몬스터 헌터 | 몬스터 헌터 라이즈 |
1. 개요
바살모스 인게임 아이콘 | ||||||||
MH | MH2 | MH4 | MHRise | MHST2 |
<colbgcolor=#353535><colcolor=white> 이름 | 바살모스 / バサルモス / Basarios | |
별명 | 암룡(岩竜)[1] | |
분류 | 용반목-용각아목-중각룡하목-개룡상과-그라비모스과 | |
종별 | 비룡종 | |
아이콘(MHRise) | 등장 | MH, MHG, MHP, MH2, MHP2, MHP2G, MH4, MH4G, MHXX, MHRise, MHRSB, MHF, MHST, MHST2 |
전투 BGM | 지열[2] (地裂) |
전투 BGM | 독습지의 게장군[3] (毒湿地の蟹将軍) |
전투 BGM | 탐방자에게의 세례[4] (探訪者への洗礼) |
개룡 그라비모스의 유체로, 바살모스가 성장하면 그라비모스가 된다.[5] 어린 상태에서도 어지간한 외적은 상대할 수 있긴 하지만, 일반적으로는 화산지대의 땅을 파고 들어 등 부분만을 노출한 채 바위로 의태하고 있다.
그라비모스와 비슷하게 열선 브레스를 뿜을 수는 있지만, 아직 유체이기 때문에 위력도 약하며 대체로 발사에 실패하는 일이 잦다. 대신 불덩어리 같은 액체를 뿜어 공격하는 정도. 또한 미발달한 꼬리를 휘두르거나, 몸에서 독가스를 방출하여 자신을 보호하기도 한다. 이 가스로 소형 동물이나 곤충류를 잡아먹는다. 그라비모스는 광석류를 주로 먹지만 어린 바살모스는 아직 광석을 분해, 소화하는 박테리아가 체내에 잘 자리잡지 않아, 동물과 함께 바위나 흙을 조금씩 먹어가며 박테리아를 기르며 성장한다고 한다.[6]
일단은 엄연한 보스급 몬스터에 속하지만, 그라비모스와 비교하면 아직 덜 자란 신체 구조, 헌터를 향해 뒤뚱뒤뚱 걸어오는 모습, 브레스 발사에 실패하는 모습 등을 보면 하는 짓이 왠지 귀여운 축에 속하는 몬스터이다. 특히 다리경직으로 누울 때가 귀여움의 절정으로, 동글동글 굴러가서 눕는다. 전투 난이도도 토벌 퀘스트가 등장하는 시기와 비교하면 그리 높지 않은 편.
약점 속성은 전체적으로는 용속성이 잘 들어가며, 배의 경우 수속성이 비교적 잘 들어간다. 어차피 그리 큰 차이는 없으므로 둘 중 어느 걸 들고 가도 무난. 다만 최신작인 라이즈 기준, 어느 쪽도 "약점"[7]이라 불릴 정도로 연하지는 않다.
1.1. 아종
몬스터 헌터 4G(첫 등장) |
바살모스 아종 인게임 아이콘 | ||||||||
MH4 | MHST2 |
<colbgcolor=#353535><colcolor=white> 이름 | 바살모스 아종 / バサルモス亜種 / Ruby Basarios | |
별명 | 도암룡(桃岩竜)[8] | |
분류 | 용반목-용각아목-중각룡하목-개룡상과-그라비모스과 | |
종별 | 비룡종 | |
아이콘(MHST2) | 등장 | MH4, MH4G, MHST, MHST2 |
발견된지 얼마 되지 않아 기록이 부족하고, 그라비모스 아종과는 기원이 다르기 때문에 이 개체가 성장하면 어떤 모습이 될 지는 불명으로 남아있다.
2. 공격 패턴
- 화산탄
입에서 용암 덩어리를 토해 낸다.
- 돌진 후 옆구르기
돌진 공격 후 옆으로 한 바퀴 굴러 플레이어를 뭉갠다. 돌진과 구르기에 각각 공격 판정이 있다.
- 구멍파기
땅 속으로 파고들어 헤엄치듯 플레이어를 쫓아온다. 폭탄을 경로에 설치하면 피해를 줄 수 있고 패턴이 취소된다.
- 3연발 화산탄
위의 화산탄을 3발 연속으로 발사한다.
- 독가스
맞으면 독 상태가 되는 독가스를 발산한다. 근접무기로 공략시 위험한 패턴이므로 활이나 투척쿠나이로 대처하는 것을 추천.
- 화산 가스
몸 속이 달궈지며 맞으면 화상 상태가 되는 붉은 가스를 방출한다. 대처법은 독가스 패턴과 동일.
- 용암광선
몸 속이 달궈지며 입에서 용암으로 된 광선 브레스를 내뿜는다.
3. 특징 및 공략
3.1. 몬스터 헌터 ~ 포터블 세컨드G
몬스터 헌터 포터블의 대형 몬스터 | ||||||
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* 얀가루루가는 몬스터 헌터 도스와의 연동 및 이벤트 퀘스트로만 해금 가능. |
몬스터 헌터 도스 · 포터블 세컨드G의 대형 몬스터 | ||||||
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* 킹차차브는 세컨드 G부터 대형 몬스터 취급. 아종과 특수개체의 전용 아이콘은 세컨드 G ios판에서 생김. 야마츠카미는 세컨드에서 불참했으나, 세컨드 G에서 부활. |
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* 히프노크와 볼가노스는 몬스터 헌터 프론티어 출신. |
바살모스가 메인 타깃으로 등장하는 퀘스트로 들어가면 필드에 바살모스랑 똑같이 생긴 바위가 여러 개 배치되어 있다. 일반 바위는 무기로 공격하면 무기가 통과되며, 때렸을 때 공격이 먹히는 것이 진짜이다. 등을 공격당하거나 주변에 헌터가 접근하면 땅 속에서 뛰쳐나와 헌터를 공격한다.[9]
약점은 배인데 다리가 숏다리라 그라비모스와 달리 다리 사이에 들어가기 힘들다. 그래서 다리 사이에서 깽판을 치기 힘들다. 그러니 보우건, 활로 관통탄을 쏴대거나 수렵피리의 내려찍기로 배를 치고 빠지기를 추천한다. 배에 경직을 2번 주면 외피가 파괴되면서 빨간 속살이 드러나고 배의 육질이 굉장히 부드러워진다.[10] 고로 배를 집중 공략. 단 배가 깨지면 내뿜는 독가스가 더 강해져 맞으면 맹독에 걸린다. 랜스나 건랜스도 추천이지만 독가스를 피하기가 어려운 점이 있어 주의해서 공략해야 한다. (독가스의 범위가 생각보다 넓고 가드강화가 없으면 안 막힌다) 하지만 패턴에 익숙해지면 독가스 타이밍이 눈에 보이게 되고 그때 백스탭이나 구르기로 피하면 끝. 자체 체력은 워낙 낮은 탓에 일단 가슴을 깬 그 순간 끝났다고 보는 게 좋다.
프론티어에서 바사루 셋은 높은 방어력과 거너셋의 경우 화사장력과 귀마개가 뜬다는 점에서 꽤 귀중한 셋이 될 뻔했지만 '악운(퀘스트 보상을 줄인다)'이 뜬다. 그 탓에 커스텀 파츠용, 혹은 하위 키린 하메 용도가 아니면 거의 쓰이지 않는다.
포터블 세컨드 G의 G급 개체의 경우 브레스를 평소보다 더 많이 시도하고[11] 분노 시 브레스 성공률이 높아지고 부채꼴로 광역 살포하는 패턴까지 생겨 거너를 견제할 수 있게 되었다.
푸루푸루, 티가렉스 등의 몬스터와 함께 금관작업의 주적 중 하나. 바위로 의태하고 있는 특성 탓에 자동마킹을 통한 몬스터 움직임 체크 방법은 사용할 수 없다. 가변 배율 스코프의 기준을 이용한 크기 비교법은 있지만 일단 바사루모스가 숨어 있는 곳까지 뛰어가야 하기 때문에 자동마킹법에 비하면 시간이 많이 걸리는 편. 그야말로 의외의 벽이다.
3.2. 몬스터 헌터 4 ~ 4G
몬스터 헌터 4 · 4G의 대형 몬스터 | ||||||
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<colbgcolor=#353535><colcolor=white>위험도 | ★★★★ | |
서식지 | 미지의 삼림 |
여단 3성 퀘인 '장난꾸러기, 지저 동굴에 출현' 퀘스트를 깨면 긴급 퀘스트로 길드에서의 조사 명령이 날아온다. 처음 조우시 헌터가 언덕 위를 걷고 있고 언덕 부분에서 브나하브라 한 마리가 날고있다가 어떤 바위 위에 앉는데 바위가 진동 해서 도망가버린다. 잠시 후 헌터가 도착해서 주위를 보다가 아무 것도 없자 내려가려고 언덕 밑에 있는 바위로 점프 하자 바살모스가 일어난다. 곧 바로 단차 이벤트. 바살모스를 수렵하는 데 성공하면 탐색에서 바살모스가 등장하게 된다.
도스 시즌에서는 돌진과 가스방출 패턴이 빈번했지만 4에서는 돌진을 잘 하지 않는다. 대신 구르기를 하는데 이게 의외로 리치가 긴데다가 구르기 직전 몸도 튼다. 자신의 옆으로 구르니 바살모스의 옆을 조심하자. 독가스는 변함이 없으나 화염 가스를 방출하는게 좀 문제. 제자리에서 방출 한 다음 앞으로 한 걸음 이동해서 방출. 또 한 걸음 이동해서 방출한다. 즉 한번 피했다고 공격하려 하다가는 화염 가스 맞고 불 붙는다.
이번 작에서도 브레스는 여전히 사용 하며 겟타빔을 쏘려다가 실패하는 귀여움도 남아있다.
맵 이동은 예전 처럼 땅 파고 이동. 전작과 달리 화산에서 서식하지 않는건지 숲에서 서식하며 몸에 이끼와 풀이 자라고 있다. 그런데 적당히 땅을 파고 숨으면 정말 바위랑 구분이 가지 않는다. 맵 가장자리가 아닌 곳에 위치한 바위 = 바살모스일 확률이 높다.
참고로 등 파괴가 끝나고 단차 공격시 배에 올라타는데 이때 효과적으로 복갑파괴가 가능하다.
이번 작에서는 원종 아종 둘다 발굴무기를 얻기 위하여 길드 퀘스트를 키울때 가장 선호하는 몬스터다. 패턴이 달인급이 되어도 위험하지 않고 거너로 그라비모스 헤보를 들고 관통탄만 쏴주면 빠르게 잡을 수 있기 때문이다.
부위 파괴는 등과 배, 그리고 꼬리가 된다. 저 작달만한 게 잘릴 거 같지 않은데 끝 부분이 살짝 잘린다. 그 정도로 꼬리치기의 범위가 줄어든다거나 하는 이점도 없고, 꼬리 소재도 따로 없이 갈무리해봐야 광석이나 조금 나오고, 특히 물욕이 생기는 날개나 눈물방울은 꼬리와는 완전 관계없으니 무리 해서 자를 필요는 딱히 없다.
다운된 상태에서 무기 접고 바살모스 등을 1회 채광할 수 있다.
4에서 채광용으로 가장 키우기 쉬운 길퀘로 평가를 받아서인지 G급에 와서 패턴이 강화되었다. 불덩어리는 3방향으로 쏘고 돌진도 기존보다 빠르게 시전하며 달리다가 마지막에 옆구르기를 한다. 아종의 경우 가스 분출하면서 전진할때 자수정이 분출해서 날아온다. 그래도 4G에서 가장 키우기 쉬운 길퀘임에는 변함없다. 물론 그만큼 보상 수준도 낮지만 천갑옥만 노리는 솔플 헌터라면 고려해볼 만 하다.
4G에서 유용한(?) 버그가 발견되었는데,(4에서도 가능하다) 다리 경직으로 누워있을 때 머리에 스턴을 먹이면 바살모스가 기괴한 대경직 모션을 보이면서 바살모스가 있던 자리에 보이지 않는, 무한히 채광이 가능한 채굴 포인트가 생긴다. 곡괭이를 조합분까지 가득 챙겨가면 하위 기준 10분도 안 돼서 대지의 결정을 99개씩 모을 수 있다. 하위에서 대지의 결정이 나오듯이 상위에서는 천공의 결정, G급에서는 성석의 결정이 나오므로 응용도 가능. 녹슨, 풍화된 무기 계열의 강화에 필요한 대지(천공)의 결정을 매우 효율적으로 채집할 수 있으므로 채광 노가다에 질린 헌터라면 한번쯤은 시도해보자.
3.2.1. 아종
<colbgcolor=#353535><colcolor=white>위험도 | ★★★★ | |
서식지 | 미지의 삼림 |
길드 퀘스트의 레벨이 높아지면 원종과 아종의 공격 패턴이 약간 달라지는데, 옆구르기를 두 번 연속으로 사용하고 아종은 구르기가 끝나는 순간 등의 자수정을 떨어트리기 때문에 검사로는 빈틈을 찌르기 매우 힘들다. 또한 몸을 흔들어 수정을 떨어뜨릴 때 커다란 조각을 맞으면 무조건 스턴이 걸리는 악랄함을 보여주기도 한다.
3.3. 몬스터 헌터 더블 크로스
[[몬스터 헌터 더블 크로스|몬스터 헌터 더블 크로스]]의 대형 몬스터 | |||||||
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몬스터 헌터 크로스에서는 등장하지 않지만 성체와 함께 재참전이 확정되었다. 4시즌과 달리 화산에서도 등장한다.
이번 작에서는 독가스 방출 패턴 때 배를 까지 않아도 무조건 맹독이 나온다. 해독제를 챙겨두자.
성체인 그라비모스보다 체력은 훨씬 적지만 육질은 오히려 단단하다. 속성공격도 배 이외에는 그다지 잘 박히지 않는다.
또한 크게 후진한 뒤 돌진에서 바로 구르기로 들어가는 패턴과 두 번 연속 구르기가 추가되었고, 4시즌부터 있던 구르기의 사용빈도도 엄청 늘어서 체감상으로는 내내 구르기만 하는 걸로 보인다. 구를 때 몸을 비틀면서 방향을 약간씩 꺾기 때문에 너무 아슬아슬하게 피하려다가는 깔려버리기 십상이다. 한편 가만히 서서 꼬리 휘두르기는 패턴이 리뉴얼됐는데, 휘두르는 횟수가 2번으로 줄어든 대신 후진하며 휘두른다.
중간에 천천히 걷기도 하는데 방심하고서 다가가면 바로 공격하니 주의. 보통 회전 꼬리치기를 사용한다. 하필 모션이 그라비모스 맵이동 모션과 유사해서 방심하기 쉽다.
이번 작에서는 주변 환경과 비슷하게 위장한다는 설정이 무색하게 헌터가 자신이 있는 맵에 들어오는 순간 바로 위장을 풀고 튀어나온다.
이번 작부터 '암룡 천각'이라는 천린급 물욕템이 등장한다.
3.4. 몬스터 헌터 라이즈 ~ 선브레이크
몬스터 헌터: 라이즈 · 선브레이크의 대형 몬스터 | |||||
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[[괴이 극복 발파루크| 괴이 극복 ]] 발파루크 | [[괴이 극복 샤가르마가라| 괴이 극복 ]] 샤가르마가라 | [[원초를 새기는 멜-제나| 원초를 새기는 ]] 멜-제나 | |||
* 나루하타타히메는 특수개체가 원종의 마스터 랭크 개체를 대체. |
<colbgcolor=#353535><colcolor=white> 위험도 | ★★★ | |
최소 금관 | 1243.45 ~ 1271.71 | |
최대 금관 | 1738.00 ~ 1766.26 | |
서식지 | 모래 평원, 용암 동굴 |
밤에 드리우는 자애로운 향취
울려 퍼지는 역적들의 소리
밤 중에 시끄럽다고 경멸하듯 바라보면
눈을 뜬 환룡, 분노가 가득하니
자칫하면 납작해지리라
밤에 우는 바위
암룡 바살모스
월드에선 불참하다, 라이즈에서 참전. 모습을 제대로 보여준 건 아니지만 수렵피리 소개 영상에서 바살모스 소재의 피리를 보여줌으로서 참전을 암시했다.울려 퍼지는 역적들의 소리
밤 중에 시끄럽다고 경멸하듯 바라보면
눈을 뜬 환룡, 분노가 가득하니
자칫하면 납작해지리라
밤에 우는 바위
암룡 바살모스
네 번째 공식 프로모션 영상이 나오면서 화산 배경의 맵과 함께 모습을 제대로 드러냈다. 땅 속에서 솟구쳐 오르면서[13] 등장, 화산에서 서식해서 그런지 등에 짊어진 광석질 갑각과 흉부가 빨갛게 달궈져 있다.[14]
육질표 | ||||||||
부위 | 참격 | 타격 | 탄 | 불 | 물 | 번개 | 얼음 | 용 |
머리 | 20 | 20 | 20 | 10 | 15 | 10 | 10 | 18 |
목 아래 | 15 | 20 | 20 | 10 | 15 | 10 | 10 | 18 |
복부 | 24 | 25 | 30 | 10 | 10 | 10 | 10 | 15 |
등 | 15 | 20 | 20 | 10 | 15 | 10 | 10 | 18 |
날개 | 20 | 20 | 20 | 10 | 15 | 10 | 10 | 18 |
다리 | 25 | 26 | 30 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
꼬리 밑 | 15 | 15 | 15 | 10 | 15 | 10 | 10 | 18 |
꼬리 끝 | 28 | 15 | 15 | 10 | 10 | 10 | 10 | 15 |
부위 파괴 | ||||||||
부위 | 부위 파괴 가능 유무 | |||||||
머리 | 부위 파괴 가능 | |||||||
복부 | 부위 파괴 가능 | |||||||
등 | 부위 파괴 가능 | |||||||
날개 | X | |||||||
다리 | X | |||||||
꼬리 | 절단 가능 |
성체인 그라비모스가 라이즈에 출현하지 않아서인지 그라비모스의 패턴을 일부 따온 모습을 하고있다. 패턴으로는 고열가스 방출(전진하면서 3번 방출)과 접영[15], 겟타빔등이 확인되었고 헌터의 공격이 튕기는 모습을 보여주며 단단한 육질을 과시 중이지만 머리부분이 붉은 상태일때 방금 전에 튕기던 대검이 튕기지 않는 장면이 나와 볼가노스에 이어 아그나코트르의 용암 갑각 기믹을 가져온게 아니냐는 추측이 나왔고, 이는 사실로 밝혀졌다. 하지만 앞선 둘과는 달리 바살모스는 원래 등장 시기에 비해 지나치게 육질이 더러웠던 고로 긍정적인 반응이 많다. 그리고 본작에서는 바위로 의태하는 경우는 잘 없고 주로 필드를 돌아다닌다.
불덩이 브레스나 빔 브레스 등을 사용하면 머리 부분이, 고열가스 분출을 사용하면 몸통(등+배)이 붉게 달구어지며 육질이 연화한다. 한글판 헌터 노트에는 '열기를 띤 공격을 _가하면_ 그 주변 육질이 부드러워진다'고 기재되어 있어 마치 용암갑각처럼 불속성 공격으로 육질을 연화시킬 수 있는 것처럼 읽히지만, 이는 오역이다. 원문에는 '열을 발하는 공격을 _하면_(熱を発する攻撃をすると) 그 주변의 육질이 약간 부드러워진다'고 적혀 있다.
인게임 모델링이 공개 되자 이끼가 없고[16] 폴리곤이나 지점토로 뭉쳐진 느낌이 든다는 평도 있는 반면에 원래 없던 동공이 생겨서 귀여워졌다는 평도 있는 등 호불호가 갈린다.
인게임에서는 역시나 머리 몸통 날개 할 것 없이 자비없는 육질을 두르고 나와서 노예리, 기껏 해봐야 초예리로 퀘스트에 입성한 초보 헌터들에게 절망을 선사하는 중이다. 그나마 화염 패턴 사용시 일정 시간동안 머리, 몸통이 붉어지면서 연해지긴 하는데, 정작 날개는 돌육질 그대로라 기껏 휘두른 칼이 날개에 막히는 일이 다반사. 그 외로 브레스가 좀 더 위험해졌고 돌진 아니면 옆구르기만 하던 구작에 비해 다른 패턴을 쓰는 빈도가 꽤 늘어서 구작처럼 코파면서 조지긴 어려워졌지만, 그놈의 육질 때문에 이런 평가는 그대로 묻히는 중.[17]
물론 거너로 하면 튕기고 뭐고 없이 그냥 잡을 수 있다. 셋팅이 안되어있는 상황이라면 시간은 오래 걸리지만 적당히 머리랑 배 부분만 관통으로 쏴주다 보면 알아서 죽는다. 원거리에서 싸우다보면 고열가스 분출 패턴을 거의 사용하지 않으므로, 일부러 배 밑으로 접근해서 고열가스 패턴을 유도하면 몸통 육질이 부드러워져서 더 편하게 잡을 수 있다.
용 조종시 탑승물로의 평가는 미묘한 편. 돌덩이 아니랄까봐 움직임이 매우 둔중하고 강공격 커맨드로 시전하는 동작들의 전후 딜레이도 어마무시하다. 그만큼 각 커맨드의 대미지는 높지만 바살모스가 한번 강공격하려는 사이에 상대 몬스터가 딜레이 캐치를 시전하는게 태반이며 같은 시간이면 라잔이나 마가이마가도의 강공격 커맨드는 두세번은 퍼붓고도 남는다는 것이 중평이다. 그나마 하단 강공격으로 시전하는 겟타빔이 평가가 좋은데 일단 여타 커맨드와 마찬가지로 딜레이는 끔찍하지만 단타 판정에 관통 판정이며 대미지는 라잔의 브레스, 마가도의 나선찌르기보다 강하고 사정거리는 어지간한 구역 정도는 한쪽 끝에서 반대편 끝까지 가로지를 정도로 엄청난 사거리를 자랑한다. 이 점을 살려 사막같이 넓은 평지가 있는 지형에선 거리를 최대한 벌려서 몬스터에게 일방적으로 포격을 퍼붓는게 가능하지만 반대로 좁은 맵에서는 그 전후 딜레이 때문에 일방적으로 얻어맞게 된다. 따라서 바살모스를 조종할 때에는 최대한 필드에서 비교적 넓은 구역에서 싸워야하며, 어쩔 수 없이 좁은 곳에서 싸워야 한다면 용 조종 회피를 적극적으로 사용하거나 약공격으로 시전하는 브레스로 견제해야 한다.
그 외에, 시리즈 처음으로 꼬리 계열 소재가 새로 생겼다.(암룡의 꼬리) 다만 꼬리 육질이 끝 외에는 엄청나게 단단하고 끝부분도 별로 연한 것도 아니라서 수많은 헌터들, 주로 포탄 장전 스킬을 활용하는 차지액스 헌터들이 고생중이다. 그나마 다행히도 확률은 좀 낮지만 몸통갈무리와 포획 보수에 꼬리가 포함된다.
마스터 랭크에서는 구를 때 2바퀴씩 구른다. 구르기로 공격 후 멀리 피해가기까지 해서 반격이 힘들어진데다 마스터 랭크에서 더욱 더러워진 육질과 그동안 이래저래 추가된 신패턴들까지 합쳐져 그야말로 역대 최강의 바살모스가 되었다. 더군다나 괴이화까지 하면 더욱 상대하기 껄끄러워지는데, 큐리아 응집점을 치다가 무기가 튕기는 경우가 허다하고 그렇다고 거너로 상대하자니 돌진 후 2연속구르기 콤보로 미친듯이 붙어댄다. 일견 보기에는 별거 아닌 것처럼 보이는 구르기 패턴은 엄청난 이동거리+엄청난 호밍능력+생각보다 강력한 위력으로 잘 도망쳐야 하는 낚시성 강한 기술이다. 대다수의 패턴에 원킬이 나는 괴이화 몬스터 특성상 한대도 안맞겠다는 각오로 상대해야 한다. 그러나 난이도와는 별개로 다운 시 채광 기믹 사용 시, 괴이화 소재를 일정확률로 드랍하기 때문에 수면이나 대경직을 빠르게 유도한 뒤, 등갑각을 채굴하는 소재 노가다가 가능하다. 또한 도끼강화 차지액스의 경우 구르기 공격을 임기응변의 자세로 쉽게 막을 수 있고 밀려나지도 않으며, 에어대시 후 병폭발로 이탈하는 것을 반복하면 대단히 쉽게 수렵할 수 있다.
생태영상에서의 모티브 요괴는 요나키이시(夜泣き石)로 추정되는데, 생태영상 문구 중 '밤'과 '소리'가 주요 키워드이고, 바살모스를 토벌하는 4성 마을 퀘스트 제목이 <밤에 우는 바위>이며 퀘스트 내용도 아무도 없는데 이상한 소리가 들린다는 등 요나키이시에서 따온 부분들이 게임 내에 여러가지 있다. 한편 일본의 전설 중 구미호가 토벌당하면 독을 내뿜는 돌인 '살생석'으로 변한다는 이야기도 의식하고 등장시켰을 가능성이 있다.
4. 장비 및 소재
4.1. 몬스터 헌터 라이즈 ~ 선브레이크
- 무기
- [ 무기별 외형 펼치기 · 접기 ]
- ||<tablealign=center><table width=600><table bordercolor=#707070><table bgcolor=white,#1f2023><table color=#c2f6ff> ||
태도 해머 / 수렵피리 랜스 차지액스 라이트보우건 / 헤비보우건
무기는 태도, 해머, 수렵피리, 랜스, 차지액스, 라이트보우건, 헤비보우건 7종이 존재한다.
태도와 수렵피리는 화속성 무기이며, 랜스와 차지액스는 독속성, 해머는 무속성이다. 보우건은 통상탄, 화염탄 위주 무기다.
- 방어구 (상위)
바살S | |||||||
슬롯 | 희귀도 | ||||||
260 | 0 | -10 | 5 | 5 | -15 | ×1 ×2 ×5 | 5 |
스킬 | 포탄 장전 3/2 | 방어 5/7 | 가드 성능 3/5 | 숫돌 사용 고속화 3/3 |
- 방어구 (마스터)
바살X | |||||||
슬롯 | 희귀도 | ||||||
500 | 0 | -10 | 5 | 5 | -15 | ×1 ×1 ×2 ×4 | 8 |
스킬 | 포탄 장전 2/2 | 방어 7/7 | 포술 2/3 | 가드 성능 5/5 | 힘의 해방 4/5 | 숫돌 사용 고속화 3/3 | 장전 속도 2/3 |
- 동반자 장비
바살고양이 / 바살가루 |
바살모스 아이루 방어구는 이전 시리즈처럼 웅크리기를 하면 아이루가 고양이모양 바위로 은신하는 기믹이 있다. 물론 몬스터는 전혀 속지 않는다.
5. 외전 시리즈별 특징
5.1. 몬스터 헌터 온라인
5.1.1. 특수개체
몬스터 헌터 온라인 |
<colbgcolor=#353535><colcolor=white> 이름 | 정암룡 바살모스 / Crystal Basarios | |
중국명 | 정암룡(晶岩龙)[18][A] | |
분류 | 용반목-용각아목-중각룡하목-개룡상과-그라비모스과 | |
종별 | 비룡종 | |
아이콘(MHO) | 등장 | MHO |
5.1.2. 독행종
몬스터 헌터 온라인 |
<colbgcolor=#353535><colcolor=white> 이름 | 바살모스 독행종 / Sand Basarios | |
중국명 | 사암룡(砂岩龙)[20][A] | |
분류 | 용반목-용각아목-중각룡하목-개룡상과-그라비모스과 | |
종별 | 비룡종 | |
아이콘(MHO) | 등장 | MHO |
6. 기타
첫 등장작부터 쭉 그라비모스와 함께 등장하였지만 몬스터 헌터 라이즈에서는 혼자 연임되며 시리즈 처음으로 떨어지게 되었다.몬스터 헌터 라이즈에서는 몬스터가 강력한 패턴을 사용할 경우 헌터가 경고하는 대사를 치는데 바살모스의 열선 브레스도 이에 포함된다. 또한 웃긴 점은 열선 브레스 발사에 성공할 때[22]만 대사를 치기 때문에 쉽게 분간이 가능해졌다는 것.
7. 관련 문서
[1] 바위 암(岩).[2] 구 화산 전투 BGM으로 사용된다.[3] 몬스터 헌터 포터블 세컨드 G에서 늪지 범용 BGM으로 사용된다.[4] 미지의 삼림 범용 BGM으로 사용된다.[5] 헌데 몬스터 헌터 스토리즈에서는 이 설정이 무색하게 그라비모스가 알에서 부화하기도 하며, 바살모스도 따로 알을 놓는 둥지가 있다. 그러나 도감 설명에서 그라비모스의 새끼라고 제대로 적은 걸 보면 그냥 게임적 허용인 듯. 애초에 스토리즈는 포유류인 아수종이나 포유류 계열 초식종조차 알에서 부화하니...[6] 생물쪽 먹이로는 소형 동물이나 곤충류를 먹는 만큼 사실상 육식이다[7] 물리 약점의 약점 특효에 대응되는 약점 특효 \[속성\] 스킬을 기준으로, 속성 20이나 25 이상이 약점이라 볼 수 있다.[8] 복숭아 도(桃).[9] 뛰쳐나올 때 일정 확률로 아이템을 드랍한다.[10] 2G 기준으로 파괴 전의 육질은 참격,타격 25/탄 30, 파괴 후 참격,타격 75/탄 80으로 3배 가량 연해진다.[11] 그렇다고 해서 그라비모스 급으로 자주 시도하진 않는다.[12] 주로 돌진 후 사용 한다.[13] 이때 바로 위에 있던 프로기 무리가 휘말려서 여기저기 나뒹구는 모습이 나온다.[14] [15] 구작의 바살모스에게는 없었으나 라이즈에서 추가되었다.[16] 몬헌 라이즈의 바살모스는 때때로 배갑까지 열기가 차 달아오르기 때문에, 이끼가 남아있으면 오히려 어색할 수 있어서 빼 버린 듯. 또한 라이즈에서의 서식지가 용암이 그득한 곳이라서 외피에 이끼가 있는 것 자체가 고증 오류다.[17] 육질 무시 공격이 많은 차지액스나 피리 등은 딜을 잘 넣을 수는 있으나 가스분출 패턴에 맞은 뒤 브레스등 후속타에 맞을 확률도 크다.(슬라이드 비트 중심 피리 제외)[18] 수정 정(晶).[A] 중국에서만 서비스된 몬스터 헌터 온라인 특성 상 별명을 이름으로 사용한다.[20] 모래 사(砂).[A] [22] 브레스를 발사하는 순간이 아니라 브레스 자세를 잡을 때 친다.