나무모에 미러 (일반/어두운 화면)
최근 수정 시각 : 2024-11-24 17:49:06

아란(메이플스토리)

메이플 아란에서 넘어옴
||<tablealign=center><tablebordercolor=#004c82><tablebgcolor=#004c82> 파일:메이플스토리 로고_화이트.png||메이플스토리
영웅 캐릭터 일람 ||
{{{#!wiki style="display: inline-block; margin: 0px 0px; color: #fff; min-width:40%; min-height:2em"


파일:메이플스토리 로고_오리지널.png

직업
{{{#!wiki style="display: inline-block; margin: 0px 0px 5px 0px; color: #000; min-width:40%; min-height:2em"{{{#!wiki style="display: inline-block; margin: 0px 0px 5px 0px; color: #000; min-width:40%; min-height:2em"

아란 Aran
파일:job_bg.png
파일:메이플_전사.png
[[메이플스토리/직업#전사 계열|{{{#fff 전사}}}]]

파일:aran_204620.png
성별
여성

이명
폴암의 전사

종족
인간

출신지
오시리아 대륙 동남부

홈타운
리엔

주무기
폴암

보조무기
무게추

주스탯
STR(힘)

부스탯
DEX(민첩)

출시일
2009년 7월 9일

성우정보

{{{#!wiki style="display:inline-block; width:100%; vertical-align: bottom"
표기

{{{#!wiki style="display:inline-block; width:50%; vertical-align: bottom"
[ 구 일러스트 ▼ ]
파일:attachment/Aran_intro.png
파일:img char 02.png
파일:아란 일러스트.png


1. 개요2. 기본 외형
2.1. 스탠딩 일러스트2.2. 히어로즈 오브 메이플
3. 스토리 캐릭터로서
3.1. 스토리 및 퀘스트3.2. 성격3.3. 인물 관계3.4. 홈 타운: 리엔3.5. 공식 성별 논란3.6. 어록
4. 실제 게임 캐릭터로서
4.1. 역사4.2. 성능
4.2.1. 스킬 목록4.2.2. 운용
4.2.2.1. 사냥4.2.2.2. 보스
4.2.2.2.1. 공략
4.2.3. 스펙
4.3. 평가
4.3.1. 장점4.3.2. 단점4.3.3. 기타
4.4. 육성 가이드
4.4.1. 어빌리티4.4.2. 메이플 유니온4.4.3. 하이퍼 스탯4.4.4. V 매트릭스4.4.5. 어울리는 사냥터
4.5. 스킬 보이스
5. 그 외 매체에서의 등장6. 메이플스토리 공식 팬북 시크릿스토리 설정7. 여담8. 관련 문서9. 둘러보기

[clearfix]

1. 개요

파일:external/4.bp.blogspot.com/ms_aran.png
메이플스토리 최초의 액션 영웅이 부활한다![1]
소개 영상
시련 위에 핀 꽃
파일:아란 스켈레톤 일러스트(리마스터).gif
스켈레톤 일러스트
파일:job-change-effect-aran.gif
전직 이펙트

온라인 게임 메이플스토리의 영웅 계열 전사 직업으로, 메이플스토리 최초의 영웅 직업군이며 폴암을 무기로 사용하는 동양풍 전사이다.

2. 기본 외형

파일:아란 남 선택창.png 파일:아란 여 선택창.png
<rowcolor=#fff> 남자 여자
성형
<colbgcolor=#88563f> 얼굴 아란 얼굴[C]
강인한 얼굴
헤어 아란 헤어[C]
검은색 스카디 헤어
장비
모자 아란의 투구[C]
전신 아란의 갑옷[C]
소탈한 무사복
신발 아란의 전투화[C]
소탈한 무사 신발

파일:아란 캐시.png

게임 초반 모든 메이플스토리의 직업은 모험가 직업군과 똑같이 생긴 구식 얼굴과 헤어를 가지고 있었으며, 아란 역시 구식 외형에 짙은 피부색으로 등장했다. 일러스트에서 볼 수 있는 외형은 캐시로 따로 판매했다.

그러나 전용 외형을 가진 메르세데스를 시작으로 이후 출시된 팬텀, 루미너스, 은월과 신직업들도 전용 헤어와 성형을 갖게 되었고, 기존의 모험가나 시그너스, 레지스탕스 캐릭터 또한 대대적으로 스킬이 개편되면서 성형과 헤어가 리뉴얼되었다. 따라서 아란과 에반은 구식 외형으로 남겨져 있었다. 이후 아란과 에반 유저들은 '구식 외형을 리뉴얼해달라'라는 의견과 '이미 캐시 이벤트로 한정 판매된 공식 성형과 헤어가 나왔기 때문에, 리뉴얼 시 캐시로 외형을 산 사람이 손해를 보게 된다'라는 의견으로 나뉘게 되었다.

그렇게 수 년간 신규 외형이 나오지 않았으나, 2015년 11월 12일 히어로즈 오브 메이플 업데이트로 전용 성형과 헤어가 생겼다. 선호도가 낮은 어두운 피부색임에도 불구하고 나름 호평을 받았다. 다만 기존 캐시 외형을 구매한 유저의 손해 때문인지 미묘하게 일러스트와 달라졌다. 그래도 나름 일러스트와 비슷하게 출시되었고 특징도 잘 살렸기에, 캐릭터 자체를 왜곡해버린 에반보다는 좋은 평을 듣고 있다.

기본 외형 이외에도 캐시 아이템으로 판매하거나 배포한 아이템들이 몇몇 있는데, 튜토리얼 시 착용하고 있는 아란의 투구, 아란의 갑옷과 히어로즈 오브 메이플 당시 출시한 프리징 아란 세트가 존재한다. 기존 일러스트와 달리 심하게 이질적이어서 욕을 먹은 다른 영웅의 외형과 달리 프리징 아란 세트는 상당히 예쁘게 뽑혀 인기가 많은 편이다.

이후 2024년 6월 리마스터로 기본 외형이 또 한번 변경 되었다. 여캐는 머리길이를 제외하면 초창기 캐시 머리와 차이가 없으나, 남캐의 경우 모히칸 스타일의 머리였다가 점점 풍성해지더니 중앙이 솟은걸 제외하면 평범한 머리로 상당한 변형이 이루어졌다.

리마스터 이전
||<rowbgcolor=#ffffff> 파일:z9ZPl9Y.png || 파일:UFaxbWd.png ||
남자 여자
성형
<colbgcolor=#88563f> 얼굴 아란 얼굴[C]
냉정한 얼굴
헤어 아란 헤어[C]
흰색 스모키 와일드 헤어
장비
모자 아란의 투구[C]
상의 수수한 무사 상의
하의 수수한 무사 하의
전신 아란의 갑옷[C]
신발 아란의 전투화[C]
수수한 무사 신발

2.1. 스탠딩 일러스트

파일:아란(여) 스탠딩 1.png
파일:아란(남) 스탠딩 1.png
여성 남성
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin-bottom: -15px"
파일:아란(여) 스탠딩 1.png
파일:아란(여) 스탠딩 2.png
파일:아란(남) 스탠딩 1.png
파일:아란(남) 스탠딩 2.png
파일:아란(여) 스탠딩 3.png
파일:아란(여) 스탠딩 4.png
파일:아란(남) 스탠딩 3.png
파일:아란(남) 스탠딩 4.png
파일:아란(여) 스탠딩 5.png
파일:아란(여) 스탠딩 6.png
파일:아란(남) 스탠딩 6.png
파일:아란(남) 스탠딩 5.png
}}} }}} }}} ||

2.2. 히어로즈 오브 메이플

공식 일러스트
파일:external/s.nx.com/down_char032.jpg
스탠딩 일러스트
<nopad>파일:아란히오메스탠딩기본.png파일:아란히오메스탠딩진지.png파일:아란히오메스탠딩분노.png파일:아란히오메스탠딩미소.png
기본 진지 분노 미소

3. 스토리 캐릭터로서

파일:attachment/aran_NPC1.png 파일:attachment/aran_NPC2.png 파일:HOGPHOE.png 파일:external/orangemushroom.files.wordpress.com/aran1.png 파일:신규 연합 아란.png
(구) 스탠딩[2] 루미너스 튜토리얼 쓰러진 아란[3] 히어로즈 오브 메이플 스탠딩[4]
수백 년 전 메이플 월드를 파멸 직전까지 내몰았던 검은 마법사를 봉인한 6명의 영웅 중 한 명으로, 영웅 캐릭터 중에서 최초로 등장했다. 거대한 폴암 '마하'를 사용하며, 전투 중 부상에도 불구하고 검은 마법사의 군대와 수하들을 혼자 상대하며 다른 영웅들이 검은 마법사를 봉인할 수 있게 도왔다. 그러나 봉인 직전 검은 마법사가 영웅들에게 내린 저주로 수백 년 동안 얼음 속에 갇힌 채 깊은 잠에 빠지게 된다.

수백 년이 지나 저주가 풀린 아란은 리엔에서 눈을 뜬다. 저주로 인해 영웅들 중 유일하게 모든 기억을 잃었으나, 폴암의 정령 '마하'와 평생 아란의 부활을 기다려왔던 '리린', 그리고 검은 마법사와의 전투 전부터 안면이 있었던 '헬레나'의 도움으로 점차 기억을 되찾으며, 동료 영웅들과 함께 검은 마법사를 부활시키려는 블랙윙을 저지하기 위해 메이플 연합에 가입하게 된다.

스토리 자체는 그렇게 나쁜 편은 아니지만, 아무래도 검은 마법사나, 타 세계관의 정립 초기에 만들어진 캐릭터라 어느 정도 틀이 잡힌 후에 나왔던 메르세데스, 팬텀, 루미너스 등에 비하면 스토리가 부실한 면이 없지 않아 있으며 디렉터가 바뀌며 일부 설정이 변경되기도 했다. 자세한 내용은 스토리 및 퀘스트 문서 참고.[5]

3.1. 스토리 및 퀘스트

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 아란(메이플스토리)/스토리 및 퀘스트 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

파일:나무위키+유도.png  
은(는) 여기로 연결됩니다.
모바일판인 메이플스토리M에서의 스토리에 대한 내용은 아란(메이플스토리M)/스토리 문서
번 문단을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
참고하십시오.

3.2. 성격

겉보기엔 호탕하고 호전적인 전사의 모습이지만, 매우 냉철하고 침착한 성격이 특징이다. 일반적으로 게임에서 거대한 무기를 휘두르는 호탕한 전사가 감정에 몸을 맡기는 경우가 있지만, 아란은 책임감과 전우애는 물론 상황을 냉정하게 판단하며 행동하는 모습이 드러난다.

튜토리얼 스토리에서는 영웅답게 강한 책임감을 느끼고 남에게 헌신적인 모습을 보여준다. 큰 부상에도 불구하고 아이를 잃어버린 여인을 위해 전장으로 돌아가 아이를 되찾아 주었으며, 헬레나에겐 피난민과 함께 리프레로 대피하라고 지시하며 본인은 다시 전장 속으로 돌아가 검은 마법사의 군대와 전투했다. 기억을 잃었던 초기에는 "모든 능력을 잃어버린 내가 다시 영웅이 될 수 있을까?"라며 영웅으로서의 사명을 다하지 못할 것을 염려하기도 했으며, 과거 영웅들과 검은 마법사와의 결전이 있던 때 "맡겨둬, 이 누님이 든든하게 지켜줄 테니."라며 동료들을 챙겨주는 모습을 보이기도 했다.

히어로즈 오브 메이플에서 여성으로 등장하며 성격도 어느 정도 확정이 되었는데, 평소에는 장난도 치며 털털한 누님의 모습을 보여주지만, 사안이 진지해지면 오히려 냉정하고 침착한 모습이 돋보인다.[6] 어찌 보면 팬텀의 성격과 꽤 비슷하다. 에반이 '데미안의 낙인이 새겨진 거미'의 새끼들을 어떻게 처리하느냐로 고민할 때 아란은 "나중에 후환이 될지 모르니 가차 없이 새끼들까지 죽여야 한다"라고 주장한다. 동정심에 적의 후손을 살려주다가 해를 입은 사례는 역사적으로 여러 번 있었으니 베테랑 전사인 아란에겐 당연한 선택지였을지도.

물론 전사답게 꽤 호전적인 성격이라, 데미안이 아프리엔을 위협하자 앞뒤 가리지 않고 선빵을 날렸다. 또한 명예를 중시하여 얼음 동굴이 무너지고 있음에도 후퇴하지 않고 맞서 싸우려는 마족들을 보며 "적이지만 훌륭하다."라고 평했다.

3.3. 인물 관계

3.4. 홈 타운: 리엔

고유 마을은 리엔. 재사용 대기 시간이 600초인 '백 투 리엔' 스킬로 쉽게 리엔으로 갈 수 있다. 마을 내에서 빅토리아 전용 마을 귀환 주문서를 쓸 수 있다.

백 투 리엔을 사용한 후 도착한 리엔에서 바로 오른쪽 위에 자유시장이 위치해 자유시장에 빨리 갈 때 주로 사용했었다. 튜토리얼이나 전직을 제외하면 갈 일은 그리 많지 않기에, 사실상 홈 타운의 지위만 유지하고 있다.

3.5. 공식 성별 논란

스토리 리메이크 이전 정보 [ 펼치기 · 접기 ]
아란은 다른 영웅들과 달리 성별을 추측하기 모호한 인물이었으며 과거 남아란과 여아란에 대한 어느 성별이 공식 성별이냐의 의견은 팬들 사이에서 극명하게 갈렸었다.

유저들이 고객센터에 아란의 성별에 관해 물어보자 모두 아란의 성별은 불명이라고 대답했다.[13] 또 한 유저가 아란의 성별에 대해 문의하자, 상담원이 답변으로 마방진 드립을 쳤다.
아란아
란마
아니요
강대현 디렉터 시절, '거대한 폴암을 사용하는 전사'라는 마초적 이미지의 영향과 주로 남성으로 등장한 데다[14], 화이트데이 이벤트 등에서 히로인과 연인 플래그가 있어 비공식적으로 남성 취급을 받았으나, 오한별 디렉터가 취임한 후 여아란의 모습이 스토리나 영상에서 자주 보이기 시작하면서 단순히 취향으로 있던 여아란을 지지하는 사람들이 늘어났다.

2012년경, 성남의 한 중학교에서 메이플스토리 개발진 한 명을 초청해 직업인 초대 행사를 했는데, 질문 시간에 한 여학생이 아란의 공식 성별에 대해 질문하였다. 이에 개발진은 "기획 당시 성별을 따로 정해두지 않았으며, 개발진의 취향에 따라 남성으로 등장하거나 여성으로 등장한다"라고 답변했다.

2015년 11월 테스트 서버 패치에 새로운 아란의 일러스트가 공개되었는데, 기존 일러스트를 미루어보아 여성 아란의 실루엣으로 확인되었다. 이후 테스트 서버에서 확인된 일러스트 역시 여성이었고, 11월 9일 자로 모든 영웅의 일러스트가 공개됨과 동시에 아란 소개 문구에서 대놓고 '전장을 지배하는 폴암의 여전사'라고 소개해, 아란의 성별은 암묵적으로 여성으로 확정된 분위기다. 또 히어로즈 오브 메이플 이후 하이파이브 업데이트, NOVA 업데이트의 신규 일러스트 역시 여성이다.[15]

남성으로 등장하는 부분
  • 아란 런칭 홍보 영상
  • (구)크로스 헌터 퀘스트: 쓰러진 아란
  • 아란과 함께 의자: 레벨 140에서 크로스 헌터 퀘스트 완료 시 획득.
  • 컬렉션 일러스트
  • 팬텀 프롤로그 동영상
  • 10주년 기념 일러스트 및 동영상
  • 일본 메이플스토리(JMS) 10주년 기념 일러스트
  • 공식 홈페이지의 직업 심리 테스트 결과: 아란 결과를 받을 시에 남아란 일러스트만 등재.
  • 11.12 아란/에반 개편 리뉴얼 디폴트 일러스트[16]
  • 메르세데스 트레일러

여성으로 등장하는 부분
성별이 불명확한 부분
  • 아란 튜토리얼
  • 아란 1차 전직 일러스트
  • 거울세계: 제로 스토리 3장에서 소공의 대사[18].
  • 메이플 연합 일러스트: 플레이어의 성별에 따라 헬레나와 함께 등장하는 아란의 성별이 바뀜.
  • 메이플 빅뱅 웹툰
  • 모험의 서 챕터8 - 전사편: 리린이 아란의 성별을 묻는데, 선택지는 남성, 여성, 아란(...)으로 3가지. 자신이 선택한 성별로 등장.
  • 7주년 기념 일러스트
  • 팬텀 스토리: 영상에서 등장할 땐 남성이지만, '긴급구조' 퀘스트에서 리린 옆의 아란 NPC는 여성.
  • 시크릿 스토리: 프롤로그 만화, 4컷 만화와 if에서는 남성, 메이플 북과 인터뷰에서는 여성.
  • 메이플스토리 12주년 전시회

결론적으로 고객센터나 개발진은 '아란의 성별은 정해지지 않음'이 공식 의견이었지만 출시 초기에는 남성으로 밀어주다 영웅들의 성비도 맞출 겸 여성을 공식으로 바꾸었고, 최근 스토리나 애니메이션 등에서 등장하는 아란의 모습이 모두 여성으로 아란의 성별은 여성으로 정해진 것으로 보인다.

2024년 리마스터 이후 남성 아란 생성 시에도 스토리 일러스트는 여성으로 나오게 설정되면서 아란의 성별은 여성으로 확정되었다.

3.6. 어록

"헬레나, 당신은 먼저 빅토리아 아일랜드로 떠나. 절대 죽지 않고 나중에 꼭 합류할게. 난 동료들과 검은 마법사와 싸우겠어!"
"맡겨둬, 이 누님이 든든하게 지켜줄 테니."[19]
(…내겐 잠시지만 너에겐 수백 년이겠구나. 미안하다 마하…내가 좀 더 강했더라면…)
"뒤를 믿고 맡길 수 있는 사이. 전사는 오직 친구에게만 등을 보인다. 와 나는 친구였나?"
"누구세요?" 셀프디스+은월디스

4. 실제 게임 캐릭터로서

{{{#!wiki style="margin: 0 auto; padding: 7px 10px; max-width: 800px; border-radius:8px; border: 2px solid #3f4b52; text-align: center; font-size:0.9em; letter-spacing: -0.8px; border: 2px solid #e64371, #F361A6; background-image: linear-gradient(315deg, #292f37 30%, #292f37 30%)"
CHARACTER INFO

||<-4><tablewidth=100%><tablebgcolor=#eeeeee>아란
Aran ||
<rowcolor=#292F37> 공격력 방어력 기동성 난이도
<rowcolor=#292F37> ★★★★☆ ★★★★☆ ★★★★☆ ★★★☆☆
<rowcolor=#292F37>아란은 검은 마법사를 봉인한 다섯 영웅들 중 한 명입니다. 검은 마법사의 군대를 상대로 홀로 버텨낸 강인한 전사이기도 합니다. 저주로 인해 기억을 잃었지만 아란은 변함없이 영웅의 길을 걷고자 합니다.

폴암을 휘둘러 적을 타격하여 콤보를 모을 수 있습니다. 콤보의 힘이 모일수록 폴암의 정령 마하와 공명하여 더욱 강력한 공격을 펼칩니다.

파일:aran_204620.png
}}}

4.1. 역사

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 아란(메이플스토리)/역사 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

4.2. 성능

4.2.1. 스킬 목록

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 아란(메이플스토리)/스킬 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

4.2.2. 운용

아란은 '콤보 카운트'와 '커맨드' 시스템을 이용하여 스킬을 빠르게 시전하고 강력한 데미지를 줄 수 있는 것이 특징이다.
4.2.2.1. 사냥
별도 조작법도 없고, 설치기 같이 사냥 빌드 및 위치도 신경쓸 것이 많이 없기 때문에 매우 단순하다. 전방 범위도 길고 전체 범위도 꽤 넉넉한 편인지라 점프하면서 두 층을 모두 타격하면서 사냥할 수 있다. 넓은 광역기인 마하의 영역이나 일정 시간동안 광범위기를 난사하는 인스톨 마하를 이용한 광역 사냥은 덤. 비욘더가 연타형 스킬이다 보니 피로도가 타 직업에 비해 높을 수는 있으나, 익숙해진다면 그럭저럭 사냥할 만하다.

상단 기동성이 매우 좋아 로프 커넥터 없이도 여러 층 오르락내리락하기도 편하고, 비욘더는 모든 공격이 크리티컬 공격이라 강력한 대미지는 물론 대미지 편차가 크지 않아 안정적인 원킬 사냥이 가능하다. 이러한 덕에 초보자 유저들에게도 사냥하기가 적합한 편이다. 그러나 한계치를 끌어올릴 만한 보조 사냥기가 마땅치 않기 때문에 사냥 한계치는 높지 않다. 광범위 사냥기인 브랜디쉬 마하는 20초 주기라 고작 3젠에 1번 정도만 사용이 가능하고, 인스톨 마하 중인 상태여도 2젠에 1번 정도만 사용이 가능하다. 아란의 사냥 능력을 보조하는 마하의 영역과 인스톨 마하도 90초 주기고, 그나마 준수한 사냥 보조기는 5차 이후에 얻을 수 있는 공용 스킬인 에르다 샤워가 어느 정도 제 몫을 하는 편이다. 이러한 탓에 사냥 시 몬스터 누수가 좀 발생하는 편이다.

그러나 상단 기동성은 좋아도, 좌우 기동성은 전사답게 평범한 편이기에 조금 굼뜬 느낌을 받을 수 있다. 물론 발판 끝에서 사용하면 이동 거리를 길게 할 수 있지만, 이러한 방식으로 사냥이 가능한 사냥터는 많이 없다. 이러한 탓에 사냥터 상성을 어느 정도 타는 편이다. 지형이 복잡하거나 3층 지형 사냥터는 아란에게 있어서 좋은 사냥터는 아니며, 높낮이가 크지 않는 두 층으로 된 사냥터나 4층 지형의 사냥터가 아란에게 상성이 잘 맞는 편이다. 이 때문에 인기 사냥터를 고집하기보다는 본인에게 맞는 사냥터, 정 모르겠으면 아란 유저들이 추천하는 사냥터를 가는 것이 좋다.

6차 마스터리 코어로 비욘더 강화 시 범위가 디바이드급으로 늘어나서 사냥이 편해진다.
4.2.2.2. 보스
구조가 단순하다. 브랜디쉬 마하와 비욘더를 사용해서 800콤보를 모은 다음 블리자드 템페스트를 사용하여 1000콤보에 도달한 후 아드레날린 부스트를 발동하여 극딜을 하면 된다. 극딜할 때도 시드링 등 공용버프를 사용한 후 헌터즈 타겟팅과 아드레날린 서지만 사용하고 계속해서 비욘더만 난사하면 되기에 어려울 것은 없다. 초각성이 활성화 가능한 상태라면 헌터즈 타겟팅을 사용하고 브랜디쉬 마하, 비욘더를 사용하여 초각성 상태에 진입하여 아드레날린 서지와 라스트 스탠스를 사용한 후 비욘더만 난사하면 끝이다.
4.2.2.2.1. 공략

4.2.3. 스펙

참고하면 좋은 나무위키 문서
무기 관련
능력치 수치 무기 이름 및 상승 요인
무기 상수1.49폴암
공격 속도8단계 폴암 5단계, 액셀레이션 +2단계, 폴암 마스터리 +1단계
자력 최대 공속(8단계) 도달 가능
숙련도90%기본 숙련도 20%, 폴암 마스터리-하이 마스터리 +70%
보조 무기 강화 가능 여부불가능무게추
공격 관련
능력치 수치 상승 요인
주 스탯 - 힘+15%+50메이플 용사 +15%, 폴암 액셀레이션 +20, 피지컬 트레이닝 +30
부 스탯 - 민첩+30피지컬 트레이닝 +30
공격력+5%+200되찾은 기억 +5%, 페이브 +20, 콤보 어빌리티 10중첩 +20 & 어드밴스드 콤보 어빌리티 10중첩 +20, 어드밴스드 콤보 어빌리티 패시브 +10, 마이트 +40, 블레싱 마하 +30, 하이 마스터리 +30, 어드밴스드 파이널 어택 +30
데미지+50(~70)%스노우 차지 +15%, 클리빙 어택 +35%, (스노우 차지 적용 중 이동 속도가 감소된 적 공격 시 +10%, 히어로즈 오쓰 +10%)
보스 데미지+15%마이트 +15%
최종 데미지33.1(~41.09)%폴암 마스터리 10% × 하이 마스터리 21% × (오라 웨폰 6%)
방어율 무시40%클리빙 어택 40%
속성물리
0%만큼 속성 내성 무시
관련 스킬 없음
추가 타격없음관련 스킬 없음
데미지 분산없음관련 스킬 없음
기타공격 횟수 증가관련 스킬 없음
대상 수 증가관련 스킬 없음
방어 관련
능력치 수치 상승 요인
방어력+1015페이브 +200, 마이트 +215, 하이 디펜스 +300, 되찾은 기억[27] +300
상태 이상 내성40어드밴스드 콤보 어빌리티 +40
모든 속성 내성0%[28]관련 스킬 없음
회피율+0관련 스킬 없음
스탠스100%콤보 어빌리티 +50%, 하이 디펜스 +50%
슈퍼 스탠스가능비욘더 시전 중
커맨드를 사용한 브랜디쉬 마하
파이널 비욘더 - 백호 시전 중
MP 가드 여부불가능관련 스킬 없음
피해 감소-40%하이 디펜스 -40%
피해 흡수-0%관련 스킬 없음
최대 HP 비례 피해 감소-0%관련 스킬 없음
가드 가능 여부불가능관련 스킬 없음
크리티컬 관련
능력치 수치 상승 요인
크리티컬 확률55%기본 5%, 페이브 +10%, 어드밴스드 콤보 어빌리티 +20%, 마이트 +20%
추가 크리티컬 확률100%비욘더, 파이널 비욘더-백호 사용 시 100%
크리티컬 데미지20%하이 마스터리 +10%, 어드밴스드 콤보 어빌리티 +10%
최종 평균 값153%
HP, MP 관련
능력치 수치 상승 요인
최대 HP 증가+30%하이 디펜스 +20%, 드레인 +10%
HP 회복없음관련 스킬 없음
공격 시 HP 회복1%드레인 +1%
스킬 코스트MP
최대 MP 증가+0관련 스킬 없음
MP 회복없음관련 스킬 없음
공격 시 MP 회복없음관련 스킬 없음
회복 포션 효율+0%관련 스킬 없음
이동 관련
능력치 수치 상승 요인
이동 속도145%콤보 어빌리티 +30, 컴뱃 스텝 +15
최대 이동 속도160%컴뱃 스텝 +20
점프력100%관련 스킬 없음
더블(트리플) 점프컴뱃 스텝 - 더블 점프
상단 점프파이널 토스 - 지상에서는 2번 사용 가능, 커맨드 사용 시 더 높이 점프
일정 거리 이동파이널 차지 - 전방으로 380만큼 이동
기타 이동기컴뱃 스텝 - 대시
스매쉬 스윙 - 공격 성공 시[29] 활강 가능, 방향 전환 시 활강 취소
저지먼트 - 공격 방향을 정할 시 즉시 착지 가능
1:1 공격 기술 관련
능력치 수치 스킬 이름
데미지스매쉬 스윙: - 1타 당 700%[30]
비욘더: - 1타 285%, 2타 300%, 3타 315%
파이널 비욘더-백호: - 655%
사거리스매쉬 스윙-1타 - 고정 범위, 정면 195 / 상단 164 / 후면 10 / 하단 45
스매쉬 스윙-2타 - 고정 범위, 정면 180 / 상단 70 / 후면 145 / 하단 45
스매쉬 스윙-3타 - 고정 범위, 정면 235 / 상단 210 / 후면 0 / 하단 45
비욘더 - 고정 범위, 정면 350 / 상단 230 / 후면 0 / 하단 30
파이널 비욘더-백호 - 고정 범위, 정면 495 / 상단 335 / 후면 70 / 하단 25
타겟 수스매쉬 스윙 - 6
비욘더 - 6
파이널 비욘더-백호 - 10
아드레날린 부스트 상태에서는 타겟 수 5 증가
공격 횟수스매쉬 스윙 - 스윙 1타: 2 / 스윙 2타: 4
비욘더 - 1회 당 5(~6)
파이널 비욘더-백호 - 1회 당 7(~8)
아드레날린 부스트 상태에서는 공격 횟수 2 증가
공격 속도
스매쉬 스윙 - 비욘더 3타: - 1분 당 52~53회
스매쉬 스윙 - 비욘더 3타 - 파이널 비욘더-백호: - 1분 당 약 42회
타겟 수 감소 시 데미지 증가없음
재사용 대기시간없음
아드레날린 부스트 추가 효과스매쉬 스윙 - 없음
비욘더 - 최대 6명의 적을 400% 데미지로 5번 공격하는 파동 방출
파이널 비욘더-백호 - 최대 10명의 적을 650%의 데미지로 6번 공격하는 빙산 생성
밀격/끌격 기술 관련
능력치 수치 스킬 이름
밀격파이널 차지 - 1회에 10명의 적을 밀어내며 380만큼 이동
넉백없음
끌격없음
보조 공격 기술 관련
능력치 수치 상승 요인
추가 공격기어드밴스드 파이널 어택 - 60% 확률로 85%의 데미지로 3회 추가 공격
보조 공격기프로즌 그라운드
블리자드 템페스트
공격 스킬 사용 시 일정 주기마다 최대 6명의 적을 250%의 데미지로 4번 공격하는 냉기 발생
10초 동안 지속, 공격 적중 시 저주에 걸린 적 최대 15명에게 1045%의 데미지의 얼음덩어리로 4번 공격, 저주는 최대 6번까지 누적 가능하고 누적된 저주에 비례해 얼음덩어리 1개씩 증가
도트 데미지없음관련 스킬 없음
유틸 관련
능력치 수치 상승 요인
능력치 감소스노우 차지[31]100(보스)~200초 동안 이동 속도 -20(보스)~-40 및 받는 데미지 10% 증가
버프 불능없음
버프 해제없음
버프 무시브랜디쉬 마하커맨드로 사용(↓↓+공격키) 시 공격 반사나 공격 무효화 상태의 적에게도 피해를 입힘[32]
행동 불능글레이셜 프리즌10초 동안 행동 불가 상태 적용. 적에게 준 데미지에 따라 지속시간이 최대 100%까지 증가
무적부스트 엔드-헌터즈 타겟팅

마하의 가호
아드레날린 부스터 상태에서 헌터즈 타겟팅 시전 중 키다운시 최대 5초 동안 무적[33]

시전 즉시 2초간 무적
부활없음
사망 1회 방지없음
기타없음
기타
능력치 수치 상승 요인
버프 지속 시간 증가+0%관련 스킬 없음
회피 후 버프없음관련 스킬 없음
공격 반사없음관련 스킬 없음
기타마이트필요 넉백 데미지 -90%[34]
육성 보너스
능력치 수치 평가
링크 스킬콤보킬 어드밴티지[35]저레벨이거나 콤보킬 뻥튀기에 능한 직업일수록 효율이 좋지만, 스타포스/아케인 포스/어센틱 포스를 적용받는 사냥터의 경험치 획득량을 따라가지 못하고 무조건 레벨 비례로만 증가하므로 고레벨일수록 효과가 떨어진다.
공격대원 효과타격 성공 시 70% 확률로 순수 HP의 2/4/6/8/10% 회복.(10초마다 1번씩 발동) 연속 발동 시 2배의 효과 발생 (2배 효과는 60초 당 1회 발동)[36]데몬어벤져 한정으로 효과를 보기 힘들다. 순피에만 적용되기 때문. 그 외 직업군[37]에게는 사냥을 편하게 하는 상당히 좋은 카드다.

4.3. 평가

기본 스펙과 기동성은 탄탄하지만, 이질적인 콤보 연계형 극딜 시스템과 평딜에 과하게 붙어있는 액션 딜레이 때문에 이를 제대로 활용하기 어렵다. 종합적으로 다른 직업에 비해 차별화된 강점이 없다.

4.3.1. 장점

4.3.2. 단점

4.3.3. 기타

4.4. 육성 가이드

아란은 별다른 육성 노하우를 요구하지는 않는다. 높은 기본 크리티컬 확률과 공격력 증가량, 적은 버프 수, 빠른 공격 속도(자력 8단계), 우월한 기동성과 더불어 버릴 것 없는 5차 스킬과 코어 강화 난이도 덕분이다.

4.4.1. 어빌리티

자력 풀공속이기에 공격 속도 1단계 증가 옵션이 필요 없고 크리티컬 확률도 55%로 높은 편이며 주력기[41]가 크리티컬 확률 100%이므로 초반 육성에서는 크리티컬 확률에 크게 목을 매지 않는다.

4.4.2. 메이플 유니온

4.4.3. 하이퍼 스탯

4.4.4. V 매트릭스



4.4.5. 어울리는 사냥터

아란은 뛰어난 수직 기동성과 주력기의 넓은 범위 덕분에 여기저기 사냥할 곳이 많으며, 특히 로프 커넥트 활용이 가능한 높지 않은 짝수층 사냥터와 궁합이 잘 맞는다. 특히 셀라스 이후 자주 보이는 좌우가 넓지 않은 4층 지형에서 아란의 사냥 능력이 크게 돋보인다.

볼드체는 해당 직업에 최적화된 맵 구조를 가짐.
#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 5px;
 '''{{{#fff {{{+2 추천 사냥터}}}[br][[아케인 리버|{{{#fff < 아케인 리버 >}}}]]}}}'''
파일:소멸의여로아이콘.png 암석의 영토[44], 화염의 영토, 동굴 아래쪽, 동굴의 동쪽길 2
파일:맵마크_리버스시티.png 숨겨진 연구열차, T-boy의 연구열차 1~3
파일:츄츄섬아이콘.png 츄릅포레스트 깊은 곳, 격류지대[45]
파일:mark_얌얌.png 숨겨진 일리야드 들판, 펑고스 숲 1
파일:레헬른아이콘.png 닭이 뛰노는 곳[46], 본색을 드러내는 곳 3, 춤추는 구두 점령지 1, 악몽의 시계탑 1[47],5층[48]
파일:Arcana.png 동굴 윗길 깊은 곳 2, 동굴 윗길 깊디 깊은 곳, 서리와 번개의 숲[49], 다섯 갈래 동굴, 다섯 갈래 동굴 윗길
파일:모라스마크.png 산호 숲으로 가는 길 3[50], 형님들 구역 2, 그림자가 춤추는 곳 1~3, 폐쇄구역 1~3, 그날의 트뤼에페 3[51]
파일:esfera.png 거울빛에 물든 바다 2, 4, 거울에 비친 빛의 신전 3~4
파일:mark_Sellas.png 끝없이 추락하는 심해 3, 5, 별이 삼켜진 심해 3[52]
파일:moonbridge.png 사상의 경계 3[53], 6[54], 미지의 안개1~2[55], 4~5[56], 공허의 파도 1, 4~5[57]
파일:icon_mazeofsuffering.png 고통의 미궁 중심부 3, 6, 고통의 미궁 최심부 4, 5
파일:reman.png 세계의 눈물 하단 1[58], 세계가 끝나는 곳 1-4[59]~1-5 세계가 끝나는 곳 2-5~세계가 끝나는 곳 2-6

#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 5px;
 '''{{{#fff {{{+2 추천 사냥터}}}[br][[그란디스|{{{#fff < 그란디스 대륙 >}}}]]}}}'''
파일:mark.Cernium.png
세르니움
세르니움 서쪽 성벽 1, 2, 세르니움 동쪽 성벽 2, 3, 왕립 도서관 제 1, 2구역
불타는 세르니움
격전의 서쪽 성벽 2, 격전의 동쪽 성벽 1, 2, 4, 5, 불타는 도서관 4
파일:mark.Arcs.png 무법자들이 지배하는 황야1, 2, 4, 낭만이 저무는 자동차 극장1, 종착지 없는 횡단열차1, 2
파일:mark_Odium.png 성문으로 가는길 1, 2, 4[60], 점령당한 골목 4, 잠겨진 문 뒤 실험실 3[61]
파일:MapHelper.img.mark.dowonkyung.png 빛이 약한 여름 3,4,5, 참혹한 흔적의 겨울 4, 5
파일:mark_Arteria.png 동, 서, 남, 북쪽 외곽지역, 최하층 통로 2, 5, 6
파일:mark_Carcion.png 잔잔한 해안가 3, 어둠이 내리는 나무줄기 3
파일:빈 정사각형 이미지.svg


파일:CC-white.svg 이 문단의 내용 중 전체 또는 일부는
문서의 r42
, 13번 문단
에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문단의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r42 (이전 역사)
문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

4.5. 스킬 보이스

스킬 대사
1차 스킬
<colbgcolor=#88563f> 바디 프레셔
모두 상대해 주지!
2차 스킬
파이널 차지
비켜!
저리 비켜!
스노우 차지
몇 명이 와도 상관없다!
3차 스킬
게더링 캐쳐
어딜!
블레싱 마하
마하!
5차 스킬
인스톨 마하
위대한 가호로!
위대함 앞에 맹세를!
브랜디쉬 마하
마하!
조각내주지!
펜릴 크래시
펜릴!
혹한의 맹수여! 가라!
블리자드 템페스트
모두 상대해 주지!
서리의 폭풍우여!
영원한 냉기여!
6차 스킬
아드레날린 서지 [62]
(각성 아드레날린) (내 분노를) 똑똑히 봐라!
(각성 아드레날린) 분노를 느껴라!
(각성 아드레날린) 도망치는 게 좋을걸?
(각성 아드레날린) 내 심장박동이 느껴져?
(각성 아드레날린) 태고의 분노로!
(최후의 일격) 받아라! 내 분노의 열화 / 염화를!
(최후의 일격) 전부 박살내버리겠어!
(최후의 일격) 한 명도 살려두지 않겠어!

히오메 업데이트 당시 리메이크되면서 대사가 추가되었다. 당시의 기조를 따라 대사가 매우 간단한 편으로, 아란의 경우는 4차~하이퍼 스킬의 대사가 아예 없다. 이후 5차~6차 스킬의 대사는 6차 전직이 추가되고 나서야 추가되었다.

5. 그 외 매체에서의 등장

5.1. 수학도둑

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 수학도둑 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

5.2. 한자도둑

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 아란(한자도둑) 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

6. 메이플스토리 공식 팬북 시크릿스토리 설정

MAPLE 순서에 따라 두 번째로 소개된다. 스토리 만화에서 남성 아란으로 등장하며 군단장 팬북과 달리 프롤로그에서도 나왔던 내용이 포함되어 있다. 아란의 초기 시안과[64] 리엔의 초기 시안이 실려 있다.

인터뷰에서는 여성 아란으로 나오며 성별은 미스테리로 남겨둬도 될 것 같다고 얘기한다.
4컷 만화에서는 남성 아란으로 나오는데, 4컷 만화 중에 잠깐 여성 아란으로 바뀌자(?) 마하가 "저건 변장한 거라고!"라고 소리친다. 정황상 아무래도...

MapleStory If에서는 남성 아란으로 나오며[65] 놀랍게도 여기서는 메르세데스를 좋아하는 것으로 나오고 있다. 이건 루미너스 제외 영웅즈가 다 메르세데스를 좋아하는 것으로 나온다.

또 페이스북 패러디에서는 영웅들 중 가장 늦게 일어난 것으로 나왔다. 일단 영웅들 중에서는 제일 마지막에 봉인이 풀린 듯하다. 루미너스는 봉인이 제일 처음 풀린 것으로 추정되며 팬텀은 퀘스트를 통해 빅토리아 봉인석을 트루에게 준 전적이 있는 걸 보아 예전부터 활동, 메르세데스는 헬레나와의 재회 후 "시간의 축이 다르긴 했지만 아란과 만났다"라는 말로 아란보다 먼저 활동했다는 걸 알 수 있다. 하지만 설정 변경을 잘하는 메이플스토리 특성상 저 설정이 안 버려지고 아직도 남아 있을 지는 미지수이다.

7. 여담

파일:메이플_류호.png}}}||
파일:메이플스티커(아란).png

===# 나와 어울리는 메이플스토리 직업은 무엇일까? #===
메이플 공식 홈페이지에 있었던 일종의 심리 테스트이며, 현재는 삭제되었다. 다음은 아란에 해당되는 문항과 아란의 1번 가치이다.
Step. 01
당신은 누구와 함께 모험을 떠나겠습니까?
"몇몇 친한 친구들과 함께"
Step. 02
모험 중 조류에 휘말린 당신은 낯선 섬에 표류하게 되었습니다. 당신이 가장 먼저 할 일은?
"​배가 고프다. 나무 열매를 따 먹는다."
Step. 03 - 1
수풀 뒤에서 살아있는 무언가를 보았습니다. 이들은 누구입니까?
"요정, 정령, 마족 등의 신비한 존재"
Step. 03 - 2
낯선 섬에서 모르는 사람들을 만났습니다. 이들은 몹시 굶주리고 지쳐보입니다. 식량을 나누어주겠습니다?​"
"식량을 나누어준다."
Step. 04 - 1
​무장한 스켈레톤 한 무리가 움막을 포위했습니다. 당신의 행동은?
"모두가 위험하다. 가장 앞에 나서 모두를 보호한다."
Step. 04 - 2
당신은 낮에 맞난 표류자들과 함께 행동하기로 했습니다. 낯선 섬에서의 첫날 밤, 무엇을 합니까?
"잔다."
Step. 05
움막 속에서 잠든 당신은 꿈을 꿉니다. 꿈의 내용은?
"오늘 있었던 일​"
Step. 06 - 1
동굴에서 보물을 발견했습니다. 발견한 보물을 동료들과 나누어 갖기로 했습니다. 어떤 것을 선택합니까?
"검, 활, 마법 지팡이 등 마법 무구"
Step. 06 - 2
섬을 수색하던 중 동굴을 발견했습니다. 서로 눈치만 보는 상황, 당신은 어떻게 하겠습니까?
"위험할 지도 모르니 선두로 나서 수색한다."
Step. 07
천신만고 끝에 섬에서 탈출한 당신, 여행을 통해 무엇을 얻었습니까?
"귀중한 전투 경험, 마법 무구"
Step. 08
간만에 주말을 여유있게 보내게 된 당신. 홀로 극장을 찾았습니다. 어떤 영화를 봅니까?
"캐르비안베이의 해적"
Step. 09
친구들과 밴드를 결성한다면 어떤 파트를 선택하겠습니까?
"곡의 진행을 이끄는 든든한 드럼"
Step. 10
당신을 가장 강하게 만드는 것은 무엇입니까?
" 육체적인 수련, 단단한 갑옷과 날선 검"
당신은 보이지 않는 곳에서 묵묵히 움직이는 사람입니다. 재능보다는 노력으로, 갑작스런 영감보다는 은근한 끈기로 성취를 이루는 타입입니다. 화려함보다는 실질적 성과를 중요시하기에 크게 두드러지지는 않지만 당신의 가치를 아는 몇몇 사람들에게는 전폭적인 신뢰를 받곤 합니다. 아란의 1번 가치는 노력입니다.

8. 관련 문서

9. 둘러보기

메이플스토리의 18번째 직업
시그너스 기사단 아란 에반


[1] 아란 출시 당시 슬로건.[2] 2024년 리마스터 이전까지 연합 회의장에서 쓰였던 스탠딩 도트로, 현재는 팬텀 스토리 정도를 제외하면 쓰이지 않는다.[3] 파일:attachment/aran_NPC3.png
20주년 패치로 적용된 크로스 헌터 개편 이전까지는 출시 당시의 불분명했던 성별 설정으로 인해 이러한 남성 아란 도트가 사용되었다.
[4] 리마스터 이후 변경된 스탠딩 도트 플레이어블 도트를 기반으로 만들어졌다.[5] 사실 메이플스토리의 전반적인 스토리 자체가 그러한 편이다. 괜찮은 설정과 조금 식상할지언정 평균 수준 이상의 선악 대립구도, 선역과 악역을 막론하고 개성있는 인물, 다른 게임에서는 찾기 어려운 기묘한 맵과 배경 및 설정을 갖고 있기에 전체적으로 보면 분명 스토리가 좋은 편이지만, 선 제작 후 설정과 디렉터의 교체 등으로 인한 무리한 변화 시도 등의 이유로 스토리의 아귀가 맞지 않거나 개연성이 떨어지는 경우가 종종 있다.[6] 아란의 이미지가 얼음이다 보니 꽤 잘 어울리는 설정이다.[7] 애초에 팬텀의 성격을 생각해보면 장난식으로 말했을 확률이 높다.[8] 같은 근접계이긴 해도 아란은 폴암을 이용한 물리형이고 은월은 정령을 이용한 마법형이라는 차이점을 가지고 있다.[9] 은월이 흑발, 밝은 톤 피부색인 반면 아란은 백발, 구릿빛 피부색이다. 기억과 관련해서는 모든 영웅들이 아란을 기억하지만 아란이 영웅들을 기억하지 못하고, 모든 영웅이 은월을 기억하지 못하지만 은월은 그들을 기억하고 있다.[10] 시니컬하며 신비적이고 생각이 많으며 평화주의인 은월과, 호전적이며 명예를 중요시하고 냉정하며 동정심 없는 아란과는 서로 상극이다. 아란과 마족 군단을 상대할 때 은월이 나타나서 "검은 마법사 때는 혼자 싸우게 했지만, 이번만은 자신도 함께하겠다"라고 말하기도 했다. 엔딩 크레딧에서의 그림에서도 은월과 같이 나왔다. 여섯 영웅들 중에서 유일하게 은월의 그림만 빛이 들어오지 않아 잘 보이지 않자, 그걸 가리키며 폭소하는 아란과 삐진 은월의 모습이 압권.[11] 사실 은월은 누구도 기억해주는 인물이 없어 외로운 존재이지만, 아란은 모든 기억을 잃었기에 자신이 은월을 잊은 것이라고 생각해 은월에게 거리감이 없으며 이 때문에 영웅들 중에서는 이 둘이 가장 잘 친해질 수밖에 없기도 하다.[12] 게임 내에선 사용이 불가능했으나, 하이퍼 스킬 마하의 영역으로 리엔의 폴암을 소환할 수 있으며 5차 전직 후 폴암 마하의 도움을 받아 본래의 힘을 되찾거나, 직접 사용할 수 있는 것으로 보인다.[13] 각기 다른 상담원에게 해당 질문을 했는데 전부 같은 답변이 왔다.[14] 아란 출시를 담당한 강대현 팀장 시절에는 여아란은 달랑 일러스트 몇 장밖에 없었다. 당장 이 문서의 상단에 있는 아란 런칭 영상에도 아란은 남성으로 등장한다. 당시의 여아란은 지금의 여에반과 같은 비중이었다.[15] 다만 기존에 남성으로 나온 부분은 수정하지 않았다.[16] 만들어지긴 했으나 공개되지는 않았고, 쓰이지도 않았다.[17] 아란이 플레이어로 등장하기 전 까지는 남성이었으나, 플레이어블 캐릭터 생성이 가능한 이후로는 일러스트와 캐릭터도 여성으로 등장.[18] 서..설마 세 번째 수련까지 하고 온 건가! 맙소사! 이 속도라니! 이 정도의 속도로 통과한건 아란이라는 청년 한 명밖에 없었는데! 이건 기쁜 일이로군![19] 이 대사는 한동안 여성 루미너스로 진행해도 나왔었으나, 2023년 2월 기준 언니라는 대사로 수정되었다.[20] 족쇄라고 하지만 사실 굴리다보면 크게 와닿는 단점은 아니다. 옆동네 같은 게이지인 누구처럼 강제로 끄지도 않으며, 채워야될 콤보 수치도 70초 안에 최소 340 정도로 이젠 적은 편이다.[21] 블리자드 템페스트 등 일부 스킬 제외[22] 8개의 팔을 한꺼번에 공격한다면 바로 특수 패턴에 돌입해 공격 무시를 사용하므로 맵의 양 끝부분이나 가운데에서 한쪽 4개의 팔만 집중 공격해야 한다. 다만 백호의 공격 범위가 매우 넓어 본의 아니게 8개의 팔을 전부 공격할 수도 있으니 주의.[23] 매그너스의 그것과 같은 패턴으로, 4페이즈 때 떨어지는 운석을 맞으면 이동기 봉인에 걸리게 된다.[24] 콤보 자동 충전을 감안하여 최소 600 이상은 챙겨줘야 하지만, 서버렉 등의 변수를 고려했을 때 700 이상만 챙겨주면 콤보 충전+블템의 200 콤보 완충 등으로 사용이 가능하다.[25] 예를 들어 남은 시간 기준 22분 50초에 패턴 파훼가 올 경우, 21분 55초 쯤 프리드를 누르면 된다.[26] 특히 2페이즈 카링은 6차 바인드밖에 들어가지 않고, 바인드가 끝나면 바로 무적이 되거나 다른 곳으로 날아가버린다. 때문에 말 그대로 바인드로 묶여있는 10초 내에 죽이거나 치명상을 입혀야 한다. 물론 피지컬이 좋은 유저라면 2극딜 이상으로 잡아내는 것도 충분히 가능하나, 그렇지 못한 대부분의 유저라면 스킵에 실패하는 순간 지옥이 기다리고 있다.[27] 초보자 스킬인데 레벨 140을 달성하여 크로스 헌터 퀘스트를 진행하다 보면 얻게 된다.[28] 캐논슈터랑 더불어서 유이하게 전 직업 통틀어서 속성 내성 관련 패시브가 없다. 물론 없어도 큰 상관은 없다.[29] 무적 상태의 적을 때려서 데미지가 들어가지 않아도 적용된다.[30] 아드레날린 부스트 패시브 효과 적용 시 800%, 레전드리 이너 어빌리티 "패시브 스킬 레벨 1 증가" + 매트릭스 스킬 "쓸만한 컴뱃 오더스" 적용시 900%[31] 얼음(빙결) 속성을 부여하지는 않는다. 다만 히오메 이전에는 진짜로 얼음 속성을 부여해줬다.[32] 반사 데미지도 완전히 무시한다.[33] 차징 후에도 2초간 무적 효과가 더 지속된다.[34] 보스 몬스터에게는 적용되지 않는다.[35] 영구적으로 콤보킬 구슬 경험치 획득량 650% 추가 획득.[36] 연속 발동 시 2배의 효과 발생'의 경우 SS급 카드 기준으로 {(8+8)×2}%로 계산되어 한번에 32%가 회복된다.[37] 특히 궁수나 도적 같은 물몸인 원거리 계열 직업군들.[38] 더블 점프 이후 파이널 토스[39] 때문에 점프 높이를 증가시켜달라는 요구가 가장 많이 나온다.[40] 일반 공격과 연계가 가능하므로 윗점 후 에어로 스윙이 가능하다는 장점으로 인해 이를 활용한 다채로운 공중 연계가 가능해지며, 동시에 매우 부드럽다.[41] 파이널 블로우, 헌터즈 타겟팅, 비욘더와 펜릴 크래시의 파동과 빙산은 미적용이므로 크리티컬 확률 100%는 필수이다.[42] 보스용과 사냥용을 나눠 찍는 걸 추천한다.[43] 사실 이 스킬을 제외하고 넣을 만한 스킬이 마땅히 없다.[44] 시계 반대방향으로 돌면서 사냥한다. 우측 상단의 포탈이 있는 발판을 펜릴 크래시로 처리할 수 있다.[45] 숨겨진 사냥터가 있던 시절에는 아란이 메카닉에 이어 사냥 한계치 2위를 달성하기도 했다.[46] 2층과 3층을 동시에 타격하며 한 바퀴를 돈다. 또한 2층 발판 바로 밑에서 브랜디쉬 마하를 사용하면 3층을 전부 타격할 수 있다.[47] 파이널 블로우와 비욘더를 잘 활용한다면 무리없이 많은 몹을 먹을 수 있다.손가락은 저릿저릿할 것이다[48] 상층부를 스매시 스윙으로 공중 체공 시간을 늘리며 때려주고 마지막 포탈로 내려가기 전 가운데 빈 공간에서 브랜디쉬 마하를 발동해주면 쉽게 정리가 가능하다.[49] 점프 파블만으로 뇌빼기가 가능하다[50] 대쉬와 로프 커넥트를 이용해 기동성을 십분 활용하는 게 매우 중요하다. 반시계 방향으로 사냥하며 조작에 자신이 없다면 효율이 급감한다.[51] 아란의 대표 사냥터. 원킬만 난다면 이전이랑 차원이 다른 경험치량을 얻을 수 있다. 한 바퀴를 돌 때마다 비욘더 연계를 두 번씩 사용하면 된다. 가운데 섬은 1층에서 펜릴 크래시 점샷을 하면 2층까지 타격이 가능하다.[52] 파운틴 패치 이후 마릿수 무려 1.8만이나 먹을 수 있다[53] 버닝이 상당히 높아서 문브에서 최고의 경험치량을 보여준다[54] 버닝도 어느 정도 있고 문브릿지에서 가장 많은 마릿수를 챙길 수 있는 사냥터다.[55] 사상3이랑 비슷한 이유다. 게다가 사상3의 몹보다도 기본 경험치가 더 높다.[56] 역시 마릿수가 높은 사냥터지만 인기 사냥터인 만큼 버닝이 낮은 단점이 있다.[57] 다른 사냥터에 비해 효율이 낮지만 편의성 면에선 이 사냥터가 최고다.[58] 여로 동굴 아래쪽과 구조가 비슷하다.[59] 가운데 발판을 펜릴 크래쉬로 처리할 수 있다.[60] 파운틴 위치만 잘 잡으면 낮은 피로도로도 무려 1.8만 마리를 안정적으로 잡을 수 있다.[61] 히든포탈을 이용해 제자리 사냥으로 1시간에 약 1.7만 마리를 잡는 것이 가능하다.[62] 각성 아드레날린 상태로 변할 시의 대사와 최후의 일격을 날릴 시의 대사가 조합되어 나온다.[63] 52권에서 오르카가 지옥의 냉기에 감염된 심장들의 주인 중 하나를 아란의 후손이라고 언급했기 때문이다.[64] 물론 아란답게 남, 녀 둘 다 있다...[65] 단 여성 아란은 딱 한 컷, 놀라는 여학생 중 한 명으로 나온다.[66] 리스항구의 트루와 함께 불랙윙등을 파헤치는 스토리[67] 에반과 루미너스는 라이트 노벨에서 자주 차용하는 성장형 캐릭터를 다룬 만큼 기본적으로 인기가 있고, 메르세데스는 다혈질에 인간적인 모습과 기품 있는 왕의 모습을 가지며 팬텀은 영웅이 된 괴도라는 상반되면서 매력적인 설정을 가졌다. 은월 또한 굉장히 소시민스러운 모습과 영웅다운 모습을 동시에 보이는 등 이런 입체적이고 성장하는 면모 덕에 각자 나름대로의 인기가 있는 반면 아란은 처음 출시된 영웅 캐릭터인 덕에 영웅 하면 생각나는 호쾌하고 멋진 모습을 지녔지만 그 덕에 그 외의 입체적인 캐릭터성이 적어 다른 영웅보다 스토리적으로 인기가 적은 편이다.[68] 그나마 인게임에선 리마스터로 저레벨에서는 인구수가 많이 올라갔고, 290 이상에서도 인구수가 꽤 많은 편이다.[69] 같이 콤비로 잡힌 은월은 3위였다.[70] 테스트 서버에 공개된 리마스터의 퀄리티도 아란이 더 심각하지만, 후속 패치도 은월만 진행하고 아란은 미진행했다.[71] 레벨 10부터 시작하는 타 영웅들과는 달리 아란과 에반만 유이하게 레벨 1에서부터 시작한다. 단 에반은 프리드의 후계자이기 때문에 별개이고 영웅으로 따지면 아란이 유일하다.[72] 시간의 신전의 사제, 수호병, 몬스터, 이계의 사제들로 이루어진 아카이럼의 군대와 힐라 본인의 사령술을 이용해 군단장 내에서도 압도적인 규모를 자랑하는 최소 수 만 명의 언데드 병사로 이루어진 힐라의 군대의 설정을 생각해보면 그들의 군대를 홀로 대치한 아란의 평가 또한 올라간다.[73] 팬텀이 오르카&스우를 제압한 후 아카이럼, 혹은 힐라와 싸웠다는 추측도 있는 만큼 아란이 군단장까지 막았는지는 확신할 수 없지만 팬텀이 둘 중 한 명이라도 놓쳤거나 반 레온이 뒤늦게나마 도착했을 가능성을 고려하면 아란은 한 명 이상의 군단장을 막아낸 가능성이 높게 되므로 그 위상은 더 높아진다.[74] 큰 부상을 입었단 점과 그 상황에서 군단장과 싸웠다는 점은 선대 카이저와 비슷하지만 카이저는 결국 죽었다.[75] 본편에서 사용되지 않은 일러스트다.[76] 이는 은월 유저들의 경우도 마찬가지로, 특히나 랑과 은월의 커플링을 강하게 지지하던 사람도 많았던만큼, 아란과의 커플링은 은월 유저들에게도 다소 호불호가 갈리고 있는 상황이다.[77] 비슷하게 아란과 은월 이외에도 히오메에서 본격적으로 엮이기 시작한 메르세데스&에반은 사실상 둘 다 공통적으로 프리드라는 연관점이 있었는데다. 거기다 메르세데스와 엮이던 프리드는 잠정적으로 이미 사망한 상태였기에, 기존의 메르세데스와 프리드의 커플링을 지지하던 유저들에게도 그다지 불호의견이 없었으며. 커플링과는 다소 거리가 멀긴하나 히오메에서 본격적으로 엮였던 팬텀&루미너스 또한 이미 루미너스 튜토리얼에서 대놓고 서로 사이가 좋지 않은점을 암시하였기에. 사실상 운영진 측의 실수나 마찬가지인 캐붕 장면만을 제외하면 엮이는 것 자체에 그다지 비판을 받지 않았으며. 오히려 넥슨에서 공식적으로 진행된 히오메 콤비 투표에서도 당당히 다른 영웅 콤비들을 밀어내고 압도적인 1위(...)를 차지하기도 하였다.