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<colbgcolor=#0190d5><colcolor=#ffffff> 개발 | 컴파일 |
유통 | 세가 컴파일 코리아 |
플랫폼 | 아케이드 | 세가 새턴 | Nintendo 64 | PlayStation | Microsoft Windows | 게임보이[1] | PlayStation 3 · PlayStation Portable · PlayStation Vita (게임 아카이브스) | 메가 드라이브 미니 2 |
장르 | 퍼즐 게임 |
출시 | Arcade 1996년 12월 SS 1997년 2월 14일 N64 1997년 10월 30일 PS 1997년 11월 27일 2001년 4월 12일 (베스트판) 2003년 1월 30일 (세가 염가판) PC 1998년 4월 17일 1998년 5월 2일 GB 1998년 11월 27일 PS3, PSP, PS Vita 2014년 3월 12일 MD Mini2 2022년 10월 27일 |
한국어 지원 | 자막 지원 |
심의 등급 |
[clearfix]
1. 개요
오프닝 |
아케이드판에 사용된 기판은 세가 새턴과 호환되는 ST-V.
2. 특징
뿌요뿌요 2가 게임성에서 완성되었다면, 뿌요뿌요 SUN은 개별 캐릭터의 매력에 초점을 맞추어 이후 뿌요뿌요 시리즈에 영향을 미쳤다. 처음으로 난이도별 캐릭터와 스토리가 생겼고, 주인공 뿐 아니라 등장하는 모든 캐릭터에 연쇄 애니메이션 및 풀보이스가 적용되었다.[2]하지만 캐릭터마다 개성이 확립되었다는 장점에도 불구하고 썬 뿌요의 호불호로 전작과 같은 인기를 얻지는 못했고, 콘솔판의 판매량이 대폭 하락하는 등의 뿌요뿌요 붐이 사그러들기 시작한 작품이다.
난이도는 "쉬움" 드라코[3], "보통" 아르르 나쟈[4], "어려움" 셰죠[5]로 나뉘어진다. '보통 난이도'의 아르르가 스토리의 메인이며, 드라코의 엔딩에서 스토리가 이어진다.
둘이서 뿌요뿌요의 경우 플레이어가 각자 캐릭터를 골라 플레이하는 것으로 변경됨으로써 전작처럼 뿌요뿌요의 룰[6]을 변경해서 플레이하는 것은 불가능해졌다.
3. 시스템
시스템적으로 이미 완성되어 있는 전작을 베이스로 새롭게 "썬"(태양)이라는 요소를 추가한 작품. 방해 뿌요가 상쇄될 경우 태양에게도 상쇄 에너지가 이동하고 상쇄 에너지를 맞은 태양이 썬 뿌요를 생성한다. 상쇄 횟수가 많을수록 한번에 생성되는 썬 뿌요도 많아지며 모든 뿌요를 싹쓸이했을 경우 그때 달성한 연쇄 수만큼의 썬 뿌요가 자신에게만 지급된다.썬 뿌요를 없앨 경우 방해 뿌요가 평상시보다 많이 생성되므로 잘만 쓰면 상대에게 재기 불능의 공격을 신속하게 먹여줄 수 있지만 이게 무조건 생성 위치가 정해져있고 생성 타이밍을 늦추는 것도 불가능하기 때문에 복불복이라는 인상이 강하다. 이 말은 즉, 떨어지는 타이밍에 따라 그동안 쌓아 오던 연쇄 패턴이 꼬여버리는 역효과가 나와서 불리해질 수도 있다는 것. 방해뿌요가 대기열에 차있을 때 썬 뿌요가 우선적 떨어져서 턴을 벌 수 있는 이롭다면 이로운 효과도 있다. 참고로 썬 뿌요도 방해뿌요와 마찬가지로 한 번에 30개씩 떨어진다. 2개 제거에 34연쇄 싹쓸이 하는 영상. 두 번에 걸쳐 썬 뿌요가 떨어진다.
또한 본 작품의 썬 뿌요의 배율 밸런스도 나쁜데, 비교적 적은 연쇄로도 2~3줄은 우습고 상위 티어의 방해뿌요까지 다른 시리즈에 비해 보기 쉬운 편이라 죽창 싸움스러운 면모가 있다. 이후 뿌요뿌요!! 20주년 기념판에서 SUN룰이 추가됐을 때 이런 밸런스 문제가 잡혀 수록되었다. 그 밖에 이 룰이 수록된 작품은 뿌요뿌요 크로니클로 단 둘뿐이다.
특이하게도 뿌요 필드에서 숨겨진 층이 2층이라 총 14층이다. 다만 최대 연쇄수는 84/4=21연쇄가 아닌, 20연쇄가 최대 연쇄이다. 왜냐하면 3번째 줄에는 12층에 뿌요가 닿고 터지지 않으면 사망하기 때문에 14층에 뿌요를 미리 올릴 수 없기 때문. 즉 사용할 수 있는 칸은 83칸이기에 20연쇄가 최대이다.
4. 줄거리
잡지에서 "선탠을 하면 미소녀들에게 인기짱"이라는 남국 투어의 기사를 본 사탄은 남국 투어를 가는 게 귀찮아서 마도계의 태양을 엄청나게 부풀려 강제로 여름이 오게 만들었다. 그 결과 유례없는 폭염이 시작되었고 열 받은 아르르와 셰죠가 사탄의 성으로 쳐들어간다.
4.1. 드라코켄타우로스 (난이도 쉬움)
4.2. 아르르 나쟈 (난이도 보통)
- 1차전: 드라코켄타우로스
- 2차전: 인큐버스
- 3차전: 스케토우다라
- 4차전: 키키모라
- 5차전: 노호호
- 6차전: 꼬마드래곤
- 7차전: 윗치
- 8차전: 코끼리대마왕
- 9차전: 하니비
- 10차전: 라그나스 비샤시
- 11차전: 루루
- 12차전: 셰죠 위그이
- 최종전: 사탄
- 히든 보스: 카방클[7]
4.3. 셰죠 위그이 (난이도 어려움)
5. 이식판
기종별 비교 영상 |
5.1. 세가 새턴
1997년 2월 14일 발매. 아케이드 기판 자체가 세가 새턴 베이스라 2개월 만에 빠르게 이식되었다.
기본적으로는 아케이드판의 충실한 이식. 추가점으로는 동영상으로 재생되는 애니메이션 오프닝이 새로 추가되었고(아케이드판의 오프닝도 여전히 있으며, 어트랙트 데모에서 번갈아가며 재생된다) 만담 데모가 풀 보이스가 되었으며, 트레이닝 뿌요뿌요 모드가 추가된 정도. 또한 옵션에 '아틀리에'라는 항목이 있는데 특정 날짜에 게임을 실행하면 일러스트가 해금되어 감상할 수 있는 모드이다.
BGM은 전작의 새턴판과 동일하게 AIFF 파일을 스트리밍 재생하지만, 일부 BGM은 아케이드판과 동일하게 시퀀스 재생을 사용한다.
5.2. Nintendo 64
1997년 10월 30일, '뿌요뿌요 SUN 64'라는 이름으로 발매. 이식은 트레저가 담당하였다.
루루, 스켈톤 T, 인큐버스의 성우가 전작 PS1판 당시의 아르르, 셰죠처럼 오디션을 통해 뽑힌 인물들로 교체되었다. 다만 기기 매체 용량의 한계로 인해 만담 데모의 음성이 없기 때문에 성우들이 적용된 것은 연쇄 음성뿐. 그 외에도 새턴판의 동영상 오프닝 애니메이션이나 아틀리에의 일러스트도 미수록.
게임 모드에 '트레이닝 퍼즐뿌요'와 '토너먼트 뿌요뿌요'가 추가되었다.
2020년 3월에 PC 한글판의 데이터를 기반으로 한 한글 패치가 제작되었는데, 100%는 아니지만 만담 데모의 음성 일부가 추가되었다. 또한 2020년 4월에는 세타에서 개발한 N64 호환기판 Aleck64를 기반으로 아케이드로 비공식 역이식판이 나오기도 하였다. 링크
5.3. PlayStation
1997년 11월 27일, '뿌요뿌요 SUN 결정반'이라는 이름으로 발매. 새턴판 베이스에 N64판의 추가 요소를 더한 버전이다.
루루, 스켈톤 T, 인큐버스의 성우가 N64판 기준으로 변경되었고, 만담 데모의 음성 역시 해당 성우들이 새로 녹음하였다. 트레이닝 퍼즐 뿌요의 문항이 N64판에서는 64 문항이었으나, 본작에서는 99 문항으로 변경. 또한 PS1에는 내장 시계가 없기 때문에 아틀리에의 일러스트 해금 조건이 세이브 횟수로 변경되었다.
2003년 1월 30일[9]에 세가에서 염가판을 재발매하였는데, 사탄의 성우가 니이타니 마사미츠에서 다른 인물(비공개)로 교체, 메뉴 화면의 PS1이 삭제, 모든 저작권 표시가 컴파일에서 세가로 변경, 아틀리에, 스탭롤 등이 제거되는 등 자잘한 몇몇 요소가 변경되었다. PSN의 게임 아카이브스로 PS3, PSP, PS Vita에 받아 플레이할 수 있는 버전도 이 세가 염가판.
5.4. Windows 95
1998년 4월 17일 발매.기본적으로 PS1판의 이식이다. 리플레이 모드가 추가되었고, 아틀리에의 일러스트 해금이 새턴판과 동일하게 특정 날짜에 되는 것으로 변경되었다는 것 정도가 큰 변경점. 전작의 PC판은 그래픽의 해상도는 향상되었지만 콘솔판의 추가요소는 들어가있지 않은 반면, 본작의 PC판은 해상도는 아케이드/콘솔판 그대로이나 콘솔판의 추가요소들도 모두 들어가 있는 등, 일장일단이 있다.
BGM은 WAV 파일을 스트리밍 재생한다.
1998년 5월, 컴파일 코리아에서 한글화하여 정발하였다. 만담 데모까지 모두 한국 성우를 기용하여 더빙까지 하였지만, 일부 연쇄 음성은 일본판 그대로 사용하기도 한다.[10] 또한 어떤 이유에서인지 엔딩 스태프롤에서 한국판 성우는 누구인지 나오지 않고 일본판 성우 그대로 출력된다.
한국판 뿌요뿌요 2 설정에서 "이쁜 루루로부터"라는 메세지가 있듯이, 한국판 뿌요뿌요 SUN에는 "세죠로부터의 메세지"를 볼 수 있다. 저작권을 잘 지키라는 내용.
세죠로부터의 메세지
훗, 나는 암흑의 마도사 셰죠 위그이!
이 셰죠님이 활약하시는 뿌요뿌요 SUN을
손에 넣다니 대단하군!
이 뿌요뿌요 SUN을 손에 넣은 이상
지켜야 될 의무가 있다는 사실을 아나?!
뭐, 의무랄 것까지야 없고, 상식이라고나 할까...
이 뿌요뿌요 SUN에 수록되어 있는 모든 데이터는 내가 탄생한 (주)컴파일에 저작권이 있다는 사실!
그러니까 이 뿌요뿌요 SUN을 복제하거나
데이터를 바꾸거나 수정해서는 안된다는 말씀이지
뭐!? 그걸 말이라고 하냐구?!
오오! 나와 똑같은 생각을 가진 자가 있었다니!!
당신은 바로 내가 찾고 있던.......!
당신을 갖고 싶어!!!!(으~이, 변태!!)
일본판에서는 특정 날짜에 기모노를 입은 아르르의 모습을 볼 수 있는데, 한국 정발판에서는 한복을 입는 것으로 바뀌었다.훗, 나는 암흑의 마도사 셰죠 위그이!
이 셰죠님이 활약하시는 뿌요뿌요 SUN을
손에 넣다니 대단하군!
이 뿌요뿌요 SUN을 손에 넣은 이상
지켜야 될 의무가 있다는 사실을 아나?!
뭐, 의무랄 것까지야 없고, 상식이라고나 할까...
이 뿌요뿌요 SUN에 수록되어 있는 모든 데이터는 내가 탄생한 (주)컴파일에 저작권이 있다는 사실!
그러니까 이 뿌요뿌요 SUN을 복제하거나
데이터를 바꾸거나 수정해서는 안된다는 말씀이지
뭐!? 그걸 말이라고 하냐구?!
오오! 나와 똑같은 생각을 가진 자가 있었다니!!
당신은 바로 내가 찾고 있던.......!
당신을 갖고 싶어!!!!(으~이, 변태!!)
보너스로, 당시 디스크 스테이션에 수록되었던 게임 도전! 뿌요림픽이 풀 버전 그대로 수록되어 있다. 디스크 스테이션이 한국에서도 정식으로 발매가 되었고 해당 작품도 한글화가 되어 있었기 때문에 한국판에서도 그대로 수록.
5.5. 게임보이
1998년 11월 27일, '포켓 뿌요뿌요 SUN'이라는 이름으로 발매. 이식 퀄리티는 준수한 편이다. 썬 뿌요나 몇몇 삽입곡은 다음 작품인 뿌요뿌욘 게임보이 이식판에 다시 쓰인다. 통신 케이블 및 슈퍼 게임보이를 통한 2인 대전이 가능하며, 갤러리에 일러스트를 해금할 수 있으며 후에 발매된 Nintendo 64판 뿌요뿌욘과의 연동을 통해 뿌요뿌욘의 GB 갤러리에서 일러스트를 감상하거나 숨겨진 일러스트를 받을 수 있다.
5.6. 메가 드라이브 미니 2
2022년 10월 27일 발매된 세가의 복각 게임기 메가 드라이브 미니 2에 '둘이서 뿌요뿌요 SUN(ふたりでぷよぷよSUN)'이라는 명칭으로 수록되었다. M2가 이식을 맡았으며, 메가 드라이브의 사양에 맞게 어레인지되었다.
이름대로 2인 대전만 가능하며, '혼자서 뿌요뿌요' 모드는 미수록. 그래서 혼자서 하려면 연습 모드로밖에 플레이할 수 없다.
6. 소설판
뿌요뿌요 SUN 사탄님의 인기만점 대작전(ぷよぷよSUNサタンさまのモテモテ大作戦)사탄이 가을을 타서 쓸쓸해져 주변 여자들과 시간을 보내려하지만 자신의 인기가 처참할 정도로 없음을 자각하고 인기를 높여 최종적으로 아르르에게 다가가려 한다는 내용. 원래 설정이 오락가락하는 마도물어 시리즈이지만 여기서는 설정이 더 오락가락한다. 사탄의 나이가 타 작품은 10만 25살이지만 여기서는 1만 25살이 되어 버리는 것 등.
7. 기타
- 2020년 3월 31일 Nintendo 64판의 한글 패치가 공개되었다. PC판의 데이터를 그대로 가져와서 본래 만담 데모 음성이 없는 Nintendo 64 이식판에서도 음성이 흐르는 것이 특징.
- 컴파일에서 제작한 마지막 아케이드 뿌요뿌요인데, 아케이드판은 연쇄를 두 번만 해도 방해뿌요가 미친듯이 떨어지기 때문에 CPU와 플레이할 경우 3연쇄 이상 쌓아두는 것조차 버겁다. 오락실용으로 가동되는 것을 감안했기에 밸런스를 막장으로 바꾼 것으로 보인다. 썬 뿌요랑 같이 터뜨릴 경우 그야말로 끔찍해진다.
- PS1 버전의 경우 컴파일 시절 때 발매된 초기판과 컴파일 도산 이후 세가가 발매한 후기판이 있다. 후기판의 경우엔 출시 시기가 PS2 출시 이후라 메뉴의 PS1 아이콘이 사라져 있다. PSN에 올라와 있는 것도 후기판.
- 세가 새턴, PC판의 경우 옵션의 음악 듣기 설정에서, 12월 24일, 12월 25일에는 산타클로스 복장을 입고 있으며, 1월 15일(일본에서는 성년의 날)에는 아르르가 기모노[11], 드라코, 세죠, 사탄도 일본 복장을 입고 등장한다.
- 최초로 카방클이 대전에 참가하는 작품이다.[12] 숨겨진 보스로 등장하며, 조건은 노멀 모드일 경우 20회 이상 컨티뉴 후 사탄전에서 승리할 것, 하드 모드일 경우 노 컨티뉴로 사탄전에서 승리하면 등장. 사실 보스라기 보다는 엑시비션(비공식적인 시범 경기)으로 취급되기 때문에 승패 여부와 관계 없이 바로 엔딩으로 넘어가며 엔딩의 내용도 바뀌지 않는다.
- 최초로 히든 캐릭터 둘을 대전 모드에서 해금할 수 있는 작품이기도 하며, 사탄과 카방클은 평소에 대전 모드에서 나타나지 않으나 선택하려면 캐릭터 선택 화면에서 아르르와 루루에 각각 커서를 맞추고 스타트 버튼에 대응하는 키를 20번 누르면 언락된다. 설정 저장 형식이 아니므로 매번 이렇게 불러와야 하는 게 단점. PC판의 경우는 몇 초간 스타트 버튼에 대응하는 키를 꾹 눌러서 지속하고 있으면 등장하도록 바뀌었다.
- 지도는 루루의 철완번성기의 지도의 모습과 흡사하다. 땅의 생김새만 그렇고 지형이나 건축물은 미묘하게 다르다.
- 이 작품은 아르르를 제외한 캐릭터들의 패배 대사를 전, 후속작과 공유하지 않는다. 예를 들어 이 작품을 제외한 루루의 패배 대사는 '오보에테랏샤이(기억해 두세요)'이지만 본작에서는 '사탄사마...(사탄님...)'라 한다.
- PC판의 경우 DirectX5를 설치해야 실행된다.
- 설명서 파일인 index.HTML를 읽기 위해선 Internet Explorer 3.0과 넷스케이프 네비게이터 3.0이 권장된다. 일부 페이지가 HTML 3.2 외의 규격이 사용되어 있기 때문.
엣지를 사용한다면 [설정-기본 브라우저-Internet Explorer 모드 페이지]에 파일 위치를 적어 익스플로어 모드로 HTML을 실행한 뒤 [우클릭-인코딩-한국어]로 변경하면 일부 페이지를 읽을 수 있다.
크롬이라면 [Set Character Encoding] 확장 프로그램을 설치한 뒤 각 페이지 HTML 파일을 따로 불러와 읽는 방식으로 페이지를 읽을 수 있다.
- 이식판에서는 "상쇄" 설정을 건드리면 대전 모드 한정으로 기존의 룰을 복각할 수 있게 된다. 퀵턴의 유무를 바꿀 수가 없어서 초대 뿌요뿌요의 완전 복각은 불가능하다.
- 니코니코 동화에 올라온 뿌요 SUN 한국판 플레이 영상을 보면 대체로 더빙에 대한 평가가 매우 좋다. 한국판 성우들의 연기력도 한몫한 것 같다. 특히 아르르와 셰죠의 목소리가 인기 있다.
그리고 스케토우다라는 "타라 주제에 쓸데 없이 목소리 멋있어 ww"이라는 평가를 받고 있다당연하지만 몬더그린으로 장난치는 코멘트도 많다.아르르의 승리 대사 "야호!"를 yahoo로 바꾼 게 대표적[13] 다만 일부 음성을 일본판 그대로 쓴 점에 대해서는 어차피 비슷한 목소리인데 전부 한국 성우로 더빙했으면 하는 아쉬운 평이 많다.[14]
- 뿌요뿌요2까지는 뿌요들의 표정이 동일했으나 해당 시리즈부터 뿌요들의 표정이 색상별로 다양해졌다.
[1] 게임보이 컬러 대응[2] 1, 2는 초판 발매 이후 결정판, CD 등에 풀보이스가 적용되었다.[3] 연습용으로 3스테이지로 끝난다.[4] 컨티뉴 20회 이상 후 라스트 스테이지 클리어 시 카방클 난입.[5] 노 컨티뉴 클리어 시 카방클이 난입.[6] 뿌요를 6개 모아야 1연쇄가 된다던지 방해뿌요가 얼음으로 떨어진다던지...[7] 20회 이상 컨티뉴 시 등장[8] 컨티뉴하지 않고 사탄에게 승리할 시 등장[9] 발매 9일 전인 21일에 2002년 8월을 끝으로 판권 계약이 종료된 컴파일의 해산이 공식 선언되었다.[10] 예를 들어 드라코의 '하!' 첫 뿌요파괴 음성, 아르르의 경우는 꽈당큐라던가 5줄 이상의 방해뿌요가 떨어질 때의 '으아~!'가 있다. 셰죠도 아레이아드 음성을 일본판 그대로 사용. 그런데 목소리가 많이 비슷해서 위화감은 없다.[11] 한국에서는 현지화되어 한복을 입는다.[12] 그 전까지는 아르르가 상대와 대전하는 것을 계속 구경하면서 노는 모습을 보였다.[13] 그런데 이쪽은 본래 발음부터가 이래서 애매하다.[14] 하지만 앞서 발매된 뿌요뿌요 2에서 상대 캐릭터의 패배 음성이 모조리 잘려나간 걸 생각하면(더빙은 해놔서 사운드 테스트로 들을 수는 있다) 작업량을 최소화하기 위한 선택일지도...