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최근 수정 시각 : 2025-03-11 20:11:15

이란(Hearts of Iron IV)


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도전과제 존재 해방 국가 사프미 | 어 울라더흐바 검레이그 | 이집트 왕국
민주주의 국가 | 공산주의 국가 | 파시즘 국가 | 비동맹주의 국가
국가 | 7대 열강 국가 | 고유 중점 국가 | 형성 가능 국가 | 해방 국가 | 국가 템플릿 }}}}}}}}}

1. 개요2. 시작 정보
2.1. 통계2.2. 정부2.3. 법률2.4. 군대
2.4.1. 육군2.4.2. 해군2.4.3. 공군
2.5. 국민정신2.6. 외교
3. 공략
3.1. 거인과 함께 서다3.2. 위대함의 유산3.3. 페르시아 침공3.4. 페르시아 루트
4. 여담

1. 개요

Hearts of Iron IV에서 이란의 시작 정보와 공략을 다루는 문서이다.

2. 시작 정보

국기
파일:이란 공화국(Hearts of Iron IV).jpg 파일:이란 공산주의 정권(Hearts of Iron IV).jpg 파일:신 페르시아 제국(Hearts of Iron IV).jpg 파일:이란(Hearts of Iron IV).jpg
이란 공화국 이란 공산주의 정권 신 페르시아 제국 이란

2.1. 통계

<rowcolor=#fff> 통계
안정도 전쟁 지지도 수송선
49% 30% 10
핵심 인구 비핵심 인구
12.6M 0M
군수공장 해군 조선소 민간공장
3 0 4
<rowcolor=#fff> 자원[A]
파일:HoI IV 석유 자원.png 파일:HoI IV 알루미늄 자원.png 파일:HoI IV 고무 자원.png 파일:HoI IV 텅스텐 자원.png 파일:HoI IV 강철 자원.png 파일:HoI IV 크롬 자원.png
74 3 0 3 8 0

2.2. 정부

정부
Dalir Pesyan Soleyman Mirza Eskandari Sohrab
Tahmasebi
Reza Shah Pahlavi
파일:Reza Shah Pahlavi(Hearts of Iron IV).jpg
민주주의 이란 민중당 파시즘 팔라비 가문
(집권당)

2.3. 법률

<rowcolor=#fff> 법률 효과
<colbgcolor=#EEEEEE,#333333> 파일:모병자 한정(Hearts of Iron IV).png
모병자 한정
징병 가능 인구: 1.5%
파일:수출 중점(Hearts of Iron IV).png
수출 중점
건설 속도: +10%
연구 속도: +5%
공장, 조선소 생산량: +10%
시장으로 가는 자원: +50%
타국으로 가는 민간 정보: +20%
타국으로 가는 해군 정보: +10%
파일:민간경제(Hearts of Iron IV).png
민간경제
예상되는 소비재 공장: 35%
민간공장 ↔ 군수공장 전환 비용: +30%
석유당 연료 획득량: -40%
연료 뵤유량: -25%
군수공장, 민간공장 건설 속도: -30%

2.4. 군대

2.4.1. 육군

<rowcolor=#fff> 아이콘 사단명 사단 설계[2] 사단 개수 비고
파일:호이4 보병.png Infantry Brigade 9보+포병공병[* {{{#!wiki style="text-align:center" 지원중대 전열 대대
파일:76-42.png 파일:호이4 보병.png 파일:호이4 보병.png 파일:76-42.png 파일:76-42.png 파일:76-42.png
파일:호이4 보병.png 파일:호이4 보병.png
파일:호이4 보병.png 파일:호이4 보병.png
파일:76-42.png
파일:76-42.png
}}}] || 3개 || ||
파일:기병.png Cavalry Brigade 9기병[* {{{#!wiki style="text-align:center" 지원중대 전열 대대
파일:76-42.png 파일:기병.png 파일:기병.png 파일:76-42.png 파일:76-42.png 파일:76-42.png
파일:기병.png 파일:기병.png
파일:기병.png 파일:기병.png
파일:76-42.png
파일:76-42.png
}}}] || 1개 || ||
총 2개 사단

6보+헌병대 Iranian Gendermerie 사단 1개

2.4.2. 해군

<rowcolor=#fff> 함종 대수 비고
총 0척

2.4.3. 공군

<rowcolor=#fff> 기종 대수 비고
파일:근접항공지원기.png
근접항공지원기
48
파일:호이4 전투기.png
전투기
72
총 120기

2.5. 국민정신

<rowcolor=#fff> 국민정신 효과
<colbgcolor=#EEEEEE,#333333> 파일:(Hearts of Iron IV).png
영국-이란 석유 회사
자원 획득 효율: -15.00%
공장 생산량: -10.00%
시장으로 가는 자원: +20%
공식적으로 영국-페르시아 석유 회사라고 알려진 AIOC는 마스제드솔레이만에서 상당한 규모의 유전이 발견된 이후 영국에 의해 1909년 설립되었습니다. 많은 이란인들은 이 회사가 우리 나라의 자원과 노동자들을 부려먹고 있으며, 그들이 약속했던 많은 사항들을 이행하지 않고 있다고 느끼고 있습니다.
파일:(Hearts of Iron IV).png
농촌의 봉건제
정치력 획득: +5%
징병 가능 인구 변동치: -5%
건설 속도: -2.00%
연구 속도: -5.00%
봉건제는 소유한 토지를 기반으로 노동과 서비스를 교환하는 구시대의 사회 구조입니다. 중세 시대의 개념임에도 불구하고, 이는 여전히 이란의 많은 농촌 지역에서 유지되고 있습니다.
파일:(Hearts of Iron IV).png
이슬람 전통
안정도: +10.00%
연구 속도: -15.00%
정치고문 비용: +25%
이란에서 이슬람은 몇 세대에 걸쳐 전통으로 내려온 국교이자 국민 대다수가 믿는 종교입니다. 정부 내에 정교 분리를 도모하는 이들이 있으나, 이러한 위업을 이루는 데는 상당한 반발이 따를 것입니다.
파일:(Hearts of Iron IV).png
아제르바이잔의 저항
안정도: -10.00%
전쟁 지지도: -10.00%
이란의 영토 중에는 예전에 아제르바이잔인들의 땅이었던 것들이 있습니다. 이로 인해 우리의 통치에 만족하지 못하는 다수의 소수민족들이 있습니다. 지금까지 우리 정부는 이란의 해당 지역들에서 일어나는 반란들을 전부 분쇄했지만, 반군 정서는 여전히 남아있습니다.
파일:(Hearts of Iron IV).png
쿠르드의 저항
안정도: -10.00%
전쟁 지지도: -10.00%
이란의 영토 중에는 예전에 쿠르드인들의 땅이었던 것들이 있습니다. 이로 인해 우리의 통치에 만족하지 못하는 다수의 소수민족들이 있습니다. 지금까지 우리 정부는 이란의 해당 지역들에서 일어나는 반란들을 전부 분쇄했지만, 반군 정서는 여전히 남아있습니다.

2.6. 외교

3. 공략

3.1. 거인과 함께 서다

역사적 루트. 독일과 다소 가까이 하게 되지만 그렇다고 추축국에 가입하는 건 아니다. 무역도 하고 순방도 가고 하지만 역사적으로 이란이 추축국에 가입한 적은 없기에...

1941년 말 역사적인 영국-소련의 이란 침공 이후 독일이 보내오는 추축국 초대를 받으면 추축에 갈 수는 있다. 다만 전쟁배상금 요구로 전쟁을 끝낼 생각이라면 세력에 가면 안된다. 버그인지 의도된 건지 소련이 땅은 내주고 화이트피스가 나오는데 영국과는 전쟁이 안 끝나 결국 계속 전쟁하게 되기 때문.

3.2. 위대함의 유산

페르시아 제3제국이나 이란 제국을 수립할 수 있는 루트. 다만 반대파들이 빡쳐서 내전을 벌일 수도 있다.

레자 샤 팔라비를 암살하면 아들 모하마드 레자 팔라비가 페르시아 제3제국을 수립하고, 암살 시도에서 살려내면 이란 제국을 수립한다. 차이점이라면 이란 제국은 추축국에 들어갈 수 있다는 것. 레자 샤가 영국을 멀리하고 독일과 교류한지라 자기만 추축 가입 중점을 찍을 수 있게 한 것으로 보인다.

어느 제국을 고르든 소수민족 반발을 찍어누르고 팽창주의를 실현해 인접국들을 마구 침공하게 된다. 크세르크세스 1세, 다리우스 1세, 캄비세스 2세 등 페르시아 역사의 정복군주의 이름을 딴 전쟁 계획으로 각각 터키, 아프간&인도, 중동을 침공하고 키루스 대제의 영광을 되살리는 것이 목표.

3.3. 페르시아 침공

1941년 독소전 개전 이후 소련이 '이란 선제 타격' 중점을 찍고 이란에게 괴뢰국이 될 것을 요구하게 되며, 거부시 약 30일간의 준비 시간과 함께 소련과 영국이 이란에 선전포고하면서 역사적인 침공이 시작된다. 영국도 '이란 확보' 중점을 찍어 괴뢰국이 될 것을 요구할 수 있긴 하지만 역사적 기준으로는 소련이 찍는다.

즉 개전 시점이 1941년 말~1942년 초라는 것으로, 게임 시작 후 거의 5년 가량의 준비시간이 있기에 저들을 상대로 버티는 것은 전혀 어렵지 않다. 북쪽의 소련 국경과 동쪽의 인도, 서쪽의 이라크(영국 괴뢰국)과 남쪽의 해안선 등을 전부 커버하려면 많은 군대가 필요하지만 산업 중점 쪽의 '모든 이란인을 위한 음식' 중점이 징병 가능 인구 3%를 정치 루트 불문 제공하기에 시작부터 침공을 대비한다면 각 전선에 칸별로 9보병 2개씩은 넣을 만큼은 뽑을 수 있다.

이후 이란은 중점을 통해 소련과 영국에게 4가지 협상을 시도할 수 있으며, 오직 하나만 할 수 있다. 저들이 거부시 계속 전쟁. 전쟁 나자마자 중점을 찍어내려간다면 걸리는 시간은 105일.
<rowcolor=#fff> 중점 효과
<colbgcolor=#EEEEEE,#333333> 파일:정치 주력.png
전쟁 배상금 요구
영국과 소련을 위시로 하는 모든 참전국들에게 전쟁 배상금을 요구한다. 소련은 캅카스 3개 주와 아시하바트 주를 넘기게 되며, 나머지 국가는 정치력 획득 감소와 소비재 등의 디버프를 2년 간 달게 된다. 다만 소련과는 화이트 피스가 되는데 영국과는 안 되는 버그가 있다. 그냥 발루치스탄 주면 안되나
놈들을 몰아내라 중점 선택
최소 80% 이상의 전쟁 기여도
항복 현황 5% 미만
파일:법적 평등.png
무조건 평화 강요
영국과 소련에게 이 전쟁을 무조건 평화로 끝낼 것을 요구한다. 수락 시 영국과 소련은 잃는 건 따로 없지만, 이란도 잃는 건 없다.
놈들을 몰아내라 중점 선택
최소 60% 이상의 전쟁 기여도
항복 현황 15% 미만
파일:동맹 금지.png
협상 추진
영국과 소련에게 자원 채굴권을 넘기는 대가로 무조건 평화를 제안한다. 자원은 뜯기지만 땅은 안 뜯긴다.
파고들어 방어하라 중점 선택
최소 40% 이상의 전쟁 기여도
항복 현황 10% 미만
파일:네덜란드 재편.png
침략자들에게
충성을
역사적인 괴뢰런 루트. 소련은 호라산, 북호라산, 동아제르바이잔, 서아제르바이잔, 길란, 쿠르디스탄 주를 가져가며 남은 이란은 영국[3]의 괴뢰국이 된다. 이후 영국에게 충성할지 페이크다 이 병신들아를 외치고 들고 일어날지 고를 수 있다.
파고들어 방어하라 중점 선택

3.4. 페르시아 루트

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 페르시아(Hearts of Iron IV) 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

4. 여담

1.12 업데이트로 이란 공산주의 정권의 국기가 변경되었다.[4]

실제 역사와는 달리 제2차 세계 대전 중 벌어진 페르시아 침공이 제대로 구현되어 있지 않았다가[5] 제국의 무덤 DLC의 트레일러를 보면 제대로 구현될듯하다.


[A] 아무 자원도 수입, 수출하지 않을 때의 총 생산량이며 경제법에 따라 시장으로 유입되는 양이 달라진다.[2] 각주 참고[3] 연합국 소속 타국이 중점이나 전쟁 명분 정당화 등을 통해 먼저 선전포고한 경우 해당국의 괴뢰가 될 수도 있다.[4] 파일:이란 공산주의 정권/1.12 이전(Hearts of Iron IV).jpg[5] 영국 플레이시 중점에 침로 유지→본토 방어→이라크 침공→이란 침공, 소련 플레이시 이란 선제타격'''으로 구현되어 있고 이벤트 역시 있긴 하나 시기도 늦고 잘 뜨지 않는다.

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