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시작 | 프리셋 제국 | 종족 및 특성 | 기원 | 은하 |
탐험 | 천체 | 이상 현상 | 이벤트 | 유물 | 아스트랄 균열 |
확장 | 식민지 | 행성 건물 | 우주 구조물 |
활용 | 지도자 | 정치 | 외교 | NPC | 인구(POP) | 자원 | 무역 | 기술 | 전통 | 정책 | 시행령 |
섬멸 | 전쟁 | 군사 | 함선 / 함급 | 위기 |
기타 | DLC | 패치 | 팁 | 도전과제 | 콘솔(치트) | 모드 | 이스터 에그 | 초광속 항해 | 평가 |
1. 개요
스텔라리스의 각종 정책을 설명하는 문서.2. 상세
여러 안건에 대한 제국의 정책(Policies)을 정하며, 이에 따라 팝들과 파벌들이 좋아하거나 싫어하게 된다. 제국의 윤리관은 선택 가능한 정책의 범위를 한정하며 기술 발전에 따라 더 많은 정책들이 등장한다. 정책을 바꾸는 데에는 쿨다운이 있고, 파벌의 요구에 따라 바꾸는 경우 이 쿨다운은 더 길어진다.1.5 패치로 윤리관이 대거 개편되어 관련 정책도 많이 변경되었다. 1.5 버전 이전에 존재했던 정책들을 보려면 링크를 참고할 것. 2.6 연방 DLC를 통하여 외교적 입장 정책이 추가되었다.
- 외교적 입장 (Diplomatic Stance): 타 제국과의 외교에 어떤 자세로 임할 것인가에 관한 정책. 전쟁 중에는 변경할 수 없다.
- 공격적 (Belligerent): 관계 개선에 사절 파견시 매월 0.25의 영향력을 소모. 전쟁 피로도 -10%, 함대 수용력 +10%, 영유권 주장 영향력 비용 -10%. 제국주의자 및 우월주의자 진영이 요구한다. 외계 친화주의자 및 번영주의자 세력은 싫어한다.
- 협조적 (Cooperative): 관계 훼손에 사절 파견시 매월 0.25의 영향력을 소모. 외교력 영향력 +25%, 사절 관계 개선 +50%, 국경 마찰 -50%, 작전 비용 +25%, 작전 유지비 +25%. 진보주의자, 외계 친화주의자 및 기술주의자 진영이 요구하며, 제국주의자 및 우월주의자 진영이 싫어한다.
- 고립주의 (Isolationist): 관계 개선 또는 관계 훼손에 사절 파견시 매월 0.25의 영향력을 소모. 월간 통합 +10%, 외교력 영향력 -50%, 외교적 영향력 비용 +100%, 통치 윤리관 선호도 +25%, 국경 마찰 +200%. 거대 기업 선택 불가. 고립주의자 세력이 요구하며, 고립주의자 세력은 이 입장 외에는 다 싫어한다.
- 확장주의 (Expansionist): 전초 기지 건설 비용 -10%, 식민지 개척 속도 +15%, 국경 마찰 +100%
- 무역주의 (Mercantile): 경쟁자가 아닌 대상에게 국경 폐쇄 적용시 매월 0.25의 영향력 소모. 경제로 인한 외교적 영향력 +25%, 무역 가치 +10%, 무역 보호 +5. 거대기업 정부 체제이거나 상인 조합 또는 기업 지배 사회제도 필요. 번영주의자 세력이 요구하지만, 까다로운 조건 때문에 이득을 볼 일이 많지 않다.
- 우월주의 (Supremacist): 모든 우월 전통 채택시 사용 가능. 동일한 우월주의 (Supremacist) 외교적 입장을 채택한 모든 제국과의 관계가 200만큼 나빠진다. 우호도 증진을 위한 대사 파견시 매월 0.25의 영향력을 소모. 군사력에 의한 외교적 비중 +100%, 전쟁 피로도 -20%, 함대 수용량 +20%, 영유권 주장 비용 -10%. 3.9 패치 이후로는 경제/기술로 인한 외교적 비중 -50%가 부과된다. 속국 상태이거나 굴욕 당한 상태에선 채택 불가능. 제국주의자 및 우월주의자 진영이 요구하며 외계 친화주의자 및 번영주의자 세력은 싫어한다.각성 제국은 우월주의 입장을 채택한다.
- 대결주의 (Antagonistic): 모든 대적 전통 채택시 사용 가능. 이 외교적 태도를 채택하면, 경쟁자가 될 경우 우호도가 추가로 100 감소한다. 최대 경쟁 관계 수: +2, 경쟁 관계로 인한 통합 +20, 경쟁자당 외교적 영향력: +5%, 국경 마찰 +100%. 추가로 자신 보다 강한 제국을 상대로한 경쟁 관계 선포에 제한이 사라지며, 경쟁 관계 선포에 대한 제한은 양측 모두에게 완화된다. 종속국 상태에선 채택 불가능. 제국주의자 및 우월주의자 진영이 요구한다.
- 정화, 말살, 굶주림: 각각 광적인 정화자, 완고한 말살자, 포식하는 무리 사회 제도의 전용 외교적 입장. 외교가 불가능하다는 것을 보여주는 형식적 장치이고 실제 효과는 전무하다.
- 동면 (Dormant): 몰락제국 전용 외교적 입장. 역시 형식적 장치이고 실제 효과는 없다.
- 전쟁 철학 (War Philosophy): 어떤 전쟁을 수행하는지에 관한 정책.
- 무제한 전쟁 (Unrestricted Wars) : 아무런 제한 없이 성계 영유권 주장 가능. 모든 전쟁 목표 선택 가능. 평화주의 선택 불가. 제국주의자 (Imperialist) 파벌이 요구한다.
- 해방 전쟁 (Liberation Wars): 방어 전쟁 중이거나 게슈탈트 의식 제국에 대항하는 전쟁 중에만 영유권을 주장 가능. 다른 윤리관을 가진 모든 제국을 상대로 '이념' 전쟁 명분이 사용 가능하다. 광적 평화주의 선택 불가. 고립주의자 (Isolationist) 파벌이 요구한다.
- 방어 전쟁 (Defensive Wars): 방어 전쟁 중에만 성계 영유권 주장을 할 수 있다. 광적인 정화자, 포식자 무리, 완고한 말살자, 광적 군국주의 선택 불가. 광적 평화주의 고정 정책. 번영주의자 (Prosperity) 파벌이 요구한다.
- 전쟁 교리 (War Doctrine): 전반적인 함대 운용 전략을 결정하는 정책. 패권 전통 완성 필요
- 종심방어 (Defense in Depth): 자국 영역 내 발사 속도 +10%.
- 타격 후 이탈 (Hit and Run): 전투 철수 확률 +33% [1], 긴급 초광속 피해 위험도 -25%.
- 신속 배치 (Rapid Deployment): 아광속 속도 +25% [2], 함선 무기 사거리 +10%.
- 퇴각 불가 (No Retreat): 철수 확률 감소 +100%, 긴급 초광속 도약 쿨다운 +50%, 함선 발사 속도 +33%. 군국주의 또는 형태 의식 필요.
보너스에 -100% 보정을 주는 페널티가 아니라 기본 확률을 없애는 거라서, 다른 보너스가 아무리 많아도 개별함 퇴각 자체가 아예 없어지는지라 주의할 필요가 있다. 이름은 No Retreat인데, 실제로 없어지는 건 개별함 이탈(Disengage)이고 함대 퇴각 (Retreat)은 대기 시간이 오래 걸릴 뿐 여전히 가능하다는 점이 아이러니하다.
- 종속 전쟁 조건 : 전쟁을 통해 정복한 종속국의 초기 종속국 협정 조건에 관한 기본적 입장.
- 억압 : 합병 허용, 제한적 외교, 확장 금지, 지배국 전쟁 모두 참전, 종속국 전쟁 방어전 참전, 종속국 보유 자산 한도 1
- 균형 : 합병 금지, 투표 제한, 확장 규제, 지배국 전쟁 방어전 참전, 종속국 전쟁 방어전 참전, 종속국 보유 자산 한도 1
- 관대 : 합병 금지, 독립 외교, 확장 허용, 지배국 전쟁 방어전 참전, 종속국 전쟁 방어전 참전, 종속국 보유 자산 한도 1
- 궤도 폭격 (Orbital Bombardment): 함대의 행성 폭격시 기본 강도에 관한 정책. 요새 피해량은 함대 규모에 비례하고 공통적으로 방어측의 지상군은 체력 회복을 할 수 없게 된다.
- 선택 (Selective): 행성 팝이 20 미만으로 살해되지 않음.
- 무차별 (Indiscriminate): 행성 팝이 10 미만으로 살해되지 않음. 평화주의 불가.
- 아마겟돈 (Armageddon): 행성 팝 전멸 시 무덤행성으로 만듬. 광신 정화자 또는 단호한 말살자 필요.
- 초광속 이전 문명 간섭: 초광속 이전 문명과의 상호 작용을 규정하는 정책.
- 불간섭: 관측소에서 소극적 관측만 가능. 초광속 이전 문명에서 첩보 작전을 할 수 없고 우리 제국의 존재를 드러낼 수 없으며 침공도 불가능하다.
- 교묘한 간섭: 관측소에서 소극적 관측만 가능. 초광속 이전 문명에서 특정 첩보 작전을 수행 가능. 높은 인지 단계인 초광속 이전 문명에만 우리 제국의 존재를 드러낼 수 있으며 침공은 불가능하다. 광적 외계종 혐오 선택 불가. 외계 친화주의자 (Xenoist) 파벌이 요구한다.
- 적극적 간섭: 관측소에서 소극적 또는 적극적 관측 선택 가능. 초광속 이전 문명에서 모든 첩보 작전을 수행 가능하고 우리 제국의 존재를 드러낼 수 있다. 초광속 이전 문명 침공은 불가.
- 공격적 간섭: 관측소에서 적극적 관측만 가능. 초광속 이전 문명에서 특정 첩보 작전 수행 가능. 초광속 이전 문명에게 우리 제국의 존재를 드러낼 수 있으며 침공 가능하다. 평화주의 또는 외계종 선호 선택 불가. 우월주의자 (Supremacist) 파벌이 요구한다.
- 초광속 이전 문명 계몽: 초광속 이전 문명 계몽 가능 여부에 대한 정책.
- 금지 (Prohibited): 계몽 금지.
- 비밀 계몽 한정: 첩보를 통해서만 초광속 이전 문명 계몽 가능.
- 허용 (Allowed): 첩보 및 외교적 활동으로 초광속 이전 문명 계몽 가능. 광적 외계종 혐오 선택 불가.
- 재정착 (Resettlement): 팝의 강제 이주 여부에 대한 정책. 형태의식 제국은 해당하지 않는다.
- 금지 (Prohibited): 팝 강제 이주 금지. 진보주의자 (Progressive) 파벌이 요구한다.
- 허용 (Allowed): 팝 강제 이주 허용.
- 토지 책정 (Land Appropriation): 시민권 종족을 위해 새로 획득한 행성 토지의 징발 여부에 대한 정책.
- 지도자 강화 (Leader Enhancement): 지도자의 인위적인 자질 강화 여부에 관한 정책.
- 자연 선택 (Natural Selection): 지도자에 어떠한 보너스가 주어지지 않는다. 진보주의자 (Progressive) 파벌이 요구한다.
- 혈통 선발 (Selected Lineages): 동명의 기술 필요. 지도자 레벨 +1, 지도자 수명 +10, 지도자 비용 +50%. 광적 평등주의 선택 불가. 우월주의자 (Supremacist) 파벌이 요구한다.
- 능력 부스터 (Capacity Boosters): 동명의 기술 필요. 지도자 레벨 +2, 지도자 수명 +20, 지도자 비용 +100%. 평등주의 선택 불가. 마찬가지로 우월주의자 (Supremacist) 파벌이 요구한다.
- 첫 조우 프로토콜 (First Contact Protocol): 외계인 첫 조우시 취하는 태도에 대한 정책.
- 주도적 (Proactive): 중립적 존재 공격 불가, 다른 제국의 통신망 설립 시도가 쉬워짐, 성공적인 조우로 영향력 획득 +50%, 첫 조우 발견 속도 +10%. 외계종 혐오 윤리관, 3대 학살자 제국은 선택 불가.
- 신중 (Cautious): 중립적 존재 공격 불가, 다른 제국의 통신망 설립 시도가 어려워짐, 부정적 첫 조우 이벤트 확률 감소, 첫 조우 표적 난이도 +2. 3대 학살자 제국은 선택 불가.
- 공격적 (Aggressive): 중립적 존재 공격 가능, 납치와 생체 해부 등 적대적 첫 조우 선택지가 활성화, 외계종 선호, 평화주의 윤리관 선택 불가.
- 최초 국경 상태 (Initial Border Status): 국경 개방 여부에 대한 정책.
- 개방 (Open): 외계 함선의 국경 내 이동 허용.
- 폐쇄 (Closed): 외계 함선의 국경 내 이동 차단.
- 경제 정책 (Economic Policy): 민간 또는 군사 자원 생산중 어디에 좀 더 집중할지 결정하는 정책. 형태 의식 제국은 해당하지 않는다.
- 민간 경제 (Civilian Economy): 직업으로 인한 소비재 +25%, 직업으로 인한 합금 -25%.
- 혼합 경제 (Mixed Economy): 기본 자원 생산.
- 군사 경제 (Militarized Economy): 직업으로 인한 소비재 -25%, 직업으로 인한 합금 +25%.
- 무역 정책 (Trade Policy): 수집된 무역 가치를 어떻게 전환할지 결정하는 정책. 형태 의식 제국은 해당하지 않는다.
- 부의 창출 (Wealth Creation): 무역 가치당 에너지 +1.
- 소비자 후생 (Consumer Benefits): 무역 가치당 에너지 +0.5 및 소비재 +0.25. 상업 전통의 적응형 경제 정책 필요.
- 사상의 자유 시장 (Marketplace of Ideas): 무역 가치당 에너지 +0.5 및 통합 +0.125. 상업 전통의 적응형 경제 정책 필요.
- 무역 연맹 (Trade League): 무역 가치당 에너지 +0.5 및 소비재 +0.25와 통합 +0.125. 무역 연맹 연방에 가입 필요.
- 생산 정책 (Production Policy): 어떤 드론 계층 생산에 집중할지 결정하는 형태 의식 제국 전용 정책.
- 균형 생산 (Balanced Production): 기본 생산.
- 추출 집중 (Extraction Focus): 단순 드론 산출 +20%, 복잡 드론 산출 -20%.
- 제조 집중 (Manufacturing Focus): 단순 드론 산출 -20%, 복잡 드론 산출 +20%.
- 인공지능 (Artificial Intelligence): 자의식을 가진 인공지능의 취급에 관한 정책. 양자 AI (Positronic AI) 기술 획득 시 활성화. 중반 위기인 기계 반란 (Machine Uprisings)과 관련된 정책이다.
- 금지 (Outlawed): 인공지능 관련 기술 불법화. 물질주의 선택 불가. 합성체의 자유 의지가 제거 되어 통치자 직업과 더욱 복잡한 전문가 직업을 가질 수 없다. 지능형 AI 보조는 자동으로 해체 되며 지성체 전투 컴퓨터를 연구할 수 없다. 전통주의자 (Traditionalist) 파벌이 요구한다.
- 시종 (Servitude): 합성체의 자유 의지가 제한된다. 자원 생산량이 향상되지만 통치자 직업은 가질 수 없다.
- 시민권 부여 (Citizen Rights): 로봇의 노예화 및 해체 불가. 정신주의 선택 불가. 합성체가 완전한 시민권을 가지며 소비재를 유지비로 소모한다 기술주의자 (Technologist) 파벌이 요구한다.
- 로봇 노동자 (Robotic Workers): 자동화된 로봇 일꾼의 사용 여부에 대한 정책. 군체의식 제국은 해당하지 않는다.
- 금지 (Outlawed): 로봇 팝 사용 불가. 이미 생산된 로봇 팝과 로봇 지상군은 자동으로 해체된다. 물질주의 선택 불가.
- 허용 (Allowed): 로봇 팝 사용 가능.
- 준지성체 (Pre-Sapients): 준지성체 처리에 관한 정책.
- 보호 (Protected): 위해를 가하지 않고 보존한다. 정화나 거주 행성의 테라포밍 금지. 외계종 동물원 보호를 선택해둬야 준지성체가 있는 행성에 건설 가능하다. 외계 친화주의자 (Xenoist) 파벌이 요구한다.
- 용인 (Tolerated): 방치. 선별적 또는 거주 행성 테라포밍을 하면 테라포밍 하는 과정에서 사라진다.
- 사냥 (Hunted): 준지성 종족을 식량을 얻을 목적으로 사냥한다. 서서히 숫자가 줄어든다는 설명이 있는데 실제로는 팝이 줄어들지는 않는다. 외계종을 가축 노예로 삼는 것과 동일하다고 보면 된다. 외계종 선호 선택 불가.
- 말살 (Extermination): 준지성 종족을 빠르게 정화한다. 외계종 선호 선택 불가.
- 잔해 (Debris) : 잔해 수거에 대한 정책.
- 잔해 연구 : 잔해를 수거하면 연구 포인트를 얻는다.
- 잔해 수거 : 잔해를 수거하면 자원을 얻는다. 회수되는 자원은 전투에서 파괴된 함선의 비용의 약 10%.
- 잔해 연구 및 수거 : 고철주의 사회 제도를 채택한 제국이 사용 가능한 정책. 연구 포인트와 자원을 동시에 얻으며 추가로 잔해에서 일정 비율로 함선을 인양할 수 있다.
- 난민 (Refugees): 외부에서 발생한 난민의 처리에 관한 정책. 독자적 하인을 제외한 형태 의식 제국은 해당하지 않는다.
- 난민 거부 (No Refugees): 난민을 받지 않는다. 외계종 선호 선택 불가. 고립주의자 (Isolationist) 파벌이 요구한다.
- 시민권이 있는 종족 한정 (Citizens Species Only): 완전 시민권을 가진 종족만 수용.
- 무제한 난민 수용 (Refugees Welcome): 모든 난민 수용. 외계종 혐오 선택 불가. 외계 친화주의자 (Xenoist) 파벌이 요구한다.
- 인구 통제 (Population Controls): 종족 권리의 인구 통제 여부에 관한 정책. 형태 의식 제국은 해당하지 않는다.
- 금지 (Prohibited): 인구 통제 금지. 진보주의자 (Progressive) 파벌이 요구한다.
- 허용 (Allowed): 인구 통제 가능.
- 노예제 (Slavery): 팝의 노예화 여부에 관한 정책. 형태 의식 제국은 해당하지 않는다.
- 금지 (Prohibited): 팝 노예화 금지. 외계 친화주의자 (Xenoist) 파벌이 요구한다.
- 허용 (Allowed): 팝 노예화 가능. 권위주의 또는 외계종 혐오 선택 가능.
- 정화 (Purge): 팝의 정화 여부에 관한 정책.
- 금지 (Prohibited): 팝 정화 금지. 형태 의식 선택 불가. 외계 친화주의자 (Xenoist) 파벌이 요구한다.
- 추방 한정 (Displacement Only): 정화 대신 국외로 추방. 형태의식 및 외계종 선호 선택 불가.
- 허용 (Allowed): 팝을 정화 허용. 형태 의식 또는 외계종 혐오 선택 가능.
- 기사의 의무 (Knightly Duties): 독성 신 기사단 기원 전용 정책.
- 모험 기사 (Questing Knights) : 탐사 속도 +15%, 이상 현상 발견 확률 +5%.
- 기사단장 (Knight Commanders) : 자국 영영 내 발사 속도 +20%, 함선 발사 속도 +10%, 지상군 피해량 +10%, 월간 퀘스트 진행 -0.2
- 궁정 기사 (Courtly Knights) : 외교적 영향력 +5%, 사절 +1
- (Herald Knights): 시행령 비용 -15%, 월간 퀘스트 진행 -0.2
- 산업주의 (Industrialism): 무자비한 산업주의자 사회 제도를 채택하고 공조 충족 센터로 인해 행성이 처음으로 죽은 행성으로 바뀌고 나면 사용할 수 있는 정책.
- 전속력으로 전진 : 공조 충족 센터의 생산량 보너스가 2배로 증가하지만 팝 성장 페널티도 2배 증가한다.
- 과학을 위하여! : 행성을 죽은 행성으로 테라포밍 할 수 있게 되며 공조 충족 센터의 팝 성장 페널티가 약간 감소한다.
- 환경 정화 : 공조 충족 센터를 지어도 행성이 죽은 행성으로 바뀌지 않게 되지만 유지비로 통합력을 소모하게 된다.
[1] 건설선, 과학선 등 민간선 포함[2] 건설선, 과학선 등 민간선 포함[3] 2.1 버전까지: 모든 타일은 행성의 원 거주민이 관리[4] 원시 문명 점령에는 해당되지 않는다. 2.1 버전까지: 행성의 빈 타일이 5개 이하면 완전 시민권 종족의 사용을 위해 비시민권 주민 추방