레전드 스토리 | ||||
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생선의 요새 | 초밥 아일랜드 | 고양이의 복도 |
1. 개요
단새우 프런티어를 제외하곤 4장 헤엄치는 고양이에서 등장했던 적 캐릭터가 그대로 강화되어 출현한다. 다시 난이도가 올라가기 시작한다. 옛 이름인 군함 아일랜드는 군칸마키에서 유래한 것으로 추정.여기서 조심할 스테이지는 지느러미 숲. 12배율 곰 선생이 일정 시간마다 리필되기 때문에 서둘러서 클리어하지 않으면 굉장히 골때리는데 공격력이 12000이라 어지간한 캐릭터들은 한 방에 죽는다. 벽과 원거리 냥코들을 적절히 이용하여 클리어하자.
13.5버전에서 한국판 이름이 초밥 아일랜드로 변경되었다. 군함도 관련 논란을 의식한 듯하다.
2. 정보
초밥 아일랜드 | |||
스테이지 이름 | 드랍 아이템 | 요구 통솔력 | |
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 참치 평야 | 스피드 업 | 90 | |
게장 초원 | +11250 | 95 | |
연어알 바위굴 | 고양이 박사 | 95 | |
성게 가도 | 스피드 업 | 100 | |
날치알 원시림 | 야옹컴 | 100 | |
낫또 해안 | 스피드 업 | 105 | |
지느러미 숲 | 고양이 도령 | 110 | |
단새우 프런티어 | +18000 | 140 |
난이도 별 강화 배율 | |||
1.0 | 1.5 | 2.0 | [출격제한] 3.0 |
획득 재료 | 확률 |
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 없음 | 57% |
벽돌 | 25% |
깃털 | 0% |
참숯 | 13% |
철 톱니바퀴 | 3% |
황금 | 2% |
우주석 | 0% |
수수께끼의 뼈 | 0% |
2.1. 참치 평야
[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=6,적1여부=, 적1=002, 적1배율=12, 적1링크=속성이 없는 적,
적2여부=, 적2=003, 적2배율=12, 적2링크=속성이 없는 적,
적3여부=, 적3=004, 적3배율=12, 적3링크=속성이 없는 적,
적4여부=, 적4=005, 적4배율=12, 적4링크=속성이 없는 적,
적5여부=, 적5=017, 적5배율=12, 적5링크=속성이 없는 적,
적6여부=, 적6=033, 적6배율=2, 적6링크=속성이 없는 적,
)]
2.2. 게장 초원
[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=6,적1여부=, 적1=015, 적1배율=12, 적1링크=속성이 없는 적,
적2여부=, 적2=044, 적2배율=2, 적2링크=속성이 없는 적,
적3여부=, 적3=010, 적3배율=12, 적3링크=빨간 적,
)]
2.3. 연어알 바위굴
[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=6,적1여부=, 적1=002, 적1배율=14, 적1링크=속성이 없는 적,
적2여부=, 적2=003, 적2배율=14, 적2링크=속성이 없는 적,
적3여부=, 적3=004, 적3배율=14,적3링크=속성이 없는 적,
적4여부=, 적4=015, 적4배율=14, 적4링크=속성이 없는 적,
적5여부=, 적5=009, 적5배율=14, 적5링크=속성이 없는 적,
적6여부=, 적6=008, 적6배율=14, 적6링크=속성이 없는 적,
적7여부=, 적7=010, 적7배율=14, 적7링크=빨간 적,
적8여부=, 적8=011, 적8배율=14, 적8링크=속성이 없는 적,
)]
2.4. 성게 가도
[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=6,적1여부=, 적1=002, 적1배율=12, 적1링크=속성이 없는 적,
적2여부=, 적2=004, 적2배율=12, 적2링크=속성이 없는 적,
적3여부=, 적3=015, 적3배율=12, 적3링크=속성이 없는 적,
적4여부=, 적4=038, 적4배율=2, 적4링크=속성이 없는 적,
적5여부=, 적5=050, 적5배율=2, 적5링크=빨간 적, 적5보스=aaa,
적6여부=, 적6=049, 적6배율=2, 적6링크=메탈,
적7여부=, 적7=048, 적7배율=4, 적7링크=검은 적,
)]
2.5. 날치알 원시림
[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=6,적1여부=, 적1=002, 적1배율=12, 적1링크=속성이 없는 적,
적2여부=, 적2=003, 적2배율=12, 적2링크=속성이 없는 적,
적3여부=, 적3=004, 적3배율=12, 적3링크=속성이 없는 적,
적4여부=, 적4=013, 적4배율=12, 적4링크=빨간 적,
적5여부=, 적5=016, 적5배율=12, 적5링크=빨간 적,
적6여부=, 적6=006, 적6배율=12, 적6링크=빨간 적,
적7여부=, 적7=017, 적7배율=12, 적7링크=속성이 없는 적, 적7보스=aaa,
)]
1성: 투뿔소를 잡을 메즈나 딜러 캐릭터만 들고 가자.
2.6. 낫또 해안
[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=6,적1여부=, 적1=002, 적1배율=12, 적1링크=속성이 없는 적,
적2여부=, 적2=003, 적2배율=12, 적2링크=속성이 없는 적,
적3여부=, 적3=004, 적3배율=12, 적3링크=속성이 없는 적,
적4여부=, 적4=008, 적4배율=12, 적4링크=속성이 없는 적,
적5여부=, 적5=010, 적5배율=12, 적5링크=빨간 적,
적6여부=, 적6=043, 적6배율=2, 적6링크=속성이 없는 적,
적7여부=, 적7=033, 적7배율=2, 적7링크=속성이 없는 적,
)]
2.7. 지느러미 숲
[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=6,적1여부=, 적1=002, 적1배율=12, 적1링크=속성이 없는 적,
적2여부=, 적2=003, 적2배율=12, 적2링크=속성이 없는 적,
적3여부=, 적3=004, 적3배율=12, 적3링크=속성이 없는 적,
적4여부=, 적4=014, 적4배율=12, 적4링크=속성이 없는 적,
적5여부=, 적5=016, 적5배율=12, 적5링크=빨간 적,
적6여부=, 적6=048, 적6배율=4, 적6링크=검은 적,
)]
2.8. 단새우 프런티어
[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=6,적1여부=, 적1=055, 적1배율=1, 적1링크=검은 적, 적1보스=555,
적2여부=, 적2=017, 적2배율=12, 적2링크=속성이 없는 적,
적3여부=, 적3=048, 적3배율=4, 적3링크=검은 적,
)]
야옹마의 검은 적 아종인 쿠로사와 감독이 처음 등장한다. 체력은 20만으로 그리 높지 않지만 사거리가 700으로 매우 길다. 또한 공격력이 무려 18763이라는 꽤나 높은 수치이며, 공격 속도 또한 원본에 비해 소폭 빨라졌다. 또한 살뭉이의 배율이 높진않으나 결코만만하게 볼상대는아니기때문에 양산형 딜러를 챙겨야 한다.쿠로사와 감독은 늘보보와 비슷하게 상대하자. 미래편 2장 심해의 소용돌이를 깼다면 그때와 비슷하게 깨면 된다.
[출격제한] EX, 레어만 사용가능