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Hearts of Iron IV/국가


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WtT 광서군벌 | 만주국 | 산서군벌 | 서북삼마 | 신강군벌 | 운남군벌 | 중국 | 중국 공산당
AAT 핀란드
유료 고유 중점 국가 MtG 네덜란드 | 멕시코
LaR 스페인 | 포르투갈
BtB 그리스 왕국 | 불가리아 | 터키
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BBA 스위스 | 아우사 술탄국 | 에티오피아
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Göt 벨기에 | 오스트리아 | 벨기에령 콩고 | 헝가리 왕국
출시 예정 GoE 아프가니스탄 | 이라크 | 이란 | 영국령 인도
공용 중점 국가 유럽 룩셈부르크 | 슬로바키아1939 | 아일랜드 | 알바니아 왕국
아메리카 과테말라 | 니카라과 | 도미니카 공화국 | 베네수엘라 | 볼리비아 공화국 | 아이티 | 에콰도르 | 엘살바도르 | 온두라스 | 코스타리카 | 콜롬비아 | 쿠바 | 파나마 | 페루
아프리카 라이베리아
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민주주의 국가 | 공산주의 국가 | 파시즘 국가 | 비동맹주의 국가
국가 | 7대 열강 국가 | 고유 중점 국가 | 형성 가능 국가 | 해방 국가 | 국가 템플릿 }}}}}}}}}

※ 정부, 국민정신, 법률 및 통계는 모두 1936년도 시작을 기준으로 작성됨.
※ 난이도는 세계정복을 기준으로 작성됨.

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1. 7대 열강 국가

게임 시작 화면 중심을 차지하고 있는 가장 강력한 7개의 국가를 모아 7대 열강 국가라고 한다. 현실에서도 이들은 현재까지 거대한 영향력을 끼치고 있다.

1.1. 프랑스 (FRA)

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1.2. 미합중국 (USA)

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1.3. 영국 (ENG)

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1.4. 독일국 (GER)

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1.5. 이탈리아 (ITA)

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1.6. 일본 (JAP)

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1.7. 소비에트 연방 (SOV)

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2. 고유 중점 국가

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3. 형성 가능 국가

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형성 가능 국가란 게임 시작 시점에선 존재하지 않으나 특정 요구사항을 만족하고 필요한 모든 주를 획득하여 디시전을 발동하거나, 혹은 중점을 통해 형성되어 만들 수 있는 새로운 국가를 말한다.

AI는 조건을 만족한다해도 역사적 AI로 게임이 설정이 되어있는 상태라면 형성 디시전을 누르지 않는다.
프랑스령 인도차이나를 먹어 라따나꼬신의 조건을 채운 시암으로 예를 들어보자면, 시암은 라따나꼬신의 핵심주 조건을 채운다해도 디시전을 누르지 않는다. 다만 비역사적 AI라면 형성하게 된다.

디시전으로 형성이 되지 않지만, 포르투갈-브라질 연합 왕국, 악숨 제국을 비롯한 새롭게 만들어진 계열의 국가들의 분류 또한 이 문서에서 서술한다.

시작 옵션에 형성 가능 국가들을 추가해주는 모드도 있다. 만약 본인이 이 국가들을 일일이 형성하기 싫다면 이 모드를 다운받도록 하자.
형성 가능 국가 시작메뉴 옵션 모드
국가 목록
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* 유럽
* 유럽 연합
* 로마 제국
* 대독일국[1]
* 대이탈리아
* 오스트리아-헝가리
* 신성 로마 제국[2]
* 베네룩스 연방
* 포르투갈 - 브라질 연합 왕국
* 제국연방
* 이베리아
* 프랑스 - 영국 연합(영불연합)
* 알프스 연방
* 폴란드 - 리투아니아 연방
* 비잔티움 제국
* 마케도니아 제국
* 연합 발칸 연방
* 대헝가리
* 스칸디나비아
* 노르드
* 발트 연방

4. 일반 국가

4.1. 유럽

4.1.1. 룩셈부르크 (LUX)

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4.1.2. 벨기에 (BEL)

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4.1.3. 아일랜드 (IRE)

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4.1.4. 알바니아 (ALB)

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4.1.5. 오스트리아 (AUS)

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4.2. 아시아

4.2.1. 네덜란드령 동인도 (INS)

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4.2.2. 네팔 (NEP)

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4.2.3. 몽강연합자치정부 (MEN)

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4.2.4. 몽골 (MON)

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4.2.5. 부탄 (BHU)

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4.2.6. 사우디아라비아 (SAU)

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4.2.7. 시암 (SIA)

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4.2.8. 아프가니스탄 (AFG)

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4.2.9. 영국령 말라야 (MAL)

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4.2.10. 예멘 (YEM)

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4.2.11. 오만 (OMA)

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4.2.12. 이라크 (IRQ)

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4.2.13. 이란 (PER)

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4.2.14. 탄누 투바 (TAN)

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4.2.15. 티베트 (TIB)

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4.2.16. 필리핀 (PHI)

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4.3. 아메리카

4.3.1. 과테말라 (GUA)

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4.3.2. 니카라과 (NIC)

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4.3.3. 도미니카 공화국 (DOM)

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4.3.4. 베네수엘라 (VEN)

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4.3.5. 볼리비아 (BOL)

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4.3.6. 아이티 (HAI)

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4.3.7. 에콰도르 (ECU)

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4.3.8. 엘살바도르 (ELS)

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4.3.9. 온두라스 (HON)

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4.3.10. 코스타리카 (COS)

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4.3.11. 콜롬비아 (COL)

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4.3.12. 쿠바 (CUB)

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4.3.13. 파나마 (PAN)

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4.3.14. 페루 (PRU)

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4.4. 아프리카

4.4.1. 라이베리아 (LIB)

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4.4.2. 아우사 술탄국 (AFA)

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5. 해방 국가

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게임 시작 시점에선 존재하지 않으며, 핵심 주만 남아있는 국가들이다. 핵심 주의 소유국이 직접 해방시키거나 이벤트, 평화협정을 통해 등장하며, 이 국가들은 해방 주체의 이념을 따라간다. 사실상 게임의 엔딩을 장식하거나 종주국-괴뢰국 컨셉 플레이를 하는 용도의 국가들이다.

게임 시스템 때문인지 역사적으로는 보호국에 가까웠던 이집트가 영국의 직할령이 되어 있거나, 당시 체제를 생각하면 직할령에 점령법을 지역 자치로 해둬야 할 것 같은 네덜란드령 동인도가 괴뢰국이 되어 있는 등 고증을 포기한 부분이 일부 있다.

영국은 이집트(철인모드)를 제외한 나머지 국가들은 탈식민지화 루트를 통해서만 해방이 가능하며, 스페인은 내전이 끝난 이후에 해방이 가능하다.

자기 핵심주에 있는 국가를 해방할 경우 핵심주가 날아가기에 해당 국가로 플레이를 할 것이 아니면 핵심주에 걸친 국가 해방은 유의해서 하자.
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* 유럽
* 몬테네그로 (MNT)
몬테네그로 공화국 / 몬테네그로 사회주의공화국 / 자주 몬테네그로[3] / 몬테네그로
핵심 주는 유고슬라비아의 '몬테네그로'(105) 주.
* 벨라루스 (BLR)
벨라루스 공화국 / 벨라루스 사회주의공화국 / 국민파 벨라루스[4] / 벨라루스
핵심 주는 폴란드의 '폴레시아'(94), '노보그로데크'(95), '비아위스토크'(97), 소련의 '마지르'(194), '바브루이스크'(204), '민스크'(206), '비텝스크'(207), '고멜'(241) 주.
* 세르비아 (SER)
세르비아 / 세르비아 사회주의공화국 / 세르비아 제국 / 세르비아
핵심 주는 유고슬라비아의 '보이보디나'(45), '세르비아'(107), '모라바'(108) 주.
* 슬로바키아 (SLO)
슬로바키아 공화국 / 슬로바키아 사회주의공화국 / 슬로바키아 / 슬로바키아 자유국
독일의 '제2차 빈 중재' 중점 또는 헝가리의 슬로바키아 지배권 중점 진행 후 핵심 주가 생긴다. 슬로바키아가 형성된 뒤 체코슬로바키아는 체코공화국으로 불리게 된다.
* 아이슬란드 (ICE)
아이슬란드 / 아이슬란드 노동자공화국 / 이슬란드 제국[5] / 이슬란드
핵심 주는 덴마크의 '아이슬란드'(100) 주.
내륙의 덴마크가 항복하면 알아서 독립한다. 그래봤자 인구도 없고. 개발지가 죄다 산악이다 보니. 모조리 시밤쾅이라 운용 못한다. 초고수용.[6]
* 우크라이나 (UKR)
우크라이나 공화국 / 우크라이나 사회주의공화국 / 우크라이나[7] / 우크라이나
핵심 주는 폴란드의 '스타니슬라보프'(89), '르보프'(91), '볼린'(93), 소련의 '오데사'(192), '체르니히프'(193), '헤르손'(196), '니콜라예프'(197), '빈니차'(198), '흐멜니츠키'(199), '자포로제'(200), '지토미르'(201), '키예프'(202), '체르카시'(203), '하리코프'(221), '수미'(225), '드니프로페트로우시크'(226), '스탈리노'(227), '보로실로프그라드'(228), '폴타바'(259) 주.
소련의 통수를 살포시 칠 수 있는 유일한 국가. 다만 양면전이라서 줄을 잘 타면 추축과 코민테른을 쌈싸 먹을 수 있다.
* 크로아티아 (CRO)
크로아티아 공화국 / 크로아티아 사회주의공화국 / 크로아티아 독립국 / 크로아티아 왕국
핵심 주는 유고슬라비아의 '달마티아'(103), '크로아티아'(109) 주
* 보스니아 헤르체고비나 (BOS)
* 슬로베니아 (SLV)
* 마케도니아 (MAC)
* 몰도바 (MOL)
* 몰타 (MLT)
* 키프로스(CYP)
인게임에선 유럽으로 분류되어 있다.

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6. 대사

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Hearts of Iron IV의 일부 국가의 지상군을 클릭하면 그 나라 말로 대사가 나온다.
[1] 국호와 수도 이름, 그리고 국가 색깔만 바뀌고 핵심 주 편입이 되지 않는다.[2] 지도자가 빅토리아 여제일 때에만 형성 가능[3] 이탈리아의 괴뢰국일 경우 몬테네그로 총독령[4] 독일의 괴뢰국일 경우 오스트란트 국가판무관부(국가보호령)[5] 원문은 'The Islandsveldi'.[6] 그런데 이렇게 하는 사람이 있다.https://www.youtube.com/watch?v=TVt20CVpX0w[7] 독일의 괴뢰국일 경우 우크라이나국가판무관부(국가보호령)[8] 원문은 'Independent Korean Governorate'로, 여기서 'governorate'는 식민지의 주나 총독부를 의미한다. 일본 제국이 조선을 괴뢰국으로 독립시킬 경우를 상정한 듯하다.[9] 영어 원문에선 Joseon Empire. 한국어 패치에서도 대한제국이 아닌 조선 제국으로 나온다.[10] 이스라엘 소비에트 국이라는 명칭이 더 정확하겠지만 번역판에서 이렇게 나온다.[11] 겉보기 태그 오류로 민주주의 독일의 괴뢰국일 때 동아프리카 국가보호령, 파시스트 독일의 국가판무관부 수준의 괴뢰국일 때 독일령 동아프리카[12] 영국의 괴뢰국일 때 영국령 로디지아[13] 독일의 괴뢰국일 때 중앙아프리카 국가보호령, 정당 리더도 서양의 초상화를 사용한다[14] 이탈리아의 괴뢰국일 때 키레나이카[15] 독일의 괴뢰국일 때 북아프리카 국가보호령[16] 겉보기 태그로 인해 한 국가의 종속국일 경우, ~령 콩고로 개명된다. 벨기에령 콩고