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블래스트 랜서

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마비노기 아르카나 스킬
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1. 개요2. 특징
2.1. 링크 보너스2.2. 사용 스킬2.3. 주요 세팅
2.3.1. 추천 세공 옵션2.3.2. 추천 장비
3. 평가
3.1. 장점3.2. 단점3.3. 총평
4. 역사
4.1. 공개 이전4.2. 2024년 12월 ~ 2025년
5. 여담


Blast Lancer

1. 개요

마비노기에 등장하는 아르카나 재능 중 하나인 블래스트 랜서에 대해서 서술하는 문서이다.

블래스트 랜서의 아르카나 재능을 획득하기 위해서는 그랜드마스터 폭발 예술가 히든 재능이 필요하며 이는 랜스 재능과 슈터 재능의 그랜드 마스터 등급을 요구한다.

2. 특징

랜스를 기반으로 하여 슈터의 특징을 부여한 아르카나 재능으로 전투에 특화되어있다. 랜스를 착용했을 때만 관련 스킬들을 사용할 수 있다. 이 때문에 랜스를 사용할 수 없는 엘프는 선택할 수 없다.

기존 딜러 아르카나 재능들이 각자 사용하는 자원이 있듯이[1], 블래스트 랜서 역시 전용 자원인 마나 셸과열 에너지를 사용한다.

마나 셸은 블래스트 랜서의 아르카나 스킬을 사용하는데 쓰인다. 셸 시프트 사용 시 마력탄 10개를 소모하여 충전할 수 있으며, 블래스트 랜서의 포커스드 엣지 스킬을 사용해도 마나 셸을 획득할 수 있다. 또한, 마나 셸 충전에 쓰인 마력탄에 종류에 따라 최대 대미지 역시 증가한다.

과열 게이지어나이얼레이션 한정으로 소모되며, 과열 게이지 50% 이상부터는 오버 드라이브와 어나이얼레이션에 일정 랭크 이하의 헤비 스탠더 자동 방어를 무시하는 기능이 추가된다. 과열 게이지는 셸 시프트와 어나이얼레이션을 제외한 블래스트 랜서의 모든 스킬을 사용하여 획득할 수 있다.

2.1. 링크 보너스

2.2. 사용 스킬

2.3. 주요 세팅

2.3.1. 추천 세공 옵션

부위 옵션
무기 랜스 차지 마상 돌진 대미지
랜스 차지 주 목표물 대미지
모자 랜스 차지 쿨타임 감소
갑옷 크로스 버스터 대미지 배율
클로져 대미지 배율
장갑 랜스 차지 대미지
신발 랜스 차지 마상 돌진 추가 돌진 거리
악세서리 랜스 차지 대미지
레드 에코스톤 랜스 차지 마상 돌진 대미지[a]
랜스 차지 주 목표물 대미지[a]
블루 에코스톤 클로져 대미지 배율[b]
크로스 버스터 대미지[b]
공통 대미지밸런스[6]

2.3.2. 추천 장비

블래스트 랜서는 무기의 종류가 한 가지이며 방어구에서 필수로 챙겨야하는 세트 옵션이 없지만 세공의 의존도는 매우 높다.때문에 유효 세공을 우선적으로 장비를 검색해 세팅을 하는 것이 좋다.

3. 평가

3.1. 장점

3.2. 단점

3.3. 총평

댐감기상태 이상,디버프 등의 유틸기를 배제하고 딜링에만 집중한 퓨어 딜러형 아르카나로 높은 깡배율의 스킬들로 누적딜을 쌓아가다 과열 에너지 폭발을 통해 흉악한 딜고점을 뽐내는 스노우볼러의 면모가 강하다.

이렇듯 전세대 아르카나와 비교시 이질적인 컨셉으로 인해 공개 당시에는 거부 반응이 강했으나 강력한 성능과 뛰어난 기동력에서 오는 재미로 연구가 진행 될수록 평가가 좋아지고 있다.

특히 근접 선배인 엘레멘탈 나이트를 반면교사 삼아 베이스 스킬인 랜스 차지의 비중을 크게 줄인것은 신의 한수 인데, 아르카나 스킬에 한해서는 원거리 딜러급의 사거리를 지녔지만 스매시배쉬의 의존도로 인해 극단적인 인파이터로 분류되어 기복이 심한 엘나와 달리 블래스트 랜서는 어떠한 환경에서도 안정된 성능을 뽑아낼수 있어 현존하는 대부분의 컨텐츠에서 미친 활약을 보여주고 있다.[18]

짧은 쿨타임의 아르카나 스킬과 이동기를 자주 사용하며 과열 에너지를 적절한 시점에 터트려야하는 특성상 제대로 활용하기 위해서는 최적화가 필수이며 특유의 느릿한 선후딜에만 적응하면 손맛과 뽕맛을 동시에 누릴수 있는 강력한 아르카나이다.

4. 역사

4.1. 공개 이전

2023년 판타지 파티에서 레노베이션을 거친뒤 2024년에 랜스와 관련된 아르카나 재능이 등장할 예정이라고 언급되었다. 이 아르카나는 '랜스 아르카나'로 불렸다. 알케믹 스팅어보다 늦게 나오는지라 당시 일부 자이언트 유저들의 불만이 있었지만, 밸런스 논쟁에서 자이언트 사기론이 상당히 오랜기간 동안 유지되다 보니 대부분의 유저들은 그러려니 하는 중이었다.

하지만 2024년 판타지 파티에서는 새 아르카나 정보가 없었고, Q&A 시간에는 아예 다음 아르카나가 랜스가 아닐 가능성이 있다는 말까지 했다. 당연히 유저들의 반응은 최악을 달렸다. 랜스 아르카나는 랜스 개편 후에 출시한다고 밝혔기에 출시를 대비해 나이트브링어와 관련 세공템들을 마련하던 유저들이 많았는데[19], 다음 아르카나가 랜스 아르카나가 아닐지도 모른다는 것은 말을 번복하는 거라서 완전히 뒷통수를 맞은 셈이었기 때문이다.

결국 24년 9월 라이브에서 운영진이 겨울에 새 아르카나가 나올 거라는 말을 하고, 11월 겨울 쇼케이스에서 블래스트 랜서를 공개하면서 2025년 1월 출시 예정으로 발표해 민심을 다소 회복했다.


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4.2. 2024년 12월 ~ 2025년

2024년 12월 23일 테스트 서버에 업데이트되었다. 쇼케이스에서는 연기만 뿜어내는 밋밋한 이펙트를 보였지만, 빛나는 파란색 이펙트를 추가해 훨씬 화려해졌다.

테스트 서버 단계에서의 반응은 극명하게 갈리고 있다.컨셉 자체가 극단적인데다 종족 갈드컵 이슈까지 엮여있다 보니 필요 이상의 소모적인 토론으로 이어지는 점도 있다.특히 전세대 딜러형 아르카나들이 베이스 재능의 단점을 주로 보완하는 형태로 설계되었기 때문에 랜스 아르카나 역시 잡몹 사냥에 유리한 넓은 범위의 광역기를 기대했으나 실제로는 평범한 수준의 범위딜을 가져 실망한 유저들이 많았다.
무엇보다 특유의 자원 관리와 주력기의 선후딜을 대신으로 얻어낸 딜고점은 스펙 인플레이션이 극에 달했던 당시로선 크게 와닿지 않았고, 오히려 시간 왜곡 버스트에 불리하다는 이유로 설계 자체를 부정하는 유저들도 많았다.

때문에 선후딜 감소를 통한 사용감 개선과 범위딜 증가를 요구하는 피드백이 많았으나 소극적인 수준에서 개선만이 이뤄졌고 오히려 테스트 기간동안 딜고점이 감소했기 때문에 불호 여론이 다수 발생했다. 물론 본섭 출시이후 블랜을 직접 접해본 유저들은 당시의 불호는 징징에 가깝다는게 중론 인지라 결과적으론 운영진의 판단이 옳긴 했다.

이후 본섭으로 넘어오면서 일부 스킬의 범위 증가와 마나 셸 소모량 감소, 차지 어설트의 돌진 속도 상향 조정과 선딜 감소. 링크 효과의 블래스트 랜서 스킬의 최종 대미지가 30%에서 35%로 증가하는 상향을, 2월 6일 추가 개선 패치를 받았다. 해당 패치로 인해 스킬의 연계가 매끄러워졌고, 테스트 서버 당시부터 논란이 많았던 DPS 역시 테스트 서버 1주차에 비하면 분명 너프를 먹은 사양임에도 불구하고 전세대 딜러형 아르카나를 압도하고 있어 논란이 발생하고 있다.

특히 피어싱 저항의 도입으로 신규 던전인 브리 레흐에서의 입지가 상승했고, 연구가 진행 될수록 전투 점성술과의 궁합이 매우 좋다는 사실이 알려지며[20] 기존 던전들의 잡몹전도 문제없이 수행이 가능하자 현시점 1황의 자리로 올라섰다. 물론 신규 아르카나가 기존 아르카나를 씹어먹는 성능으로 출시 되는건 2기 아르카나때도 마찬가지 였지만,하필 신규 던전인 브리 레흐와 함께 출시된 점과 함께 출시된 세이크리드 가드의 성능이 워낙 좋지 않았던 탓에 더 돋보이는 감이 있다.

5. 여담



[1] 엘레멘탈 나이트는 마나와 스태미나, 다크 메이지는 도르카, 알케믹 스팅어는 연금술 결정과 속성 게이지[a] 무기 세공으로 챙기지 못한 옵션[a] [b] 갑옷 세공으로 챙기지 못한 옵션[b] [6] 랜스 특유의 낮은 밸런스로 인해 종종 챙기는 옵션.단 인챈트나 갑옷 개조를 통해서 챙길수 있기 때문에 필수는 아니다,이에 대해서는 추천 장비 항목에서 후술.[7] 엘레멘탈 나이트는 주력 스킬 대미지 세공이 무기에서 뜨고, 공격력은 장갑과 에코스톤에서 컴뱃마/소드마 최대 대미지를 총합 40 가까이 얻을 수 있다. 그러나 블래스트 랜서는 무기와 에코스톤에서 마상 돌진 대미지/주 목표물 대미지 모두 챙겨야하며, 장갑에서는 랜스 차지 차지 대미지 20레벨이 최우선이기 때문에 랜스 마스터리 최대 대미지를 도저히 챙길 수가 없다.[8] 또한 알케믹 스팅어의 경우 무기의 유효 사거리 세공이 레벨이 높아질수록 효율이 급감해 주로 최대 대미지 듀얼 세공을 선호하는데 반해 블래스트 랜서는 유효 세공들이 최댐을 압도하는 효율을 보이는 탓에 한돌 세공의 벨류가 높아 듀얼 세공을 채택하지 않는점도 맥댐을 챙기기 어려워지는 원인이다.[9] 천옷/경갑옷 맥인챈트인 사라진+궤적과 중갑옷 맥인챈트인 가라앉은+자취를 통해 밸런스를 총 20씩 챙길수 있다.[10] 단 아르카나 스킬은 예외.[11] 6막: 유혹의 올가미는 전투 점성술 출시 이후 거의 활용하지 않는다.[12] 슈팅 러쉬는 스핀의 하위호환이며 의외로 세공 의존도가 높다.파 어웨이는 즉발이라 생존기로 활용하기 좋아 보인다면 착각으로 서버렉이 유난히 심한 상위 던전에선 추장슬 렉 때문에 즉발이라는 장점이 사라진다 애초에 블랜은 비슷한 상황에선 랜스 스탭이 있다. 클로저는 앵커 러쉬와 함께 필수 생존기로 꼽히나,대부분의 상황에서 앵커 러쉬가 더 유용하며 클로저는 주로 도르카가 바닥난 사태를 대비해 쿨타임을 아껴놔야해 막지를수 없는 스킬이다.[13] 이 베이스 스킬들이 거의 다 낮은 대미지와 마력탄 소모의 리스크를 높은 배율로 보강하는 듀얼건 스킬들이다. 당장 크로스 버스터의 배율이 3단 기준으로 1,625%이다. 자이언트 3단 기준 900%인 스매시보다 725%p나 높은 수준. 랜스 차지는 비교적 평범한 295%로 표기되나 실제로는 거리에 따른 대미지 보너스가 있기 때문에 더 높다.[14] 피어싱 저항 수치 만큼 공격자의 피어싱 수치를 감소 시킨다.이때 공격자의 피어싱 초과분이 피어싱 저항의 수치와 같거나 더 많다면 풀 피어싱을 유지하는게 가능하다.[15] 혹은 피어싱 인챈트를 아예 배제하고 맥뎀에 투자할수 있다는 의미도 된다.[16] 랜스 블로우는 조건부가 붙고 실전에선 이동기로 사용하지 않기에 제외.[17] 단 잡몹전에선 넓은 범위에 매즈 기능을 가진 아이스 윈드밀, 리프 어택의 몹몰이 기능 덕분에 엘나 쪽이 더 쾌적한건 사실이다.블랜이 유리한 지점은 어디까지나 보스전 한정으로 각자 장단점이 있다고 봐야한다.[18] 출시후 모든 컨텐츠를 씹어 먹었다는 다크 메이지 조차도 글렌 베르나에서는 상대적으로 대미지가 부족했고, 카리 장판 패치와 프라가라흐 개편 이후에는 크롬 바스조차 물딜의 위세가 더 강해졌다.[19] 자이언트가 쓸수 없는 알케믹 스팅어에 대응하는 아르카나다 보니 자이언트 유저들의 기대도 높았지만,의외로 인간 유저들의 기대가 특히 높았다. 이는 랜스 자체가 근접/격투술에 비하면 상대적으로 비교우위점이 적으면서도 고질적인 위치렉의 문제 때문에 자이언트 보단 인간 유저들이 주로 선호한 재능이기 때문이다.[20] 전투 점성술의 스킬들로 부족한 범위기와 유틸을 채울수도 있는데다 별카드와 아르카나 스킬의 궁합이 타 아르카나와 비교해도 매우 좋은편이다.게다가 스킬 사이에 점성술을 섞어쓰기 편해 별카드를 자주 발동 시킬수 있는점도 큰 장점.

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