생각이 짧았소. 잠시 후퇴하시오! 다음엔 주의해야겠군...
- 결전기: 옥불탁이면 불성기라.[45]
- 일상
- 01: 임무 보고서는 번호순으로 정렬하고, 옷은 색깔과 종류별로 분류해야 하오. 설마 다른 사람들은 이리 안 하는 거요?
- 02: 한가할 땐 옥을 깎아 작은 액세서리를 만들고 있소. 스트레스 해소에 좋은 취미지.
- 03: 소인의 이름은 시구절에서 따 온 것이오. '현명한 인재, 아름다운 보옥'이란 뜻이오. 이 이름에 어울리는 자가 되도록 항상 정진하겠소.
- 04: 엘모호의 인형들은 다들 성격이 천차만별이군. 그로자 대장에게 왠지 친근감이 느껴지는구려.
- 05: 상강 소대의 이번 달 지출이 벌써 예산을 35%나 초과했군. 진작 각오는 하고 있었지만... 허, 대체 누가 원인이지? 치타? 아니면 린드?
- 타이틀: 소녀전선 2: 망명.
- 로그인: 지휘관, 상태가 괜찮아 보이는구려. 그럼 가봅시다!
- 영입: 이렇게 또 손을 잡게 되어 정말 기쁘오. 귀공의 아름다운 보옥이 될 수 있도록 분골쇄신하겠소.
- 강화
- 01: 순풍만범이로군.
- 02: 아직 쌩쌩하오.
- 03: 맡겨주시오.
- 04: 이거 놀랍군.
- 05: 참으로 기대되오.
- 정비실
- 상강 소대의 능력이라면 어떤 의뢰라도 식은 죽 먹기요.
- 규칙 없이는 일을 이룰 수 없다.
9. 여담
- 전작에서 QBZ-191라는 이름을 사용했던 전술인형으로, 소체 모델은 SSD-62G에 각인한 총기는 QBZ-191. 그리폰에 잔류하고 헬리안의 오른팔이 되어, "상강 소대"를 이끌고 있다.
- 전작에선 평범한 말투로 번역되었으나 사실 하오체를 쓴다. 이번 작품에선 번역과 한 더빙에서는 하오체 가 제대로 적용되었다
- 이름인 경구(瓊玖)는 1편에서 유래가 나온 적이 있었는데, 시경에 수록된 시로 '내게 오얏을 던져 주시니 옥구슬로 갚아 주었네(投我已木李, 報之以瓊玖。)' 라는 구절. 투과득경(사소한 선물을 주고 큰 보답을 받다)이라는 사자성어의 유래가 되기도 했다.
- 소녀전선1때의 기억을 온전히 갖고있는 케이스이기 때문에, 과거 본인이 착용하고 있던 안테나 머리장식에 대해 지휘관이 언급하자 수치스러워하는 반응을 보인다. 지휘관은 예전에 하고 있던걸 안하니 물어본 것 뿐이지만 본인에게는 흑역사 취급인듯. 정확히는 헬리안을 바로 옆에서 보좌해야하는 자신이 우스꽝스럽게 보일 수 없다는 이유로 안테나 머리장식을 벗은 것.
10. 둘러보기
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[지원_증폭Ⅰ&Ⅱ] 행동 지원으로 주는 피해 +15%/30%, 엄폐물 보호를 받지 않는 대상에게 주는 피해 +10%, 1회 적용. 정화 불가 버프.[행동_지원] 지원 공격으로 1회 공격을 가한다. 다른 지원 공격으로 발동하지 않는다.[불덩이] 효과를 받았을 때와 행동 종료 시 자신과 주위 반경 1칸 이내의 모든 아군 유닛은 부여자 공격력 10% 고정 피해를 받는다. 연소계 디버프.[연약화Ⅰ&Ⅱ] 받는 피해 +10%/+20%. 방어 디버프.[피해_상승Ⅱ] 주는 피해 +20%. 버프.[지원_증폭Ⅰ&Ⅱ] [행동_지원] [지원_증폭Ⅰ&Ⅱ] [행동_지원] [불덩이] [불덩이] [불덩이] [13] 단, 경구 본인이 높은 엄폐물 뒤에 있어 사각이 가로막히면 그 방향으로는 사용이 불가능하다.[지원_증폭Ⅰ&Ⅱ] [행동_지원] [연약화Ⅰ&Ⅱ] [행동_지원] [피해_상승Ⅱ] [행동_지원] [행동_지원] [불덩이] [22] 사브리나의 반격 / 마키아토, 대연 등의 매복 공격에는 반응한다.[불덩이] [지원_증폭Ⅰ&Ⅱ] [행동_지원] [불덩이] [행동_지원] [불덩이] [연약화Ⅰ&Ⅱ] [행동_지원] [피해_상승Ⅱ] [32] 방어력 -30%. 방어 디버프.[33] 공격력 +15%. 연소계 버프.[지원_증폭Ⅰ&Ⅱ] [35] 다른 공격 상승 버프 효과와 중첩되지 않는다.[36] 예를들어 흙먼지 공방전에서 빙결 피해 증가 버프를 받은 풀돌파 마키아토를 서클원으로부터 빌리는 경우.[37] 1스 버프의 지속 시간이 2턴이므로 상시 유지 가능.[38] 확장키 착용을 위한 전용 슬롯도 함께 추가됐기 때문에 기존의 20~40레벨 키의 자리를 빼앗지 않는다.[39] 경구와 자주 조합되는 샤크리는 지원사격이 물리 피해라서 아직도 위상 타격을 사용한다[40] 보스전에서 3스만 무한 반복하는 택틱에서는 실탄 증폭을 사용하는것이 고점은 높다. 다만 그것만을 위해서 따로 파밍하는 것은 지양하자.[41] 단순히 액티브에만 발동하는 게 아니라 지원 행동만 아니라면 매복(마키아토 등), 반격(사브리나 등)에도 발동한다. 지원 행동이 끝없이 이어지는 루프만 방지하는 것.[42] 자막에서는 В-Атаки로 출력[43] 자막에서는 В-Атаки로 출력[44] 자막에서는 '끝이야!'로 출력[45] 옥은 쪼아 다듬지 않으면 그릇이 될 수 없다(옥불탁불성기/玉不琢不成器. 예기에서 인용)