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최근 수정 시각 : 2024-01-18 00:45:10

랜덤카드배틀(스타크래프트2)

1. 개요2. 상세 룰3. 커스텀 모드4. 클래식 모드5. 카드 목록
5.1. 공격 카드
5.1.1. 일반 공격5.1.2. 효과 공격
5.1.2.1. 냉동포장5.1.2.2. 공포의 썩쏘5.1.2.3. 모형탑 훈련5.1.2.4. 저글링5.1.2.5. 숲의 수호자5.1.2.6. 주사위 폭탄5.1.2.7. 비둘기 ○☆5.1.2.8. 주사위 폭탄25.1.2.9. 영비천5.1.2.10. PPAP5.1.2.11. 거품무는 전사5.1.2.12. 딥 다크 판타지 □☆5.1.2.13. 크리보5.1.2.14. 야유로봇○□5.1.2.15. 전설의 백석5.1.2.16. 고무고무5.1.2.17. 사격5.1.2.18. 앙?5.1.2.19. 폭풍5.1.2.20. 할미넴5.1.2.21. 저주 허수아비5.1.2.22. 광대5.1.2.23. 통닭5.1.2.24. 시간의 마술사5.1.2.25. 조로아□☆5.1.2.26. 교황의 힘5.1.2.27. 금도끼5.1.2.28. 빛나래5.1.2.29. 간지폭풍5.1.2.30. 곽철용5.1.2.31. 용사 유우5.1.2.32. 첫 번째 사도 린 5.1.2.33. 협상의 대가5.1.2.34. 탈다림 군주5.1.2.35. 도날드5.1.2.36. 견습 폭렬법사 릴5.1.2.37. 상하이 조5.1.2.38. 초능력자5.1.2.39. 5.1.2.40. 다르누스5.1.2.41. 대천사5.1.2.42. 태고의 탐험가5.1.2.43. Fenix5.1.2.44. 푸른눈의 아백룡5.1.2.45. 푸른눈의 빛룡5.1.2.46. 숲의 마녀5.1.2.47. 호시가미5.1.2.48. 김정은5.1.2.49. 김두한☆○□5.1.2.50. 마지막 타즈딩고5.1.2.51. 궁예5.1.2.52. 불멸자5.1.2.53. 수흑룡5.1.2.54. 빛흑룡5.1.2.55. 암흑룡5.1.2.56. 폭렬 마폭시5.1.2.57. 조로아크□ 5.1.2.58. 푸른불꽃 조로아○□5.1.2.59. 앤틱기어 골렘5.1.2.60. 레시라무5.1.2.61. 제크로무5.1.2.62. 클라우드 드래곤5.1.2.63. MC용준5.1.2.64. 베루스5.1.2.65. 네르기간테5.1.2.66. 사이버 엔드 드래곤5.1.2.67. 마왕드래곤5.1.2.68. 아르타니스5.1.2.69. 사신 조로아크○□5.1.2.70. 소드마스터 고길동5.1.2.71. 베르쿨리 □☆5.1.2.72. 데스윙○□☆5.1.2.73. 각성의 김두한□☆5.1.2.74. 역전의 조로아&조로아크○□5.1.2.75. 폭주 마왕 드래곤5.1.2.76. 궁극의 푸른눈의 백룡○□☆5.1.2.77. 슈팅 스타 드래곤○□☆5.1.2.78. 오벨리스크의 거신병○□☆(삼환신)5.1.2.79. 오시리스의 천공룡○□☆(삼환신)5.1.2.80. 라의 익신룡○□☆(삼환신)5.1.2.81. 사이타마 ○□☆5.1.2.82. 빛이 되어라 ○☆5.1.2.83. 화이트 레이디
5.2. 저주5.3. 보조5.4. 이득5.5. 필드5.6. 기타5.7. 고문

1. 개요

DragonMod가 제작한 랜덤카드배틀을 기반으로 한 스타크래프트2의 유즈맵.
랜덤카드배틀의 요소를 계승하였기에 플레이 방법면에서는 동일하다. 그에 더해 카드 제출과 버리기에 단축키가 생겼고 몇몇 카드들은 이미지가 변경되거나 카드풀이 증가하는 등의 변경점이 생겼다.

화면 중앙의 양옆에 왼쪽엔 현재 공격력 수치를 표시하는 창이 있고 오른쪽엔 누적 공격력 수치를 표시하는 창이 있다. 또한 상단에는 남은 시간이 표시되니 주의하고 신경쓰지않으면 무작위로 카드가 버려져 의도치않게 고급 카드가 증발할 수 있다.

대부분의 카드에 전용 효과음이 있으며 거기에 또 일부는 영상까지 있다(☆). 일부 설정을 끄면 영상이 안나오고 연보라색 화면만 나오니 영상을 보고싶다면 설정을 확인해봐야 한다.

2. 상세 룰

랜덤카드대전과의 차이점만 기술.

3. 커스텀 모드

맵 밑에서 직접 덱을 꾸릴 수 있는 모드다. 대부분 카드 추가 제출 능력이 있는 카드 위주로 덱 편성을 하니 그에 맞춰 저격할 덱 편성을 하거나 운에 자신있다면 취향에 맞춰 편성해도 좋다.

4. 클래식 모드

2020년 3월 말 당시의 카드들만 나오는 모드. 그러나 세월이 지나며 상향된 능력들까지 롤백되지는 않으니 주의해야한다. 또한 제한 시간은 25초 고정이다.

5. 카드 목록

크게 공격, 보조, 이득, 필드, 기타, 저주, 고문의 항목이 있다.

5.1. 공격 카드

5.1.1. 일반 공격

5.1.1.1.샌즈!
5.1.1.2. 축지법
5.1.1.3. 수액괴물
5.1.1.4. 불기둥
5.1.1.5. 화염포
5.1.1.6. 싸움의 달인
5.1.1.7. 가드를 올려요
5.1.1.8. 개구리
5.1.1.9. 마티즈
5.1.1.10. 포스 라이트닝
5.1.1.11. 화염구
5.1.1.12. 용기병
5.1.1.13. 엄청난 큰모기
5.1.1.14. 번개
5.1.1.15. 살상명령
5.1.1.16. 레일건
전턴 플레이어가 [공격] 폭주 마왕드래곤 사용할 경우 자동발동합니다. 100% 확률로 실패합니다.
5.1.1.17. 볼트태클
5.1.1.18. 불지옥
5.1.1.19. 장미칼
5.1.1.20. 빵상
5.1.1.21. 운전기사
5.1.1.22. 소드마스터
5.1.1.23. 빠따
5.1.1.24. 묵직한 돌
5.1.1.25. 파괴의 정기
5.1.1.26. 푸른눈의 백룡
5.1.1.27. 영사실
5.1.1.28. 라이트닝 볼트
5.1.1.29. 메테오
5.1.1.30. 원펀치
5.1.1.31. 광선검
5.1.1.32. 체인 드래곤 라이트닝
5.1.1.33. 드래곤 파이어 블라스트
5.1.1.34. 파이어 퍼니쉬먼트
*속성: 화염
5.1.1.35. 제네식 가오가이가

5.1.2. 효과 공격

좁은 곳에 효과를 다 적으려다보니 그런건지그렇게 믿고 싶다 문법이 파괴된 흔적이 간간히 보이므로 적당히 알아들어야 할 필요가 있다.(...)
5.1.2.1. 냉동포장
5.1.2.2. 공포의 썩쏘
5.1.2.3. 모형탑 훈련
5.1.2.4. 저글링
5.1.2.5. 숲의 수호자
5.1.2.6. 주사위 폭탄
5.1.2.7. 비둘기 ○☆
5.1.2.8. 주사위 폭탄2
5.1.2.9. 영비천
5.1.2.10. PPAP
5.1.2.11. 거품무는 전사
5.1.2.12. 딥 다크 판타지 □☆
5.1.2.13. 크리보
5.1.2.14. 야유로봇○□
5.1.2.15. 전설의 백석
5.1.2.16. 고무고무
5.1.2.17. 사격
5.1.2.18. 앙?
5.1.2.19. 폭풍
5.1.2.20. 할미넴
5.1.2.21. 저주 허수아비
현재 데미지는 20에 누적 데미지가 100 추가된 것이기에 25 이상의 공격력을 지닌 카드를 내면 된다.
5.1.2.22. 광대
5.1.2.23. 통닭
5.1.2.24. 시간의 마술사
5.1.2.25. 조로아□☆
5.1.2.26. 교황의 힘
5.1.2.27. 금도끼
5.1.2.28. 빛나래
5.1.2.29. 간지폭풍
5.1.2.30. 곽철용
5.1.2.31. 용사 유우
5.1.2.32. 첫 번째 사도 린
5.1.2.33. 협상의 대가
5.1.2.34. 탈다림 군주
5.1.2.35. 도날드
5.1.2.36. 견습 폭렬법사 릴
5.1.2.37. 상하이 조
5.1.2.38. 초능력자
5.1.2.39.
5.1.2.40. 다르누스
5.1.2.41. 대천사
5.1.2.42. 태고의 탐험가
5.1.2.43. Fenix
5.1.2.44. 푸른눈의 아백룡
5.1.2.45. 푸른눈의 빛룡
5.1.2.46. 숲의 마녀
이득 - 라이프 50 지불하고 이 카드를 사용하면 이득 카드를 가져온다. 총 라이프 100 지불가능.
전체 데미지 - 라이프 50 지불하고 이 카드를 사용하면 적 전체 상대에게 45 데미지를 주고 패를 한장 파괴한다. 총 라이프 100 지불가능
대상 카드 덱에 복사 - 막장모드 에서만 사용가능. 라이프 100 지불하고 이 카드를 사용하면 대상 카드 하나를 복사하여 그 복사한 카드를 덱에 넣습니다.
5.1.2.47. 호시가미
5.1.2.48. 김정은
5.1.2.49. 김두한☆○□
5.1.2.50. 마지막 타즈딩고
5.1.2.51. 궁예
5.1.2.52. 불멸자
5.1.2.53. 수흑룡
5.1.2.54. 빛흑룡
5.1.2.55. 암흑룡
5.1.2.56. 폭렬 마폭시
5.1.2.57. 조로아크□
5.1.2.58. 푸른불꽃 조로아○□
5.1.2.59. 앤틱기어 골렘
5.1.2.60. 레시라무
5.1.2.61. 제크로무
5.1.2.62. 클라우드 드래곤
5.1.2.63. MC용준
5.1.2.64. 베루스
5.1.2.65. 네르기간테
5.1.2.66. 사이버 엔드 드래곤
5.1.2.67. 마왕드래곤
5.1.2.68. 아르타니스
5.1.2.69. 사신 조로아크○□
5.1.2.70. 소드마스터 고길동
5.1.2.71. 베르쿨리 □☆
5.1.2.72. 데스윙○□☆
5.1.2.73. 각성의 김두한□☆
5.1.2.74. 역전의 조로아&조로아크○□
5.1.2.75. 폭주 마왕 드래곤
5.1.2.76. 궁극의 푸른눈의 백룡○□☆
5.1.2.77. 슈팅 스타 드래곤○□☆
5.1.2.78. 오벨리스크의 거신병○□☆(삼환신)
5.1.2.79. 오시리스의 천공룡○□☆(삼환신)
5.1.2.80. 라의 익신룡○□☆(삼환신)
삼환신중 최약체 취급받는 카드답게 최소 공격력이 한자리수까지 내려가기도 하지만 삼환신 카드라는 것 만으로도 존재 의의는 있다. 사실상 누공을 2배로 뻥튀기 하기때문에 최대딜은 삼환신중 최강.
5.1.2.81. 사이타마 ○□☆
5.1.2.82. 빛이 되어라 ○☆
5.1.2.83. 화이트 레이디

5.2. 저주

상대의 플레이를 방해하는 목적으로 사용하지만 저주가 걸려있어야 발동하는 효과도 있으며 자신에게 저주를 걸어 상대가 자신에게 건 저주를 덮어씌워 상대의 의도를 방해할 수도 있다. 참고로 저주는 모두 스페셜 카드 취급이며 패치 전에는 사실상 튕겨내기의 턴넘기기 효과를 보유하고 있었지만 너무 사기였던 탓에 결국 누적 데미지는 받게 되었다. 모든 저주 카드에 있는 무조건 사용이 가능하지만 데미지는 받습니다.는 생략.

5.2.1. 고정 사격

5.2.2. 곶통의 저주

고문 카드만 적당히 쑤셔넣어도 위의 두개보다 훨씬 아프며 되려 더 치명적인 저주 위에 덮어씌우기로 이것들만큼 적당한 것도 없다.

5.2.3. 눈뽕

보조 카드는 큰 데미지를 감소시키거나 넘겨버리는 등의 역할을 하기에 상당히 중요하지만 다른 카드로도 커버가 가능하다면 크게 신경쓸 문제는 아니다.

5.2.4. 맵핵

5.2.5. 분노

커스텀 모드 극 카운터 1 카드를 추가로 한 장 더 낼 수 있게 하는 카드는 대부분 이득 카드에 있다. 이 카드 한장에 패가 완전히 봉인 당할 수도 있다. 커스텀 모드가 아니더라도 상당히 거슬리는 것은 마찬가지다.

5.2.6. 생명력 흡수

5.2.7. 영혼 착취

고정사격 계열과 비슷한 신세. 물론 매턴 벌어지는 10~20의 차이는 짭짤한 편이다. 패치로 자신에게 쓸 경우 체력 변화가 일어나지않게 되었다.

5.2.8. 속박

효과가 없는 카드들 중에도 공격력 깡패가 많기에 별 문제는 안되며 스페셜 카드들은 속박도 씹고 나와버린다.

5.2.9. 폭력성 실험

커스텀 모드 극 카운터 2 분노와 비슷하면서 틀어막는 범위가 더 확대되었다. 그리고 이건 일반 모드에서도 마찬가지다.

5.2.10. 현기증

운이 좋아서 고데미지 카드만 계속 나오면 피를 보는 저주. 상대는 스피셜 카드를 날려대는데 이게 있으면 저주를 씹는 스페셜 카드가 없으면 카드를 버리면서 쳐맞아야한다.

5.2.11. 찌리찌리

커스텀 모드 극 카운터 3 아예 전개성 카드들만 틀어막지만 그 탓에 오히려 일반모드에서는 빛을 보기 힘든 저주. 만약 필드에 사르갓소가 있어서 리컨이 남발되는 상황이라면 상당히 거슬리게 되기도 한다.

5.2.12. 고산병

전체에 어그로가끌리기 딱좋은 카드다 저주에 걸린이들이 금새 탈출하면 그후에 원한사고 맞아죽긴 딱좋은 상황

5.2.13. 방사능

5.2.14. 드래곤 봉인 항아리

5.3. 보조

누적 혹은 현재 데미지에 관여하여 공격력을 뻥튀기하거나 통째로 날려버리는 카드군. 누적 공격력 감소 계열은 스페셜 카드를 무시하고 제출이 가능하다.

5.3.1. 강화 보호막

5.3.2. 방탄 유리

5.3.3. 천상의 보호막

5.3.4. 방패의 벽

5.3.5. 방↗어↘

5.3.6. 비폭력

5.3.7. 소방차 게임○☆

초기에는 맵 좌측 하단의 비콘에서 저글링이 아랫 비콘에 도달하기 직전 고스트의 버튼을 누르는 것이었지만 패치로 별도의 이미지가 나타나게 바뀌었다. 손가락이 대충 벨트의 위치 즈음 됐을 때 빨간불 버튼을 누르면 성공 확률이 높아진다. 유닛을 사용하는게 아닌 별도의 이미지를 사용하기에 손가락의 속도가 일정하지않고 빠르게 가속하므로 숙달하지 않으면 처음 몇번은 놓칠 수 있다. 어디까지나 확률이기에 마이크로 컨트롤급의 신기를 보이고도 실패할 수도 있다.

5.3.8. 튕겨내기

5.3.9. 조커 뽑기○☆

5.3.10. 킬러퀸-첫번째 폭탄☆

5.3.11. 킬러퀸-두번째 폭탄 시어 하트 어택☆

5.3.12. 마의 안개비

5.3.13. 어림없는 소리

5.3.14. 다스부츠

5.3.15. 저격

5.3.16. 하극상

5.3.17. 영웅은 죽지않아요

5.3.18. 먹방

위의 어림없는 소리, 저격, 먹방은 스폐셜 카드 취급이
아니다. 즉 사용 못하는 상황도 나온다.

5.4. 이득

이름 그대로 자신의 체력을 회복하거나 상대의 체력을 깎아내리는 등의 이득을 취할 수 있는 카드군. 특성상 카드 추가 제출이 가능한 카드들이 흘러넘친다.

5.4.1. 뚝배기

5.4.2. 지혈제

5.4.3. 치유의 물결

5.4.4. 햄버거

5.4.5. 팝콘

5.4.6. 뿌뿌뿡

5.4.7. 선두다 먹어☆

5.4.8. 지옥의 불길

5.4.9. 김치 싸대기

따옴표로 굳이 구분을 해놓은 것을 보면 김치 카드가 추가 될 예정인 듯 하다

5.4.10. 생존왕

5.4.11. 파이어 볼

5.4.12. 알라후 아크바르

5.4.13. M18A1 격발기

5.4.14. 공포의 쓴맛

5.4.15. 카드 부자

5.4.16. 욕망의 항아리

5.4.17. 연설

5.4.18. 하늘의 선물

5.4.19. 셔플

5.4.20. 관짝춤○☆

5.4.21. 선물

5.4.22. 수의 판넬

5.4.23. 네르기간테의 활보

5.4.24. 불멸자의 포탑

5.4.25. 뇌 업그레이드

5.4.26. 크리보를 부르는 피리

5.4.27. RE CONTRACT UNIVERSE○☆

5.4.28. 푸른눈 융합

5.4.29. 삼룡이의 유대

5.4.30. 킬러퀸

5.4.31. 조로아의 장난

5.4.32. 기적

5.4.33. 힐(물리)○

5.4.34. 우린 뭘 할 수 있죠!

5.4.35. 카드 교환

5.4.36. 인피니티 곶틀렛

5.4.37.

5.4.38. 단비꺼야!

5.4.39. 마비 개구리

5.4.40. 간다 드래프트!○☆

5.4.41. 피의 욕망

5.4.42. 로드롤러다!○☆

5.4.43. 시간아 멈춰라!

5.4.44. 버서커 소울

5.4.45. 확산하는 버서커 소울○☆

5.4.46. 파워 본드

5.4.47. 전군 돌격!

5.4.48. 리미터 해제

5.4.49. 베루스의 굉포

5.5. 필드

유희왕에 영향을 많이 받은 맵답게 필드 카드까지 등장. 대체로 방해 계열이 주를 이룬다. 저주 카드와 달리 제출자가 탈락해도 소멸하지 않는다. 그래서 패에 필드 카드를 가진 채 탈락하면 패에 혼자 덩그러니 놓여있는 모습을 볼 수 있다.

5.5.1. 매너 게임 ☆

게임 시작 직후 매너 모드 설정 여부에 따라 시작부터 설치 되는 필드 카드. 파괴 될 때의 영상은 소위 4분만에 보는 유희왕이라는 MAD의 오프닝

5.5.2. 가뭄

5.5.3. 굴다리

5.5.4. 멈춰!

커스텀 모드 극 카운터 4 전개를 틀어막는건 물론이고 필드 카드라 제거할 수단이 많지 않다.

5.5.5. 백병원

5.5.6. 시공의 폭풍

화이트레이디 카드는 없는데 또 업데이트가 있을 예정인 듯 하다. 출처는 아마도 화이트 레이디(메이플스토리)겠지만 한국에서의 밈으로서와 디버프 무시를 씹는다는 점에서 생각한다면 모티브는 아마 이것일듯하다.

5.5.7. 중앙극장

5.5.8. 빛의 피라미드

5.5.9. 이차원의 고전장-사르갓소

5.6. 기타

함정 카드처럼 일정 상황에 반응하는 카드들이 포함된 카드군들. 시전자까지 피해자에 포함되기도 하기에 마냥 좋은 카드라고는 할 수 없는 카드들이다.

5.6.1. 죽창

5.6.2. 숙청

시작 체력 500기준 시작하자마자 대뜸 쓰면 전원이 피 150 까이고 시작하게 된다.

5.6.3. I can make your hands clap

운이 좋아도 막타는 무조건 맞으며 재수없으면 전부 다 맞을 수도 있다.

5.6.4. 권총

5.6.5. 애프터 그로우

아포리아가 꽝을 뽑는 것이지 드로우는 정상적으로 이루어진다. 물론 진짜로 꽝을 드로우 할 수도 있고. 당연히 덱으로 되돌린 후 하는 드로우이기에 추가 드로우하는건 없다. 또한 상세 확률은 없지만 한번 나오면 대체로 3연속으로 나오기도 한다. 겁나좋군? 과 조합시 필살급 카드가 되기도 한다.

5.6.6. 가즈아

5.6.7. 겁나좋군?

5.6.8. 체인지○☆

5.6.9. ICBM○☆

5.6.10. 잠시 머리 좀 식힐까

마의 안개비와 함께 유이한 초월 카드로 이게 발동하면 무슨 수를 써도 못 막는다.가장 큰 난제는 500 데미지 이상인 상황에서 저격,어림없는 소리,빛이 되어라 의 상황이다.

5.6.11. M18A1

5.6.12. 랜덤시한폭탄

바로 다음턴에 터질 수도 있고 한바퀴 돌아서 자기한테서 터질 수도 있다. 재수없으면 각성의 김두한으로 부활했는데 이게 터져서 100이상의 데미지로 의문사할 수도 있다.

5.6.13. 킬러퀸-세번째 폭탄 Bites the Dust○☆

5.6.14. 의리

5.6.15. 흑형의 함정카드

5.6.16. 클린 게임

5.6.17. 개소리 집어쳐

5.6.18. 동작그만 밑장빼기냐○☆

5.6.19. 완벽한 패다

5.6.20. 너 고소

대상 지정 패 초기화

5.6.21. 밥상뒤집기

광역 패 초기화

5.6.22. 유성

5.6.23. 리노 잭슨

5.6.24. 고난의 수련의 길

5.6.25. 금수저

5.6.26. 저글링의 긍지

5.6.27. 나와라요

5.6.28. 정의로운 도둑

5.6.29. 감사합니다

5.6.30. 광수의 모기 저주

5.6.31. 더블로 더블로 가!

5.6.32. 태양권○☆

필드 마법이 시공의 폭풍이 아닌 한 버리기 외의 모든 행동이 불가능하니 미리 버릴 카드를 생각해두는게 낫다.

5.6.33. 더 월드○☆

5.6.34. 마츠다 컨트롤러○☆

5.6.35. Yee

5.6.36. 유턴

5.6.37. 고장난 M18A1 격발기

5.6.38. 메카툰


조건이 총족된다면 다른 플레이어들의 생존 여부를 불문하고 이 카드를 낸 플레이어는 그대로 게임에서 승리하게 된다. 물론 이에 따라 발동 조건이 매우 까다로운 편이다. 체력 10 이하여도 자기 패에 메카툰 딱 하나만 있어야 하기 때문에 대부분의 상황에서는 사용할 수 없다.

5.6.39. 골디언 해머

5.6.40. 베루스의 포효

5.6.41. 마왕 드래곤의 뿔

5.6.42. 밑장빼기

5.6.43. 시천검

5.6.44. Muriel WHY?

5.6.45. 존재선 안될 존재

5.6.46. 카운트 다운

5.6.47.

5.7. 고문

카드의 효과로만 등장하며 오래 가지고 있을수록 패배할 확률이 높아진다. 당연히 중첩된다.

5.7.1. 중성마녀

성공할경우실패할경우

5.7.2. 보이 넥스트 도어

5.7.3. 고자라니

5.7.4. 나는 빡빡이다


[1] 350~1000[2] 이해하기 어려운 효과지겠만 현재 데미지는 초기화하면서 누적 공격력을 유지하고 한 장 더 낼 수 있는 카드와 같이쓰는 시너지 효과가 있다. 물론 먹어버리거나 되돌리면 얄짤없다.[3] 과거에는 데미지를 받아야 추가됐다.[4] 초창기 카드라 그런지 준스페셜 카드의 조건을 만족하는데도 준스페셜 카드 취급을 못 받는다.[5] 자신의 패에 있는 카드 중에 고르는 것이다. 다르누스를 사용하려면 자신이 가장 중요하다고 생각할만한 카드를 먼저 생각하놔야 한다.[6] 대부분 공격력 10~20 사이다. 기대는 안하는게 좋다.[7] 텍스트가 다른 고문 카드에 비해서 과하게 간결하지만 자신의 턴 종료 후에만 감소한다.고난의 수련의 길에서 이거만 나오면 운이 좋은거다.[8] 가급적이면 사용할 때 다른 카드를 제물로 삼는 카드에 먹여버리는게 좋다.[9] 이 카드를 보는 경우는 대부분 곶틀렛 탓일텐데 특성상 물량이 한번 생기면 가지고 있는 사람이 많기에 피해가 증폭된다. 그 탓에 빨리 처리 안하면 피가 주르륵 깎여나간다.[10] 피해량도 피해량이지만 못 버리게 만들면 패가 조금씩 갈려나간다. 특히 특성상 야유 로봇 사용자의 직전 플레이어가 상당히 피해를 많이 본다.