[[개척자(붕괴: 스타레일)/화염·보존| 개척자·보존 ✦✦✦✦✦ 개척자·보존 ✦✦✦✦✦ 히메코 ✦✦✦✦✦ 아스타 ✦✦✦✦ 후크 ✦✦✦✦ 토파즈&복순이 ✦✦✦✦✦ 계네빈 ✦✦✦✦ 갤러거 ✦✦✦✦ 반디 ✦✦✦✦✦ 영사 ✦✦✦✦✦ 망귀인 ✦✦✦✦✦ |
[[개척자(붕괴: 스타레일)/얼음·기억| 개척자·기억 ✦✦✦✦✦ 개척자·기억 ✦✦✦✦✦ 게파드 ✦✦✦✦✦ 연경 ✦✦✦✦✦ Mar. 7th ✦✦✦✦ 헤르타 ✦✦✦✦ 페라 ✦✦✦✦ 경류 ✦✦✦✦✦ 완·매 ✦✦✦✦✦ 미샤 ✦✦✦✦ 더 헤르타 ✦✦✦✦✦ |
[[백로(붕괴: 스타레일)| 백로 ✦✦✦✦✦ 아를란 ✦✦✦✦ 서벌 ✦✦✦✦ 정운 ✦✦✦✦ 경원 ✦✦✦✦✦ 카프카 ✦✦✦✦✦ 아케론 ✦✦✦✦✦ 맥택 ✦✦✦✦ 아글라이아 ✦✦✦✦✦ |
[[브로냐(붕괴: 스타레일)| 브로냐 ✦✦✦✦✦ 단항 ✦✦✦✦ 삼포 ✦✦✦✦ 블레이드 ✦✦✦✦✦ 곽향 ✦✦✦✦✦ 블랙 스완 ✦✦✦✦✦ 비소 ✦✦✦✦✦ ✦✦✦✦✦ ✦✦✦✦✦ |
[[청작| 청작 ✦✦✦✦ 제레 ✦✦✦✦✦ 은랑 ✦✦✦✦✦ 부현 ✦✦✦✦✦ 링스 ✦✦✦✦ 설의 ✦✦✦✦ 스파클 ✦✦✦✦✦ 제이드 ✦✦✦✦✦ 트리비 ✦✦✦✦✦ 카스토리스 ✦✦✦✦✦ ✦✦✦✦✦ |
[[개척자(붕괴: 스타레일)/허수·화합| 개척자·화합 ✦✦✦✦✦ 개척자·화합 ✦✦✦✦✦ 웰트 ✦✦✦✦✦ 나찰 ✦✦✦✦✦ 어공 ✦✦✦✦ 단항·음월 ✦✦✦✦✦ Dr. 레이시오 ✦✦✦✦✦ 어벤츄린 ✦✦✦✦✦ Mar. 7th·수렵 ✦✦✦✦ 라파 ✦✦✦✦✦ 선데이 ✦✦✦✦✦ |
- [ 운명의 길별 ]
- ## 파멸
<colcolor=#fff,#e0e0e0> | 파멸
[[개척자(붕괴: 스타레일)/물리·파멸|
개척자·파멸
✦✦✦✦✦]][[클라라(붕괴: 스타레일)|
개척자·파멸
✦✦✦✦✦]][[아를란|
클라라
✦✦✦✦✦]][[후크(붕괴: 스타레일)|
아를란
✦✦✦✦]][[블레이드(붕괴: 스타레일)|
후크
✦✦✦✦]][[단항·음월|
블레이드
✦✦✦✦✦]][[경류|
단항·음월
✦✦✦✦✦]][[설의|
경류
✦✦✦✦✦]][[미샤(붕괴: 스타레일)|
설의
✦✦✦✦]][[반디(붕괴: 스타레일)|
미샤
✦✦✦✦]][[운리|
반디
✦✦✦✦✦]][[마이데이(붕괴: 스타레일)|
운리
✦✦✦✦✦]]| 수렵
[[연경(붕괴: 스타레일)| ]][[단항|
연경
✦✦✦✦✦]][[소상(붕괴: 스타레일)|
단항
✦✦✦✦]][[제레(붕괴: 스타레일)|
소상
✦✦✦✦]][[토파즈&복순이|
제레
✦✦✦✦✦]][[Dr. 레이시오|
토파즈&복순이
✦✦✦✦✦]][[부트힐|
Dr. 레이시오
✦✦✦✦✦]][[Mar. 7th/허수·수렵|
부트힐
✦✦✦✦✦]][[비소(붕괴: 스타레일)|
Mar. 7th·수렵
✦✦✦✦]][[맥택|
비소
✦✦✦✦✦]]
맥택
✦✦✦✦| 지식
[[히메코(붕괴: 스타레일)| ]][[헤르타(붕괴: 스타레일)|
히메코
✦✦✦✦✦]][[서벌(붕괴: 스타레일)|
헤르타
✦✦✦✦]][[청작|
서벌
✦✦✦✦]][[경원(붕괴: 스타레일)|
청작
✦✦✦✦]][[아젠티|
경원
✦✦✦✦✦]][[제이드(붕괴: 스타레일)|
아젠티
✦✦✦✦✦]][[라파(붕괴: 스타레일)|
제이드
✦✦✦✦✦]][[더 헤르타|
라파
✦✦✦✦✦]][[아낙사|
더 헤르타
✦✦✦✦✦]]아낙사
✦✦✦✦✦| 화합
[[개척자(붕괴: 스타레일)/허수·화합|
개척자·화합
✦✦✦✦✦]][[브로냐(붕괴: 스타레일)|
개척자·화합
✦✦✦✦✦]][[아스타(붕괴: 스타레일)|
브로냐
✦✦✦✦✦]][[정운(붕괴: 스타레일)|
아스타
✦✦✦✦]][[어공|
정운
✦✦✦✦]][[한아|
어공
✦✦✦✦]][[완·매|
한아
✦✦✦✦]][[스파클(붕괴: 스타레일)|
완·매
✦✦✦✦✦]][[로빈(붕괴: 스타레일)|
스파클
✦✦✦✦✦]][[선데이(붕괴: 스타레일)|
로빈
✦✦✦✦✦]][[트리비|
선데이
✦✦✦✦✦]]
트리비
✦✦✦✦✦| 공허
[[웰트(붕괴: 스타레일)| ]][[페라|
웰트
✦✦✦✦✦]][[삼포(붕괴: 스타레일)|
페라
✦✦✦✦]][[은랑|
삼포
✦✦✦✦]][[카프카(붕괴: 스타레일)|
은랑
✦✦✦✦✦]][[루카(붕괴: 스타레일)|
카프카
✦✦✦✦✦]][[계네빈|
루카
✦✦✦✦]][[블랙 스완(붕괴: 스타레일)|
계네빈
✦✦✦✦]][[아케론(붕괴: 스타레일)|
블랙 스완
✦✦✦✦✦]][[초구(붕괴: 스타레일)|
아케론
✦✦✦✦✦]][[망귀인|]][[사이퍼(붕괴: 스타레일)|
망귀인
✦✦✦✦✦]]사이퍼
✦✦✦✦✦| 보존
[[개척자(붕괴: 스타레일)/화염·보존|
개척자·보존
✦✦✦✦✦]][[게파드(붕괴: 스타레일)|
개척자·보존
✦✦✦✦✦]][[Mar. 7th|
게파드
✦✦✦✦✦]][[부현(붕괴: 스타레일)|
Mar. 7th
✦✦✦✦]][[어벤츄린|
부현
✦✦✦✦✦]]
어벤츄린
✦✦✦✦✦| 풍요
[[백로(붕괴: 스타레일)| ]][[나타샤(붕괴: 스타레일)|
백로
✦✦✦✦✦]][[나찰(붕괴: 스타레일)|
나타샤
✦✦✦✦]][[링스(붕괴: 스타레일)|
나찰
✦✦✦✦✦]][[곽향|
링스
✦✦✦✦]][[갤러거(붕괴: 스타레일)|
곽향
✦✦✦✦✦]][[영사(붕괴: 스타레일)|
갤러거
✦✦✦✦]]
영사
✦✦✦✦✦| 기억
[[개척자(붕괴: 스타레일)/얼음·기억|
개척자·기억
✦✦✦✦✦]][[아글라이아(붕괴: 스타레일)|
개척자·기억
✦✦✦✦✦]][[카스토리스|
아글라이아
✦✦✦✦✦]][[히아킨|
카스토리스
✦✦✦✦✦]]히아킨
✦✦✦✦✦
- [ 지역별 ]
- ## 지역별 구분은 인게임 캐릭별 '정보'에 적힌 소속이 아닌 공식 홈페이지 캐릭터 탭(https://hsr.hoyoverse.com/ko-kr/character)의 구분을 따릅니다.## 은하열차
<colcolor=#fff,#e0e0e0> [[개척자(붕괴: 스타레일)|
카일루스]][[히메코(붕괴: 스타레일)|
스텔레]][[웰트(붕괴: 스타레일)|
히메코]][[Mar. 7th|
웰트]][[단항|
Mar. 7th]]
단항[[은랑| ]][[블레이드(붕괴: 스타레일)|
은랑]][[카프카(붕괴: 스타레일)|
블레이드]][[반디(붕괴: 스타레일)|
카프카]]
반디[[아를란| ]][[아스타(붕괴: 스타레일)|
아를란]][[헤르타(붕괴: 스타레일)|
아스타]][[완·매|
헤르타]][[더 헤르타|
완·매]]
더 헤르타[[브로냐(붕괴: 스타레일)| ]][[게파드(붕괴: 스타레일)|
브로냐]][[클라라(붕괴: 스타레일)|
게파드]][[서벌(붕괴: 스타레일)|
클라라]][[나타샤(붕괴: 스타레일)|
서벌]][[페라|
나타샤]][[삼포(붕괴: 스타레일)|
페라]][[후크(붕괴: 스타레일)|
삼포]][[제레(붕괴: 스타레일)|
후크]][[루카(붕괴: 스타레일)|
제레]][[링스(붕괴: 스타레일)|
루카]]
링스[[연경(붕괴: 스타레일)| ]][[백로(붕괴: 스타레일)|
연경]][[청작|
백로]][[정운(붕괴: 스타레일)|
청작]][[소상(붕괴: 스타레일)|
정운]][[경원(붕괴: 스타레일)|
소상]][[나찰(붕괴: 스타레일)|
경원]][[어공|
나찰]][[단항·음월|
어공]][[부현(붕괴: 스타레일)|
단항·음월]][[경류|
부현]][[계네빈|
경류]][[곽향|
계네빈]][[한아|
곽향]][[설의|
한아]][[운리|
설의]][[초구(붕괴: 스타레일)|]][[비소(붕괴: 스타레일)|
운리]][[맥택|
비소]][[영사(붕괴: 스타레일)|
맥택]][[망귀인|
영사]]
망귀인[[토파즈&복순이| ]][[어벤츄린|
토파즈&복순이]][[제이드(붕괴: 스타레일)|
어벤츄린]]
제이드[[미샤(붕괴: 스타레일)| ]][[갤러거(붕괴: 스타레일)|
미샤]][[로빈(붕괴: 스타레일)|
갤러거]]
로빈[[아글라이아(붕괴: 스타레일)| ]][[트리비|
아글라이아]][[마이데이(붕괴: 스타레일)|
트리비]][[카스토리스|
마이데이]][[아낙사|
카스토리스]][[히아킨|아낙사]][[사이퍼(붕괴: 스타레일)|히아킨]]사이퍼| 은하
[[아젠티| ]][[Dr. 레이시오|
아젠티]][[블랙 스완(붕괴: 스타레일)|
Dr. 레이시오]][[스파클(붕괴: 스타레일)|
블랙 스완]][[아케론(붕괴: 스타레일)|
스파클]][[부트힐|
아케론]][[라파(붕괴: 스타레일)|
부트힐]][[선데이(붕괴: 스타레일)|
라파]]
선데이
{{{#!wiki style="margin: 0px 5px; background-color: #3c4150; display:inline-block; border-radius: 5px; width:50px; text-align: center" |
현재 진행중인 캐릭터 이벤트 워프 대상
||<(><table align=center><table width=100%><table bgcolor=#fff,#000> [[붕괴: 스타레일/워프/캐릭터 이벤트 워프#s-4.3.3.1|
저승에 핀 꽃 / 결집된 명심 (04/09 업데이트 후 - 04/30 12:59)
]]## 구분선
[[카스토리스|![파일:호요랩_카스토리스.png]()
![파일:호요랩_양자.png]()
![파일:기억 운명의 길.png]()
카스토리스
]][[망귀인|![파일:호요랩_망귀인.png]()
![파일:호요랩_화염.png]()
![파일:공허 운명의 길.png]()
망귀인
]][[초구(붕괴: 스타레일)|]][[아케론(붕괴: 스타레일)|![파일:호요랩_아케론.png]()
![파일:호요랩_번개.png]()
![파일:공허 운명의 길.png]()
아케론
]][[페라|![파일:호요랩_페라.png]()
![파일:호요랩_얼음.png]()
![파일:공허 운명의 길.png]()
페라
]][[갤러거(붕괴: 스타레일)|![파일:호요랩_갤러거.png]()
![파일:호요랩_화염.png]()
![파일:풍요 운명의 길.png]()
갤러거
]][[링스(붕괴: 스타레일)|![파일:호요랩_링스.png]()
![파일:호요랩_양자.png]()
![파일:풍요 운명의 길.png]()
링스
]]
||[[카스토리스|
카스토리스
망귀인
아케론
페라
갤러거
링스
카스토리스 Castorice | |
파일:스타레일_카스토리스.png | |
<colbgcolor=#1A1D23,#010101><colcolor=#B19872> 이명 | 어둠의 손을 모시는 자 저승의 강의 딸 죽음의 시녀 아이도니아의 독전 성녀 |
성별 | 여성 |
소속 | 앰포리어스[1][스포일러] |
신권 이행 | 죽음의 타나토스 |
속성 | [[붕괴: 스타레일/시스템/속성#양자| |
운명의 길 | [[붕괴: 스타레일/캐릭터/운명의 길#기억| |
가족 |
|
언어별 표기 |
카스토리스
Castorice
[ruby(遐蝶,ruby=xiádié)]
キャストリス |
성우 |
이세레나
멜로디 뮤즈
루안총칭
사이토 치와 |
1. 개요2. 관련 매체3. 인게임 정보
3.1. 속성
4. 운용5. 평가6. 작중 행적7. 인간관계8. 여담9. 둘러보기3.1.1. 승급 재료
3.2. 행적3.2.1. 일반 공격: 애도, 사해의 파문3.2.2. 전투 스킬: 침묵, 나비의 손길
3.3. 성혼3.4. 정보3.2.2.1. 뼈의 발톱, 저승 용의 포옹
3.2.3. 필살기: 포효하는 망자, 소생의 종3.2.4. 특성: 손바닥에 흐르는 황무3.2.4.1. 달의 고치의 비호
3.2.5. 비술: 비명, 죽음을 하사하는 선성3.2.6. 기억 정령 스킬3.2.7. 기억 정령 특성3.2.8. 추가 능력1. 개요
||<tablewidth=100%><width=10%><tablebgcolor=#fff,#1f2023><tablebordercolor=#fff,#1f2023>「오크마에 오신 것을 환영합니다. 저는 카스토리스예요. 죄송해요, 전 다른 사람과 일정 거리를 유지하는 습관이 있어서요… 하지만 원하신다면 좀 더 가까이 갈게요」
죽음을 경애하는 나라, 종일 눈이 내리는 아이도니아는 오늘날 곤히 단잠에 빠졌다.
저승의 강의 딸 카스토리스, 「죽음」의 불씨를 찾는 황금의 후예여, 출발하라. 세상의 영혼의 통곡을 감싸고, 운명의 고독을 끌어안아라.
——죽음과 삶은 모두 여정이요, 나비가 나뭇가지 끝에 내려앉을 때 시들어가던 것이 다시 태어나리니.
죽음을 경애하는 나라, 종일 눈이 내리는 아이도니아는 오늘날 곤히 단잠에 빠졌다.
저승의 강의 딸 카스토리스, 「죽음」의 불씨를 찾는 황금의 후예여, 출발하라. 세상의 영혼의 통곡을 감싸고, 운명의 고독을 끌어안아라.
——죽음과 삶은 모두 여정이요, 나비가 나뭇가지 끝에 내려앉을 때 시들어가던 것이 다시 태어나리니.
《붕괴: 스타레일》 공식 홈페이지 캐릭터 소개
||《붕괴: 스타레일》의 플레이어블 캐릭터.
2. 관련 매체
2.1. HoYoLAB
2.2. 소개 동영상
카스토리스 캐릭터 PV——「묘비명」 | |
죽음과 삶은 모두 여정이요, 나비가 나뭇가지 끝에 내려앉을 때 시들어가던 것이 다시 태어나리니. | |
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" {{{#!wiki style="min-width: 100px; display: inline-table" {{{#!folding [ JP ] {{{#!wiki style="margin: -10px -1px" |
- [ CN ]
- ||<table width=100%><nopad> ||
- [ EN ]
- ||<table width=100%><nopad> ||
}}} ||
은하탐구생활——「카스토리스: 글자 구분 못하는 빼미, 아이도니아로 참혹하게 추방당하다」 | |
프로그램 비하인드: 「빼미 님, 저기… 이 고무 손바닥은 뭔가요?」 「이건 손바닥이 아니라! 카스토리스 씨가… 복슬복슬한 걸 좋아하시는데… 작은 동물을 쓰다듬지도 못하시니… 그냥 작은 선물로 드리고 싶어서요」 「감사해요, 빼미 님…. 그럼 그걸로 빼미 님을 만져봐도 될까요?」 「…그럼요! 근데… 정수리 깃털은 빠지지 않도록 조심해 주세요! 제발요!」 | |
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" {{{#!wiki style="min-width: 100px; display: inline-table" {{{#!folding [ JP ] {{{#!wiki style="margin: -10px -1px" |
- [ CN ]
- ||<table width=100%><nopad> ||
- [ EN ]
- ||<table width=100%><nopad> ||
}}} ||
3. 인게임 정보
[include(틀:붕괴: 스타레일/인게임 정보,5성=,
양자=,
기억=,
캐릭터=카스토리스,
문서명=카스토리스,
소속=앰포리어스,
출시=2025/04/09,
한정=,
캐릭터 소개=죽음을 경애하는 나라\, 종일 눈이 내리는 아이도니아는 오늘날 곤히 단잠에 빠졌다.<br>저승의 강의 딸 카스토리스\, 「죽음」의 불씨를 찾는 황금의 후예여\, 출발하라.<br>세상의 영혼의 통곡을 감싸고\, 운명의 고독을 끌어안아라.<br>——죽음과 삶은 모두 여정이요\, 나비가 나뭇가지 끝에 내려앉을 때 시들어가던 것이 다시 태어나리니.,
)]
3.1. 속성
||<table align=center><table width=100%><table bordercolor=#1a1d23,#010101><tablebgcolor=#fff,#2d2f34><rowbgcolor=#1a1d23,#010101><rowcolor=#fff><width=10%> 승급 ||<width=10%> 레벨 ||<width=17.5%>
HP ||<width=17.5%>
공격력 ||<width=17.5%>
방어력 ||<width=17.5%>
속도 ||
0 | 1 | 222 | 71 | 66 | 95 |
20 | 432 | 139 | 129 | ||
1 | 521 | 168 | 155 | ||
30 | 632 | 203 | 188 | ||
2 | 721 | 232 | 215 | ||
40 | 832 | 267 | 248 | ||
3 | 920 | 296 | 274 | ||
50 | 1031 | 331 | 307 | ||
4 | 1120 | 360 | 333 | ||
60 | 1231 | 396 | 366 | ||
5 | 1319 | 424 | 393 | ||
70 | 1430 | 460 | 426 | ||
6 | 1519 | 488 | 452 | ||
80 | 1630 | 524 | 485 |
3.1.1. 승급 재료
[include(틀:붕괴: 스타레일/육성 재료, 승급=, 5성=,승급재료=어두운 장막의 달빛, 강화재료1=있는 듯 없는 듯한 조짐, 강화재료2=점점 가까워지는 비명, 강화재료3=끝없는 탄식)]
3.2. 행적
[include(틀:붕괴: 스타레일/육성 재료, 행적=, 5성=,행적고급재료=길광편우, 강화재료1=있는 듯 없는 듯한 조짐, 강화재료2=점점 가까워지는 비명, 강화재료3=끝없는 탄식, 행적재료1=사량의 씨앗, 행적재료2=말나 새싹, 행적재료3=아뢰야 꽃,
추가능력1=수용의 암조, 추가능력2=거꾸로 된 횃불, 추가능력3=걸음을 멈춘 서풍)]
3.2.1. 일반 공격: 애도, 사해의 파문
<rowcolor=#fff> 일반 공격 파일:카스토리스_일반 공격.png | 애도, 사해의 파문 [단일 공격] | 강인성 감소 수치: 10 |
지정된 단일 적에게 카스토리스 HP 최대치의 n%만큼 양자 속성 피해를 가한다 |
<colbgcolor=#1a1d23,#010101><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 레벨 | 일반 공격 피해 |
Lv.1 | 25% |
Lv.2 | 30% |
Lv.3 | 35% |
Lv.4 | 40% |
Lv.5 | 45% |
Lv.6 | 50% |
Lv.7 | 55% |
<rowcolor=#fff> |
애도, 사해의 파문 |
그대에게 안식을
3.2.2. 전투 스킬: 침묵, 나비의 손길
<rowcolor=#fff> 전투 스킬 | 침묵, 나비의 손길 [확산] | 강인성 감소 수치: 단일 20/인접 10 HP 소모 모든 아군의 현재 HP 30% |
모든 아군의 현재 HP를 30% 소모해 지정된 단일 적에게 카스토리스 HP 최대치의 n%만큼 양자 속성 피해를 가하고, 인접한 목표에게 카스토리스 HP 최대치의 n%만큼 양자 속성 피해를 가한다. 현재 HP가 부족하면 HP를 최대 1pt까지 감소시킨다. 죽음의 용이 필드에 있으면 전투 스킬이 [뼈의 발톱, 저승 용의 포옹]으로 전환된다 |
<colbgcolor=#1a1d23,#010101><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 레벨 | 단일 목표 피해 | 인접 목표 피해 |
Lv.1 | 25% | 15% |
Lv.2 | 27% | 16% |
Lv.3 | 30% | 18% |
Lv.4 | 32% | 19% |
Lv.5 | 35% | 21% |
Lv.6 | 38% | 22% |
Lv.7 | 41% | 24% |
Lv.8 | 44% | 26% |
Lv.9 | 47% | 28% |
Lv.10 | 50% | 30% |
Lv.11 | 53% | 31% |
Lv.12 | 55% | 33% |
<rowcolor=#fff> 파일:카스토리스_전투 스킬.gif |
침묵, 나비의 손길 |
부디 이곳에서 시들기를
당신이 원하는 걸 드리죠
당신이 원하는 걸 드리죠
이곳에서 시들기를 / 원하는 걸 드리죠(배속)
HP를 소모하는 대신, 강화 전투 스킬과 함께 기본적으로 전투 스킬 포인트를 소모하지 않는 카스토리스의 전투 스킬. 계수는 상당히 낮은 편으로, 범위도 아닌 확산 공격임에도 단일 목표 피해가 일반 공격과 같다. 통상 상태의 전투 스킬은 보조받을 만한 자체 버프도 없어서 피해량을 기대하기 힘들고, 빠르게 아군의 체력을 깎아 카스토리스의 궁을 채워주는 트리거로서의 역할로 사용한다.
3.2.2.1. 뼈의 발톱, 저승 용의 포옹
<rowcolor=#fff> 전투 스킬 | 뼈의 발톱, 저승 용의 포옹 [범위 공격] | 강인성 감소 수치: 20 HP 소모 모든 아군의 현재 HP 40% |
죽음의 용을 제외한 모든 아군의 현재 HP를 40% 소모하고, 카스토리스와 죽음의 용이 목표에게 연계 공격을 발동해 모든 적에게 카스토리스 HP 최대치의 n%와 n%만큼 양자 속성 피해를 가한다. 현재 HP가 부족하면 HP를 최대 1pt까지 감소시킨다 |
<colbgcolor=#1a1d23,#010101><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 레벨 | 스킬 피해 |
Lv.1 | 15%+25% |
Lv.2 | 16.5%+27.5% |
Lv.3 | 18%+30% |
Lv.4 | 19.5%+32.5% |
Lv.5 | 21%+35% |
Lv.6 | 22.5%+37.5% |
Lv.7 | 24.375%+40.625% |
Lv.8 | 26.25%+43.75% |
Lv.9 | 28.125%+46.875% |
Lv.10 | 30%+50% |
Lv.11 | 31.5%+52.5% |
Lv.12 | 33%+55% |
<rowcolor=#fff> |
뼈의 발톱, 저승 용의 포옹 |
망령이여, 먼지로 돌아가라
어둠의 장막이여, 나를 따르라
어둠의 장막이여, 나를 따르라
먼지로 돌아가라 / 어둠의 장막이여, 함께하리(배속)
3.2.3. 필살기: 포효하는 망자, 소생의 종
<rowcolor=#fff> 필살기 | 포효하는 망자, 소생의 종 [소환] 새로운 꽃술 소모 새로운 꽃술 최대치 |
기억 정령 죽음의 용을 소환하고 대상의 행동 게이지를 100% 증가시키며, 동시에 경계 [세상을 잊은 저승]을 전개하여 모든 적의 모든 속성 저항을 n% 감소시킨다. 카스토리스가 특성의 가하는 피해 증가 효과를 보유할 시, 해당 효과를 죽음의 용에게 확산시킨다. 죽음의 용은 기본 상태에서 165pt의 속도와 [새로운 꽃술] 최대치의 100%만큼 고정 HP 최대치를 보유한다. 죽음의 용은 3턴 후 또는 HP가 0이 되면 사라지며, 동시에 경계 [세상을 잊은 저승]이 해제된다 |
<colbgcolor=#1a1d23,#010101><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 레벨 | 속성 저항 감소 |
Lv.1 | 10% |
Lv.2 | 11% |
Lv.3 | 12% |
Lv.4 | 13% |
Lv.5 | 14% |
Lv.6 | 15% |
Lv.7 | 16% |
Lv.8 | 17% |
Lv.9 | 19% |
Lv.10 | 20% |
Lv.11 | 21% |
Lv.12 | 22% |
<rowcolor=#fff> |
포효하는 망자, 소생의 종 |
「새 생명」을 포옹하여라, 폴룩스 (활성화)
「새 생명」을 포옹하여라 (배속)
「새 생명」을 포옹하여라 (배속)
궁극기이자 카스토리스의 운용의 핵심. 사실상 죽음의 용이 대미지 아웃풋의 대부분을 담당하는 카스토리스의 극딜 시동기다.
사용 시 죽음의 용이 공간을 찢고 나타나는 모션과 함께 소환되며, 동시에 경계를 전개해 적들의 속성 저항을 감소시킨다. 이 경계의 경우, 주변 배경을 어두운 달이 비치는 꽃밭이라는 아예 다른 배경으로 바꿔버리는 붕괴: 스타레일 최초의 배경 변경식의 고유 이펙트를 지니고 있다.
3.2.4. 특성: 손바닥에 흐르는 황무
<rowcolor=#fff> 특성 | 손바닥에 흐르는 황무 [강화] |
[새로운 꽃술] 최대치는 필드 위 모든 캐릭터의 레벨에 영향을 받는다. 모든 아군이 HP를 1pt 잃을 때마다 카스토리스는 [새로운 꽃술]을 1pt 획득하고, [새로운 꽃술]이 최대치에 도달하면 필살기를 활성화할 수 있다. 아군이 HP를 잃을 시 카스토리스와 죽음의 용이 가하는 피해가 n% 증가한다, 해당 효과 최대 중첩수: 3스택, 지속 시간: 3턴. 죽음의 용이 필드에 있을 시 특성을 통해 [새로운 꽃술]을 획득할 수 없으며, 죽음의 용을 제외한 모든 아군이 HP를 1pt 잃을 때마다 같은 양의 죽음의 용 HP로 전환된다 |
<colbgcolor=#1a1d23,#010101><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 레벨 | 가하는 피해 증가 |
Lv.1 | 10% |
Lv.2 | 11% |
Lv.3 | 12% |
Lv.4 | 13% |
Lv.5 | 14% |
Lv.6 | 15% |
Lv.7 | 16% |
Lv.8 | 17% |
Lv.9 | 19% |
Lv.10 | 20% |
Lv.11 | 21% |
Lv.12 | 22% |
특성 자체는 가피증 버프를 제외하면 아케론, 비소와 마찬가지로 에너지 대신 [새로운 꽃술]이라는 고유 자원을 사용하는 카스토리스의 필살기 충전 방식에 대한 설명에 가깝다.
카스토리스는 아군이 HP를 잃는 것에 비례해 필살기가 채워지며, 행적 개방 후에는 회복으로도 필살기가 차게 된다. 이후 필살기로 소환하는 죽음의 용의 체력은 필살기 게이지와 완벽하게 상호호환되어, 대미지나 힐로 필살기 게이지가 채워질 상황에선 대신 죽음의 용의 체력이 찬다. 설명은 복잡하지만, 쉽게 말해 피해나 힐량으로 필살기를 채운 뒤 게이지가 100%에 도달하면 극딜 발동, 이후 0%로 떨어지기 전까지 극딜 모드를 유지하면서 게이지를 다시 채울 수 있는 식이라고 볼 수 있겠다.
여기서 아군이 체력을 많이 잃으면 잃을수록 필살기가 빠르게 차는데, 카스토리스의 전투 스킬이 아군의 체력을 % 단위로 깎는데 반해 필살기 게이지는 절대량에 비례해서 차므로 체력이 높은 아군을 확보하는 것이 관건이 된다.
3.2.4.1. 달의 고치의 비호
<rowcolor=#fff> 특성 | 달의 고치의 비호 [서포트] [전용] |
카스토리스 획득 후 또는 현재 파티에 카스토리스가 존재할 시 다음 효과를 획득한다. 전투 중 아군 캐릭터가 치명적인 공격을 받으면, 이번 행동에서 치명적인 공격을 받은 모든 아군 캐릭터가 [달의 고치] 상태를 획득한다. [달의 고치] 상태의 캐릭터는 전투 불능 상태에 빠지는 게 잠시 지연되며, 정상적으로 행동할 수 있다. 행동 후, 다음 턴 시작 전에 현재 HP가 증가하거나 실드를 획득할 경우 [달의 고치] 상태가 해제되며, 그렇지 않을 경우 즉시 전투 불능 상태에 빠진다. 해당 효과는 단일 전투에서 최대 1회 발동한다 |
아군이 전투 불능 상태에 빠질 시에 사망을 방지해 주는 패시브 효과. 그 뒤에 회복이나 실드가 붙어야 한 턴 이상 행동이 가능해진다는 조건이 있지만, 그럼에도 불구하고 아군이 점사로 사망하는 불상사를 막아줄 수 있어 강력한 효과로 평가된다.
중요한 것은 이 효과가 카스토리스가 파티에 없어도 "카스토리스 획득 후"에 일괄적으로 적용된다는 것. 즉, 카스토리스를 뽑기만 했다면 파티에 들어가지 않아도[3] 모든 전투에서 아군이 이 효과를 볼 수 있는 것으로, 붕괴: 스타레일 최초의 캐릭터 보유 효과라고 봐도 무방하다. 이 효과 때문에 다소 논란이 되기도 했는데, 자세한 것은 후술.
3.2.5. 비술: 비명, 죽음을 하사하는 선성
<rowcolor=#fff> 비술 | 비명, 죽음을 하사하는 선성 [강화] |
비술 사용 후 20초 동안 [아득한 어둠] 상태에 진입한다. [아득한 어둠] 상태의 적은 카스토리스에게 직접 다가올 수 없다. [아득한 어둠] 상태에서 선공하면 범위 내 모든 적을 전투에 진입시킨다. 동시에 기억 정령 죽음의 용을 소환하고 대상의 행동 게이지를 100% 증가시키며, 경계 [세상을 잊은 저승]을 펼친다. 또한, 죽음의 용은 [새로운 꽃술] 최대치의 50%만큼 현재 HP를 보유한다. 전투 진입 후, 죽음의 용을 제외한 모든 아군의 현재 HP를 40% 소모한다. 전투 진입 후 죽음의 용이 소환되지 않을 시 카스토리스는 [새로운 꽃술]을 [새로운 꽃술] 최대치의 30%만큼 획득한다 |
<rowcolor=#fff> 파일:카스토리스_비술.gif |
비명, 죽음을 하사하는 선성 |
고치를 깨고 태어나리
일반적으로는 자해를 통한 예열을 거쳐야만 사용 가능한 필살기 효과를 전투 진입과 동시에 즉시 누릴 수 있게 해주는 능력. 예열이 긴 카스토리스의 초반 페이스를 담당해 주는 비술이다.
강화 계열로 분류되고, 실제 효과는 영역 계열로 보이지만, 이러한 종류의 비술과 달리 캐릭터 교체 시에는 유지되지 않는다는 점에 주의. 반드시 카스토리스가 비술을 사용하고 직접 공격해야 효과를 볼 수 있다. 대신 영역 효과로 분류되지 않아, 기억 개척자 등의 다른 아군이 펼친 영역과 겹치지 않는다는 장점이 있다.
효과를 적용받으면서 전투 진입 시, 일반적인 전투 진입 모션이 아닌, 오버월드에서 그대로 죽음의 용이 공간을 찢고 나오면서 전투로 진입하는 고유 이펙트를 지니고 있다.
3.2.6. 기억 정령 스킬
<rowcolor=#fff> 기억 정령 스킬 | 어둠을 찢는 발톱 [범위 공격] | 강인성 감소 수치: 10 |
모든 적에게 카스토리스 HP 최대치의 n%만큼 양자 속성 피해를 가한다 |
<colbgcolor=#1a1d23,#010101><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 레벨 | 스킬 피해 |
Lv.1 | 20% |
Lv.2 | 24% |
Lv.3 | 28% |
Lv.4 | 32% |
Lv.5 | 36% |
Lv.6 | 40% |
Lv.7 | 44% |
죽음의 용의 서브 딜링기이자 일반 공격.[특징] [암흑을 불태우는 화염의 숨결]을 발동한 후 HP를 끝까지 소모하지 않았다면 중간에 발동하여 [암흑을 불태우는 화염의 숨결]을 끊고 다음 턴을 넘길 수 있다.
<rowcolor=#fff> 기억 정령 스킬 | 암흑을 불태우는 화염의 숨결 [범위 공격] | 강인성 감소 수치: 10 |
[암흑을 불태우는 화염의 숨결]을 발동하면 죽음의 용의 HP를 HP 최대치의 25%만큼 소모하고, 모든 적에게 카스토리스 HP 최대치의 n%만큼 양자 속성 피해를 가한다. 1회의 공격 동안 [암흑을 불태우는 화염의 숨결]을 중복 발동할 수 있으며, 중복 발동 시 피해 배율이 순차대로 n% / n%로 증가하며, n%에 도달하면 더 이상 증가하지 않는다. 피해 배율 증가 효과는 죽음의 용이 사라지기 전까지 감소하지 않는다. 죽음의 용의 현재 HP가 자신의 HP 최대치의 25% 이하일 시 해당 스킬을 발동하면 HP가 1pt로 감소하고, 특성 [묘지를 불사르는 어둠의 날개]와 동일한 스킬 효과를 발동한다 |
<colbgcolor=#1a1d23,#010101><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 레벨 | 스킬 피해 |
Lv.1 | 12% / 14% / 17% |
Lv.2 | 14.4% / 16.8% / 20.4% |
Lv.3 | 16.8% / 19.6% / 23.8% |
Lv.4 | 19.2% / 22.4% / 27.2% |
Lv.5 | 21.6% / 25.2% / 30.6% |
Lv.6 | 24% / 28% / 34% |
Lv.7 | 26.4% / 30.8% / 37.4% |
죽음의 용의 메인 딜링기이자 전투 스킬[특징]. 죽음의 용의 HP를 소모해 모든 적에게 피해를 준다.
이 스킬은 죽음의 용의 HP가 1보다 많이 남아있는 이상 연속해서 계속 발동할 수 있으며, 발동할 때마다 피해 배율이 3단에 걸쳐 증가하고 추가 능력으로 가피증까지 중첩된다. 즉, 대미지를 최대화하기 위해서는 HP가 남아있는 한 한 턴에 최대한 많이 발동시켜 끝을 보는 것이 낫다.
죽음의 용의 남은 행동 횟수가 0일 경우, 죽음의 용은 [암흑을 불태우는 화염의 숨결]만 사용할 수 있고 해당 스킬을 1회만 발동해도 자동으로 HP가 모두 소모될 때까지 계속 사용한다.
굳이, 스킬을 연속으로 누를 필요없이 그냥 꾹 눌러도 연속 발동이 가능하며 이 점을 참고하자.
3.2.7. 기억 정령 특성
<rowcolor=#fff> 기억 정령 특성 | 달의 고치에 가려진 몸체 [서포트] |
죽음의 용이 필드에 있을 시 아군을 후방 지원하며, 아군이 피해를 받거나 HP를 소모할 시 현재 HP가 최대 1pt까지 감소하고, 이후에는 죽음의 용이 대신 감당하나 죽음의 용이 기존 수치의 500%만큼 HP를 소모한다. 해당 효과는 죽음의 용이 사라질 때까지 지속된다 |
<rowcolor=#fff> 기억 정령 특성 | 적막한 땅을 뒤흔드는 포효 [서포트] |
죽음의 용이 소환될 시, 모든 아군이 가하는 피해가 10% 증가한다, 지속 시간: 3턴 |
<rowcolor=#fff> 기억 정령 특성 | 묘지를 불사르는 어둠의 날개 [바운스] | 강인성 감소 수치: 5[6] |
죽음의 용이 사라질 시 피해를 6회 가하며, 피해당 랜덤 단일 적에게 카스토리스 HP 최대치의 n%만큼 양자 속성 피해를 가하고, 모든 아군의 HP를 카스토리스 HP 최대치의 n%+npt만큼 회복한다 |
<colbgcolor=#1a1d23,#010101><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 레벨 | 스킬 피해 | 치유량 |
Lv.1 | 20% | 3%+400 |
Lv.2 | 24% | 3.6%+480 |
Lv.3 | 28% | 4.2%+560 |
Lv.4 | 32% | 4.8%+640 |
Lv.5 | 36% | 5.4%+720 |
Lv.6 | 40% | 6%+800 |
Lv.7 | 44% | 6.6%+880 |
부디 「죽음」이... 우릴 지켜주길! (발동)
「죽음」이 우릴 지켜주길! (배속)
「죽음」이 우릴 지켜주길! (배속)
죽음의 용의 체력이 전부 깎이면 용이 자폭해 적에게 피해를 주고 아군의 체력을 카스토리스의 체력에 비례해 회복하는 능력. 폭딜을 넣으면서도 아군의 체력을 회복시켜주는 능력으로 암흑을 태우는 화염의 숨결과 함께 카스토리스의 주된 공격 수단이다.
여담으로 이 스킬은 발동 시 카스토리스가 상대방을 향해 손을 펼치며 죽음의 용이 날아가는 이펙트를 가지지만, 카스토리스가 CC기를 맞는 등의 요인으로 행동 불가 상태일 경우, 카스토리스 없이 죽음의 용이 단독으로 날아가는 별개의 애니메이션이 재생된다.
3.2.8. 추가 능력
<rowcolor=#fff> | 수용된 암조 [추가 능력] |
죽음의 용을 제외한 아군이 치유를 받으면 치유량의 100%가 [새로운 꽃술]로 전환되고, 죽음의 용이 필드에 있으면 죽음의 용의 HP로 전환된다. 각 아군의 누적 전환 수치는 [새로운 꽃술] 최대치의 12%를 초과하지 않는다. 임의의 유닛이 행동하면 모든 유닛이 누적한 전환 수치가 초기화된다 |
<rowcolor=#fff> | 뒤집힌 횃불 [추가 능력] |
카스토리스의 현재 HP가 자신의 HP 최대치의 50% 이상일 시 카스토리스의 속도가 40% 증가한다. 죽음의 용이 [암흑을 불태우는 화염의 숨결]을 발동해 필드 위 모든 적에게 치명적인 피해를 가하거나 적의 HP가 더 이상 감소되지 않을 시 죽음의 용의 속도가 100% 증가한다, 지속 시간: 1턴 |
<rowcolor=#fff> | 발걸음을 묶는 서풍 [추가 능력] |
죽음의 용이 [암흑을 불태우는 화염의 숨결]을 발동할 때마다 가하는 피해가 30% 증가한다, 해당 효과 최대 중첩수: 6스택, 이번 턴이 종료될 때까지 지속된다 |
단, 2돌 미만의 카스토리스는 [암흑을 불태우는 화염의 숨결]이 최대 4연속 밖에 발동할 수 없어서 피해 증가 최대치를 못 받으며 때문에 브레스를 중간에 끊을 수 있는 서브 딜링기인 [어둠을 찢는 발톱]을 활용한 사이클 조절 운영이 필요하다.
3.3. 성혼
1 기억을 대가로 납관하는 설원의 성녀 2 날갯짓하는 꽃으로 왕관을 씌우리 3 사경에서 춤추는 경건한 나그네 4 슬픔을 안고 애가 속에 잠드니 5 예언으로 장식한 순백의 새로운 장 6 세월이 고치를 깨길 기다리네 |
<rowcolor=#fff> 성혼 1 | 기억을 대가로 납관하는 설원의 성녀 |
적의 현재 HP가 자신의 HP 최대치의 80%/50% 이하일 시, [뼈의 발톱, 저승 용의 포옹], [어둠을 찢는 발톱], [암흑을 불태우는 화염의 숨결], [묘지를 불사르는 어둠의 날개]가 대상에게 가하는 피해가 기존 피해의 120%/140%가 된다 | |
<rowcolor=#fff> 성혼 2 | 날갯짓하는 꽃으로 왕관을 씌우리 |
기억 정령 죽음의 용을 소환한 후, 카스토리스는 [타오르는 의지]를 2스택 획득한다. [타오르는 의지]는 최대 2스택 보유할 수 있으며, 죽음의 용 기억 정령 스킬 [암흑을 불태우는 화염의 숨결]의 HP 소모를 대체할 수 있다. 또한, 카스토리스의 행동 게이지가 100% 증가하며, 다음번 강화된 전투 스킬 발동 시 카스토리스가 [새로운 꽃술] 최대치의 30%만큼 [새로운 꽃술] 포인트를 획득한다 | |
<rowcolor=#fff> 성혼 3 | 사경에서 춤추는 경건한 나그네 |
필살기 레벨+2, 최대 Lv.15. 일반 공격 레벨+1, 최대 Lv.10. 기억 정령 특성 레벨+1, 최대 Lv.10 | |
<rowcolor=#fff> 성혼 4 | 슬픔을 안고 애가 속에 잠드니 |
카스토리스가 필드에 있을 시, 모든 아군이 치유를 받을 시의 회복량이 20% 증가한다 | |
<rowcolor=#fff> 성혼 5 | 예언으로 장식한 순백의 새로운 장 |
전투 스킬 레벨+2, 최대 Lv.15. 특성 레벨+2, 최대 Lv.15. 기억 정령 스킬 레벨+1, 최대 Lv.10 | |
<rowcolor=#fff> 성혼 6 | 세월이 고치를 깨길 기다리네 |
카스토리스와 죽음의 용이 피해를 가할 시 양자 속성 저항 관통이 20% 증가한다. 죽음의 용은 공격 중에 약점 속성을 무시하고 적의 강인성을 감소시킬 수 있으며, 약점 격파 시 양자 속성의 약점 격파 효과를 발동하고, 특성 [묘지를 불사르는 어둠의 날개]의 바운스 발동 횟수가 추가로 3회 증가한다 |
- 성혼 1 - 기억을 대가로 납관하는 설원의 성녀
적의 체력에 반비례해 카스토리스의 대미지가 증가한다. 중요한 것은 가피증 버프가 아닌 스킬의 배율 자체를 올리는 능력이라는 것으로, 덕분에 곱연산으로 정직하게 1.2배, 1.4배의 대미지 증가를 기대할 수 있다.
- 성혼 2 - 날갯짓하는 꽃으로 왕관을 씌우리
카스토리스의 핵심 성혼으로, 다양한 효과를 지니고 있다. 우선 죽음의 용이 HP 대신 소모할 수 있는 자원이 생기며, 원래는 4번을 쏘고 끝날 수밖에 없던 [암흑을 불태우는 화염의 숨결]이 연속 6번 발동 가능하게 된다. 이로 인해 행적의 가피증 버프를 최대치까지 받을 수 있고, 따라서 죽음의 용의 전반적인 대미지가 강화되는 효과를 가져온다. 또한, 필살기 발동 후 카스토리스가 즉시 행동하며 강화 전투 스킬을 사용할 수 있게 되는데, 이 때 [새로운 꽃술]을 30% 채워준다. 원래 죽음의 용이 소환 중일 때는 [새로운 꽃술]을 채울 수 없도록 설계되어 있는데, 이 성혼 효과는 그 제한을 무시하는 효과로, 소환 해제 후 다시 채워야 하는 필살기 게이지를 70%로 감소시켜주는 능력이라 봐도 무방하다.
- 성혼 4 - 슬픔을 안고 애가 속에 잠드니
아군 전체의 회복량이 20% 증가하는 심플한 효과. 아군의 생존력도 올려주면서 [새로운 꽃술] 획득 속도도 늘려주는, 소소하지만 무난한 효과다.
- 성혼 6 - 세월이 고치를 깨길 기다리네
6성혼답게 적 속성 저항 관통, 약점 무시 강인성 소모 등의 강력한 효과가 달려 있으며, 또한 [묘지를 불사르는 어두운 날개]의 공격횟수가 6번에서 9번으로 상승해 대미지 상승량도 상당하다.
3.4. 정보
3.4.1. 음성
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{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 상호작용 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | <colbgcolor=#1a1d23,#010101><colcolor=#fff> 첫 만남 | 오크마에 오신 것을 환영합니다. 저는 카스토리스예요. 죄송해요, 전 다른 사람과 일정 거리를 유지하는 습관이 있어서요.... 하지만 원하신다면 좀 더 가까이 갈게요 |
인사 | 추우세요? 저랑 같이 햇볕을 쬐면서 좀 걸으실래요? | |
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자신에 대해 • 직책 | 희생된 황금의 후예와 티탄을 위로하는 것이 지금의 제 직책이예요. 세상을 떠나는 마지막 순간, 그들의 눈에 비친 것이 끝없는 어둠이 아닌 평온한 꽃바다이길 바라요 | |
자신에 대해 • 과거 • 1 | 한때 전 어디로 날아가야 할지 모르는 외톨이 나비처럼 홀로 곳곳을 누볐답니다.... 어쩌면 불을 쫓는 여정과 오크마 동료들이, 또 어쩌면 길에서 만난 사람들이 다음에 날아가야 할 방향을 찾아줄지도 모르죠 | |
잡담 | 전 책을 읽을 때 제 자신을 그 안에 대입하길 좋아해요. 예를 들어 전 요리를 잘 못하지만 각종 레시피를 뒤적거리다 보면 제가 요리하는 장면이 떠오르죠.... 신기하지 않나요? | |
취미 | 귀여운 걸 볼 때면 작은 인형으로 만들고 싶어져요.... 양모 펠트로는 모양을 가장 비슷하게 재현해 낼 수 있고, 실로 엮어서 밀크 코튼을 채우면 촉감이 더 보드라워지죠. 동물만이 아니에요. 자그레우스의 은화 인형, 다양한 표정의 삶은 돌로 알 인형도 만들 수 있죠.... 인형들을 껴안고 있으면 항상 편안하고 달콤한 잠에 든답니다 | |
고민 | 키메라 두 마리를 키워 햇살처럼 따뜻한 털에 얼굴을 파묻고, 함께 들판을 뛰어다니고 싶어요.... 하지만, 그건 안 되죠.... 그냥 키메라 인형이나 두 개 만들어야겠어요 | |
공유 | 아이도니아에서는 사람들과 함께 짙푸른 안틸라 꽃으로 예쁜 화환을 엮어 희생된 전사들에게 씌워주고, 그들이 저승의 강을 따라 내려가는 것을 지켜봤답니다.... 매일이 이 일의 연속이었죠...... | |
견문 | 고향을 그리워하는 전사들의 잠꼬대, 아이를 달래는 어머니의 동요, 연인에게 남기는 소녀의 마지막 편지... 장례를 마칠 때마다 제게는 고인이 남긴 기억 하나가 더 늘어나죠—— 그 기억들은 모두 그들이 살아온 온기예요 | |
개척자에 대해 | 다음에 꽃이 필 때, 신세계에서 다시 만날 수 있다면 우리의 약속을 잊지 말아 주세요 |
성혼 활성화 | 아무리 추운 피안이라도 꽃향기가 나는 법이죠 |
캐릭터 승급 | 보세요, 빛이 들어왔어요 |
캐릭터 최고 레벨 | 만물은 끊임없이 변화하고 생과 사에는 순서가 있어요.... 끝은 시작이기도 하죠 |
행적 활성화 | 인간 세상에 남긴 흔적은 죽음보다 훨씬 오래갈 거예요 |
파티 편성 · 개척자 | 걱정 마세요. 전장에서는 제게 걸린 저주가 축복이기도 하니까요 |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 전투 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | <colbgcolor=#1a1d23,#010101><colcolor=#fff> 전투 시작 · 약점 격파 | 당신도 이제 곧 저승으로 가겠군요 |
전투 시작 · 위험 경보 | 위험이 코 앞에 닥쳤어요 | |
턴 시작 · 1 | 생명은 나비의 날개처럼 쉽게 바스라지지 않아요 | |
턴 시작 · 2 | 영혼이 시들기 전에 이 시간을 소중히 여겨주세요 | |
턴 대기 | 마지막 순간이 올 때까지... 이곳에서 기다릴게요 | |
일반 공격 | 그대에게 안식을 | |
전투 스킬 · 1 | 부디 이곳에서 시들기를 | |
전투 스킬 · 2 | 당신이 원하는 걸 드리죠 | |
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전투 스킬 강화 · 2 | 어둠의 장막이여, 날 따르라 | |
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강공격 피격 | 좀 아프네요 | |
필살기 · 활성화 | 「새 생명」 을 포옹하라, 폴룩스 | |
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3.4.2. 이야기
이야기 | ||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [ 캐릭터 상세 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | 죽음을 경애하는 나라, 종일 눈이 내리는 아이도니아는 오늘날 곤히 단잠에 빠졌다. 저승의 강의 딸 카스토리스, 「죽음」의 불씨를 찾는 황금의 후예여, 출발하라. 세상의 영혼의 통곡을 감싸고, 운명의 고독을 끌어안아라. ——죽음과 삶은 모두 여정이요, 나비가 나뭇가지 끝에 내려앉을 때 시들어가던 것이 다시 태어나리니. | }}}}}}}}} |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [ 캐릭터 스토리 · 1 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | 캐릭터 레벨 Lv.20 개방 그녀가 기억하기 시작한 날부터, 아이도니아의 눈은 계속 있었다. 시간은 이 고요한 새하얀 땅에 얼어붙은 것만 같았다. 어린 그녀는 아무네트에게 눈이 뭐냐고 물었다. 아무네트는 눈은 세상의 기쁨과 슬픔, 이별과 만남이라고 답했다. 그녀는 항상 멍하니 도시 사람들을 바라보았다. 작은 용사는 매일 신전 앞에서 무예를 연마했고, 고탑 아래의 중년 사제는 가끔 졸았으며, 고행하는 학자는 안틸라 화전을 아이들에게 나눠줬다. 멀리서 눈싸움을 하는 아이들이 엎치락뒤치락하며 웃는 소리는 익은 과실처럼 그녀의 마음속에 떨어졌다. 그녀는 고탑 위에서 구별하려고 노력했지만, 그들의 얼굴은 보이지 않았다. 성녀님——그녀가 사람들 앞에 나타날 때마다 다들 그렇게 불렸다. 그 누구도 그녀의 눈을 똑바로 볼 수 없었다. 그녀가 용기를 내어 다가가도 그들은 뒤로 물러나 시선을 떨궜다. 그녀는 여전히 그 누구의 얼굴도 볼 수 없었다. 그들이 죽음을 맞이하기 전까지——작은 용사는 전장에서 심하게 다쳤고, 중년 사제는 오랫동안 질병에 시달렸으며, 고행하는 학자는 부상자를 치료하다가 감염되었다——이때 그녀는 그들과 가장 가까웠다. 생명은 더 이상 고통으로 몸부림치지 않고, 그녀의 손끝에서 바람에 흩날리는 꽃잎이 되었다. 그녀에게 그들의 얼굴을 들여다볼 기회가 왔지만, 그녀는 고개를 돌리고 차마 보지 못했다. 「어떤 손은 식물을 재배하기 위해 태어나고, 어떤 손을 통치하기 위해 태어난다…. 넌 이별을 고하는 천직을 수행하고 있을 뿐이야」 아무네트의 말이 귓가에 울려 퍼졌다. 그녀는 자신의 두 손이 무엇을 남길 수 있을지 의문을 가졌었다. 정신이 들었을 때, 그녀는 수중의 완성되지 않은 얼음 조각을 바라보고 있었다——무기를 휘두르는 젊은 전사, 전장으로 떠나는 아이를 껴안는 어머니, 아쉬워하며 서로의 얼굴을 감싸안은 연인…… 이 사람들은 이제 없다. 하지만 이런 일은 계속 반복될 것이다. 계속 또 계속, 눈보라 속에서든 눈보라 밖에서든. 그녀는 마침내 깨달았다. 만물이 「죽음」의 품으로 향하는 것처럼, 아이도니아의 눈도 언젠가 녹는다는 것을. 「잘 웃는 니콜라오스, 자상한 일라나, 그리고 바람처럼 과묵한 크리토…… 밤에 나는 그 잊혀진 이름들과 말없는 기억들을 들어올리고, 낮의 슬픔을 눈 속에 묻힌 열기로 바꾸었네 ……」 ——소녀가 쓴 「아이도니아」라는 제목의 시 | }}}}}}}}} |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [ 캐릭터 스토리 · 2 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | 캐릭터 레벨 Lv.40 개방 아이도니아를 떠난 그날, 그녀는 타나토스를 알현하기 위한 여정에 올랐다. 그것은 언제 끝날지 모르는 여정이었다. 그녀는 검은 물결 창조물을 물리치고 쇠퇴하는 마을을 구했다. 그녀는 더 이상 아이도니아의 「독전 성녀」가 아니었지만, 일부러 사람들과 거리를 두고 자신의 두 손을 숨겼다. 하지만 그녀는 아이의 반짝이는 눈빛을 외면하지 못하고, 처음으로 바늘과 실을 들어 인형을 쓰다듬고 싶어 하는 아이의 마지막 소원을 들어주었다. 죽음이 가득한 전장에서 그녀는 고향으로 돌아갈 수 없는 전사를 위해 애도의 뜻을 담은 가서를 썼다. 그녀는 자부심 넘치는 시인에게 시를 배우기도 했고, 시로 후세에게 작별을 고했다…… 「죽음은 피할 수 없는 필연이다」, 「죽음은 전사의 영예이다」, 「죽음은 시간에서 벗어나는 것뿐이다」…. 긴 여정 동안, 그녀는 직설적이거나 시적인 논의를 수없이 들었다. 하지만 그 답안들은 마치 수면 위를 스치는 산들바람처럼 그녀의 마음속에 와닿지 않았다. 「그 후에… 누군가가 말했어요. 여명이 비추는 거룩한 도시는 희망으로 가득하니, 저도 어쩌면 이곳에서……」 소녀는 말을 집어삼켰다.'' ''「괜찮아요. 지금 말하고 싶지 않아도 괜찮아요. 오크마는 당신을 환영해요!」적발의 소녀가 그녀에게 따뜻한 차를 내왔다. 금발의 여인은 흥미롭다는 듯이 소녀의 장갑을 살펴봤다—— 「세련된 장갑이네. 이것도 여행 중에 배웠니?」 그녀는 수줍게 손가락을 꼬았다. 「네…. 적어도 이별이 더 엄숙했으면 싶어서요」 오크마의 햇살은 뜨겁고 찬란했고, 여명 기계의 영원히 막을 내리지 않는 선언은 무한한 내일을 약속했다. 그 오두막에서 그녀는 조심스럽게 두 번째 인생을 시작했다. 그녀는 텅 비어 있었던 방을 펠트 인형, 키메라 쿠션, 두꺼운 시집으로 장식해 갔다. 그것들은 더 이상 슬픔의 상징이 아닌 선물, 기념, 축복이 되었다—— 망자를 기리기 위해 존재했던 습관들은 오크마의 햇살 아래서 처음으로 생명의 온기와 힘을 얻었다. 「창문 밖으로 펼쳐진 풍경은 여전히 왔을 때와 같구나. 눈부신 햇살과 부드러운 물결, 두 손의 눈을 불어 날렸네. 너무 춥지 않게, 너무 봄에 다가가지 않게 ……] ——소녀가 쓴 「봄」이라는 제목의 시 | }}}}}}}}} |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [ 캐릭터 스토리 · 3 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | 캐릭터 레벨 Lv.60 개방 그녀는 자신의 종착점이 불을 쫓는 동료들과 다르다는 것을 알고 있었지만, 자신만의 소소하고도 따뜻한 순간을 보내기 시작했다. 금실의 부드러운 인도 속에서 그녀는 처음으로 서툴게 누군가와 춤을 추었다. 생기 넘치는 화원에서 그녀는 히아킨과 함께 살아 있는 듯한 말린 꽃을 만들었다. 그리고 나무 정원에서 졸업한 그날, 햇살이 그녀의 긴 치맛자락 위로 쏟아지며 나비 날개 같은 그림자를 드리웠다…… 누군가에게는 아무런 의미 없는 그 순간들은 그녀가 추운 세월을 버티는 장작이 되었다. 그녀는 이렇게 온기를 갈망했지만, 그로 인해 더 많은 기대를 억눌렀다. 끝없이 상실하는 불을 쫓는 여정 때문일지도, 더 이상 끔찍한 슬픔을 겪고 싶지 않았기 때문일지도 모른다…. 오랫동안 그녀를 괴롭혀 온 그 악몽처럼, 몇 번이고 반복되는 것처럼—— 케팔의 손에 있던 해가 지고, 핏빛 노을이 여명의 거룩한 도시를 뒤덮었다. 검은 물결이 밀려왔고, 고요한 목욕탕 속에서 황금의 방직공이 처음으로 그녀를 껴안았다. 꽃바다에는 방직공의 지친 탄식만이 남았다. 「나의 『사랑』은 죽음 때문에 사라지지 않아」 「카스, 내일 봐~」남루한 전달자는 인형으로 변해 그녀의 품에 쓰러져 간신히 숨을 내쉬었다. 그녀는 흩날리는 꽃잎을 잡으려고 했지만, 재빠른 도둑이 그녀의 손을 잡고 마지막 보수를 가져다주었다. 「나 한 번만 도와주는 셈 치고, 죽음을 속이는 게 어때?」 하늘의 사제는 눈을 내리깔고 그녀의 어깨에 기대어 사라졌다. 피를 뒤집어쓴 왕세자는 두 눈을 감고 그녀의 처형을 기다렸다. 전사는 피눈물을 흘렸고, 갑옷은 산산조각 났다. 나무 정원의 철학자는 미소를 지으며 그녀를 마지막 증인으로 초대했다. 꿈의 끝에서 그녀는 천외에서 온 손님이 별하늘 아래에 무릎을 꿇고 쓰러지는 모습을 보았다. 그녀가 가장 두려워했던 추측은 이렇게 증명되었다…… 「카스둥이, 좀 더 쉬어」 놀빛 정원의 최면 치료실에서 의사는 걱정스러운 눈빛이었다. 그녀는 뭔가 결심한 듯 이마의 땀을 닦았다. 「아니요, 악몽이 현실이 되지 않도록 최선을 다 할 거예요……」 「불을 쫓는 영웅들은 원래 각자의 길을 가지만, 희미한 빛 때문에 서로에게 끌렸네. 타오르는 고통을 견딘 나방처럼. 희망을 봐서 앞으로 나아가는 게 아니라, 앞으로 나아가기 때문에 희망을 보는 것이라네. ……」 ——소녀가 쓴 「불을 쫓다」라는 제목의 시 | }}}}}}}}} |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [ 캐릭터 스토리 · 4 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | 캐릭터 레벨 Lv.80 개방 「어쩌면… 오늘이 오크마에서 보내는 마지막 날일지도 몰라…」 고된 여정 끝에 그녀는 저승의 단서를 찾았다. 돌아올 수 없는 곳으로 향하기 전에 그녀는 이 세계를 눈에 담고 싶었다. 저곳은 황금의 후예의 목욕탕. 그녀는 아글라이아가 수증기 속에서 정성껏 수선한 장갑을 건네주던 것을 기억하고 있었다. 「카스, 처음 만났을 때에 비하면 많이 변했네」 그녀가 놀라며 장갑의 아름다운 무늬를 만지자, 평소엔 냉담했던 리더는 미소를 지으며 눈을 찡긋했다. 「지금의 나라도 너의 그 한기에 싸인 뜨거운 마음을 볼 수 있어……」 저곳은 집 뒤편의 고요한 화원, 그녀가 꿈 꾸던 모습으로 꾸며졌다. 시공간이 뒤틀린 꿈속에서 그녀는 종종 또 다른 자신을 만났다. 그들은 황무지가 꽃바다가 될 때까지 함께 화원을 경작하고 가꾸었다. 「미래에도 이렇게 희망의 씨를 뿌릴 수 있기를……」 저것은 그녀가 손끝에서 사라진 생명을 위해 세운 기념비. 아이도니아의 망자부터 불을 쫓는 여정의 황금의 후예들까지… 천 년 동안 그녀는 모든 이의 이름과 과거를 기억하려고 했다. 「누군가가 기억하고 있다면, 그건 진짜 죽은 게 아니야」 저곳은 그녀가 {개척자}을(를) 처음 만났던 곳. 만남이란 정말 신기한 일이다. 익숙한 거리도 사람 덕분에 특별한 의미를 가지게 된다. 「제가 꼭 이 두 손으로 당신을 위해……」 문비시가 다가오면서 출발하기로 약속한 시간도 가까워졌다. 뜨거운 햇살 아래에서 그녀는 처음이자 마지막 소원을 빌었다. 춥고 긴 일생을 시작으로 그녀/그와 함께 글을 써 내려가게 해달라고—— 진정한 포옹으로 끝나는 「카스토리스」라는 제목의 시를 | }}}}}}}}} |
4. 운용
4.1. 광추
3.2버전 기준 카스토리스가 쓸 수 있는 기억 광추는 많지 않다. 땀은 많이, 눈물은 적게는 공훈을 결제해야하고 다른 4성 광추는 카스토리스가 쓰기에는 애매하며, 3성 광추는 기초 체력이 낮아서 그리 추천되진 않는다. 여력이 안된다면 체력이 높은 다른 운명의 길 광추를 고려하기도 한다.- 5성
- 이별이 더 아름답도록
전용 광추. 카스토리스에게 가장 중요한 HP, 대미지를 무난하게 올려주는 방어력 무시, 그리고 낮은 속도를 보완하는 행동 게이지 증가가 삼박자로 갖춰져있다. 공훈 광추가 나온 지 얼마 안 된지라 출시 시점의 카스토리스에게는 사실상 대체재가 없는 광추.
- 4성
- 땀은 많이, 눈물은 적게
공훈 광추. 치명타 확률과 가피증을 주는 광추다. 체력 보정 수치도 높은 편이라 적극 추천되는 광추. 다만 시인셋을 쓰는 카스토리스는 치확이 오버 될 수 있다. 또한, 출시 기준으로 출시된지 3버전밖에 안 되었기 때문에 풀재를 위해서는 최소 4개월이 걸린다는 점도 걸림돌.
4.2. 유물
권장 유물 옵션 | |
+ 메인 속성 | |
| <colbgcolor=#f5f5f5,#1c1d1f> |
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| 파일:스타레일_치명타 확률 아이콘.webp| 치명타 확률 파일:스타레일_치명타 피해 아이콘.webp| 치명타 피해 |
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+ 보조 속성 | |
파일:스타레일_치명타 확률 아이콘.webp| 치명타 확률 파일:스타레일_치명타 피해 아이콘.webp| 치명타 피해 |
카스토리스는 아케론, 비소와 마찬가지로 평범한 에너지를 사용하지 않는다. "모든 아군의 HP라는 특수한 필살기 에너지"로 사용하며 카스토리스, 본인은 HP 계수의 딜러이기 때문에 매듭은 무조건 HP로 고정된다.
카스토리스는 피해 증가 버프량이 높은 캐릭터이기 때문에 구체는 HP 구체가 양자 속성 피해 구체보다 더 좋다. 행적 노드와 자버프에서 많은 피해 증가를 확보할 수 있고 부옵션에선 치명타 관련 옵션 쪽도 챙겨야 하기 때문에 HP 옵션을 많이 확보할 수 없어서 HP를 추전한다.
- 카스토리스가 확보할 수 있는 치명타 확률
- 기본 확률 : 5%
- 행적 노드 : 18%
- 터널 유물 망국을 애도하는 시인 4세트: 32%
- 카스토리스가 확보할 수 있는 치명타 피해
- 기본 피해 : 50%
- 행적 노드 : 14%
- 차원 장신구 고요한 습골지 2세트: 28%
갑옷은 치명타 확률과 치명타 피해로 나누지만 기본 + 행적 노드 + 시인 4세트만으로 55%라는 대량의 치명타 확률을 확보할 수 있기 때문에, 유물에서 치명타 확률 부옵을 많이 확보할 경우 치명타 피해 갑옷을 사용할 수 있다. 현재로서는 카스토리스와 조합하는 캐릭터에 기억 개척자와 선데이가 포함되는 경우가 많기 때문에 치명타 확률을 추가로 최대 30%까지 확보할 수 있어 치명타 피해 갑옷의 효율이 높으나, 기억 개척자와 선데이가 모두 카스토리스와 잘 맞는 조합의 캐릭터가 아니기 때문에 추후 추가되는 카스토리스의 파츠 캐릭터들을 파티에 채용한 이후 그들이 치명타 확률을 확보해주지 못할 경우 치명타 확률 갑옷을 사용하여 치명타 확률 100%를 확보하는 것이 추천된다.
치명타 확률은 마을 정보창 기준으로 68%[9]를 확보 시 전투 중 치명타 확률 100%를 달성할 수 있다.
4.2.1. 터널 유물
- 망국을 애도하는 시인 4세트
양자 피해 증가를 10% 제공해 주고 속도가 95 미만일 시 치명타 확률 32%를 제공하는 유물. 이는 부옵 10개에 해당되는 양이기에 효과를 최대로 발휘하기 위해서 유물 파밍을 할 때 속도가 붙지 않도록 조심하는 것이 중요하다. 또한 속도가 느려서 턴이 잘 오지 않을 것 같지만, 기억 개척자나 선데이 등 행동 게이지 증가 서포터들을 파티에 넣는다면 덕분에 턴을 잘 잡을 수 있고 특성에 속도 증가도 있어서 그리 크게 부각되는 편은 아니다.[10]
4.2.2. 차원 장신구
- 고요한 습골지 2세트
HP 12%와 HP 5,000이 넘을 경우 치명타 피해 28%를 제공하는 장신구 세트. 현재로써는 유일하게 카스토리스가 모든 효과를 받을 수 있는 세트다. 다른 장신구는 대부분 기억 정령이 효과를 받을 수 없기에 고려 대상이 아니다.
4.3. 파티 구성
- [[붕괴: 스타레일/캐릭터/운명의 길#파멸|]] | 파멸
- 마이데이
카스토리스의 전투 스킬로 마이데이의 자해를 도와서 신죽신을 더 자주 돌릴 수 있게 되고 마이데이도 스스로 자해를 하기 때문에 카스토리스의 필살기 에너지를 더욱 더 빠르게 채워주며 서로의 자해 메커니즘을 극대화시키는 조합이다. - 블레이드
계수 자체는 마이데이에게 밀리지만 강화평타 및 추공, 필살기에 전부 체력변동 효과가 달려있는데다 추공 빈도도 잦아서 카스토리스의 궁을 채우는 속도 자체는 마이데이보다 빠르다. 특성 또한 HP 50% 미만에서 치유량을 증폭시키다보니 카스의 스택 충전에 도움이 된다. - [[붕괴: 스타레일/캐릭터/운명의 길#화합|]] | 화합
- 트리비
카스토리스에게 가장 좋은 결계형 서포터. 갤러거나 나찰과 조합시 주기적으로 발동하는 추가 공격으로 체력도 계속 회복한다. 카스토리스는 기억 캐릭이지만 사실상 지식쪽에 속한다고 봐도 될 정도로 광역기가 많은 편인데, 1돌파 트리비는 이런 광역딜과 바운스 딜을 보스몹에게 집중시켜줄 수 있어 돌파 여부에 따라 카스토리스 파티에 최우선으로 편성된다. - 완·매
트리비의 대체제. 트리비처럼 공격력 버프가 없고 피해 증가와 속성 저항 관통을 제공하여 카스토리스가 누수 없이 모든 효과를 받을 수 있다. 3.2 업데이트로 무료로 명함을 얻을 수 있게 되면서 트리비가 없는 유입/무소과금 유저들에게 추천된다. 2돌파 이상의 카스토리스의 경우 기척자의 확정 피해 버프가 종종 꺼지는 일이 발생하는데, 이 때문에 결계형 서포터인 완·매와 트리비를 동시에 사용하는 경우도 있다. 다만 격파시 완·매의 격파 연장으로 인해 적의 턴이 밀려 피격으로 필살기를 채우는 운영은 제한된다. - 선데이
카스토리스와는 메커니즘상 설계가 맞지 않는 부분이 많아 편의성이 크게 떨어진다. 그래도 제공하는 버프의 체급이 높아 충분히 채용을 고려해볼 수 있다. 1돌파 이상일 경우에도 불편함은 그대로이지만 방무 40% 덕분에 딜량 고점이 매우 높아져 적극 추천된다. 선데이와 조합할 경우에는 2가지의 선택지가 있는데, 시인셋 32%를 받는 세팅으로 하고 전용 광추의 행동 게이지 증가 효과를 최대한 발휘해서 카스 - 선데이 - 카스 사이클을 완성시키거나, 아예 시인셋 치확을 조금 포기하고 카스토리스의 속도를 선데이보다 빠르게 맞춰 제대로 된 딜선딜 빌드를 완성시킬지를 고르게 될 것이다. 치확 12%를 손해보긴 하지만 결국 선데이가 20%를 제공해주는 만큼 손해 자체는 충분히 메꿀 수 있는 셈이다. - [[붕괴: 스타레일/캐릭터/운명의 길#공허|]] | 공허
- [[붕괴: 스타레일/캐릭터/운명의 길#풍요|]] | 풍요
- 갤러거
카스토리스는 자해 이후 힐이 이어지지 않는 사이가 위험한 타이밍인데, 갤러거의 만취 디버프는 애초에 자해 이후 타격에 반응해 힐을 주기 때문에 이런 문제가 없고, 카스토리스의 다른 파츠중 기억 개척자와 트리비는 주기적으로 공격을 발동하기 때문에 지속적인 오버 힐링이 가능해 나찰과 같이 카스토리스에게 있어 가장 좋은 풍요이다. 다만 허구에서는 웨이브 대처 문제로 효율이 좋지 않다. - 나찰
과다치유량, 치유량, 체력 감소량을 카운트해 필살기를 충전하는 특성상 오버힐이 자주 나는 나찰은 최고의 풍요 중 하나라고 할 수 있다. 특히 카스토리스는 스킬 포인트를 전혀 쓰지 않기 때문에 나찰이 턴마다 스킬을 써서 죽음의 용을 최대한 빨리 불러낼 수 있다는 점도 장점. 하지만 구조상 결계가 비는 타이밍이 무조건 생기기 때문에 성능은 갤러거에 비해 조금 떨어지는 편이다. 결계 특성상 웨이브가 바뀌어도 계속 유지되기 때문에 허구 이야기에서는 갤러거보다 높은 성능을 보인다. - 영사
높은 광역 힐량과 디버프 해제가 가능한 풍요. 다만 힐 자체는 부원에 의존하기 때문에 주기가 길고, 영사의 광역 소환수 추가공격 시너지가 카스토리스에겐 없는 거나 마찬가지다. 결정적으로 영사 자리를 갤러거로 대체할지언정 갤러거의 자리를 영사로 대체하는 상황은 거의 없기 때문에 특수한 상황이 아니라면 갤러거 쪽이 좋다. - [[붕괴: 스타레일/캐릭터/운명의 길#기억|]] | 기억
- 기억 개척자
선데이와 비슷하게 카스토리스의 턴을 당겨주고 버프로 확정 피해도 입힌다. 카스토리스의 궁 충전을 위해 요구되는 체력을 기억 척자의 소환수인 미미도 부담할 수 있다는 장점도 있다. 딜적인 면에서는 선데이보다 떨어지지만 운용 편의성 자체는 이쪽이 더 낫다. 다만 2돌파 이상의 카스토리스의 경우, 카스토리스의 행동 횟수가 급증하여 미미 버프가 종종 꺼진다는 단점이 있다.
5. 평가
- 장점
- 강력한 성능을 지닌 소환수
- 죽음의 용의 강력한 누킹 능력
죽음의 용은 강력한 광역 대미지와 바운스 대미지를 동시에 가져 다수전과 보스전 모두에 유리하며, 자체 속성 저항 감소와 가피증 등을 가지고 계수도 높아 딜러로서의 체급이 매우 높다. 게다가 자원을 모두 소모해 극딜을 가할 수도 있는가 하면 끊어서 체력 온존을 하는 것도 가능하기 때문에 대처도 매우 유연하다. - 죽음의 용의 다재다능한 포지션
죽음의 용은 카스토리스의 주력 딜링기이면서 특성에 여러가지 능력을 지녔으며 죽음의 용이 소환된 상태에선 경계 [세상을 잊은 저승]이 전개되면서 모든 적에게 모든 속성 저항을 감소시키는 공허 능력, 모든 아군에게 피해 증가를 제공하는 화합 능력, 아군의 HP가 줄어들면 죽음의 용이 그 피해를 대신 받아주는 보존 능력까지, 사실상 대부분의 운명의 길의 스킬이 전부 탑재된 만능 소환수다. - 죽음의 용의 능동적인 스킬 매커니즘
오직, 자동 전투만 가능한 소환수를 지닌 다른 운명의 길 캐릭터[11]나 같은 기억 운명의 길인 아글라이아, 기억 척자와는 달리, 죽음의 용은 진짜 플레이어블 캐릭터처럼 일반 공격과 전투 스킬로 나누어져 있고 턴을 잡으면 플레이어가 직접 수동으로 조작할 수 있다. 다른 소환수는 자동 공격이라 제대로 타겟팅이 되지 않거나 버프를 받지 못한 상태에서 딜하는 등, 손실이 발생하지만 죽음의 용은 딜링 타이밍과 버프 서열을 보고 일반 공격으로 다음 턴을 넘기거나 확실하게 전투 스킬을 발동해 강력한 딜 타이밍을 잡을 수 있는 등, 소환수의 스킬을 직접 능동적으로 조작할 수 있다. - 전무한 전투스킬 포인트 소모
마이데이와 마찬가지로 전투 스킬이 스킬 포인트 대신 체력을 소모하기 때문에 스킬 포인트 관리가 매우 쉬우며, 따라서 스킬 포인트 소모가 심한 서포터나 힐러를 채용할 수 있다. - 쉬운 유물 세팅
행적에서 치명타 확률을 퍼주고 추천 유물인 시인 세트도 32%에 달하는 치명타 확률을 제공하기 때문에 유물 보조 옵션으로 치명타 확률을 많이 챙기지 않아도 되며, 시인 세트 자체가 저속 세팅을 강제하기 때문에 속도를 챙길 필요도 전혀 없다. - 사상 최초의 보유 효과 탑재
붕괴: 스타레일 정식 출시 이후 2년 만에 출시된 보유하는 것만으로 아군 캐릭터의 전투 불능 상태를 지연 발동시킬 수 있는 캐릭터이다. 단일 전투 당 1회 한정이지만 다음 턴 시작 전까지 HP를 회복하거나 실드를 획득하기만 해도 파티를 살려낼 수 있는 것이기에 보유한 것만으로도 모든 전투를 한층 안정적으로 만들어주는 것.
- 단점
- 좁은 광추 선택지
카스토리스와 맞는 기억 광추는 전용 광추를 제외하면 땀은 많이, 눈물은 적게와 추억 회상 정도인데, 전자는 공훈 광추인지라 중첩에 시간이 오래 걸리고, 후자는 3성 광추인데다 유난히 제공 체력이 적어 카스토리스가 사용하기 영 불편하다.[12] - 상성을 타는 필살기 사이클
카스토리스의 필살기 자원은 아군 체력 변동에 따라 충전되는데, 이때 적의 공격 여부 역시 영향을 준다. 출시일 기준 혼돈 최종 보스인 불을 훔치는 자의 경우 지속적으로 광역기를 사용하지만, 공격 빈도가 낮은 몹이 죽음의 용이 없는 타이밍에 공격을 하지 않으면 필살기 사이클이 늘어질 수 있다. - 높은 풍요 캐릭터 의존도
스킬 특성상 본인 뿐 아니라 모든 아군의 체력을 깎아 더 큰 피해를 입히는데, 풍요 운명의 길 캐릭터가 없다면 체력 소모를 감당하기 어려울 뿐 아니라 궁극기 게이지를 채우는데도 치유가 필요하기 때문에 여러모로 크게 의존한다. 여타 캐릭터들의 경우 혼돈에서 보존, 풍요를 빼며 극단적인 딜링으로 0라클을 노리는 빌드들이 존재한다는 것과 대비되는 단점이다. - 보존 캐릭터 및 무적 효과와의 부조화
같은 자해 딜러인 마이데이와 공유하는 문제로, 카스토리스의 소환물은 아군이 입는 피해에 비례해 체력을 회복한다. 아군에게 보호막이 있거나, 무적 상태일 경우 소환물의 체력 회복이 원활하지 않은 문제가 존재한다. 마이데이와 마찬가지로 일반적인 상황에서는 풍요 조합을 맞추므로 크게 체감되는 단점은 아니나, 차분화 우주에선 보호막을 주는 가중 기물이나 일부 파멸 축복, 일부 방정식 등이 있으므로 집기 전에 한 번씩 고민하게 되고 선택지도 줄어든다. 또한 받는 피해 감소 역시 체력을 %단위로 잃는 만큼 충전되는 특성상 잘 맞지 않아 받는 피해 감소 축복과 부현과의 조합도 좋지 않다.
- 종합
전반적인 평가는 주년 캐릭터에 걸맞는 강력한 캐릭터이지만 인플레를 가속화시킬 정도는 아니라는 평. 물론 느린 속도와 단체 자해라는 디메리트가 있는 만큼 한정 딜러 중에서도 강력한 리턴값을 보여준다. 성능 외적으로는 그동안 보존 캐릭터에게 밀리던 풍요 캐릭터의 확실한 쓰임새를 만들었다는 점에도 의의가 있다는 평가를 받는다.
다만 카스토리스의 출시 버전 기준 조합은 트리비(혹은 완·매), 기억 개척자, 갤러거가 가장 효율이 높은데, 이 중 개척자와 갤러거는 보통 고점 조합보단 대체재로써 사용되기 때문에[13] 앞으로 나올 캐릭터와 조합에 따라 더 높은 고점을 보여줄 것으로 예상된다. 출시 버전에 기본적인 조합(엔진)이 갖춰진 후, 점점 상위호환 캐릭이 나와 조합이 완성된 반디와 비슷한 케이스.
주년 캐릭터답게 제작진도 신경을 많이 써서, 성능도 성능이지만 수려한 이펙트 역시 호평받는다.[14] 말 그대로 다른 캐릭터들과는 차원이 다른 스케일을 자랑하는 소환수인 죽음의 용과, 그 용이 공간을 찢고 나오면서 전투에 진입하는 전용 이펙트와 자폭하는 강력한 공격, 전용 전투 배경 심지어 게임에 접속하면 나오는 로그인 전용 애니메이션[15]까지 다른 캐릭터들과는 차원이 다른 대우를 받는 중.
이러한 차별화의 일환으로 모든 캐릭터 중 최초로 보유 효과를 가진 것에 대해서는 평가가 갈렸다. 강력한 효과이기는 해도 애초에 누군가 죽는 시점에서 택틱이 잘못된 것이라는 논리로, 부활이라는 유틸리티 자체가 등한시되어온 스타레일 특성상 그 정도로 파격적인 효과는 아니라는 시각도 있는 반면, 조금 삐끗해서 캐릭터가 죽는 상황은 적지 않기에 이를 방지해 주는 효과가 무려 단 한 명의 캐릭터에게 붙었다는 시점에서 지나치다고 보는 시각도 존재한다. 다만 성능과는 별개로 보유 효과를 가진 캐릭터로서 선례가 생긴 것은 사실이며, 이보다 더한 효과를 가진 캐릭터가 미래에 출시되어 사실상 강매될 가능성이 열렸다는 점에는 이견이 없기 때문에 출시 전부터 우려가 많이 쏟아졌다.[16][17]
6. 작중 행적
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참고하십시오.7. 인간관계
===# 개척자 #===이 문단의 내용 중 전체 또는 일부는 스포일러를 포함하고 있습니다.
개척 임무 4장 제1막에서 개척자와 단 둘이 긴 시간 행동하며, 중간중간 개척자의 기행에 딴지를 걸기도 하는 등 3막까지 파이논과 함께 가장 오랫동안 교류한 황금의 후예 중 하나이다. 또한 파이논과 마찬가지로 개척자와 단항에게 호의를 보이며, 아글라이아가 이 둘을 유배라는 협박을 통해 이용하려 했을 때 빠르게 손을 써 아글라이아의 행동을 가로막기까지 했다.[18] 2막에서는 잠든 개척자를 깨우러 오기도 했고, 내내 같이 다니면서 불을 훔치는 자를 막기 위해서 돌아다녔다. 또한 개척자에 대한 첫인상부터가 "구세주"였다고 한 걸로 보아 개척자에게 호감이 있는 것으로 보인다.
이후 애니메이션과 PV, 3막 스토리를 통해 카스토리스가 개척자를 각별히 여기는 이유가 밝혀졌다. 본디 카스토리스는 정이 많고 여린, 따뜻한 마음씨를 가진 인물이었으나 선천적으로 지닌 죽음의 시녀로서의 [ruby(축복, ruby=저주)]때문에 그 누구와도 가까이 지낼 수 없었고, 소중히 여기는 사람에게 포옹조차 하지 못한다는 사실에 심신 양면으로 극심한 스트레스를 받으며 지내왔었고 이는 카스토리스의 가치관과 수동적인 성향에 큰 영향을 주었다. 그러나 생애 최초로 자신에게 닿으면서 괴로워하긴커녕 닿고도 아무렇지 않은 개척자라는 존재는 카스토리스의 운명에 대한 관점을 통째로 뒤바꿔버렸을 정도로 컸으며 카스토리스는 이런 '희망'을 지키기 위해서 이전과 정반대로 필사적으로 나서게 된 것이다. 작중에선 카스토리스의 이런 면모가 극적이라 주변인들이 당황하는 모습을 보이지만,[19] 카스토리스 입장에서 보자면 사실상 유일한 희망이라 다소 과격했던 면모는 있어도 이런 점이 그녀의 본성이었던 것으로 보인다.
이 찰나의 포옹은 제가 「살아 있었다」는 증거랍니다
마지막에는 자신과 함께해 주고 희망을 준 개척자에게 그토록 염원하던 포옹으로 작별했다. 개척자 또한 카스토리스와의 마지막 이별을 잊지 못할 정도로 깊은 관계였다. 과거를 묘사한 「안식의 긴 밤」에서는 친한 동생을 포옹할 때 고통과 슬픔으로 오열한 채 포옹했지만 「안식의 땅의 꽃밭을 지나」에서는 개척자를 따뜻한 미소로 포옹하는 모습으로 카스토리스의 기나긴 슬픔이 끝났음을 보여준다.7.1. 황금의 후예
- 아글라이아
아이도니아가 검은 물결에 함락된 이후, 갈 곳이 없어진 카스토리스를 받아준 인물이다. 사실상 현재의 카스토리스가 있을 수 있도록 해준 은인이기 때문에 불합리하다고 생각한 일이라도 아글라이아가 명령한다면 일단은 따르고 있다.
- 파이논
카스토리스가 원체 차분한 성격이고, 파이논도 예의가 바른 편이다보니 서로 사이가 좋은 편이다. 파이논이 붙임성이 좋은 편이다보니 카스토리스 역시 파이논 쪽에 어느 정도 호감을 가지고 있는 편이며, 파이논이 개척자를 믿기에 자신도 믿는다고 하는 등 강한 신뢰를 보여주고 있다.
- 아낙사
나무 정원 재학 시절의 스승.
7.2. 기타 인물
- 미미
개척자의 기억 정령으로 1막 후반에서 처음으로 만났다. 미미가 귀엽기도 하고 어느 순간부터 미미의 말을 일부 알아듣게 되어서 미미와 잘 어울리는 모습을 보였다. 여담으로 한국어 기준 존댓말 캐릭터인 카스토리스가 반말로 대하는 몇 안되는 인물이다.
- 폴리시아
쌍둥이 여동생. 다만 기억 상실로 인해 아낙사가 알려주기 전까지는 반쪽이라고만 어렴풋이 알고 있었지, 그 존재 자체는 몰랐다. 유일한 가족인만큼 쌍둥이 중 한 명이 목숨을 바쳐야만 티탄으로 거듭남을 알자 망설임 없이 자신이 희생하기로 한다. 이 과정에서 크나큰 슬픔을 느낀 폴리시아가 티탄이 된 후 카스토리스를 부활시키느라 자신이 그토록 싫어하는 죽음의 힘을 갖게 되었지만, 오히려 그로 인해 생명의 소중함을 깨닫고 귀중한 인연을 만들 수 있었다며 미안해하는 폴리시아를 위로한다.[20]
- 아무네트
기억을 잃은 자신을 아이도니아로 데려온 장로. 비록 그녀 때문에 독전 성녀의 업무를 억지로 떠맡았지만 아무네트 또한 카스토리스를 어머니의 마음으로 사랑했으며 결코 그녀를 이용하려던 것이 아니었음을 알았기에 스틱시아에서 그녀의 영혼과 재회했을 때 처음으로 어머니라고 부르며 포옹했다.
- 나이어스
니카도르를 토벌할 수 있는 비밀을 알아내기 위해 과거의 크렘노스성에 잠입하던 중 알게되었다. 그와 동행하며 죽음에 관해 다른 관점을 가질 수 있었고, 자신의 능력에 대해 위로받았다. 그래서 나이어스가 스스로를 희생해 니카도르의 불사성을 없애고 토벌당하자, 유일하게 그의 명복을 빌어주었다. 이후로도 그와 닮은 신성의 메아리를 보자 동요하였고, 폴리시아의 과거를 보면서 여운에 잠긴다. 나이어스가 황금의 후예 시절 운명에 좌절하던 폴리시아를 위로해주었던 걸 생각하면, 자매가 모두 나이어스와 깊은 인연을 가진 셈.
8. 여담
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[1] 앰포리어스 영웅기에 따르면 아이도니아와 이름 모를 장소에도 소속되어 있다.[스포일러] 여동생인 폴리시아가 티탄이 되기 전에는 스틱시아에서 살았다.[3] '현재 파티에 존재할 시' 조건은 이벤트 체험 또는 지원 캐릭터로 사용할 때에도 효과를 발휘하기 위해 달아놓은 조건이다.[특징] 다른 소환수랑 다르게 플레이어블 캐릭터처럼 일반 공격과 전투 스킬로 구성되어 있다. 다만, 이 두 능력은 "기억 정령 스킬"이라는 하나의 스킬로 구분되기 때문에 진짜 일반 공격 & 전투 스킬로 취급하지 않는다. 시뮬이나 차분화에서도 일반 공격이나 전투 스킬과 관련된 축복, 방정식를 받아도 그 효과는 못 받는다.[특징] 다른 소환수랑 다르게 플레이어블 캐릭터처럼 일반 공격과 전투 스킬로 구성되어 있다. 다만, 이 두 능력은 "기억 정령 스킬"이라는 하나의 스킬로 구분되기 때문에 진짜 일반 공격 & 전투 스킬로 취급하지 않는다. 시뮬이나 차분화에서도 일반 공격이나 전투 스킬과 관련된 축복, 방정식을 받아도 그 효과는 못 받는다.[6] 추가로 바운스당 단일 5, 단일 최대 30, 성혼 6 개방 시 단일 최대 45[⏩] 배속[8] 본인 전용 광추의 기초 HP 1270의 절반 수준인 635밖에 안된다.[9] 기억 개척자 채용 시 58%, 선데이 채용 시 48%[10] 많은 유저들이 오해하는 부분이 있는데 시인 4세트의 기준은 전투 진입 "전", 즉 마을 스탯을 기준이기 때문에 전투에 진입해서 얻는 속도 증가에는 아무런 영향이 없다.[11] 경원, 토파즈, 영사[12] 그래서 아에 그냥 기초 체력만 높은 다른 운명의길 광추를 쓰는 경우도 고려된다.[13] 갤러거의 경우 격파 힐러로써 회복 이외에는 카스토리스와 직접적인 시너지가 전무하다. 오히려 강화 평타는 대상의 공격력을 깎아 카스토리스의 필살기 순환에 악영향을 준다.[14] 다만 일부 저사양기기 에서는 프레임드랍이 발생하기도 한다[15] 이 애니메이션은 카스토리스 첫 출시 기준으로 한 번만 볼 수 있으며, 그 후부턴 워프에서 "별의 궤적 회상"이라는 시스템 기능을 통해 다시 볼 수 있다.[16] 특히 한국은 리니지라이크 게임들에 익숙하기 때문에 이에 대한 우려가 더더욱 컸다. 수많은 펫이나 아이템에 보유 효과를 붙여서 출시해, 모두 구매하지 않으면 계정 자체의 기본 스펙이 딸리게 만들어 강매하는 것이 리니지라이크 게임의 주된 상술 중 하나이기 때문이다.[17] 비슷한 시스템인 붕괴3rd의 신의 열쇠 시스템 또한 필수적인 수집이 권장되는데, 이 때문에 많은 비판을 받고 있다. 다만 붕괴3rd의 신의 열쇠는 무료로 얻을 수 있는 것이 존재하며 가끔 이벤트에서 지급하거나 재화를 모아 구입할 수도 있지만, 스타레일은 100% 뽑기만으로 얻을 수 있다는 것도 큰 문제.[18] 다만 아글라이아는 심판 자체가 이유라기보다는 애초에 개척자를 압박해 자신이 유리한 입장에서 협력을 받아낼 요량인지라 카스토리스까지 개척자에게 붙어버리자 진심은 아니라지만 처형시키겠다며 무리수까지 두게 된다.[19] 오죽하면 그녀의 상사격인 아글라이아조차 처음 보는 그녀의 적극성에 놀랐고 이를 듣던 사이퍼도 나한테 농담하는 거냐?며 아예 생각도 못한 일이라 밝히면서 자그레우스의 반신으로서 부를 탐내는 본성을 품은 사이퍼가 아글라이아의 막대한 재화보다도 카스토리스의 마음이 진심인지에 좀 더 촉각을 곤두세우고 직접 그들을 미행하면서 행보를 지켜봤을 정도였다. 수백 년을 알고 지낸 이들이기에 카스토리스의 이런 역변이 더욱 더 놀라웠던 것.[20] 카스토리스가 반신이 된 현재, 폴리시아는 폴룩스라는 죽음의 용으로 카스토리스와 함께 지내고 있다. 여담으로 폴룩스가 인게임에선 카스토리스의 기억 정령인 점을 보면 카스토리스의 소환수 자체가 앰포리어스 4장 3막 스토리의 복선이었던 셈.