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최근 수정 시각 : 2024-11-11 23:02:57

잠자는 숲 속의 무언가


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신 레전드 스토리
26장 <colbgcolor=#98fb98,#046704> 27장 28장
샛별의 섬 잠자는 숲 속의 무언가 랩 아일랜드

1. 개요

9.8 업데이트로 추가되었다.

장 이름의 모티브는 잠자는 숲속의 공주이고, 이 장이 나왔을 때 신 레전드에 처음으로 2성이 추가되었다.

또 다른 특징으로는, 모든 스테이지에 공격을 하는 성이 나온다는 것이다. 오류로 인한건지 신 레전드 26장을 클리어하지 않아도 27장이 나오는 상황이 발생했다.

8장 무법지대의 율법이 초반부에서 가장 어려웠다면 여기는 중반부에서 가장 어려운 난이도이다. 사실 1성의 난이도는 그저 그렇지만 현시점 2~3성 기준 최고난도로 평가받는 스테이지가 무려 두 군데나 있고, 이들은 4성에서도 난이도가 끔찍한 수준으로 악명높은 스테이지이다. 이외에 미녀 마녀도 3성에서 최고난이도급은 아니라도 경우에 따라 그에 준하는 수준까지 갈 수 있고, 흑설 공주 4성도 모르고 하면 꽤 까다롭다.

11.3으로 2성이 등장했으며 배율은 1.3배율이다.

11.7 업데이트로 1.7배율을 먹은 3성이 추가되었다.

2. 정보

잠자는 숲 속의 무언가
스테이지 이름 드랍 아이템 요구 통솔력 주요 적
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 냥코 탄 왕자님 야옹컴 200 멍뭉이 저주포(500배율)
부엉이 눈썹(12배율)
맴매 선생(20배율)
꼬마 맴매(15배율)
흑설 공주 스피드업 180 멍뭉이 성(600배율)
올드 타조
고대 멍뭉이
잉글릭스
미녀 마녀 3성 고양이 도령 190 멍뭉이 저주포(400배율)
고대 보어
패러사이트 맴매(4배율)
샤이 보어(4배율)
유리 양말 2성, {{{#darkred 3성}}}, 4성 야옹컴 190 멍뭉이 성(800배율)
타조동호회(2배율)
붕장어 5형제(10배율)
파괴생물 쿠오리넨(16배율)
쿠만츄(16배율)
가면 무도회 스냥이퍼 180 멍뭉이 저주포(500배율)
천사 도베르
교수님(1.5배율)
행복하게 살았답니다 2성, {{{#darkred 3성}}}, 4성 고양이 박사 250 열파 신호기(800배율)
선글래숭이
스승(20배율)
두더더지(1.5배율)
난이도 별 강화 배율
파일:냥코 대전쟁_크라운.png
1.0
파일:냥코 대전쟁_크라운.png파일:냥코 대전쟁_크라운.png
1.3
파일:냥코 대전쟁_크라운.png파일:냥코 대전쟁_크라운.png파일:냥코 대전쟁_크라운.png
1.7
파일:냥코 대전쟁_크라운.png파일:냥코 대전쟁_크라운.png파일:냥코 대전쟁_크라운.png파일:냥코 대전쟁_크라운.png[출격제한]
1.0

2.1. 냥코 탄 왕자님

[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=10,
적1여부=, 적1=524, 적1배율=500, 적1가로=45, 적1링크=성, 적1보스=555,
적2여부=, 적2=039, 적2배율=12, 적2링크=떠있는 적,
적3여부=, 적3=274, 적3배율=0.01, 적3배율2여부=, 적3배율2=15, 적3가로=50, 적3링크=떠있는 적, 적3보스=aaa,
적4여부=, 적4=026, 적4배율=20, 적4링크=떠있는 적,
)]
시작하면 멍뭉이 저주포가 일반 성 대신 등장한다. 성을 치기 전에는 12배율 부엉이 눈썹만 4마리 나온다. 성을 치면 20배율 맴매 하나와 15배율 꼬마 맴매 5~6마리가 나온다. 이후 꼬마 맴매는 긴 간격으로 무제한. 맴매 선생은 3마리까지 등장한다. 맵의 길이가 짧아 저주범위가 맵의 대부분을 차지할 정도이다.

고대의 저주에 영향을 받지 않는 쌍벽 등의 고방과 양산딜러를 넣자. 고방 뒤에 법사를 쌓으면 저주가 해제된 후엔 메즈를 잘 걸어준다. 죽창으로 쓸 반인어나 고대의 저주를 씹는 일진 3진도 유용하다.

본능 미세리아가 뛰어난 성능을 보인다. 고대종은 없으므로 고대종 타겟은 없어도 무방하고 저주 무효만 찍어줘도 합격점이다. 뜬 적 대항 엄강 특능을 기본적으로 탑재하고 있기 때문에 맴매들이나 부엉이에게 맞아도 버티면서 확정 정지를 걸어준다. 고방으로 미세리아만 잘 지켜준다면 아주 쉽게 깰 수 있다.

Np가 남다 못해 썩어가고 있다면 질풍의 신 윈디에 고대의 저주 무효 본능을 해방해서 써 보자. 맴매 3마리는 보스로 설정되어 있지 않기 때문에 성룡이 밀친 사이 삐에로나 헬옹마로 성뿌가 가능하다.

악에 물든 자들 냥콤보가 있다면 고방을 양산하기 쉬워지는데다 의외로 라스트보스가 맴매를 처리하는데 도움을 준다. 라스트보스의 사거리가 맴매보다 길고 저주로 인해 폭딜이 물딜로 되는 일도 없기 때문. 단 라인 유지를 잘해줘야하고 헛방도 어느정도 주의해야한다.

3성에서는 저주포의 배율이 850배율으로 체력이 255만이며, 맵이 짧아 저주포의 공격 범위가 넓은 것도 꽤나 문제가 된다. 34배율 맴매 3마리를 저주포의 공격 범위 안에서 싸우는 것은 굉장히 어렵기 때문에, 데삐나 헬옹마를 사용하여 성뿌하는 것을 추천한다. 저주포 체력이 높긴 하지만 불가능한 수준은 아니다.

4성은 카메라맨의 힘을 믿자. 초반 부엉이는 퍼펙트로 자르고, 지갑을 가득 채워 성을 치자. 라인을 아군 성 바로 앞까지 끌어당겨 카메라맨을 대량으로 뽑아 맴매들을 정리하자. 저주포의 저주를 맞더라도 기본 딜이 워낙 강하기 때문에 맴매들 정리에는 문제가 없다.

2.2. 흑설 공주

[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=10,
적1여부=, 적1=317, 적1배율=600, 적1가로=45, 적1링크=성, 적1보스=555,
적2여부=, 적2=048, 적2배율=12, 적2링크=검은 적,
적3여부=, 적3=414, 적3배율=1, 적3링크=고대종,
적4여부=, 적4=409, 적4배율=1, 적4링크=고대종,
적5여부=, 적5=426, 적5배율=1, 적5링크=고대종, 적5보스=aaa,
)]
전선이 함정지대급으로 짧다. 멀티 테트라포트마냥 유닛 뽑는순간 바로 파동 날라간다. 시작하면 12배율 살뭉이가 나오고, 잉글릭스도 많이 나온다. 이후 성을 치면 올드 타조가 등장한다. 멍뭉이 성의 파동이 짜증나므로 파동 무시, 파동 삭제를 대동해야 한다. 에바 0호기를 가지고 있었다면 올드 타조와 잉글릭스, 고뭉이의 전선 푸시에 주의하자. 쌍슬리가 있다면 엄청난 전선 유지력을 선보인다. 캐슬리가 밀치고, 흑슬리가 올드 타조의 짜증나는 메즈를 무력화한다. 우리르도 파삭캐와 함께 대동한다면 캐슬리와 비슷하게 쓸만하다. 여담으로 흑포노가 있다면 날먹급으로 쉽게 깰수 있다.

4성은 올드 타조의 라인 푸시와 멍뭉이 성의 백업이 성가시다. 드론, 우리르 등의 메즈로 타조를 막으며 퍼펙트로 살뭉이와 잉글릭스를 자르자. 고대종 본능 꼬천공도 타조만 제외하면 좋은 선택이고, 이계탑 40층을 깼다면 3진 우라라도 매우 훌륭한 선택. 라인 유지용 거북 카와 파삭용 메가 고양이도 필수다. 올드 타조의 느리게 메즈가 메가 고양이의 생존력을 늘려주기 때문에 평소보다 오래 버틸 수 있다.

2.3. 미녀 마녀

[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=10,
적1여부=, 적1=524, 적1배율=400, 적1가로=45, 적1링크=성, 적1보스=555,
적2여부=, 적2=213, 적2배율=4, 적2링크=속성이 혼합된 적, 적2보스=555,
적3여부=, 적3=040, 적3배율=4, 적3링크=빨간 적, 적3보스=555,
적4여부=, 적4=415, 적4배율=1, 적4링크=고대종, 적4보스=555,
)]
작전명 레드캣과 비슷한 스테이지. 전선 길이가 짧아 저주포의 범위가 맵 전체에 이르므로 웬만한 메즈는 죄다 저주 걸린다. 시작하고 얼마 안 있어서 고대 보어가 나온다. 잡으면 오랜만에 4배율 샤이 보어가 나온다. 샤이 보어를 잡으면 4배율 패러사이트 맴매가 나온다.

저주포의 범위가 전체인지라 저주 무효 메즈캐릭터나 딜탱으로 밀자. 고대 보어나 샤이 보어는 고방 다수와 딜탱으로 밀어붙이자. 하지만 진짜 문제는 맴매. 패러사이트 맴매는 헬옹마로 어찌하기 어려우므로 베카나 머신이 좀 더 좋다. 다만 머신도 저주걸리면 오래 못 버티므로 문어단지가 좀 더 좋다. 이 경우에는 가능하면 성 근처에서 싸우는게 그나마 유리한데, 전선을 너무 밀어놓았다면 문어단지가 기어오다가 저주에 걸려버리므로 오래 버티지 못하기 때문. 물론 문어단지의 고대저주 무효 본능을 뚫어 놓았으면 쉽다. 성 근처에서 싸우게 된다면 그나마 저주포 타이밍 좀 계산하고 문단을 뽑을 수 있다.

캣맨라이징이 있다면 고대 보어와 맴매에게 초데미지를 줄 수 있어 이 스테이지에서 유리하다. 일진도 굳이 쓰자면 쓸 수는 있는 편.

저주 무효 캐릭터가 많으면 많을수록 유리하다. 정공법 시에는 정규 캐릭터 중 3진이나 본능으로 저주 무효/고대종 타겟을 얻을 수 있는 캐릭터가 필요한데, 산디아/윈디에게 본능을 주면 저주를 씹고 샤이 보어와 맴매를 잘 잡아주며, 아이스의 저주 무효를 뚫어줬다면 보어를 거뜬히 막아낸다. 고대종 타겟 본능은 사라만다, 루리 정도가 유용한데 루리가 한결 더 좋다. 출격 제한 때문에 적들은 한 마리씩밖에 나오지 않아 단일이라는 단점을 상쇄할 수 있고, 고대종과 저주 무효를 다 뚫어줬을 때 고대 보어와 샤이 보어 양쪽으로 사용 가능해 이 스테이지에서는 사라만다보다 더 좋은 효율을 낸다. 고양이 퀘스트 3진도 이 스테이지에 나오는 모든 적에게 메즈를 걸며 저주도 안 받기 때문에 있다면 써도 된다. 다만 압도적인 캐리는 불가능하니 서브용으로나 써먹자.

성뿌가 가능하다. 초반에 나오는 고대 보어를 밀쳐서 데스삐에로로 성뿌를 할 수 있다. 데스삐에로가 아니어도 건맨으로 느리게 걸고 메두사같은 유닛으로 멈추고 캐논포나 피버 같은 밀치기로 밀면서 고양이 야구 3진인 골퍼를 뽑으면 된다. 골퍼는 인식사거리보다 공격범위가 더 길기에 보어를 때리지 않고 성뿌할 수 있다. 보어의 체력관리가 중요한 편. 돈이 안 모이므로 도령을 챙기면 더 수월하다.

혹은 냥콤보를 떡칠하고 도령 없이 성뿌할 수도 있다. 연구력 중 혹은 대, 밀치기 냥콤보를 챙긴 후 현대 고양이, 피버, 양갈래, 골퍼와 거북 카 정도만 있으면 깬다. 초반에 지갑을 3까지 올린 후 피버, 거북 카와 현대 고양이를 쿨마다 돌리면서 골퍼를 쌓고 양갈래로 보어를 성 앞에서 묶으면 끝난다.

만약 캐슬리가 있다면 밀치기 냥콤이랑 로데오 양갈레 등등 메즈를 들고 밀어서 성뿌하면 된다. 그런데 고대 보어가 죽을수 있으니 iCat은 챙기자.

3성은 최고 난이도 급은 아니지만 개인차에 따라 상당히 어려울 수도 있다. 1.7배율 고대 보어와 6.8배율 샤이 보어는 처치만 잘하면 쉽지만 가장 큰 문제는 6.8배율 패러사이트 맴매. 체력이 510만으로 콜라보를 제외 체력 1위인 대광란 모히칸, 고무보다 체력도 많은데 6만의 데미지로 라인을 무섭게 갈아버린다. 심지어 여기는 저주포까지 있으므로 성뿌가 답.

4성은 성뿌하자. 거북 카로 라인을 막아놓고 나가로 보어를 붙들어 둔 상태에서 냥미와 나라로 성을 먼저 부수자. 연구력 냥콤보도 거북 카 쿨타임을 줄여줘 도움이 되고, 저주포 공격 타이밍만 잘 피하면 고양이 슈퍼카도 1회용 보어 밀치기용으로 써볼 수 있다. 우리르 또한 메즈도 걸면서 저주포에 열파가 닿으면 조금씩 성 체력을 깎아줄 수도 있다. 3진 우라라는 원범이라 뒤의 성까지 요격은 가능하나 고대 보어를 빨리 죽여버릴 수 있어서 비추천. 마찬가지로 3진 신선도 고대종 엄강에 파동까지 날려대기에 쓰기가 난감하다.

2.4. 유리 양말

[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=10,
적1여부=, 적1=317, 적1배율=800, 적1가로=45, 적1링크=성, 적1보스=555,
적2여부=, 적2=170, 적2배율=24, 적2링크=에이리언,
적3여부=, 적3=177, 적3배율=16, 적3링크=에이리언,
적4여부=, 적4=178, 적4배율=16, 적4링크=속성이 혼합된 적, 적4보스=555,
적5여부=, 적5=446, 적5배율=10, 적5링크=에이리언,
적6여부=, 적6=034, 적6배율=2, 적6링크=속성이 없는 적,
)]
개인차에 따라 매우 어려울 수 있는 스테이지. 시작하면 아거리언이 한마리 나온다. 좀 기다리면 16배율 쿠만츄, 24배율 아거리언, 16배율 쿠오리넨이 함께 나오고, 쿠오리넨이 맵 중간쯤에 도착하면 10배율 붕장어가 뒤따라온다. 붕장어가 나오고 약 10초 뒤에 2배율 타조동호회가 나온다. 붕장어는 총 3마리, 쿠만츄는 2마리까지 등장.

멍뭉이 성의 파동이 짜증나므로 파동무시/삭제 유닛을 들고가는게 속 편하다. 마침 에일리언이 많으므로 머신 멸이 있다면 파동을 잘 막아주는 편. 하지만 타조동호회는 조심해야 한다. 붕장어 5형제를 이용해 머신을 앞에 보낸다면 멍뭉이 성이 바보가 되는 모습을 볼 수 있다. 그래도 800배율 멍뭉이 성의 평타는 매우 아프기 때문에 과신하면 안 된다.

의외로 타조의 배율이 그리 높지만은 않다. 최근 신 레전드에서 2.5~3배율로 나왔던 걸 생각해보면 2배율은 제법 낮은 수준. 하지만 타조 자체가 쉽게 상대할 수 있는 적은 아니기에 무시하지는 말자. 머신을 일부러 성 근처에 배달시켜서 파동을 막는 전법을 쓰려다 되려 타조에게 당해버리는 불상사가 생긴다. 이전의 에일리언 콘셉트인 백성의 손에 들린 횃불보단 어렵다.

이 스테이지를 어렵게 하는 주범은 다름아닌 붕장어인데, 전선을 파고드는 타조와 쿠오리넨을 잡으려는 냥코들을 광역 역워프로 자기 앞으로 끌어당기고, 이 워프가 반복되면 멍뭉이 성이 작동해 파동으로 전선을 다 쓸어버린다. 머신이 있다고 해도 800배율 멍뭉이 성 앞에서는 잠깐 시간벌이일 뿐이다. 멍뭉이 성이 평타로 머신을 녹여버리고, 타조와 쿠오리넨을 막을 냥코들은 파동에 다 갈려나갔으니 두 보스급 적군이 성으로 돌진하는 광경을 볼 수 있기 때문이다. 고방을 좀 보내면 멍뭉이 성의 첫 타를 머신 대신 맞아준다.

고로 타조를 최대한 빠르게 녹여야 한다. 쿠오리넨 정도는 머신만 있어도 쉽게 막는다. 타조를 성 바로 앞까지 끌어당긴 후, 폭딜러 혹은 딜탱류로 빠르게 잡아내자. 타조를 상대하며 간간히 붕장어를 처치할 냥코들을 생산해 워프로 잘 딸려보내고, 쿠오리넨과 쿠만츄를 잡으면서 붕장어 때문에 분리된 전선을 하나로 합치면 된다. 파동을 막을 파삭캐도 필히 뽑으면서 진행하자. 타조만 잘 잡는다면 붕장어에게 끌려간 머신 등의 유닛이 성뿌를 해버릴 수도 있다.

초반 돈 수급이 악랄하기 때문에 도령을 써도 좋다.

2성에서는 타조가 2.6배율을 먹고 쿠만츄도 20.8배율을 먹어서 라인푸쉬가 더 빡세다. 최소 신 레전드 2성에서 최상위권이나 최고난도로 평가될 수 있다.

3성은 인게임 최고난도중 하나로 꼽히는 스테이지다.[2]이 스테이지에서 쓸만한 캐릭터가 많으면 최고난도 중에서는 쉬울지도 모르나, 만약 타조랑 에이리언 적들을 잘 잡아줄 유용한 캐릭터들이 없으면 3성 드론이나 풋팟퐁을 뛰어넘을 수도 있다. 3.4배율 타조동호회의 라인푸시는 그야말로 압박적이다. 더욱 큰 문제는 역시나 뒤쪽의 붕장어. 이 녀석이 한창 라인유지하고 있을 때 갑자기 워프를 걸어 아군 딜러를 뒤쪽으로 빼버린다. 게다가 3마리까지 나오기 때문에 다 죽이기는 불가능하고, 멍뭉이 성의 공격력이 워낙 강력하기 때문에 워프당한 적은 얼마 못 버티고 죽어버린다.

초반은 메라란같은 초뎀캐를 이용해 타조 나오기 전에 첫 쿠만츄를 잡으면 라인유지와 돈수급이 조금은 수월해진다. 이후 타조동호회가 나올 때가 문제인데, 라인유지가 힘들기 때문에 고방으로 쌍벽+모히칸 정도는 가져가 주는 것이 좋다. 타조동호회를 잡는 것이 핵심이기 때문에 흑수나 흑타냥 등의 무속성 초뎀 딜러가 있다면 꼭 넣어주고, 그 외에 사거리가 긴 아프로디테나 테사란 등도 붕장어의 역워프에 걸릴 확률이 낮아 쓸만한 편이다. 타조동호회 대항 기캐로는 유리 고양이와 고양이 히트맨이 성능이 좋다.

라스트 보스를 이용한 공략법이 존재한다. 타조가 나오기 전에 나오는 적들이 모두 에이리언 속성인 것을 이용하여 고양이 비누, 스톤헨지, 루미나리아 등의 에이리언에 맷집을 가진 유닛들로 전선을 틀어막아주다가, 타조가 등장하면 라스트 보스의 혼신의 일격으로 타조를 한 방에 보내버리는 전략이다. 이렇게 하면 남는 적들은 모두 에이리언 속성 뿐이므로 굉장히 수월하게 클리어가 가능해진다. 영상

4성 역시 골때리기로 악명높다. 타조가 2배율이지만 그래도 장난이 아니며 뒤쪽의 붕장어의 역워프는 멍뭉이 성 파동을 유발하고, 파동 맞으면 다 쓸려나간다. 초반에 쿠만츄 1마리를 위성을 이용해 피를 많이 깎아놓고(슬라임이나 슈퍼카를 들고 타이밍을 맞추면 한마릴 먼저 잡는것도 가능하다)타조는 퍼펙트, 댄서,우르스 등으로 견제하자.각무 또한 50렙+냥콤에 타이밍을 맞춰주면 타조를 따버릴정도로 강력하기 때문에 컨트롤에 자신있다면 사용해보자.크리스탈 고양이로 발을 묶는 것도 중요. 메가 고양이는 파삭에 타조 공따가 가능하므로 넣어주면 좋다. 역워프를 이용해 파동을 막아낼 수도 있고 어떻게든 타조 혹은 쿠만츄들 중 하나를 몰살하면 나머지를 잡을땐 꽤나 간단히 라인유지가 된다.간혹 댄서,슬라임 등이 역위프탈 때 붕장어를 죽일 수도 있다. 하지만 초고렙 위성이 필수적이고 돈도 잘 모이지 않아 도령조차 없인 정공법은 정말 힘들다.

유술사가 있다면 성뿌를 시도할 수 있다. 운빨과 타이밍빨이 중요하지만 그나마 강종플은 된다. 도령은 역시 필수고, 초기소지금 대를 준비하며 돈이 3000원이 되면 유술사를 뽑고, 그리고 4400원 즈음에 주먹밥 소환, 4500원이 되면 각무트를 뽑은 다음 첫 아거리언이 각무에게 죽으면 메가 고양이 소환, 보스 나오면 거북카를 뽑아주고, 이후부터 돈 되는대로 주먹밥, 거북카, 메가냥을 내면 끝.

하지만 성뿌에는 운빨요소가 있다. 바로 2번째 아거리언인데, 2번째 아거리언이 보스와 동시에 나오거나, 너무 일찍 나오면 사실상 성뿌는 안된다 보면 된다. 보스와 동시에 나오면 각무와 메가냥코는 아거리언만 때리다 산화하고 너무 일찍 나오면 메가 고양이가 아거에게 공격당하는데, 이러면 어떤 식으로든 사이클이 꼬여버린다. 즉, 아거리언이 메가 고양이를 공격하기 직전에 각무가 아거리언을 죽이는 타이밍이 받쳐줘야 성뿌클이 성공한다 볼 수 있다.

성뿌 영상

연구력 대+중 냥콤보를 맞춘 다음 라인 유지용 볼더와 원거리 저격용 드론, 그리고 워프무효가 있는 위성, 도그에몽, 루자를 조합하면 정공법으로도 비교적 수월하게 클리어할 수 있다.

2.5. 가면 무도회

[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=10,
적1여부=, 적1=524, 적1배율=500, 적1가로=45, 적1링크=성, 적1보스=555,
적2여부=, 적2=116, 적2배율=5, 적2링크=천사,
적3여부=, 적3=120, 적3배율=5, 적3링크=빨간 적,
적4여부=, 적4=515, 적4배율=1, 적4링크=천사,
적5여부=, 적5=187, 적5배율=1.5, 적5가로=45, 적5링크=빨간 적, 적5보스=aaa,
)]
시작하면 5배율 천사 가브리엘과 5배율 빨간 털의 낼름이가 번갈아가면서 아주 느리게 나온다. 이번 맵은 전선이 비교적 긴 편이라 저주의 범위가 반을 조금 넘기는 수준이다.

성을 치면 천사 도베르와 1.5배율 교수님이 나온다. 초장거리 캐릭터들이 있다면 도움이 된다. 대표적으로 테사란, 아프로디테. 단 이 스테이지에서는 빨름이가 한꺼번에 3마리 씩 5번이나 리젠되므로 빨름이를 대비하기 위한 파이터나 쌍섬을 들고가는 것도 좋다. 단 이 경우에는 제발 열파 터지지 말라고 빌어야 하겠지만. 도베르를 재빨리 녹여버릴 자신이 없다면 사실상 운빨이 중요한 스테이지.

리코더 2진인 해머 고양이가 있다면 천사 도베르정도는 갈아마시는 게 가능하다. 대신 교수님을 조심. 토모에 마미를 얻었었다면 도베르와 교수님을 양 쪽으로 카운터 가능하여 이 스테이지에서 역시 좋다.

열파 무효에 긴 사거리를 지닌 포노류가 쓸만하다. 단, 흑포노의 경우 백포노보다 인식사거리가 짧아서 교수님이 앞에 나와 있으면 공격에 노출 당하니 조심해야 한다.

돈 수급이 잘 되는 스테이지는 아니라서 도령이나 냥콤보를 가져가야 제대로 사용이 가능하겠지만 교수보다 사거리가 길고 도베르의 열파 범위도 피해가는 해룡이 있다면 좋다. 마침 천사 느리게도 있어서 도베르에게 메즈를 걸어주기도 한다.

고방을 최소한으로 뽑으면서 법사를 이용해 도베르의 전진을 막는 방법도 있지만 교수와 빨름이 때문에 상당히 힘들기 때문에 어느정도 컨트롤에 자신 있는 경우에만 하는게 좋다.

4성은 고방을 파이터와 라길을 챙기고 딜러는 나라, 풀본능 마초 등이 좋으며 가브리엘/빨름이 견제용으로 버섯과 배달을 챙겨도 무방. 어떻게든 도베르를 죽이면 남은 교수는 파이터만 주구장창 뽑으면 깨진다.

2.6. 행복하게 살았답니다

[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=10,
적1여부=, 적1=526, 적1배율=800, 적1가로=45, 적1링크=성, 적1보스=555,
적2여부=, 적2=414, 적2배율=1, 적2링크=고대종,
적3여부=, 적3=422, 적3배율=1, 적3링크=고대종,
적4여부=, 적4=044, 적4배율=10, 적4링크=속성이 없는 적,
적5여부=, 적5=033, 적5배율=20, 적5링크=속성이 없는 적, 적5보스=aaa,
적6여부=, 적6=237, 적6배율=1.5, 적6가로=45, 적6링크=속성이 없는 적,
)]
이 스테이지에선 신규 적군 성인 열파 신호기가 나온다. 사거리가 매우 길고 열파를 내보내는데 가장 앞에 있는 아군유닛을 추적하여 0~2000 사거리의 단일 공격과 사거리 150~2000까지의 랜덤한 위치에 Lv.3 열파를 생성한다. 첫 등장 시부터 800배율로 책정되어 등장하므로 일반 공격과 열파 공격 둘 다 데미지가 96000으로 매우 강력하다. 베이비카트 같은 딜탱 캐릭터도 열파에 오래 지져지면 즉사당한다.

시작하고 잉글릭스와 선글래숭이가 한마리씩 튀어나온다. 10배율 된장 푸들은 무한 리젠이다. 성을 치면 20배율 스승, 1.5배율 두더더지, 선글래숭이가 하나씩 튀어나온다. 잉글릭스와 된장 푸들이 가끔씩 한마리씩만 튀어나온다.

흑슬리는 열파 무효이므로 있다면 넣는게 좋지만, 열파 때문에 고방이 자주 쓸려나가서 흑슬리도 그다지 오래 버티지는 못 한다.

이 스테이지가 정말로 어려운 이유는 스승과 두더더지의 시너지 때문이다. 스승은 근접 유닛을 녹이고 두더더지는 아군을 밀쳐내 공격을 방해한다. 때문에 아군이 한대도 못때리고 죽는 경우가 발생한다. 라인을 밀어서 열파성에 아군들이 쓸릴 수 있는건 덤.

때문에 결국 고체력 딜탱을 이 스테이지에서 꺼내야만 한다. 딜탱이 열파때문에 녹는다고는 하지만 어지간하면 스승과 두더더지와 싸우다 죽는 경우가 더 많을 것이다. 가끔 훼방을 놓는 잉글릭스도 골치.

두더더지의 공격력 자체는 그리 강하지 않으므로 성 근처에서 싸우는 것도 괜찮다.

흑블아를 쓸 수 있지만, 흑블아 사용 시 가장 걸림돌은 뒤에서 백업하는 선글래숭이다. 흑블아 중 저주무효가 있는 건 흑슬리와 흑이즈 뿐인지라, 흑수나 흑타마 등이 저주에 맞아 무속성 대항 특능이 지워져버리면 이도 저도 안된다. 흑블아를 쓰려면 선글래숭이를 끌어내 빠르게 삭제하고, 열파 신호기에 맞지 않게끔 전선을 성 쪽으로 끌어당긴 후 뽑는 게 속 편하다. 또한 가끔 전선을 파고드는 잉글릭스도 주의해야 한다. 공략

2성이 나왔는데 전 장의 2성에 비해 상당히 어렵다. 초반부에 2성과 비빌수 있는정도. 1040배율 열파 신호기는 그렇다 쳐도 26배율 스승과 1.95배율 두더더지, 13배율 된장 푸들, 그리고 이맵 최악의 난적인 1.3배율 잉글릭스와 선글래숭이가 등장한다.

11.7 버전에서 3성이 나왔는데 상당히 어렵다. 인게임 최고난이도 스테이지 중 하나로, 1360배율 열파 신호기와 34배율 스승과 2.55배율 두더더지, 17배율 된장 푸들, 1.7배율 잉글릭스와 선글래숭이의 시너지가 엄청나다. 맵 길이가 길기 때문에 어느 정도 전선을 당겨서 열파신호기의 공격 범위에서 벗어난 채로 싸우는 게 유리하다. 또한 적의 성을 치자마자 전선을 아군의 성 앞까지 당기면 썬글래숭이를 이디로 빠르게 처리할 수 있다. 고방으로는 쌍벽에 볼더 하나 정도 넣는 것이 가장 효율적이고, 주기적으로 등장하는 잉글릭스와 된장 푸들을 처리하기 위해 캉캉, 젤리만쥬, 익스프레스, 고양이 초인 3진 등을 넣는 것이 좋다. 추가적으로 스승을 견제하기 위해 유리 고양이를 넣는 것도 괜찮다.

적들의 시너지가 매우 까다로워서 사용할 수 있는 울슈레의 폭도 좁은 편이다. 하데스, 도그에몽, 흑제수[3] 같은 탱커들은 두더더지의 날려버린다에 의해 공격권을 박탈 당하거나 잉글릭스와 스승의 높은 DPS에 의해 많이 버티기 힘들고, 테사란, 포노 등의 장사거리 딜러는 두더더지의 1.2만짜리 원범 공격에 피격하다가 금방 죽는다. 때문에 해당 맵에서 가장 이상적인 딜러는 흑슬리, 가네샤, 이자나미, 블랙 제우스 등의 고체력 원범이다. 특히 초본능을 해방한 가네샤는 넓은 공격범위와 폭발적인 DPS, 날려버린다 무효를 가지고 있어 혼자서 다 해먹을 수 있는 수준이다.

이밖에는 그리폰, 가면신 드론, 트릭시 등이 보조딜러로 좋은 편이며, 천둥포를 이용해 헬옹마나 라스트 보스의 일격을 먹이는 방법도 있다.

흑타냥보다 흑수가 유리한 독특한 맵이다. 3성의 경우 스승의 공격력이 너무 강하기 때문에 흑타냥은 스승에게 다가가려다 넉백만 반복하여 죽게 되는 반면에, 흑수는 스승보다 사거리가 길고 날려버린다 무효가 있어 두더더지의 방해를 무시하고 프리딜을 넣을 수 있다.

참고로 왕관의 갯수가 올라가도 추가 배율은 열파 신호기의 체력에만 적용될 뿐 공격력은 1성 그대로 배율이 적용된다. 그렇다고 96000의 공격력이 약하냐면 절대 아니지만.

3성 3덱 #
3성 기캐 5덱 #

4성도 골치아프다. 기본적으로 EX나 레어는 울슈레에 비해 기동성, 체력 등 다방면에서 떨어지기 마련인데, 스승은 사거리 451짜리 혓바닥으로 근접 냥코를 카운터하고 두더더지는 말이 필요없는 광역 밀치기, 잉글릭스는 높은 생존성에 라인 파괴가 있다. 때문에 선글래숭이를 죽여도 얘들 때문에 성이 터져서 지는 경우가 많다.

기본적으로 유리 고양이를 이용해 스승의 진격을 늦추고, 가면신 드론은 고대종 정지+후열 짤딜이,슬라임 고양이는 잉글릭스/된장 푸들을 벽삼아 스승과 두더더지에게 딜을 넣는 것이 중요하다. 된장 푸들 때문에 돈이 마르지는 않는다. 고방은 라길의 레벨이 미친듯이 높으면 얘랑 주먹밥만 데려가도 무방하고, 천둥포의 레벨이 높으면 각무와 이디같은 속공캐를 챙겨도 좋은데, 천둥포로 멈추거나 타이밍이 맞으면 스승, 선글레숭이, 두더더지 모두에게 치명적인 공격을 입힐 수 있다.

나라와 도그마루도 3진을 받아 크게 활약할수 있으며 2진의 경우에도 1인분은 해주는 든든한 캐릭터이다.

마땅히 공격할 유닛이 없지만, 선글래숭이만 잡으면 잉글릭스 한마리 정도는 고방과 퍼팩트로 처리하고, 크리스탈과 바캉스로 스승과 두더지를 밀어내면서 성을 지키는건 수월해서 천둥포 기다리면서 각무로 처리하기는 좀 더 수월하다.


[출격제한] [2] 특히 타조잡으려면 쿠오리넨이 지원하고 쿠오리넨 잡으려면 타조가 압박하고 붕장어가 라인을 당기는...환장할 콜라보가 이어지기 때문.[3] 셋 중에선 가장 낫다.


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