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최근 수정 시각 : 2024-12-16 14:52:01

타니무라 마사요시

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<colbgcolor=#0F4C81><colcolor=#ffffff> 파일:logo_prm_ryugagotoku.png의 등장인물
타니무라 마사요시
Masayoshi Tanimura
파일:타니무라 마사요시.jpg
본명 [ruby(谷村 正義, ruby=たにむら まさよし)] / Masayoshi Tanimura
타니무라 마사요시
이명 카무로쵸의 기생충[1]
神室町のダニ / Parasite of Kamurocho
국적
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]]
출생 1980년 7월 3일
나이 29세 (4편)
성별 남성
소속 경시청
직책 경시청 생활 안전과 형사
첫 등장 용과 같이 4: 전설을 잇는 자
1. 개요2. 작중 행적3. 스타일4. 기타5. 둘러보기

[clearfix]

1. 개요

용과 같이 4의 등장인물. 오리지널판의 페이스 모델 겸 성우는 배우 나리미야 히로키[2][3] 리마스터 버전에선 모델링은 오리지널, 성우는 마스다 토시키로 변경되었다.

2. 작중 행적

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 타니무라 마사요시/작중 행적 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

3. 스타일

캐릭터의 컨셉은 80년대 형사드라마의 주인공. 사에지마가 파워형이고, 아키야마가 스피드형이고, 키류가 밸런스형이라면 이쪽은 잡기 기술을 위주로 한 카운터형이다. 반격기 덕분에 개인전에서는 상당히 유용하지만 다수전에서는 번거롭기도 하다.

타니무라에게는 기본적으로 가진 고유기술이 2개 있다. 첫 번째는 흘려내기로 타니무라 운용의 핵심인 기술이자 반격기이다. 두 번째는 팔꺾기로, 처음 적을 잡은 상태에서 또 잡기를 썼을 때 사용하는 형사기술이다. 첫 잡기는 다른 캐릭터들처럼 멱살을 잡으나 여기서 쓰는 두 번째 잡기에서는 겨드랑이대팔꺾기로 상대를 옥죈다. 두 번째 잡기 상태에서는 강공격으로 적에게 확실한 일격을 주거나 적을 던져서 넓은 범위의 적들을 공격할 수 있다.

타니무라는 다른 주인공들과 비교했을때 최대 체력이 가장 적은 캐릭터이기에, 흘려내기를 비롯한 기술들로 방어적으로 운용할 필요성이 있다. 대신에 최대 히트게이지는 가장 많은 캐릭터이므로 IF-7과 나이르[4]와의 수련, 천계 등을 통해 다양한 히트액션을 배우고, 또 이 히트액션들을 자주 사용하여 전투를 풀어나가야 한다.

싸움 실력뿐 아니라 형사로서의 관찰력도 예리하며, 능력도 있다. 수십 년을 현장에서 구른 스기우치 쥰지에게 나중에 크게 될 인물이라고 평가받기도 하였다.
===# 히트액션 #===
파일:타니무라콤보추가타의극.gif
콤보 추가타의 극
타니무라는 연속기에서 이어지는 히트 액션[5]이 많아 보스급에게도 히트 액션을 사용하기 쉬운 캐릭터이다. 1대1이라면 쓰기에 따라서는 키류보다 강하지만 여러명 상대하기에 쓸만한 기술이 없어서 최종전에서는 조금 애를 먹는데, 이럴 때는 무기를 사용하는 방법이 해결책이 될 수도 있다.[6] 기본기는 전반적으로 발동이 빠른 편이 아니고 모션도 후줄근하지만 □△로 발동되는 수평촙의 성능이 귀신급이라 이것만 잘 써도 어떻게든 게임을 풀어나갈 수 있다. 모션이 (아이키도)합기도나 우슈 기반이라 형사치고 관절기나 꺾기가 상당히 많은 점도 특기할만하다.

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||<table align=center><table width=400><table bordercolor=#0055ff>파일:타니무라포획의극.gif||
포획의 극

또한 히트 액션 중에 체포술이 있는데, 쓰러진 채 고통스러워하는 적이나 스턴 상태에 빠진 적[7]에게 사용하면 수갑을 채워서 남은 체력에 관계없이 한 방에 전투불능 상태로 만든다. 아쉽게도 보스급에게는 사용이 불가능하다.

===# 기술 #===
파일:타니무라흘리기.gif
타니무라의 운영의 알파이자 오메가는 기본기인 흘려내기로, 적이 공격하기 직전에 가드를 하면 적을 뒤로 흘려내며 자연스레 뒤를 잡을 수 있게 된다. 타니무라가 가드를 올리면 약 0.5초간 몸이 빛나는데, 이때 적의 공격을 맞으면 발동된다. 흘려내기는 가드를 올린 상태에서 제한시간 안에 공격만 들어오면 전 방향에서 발동된다는 훌륭한 범용성을 가진다. 다만, 적이 어느정도 강하면 이걸 써도 뒤잡는게 까다롭다는게 단점.

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||<table align=center><table width=400><table bordercolor=#0055ff>파일:타니무라벽콤보.gif||

하지만 적이 흘려서 벽에 부딪치면 소량의 대미지를 입으며 다운되는데, 타니무라가 캐릭터 한 명분 정도의 거리를 두고 벽을 등 진 상태에서 흘리기를 성공시키면 타니무라의 경직이 벽바운드 된 상대보다 빨리 풀려 추가 공격을 먹일수 있다. 안전하게 강력한 대미지를 우겨넣을 수있는지라 중요한 대미지 소스중 하나.[8]
파일:타니무라콤보1.gif
약 - 강 콤보 (수평촙)
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||<table align=center><table width=400><table bordercolor=#0055ff>파일:타니무라콤보2.gif||
약,약 - 강 콤보

[ 펼치기/접기 피니쉬블로3 ]
||<table align=center><table width=400><table bordercolor=#0055ff>파일:타니무라콤보3.gif||
약,약,약 - 강 콤보

[ 펼치기/접기 피니쉬블로4 ]
||<table align=center><table width=400><table bordercolor=#0055ff>파일:타니무라콤보4.gif||
약,약,약,약 - 강 콤보

[ 펼치기/접기 피니쉬블로5 ]
||<table align=center><table width=400><table bordercolor=#0055ff>파일:타니무라콤보5.gif||
약,약,약,약,약 - 강 콤보
타 주인공들과 마찬가지로 타니무라의 밥줄기. 기본적으로 약공격을 1~4회 시전하는 러쉬콤보를 먹인 뒤 강공격인 피니쉬블로를 사용해 콤보를 마무리짓는다. 타니무라는 러쉬콤보가 약간 후즐근하며 더블피니쉬블로가 없다는 특징을 가진다. 대신 5연속 러쉬콤보와 콤보 추가타의 극을 익힐 수 있다.
그 외에 콤보 마무리 동작에 앞으로 살짝 점프해 주먹으로 후려치는 모션[9]은 이후 작품에서 키류의 콤보 모션 중 하나로 편입된다.
파일:타니무라풀어던지기.gif
적에게 붙잡힌 상태에서 잡기버튼 연타. 나이르와의 수련4를 달성하면 습득 가능하다. 기본적인 모션은 용과같이 2부터 등장한 카와치류 풀어던지기. 적에게 잡혔을때, 역으로 잡은 적을 던져버린다. 4편의 적들은 잡기를 주로 사용하며 전투를 방해하는데, 이걸 익히면 적에게 데미지를 주고 히트게이지를 회복하여 적에게 잡혀서 잃은 히트게이지를 만회할 수 있다.
파일:타니무라황룡의기백.gif
적 근처에서 도발버튼 길게 누르기. 능력강화 심의 백호의 기백을 배운 뒤 소울 2개를 소모하여 습득할 수 있다.히트게이지를 자력으로 회복한다. 적을 공격하지 않아도 히트게이지를 모으는게 가능해저 소소하게 도움이 된다. 대신, 적과의 거리가 멀면 사용할 수 없고 히트게이지 충전속도가 빠르지는 않으니 이것에만 의지할 수는 없다.
파일:타니무라더블회피.gif
회피버튼 두 번 연속 사용. 레벨과 상관없이 능력강화 체에서 소울 2개를 소모하여 배울 수 있다. 스웨이 직후 굴러서 피한다. 코마키류 달마 피하기와 같은 기술.
파일:타니무라스웨이공격.gif
회피 직후 강공격. 레벨과 상관없이 능력강화 기술에서 소울2개를 소모해서 익한다. 스웨이 한 뒤에 일격을 먹인다. 코마키류 빗겨때리기와 같은 기술. 특히 백스웨이 공격에 맞은 적은 스턴에 걸리니 유용하게 쓸 수 있다.
파일:타니무라팔옥죄기.gif
적을 연속 두 번 잡은 뒤 약공격. 레벨에 상관없이 능력강화 기술에서 소울2개를 소모하여 습득 가능. 타니무라의 잡기는 두 종류이다. 먼저 첫 번째 잡기는 처음 접을 잡을 때 사용하며 다른 주인공들과 평범하게 적을 잡는다. 두 번째 잡기는 첫 잡기 상태에서 또 잡기를 사용할 때 쓸 수 있으며 타니무라가 겨드랑이대팔꺾기로 상대를 옥죈다. 팔 옥죄기는 두 번째 잡기에서 적의 팔을 꺾어서 데미지를 주는 기술이다.
파일:타니무라라이즈킥.gif
다운 된 상태에서 약공격. 레벨과 무관하게 능력강화 기술에서 소울1개를 소모해서 습득한다. 다운 된 상태에서 다리걸기를 사용하며 일어난다. 주위의 적들을 다운시키면서 안전하게 회복할 수 있다.
파일:타니무라드롭킥.gif
달리는 도중에 강공격. 레벨과 무관하게 능력강화 기술에서 소울1개 소모하여 습득한다. 달리면서 적에게 날라차는 기술.
파일:타니무라다운회피.gif
다운되기 전에 회피버튼. 레벨에 상관없이 능력강화 체에서 소울1개를 소모하여 습득. 코마키류 고양이 떨구기와 같은 기술. 다운되기 전에 빠르게 일어나는 낙법이다.

4. 기타

명색이 주인공 중 한 명이니 웬만한 건달이나 경찰 정예부대 쯤은 혼자서 바를 정도로 강한 편이긴 하지만 아키야마와 둘이서 키류에게 덤벼도 관광당하는 걸 보면 최강자 라인(키류, 사에지마, 마지마 등)에는 끼지 못하는 듯하다.

도박을 좋아 하는지 순찰 시간에도 마작하다 걸려서 생활 안전과 과장인 히사이에게 한 소리 듣기도 하며, 스기우치 쥰지가 아키야마 파트 초반에 죽은 우에노 성화회 조직원 시체에 왜 장갑도 안 끼고 손댔냐며 갈구는 와중에도 꿋꿋이 이어폰으로 경마를 듣고 있었다.(바로 위의 페이스 모델 비교 스크린샷)[10] 꽃장수 아들 관련 서브퀘스트에서도 불법 도박을 주선하는 역할을 맡았는데, 정작 본인은 정정당당하게 도박하는 것이 신조라고 한다. 물론 게임 속 도박 컨텐츠에서 사기 아이템은 잘만 쓸 수 있다.

다만 도박은 좋아하지만 여자와 노는 데에는 그리 흥미가 없는지 캬바걸과의 대화를 보면 다른 주인공들과 달리 대화에서의 리액션도 약간 심드렁하고 노래방에서의 추임새의 패턴도 상당히 심심한 편. 듀엣곡도 부르지 않는다.[11]

왠지 형사인데도 불구하고 다른 캐릭터들마냥 거리를 걷다 보면 별의별 길거리 잡놈들이 꼬여든다. 또 형사라는 특성상 가끔 본청에서 무전으로 길거리 인카운터 발생 위치를 알려 주는데, 이 경우는 가끔 길바닥에서 자고 있는 취객을 깨웠더니 갑자기 죽으라며 덤벼드는 인카운터가 걸리기도 한다.

출연작이 단 한편 뿐이지만 스토리상의 중요한 키워드에 직접적으로 연관이 된 캐릭터라 비중도 높고 캐릭터 자체의 매력도 상당한 편이다. 메인 스토리는 물론 타니무라의 출생에 얽힌 연작 서브 스토리, 나일과의 수행등등 게임상에서의 각종요소가 형사물 드라마로서의 요소를 충실히 갖추고있어 게임을 진행하다 보면 아키야마와는 또 다른 의미로 매우 공들여서 만든 캐릭터임을 알 수 있다. 때문에 충분히 다른 시리즈에서 추가적으로 활약할 수 있음에도 그러지 못한 점을 아쉬워하는 시선이 적지 않다.

용과 같이 4의 주인공 4인방 중에서 아키야마와 더불어 야쿠자가 아닌 인물이며, 최종 보스 전에서 상의 탈의를 하지 않는다. 그래서인지 처음 나왔을때는 이질적이라는 평가였으나, 나중에 시나다 타츠오, 난바 유우, 아다치 코이치, 무코다 사에코, 카마타키 에리 등 일반인 캐릭터들이 나오면서 이런 느낌은 줄어들었다.[12]

반격기 및 그래플링 위주의 구성이라 평타 타격감은 신통찮은 편이지만, 메인스토리 도중 1억엔이 든 강철 돈가방을 휘두르며 우에노 성화회 야쿠자들을 상대하는 대목이 있는데, 이 돈가방(강철 아타셰 케이스)이 내구도 무한에 대미지와 사정거리, 공속도 좋은 편이며 무엇보다 철가방 특유의 쾅쾅 하는 찰진 타격음이 있어 이 좋은 무기를 왜 계속 쓰지 않느냐는 일부 유저들의 원성(?)이 있었다.

우락부락한 다른 주인공들과 다르게 젊고 준수한 외모의 미청년이라[13] 그런지 여성팬들이 많았고, 기존팬들로부터 얘 혼자만 아이돌 청춘 드라마 찍냐며 놀림받았는데, 모델링이 된 배우가 은퇴하면서 리마스터 판에서는 M자 가르마가 돋보이는 헤어스타일에 얼굴 주름이 어느정도 있고 초췌한 인상에다 살이 붙고 수염까지 기르는 등 나름 작품에 어울리는 캐릭터처럼 바뀌게 되었다. 때문에 오리지널에 익숙했던 올드 유저들은 이질감을 느꼈지만 확실히 타니무라 특유의 껄렁한 불량형사에 키무로쵸의 진드기라는 호칭에 걸맞은 이미지는 리마스터판이 더 잘살렸다라는 의견이 꽤 있다.

오랜 시간이 지난 뒤, 2021년에 발매된 로스트 저지먼트: 심판받지 않은 기억에서 주인공인 야가미의 새로운 배틀 스타일로 '류(나가레/흘리기) 스타일'이 등장했는데 적의 공격을 받아넘기는 전투모션이 타니무라의 전투 스타일이랑 무척 비슷하다.[14] 때문에 타니무라의 기술을 계승받았다는 반응이 대부분이다.[15] '정의를 추구하지만 조직사회의 이단아, 싸우는 법의 집행자, 불행한 과거, 꺾이지 않는 신념' 등 캐릭터성에서 비슷한 구석도 많다.

타니무라 마사요시의 경우 모드화가 잘 되지 않는 편이었다. 모드화 되더라도 플레이어블 캐릭터가 아닌 곁다리로 다른 캐릭터에 씌워지는 것들이 많았는데, 극 2와 로스트 저지먼트에서 타니무라가 구현되었다.

5. 둘러보기

용과 같이 대전집 캐릭터북 스테이터스 2
강함 지능 개성 지위
4 4 2 2

[1] 카무로쵸의 진드기라고 불리기도 한다.[2] 영화판 나나에서 기타리스트 노부역을 맡은 젊은 배우다.[3] 작중에는 그렇지만 실제 배우는 범죄자 역할을 잘 맡기로 유명하다.[4] 필리핀에서 출장 온 여성 강력계 형사. 잘 드러나지 않은 사실이나, 용과같이 전 시리즈를 통틀어 플레이어가 물리적으로 팰수 있는 유일한 여성캐릭터이다.[5] 콤보 추가타의 극을 필두로 다양한 히트액션들이 마련되어 있다. 이 콤보 추가타의 극은 타니무라의 흘려내기와 함께 필수적인 밥줄기 중 하나이므로 가장 빨리 해금하면 좋다.[6] 가장 추천할만한 무기는 아몬 격파 보수로 얻을수 있는 단도 류진마루, 공격중 슈퍼아머 옵션이 있고 단도의 평타 모션이 원체 좋은지라 한 자루만 있어도 든든하다. 타니무라의 특기 무기는 창과 톤파이지만 톤파는 기본 리치가 짧고 창은 평타의 발동이 약간 느려서 난전에서 쓰기 영 좋지 않은 편이다.[7] 다운됨과 동시에 최대체력의 절반 이하로 체력이 깎인 상태[8] 나이르의 수행은 타니무라같은 흘려내기를 쓰는 형사끼리의 대전이므로 데미지를 주기 힘든데, 이 벽에 부딛치는 기술을 이용하면 효과적으로 공략이 가능하다. 사실상 이 벽 콤보를 연습하라고 준비한 대련상대.[9] 약공격4타 후 강공격[10] 이어폰 자체는 경찰 측 무전기와도 연결되어 있기에 게임 내내 사건에 관련된 연락을 들을 수 있으며, 인게임 모델링에서도 계속 꽂고 있다.[11] 그래도 썸씽이 전혀 없는 것은 아니고 온천 데이트나 호감도 MAX 이벤트 등 할 건 다 하는 편이다.[12] 다만 시나다 타츠오는 순수 민간인 출신 주인공이기는 하지만, 도지마 다이고와의 보스전에서 상의 탈의를 한 적이 있다.[13] 모델링이 된 나리미야 히로키의 항목의 사진을 보면 알겠지만 날카로운 눈매가 돋보이는 강한 인상의 미남이며, 실제로 용과 같이4 기준으로 타니무라 때문에 여성팬들이 급증 했다.[14] 포획의 극처럼 야가미 타카유키로 공포에 빠진 적에게 EX액션을 발동하면 체력에 상관없이 EX서렌더라는 기술로 적을 제압한다.[15] 다만 전방위에서 오는 공격을 가드하는 특징의 경우에는 용과 같이 켄잔!의 이도류 스타일을 계승한 듯 하다.