나무모에 미러 (일반/어두운 화면)
최근 수정 시각 : 2024-11-09 15:37:54

O2Jam Online

오투잼 온라인에서 넘어옴

파일:나무위키+유도.png  
오투잼 온라인은(는) 여기로 연결됩니다.
오투잼 시리즈 초대작에 대한 내용은 O2Jam 문서
번 문단을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
참고하십시오.
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px; font-size: .9em;"
PC
파일:O2Jam 로고.png
오투잼 / X2
[[팝스테이지|
파일:팝스테이지1.png
팝스테이지†※
]] [[O2Jam Online|
파일:오투잼 온라인(밸로프).png
Online
]] [[O2JAM REMIX|
파일:o2jam-remix_logo.png
REMIX
]]
모바일
[[오투잼 아날로그|
파일:오투잼 아날로그.png
아날로그
]] [[오투잼 U|
파일:O2Jam U.png
U
]] [[오투잼 S|
파일:O2Jam S.png
S
]] [[오투잼 Pop|
파일:O2Jam POP.png
Pop
]] [[뮤직 & 비트|
파일:뮤직 & 비트.png
뮤직 & 비트
]] [[오투잼 - 뮤직 & 게임|
파일:오투잼 뮤직&게임.png
뮤직 & 게임
]]
파일:오투잼 - 과일섬 Light! 아이콘.webp
과일섬
[[오투잼 - 캣츠|
파일:오투잼 - 캣츠 아이콘.webp
캣츠
]]
†: 서비스 종료
※: 서비스 종료 이후 오투잼컴퍼니의 팝스테이지에 대한 음원 판권 확보에 따른 편입.
}}}}}}}}}
오투잼 온라인
O2Jam Online
파일:오투잼 온라인(밸로프)1.jpg
<colbgcolor=#ffa900><colcolor=#000> 개발/유통 밸로프[1]
플랫폼 Windows
ESD Steam
장르 리듬 게임
엔진 Unity
출시 파일:세계 지도.svg 2023년 1월 17일
서비스 종료 파일:세계 지도.svg 2023년 11월 24일
심의 등급 파일:게관위_전체이용가.svg 전체 이용가
관련 사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg 접속 불가 | 파일:페이스북 아이콘.svg | 파일:X Corp 아이콘(블랙).svg파일:X Corp 아이콘(화이트).svg | 파일:X Corp 아이콘(블랙).svg파일:X Corp 아이콘(화이트).svg 부계정 | 파일:디스코드 아이콘.svg
상점 페이지 파일:스팀 아이콘.svg
1. 개요2. 발매 전 정보3. 시스템 요구 사항4. 평가
4.1. 각종 리뷰
4.1.1. 스트리머 및 블로거4.1.2. 개발자 및 작곡가4.1.3. 언론4.1.4. Steam 소비자 리뷰
4.2. 버그 및 문제점
4.2.1. 해결되지 않음4.2.2. 해결

[clearfix]

1. 개요

밸로프가 개발하고 유통한 리듬 게임. 2023년 1월 17일 스팀에 출시됨으로서 약 10년 8개월만에 오투잼이 PC 버전으로 부활했으나, 약 10개월 만인 2023년 11월 24일 서비스를 종료했다.

2. 발매 전 정보


파일:CC-white.svg 이 문단의 내용 중 전체 또는 일부는
문서의 r117
, 2번 문단
에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문단의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r117 (이전 역사)
문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

본래 개발이나 출시에 관련해서는 별다른 정보가 알려진 바가 없었다. 그러던 2022년 11월 7일 갑작스럽게 스팀 상점 페이지에 등록된 사실이 알려졌다.

대략적인 내용을 살펴보면, 가장 최신작인 오투잼 - 뮤직 & 게임을 바탕으로 7키 콘텐츠를 추가한 형태인데[2], 유저들의 반응은 오투잼이 돌아와서 반갑다는 반응도 있긴 하지만, 모바일 버전을 PC에 그대로 이식한다는 점, 공개된 자료로 보이는 게임의 퀄리티가 상당히 나빠보인다는 점 등 우려섞인 반응이 많았다. 잘 알려지지 않았을 뿐이지, 모바일 기반 오투잼을 스팀에 출시한다는 것은 이미 2019년에 예고되었었다. 그 당시 오투잼 컴퍼니는 오투잼 공식 페이스북에 '오투잼 - 뮤직 & 게임이 수익이 괜찮아진다면 순차적으로 스팀버전과 Mac 버전으로 출시할 예정이다'라는 게시물을 작성한 바 있다.# 이후 2023년 1월 9일, 2023년 1월 17일 오픈 릴리스 예정임을 밝혔다.

온라인 리듬게임 중에서는 나름대로 이름있는 오투잼 시리즈에 속하는 작품인데도 크게 주목받지도 못했고, 기대보다 우려가 훨씬 많은 상황이었다. 이유는 유통 및 개발사가 게임계의 장의사로 악명높은 밸로프이며, 사람들이 많이 기억하고 있는 오투미디어 당시의 오투잼이 아닌 호불호가 갈리는 모바일판인 오투잼 - 뮤직 & 게임을 기반으로 제작되었기 때문이다. 이 때문에 너무 성의없는 이식이라는 불평이 많았고, 당시 EZ2ON REBOOT : RO2Jam Collaboration DLC그 시절 오투잼을 훌륭히 재현했다는 평가를 받으며 흥행하면서 비교 대상에 오르내리고 있었다.

3. 시스템 요구 사항

<colbgcolor=#17479c><colcolor=#ffd200> 시스템 요구 사항
<rowcolor=#ffd200> 구분 최소 사양 권장 사양
운영체제 Windows 7 Windows 10 22H2 64bit 이상
CPU Intel Pentium 4 2.0GHz Intel Pentium 4 2.0GHz 이상
메모리 1GB 2GB 이상
그래픽카드 GeForce 2 MX GeForce 2 MX 이상
하드 디스크 용량 3GB 3GB 이상
DirectX DirectX 9.0 DirectX 9.0 이상

모바일 버전을 유니티 엔진으로 이식한 클라이언트이기 때문에 시스템 요구사양은 굉장히 낮으나, 최적화가 제대로 되지 않아 라이젠 5700X와 라데온 RX6700XT 정도의 비교적 신형의 메인스트림급 시스템에서도 플레이 중 간헐적인 프레임 드랍이 일어난다. 참고로 표기 사양조차 엉터리인데, 대표적으로 지포스 2 MX는 DirectX 9.0을 지원하지 못하며 7.0이므로 실제로는 구동이 불가능하다.

4. 평가


||<:><-3><table align=center><table width=500><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><table bordercolor=#333,#555><#333>
기준일:
2024-10-08
파일:메타크리틱 로고.svg
'''[[https://www.metacritic.com/game/o2jam/critic-reviews/| 메타스코어 {{{#!wiki style="display:inline-block"]]''''''[[https://www.metacritic.com/game/o2jam/user-reviews/| 유저 스코어 {{{#!wiki style="display:inline-block"]]''' 상세 내용


||<-2><table align=center><table width=500><table bordercolor=#1b2838,#555><bgcolor=#1b2838>
기준일:
2024-01-14
파일:스팀 로고 화이트.svg ||
<rowcolor=#fff> 종합 평가 최근 평가
[[https://store.steampowered.com/app/2016940/#app_reviews_hash| 압도적으로 부정적 (18%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]] [[https://store.steampowered.com/app/2016940/#app_reviews_hash| 대체로 부정적 (22%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]]



Steam 역사상 최악의 리듬게임이자 오투잼 시리즈가 어디까지 추락했는지 고스란히 보여주는 작품으로 수록곡을 제외한 모든 요소에 심각한 하자가 있는 문제작으로 평가 받았다. 어떤 이는 이를 두고, 오투잼 시리즈라는 추억을 이용해서 화제(話題)를 불러일으켜야 하는데, 화재(火災)가 나버린 상황이라고 표현했다. 기본적으로 모바일 게임인 오투잼 - 뮤직 & 게임을 성의없이 PC로 이식한 구성인데, 데이터 마이닝을 해본 결과 뮤직 & 비트의 광고나 다이아 재화 언급 및 오투잼 - 뮤직 & 게임 표기를 바꾸지 않은 부분도 있다.# UI는 모바일 복붙이면서 폰트나 기타 디테일은 원본 게임보다 더 심각하다. 곡과 맞지 않는 자켓 이미지가 뜨는 현상 같이 모바일에서는 고친 버그가 다시 발생하는 건 기본이며, 싱크에 특히 민감한 리듬 게임임에도 최적화가 형편없어서 사양에 관계없이 프레임 드랍이 일어나거나 싱크가 어긋나기도 한다. 단순히 싱크가 밀리는 것이 아니라, 플레이 중에도 곡이 실시간으로 느려졌다 빨라진다. 물론 노트는 원래 속도 그대로 내려온다. 게임 데이터를 마이닝하면 할수록 깔 곳이 계속 나오는 수준. 그런 주제에 곡을 해금하려면 기본적으로 월 12.99달러의 구독 상품(한화 약 16000원)으로 곡을 열어야 되고, 곡을 따로 사는 것조차 기간제로만 구매할 수 있다.

당연히 리듬게이머들의 반응은 최악이다. PC 리듬게이머뿐만 아니라 아케이드 리듬게이머와 BMS 플레이어는 물론이고, 리듬게이머들 사이에서 인식이 좋지 않던 osu! 플레이어들과도 오월동주로 비판할 정도로 여론이 최악인 수준이다. 업데이트가 멈춘 TAPSONIC BOLD와 채보의 완성도가 비판을 받았던 VELUCITY도 재평가가 되었다.[3] 비슷한 시기에 스트리머 우왁굳의 팬들이 DJMAX RESPECT UI를 따와서 만든 팬게임인 WJMAX는 약 2달정도의 개발기간에 팬심으로 만들었음에도 이 게임과 비교하는게 실례일 정도로 준수하게 나와 더더욱 나락으로 가고 있다. 이에 많은 유저들이 "스팀판 O2Jam은 이 게임이 아니라 UI나 패턴들을 충실하게 재현한 EZ2ON REBOOT : R의 O2Jam Collaboration DLC"라고 말하는 지경에 이르렀다.

정식 출시 직후부터 스팀 평가 부정적(7%)을 받았고, 정식 출시한지 24시간이 채 지나기도 전인 18일 새벽 1시 10분 경에는 결국 압도적으로 부정적(5%)으로까지 떨어지게 되었다. 이후로도 계속 떨어지며 정식 출시 24시간이 막 지난 18일 낮 12시 10분 경에는 압도적으로 부정적(4%), 22일 낮에는 압도적으로 부정적(3%)까지 기록하게 되었다. 이 수치는 스팀 게임계에서 거의 볼 수 없는 최악의 평가다. 게임메카에서 자체적으로 조사한 결과 스팀 최악의 게임 TOP 5에서 0위를 기록하였다고 한다.

이후 17%로 올라가긴 했지만 게임이 재평가를 받아서 그런 것이 아니라 중국의 삼국살(三国杀)[4]이라는 게임의 스팀 평가 꼴찌를 유지하기 위해(...)# 중국 게이머들이 오투잼에 긍정 리뷰를 투하하여 상승한 결과이다. 반대로 삼국살은 1월 28일 기점으로 중국어(간체)로 올라온 부정적 평가가 급격히 늘어났다. 즉 여전히 유저들의 외면을 강하게 받는 중이며, 부정적 리뷰가 1천 개가 넘어가는 등 이 게임의 미래는 상당히 암울한 상황이다.

같은 회사에서 서비스하는 알투비트와도 비교되는데, 알투비트의 경우 가장 마지막으로 운영했던 중국 버전을 가져와서 부활시켰기에 이런저런 문제들이 좀 있긴 했다. 서비스 초기에 중국어 문장이 한글로 깨지는 문제가 있었으며, 서비스 종료 직전 중국 서버에서 타 리듬 게임의 곡들을 무단으로 수록하였기 때문에 밸로프 서비스 초기에도 중국 서버에서 무단 수록된 곡들이 그대로 남아있었다. 그럼에도 플레이하는데는 큰 문제가 없었고, 무난히 예전 알투비트 유저들을 흡수하는데 성공하였으니 오투잼도 마찬가지로 초기~2000년대 후반 PC버전 소스를 그대로 가져가 서비스만 했어도 지금보다는 훨씬 평가가 좋았을 것이다. 하지만 소스 유실 때문인지 최근에 출시했던 게임이 구작보다 낫다고 생각했는지는 몰라도 결국 최악의 선택이 되고 말았다. 사실 굳이 알투비트의 '중국 버전'을 가져온 것을 볼때, '가장 최신'의 서비스를 서비스 하는게 운영 정책으로 보인다. 이렇게 개판인 상태로 출시를 했으면 사후지원이라도 잘해야 할텐데 그동안 밸로프에서 서비스 해왔던 게임들의 전례를 생각하면 그럴 가능성은 전혀 없다고 여겨졌다.

2023년 10월까지 한달 주기로 하던 업데이트도 4월 이후로 멈춘 채 방치중이었다. 시즌제 기준 첫 시즌 종료 후 바로 업데이트가 중단된 것.

2023년 11월 1일 클래식 서버로 리뉴얼 예정중이라는 공지가 올라왔고, 이후 기존 버전의 서비스를 종료하고 전면적인 점검을 거쳐 모두가 아는 오투잼으로 돌아오겠다는 소식이 나왔다. 몇 달 뒤 CBT 테스트를 여러 번 거친 후 2024년 8월 29일에 리뉴얼 된 오투잼이 정식 출시될 예정이다. 자세한 내용은 O2JAM REMIX 참고.

4.1. 각종 리뷰

4.1.1. 스트리머 및 블로거

까놓고 얘기하자. 날먹하려는 거잖아. 근데 날먹도 상도덕이 있지 최소한의 디테일은 살려줬어야 되는 거 아냐? 아니, 오투잼 나온다 해가지고 오투잼 전에 했던 사람들 기대는 다 시켜놓고 이런 식으로 내면... 아니 이걸 오픈 베타를 해보고 누가 월정액을 지를 사람이 있을 것 같아 이걸?
- 스팀 오투잼 리뷰 유튜브 영상에서
이건 좀 세게 말하면 일종의 폰지사기야 오투잼은. 처음에 딱 들어온 사람들 몇 명 쭉 빨아먹어가지고 한탕하고 빠지는 거야 지금. 이제 그 매개체가 폰지사기들은 포인트 뭐시기 해가지고 막 이득 주고 이런 건데, 여긴 이제 추억이 그 매개체가 된 거죠.
- 월정액 결제 이슈가 터진 후 업로드된 유튜브 영상에서
김편집(a.k.a. 아르파)
솔직히 말하면은 노래에 대한 향수는 좋았다. 하지만 그 외의 거의 모든 것들이 저희가 생각하는, (아니) 생각할 수 조차없는 그런 퀄리티의...그런 저희의 기대를 완전히 다 뭉개버리는... 정말 아쉬운 게임이었어요. 정말 저도 참... 하... 여러분들의 반응만 봐도 사실 할 말은 없을 것 같고요. 개인적으로 그냥 굉장히 아쉽네요.
- 스팀 오투잼 리뷰 유튜브 영상에서
정말 갓겜입니다
많은 분들이 플레이 하셨으면 좋겠습니다.
근데 이런 거 하지 말고 디맥이나 하러 가자~
- 스팀 평가
REMILIA
리듬게임을 좋아하는 사람들에 대한 연구가 없어 보여 진심. 리듬게임을 잘 알지 못하는 사람들이 만든 느낌..?
(중략)
테이프가 늘어지는 현상은 여지껏 다른 리듬게임에서는 한번도 보지 못했었고요... 박자를 못 맞추게 하는 랙 현상도 자잘하게 있는데다가 모바일식 UI 구성을 그대로 PC에 표현한 거는 진짜 개인적으로 불호였던게, 화면을 보는 데 너무 눈이 아프더라고요. 왜 다른 PC 리듬 게임의 UI 설정이 그렇게 되었는지 너무 잘 알겠더라고요.
서새봄[5] - 트위치 방송에서[6]
아 이건 진짜 너무하다... 어떡해? 어떻게 이거를 구독제로 할 생각을 한 거지? 너무 충격적이야... 진짜 블루스택으로 하는 거 같아서 눈물날 것 같아. 오투잼을 주력으로 했던 사람들은 충격받을 것 같아...(중략)....일단 고붕이들은 기본적으로 이제 다들 나이가 3 ~ 40대가 되었기 때문에 돈이 많아요. 그렇기 때문에 게임을 좀...부활시키려는 '정성'만 보여도 다 산단 말이죠!... 근데 이건 성의가 없어요. 성의가 보이면 뭘 할텐데...
(EZ2ON REBOOT : R의 O2Jam Collaboration DLC를 실행시킨 후) 이제 누가 오투잼이지? ...뭐 대충 오투잼을 하고 싶은 분들은 여기 이지투온에서 DLC를 사서 하시는 게 나을 거 같아요.[7]
소니쇼[8] - 트위치 방송에서
(메인화면의) 저 근본 없는 기타 치는 캐릭터는 뭐였을까? 모르겠네...이잉~ 내 오투잼 돌려줘~! (PC버전의 옛날) 오투잼도 근데 유료화하고 망했었던 것 같아...그랬었던 것 같아. 근데, 유료화가 문제가 아니라...유료화를 할 수 있는데 우리가 알던 오투잼이 아니라서 마음이 아픈 거지..... 아니 뭐 디제이맥스도 비싸고 그것도 다 돈내고 사긴 해.. 이지투..이지투디제이?[9] 그것도 다 돈 내고 사긴 했어...(중략)...흐잉.. (오투잼 나올 거면) 잘 내주지. 8명이서 할 수 있는 거 내주지...기타 치는거 내주지.
수련수련[10] - 소니쇼의 스팀판 오투잼 리뷰가 담긴 영상 도네이션을 본 직후
이 게임의 장점, 그 어디에도 이식되지 않은 오투잼 곡들을 플레이할 수 있다.
단점, 나머지 전부 다.
치리스[11] - 스팀 오투잼 리뷰 유튜브 영상에서
(웃고 있는 중)

p.s 이 일로 드디어 오투잼 상위 검색어에서 내려오게되었습니다
- 네이버 블로그 전문
그 옛날 두뇌훈련 게임으로 홍보하며 동요와 ccm도 있던 유일한 게임이, 오투잼U 를 거쳐가며 그러한 개성을 잃어 그저 추억용으로 남겨진 게임이지만, 그런 추억조차 작살을 내어 왜 나왔는지 알 수 없을 뿐입니다..ㅋㅋㅋ
- 타 블로그 글의 네이버 댓글에서
옴디텍(a.k.a. yuketsu)[12]
어디가서 오투잼 패턴 짰었단 소린 하지말아야겠다. 내 비루한 경력에 그나마 자부심 가지고있던 나름 커리어였는데 후속작이 저딴식으로 나오니까 정말 기분 더럽네.
애당초 그지같은 퀄리티로 나올거라 예상은 했습니다. 근데 이건 경우가 없어도 너무 없습니다. 이 게임은 세상에 존재해서는 안되는 게임이에요. 명백히 고인모독에 준하다고 생각합니다.
이원제[13] - 트위터 전문

4.1.2. 개발자 및 작곡가

O2Jam Online 2007年ぐらいにリリースされたゲームだとしたら評価できる
(번역: O2Jam Online이 2007년 즈음에 출시된 게임이었더라면 평가할 수 있을 것이다.)
Yamajet[14] - 트위터 전문
(O2Jam Online을 삭제하는 사진)

O2JAM STEAM版をやってみた
1,サムネと曲名が当てはまってない
2,シンクがますますとずれていく
3,モノのサウンド
4,いまだにも俺パターンとシステムBGMが流されてるのはありがたい事であった
(번역: O2JAM STEAM판을 해봤습니다.
1, 섬네일과 곡명이 일치하지 않음
2, 싱크가 점점 맞지 않게 된다
3, 모노 사운드
4, 아직도 내 패턴과 시스템 BGM이 작동하는건 고마운 일이다.)
Memme[15] - 트위터 전문
아니 근데 진짜 최소한 그... 게임보단 훨씬 잘 만들고있다. 그그... ... 음... 아니다
- 트위터 전문[16]
The price of the game we are developing 'DanSparkling (@DSPK_Official)' is probably cheaper than the DAILY cost of O2Jam.
(번역 : 저희가 개발하고 있는 'DanSparkling (@DSPK_Official)'은 아마도 오투잼 정액보다 쌀 겁니다.)
- 트위터 전문
Doin[17]
제가 오인페도 맞추고 나름대로 컴퓨터 세팅도 건드려보고 어떻게 해봐도 싱크는 도저히 맞추지 못하겠더라고요. 여러분께서 이 게임을 좀더 재밌게 할 수 있는 방법을 알고 계신다면 알려주셨으면 좋겠네요.
FOX-B[18] - 트위치 개인 방송에서[19]

4.1.3. 언론

2000년대 초반부터 게임을 즐겨 오던 사람들은 “어린 시절의 추억이 난도질당하는 느낌이다”는 평까지 내놓는 상황이다.
매일경제 김대은 기자 - 게임 ‘오투잼 온라인’ 이용자 항의로 몸살
人気リズムゲームSteam版『O2Jam Online』、歴史的低評価。音ズレ連発に月額課金で驚異の好評率4%
(번역: 인기 리듬게임 Steam판 'O2Jam Online', 역사적 저평가. 싱크 오류 연발에 월정액 과금으로 경이로운 호평률 4%)
일본 게임웹진 AUTOMATION의 기사의 제목 #
이렇게 낮은 평가는 개인적으로 처음 봅니다.
게임메카 공식 트위터 파일:X Corp 아이콘(블랙).svg파일:X Corp 아이콘(화이트).svg
오투잼 온라인은 1위를 넘어 0위에 랭크하도록 하자.
게임메카 류종화 기자 - 오투잼은 0위, 스팀 최악의 '압도적 부정적' TOP 5

4.1.4. Steam 소비자 리뷰

추억강간
도움 142의 베스트 리뷰 #
게임 개발비보다 메인 일러스트에 돈 더 많이 쓴거 같으면 개추 ㅋㅋ
도움 236의 베스트 리뷰 #
North Koreans would use this game as a torture device.
북한이 고문 도구로나 사용할 법한 게임.
재미 124의 베스트 리뷰 #
까도 해보고 까려고 게임 깔아서 40분정도 깔짝이다 왔는데 진짜 욕을 안할 수가 없다
어떻게 2023년에 PC 리듬게임을 이딴 퀄리티로 냄?
2000년대 본썹 클라이언트를 그대로 갖고만 왔어도 이거보다 100배는 나았을거다 진짜
(중략)
1. 모바일을 그대로 포팅해와서 노트 칸이 가로로 꽉찬다 한 눈에 노트가 잘 안들어옴
이지투온 디맥온라인[20] 한 판만이라도 해봤으면 절대 이딴식으로 게임을 만들 수가 없다
2. 해상도가 1280이랑 1920 두 종류밖에 없다
3. 무려 프로그램이 32비트[21]
4. 2023년에 nProtector를 쓰는 병*같은 게임이 있다?!
5. 이런 *같은 퀄리티로 만들어놓고 월정액을 12달러(16000원)로 책정한 병*들이 있다?
오투잼을 제대로 살리고 싶으면 아예 처음부터 새로 만들 것. 진짜 마지막 정을 생각해서 진지하게 조언함.
근데 벨로프라는 회사가 했던 꼬라지를 보면 과연 그럴지는 의문임.
도움 117의 베스트 리뷰 #
♚♚이지투온 리부트☆R♚♚가입시$$전원 리마스터☜☜BGA 100%증정※ ♜DDR2 1GB 144♜갓적화 무료증정¥[22] 특정조건 §§오투잼3§§★콜라보★DLC 획득기회@@ 즉시이동www.ez2dj.co.kr[23]
EZ2ON REBOOT : R오투잼 콜라보 DLC홍보하는 긍정평가 #
김치, 어렵다면 조금만 준비해서 해서보자. 정확한 비율로 양념하고, 조금씩 김치 담그는 과정을 손에 익히면 나중에는 많은 양의 김장도 문제 없다! 맛있는 발효의 기본은 잘 절인 배추와 신선한 젓갈이다. 좋은 재료로 정성껏 준비해 보자.

주재료
절인 배추 3.3 ㎏ , 무 1 개 , 쪽파 80 g , 갓 60 g , 미나리 40 g , 찹쌀가루 1 큰술 , 물 1 컵

양념 및 소스재료
고춧가루 1¾ 컵 , 하선정 명품 멸치액젓 1/2 컵 , 하선정 명품 까나리액젓 1/3 컵 , 배즙 1/2 컵 , 양파즙 4 큰술 , 새우젓 1/4 컵 , 다진 마늘 6 큰술 , 다진 생강 1 큰술 , 백설 매실청 2 큰술 , 백설 스위트리 자일로스 설탕 2 큰술

무는 6~7cm 길이로 잘라 굵게 채 썰고, 쪽파, 갓, 미나리는 무와 같은 길이로 자른다.

냄비에 찹쌀가루 1T와 물 1C을 넣고 약 불에 저어가며 끓인 후 차갑게 식혀 찹쌀풀을 만든다. 분량의 김치 양념은 고루 섞은 뒤 무, 쪽파, 갓, 미나리를 함께 버무린다.

절인 배추의 줄기에서 잎 부분 순으로 양념을 고루 버무린다. 통에 잘 담아 상온에서 하루 숙성 후 냉장고나 딤채에 넣어 익혀 먹는다. 바로 먹지 않을 경우 바로 냉장 보관해야 한다.
inurdreams의 '긍정'리뷰를 빙자한 배추김치 레시피 #

4.2. 버그 및 문제점

유저들이 주로 비판하는 부분은 굵은 글씨로 서술한다.

4.2.1. 해결되지 않음

dasdas
scvx
sdff
sdffsfvdsdf
sdffdsf

sdffsdf
sdffsfd
dsf
sdff
파일내 라이센스 전문.}}}

4.2.2. 해결


[1] 개발은 nProtect GameGuard을 사용한 것으로 볼 때 국내지사로 추정되며, 유통은 누군가 직접 찾아간 후기에서 알려진 바에 따르면 해외지사에서 담당한다고 한다.[2] 7키 컨텐츠도 2022년 12월 28일에 급히 O2Jam 서비스 당시의 7키 채보를 추가했으며 이때문에 역설적으로 7키 채보는 퀄리티가 괜찮다.[3] 마침 공교롭게도 둘 다 오투잼 콜라보 DLC가 수록되어 있다. 다만 VELUCITY의 경우 판권 만료로 스팀에서 DLC가 내려갔고, 기존에 구매했던 사람들만 플레이가 가능하다.[4] 동명의 카드게임을 온라인으로 이식한 게임으로 약간의 차이는 있지만 에 삼국지 스킨 씌운 수준으로 흡사하다. 평가는 압도적으로 부정적(10%)이며, 비율로 따지면 스팀 평가 뒤에서 전체 5위를 찍는 엄청난 게임이다.[5] 서새봄 본인이 Just Chatting 시간에 밝히길, 중학교 시절 즈음에 오투잼 온라인을 했었다고 하며 그 때 유령의 축제, 날아라 까치야, 카논(Canon) 같은 근본 곡들을 해서 추억이 여전히 남아있는 상태라고. 그래서 EZ2ON REBOOT : R에 오투잼 콜라보레이션 DLC가 발매되고 그 목록에 유령의 축제가 수록된다는 소식을 들었을 때 긍정적인 평을 내렸을 정도였다.[6] 이후 풀버전이 올라오는 채널에서도 O2Jam Online은 올라오지 않았다. 트위치에서는 VPN을 키면 볼 수는 있는 상태이다.[7] 이 뒤에 바탕 화면에서 O2Jam Online의 바로 가기를 삭제하는 장면이 나왔는데, 어째서인지 Steam 설정에서 게임을 삭제한 게 아니고 바로 가기만 삭제했다(…).[8] 캔뮤직을 상대적으로 더 많이 했지만, 오투잼 시리즈도 PC 버전 오투잼과 모바일 버전 오투잼을 둘 다 하여서 추억이 꽤 서린 게임이라고 한다.[9] EZ2DJ/EZ2AC오락실에서 하는 것이고 일반 가정집에서는 수백만원가량 하는 거대한 기체를 통째로 사지 않는 이상 플레이가 불가능하다. 즉 여기서 언급된 EZ2DJ는 EZ2ON REBOOT : R이다. 실제로도 방송에서 두 번 정도 EZ2ON REBOOT : R을 플레이한 적이 있기도 하고.[10] 어렸을 때 자신의 사촌 오빠가 오투잼을 가르쳐준 덕분에 재밌게 즐긴 경험이 있어, 추억이 많다고 했다. 그래서 EZ2ON REBOOT : R에 오투잼 콜라보레이션 DLC가 나온다는 소식을 영상 도네이션을 통해 알게 되자 그 자리에서 바로 고민없이 DLC 값을 결제해서 두 번 정도 플레이도 하였다.[11] 오투잼 공식 팬카페의 매니저를 맡았을 정도로 PC판 오투잼 온라인을 진득하게 했었다. 그래서 EZ2ON REBOOT : R에 O2Jam Collaboration DLC가 나왔을 때도 기대를 많이 했었다고.[12] 컴퓨터 오투잼 블로거. 오투미디어 서비스 종료 이전의 오투잼 곡을 올렸으며, 오투잼 검색어로 네이버에 死月 2 리뷰를 무려 1년 반 넘게 노출 된 블로거. 포스팅을 보다시피 간단한 비평과 자캐 그림 갖고 비웃는 것으로 추측.[13] 리듬게임 전문 인터넷 방송인이자 과거 Beatmania IIDX 탑랭커. 단기 알바로 약 5개월 동안 오투잼 U의 초기 패턴을 디자인 했었기 때문에 개발자로도 볼 수 있지만, 스트리머로 더 유명하므로 스트리머에 기재.[14] Over the Horizon, Cycling! 등, 오투잼 시리즈에도 많은 곡을 투고해왔었다.[15] BSPower Explosion, Black DragonUnison System 등 오투잼 시리즈에도 많은 곡을 투고해왔었다. 또한 (위에서 언급한 이원제를 포함한) 단기 알바생들과 함께 오투잼 U의 패턴을 디자인했다.[16] 사실상 게임의 원본이 되는 뮤직 & 비트가 본인이 기획한 것으로 알려져 있는데, 그 사실이 맞다면 본인이 기획했던 게임이 이 꼴로 나왔으니 처참할 수밖에 없다.[17] 작곡가이자 게임개발자로, 주로 Pump it up에 곡을 제공했으며 오투잼에 '려차'와 을 투고했다. 현재 PC 댄스게임인 DanSparkling을 개발중.[18]EZ2ON REBOOT : R의 프로듀서 겸 디렉터. EZ2ON REBOOT : R에서 오투잼 콜라보레이션을 진행했었으며 그 때 BGA 제작, 테마 작업 등등 여러가지 방면에서 프로듀싱을 총괄하여 그 시절 오투잼을 100% 가깝게 재현해낸 것으로 유저들의 찬사를 받았다.[19] FOX-B는 개인방송의 경우 다시보기를 남기지 않는다. 이는 2022년 트위치 대한민국 내 VOD 콘텐츠 중단 사건과는 무관하다.[20] 글자 그대로 해석하면 DJMAX 온라인이 되지만 실질적으로는 Steam 서비스중인 DJMAX RESPECT V를 가리키는 것으로 보인다. 물론 DJMAX 온라인과 비교해도 퀄리티가 형편없는건 사실[21] 2020년대 이후로는 거의 모든 게임들이 64비트를 사용하며 기존에 32비트를 사용하던 온라인 게임들도 64비트로 넘어가는 추세이다.[22] 과장이 아니라 실제로 구동이 된다! 그래픽 카드의 경우 개발자 RYUminus가 밝힌 바에 따르면 GeForce 9600 GT로도 144프레임 방어가 된다고 한다.[23] 접속해보면 실제로 EZ2ON REBOOT : R의 Steam 상점 페이지로 이동되는데, 이는 EZ2ON REBOOT : R 출시 직후 도메인을 소유한 스퀘어픽셀즈 측에서 해당 페이지로 리다이렉트를 걸어놓았기 때문이다.[24] O2Jam 당시 무료곡에 유료곡의 파일을 바꿔치기하여 원하는 곡을 하는 행위를 말한다.


파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는
문서의 r244
, 번 문단
에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r244 (이전 역사)
문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)