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{{{#!wiki style="margin: 0px 5px; background-color: #128afa; color: #fff; display: inline-block; border-radius: 5px; width: 50px; text-align: center"{{{#!wiki style="margin: 0px 5px; background-color: #128afa; color: #fff; display: inline-block; border-radius: 5px; width: 60px; text-align: center" |
{{{#!wiki style="margin: -10px -10px;" | <tablealign=center><tablewidth=100%><tablebordercolor=#e34a45><tablebgcolor=#e34a45> | 게헨나 학원 급양부 |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 다른 의상 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" | 새해의 아페리티프 | 팬데믹 해저드 |
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프로필 | |||
| |||
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<colbgcolor=#128afa,#2c4c72><colcolor=white> 이름 | |||
소속학원 | 게헨나 학원 1학년 | ||
동아리 | 급양부 | ||
나이 | 15살 | ||
신장 | 170㎝ | ||
생일 | 10월 20일 | ||
취미 | 요리 연구 | ||
일러스트 | koo3473 | ||
성우 |
[clearfix]
1. 개요
모바일 게임 블루 아카이브의 등장 캐릭터.2. 인물 소개
|
"아르바이트, 시작했답니다!" |
아르바이트 중에도 요리 연습! - 모모톡 프로필 |
우시마키 주리의 아르바이트 의상 버전. 일본 서버 기준 2025년 2월 26일 「팬데믹 해저드」 이벤트 개시와 함께 출시되었다.
독일·오스트리아의 여성용 민속의상인 디른들을 베이스로 한 웨이트리스 의상을 입고 있다.
3. 인게임 정보
| {{{#!wiki style="padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; width:100%;" {{{#!wiki style="margin: -5px 0" | <tablewidth=100%><tablebordercolor=#fff,#000><tablebgcolor=#fff,#000> | 게헨나 학원 1학년 | 급양부 |
|
주리(아르바이트)
{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -5px; display:inline-block; width:100%;" {{{#!wiki style="margin: -5px 0" | 기본 정보 | |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 학생 소개 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | 우시마키 주리 카페의 아르바이트생으로서 제복을 갖춰 입게 된 주리. | }}}}}}}}} |
}}}}}}
## 기본 능력치 세부틀 시작
기본 능력치 Lv.1 능력치 기준 | |||
최대 체력 3083 | 공격력 262 | ||
방어력 165 | 치유력 1425 | ||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 🔍 학생 스탯 상세 정보 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | | 명중 수치 649 | | 회피 수치 220 | |
| 치명 수치 216 | | 치명 대미지 200% | ||
| 안정 수치 1832 | | 일반 공격 사거리 350 | ||
| 군중 제어 강화력 100 | | 군중 제어 저항력 100 | ||
| 코스트 회복력 700 | | 시가지 전투력 B | ||
| 야외 전투력 S | | 실내 전투력 D | }}}}}}}}} |
## 상성 정보 세부틀 시작
상성 정보 | |
[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#1f6095, 공격속성=신비, 방어코드=#920008, 방어속성=경장갑, 클래스=탱커, 포지션=FRONT, 시가적성=B, 야외적성=S, 실내적성=D)] |
## 스킬 정보 세부틀 시작
사용 스킬 | |||
[[#앵커-EX 스킬|EX 스킬 | [[#앵커-기본 스킬|기본 스킬 | [[#앵커-강화 스킬|강화 스킬 | [[#앵커-서브 스킬|서브 스킬 |
기초 스킬 | 기초 스킬 | ★2 개방 스킬 | ★3 개방 스킬 |
3.1. 스킬
[clearfix]
||<-4><table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><table bgcolor=#fff,#000><bgcolor=#128afa,#2c4c72><color=#fff> 스킬 성장 재료 ||
전술 교육 BD (게헨나) | 기술 노트 (게헨나) | 고대 전지 (메인 오파츠) | 보이니치 사본 (서브 오파츠) |
||<table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><bgcolor=#ffffff,#000000> ||
- EX 스킬 성장 재료 상세 【 열기 · 접기 】
- ####################
<rowcolor=#fff> 스킬 레벨별 성장 재료 <colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> 2 80,000
3 500,000
4 3,000,000
5 10,000,000
||<table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><bgcolor=#ffffff,#000000> ||
- 일반 스킬 성장 재료 상세 【 열기 · 접기 】
- ####################
<rowcolor=#fff> 스킬 레벨별 성장 재료 <colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> 2 5,000
3 7,500
4 60,000
5 90,000
6 300,000
7 450,000
8 1,500,000
9 2,400,000
10 ×1
4,000,000
| 주리의 마무… 리? EX 스킬 | |
Lv.1 | <colbgcolor=#eeeeec,#111113>적 1인에게 공격력 370% 대미지/ 공격력 62.2% 오한 지속 대미지(16초간)/ 공포 (2초간) | <colbgcolor=#eeeeec,#111113> ''{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"'' |
Lv.2 | 적 1인에게 공격력 425% 대미지/ 공격력 71.5% 오한 지속 대미지(16초간)/ 공포 (2초간) | ''{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"'' |
Lv.3 | 적 1인에게 공격력 537% 대미지/ 공격력 90.2% 오한 지속 대미지(16초간)/ 공포 (2.6초간) | ''{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"'' |
Lv.4 | 적 1인에게 공격력 592% 대미지/ 공격력 99.5% 오한 지속 대미지(16초간)/ 공포 (2.6초간) | ''{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"'' |
Lv.5 | 적 1인에게 공격력 703% 대미지/ 공격력 118% 오한 지속 대미지(16초간)/ 공포 (3.1초간) | ''{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"'' |
|
| 아르바이트생의 의욕 기본 스킬 |
Lv.1 | <colbgcolor=#eeeeec,#111113>45초마다 자신을 제외하고 가장 체력이 낮은 아군 1인과 자신의 받는 회복효과 강화율 17.8% 증가(32초간) |
Lv.2 | 45초마다 자신을 제외하고 가장 체력이 낮은 아군 1인과 자신의 받는 회복효과 강화율 18.7% 증가(32초간) |
Lv.3 | 45초마다 자신을 제외하고 가장 체력이 낮은 아군 1인과 자신의 받는 회복효과 강화율 19.5% 증가(32초간) |
Lv.4 | 45초마다 자신을 제외하고 가장 체력이 낮은 아군 1인과 자신의 받는 회복효과 강화율 23.1% 증가(32초간) |
Lv.5 | 45초마다 자신을 제외하고 가장 체력이 낮은 아군 1인과 자신의 받는 회복효과 강화율 24% 증가(32초간) |
Lv.6 | 45초마다 자신을 제외하고 가장 체력이 낮은 아군 1인과 자신의 받는 회복효과 강화율 24.9% 증가(32초간) |
Lv.7 | 45초마다 자신을 제외하고 가장 체력이 낮은 아군 1인과 자신의 받는 회복효과 강화율 28.4% 증가(32초간) |
Lv.8 | 45초마다 자신을 제외하고 가장 체력이 낮은 아군 1인과 자신의 받는 회복효과 강화율 29.3% 증가(32초간) |
Lv.9 | 45초마다 자신을 제외하고 가장 체력이 낮은 아군 1인과 자신의 받는 회복효과 강화율 30.2% 증가(32초간) |
Lv.10 | 45초마다 자신을 제외하고 가장 체력이 낮은 아군 1인과 자신의 받는 회복효과 강화율 33.8% 증가(32초간) |
| 꺾이지 않는 의지 강화 스킬 |
Lv.1 | <colbgcolor=#eeeeec,#111113>최대 체력 14% 증가 |
Lv.2 | 최대 체력 14.7% 증가 |
Lv.3 | 최대 체력 15.4% 증가 |
Lv.4 | 최대 체력 18.2% 증가 |
Lv.5 | 최대 체력 18.9% 증가 |
Lv.6 | 최대 체력 19.6% 증가 |
Lv.7 | 최대 체력 22.4% 증가 |
Lv.8 | 최대 체력 23.1% 증가 |
Lv.9 | 최대 체력 23.8% 증가 |
Lv.10 | 최대 체력 26.6% 증가 |
| 주리의 마음가짐! 서브 스킬 |
Lv.1 | <colbgcolor=#eeeeec,#111113>군중제어 효과에 걸릴 경우 치유력 97.5% 회복 |
Lv.2 | 군중제어 효과에 걸릴 경우 치유력 102% 회복 |
Lv.3 | 군중제어 효과에 걸릴 경우 치유력 107% 회복 |
Lv.4 | 군중제어 효과에 걸릴 경우 치유력 126% 회복 |
Lv.5 | 군중제어 효과에 걸릴 경우 치유력 131% 회복 |
Lv.6 | 군중제어 효과에 걸릴 경우 치유력 136% 회복 |
Lv.7 | 군중제어 효과에 걸릴 경우 치유력 156% 회복 |
Lv.8 | 군중제어 효과에 걸릴 경우 치유력 160% 회복 |
Lv.9 | 군중제어 효과에 걸릴 경우 치유력 165% 회복 |
Lv.10 | 군중제어 효과에 걸릴 경우 치유력 185% 회복 |
3.2. 고유 무기
{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -5px; display:inline-block; width:100%;" {{{#!wiki style="margin: -5px 0" | <table align=center><table width=100%><table bgcolor=#fff,#000>{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: 0; display:inline-block; width:100%;" {{{#!wiki style="margin: -5px 0" | <table width=100%><table bgcolor=#ecf4f7,#080b13> | }}}}}} SG 급양부 호신용 총기 B타입 (M30 루프트바페 드릴링) |
}}}}}}
## 기본 정보 세부틀 시작
기본 정보 |
주리의 산탄총. |
## 기본 스테이터스 세부틀 시작
기본 스테이터스 | |||
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><rowcolor=#fff,#e0e0e0><colcolor=#fff,#e0e0e0> Lv | 공격력 | 최대 체력 | 치유력 |
1 | 94 | 1304 | 143 |
30 | 342 | 4741 | 518 |
40 | 428 | 5926 | 648 |
50 | 514 | 7111 | 777 |
## 스킬 정보 세부틀 시작
}}}}}}}}} ||
스킬 정보 | |
★★ 강화 스킬 꺾이지 않는 의지를 꺾이지 않는 의지+로 강화 ★★★ 야외 전투력을 SS로 강화 |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 강화 시 스킬 ▼ {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -10px" | Lv.1 | <colbgcolor=#eeeeec,#111113>최대 체력 4404 증가/ 추가로 최대 체력 14% 증가 |
Lv.2 | 최대 체력 4624 증가/ 추가로 최대 체력 14.7% 증가 | |
Lv.3 | 최대 체력 4844 증가/ 추가로 최대 체력 15.4% 증가 | |
Lv.4 | 최대 체력 5725 증가/ 추가로 최대 체력 18.2% 증가 | |
Lv.5 | 최대 체력 5945 증가/ 추가로 최대 체력 18.9% 증가 | |
Lv.6 | 최대 체력 6165 증가/ 추가로 최대 체력 19.6% 증가 | |
Lv.7 | 최대 체력 7046 증가/ 추가로 최대 체력 22.4% 증가 | |
Lv.8 | 최대 체력 7266 증가/ 추가로 최대 체력 23.1% 증가 | |
Lv.9 | 최대 체력 7486 증가/ 추가로 최대 체력 23.8% 증가 | |
Lv.10 | 최대 체력 8367 증가/ 추가로 최대 체력 26.6% 증가 |
3.3. 능력 개방
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 능력 개방 재료 상세 【 열기 · 접기 】 {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | <table align=center><table width=100%><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><rowcolor=white> 개방 조건 | |||
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> Lv.1 ~ 5 | | | | |
Lv.6 ~ 10 | | | | |
Lv.11 ~ 15 | | | | |
Lv.16 ~ 20 | | | | |
Lv.21 ~ 25 | | | | |
합계 | | | |
추가 스테이터스 | |||
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><rowcolor=#fff,#ddd><colcolor=#fff,#ddd> Lv | 최대 체력 | 공격력 | 치유력 |
25 | 2082 | 97 | 170 |
3.4. 인연
호감도 아이템 | ||
| | |
| | |
인연 랭크 보너스 | |
<colbgcolor=#128afa,#2c4c72><colcolor=white> | 치유력 + 4 |
| 치유력 + 5 |
| 치유력 + 7 / 체력 + 115 |
| 치유력 + 9 / 체력 + 138 |
| 치유력 + 2 / 체력 + 23 |
| 치유력 + 4 / 체력 + 34 |
| 치유력 + 5 / 체력 + 57 |
총합 누적 스탯 | 치유력 + 231 / 체력 + 2405 |
메모리얼 | ||
파일:블루아카이브 주리 메모리얼.png | ||
해금 랭크 | 5 | |
BGM | (음악 제목) | |
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 인연 스토리 펼치기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px 0px -11px" | ||
일본어 음성 | ||
한국어 음성 |
3.5. 대사
일상 | |
획득 | 어서 오세요! 선생님! 메뉴가 정해지시면, 불러주세요! 최선을 다해 준비하겠습니다! |
로비 방문 1 | 와아! 선생님, 선생님! 많이 기다렸냐구요? 전혀요! 기다리는 시간도, 행복했는걸요! |
로비 방문 2 | <카페 샬레>에, 어서 오십시오. 손님. 어, 어떠셨나요, 선생님? 저, 어울렸나요? |
잡담 1 | 저 최근, 약간이지만…… 요리를 할 수 있게 된 것 같아요! 여러 가지로 노력했기 때문일까요. 아니면 선생님 덕분일까요? 실패하는 경우가, 여전히 더 많지만요…… |
잡담 2 | 누군가에게 맛있는 것을 맛보게 해 줄 수 있다면, 그 사람이 제 요리를 좋아해 준다면…… 그런 걸 생각하는 것만으로, 너무 두근거려요. |
잡담 3 | 지금으로서 가장 자신 있는 요리는, 파르페예요! ……어쩌면, 유일하게 가능한 요리일지도 모르지만요. 재료들을 잘 쌓는 게 중요한 디저트니까요…… |
잡담 4 | 아르바이트 일이 힘들지 않냐고 묻는 분들이 많으신데… 급양부 일에 비하면, 괜찮아요! |
잡담 5 | 노력만큼은 절대 그만두지 않으려고 해요. 그래야…… 후회라도 하지 않을 테니까요. 혹시 뭔가 잘 안된다면…… 그때는, 제 손을 잡아 주세요. 선생님. |
편성 | |
편성 1 | |
편성 2 | |
편성 선택 대사(잡기) | |
전략 | |
전략 입장 1 | |
전략 입장 2 | |
전략 승리 1 | |
전략 승리 2 | |
임무 실패 1 | |
임무 실패 2 | |
전투 | |
전술 입장 1 | |
전술 입장 2 | |
전술 승리 1 | |
전술 승리 2 | |
기본 스킬 1 | |
회복 | |
회피 | |
버프 1 | |
전술 이동 | |
섹션 이동 1 | |
섹션 이동 2 | |
엄폐 | |
EX 스킬 1 | |
EX 스킬 2 | |
EX 스킬 3 | |
EX 스킬(필드) 1 | |
EX 스킬(필드) 2 | |
EX 스킬(필드) 3 | |
철수(후퇴) | |
기타 | |
카페 1 | 와아! 멋진 카페네요! 웨이트리스로서 보고 배울 일이…… |
카페 2 | 인테리어가 엄청나네요…… |
카페 3 | (이 레시피는, 분명……!) |
카페 4 | 동선을 이렇게, 그리고 이렇게…… 참고가 되네요. |
카페 5 | 웨이트리스가 카페에서 휴식이라니, 아이러니하네요…… |
인연 랭크 증가 1 | |
인연 랭크 증가 2 | |
인연 랭크 증가 3 | |
인연 랭크 증가 4 | |
학생 성장 1 | |
학생 성장 2 | |
학생 성장 3 | |
학생 성장 4 | |
고유무기 장착 | 어떻게 보면 말이에요. 웨이트리스에게도 총은 필요하지 않을까요? 물론 키보토스에서는 당연한 말이겠지만…… 그것 말고도, 무리한 요구를 하는 손님이라든가. 날뛰기 시작한 식재료를 조용히 시킨다든가…… |
메모리얼 | |
메모리얼 로비 1 | <카페 샬레>에 오신 것을 환영합니다. 주문하신 스페셜 파르페, 나왔습니다. |
메모리얼 로비 2 | 후훗……. 조금, 신기한 기분이네요. |
메모리얼 로비 3 | 여기는 선생님만을 위한 카페이고. 제가 그 카페의 한 명뿐인 웨이트리스라니……. |
메모리얼 로비 4 | 혹시 알고 계세요, 선생님? 파르페는…… 완벽하다는 뜻을 갖고 있대요. |
메모리얼 로비 5 | 물론 저는 아직 완벽은 커녕, 능숙하다고도 할 수 없지만……. 언젠가는 저도, 만들고 싶어요. 파르페의 뜻처럼, 완벽한 요리를요. |
기념일 | |
생일 | 제 생일 선물, 말씀인가요? 그렇다면…… 오늘 하루만이라도, 저와 같이 있어 주시겠어요……? |
선생의 생일 | 오늘은, 세상에! 선생님의 생일이었네요! 생일 축하 파르페를 만들어 봤어요! ……최선을 다해 만들었답니다. 괜찮다면, 드셔 주세요! |
할로윈 | 호박과 분장, 사탕의 날이네요! 저…… 선생님? 오늘만큼은…… 장난…… 치셔도,되는데요……? |
크리스마스 | 크리스마스는 역시 칠면조 아니면 치킨이죠! ……죄송해요, 선생님. 치킨이 달려서 도망쳤어요…… |
신년 | 새해 복 많이 받으세요, 선생님! 웨이트리스 주리와 함께 하는 새해 카페 투어, 어떠신가요? |
이벤트 | |
입장 1 | 게헨나 학원에 어서 오세요, 선생님! 부디 즐겁고…… 안전한 시간이 되셨으면 해요! |
입장 2 | 와아! 선생님이 오셨어요! 어, 어떠신가요? 제 옷…… 어울릴까요……? |
입장(이벤트 중반) | 히잉…… 히이잉…… 팬 쨩이…… 제 책임이에요…… 제가 어떻게든 해야……! |
입장(이벤트 종료 D-1) | 아무리 그래도, 게헨나 학원 역시 제가 다니는 곳이에요! 이대로 손 놓고 있지만은 않을 테니까요! |
입장(이벤트 종료) | 정말 어떻게 되나 했어요…… 감사합니다. 선생님. 선생님만 계시면, 뭐든지 다 잘될 것 같아요! |
잡담 1 | 카페 아르바이트를 하게 되어서 어울리는 복장을 입어 봤어요. |
잡담 2 | 괜찮으시다면, 잠시 휴식이라도…… 어떠세요? |
잡담 3 | 카페 아르바이트 일도 신선하고 재미있네요. 그렇지만 역시, 요리를 수련한다는 측면에서는 급양부 일이 더욱 중요한 것 같아요. |
잡담 4 | 아하하하! 정말, 선생님! 간지럽다구요! ……후우, 감사드려요. 조금, 긴장이 풀렸어요. |
상점 입장 1 | 기다리고 있었어요, 선생님! 이쪽으로 오세요! |
상점 입장 2 | 찾으시는 것이 있으신가요, 손님? 메뉴판을 가져다드릴까요? |
상점 입장(이벤트 종료) | 후훗. 선생님. 마지막까지 충분히 둘러보다 거세요! |
상점 잡담 1 | 몸놀림이 가볍다고 칭찬받곤 해요. 급양부에서 했던 경험이, 도움이 되나 봐요! |
상점 잡담 2 | 네, 선생님? 부르셨나요? 아무 이유 없이 부르셨어도, 무언가 필요한 것이 있으셔도…… 저는, 모두 좋아요! |
상점 구매 1 | 그 품목 말씀이군요! 조금만 기다려 주세요. |
상점 구매 2 | 저도 좋은 선택이라고 생각합니다! 금방 마련해 드릴게요. |
상점 구매 3 | 재고는 충분하답니다. 걱정 마세요! |
상점 구매 4 | 혹시 부족한 것이 있으시다면, 언제든 말씀해 주세요! |
미션 입장 1 | 카페에서도 재료 준비는 중요하답니다! 급양부 일과 공통점이 있네요. |
미션 입장 2 | 해야 할 일을 해낸다는 거, 저는 좋아해요. 왠지 모르게 뿌듯하거든요. |
미션 잡담 1 | 주문을 받고, 메뉴를 가져다드리고…… 그런 것들이 지금의 저에게 있어서, '미션'이 아닐까요? |
미션 잡담 2 | 부르셨나요, 선생님? 도와드릴 것이 있을까요? |
미션 완료 1 | 대단하세요, 선생님! 여기, 이걸 받아 가시면 돼요! |
미션 완료 2 | 노력한 만큼 보상이 돌아온다는 것은…… 정말, 멋진 것 같아요! |
4. 평가
|
적에게 CC기와 약체상태를 부여하고, 자신은 CC기를 받을 때 마다 체력을 회복하는 기믹형 탱커.
EX 스킬은 주리가 완성된 팬케이크에 체리를 올리기만 했는데도 팬쨩으로 변이되어(...) 상대방에게 날아간다. 팬쨩은 적 하나에게 지정되어 날아가며, 적에게 피해를 입힌 후 오한 지속 피해와 공포상태를 부여한다.
기본 스킬은 주기적으로 가장 체력이 낮은 아군(자신 제외)과 자신의 피회복율을 증가시키는 버프를 건다. 강화 스킬은 체력 증가이며, 서브 스킬은 자신이 CC 상태가 되면 체력을 회복한다.
4.1. PVE
경장갑 CC 탱커인 점, 츠쿠요처럼 자신이 CC기에 공격 당하면 체력을 회복한다는 점에서 호버크래프트 1페이즈에서 사용할 수 있다. 성능 자체로는 츠쿠요와 달리 자신도 CC기를 걸 수 있다는 점 덕분에 카요코를 쓰지 않는 1페이즈 덱을 짤때 활용할 수 있다.4.2. PVP
5. 작중 행적
6. 기타
- 2025년 2월 23일 최초 공개 후 관련 커뮤니티에서는 크게 화제가 되었는데, 세나에 이어 색다르게 느껴질 정도로 일러스트 구도가 굉장히 예쁘게 그려진 데다 주리 체형에 디른들[1] 스타일의 웨이트리스 의상이라는 대담한 복장으로 가슴이 많이 강조될 정도로 노출했기 때문이다. 원래 주리는 꽁꽁 싸맨 평상시 의상 때문에 거유라는 캐릭터성이 크게 잘 부각되지 않았는데[2] 본 의상으로 인해 몸매의 볼륨이 부각되면서 섹시미가 부쩍 상승했다. 주리 본인은 자신은 제대로 된 요리를 할 수 없지만 서빙하는 것으로 자기가 만든 요리를 대접하는 기분이라고 좋아한다.#
- 세나의 3년만의 시즈널 출시에 이어 주리의 경우에는 4년만의 첫 시즈널 출시로 화제가 되었다. 게헨나 초창기 멤버 중에서는 마지막으로 시즈널을 받게 되었다. 주리의 시즈널 출시로 블루 아카이브 출시 당시에 존재했던 캐릭터들 중에서 이 시점까지 시즈널이 없는 캐릭터는 아사히나 피나, 오토하나 스미레, 모리즈키 스즈미, 엔도우 시미코까지 딱 넷만 남게 되었다.
사황홀대 라인이었던 세나, 주리의 시즈널이 나오면서 와글와글 이벤트 복각 때 가이드 버전이 출시할 확률이 높다고 여겨지는 피나를 포함한 해당 캐릭터들의 팬들도 기대감을 높이고 있다.[3]
- 요리만 했다 하면 괴물이 탄생하는 주리의 신비를 EX 컷신에서 세세하게 보여주는데, 남이 만든 핫케이크에 고작 데코용으로 체리 한개 올렸다고 빵이 보라색으로 변색되며 생크림이 민초크림이 되고 민트 이파리가 돋아나 팬짱으로 변하는 모습을 보여주었다.
이쯤되면 요리 실력이 문제가 아니라 독인의 경지다이 때문에 주리가 정말로 요리치라 요리를 못하는게 아니라 요리 자체는 문제없이 할 수 있으나 주리 본인이 가진 신비를 제어하지 못해 폭주한 결과물이 팬쨩을 비롯한 독요리가 아닌가 하는 의견도 있다.# 실제로 스토리 시작 파트를 보면 일정 확률로 주리가 정상적으로 맛있는 음식을 만든 장면도 있다.#
- 카페에서 아르바이트 주리의 뒷모습을 자세히 보면 미니 팬쨩이 등에 붙어 있는 모습이 나온다.#
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기울임 : 플레이어블로 출시되지 않은 학생 (총학생회 제외): 틀:인게임 학생명부 |
[1] 독일 바이에른 지역의 전통의상으로 현대 독일에선 옥토버페스트 같은 축제 때 웨이트리스들이 많이 입는다.#[2] 메모리얼 로비에선 거유가 강조되지 않은 데다 이질적인 화풍의 기본 스탠딩 일러스트 및 PV 등지에서 보이는 어려보이는 인상도 한몫했다. 물론 자세히 보면 원본도 거유인 것을 알 수 있다.[3] 특히 초창기에는 블루 아카이브의 화풍이 정립되기 이전 외주 원화가들을 위주로 기용했기에 이질감이 느껴지면서 성능면에서도 썩 좋지 않아 쭉 비인기 라인인 캐릭터들이 다수 있었는데다, CBT 당시 후우카도 서비스 직후에 다듬어진 케이스다. 가이드 피나와 주리의 시즈널처럼 화풍이 통합되는 일러스트 성형으로 반등하는걸 기대받고 있다.