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최근 수정 시각 : 2024-11-05 10:21:06

영국령 인도(Hearts of Iron IV)

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민주주의 국가 | 공산주의 국가 | 파시즘 국가 | 비동맹주의 국가
국가 | 7대 열강 국가 | 고유 중점 국가 | 형성 가능 국가 | 해방 국가 | 국가 템플릿 }}}}}}}}}

1. 개요2. 시작 정보
2.1. 통계2.2. 정부2.3. 법률2.4. 군대
2.4.1. 육군2.4.2. 해군2.4.3. 공군
2.5. 국민정신2.6. 외교
3. 공략
3.1. 스와라지당
3.1.1. 인도 인민군(공산주의)3.1.2. 인도 국민군(파시즘)
3.2. 인도 국민회의3.3. 내전 꼼수
4. 여담5. 도전과제

[clearfix]

1. 개요

Hearts of Iron IV에서 영국령 인도의 시작 정보와 공략을 다루는 문서이다.
Together for Victory DLC를 소유해야 중점이 해금된다.
대영제국의 왕관 보석인 영국령 인도는 제국주의적 강력함과 제국주의적 무력함이 공존하는 묘한 국가입니다. 소수 엘리트 영국인 공무원들이 수억 명의 사람들로 가득한 광대한 아대륙을 통치합니다. 그들의 권위로 징집한 인도군대전쟁에서 용감하게 싸웠습니다.

인도의 지도자들은 지난 대전쟁에서의 희생이 인도가 영국으로부터 독립을 얻는 데 도움이 되기를 희망하였지만, 지금까지 그 희망에 대한 보답은 실망스러웠습니다. 새로운 전쟁이 다가오자, 많은 사람들이 필요한 모든 수단을 동원하여 자유를 찾을 때가 되었다고 생각합니다.
간략한 역사

2. 시작 정보

국기
파일:영국령 인도(Hearts of Iron IV).jpg 파일:인도(Hearts of Iron IV).jpg 파일:인도 인민공화국(Hearts of Iron IV).jpg 파일:자유 인도(Hearts of Iron IV).jpg 파일:인도(Hearts of Iron IV).jpg
파일:식민지(Hearts of Iron IV).png영국령 인도 인도 인도 인민공화국 자유 인도 인도
수도 델리

2.1. 통계

인력
핵심 영토 인구
313.13M
공장
군수공장 해군 조선소 민간공장 수송선
2 1 13 20
자원[A]
파일:HoI IV 석유 자원.png 파일:HoI IV 알루미늄 자원.png 파일:HoI IV 고무 자원.png 파일:HoI IV 텅스텐 자원.png 파일:HoI IV 강철 자원.png 파일:HoI IV 크롬 자원.png
11 1 32 104 56 56

2.2. 정부

정부
B. P. 시타라마야[2]
파일:B. P. 시타라마야(Hearts of Iron IV).jpg
P. 크리쉬나 필라이[3]
파일:P. 크리쉬나 필라이(Hearts of Iron IV).jpg
V. D. 사바르카르[4]
파일:V. D. Savarkar(Hearts of Iron IV).jpg
린리스고 후작[5]
파일:린리스고 경(Hearts of Iron IV).jpg
인도 독립운동 인도 공산당 전인도
힌두의회
인도 국민회의
(집권당)

2.3. 법률

법률
징병법 무역 경제
파일:모병자 한정(Hearts of Iron IV).png
모병자 한정[6]
파일:수출 중점(Hearts of Iron IV).png
수출 중점[7]
파일:민간경제(Hearts of Iron IV).png
민간경제[8]

2.4. 군대

2.4.1. 육군

아이콘 사단명 사단 설계[9] 사단 개수 비고
파일:호이4 보병.png District Garrison 9보병[* {{{#!wiki style="text-align:center" 지원중대 전열 대대
파일:76-42.png 파일:호이4 보병.png 파일:호이4 보병.png 파일:호이4 보병.png 파일:76-42.png 파일:76-42.png
파일:호이4 보병.png 파일:호이4 보병.png 파일:호이4 보병.png
파일:호이4 보병.png 파일:호이4 보병.png 파일:호이4 보병.png
파일:76-42.png
파일:76-42.png
}}}] || 11개 || ||
총 11개 사단

2.4.2. 해군

함종 대수 비고
총 0척

2.4.3. 공군

기종 대수 비고
파일:근접항공지원기.png
근접항공지원기
80
총 80기

2.5. 국민정신

국민정신
번왕국
파일:번왕국(Hearts of Iron IV).png 매일 자치도 진행 획득: -0.1
소외된 이슬람 공동체 [10]
파일:소외된 이슬람 공동체(Hearts of Iron IV).png 징병 가능 인구 획득치: -20%
안정도: -10%
농업사회
파일:농업사회(Hearts of Iron IV).png 징병 가능 인구 획득치: -70%
지역 행정가들은 그들의 농업 생활 방식이 인도 인구의 대부분이 군 복무 또는 모든 종류의 전투에 부적합하게 만들었다고 믿고 있습니다. 그들은 소위 "군부"만을 모집해야 한다고 주장합니다. 이 신념은 너무 광범위하고 단단히 자리잡고 있어 극복하려면 적어도 한 세대는 걸릴 것입니다. 가까운 미래에 우리는 그들이 농부 병역의 어떤 명령이든 그저 무시할 것이라는 것을 받아들여야 합니다.
기근의 위험
파일:기근의 위험(Hearts of Iron IV).png 인도의 식량 체계는 매우 취약합니다. 작은 방해에도 쉽게 무너져 내릴 것입니다.

2.6. 외교

3. 공략

3.1. 스와라지당

3.1.1. 인도 인민군(공산주의)

3.1.2. 인도 국민군(파시즘)


3.2. 인도 국민회의

3.3. 내전 꼼수

공산주의 루트와 파시즘 루트를 가리지 않고, 내전 시 매우 유용한 꼼수가 있다. 인도는 경전차가 연구되어 있는데, 경전차는 없다. 이를 이용하면 AI가 병력을 생산하지 않게 할 수 있다.

1) 내전 발발 전까지 경전차 생산하지 않기

2) 내전 발발 전까지 육군 경험치 50 확보

3) 내전 발발 전에 모든 사단 삭제 및 1경전차 편제를 제외한 모든 사단 편제 삭제

4) 내전 발발 전에 1경전차 편제를 가능한 한 많이 훈련 대기

5) 내전 발발 시 육군 경험치 50으로 6보병 편제와 9보병 편제를 설계하고 생산

내전 발발 시 훈련 중인 사단은 랜덤하게 갈라진다. 1경전차 편제를 한 번에 수십 개 훈련할 수 있는데, 이대로 내전이 발발하면 AI는 신규 사단을 생산하지도 않고 그대로 1경전차 편제를 훈련하고 있는다. AI가 멈춰 있는 사이에 5보병 편제와 10보병 편제를 빠르게 생산하여 달리면 내전을 쉽게 끝낼 수 있다.

영국군이 전선에 배치되기는 하지만, 내전을 질질 끌지 않으면 참전하지 않으니 유의하자.

4. 여담

비동맹 국가로 인도를 괴뢰화하면 영국이 아니어도 국기 상단의 유니언 잭과 린리스고 경이 그대로 남으며 국명만 'XX령 인도'로 바뀐다. 추후 패치가 필요하다

이전에는 "농업사회"라는 국민정신을 땔 방법이 없었어서 그 많은 인력에도 활용할 수 있는 방식의 한계가 명확했지만,[12] 디시전과 중점으로 미친 인력 패널티인 농업사회를 뗄 수 있게 되었다.

5. 도전과제

<colbgcolor=wheat> 파일:우리의 말은 핵무기가 보증하고 있소.png 우리의 말은 핵무기가 보증하고 있소
Our Words Are Backed With Nuclear Weapons
인도로, 국가 중점 '인도 독립 운동' 완료 후, 핵을 투하하시오.
파일:지배하라 브라타니아여.png 지배하라 브리타니아를
Rule Britannia
영국의 종속국으로 시작하여, 영국을 점령하시오.
파일:스파이 무역.png 스파이 무역
Spies Trade
인도로 연합국의 첩보장이 되시오.


[A] 아무 자원도 수입, 수출하지 않을 때의 총 생산량이며 경제법에 따라 시장으로 유입되는 양이 달라진다.[2] 보가라주 파타비 시타라마야, 안드라프라데시 태생 정치인. 인도 국민 회의 당수(1948~1949), 인도 독립 이후 초대 마디아프라데시 주지사 역임.[3] P. 크리쉬나 필라이, 트라방코르 번왕국(현 케랄라 주) 코타얌 태생 정치인. 케랄라 주의회 인도 공산당 제1서기(1942~1948).[4] 비나야크 다모다르 사바르카르, 현 마하라슈트라나시크 태생, 힌두 마하사바 당수.[5] 제2대 린리스고 후작 '빅터 알렉산더 존 호프', 인도 총독(1936~1943)[6] 징병 가능 인구: 1.5%[7] 건설 속도: +10%
연구 속도: +5%
공장, 조선소 생산량: +10%
시장으로 가는 자원: +50%
타국으로 가는 민간 정보: +20%
타국으로 가는 해군 정보: +10%
[8] 예상되는 소비재 공장: 35%
민간공장 ↔ 군수공장 전환 비용: +30%
석유당 연료 획득량: -40%
연료 뵤유량: -25%
군수공장, 민간공장 건설 속도: -30%
[9] 각주 참고[10] 완화는 가능하지만 제거는 불가능하다.[11] 세력의 맹주[12] 아닌게 아니라 징병 가능 인구 획득치 -70%다. 사실상 인력이 안 나온다고 봐도 되는 비핵심주의 인구 페널티가 98%(순응도+공포의 왕자 정치 고문까지 합치면 최대 72%) 정도라는 걸 보면, 실질적인 징병 가능 인구는 아시아 국가치고는 상당히 적은 셈이다. 물론 워낙 체급 자체가 높다보니 이전에도 산업만 키운다면 어거지로 활약할 수는 있었지만 여러모로 한계가 명확했다.

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