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최근 수정 시각 : 2025-01-28 10:54:53

슈퍼 마리오 RPG(2023)

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파일:슈퍼 마리오 RPG_로고.png
<colbgcolor=#ce0000><colcolor=#fff> 리메이크 (발매 전 정보) · 아이템 · 월드맵
등장인물 플레이어 캐릭터 : 마리오 · 멜로 (무슨 생각하니) · 지노 · 쿠파 · 피치공주
보스 : 크로커 · 낼름이 · 부키 · 조나단 존스 · 도도 · 마르가리타 · 액스레인저 · 킹스미스 · 재키 · 크리스터러
마리오 시리즈 · 마리오 RPG 시리즈 · Geno's Forest
<colbgcolor=#ffffff,#000000><colcolor=#000000,#dddddd>
파일:슈퍼 마리오 RPG 2023 로고.png
슈퍼 마리오 RPG
スーパーマリオRPG
Super Mario RPG
파일:슈퍼 마리오 RPG 2023 배너.jpg
개발 닌텐도 | 스퀘어 에닉스 | ArtePiazza[1]
유통 닌텐도
플랫폼 Nintendo Switch
ESD 닌텐도 e숍
장르 ARPG
플레이 인원수 1명
발매일 파일:세계 지도.svg 2023년 11월 17일
한국어 지원 자막 지원
심의 등급 파일:게관위_전체이용가.svg 전체 이용가[2]
파일:CERO A.svgCERO A
파일:ESRB Everyone.svg ESRB E
파일:PEGI 7.svg PEGI 7
엔진 유니티
판매량 331만 장 (2024. 03. 31. 기준)
공식 홈페이지 한국 미국 일본

1. 개요2. 발매 전 정보
2.1. 트레일러
3. 원작과의 차이점
3.1. 네이밍3.2. 디자인3.3. 게임플레이3.4. 음향3.5. 컷신 및 모션 관련
4. 평가
4.1. 긍정적인 평가4.2. 부정적인 평가
4.2.1. 전투 밸런스
4.3. 복합적인 평가4.4. 총평
5. 흥행6. 기타7. 둘러보기

[clearfix]

1. 개요

소개 영상 일본판 북미판
슈퍼 마리오 RPG의 리메이크 작품.

2. 발매 전 정보

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 슈퍼 마리오 RPG(2023)/발매 전 정보 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

2.1. 트레일러

지금까지와는 조금 다른 모험편 일본판

3. 원작과의 차이점

3.1. 네이밍

3.2. 디자인

3.3. 게임플레이


====# 엔딩 후 변경점 및 컨텐츠 #====

3.4. 음향

3.5. 컷신 및 모션 관련

4. 평가

파일:메타크리틱 로고.svg
플랫폼 메타스코어 유저 평점


[[https://www.metacritic.com/game/switch/super-mario-rpg|
84
]]


[[https://www.metacritic.com/game/switch/super-mario-rpg/user-reviews|
8.1
]]

기준일:
2025-01-25
파일:오픈크리틱 로고.svg
파일:오픈크리틱 mighty-man.png 평론가 평점
84 / 100
평론가 추천도
95%
유저 평점
XX / 100

4.1. 긍정적인 평가

4.2. 부정적인 평가

4.2.1. 전투 밸런스


위의 문제점 중 캐릭터간의 밸런스와 쉬운 난이도는 2회차를 기준으로 상당 부분 해결된다. 2회차 보스들은 제대로 공략하려면 실력자들도 신규 시스템을 적극적으로 활용해야 할 정도로 스펙이 강력하며 비주류 맴버였던 멜로와 쿠파는 히든 보스를 공략할 때 큰 활약을 펼칠 수 있다.[23]

4.3. 복합적인 평가

원작 대비 변경점이 많지 않고 플레이타임도 짧은 것에 더불어 가격은 또 웬만한 닌텐도 독점작들이 그렇듯 풀 프라이스로 책정되어 있다는 사실에 불만을 품는 사람이 많지만 최신 RPG 게임들의 플레이타임이 무지막하게 길어지고 있고 여기에 피곤함을 토로하는 게이머들이 많아져 가는 추세이다보니 일각에서는 RPG 게임의 플레이타임이 짧은 건 오히려 늘어지는 부분 없이 단시간 내에 다양한 경험을 할 수 있다는 장점으로 보기도 한다.

4.4. 총평

닌텐도의 리메이크 작품 중 자주 보이는 유형인 비주얼, 편의성 향상 위주의 원작 보존식 리메이크 작품으로, 역시나 원작에 너무 충실했다는 점을 장점이자 단점으로 꼽을 수 있다.

그래도 원작 자체가 이미 검증된 명작인 것에 더해 교체 시스템, 합체기, 최종 장비 등 오리지널 요소가 자잘하게 추가됐고 대폭 개선된 비주얼과 편의성, 난이도 설정 및 BGM 선택, 보스와 히든 보스와의 2차전까지 라이트 유저와 코어 유저층에게 어필될 만한 요소는 기본적으로 갖추고 있기에 원작을 즐겨본 플레이어는 물론 가볍게 즐기기 좋은 RPG 게임을 찾는 사람들에게도 한번쯤 추천해줄 수 있을 만한 작품이다.[24]

5. 흥행

6. 기타

7. 둘러보기


마리오 RPG 시리즈
<colbgcolor=#fff,#1f2023>파일:슈퍼 마리오 RPG 2023 로고.png<colbgcolor=#de4400>파일:페이퍼 마리오.png<colbgcolor=#0062d0>파일:external/www.mariowiki.com/310px-Mario_%26_Luigi_Series_Logo3.png<colbgcolor=#020123>파일:Mario_+_Rabbids_Logo.png
슈퍼 마리오 RPG
관련 문서 · 리메이크
페이퍼 마리오
시리즈
마리오&루이지 RPG
시리즈
마리오 + 래비드
시리즈



[1] 닌텐도가 개발을 총괄하고 스퀘어 에닉스의 주요 하청 개발사(대표작: 드래곤 퀘스트 시리즈, 사가 시리즈의 리메이크/리마스터)인 ArtePiazza가 게임을 실질적으로 개발했다. 추가적으로 원작의 개발진도 몇 명이 본작의 개발에 참가했는데, 여기에는 시모무라 요코와 같은 프리랜서도 있지만 노무라 테츠야를 비롯한 스퀘어 에닉스의 개발진도 포함되어 있다.[2] 2023년 4월 12일 자체등급분류, 등급분류번호 NTDO-SG-230412-0008[3] 대체로 SUPER MARIO 256 폰트와 흡사하지만, G의 디자인이 완전히 다르고 그 밖에도 각 알파벳의 획 디자인이 세부적으로 다 다르다.[4] 참고로 원작 게임이 Toadstool이라는 표기를 마지막으로 사용했던 게임이었다. 슈퍼 마리오 64에서 'Princess Toadstool Peach'라는 표현을 사용한 이후, 그 다음부터는 Peach로 표기를 통일했다.[5] Mack the knife에서 따온 이름이었으나, 클레이모어+모튼으로 다시 지었다.[6] 일본어로 야리([ruby(槍, ruby=やり)])가 창이라는 의미이기 때문에 이 부분을 번역하는 방향으로 변경[7] 원작 영어 명칭은 개구리(Frog)와 공자(Confucius)의 합성어였으나, 리메이크 판에서는 일본어 명칭이었던 カエル仙人(개구리 선인)의 의미에 맞게 변경되었다.[8] 마리오&루이지 RPG 3에서 등장한 뱃지 시스템과 유사하다.[9] 마리오는 언제나 전투에 참여하므로 상시효과나 다름없다.[10] 대포 발사시 마리오와 멜로가 귀를 막는다.[11] 반짝하는 효과음과 함께 슈퍼스타의 BGM이 흐른다.[12] 지노 합류 이전이나 1선 파티원 중 한 명이 빈사, 수면, 변신 상태일 경우[13] 실제로 버섯 성 통로에 존재하는 히든 박스의 경우, 처음 버섯대신을 만나러 들어갈 때 딱 한 번 키노피오 머리를 밟고 올라갈 기회가 주어진다. 멜로를 동료로 맞이한 뒤에 해당 위치에 NPC 2명이 새로 생기기는 하지만 통로 위로 올라갈 동선을 안 주기 때문에 이 때가 아니면 게임 끝날 때까지 영영 찾을 수 없어서 2회차를 강제하는 요소라는 큰 비판을 받았었다. 리메이크판에선 새로 생긴 NPC 2명의 동선을 개편해 히든 박스가 있는 장소로 올라갈 수 있게 되어 기회가 다시 주어진다.[14] 이때 키노피오가 킹스미스를 잡는 꿈이라도 꿨냐고 말하는게 압권.[15] 소원은 모두 재대결하는 보스와 관련된 내용들이다.[16] 정확하게는 알껍질이 깨진 직후의 페이즈 변경 신.[17] 마리오는 원작 V사인을 오마주한 엄지척, 멜로는 양팔을 올리기, 지노는 가슴을 왼손으로 두드리기, 쿠파는 원작 일본판의 주먹감자를 오마주한 팔짱 끼기, 피치는 치맛자락을 잡고 인사하기[18] 토이드와 그의 엄마가 함께 지노놀이를 하는 장면, 몬스터타운의 춤추는 별을 모두가 감상하는 장면, 단체 사진[19] 별의 창문에서(이 영상은 문제가 있는 에뮬레이터로 실행한 영상을 촬영한 것인지 컷신 속도가 빠르다.) 보는 꿈은[20] 리메이크에서는 그자리에 로고와 SINCE 1996이 표시된다.[21] 일부 슈퍼 패미컴 에뮬레이터에서는 버그로 인해 컷신의 속도가 빨라져 노래가 끝나기도 전에 이 장면이 나올 수도 있다.[22] 특히 발매 전부터 크로커와 페펏 사이의 접점이 전혀 없으면서 길이가 별로 길지도 않은 두카티 광산의 3번째 스타피스 구간, 4번째 스타피스를 그냥 얻을 수 있는 스타 힐즈, 별다른 기믹도 없는데 2연속 보스전을 2번 연속으로 진행하는 바렐 화산 후반부의 6번째 스타피스 구간 등 원작에서 용량상의 한계로 인해 잘려나간 것으로 추정되는 분량을 리메이크에서 추가하여 스토리와 플레이타임이 보완되길 바라는 여론이 많았으나 별다른 개선점은 없었다.[23] 멜로의 눈꽁꽁이 크리스털 중 1개의 약점을 찌르고 쿠파는 탱킹 능력이 막강해서 턴 버티기에 도움이 된다. 반면 사기 캐릭터였던 지노는 오히려 버프 셔틀이 되기 때문에 세팅만 잘 되어있으면 멜로와 쿠파도 충분히 활약을 펼칠 수 있는 환경이 조성된다.[24] 더불어 원작이 스퀘어 에닉스의 영향 때문에 2020년대를 기준으로도 분위기가 상당히 독특한 마리오 게임이란 포지션을 취하고 있는데 덕분에 색다른 마리오 게임을 즐기고 싶어하는 사람들에게도 의외의 호평을 받기도 한다.[25] 버섯성의 피치의 방에서 볼 수 있는 '피치의 XXX'와 땅콩굼바의 섹드립은 2023년까지도 계속해서 회자되는 검은 닌텐도의 대표주자들이다.[26] 예를 들어 '마시고 쏘고 사는 3박자'의 경우 방송금지용어이기 때문에 평범한 아재개그로 대체되었다.

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