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1. 개요
https://friction.graphics/Windows, macOS, Linux(AppImage) 지원 오픈 소스 2D 모션 그래픽 툴이다. Linux에서 After Effects를 대신하여 무료로 쓸 수 있는 얼마 안 되는 툴.
2. 특징
- 오픈 소스인 만큼 무료로 이용할 수 있으며, After Effects에 비해 가격적인 진입장벽은 낮다는 것이 장점이나, 매뉴얼이 너무 부족하다. 관련 책은 전혀 없고, 데이터가 쌓이지 않아 AI에게 물어봐도 틀린 답변을 많이 받아, 웹문서나 유튜브에만 전적으로 의존해야 한다.
- 장면(Scene) 중첩 기능. 왼쪽 아이콘 메뉴에서 화살표 아이콘을 누르고 뷰포트의 빈 곳에서 오른쪽 클릭을 하면 이 파일에 있는 다른 장면을 불러올 수 있다.
- 사용성과 성능은 다른 프로그램에 비해 한계가 있음.
전문적으로 작업하고 싶다면, 차라리 애프터 이펙트나, 리눅스를 사용한다면 같은 오픈소스인 블렌더등 다른 합성 프로그램으로 옮기는 것이 이점이 많음.
- 텍스트, 그림, 영상 등 오브젝트를 Group으로 묶을 수 있는 기능.
- ECMAScript 기반 Expressions 지원. https://friction.graphics/documentation/expressions.html
3. 문제점
- Effects를 적용할 때, CG 버튼이 있는데, Computer Graphics를 뜻하는 CG가 아니라, CPU GPU의 약자를 뜻하는 CG이다. 가속 설정이며, 일부 환경에서는 누를 경우 충돌로 강제종료되는 문제가 있으므로, 실수로라도 절대 누르지 말자. 실수로 눌릴 만한 위치에 있어 이 사태를 대비해 항상 ctrl+s로 저장하는 습관을 갖자.