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최근 수정 시각 : 2024-11-23 18:29:08

이터널 리턴/캐릭터패치


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1. 재키(이터널 리턴)2. 아야(이터널 리턴)3. 현우(이터널 리턴)4. 매그너스(이터널 리턴)5. 피오라(이터널 리턴)6. 나딘(이터널 리턴)7. 자히르(이터널 리턴)8. 하트(이터널 리턴)9. 아이솔(이터널 리턴)10. 리 다이린(이터널 리턴)11. 유키(이터널 리턴)12. 혜진(이터널 리턴)13. 쇼우(이터널 리턴)14. 시셀라(이터널 리턴)15. 키아라(이터널 리턴)16. 아드리아나(이터널 리턴)17. 쇼이치(이터널 리턴)18. 실비아(이터널 리턴)19. 엠마(이터널 리턴)20. 레녹스(이터널 리턴)21. 로지(이터널 리턴)22. 루크(이터널 리턴)23. 캐시(이터널 리턴)24. 아델라(이터널 리턴)25. 버니스(이터널 리턴)26. 바바라(이터널 리턴)27. 알렉스(이터널 리턴)28. 수아(이터널 리턴)29. 레온(이터널 리턴)30. 일레븐(이터널 리턴)31. 리오(이터널 리턴)32. 윌리엄(이터널 리턴)33. 니키(이터널 리턴)34. 나타폰(이터널 리턴)35. 얀(이터널 리턴)36. 이바(이터널 리턴)37. 다니엘(이터널 리턴)38. 제니(이터널 리턴)39. 카밀로(이터널 리턴)40. 클로에(이터널 리턴)41. 요한(이터널 리턴)42. 비앙카(이터널 리턴)43. 셀린(이터널 리턴)44. 에키온(이터널 리턴)45. 마이(이터널 리턴)46. 에이든(이터널 리턴)47. 라우라(이터널 리턴)48. 띠아(이터널 리턴)49. 펠릭스(이터널 리턴)50. 엘레나(이터널 리턴)51. 프리야(이터널 리턴)52. 아디나(이터널 리턴)53. 마커스(이터널 리턴)54. 칼라(이터널 리턴)55. 에스텔(이터널 리턴)56. 피올로(이터널 리턴)57. 마르티나(이터널 리턴)58. 헤이즈(이터널 리턴)59. 아이작(이터널 리턴)60. 타지아(이터널 리턴)61. 이렘(이터널 리턴)62. 테오도르(이터널 리턴)63. 이안(이터널 리턴)64. 바냐(이터널 리턴)65. 데비&마를렌(이터널 리턴)66. 아르다(이터널 리턴)67. 아비게일(이터널 리턴)68. 알론소(이터널 리턴)69. 레니(이터널 리턴)70. 츠바메(이터널 리턴)71. 케네스(이터널 리턴)72. 카티야(이터널 리턴)73. 샬럿(이터널 리턴)74. 다르코(이터널 리턴)75. 르노어(이터널 리턴)76. 가넷(이터널 리턴)77. 유민(이터널 리턴)78. 히스이(이터널 리턴)79. 유스티나(이터널 리턴)

1. 재키(이터널 리턴)

*2020년 7월 1일: 피의 축제(P) 지속시간 20/30/40초 —> 20/25/30초, 피의 축제(P) 곰 이외의 야생동물 처치 시 공격력 상승 4/10/20 —> 3/8/15, 피의 축제(P) 다른 플레이어나 곰 처치 시 공격력 상승 (4/10/20 —> 5/12/25), 시작 공격력 38 –> 35

2. 아야(이터널 리턴)

3. 현우(이터널 리턴)

*2020년 7월 1일: 레벨 당 추가 체력 87 —> 80, 레벨 당 체력 재생 0.1 —> 0.08

4. 매그너스(이터널 리턴)

5. 피오라(이터널 리턴)

6. 나딘(이터널 리턴)

*2020년 7월 1일: 다람쥐 덫(W) 2초 간 이동속도 및 공격속도 감소 40% —> 70%, 석궁 숙련도 레벨 당 스킬 증폭 1% —> 1.5%

7. 자히르(이터널 리턴)




*2024년 09월 26일: 간디바(w) 피해량 40/65/90/115/140(+스킬 증폭의 55%) → 40/65/90/115/140(+스킬 증폭의 50%), 바르가바스트라(R) 피해량 60/120/180(+스킬 증폭의 50%) → 60/120/180(+스킬 증폭의 45%)

8. 하트(이터널 리턴)

*2020년 7월 1일:레벨 당 공격력 2 → 2.2, 레벨 당 방어력 1.5 —> 1.7, 레벨 당 추가 체력 65 —> 70

9. 아이솔(이터널 리턴)

*2020년 7월 1일:셈텍스 폭탄 (Q) 지면에 닿을 때 적에게 달라 붙는 거리 1.7m —> 1.6m, 셈텍스 폭탄 (Q) 지속시간 5초 —> 6초, 셈텍스 폭탄 (Q) 추가 피해 10/18/26/34/42 + 0.5Ap —> 10/16/22/28/34 + 0.4 AP, Mok제 폭탄 (R) 쿨다운 30/20/10 —> 40/30/20초, Mok제 폭탄 (R) 유지시간 60 —> 40초, 체력재생 0.9 —> 0.5, 레벨 당 체력 재생 0.1 —> 0.06

10. 리 다이린(이터널 리턴)

*2020년 7월 1일: 취기 (패시브) 리화자 스킬 공속 상승 10/15/20 —> 10/25/40술뿌리기 (E) 침묵 및 이동속도 하락 지속시간 0.6/0.8/1/1.2/1.4 —> 0.8/1.1/1.4/1.7/2초

11. 유키(이터널 리턴)

12. 혜진(이터널 리턴)

13. 쇼우(이터널 리턴)

14. 시셀라(이터널 리턴)

15. 키아라(이터널 리턴)








*2024년 9월 26일1.31버전: 레벨 당 방어력 2.4 → 2.8

16. 아드리아나(이터널 리턴)

17. 쇼이치(이터널 리턴)

18. 실비아(이터널 리턴)

19. 엠마(이터널 리턴)

20. 레녹스(이터널 리턴)

21. 로지(이터널 리턴)

22. 루크(이터널 리턴)

23. 캐시(이터널 리턴)

24. 아델라(이터널 리턴)

25. 버니스(이터널 리턴)

26. 바바라(이터널 리턴)

27. 알렉스(이터널 리턴)

28. 수아(이터널 리턴)

29. 레온(이터널 리턴)

30. 일레븐(이터널 리턴)






*2024년 09월 26일 버전1.31 :방해하지마!(Q),
다 덤벼보라구!(R) 피해량 4/7/10(+공격력의 2%)(+추가 체력의 1%) → 4/7/10(+공격력의 2%)(+추가 체력의 2%)

31. 리오(이터널 리턴)

32. 윌리엄(이터널 리턴)

33. 니키(이터널 리턴)

34. 나타폰(이터널 리턴)

35. 얀(이터널 리턴)

36. 이바(이터널 리턴)

37. 다니엘(이터널 리턴)

38. 제니(이터널 리턴)

39. 카밀로(이터널 리턴)

40. 클로에(이터널 리턴)

41. 요한(이터널 리턴)

42. 비앙카(이터널 리턴)

43. 셀린(이터널 리턴)

44. 에키온(이터널 리턴)

45. 마이(이터널 리턴)

46. 에이든(이터널 리턴)

47. 라우라(이터널 리턴)

48. 띠아(이터널 리턴)

49. 펠릭스(이터널 리턴)

50. 엘레나(이터널 리턴)

51. 프리야(이터널 리턴)

52. 아디나(이터널 리턴)

53. 마커스(이터널 리턴)

54. 칼라(이터널 리턴)

55. 에스텔(이터널 리턴)

56. 피올로(이터널 리턴)

57. 마르티나(이터널 리턴)

58. 헤이즈(이터널 리턴)

59. 아이작(이터널 리턴)

60. 타지아(이터널 리턴)

61. 이렘(이터널 리턴)

62. 테오도르(이터널 리턴)

63. 이안(이터널 리턴)

64. 바냐(이터널 리턴)

65. 데비&마를렌(이터널 리턴)

66. 아르다(이터널 리턴)

67. 아비게일(이터널 리턴)

68. 알론소(이터널 리턴)

69. 레니(이터널 리턴)

70. 츠바메(이터널 리턴)

71. 케네스(이터널 리턴)

72. 카티야(이터널 리턴)

73. 샬럿(이터널 리턴)

74. 다르코(이터널 리턴)

75. 르노어(이터널 리턴)

*2024년 7월 18일1.26버전: 캐릭터 출시
*7월 19일1.26b버전: 스타카토(Q)피해량 60/82/104/126/148(+스킬 증폭의 60%) → 40/60/80/100/120(+스킬 증폭의 55%)강화 시 피해량 증가 50% → 30%투사체 속도 22m/s → 20m/s연속 적중 시 개별 피해가 1회만 적용되게 변경됩니다.사용 중 상호 작용 불가가 표시되지 않도록 변경됩니다., #red, #f69 고뇌의 광시곡(R)피해량 150/225/300(+스킬 증폭의 70%) →150/225/300(+스킬 증폭의 65%)중첩 당 이동 속도 감소량 4% → 3%사거리 12m → 10m정신 이상 상태일 때 탐지 범위 7m → 5m쿨다운 80/70/60초 → 90/80/70초
*7월 23일1.26c버전: 기타 무기 숙련도 레벨 당 스킬 증폭 4.1% → 4.3%,피네(W)쿨다운 15/14.5/14/13.5/13초 → 14/13.5/13/12.5/12초, 달 세뇨(E)쿨다운 17/16/15/14/13초 → 16/15/14/13/12초
*8월 1일1.27버전: 고통의 선율(P)비명 중첩 당 아첼레란도 전환치 1.5 → 2, 고뇌의 광시곡(R)정신 이상일 때 탐지 범위 5m → 5.5m

76. 가넷(이터널 리턴)

*2024년 9월 12일1.30버전:캐릭터출시
*9월 13일1.30b버전: 익숙한 아픔(P)기본 공격 피해 감소량 2/6/10(+스킬 증폭의 1%)(+최대 체력의 0.5%) → 2/6/10(+스킬 증폭의 1%)(+최대 체력의 0.3%), 짓뭉개기&꿰뚫기(Q)꿰뚫기(Q2) 피해량 50/75/100/125/150(+스킬 증폭의 55%)(+최대 체력의 7%) → 50/75/100/125/150(+스킬 증폭의 50%)(+최대 체력의 6%), 억누른 고통(W)종료 시 체력 회복량 20/40/60/80/100(+스킬 증폭의 50%)(+최대 체력의 8%)(+고통 중첩 당 30/35/40/45/50) → 20/40/60/80/100(+스킬 증폭의 40%)(+최대 체력의 7%)(+고통 중첩 당 18/21/24/27/30)
*9월 17일1.30c버전: 기본 방어력 54 → 50, 억누른 고통(W)받는 피해 감소 70% → 60%쿨다운 13/12/11/10/9초 → 14/13/12/11/10초
*9월 19일1.30d버전: 레벨 당 체력 94 → 90, 억누른 고통(W)받는 피해 감소 60% → 50%쿨다운 14/13/12/11/10초 → 15/14/13/12/11초, 그릇된 집착(E)사거리 4.75m → 4.5m
*9월 26일1.31버전: 억누른 고통(W)종료 시 체력 회복량 20/40/60/80/100(+스킬 증폭의 40%)(+최대 체력의 7%)(+고통 중첩 당 18/21/24/27/30) → 20/40/60/80/100(+스킬 증폭의 40%)(+최대 체력의 5%)(+고통 중첩 당 18/21/24/27/30), 처형식(R)처형 조건 대상 체력 25% 이하 → 20% 이하

77. 유민(이터널 리턴)

78. 히스이(이터널 리턴)

79. 유스티나(이터널 리턴)