적 1명을 공격하여 자신의 방어력의 60%만큼 피해를 입히며, [성장][🌲] 중첩당 피해가 추가로 1% 증가한다. 최대 생명력의 10% 만큼 생명력 상한선을 회복하며, 잃은 생명력의 60%을 치유한다.
레벨 2 피해가 70%로 증가
레벨 3 피해가 80%로 증가
레벨 4 피해가 90%로 증가
레벨 5 피해가 100%로 증가
레벨 6 피해가 110%로 증가
레벨 7 피해가 120%로 증가
열매 감추기
라운드 시작 시 5 중첩의 [성장]을 획득한다. 아군 [방어형] 에스퍼가 스킬을 사용하면 자신이 1 중첩의 [성장]을 획득한다. 자신의 턴에 스킬을 사용하면 추가로 1중첩의 [성장]을 획득한다. 자신이 행동 가능한 상태일 때 적이 스킬을 사용하면 자신의 1중첩의 [성장]을 획득한다. 자신의 턴에 스킬을 사용하면 추가로 1중첩의 [성장]을 획득한다. 이 스킬은 레벨업 할 수 없습니다
나르메르처럼 스택을 쌓아서 강력한 궁극기를 터뜨리는 매커니즘을 가지고 있다. 완전 유리대포인 나르메르와 다른점은 나다니엘은 방어형이고, 스택을 쌓는데 상당히 오래 걸린다는 것이다. 타임어택을 중요시하는 디스라이트 PvE 시스템을 정면으로 부정하는 스킬셋이라 거의 PvP에서만 쓰인다.
시더웨이브는 일단 즉사기에 가까울 정도로 강력하지만 위력을 올리려면 나다니엘 본인의 치명확률, 치명피해를 올려야 해서 세팅이 상당히 까다롭다. 또한 스쿼드에 편성할 아군들도 전부 방어형으로 도배해야 하기에 덱이 천편일률화 되는 단점이 있다.