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목욕탕 배틀


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신 레전드 스토리
16장 <colbgcolor=#98fb98,#046704> 17장 18장
천국의 뒷골목 술집 목욕탕 배틀 산토박이
1. 개요2. 정보
2.1. 주식 회사 수증기2.2. 끈기 샤워2.3. 일어서서 사우나2.4. 냉철수 욕조2.5. 허깨비의 집2.6. 목욕탕 카운터

1. 개요

8.9 업데이트로 추가된 신 레전드 스토리. 미래 2장 좀비 습격 스테이지에서 출현하는 좀비 적[1]도 나오기 시작한다. 구 레전드 스토리 16장 '모두의 해수욕장'을 오마주한 스테이지가 많다. 이 장에서 어려운 맵을 꼽자면 끈기 샤워이다. 에이리언에 강한 캐릭터가 많지 않다면 난이도는 더욱 상승한다.

2. 정보

목욕탕 배틀
스테이지 이름 드랍 아이템 요구 통솔력 주요 적
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 주식 회사 수증기 야옹컴 175 좀비석(3배율)
초롱아귀(1.5배율)
끈기 샤워 스피드업 180 대머리군(18배율)
일어서서 사우나 고양이 도령 185 블랙 빠옹(2.5배율)
블랙 두드리(2.5배율)
냉철수 욕조 야옹컴 190 샤이 보어(4배율)
쿠로사와 감독(3배율)
늘보보(3배율)
허깨비의 집 스냥이퍼 195 살의의 멍뭉이(최대 50배율, 무제한)
스승(20배율)
하이 에너지(3배율)
목욕탕 카운터 고양이 박사 225 복어 양
천사 개복치(1.5배율)
난이도 별 강화 배율
파일:냥코 대전쟁_크라운.png
1.0
파일:냥코 대전쟁_크라운.png파일:냥코 대전쟁_크라운.png
1.4
파일:냥코 대전쟁_크라운.png파일:냥코 대전쟁_크라운.png파일:냥코 대전쟁_크라운.png
1.8
파일:냥코 대전쟁_크라운.png파일:냥코 대전쟁_크라운.png파일:냥코 대전쟁_크라운.png파일:냥코 대전쟁_크라운.png[출격제한]
1.0

2.1. 주식 회사 수증기

[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=10,
적1여부=, 적1=311, 적1배율=3, 적1링크=좀비,
적2여부=, 적2=268, 적2배율=1.5, 적2가로=45, 적2링크=속성이 없는 적,
적3여부=, 적3=295, 적3배율=3, 적3링크=좀비,
적4여부=, 적4=470, 적4배율=2, 적4링크=좀비,
)]
시작 후에 3배율 좀비관이 나온다. 뒤따라서 1.5배율 초롱아귀가 나온다. 아귀가 나오고 약 10초 뒤에 3배율 좀비석이 나온다. 좀비석이 나오면 2배율 치킨랄라가 지속적으로 나온다. 좀비관과 치킨랄라는 1마리씩 느리게 나오다가 어느순간부터 안나오기 시작한다. 정지 무효가 있는 베카가 유용해 보일 수 있으나 사거리가 짧아 좀비석을 못때린다. 돈만 날리는 꼴이니 뽑지 말자. 이속이 빠르고 좀비 밀치기 + 느리게가 있는 송골매 3진도 초롱아귀의 공격을 돌파해 좀비석을 바보 만들기에 좋다. 그러나 이러한 캐릭터가 없을 경우 까다로운 스테이지가 될 수 있다.

2성은 초롱아귀가 2.1배율, 좀비석이 4.2배율이 되어버린다. 치킨랄라도 2.8배율이니 1성보다 조심해야 한다. 라인을 당겨 잡는 전략도 좋지만 치킨랄라를 주의해야한다.

3성은 1성에 비해 1.8배 강해진 3.6배율 치킨랄라가 나온다. 치킨랄라가 거대 빠옹 강습만큼은 아니지만 매우 아프니 주의.

4성은 천사포 레벨 테스트맵. 강시, 마스터로 라인을 유지하고 치킨랄라를 네코쿠마로 잡아주며 천사포를 주기적으로 쏴서 좀비석을 죽이자. 남은 아귀는 각무나 이디 등 폭딜러로 죽이면 끝인 셈이다. 일정 시간이 지나면 좀비석과 아귀만 남기 때문에 라인 유지가 쉬워지니 참고하자. 13.4 버전에 추가된 플라잉 치킨이 맹활약한다. 좀비 상대로 확정 저주를 걸어서 좀비석의 밀치기를 없앨 수 있으며, 정지 무효도 있어서 초롱아귀를 무시하고 공격할 수 있다. 극단적으로 연구력 냥콤보 대+중을 적용 후 마스터+플라잉 치킨으로 2캐클도 가능하다.

2.2. 끈기 샤워

[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=10,
적1여부=, 적1=004, 적1배율=40, 적1링크=속성이 없는 적,
적2여부=, 적2=364, 적2배율=25, 적2링크=에이리언,
적3여부=, 적3=362, 적3배율=25, 적3링크=에이리언,
적4여부=, 적4=366, 적4배율=25, 적4링크=에이리언,
적5여부=, 적5=176, 적5배율=18, 적5링크=속성이 혼합된 적,
적6여부=, 적6=042, 적6배율=6, 적6링크=속성이 없는 적,
적7여부=, 적7=017, 적7배율=1, 적7링크=속성이 없는 적, 적7보스=aaa,
)]
미녀의 뒤태를 오마주한 맵이다. 40배율 놈놈놈은 35마리까지등장하고, 약 8.34초 뒤에 25배율 고릴 장군 하나가 나온다. 잡고 성을 치면 6배율 사순록, 18배율 대머리군, 25배율 고릴 장군, 25배율 거장이 나온다. 별뭉이도 끼어있는데 잡몹이다. 거장은 3마리, 사순록과 고릴 장군은 각각 2마리 더 등장한다. 보스로 다람쥐 한 마리가 나오지만 1배율이다. 에이리언이나 무속성에게 강한 유닛이 많이 없을 경우 신레 후반부 난이도를 미리 체험하는 수준으로 올라간다. 비누가 있다면 비누를 이용하여 해커를 쌓아볼 수도 있다.

고릴 장군들의 물량 때문에 라인이 쉽게 밀리니 캣맨, 클레이 G 같은 장사거리 범위공격 에이리언 딜러가 필요하다. 픽시즈도 유용하지만 사거리가 짧아서 사순록에게 죽을 수 있으니 주의. 갓즈의 아프로디테가 있다면 쉬운 맵으로 전락한다.

2성은 35배율 고릴 장군과 25.2배율 대머리군, 8.4배율 사순록이 나와서 꽤 어렵다. 고릴 장군의 스펙이 높아서 라인을 잘 밀어버리니 주의.

3성은 45배율 고릴 장군과 32.4배율 대머리군, 10.8배율 사순록이 나온다. 고릴 장군이 라인을 파고드니 고방을 많이 챙겨도 좋다. 초반에 나오는 고릴장군을 쌍벽과 표류기로 막으면서 최대한 돈을 모아가야 한다.

4성은 전형적인 라인전이다. 위성이나 제트를 포함한 3고방에 사이킥, 젠느를 넣고 대형딜러로 2단 무트, 우루룬, 우르스, 냥미 등을 넣자. 쿨과 나라는 사거리가 짧아서 대머리군에게 제압당하기 때문에 좋지 않다.

2.3. 일어서서 사우나

[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=10,
적1여부=, 적1=286, 적1배율=3, 적1링크=좀비,
적2여부=, 적2=287, 적2배율=3, 적2링크=좀비,
적3여부=, 적3=009, 적3배율=40, 적3링크=속성이 없는 적,
적4여부=, 적4=471, 적4배율=2, 적4링크=좀비,
적5여부=, 적5=126, 적5배율=2.5, 적5가로=45, 적5링크=검은 적,
적6여부=, 적6=151, 적6배율=2.5, 적6가로=45, 적6링크=검은 적,
적7여부=, 적7=414, 적7배율=1, 적7링크=고대종,
적8여부=, 적8=017, 적8배율=1, 적8링크=속성이 없는 적, 적8보스=aaa,
)]
3배율 좀비 낼름이, 3배율 좀비 멍뭉이, 40배율 메에메에는 느리게 무한리젠이다. 성을 치면 2.5배율 블랙 두드리, 2.5배율 블랙 빠옹, 잉글릭스와 2배율 스릴러즈 떼거지가 나온다. 두드리는 6마리까지만 나오고 잉글릭스와 스릴러즈는 무한리젠이 아니라서 오래 끌면 생성 속도가 매우 느려진다.

2성도 좀 어렵다. 3.5배율 블랙 두드리와 블랙 빠옹도 상대해야 되는데 스릴러즈와 잉글릭스가 라인을 다 박살낸다. 최대한 잉글릭스의 라인을 막고 검은 적들을 처리하자.

3성에서는 4.5배율 블랙 빠옹과 두드리, 그리고 1.8배율 잉글릭스가 나온다. 잉글릭스 때문에 콤비를 챙기는 것이 좋다.

4성은 4고방과 좀비쿠마, 촌장, 본능 다크라이더, 카메라맨을 가져가 잡몹들과 총력전을 벌이고, 양산딜러들과 같이 딜을 하는 동시에 라인을 갉아들어오는 블랙 빠옹을 견제할 우루룬을 데려가자.

2.4. 냉철수 욕조

[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=10,
적1여부=, 적1=010, 적1배율=40, 적1링크=빨간 적,
적2여부=, 적2=040, 적2배율=4, 적2링크=빨간 적,
적3여부=, 적3=041, 적3배율=3, 적3링크=속성이 없는 적,
적4여부=, 적4=055, 적4배율=3, 적4링크=검은 적, 적4보스=555,
적5여부=, 적5=470, 적5배율=2, 적5링크=좀비,
적6여부=, 적6=471, 적6배율=2, 적6링크=좀비,
)]
고대의 비키니 오마주 스테이지. 처음엔 40배율 바・다레오파드 2마리가 온다. 바・다레오파드 2마리가 기지에 다다를 때쯤에 4배율 샤이 보어 하나도 나온다. 샤이 보어랑 쌈박질하고 있으면 또 바・다레오파드 2마리와 2배율 치킨랄라, 2배율 스릴러즈, 3배율 늘보보, 4배율 쿠로사와 감독이 나온다. 치킨랄라는 12마리까지 나오며 스릴러즈는 무한리젠이다.

1성 기준, 배달과 같은 빨간적 폭딜 속공 유닛으로 샤이보어를 잡고 강한 딜러들로 성을 치다보면 성뿌가 가능하다.

4성은 초반 샤이보어만 처리하면 수월하다. 본능 다크 라이더로 샤이보어를 처리하자. 고방은 다크 라이더를 보호해줄 파이터와 강시, 큐베 등을 데려가자.

2.5. 허깨비의 집

[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=10,
적1여부=, 적1=002, 적1배율=50, 적1링크=속성이 없는 적,
적2여부=, 적2=004, 적2배율=10, 적2링크=속성이 없는 적,
적3여부=, 적3=048, 적3배율=10~50, 적3가로=55, 적3링크=검은 적,
적4여부=, 적4=471, 적4배율=2, 적4링크=좀비,
적5여부=, 적5=045, 적5배율=3, 적5링크=속성이 없는 적,
적6여부=, 적6=033, 적6배율=20, 적6링크=속성이 없는 적, 적6보스=aaa,
)]
별바다를 오마주하였다. 처음엔 똑같이 10배율 놈놈놈이 떼거지로 나온다. 성을 치면 10배율 살뭉이가 나오는데, 이 녀석은 별바다와 마찬가지로 시간이 지날수록 점점 강화된다. 33초씩 지날 때마다 강화되고, 최종적으로 스테이지 시작 267초 후에는 무려 50배율로 강화되고 1/15초마다 1마리씩 나오기 때문에 깰 확률이 매우 낮아진다. 즉, 같이 나오는 놈놈놈들과 2배율 스릴러즈들을 뚫고 20배율 스승과 3배율 하이 에너지를 빨리 처리하고 성을 파괴해야 한다. 하지만 스테이지의 절대적인 난이도에 비해 유저들의 스펙은 워낙 좋아져서 아예 고기방패 없이 깨기도 한다. 영상

3성은 스승이 36배율, 하이 에너지는 5.4배율 이라 90배율 살뭉이를 볼 가능성이 높아진다. 시작하면 나오는 살뭉이도 18배율로 골치 아프며 특히 스승은 144만 이라는 꽤 높은 체력을 자랑한다.

4성은 본능 다크 라이더의 놀이터. 스승과 하이 에너지는 자간드, 냥미, 우루룬과 우르스로 처리해주자. 다크 라이더는 필수캐지만 스승과 하이에너지에게 맞아죽으므로 쌓기 어렵다. 파동이 자주 터져 스승과 하이에너지가 빨리 죽기를 기도하는 수밖에 없다.

2.6. 목욕탕 카운터

[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=10,
적1여부=, 적1=115, 적1배율=4, 적1링크=천사,
적2여부=, 적2=256, 적2배율=2, 적2링크=천사,
적3여부=, 적3=409, 적3배율=1, 적3링크=고대종,
적4여부=, 적4=116, 적4배율=5, 적4링크=천사,
적5여부=, 적5=121, 적5배율=1.5, 적5가로=45, 적5링크=천사,
적6여부=, 적6=162, 적6배율=2.5, 적6가로=45, 적6링크=천사,
적7여부=, 적7=414, 적7배율=1, 적7링크=고대종,
적8여부=, 적8=479, 적8배율=1, 적8링크=고대종, 적8보스=aaa,
)]
시작하면 4배율 천사 하마양이 나온다. 천사 하마양이 기지 옆에 다 오면 2배율 미스터 엔젤이 나온다. 시간 끌면 고뭉이도 나오는데 느리게 무한리젠이다. 엔젤이랑 하마양을 잡고 성을 치면 신규 적군인 복어 양이 나오고 고뭉이 3마리와 함께 1.5배율 천사 개복치, 2.5배율 천사 뼝아리젤이 뒤를 따라온다. 뼝아리젤은 2마리까지만 나오고 5배율 천뭉이, 고뭉이는 무한리젠이다. 복어 양은 체력 40만, 공 3만, 선딜레이 0.1초, 공격간격 10.1초, 이속 40, 히트백 400, 사거리 150에 범위공격이고 전방위 공격 -350~350이 붙어있고 10초 동안 아군에게 고대의 저주를 건다. 후딜레이 초기화형이라 툭치면 뒤로 날라가고 또 가시로 들이박는다.

고방을 넉넉히 가져가고, 딜이 강력한 캐릭터 위주로 편성하자. 캣맨 라이징으로 타이밍을 맞춰 폭딜로 빠르게 날려버려도 되고, 천사 적들에게 특효약인 냥돌이 역시 좋다. 단 뼝아리젤을 제대로 때리지 못하니 병아리 처치 유닛 하나 정도는 더 챙겨가자. 참고로 돈이 극도로 부족하니 도령을 챙겨가는 것도 나쁘지 않다.

초반 천사 하마양과 미스터 엔젤을 라길로 막으면서 해커를 적당히 쌓아가면 어느정도 도움이 된다.

2성 부터는 3진 나라를 써봐도 좋다. 대신 나라는 인식 사거리가 짧아서 잡몹을 끼고 공격해야 안정적이다. 복어양이 바로 앞에 있다면 누군가 복어양을 건드리는 순간 나라는 무조건 맞을 수밖에 없다.

4성은 강시, 라면의 길, 미래 고양이를 포함한 4고방을 넣고 병 아리젤과 복어를 잡을 냥미 등의 대형 딜러를 넣자. 가면신 드론도 고대종 정지에 병아리젤에게 쏠쏠하게 딜을 넣을 수 있다. 가브리엘들을 잡을 카메라맨도 좋고, 라인을 다 찢어놓는 복어양은 이디를 데려가 신속히 처단 가능하다. 천둥포로 타이밍을 맞출 자신만 있다면..


[1] 치킨랄라, 스릴러즈[출격제한]


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