최근 수정 시각 : 2025-03-02 00:54:53
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!wiki style="display: inline-table; min-width: 100px; min-height: 2em"
![파일:작열속성.png]() {{{#!folding [ 작열 속성 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -12px -1px" | |
| | | | | | | |
| | | | | | | |
| | | | | | | |
| | | | | | | |
| | | | | | | |
| | | | | | | |
| | | | | | | |
| | | | | | | |
}}}}}}}}}}}} || {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!wiki style="display: inline-table; min-width: 100px; min-height: 2em"
![파일:파동속성.png]() {{{#!folding [ 파동 속성 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -12px -1px" | |
| | | | | | | |
| | | | | | | |
| | | | | | | |
| | | | | | | |
| | | | | | | |
| | | | | | | |
}}}}}}}}}}}} ||}}}}}}}}}}}} ||}}}}}}}}}}}} ||
1. 개요2. 에스퍼 소개3. 능력4. 신격 그림자5. 대사6. 에스퍼 평가7. 기타
[clearfix] |
「시민을 보호하는 것이 나의 사명이지.」 |
모바일 게임 디스라이트의 캐릭터 종남에 대해 기록한 문서.2. 에스퍼 소개
<rowcolor=#000000> 아이콘 | 이름 | 내용 |
| 소탕 | 적 1명에게 자신의 공격력 100% 의 피해를 입히고 50%의 확률로 1턴간 [침묵]을 부여한다.- 레벨 2 피해가 110%로 증가
- 레벨 3 효과 발동 확률이 60%로 증가
- 레벨 4 피해가 120%로 증가
- 레벨 5 효과 발동 확률이 70%로 증가
|
| 제령 | 적 1명을 2회 공격한다. 공격할 때마다 자신의 공격력 85%의 피해를 입히며 자신의 AP가 20% 증가한다. 첫 번째 공격 때 대상의 모든 버프를 제거한다. 4턴 동안 쿨타임- 레벨 2 피해가 90%로 증가
- 레벨 3 피해가 95%로 증가
- 레벨 4 피해가 100%로 증가
- 레벨 5 쿨타임 1턴 감소
|
| 정의 집행 | 적 전체를 2회 공격한다. 공격할 때마다 자신의 공격력 45%의 피해를 입히고 2턴간 [침묵]을 부여한다. 대상에게 [침묵]이 있는 경우 모든 스킬 쿨타임을 1턴 연장한다. 쿨타임: 5턴- 레벨 2 피해가 50%로 증가
- 레벨 3 피해가 55%로 증가
- 레벨 4 피해가 60%로 증가
- 레벨 5 쿨타임 1턴 감소
|
3단계 각성 추가 효과 | 해당 스킬의 쿨타임 동안 적이 기본 스킬을 사용 할 때 자신의 AP가 10% 증가한다. |
| 리더 스킬 | 포인트 워, 마스터 아레나에서 아군 전체의 효과 명중 +40% |
버프 | 디버프 |
AP증가 | 버프 제거, [침묵], 쿨타임 연장 |
<rowcolor=#fff> 레벨 | 아이콘 | 이름 | 내용 |
R1 | | 정의 집행·과부하 | 정의 집행이 입히는 최종 피해가 10% 증가한다. |
R2 | | 질풍 작전 | 스킬 쿨타임 기간에 속도가 18 증가한다. |
R3 | | 신의 축복 | 기본 공격력, 기본 방어력, 기본 생명력이 15% 증가한다. |
R4 | | 방어 재머 | 공격시 18% 확률로 저항을 무시한다. |
R5 | | 신의 후광 | 기본 공격력, 기본 방어력, 기본 생명력이 20% 증가한다. |
R6 | | 제령 변환·변환 | 제령 효과 변경: 공격할 때마다 제거 효과를 적용한다. |
4. 신격 그림자
우주의 균형 종남의 신격 그림자 |
|
30레벨 능력치 |
|
6등급 옵션 |
- 기본 공격력, 기본 방어력, 기본 생명력이 20% 증가한다.
- 자신의 침묵 상태인 경우, 스킬 [제령]의 최종 피해가 15% 증가한다.
|
<rowcolor=#000> 상황 | 대사 |
획득 | 악을 물리치고 사악한 기운을 정화한다. |
캐릭터 선택 | 시민, 음. 시민을 보호하는 것이 나의 사명이지. |
애니메이션 | 진정하자, 진정 해. |
얼티밋 클로즈업 | |
전투 승리 | |
6. 에스퍼 평가
적에게 광역으로 침묵을 걸고 스킬 쿨타임을 연장시키는 에스퍼.
광역디버프를 건 다음 스킬쿨타임을 연장시킨 다는 점은 프리츠커와 거의 동일하다. 버프제거 스킬이 따로 있다는게 차이점.
- 이름이나 모티브명, 디자인까지 묘하게 수수한 인상의 캐릭터. 모티브인 종규가 한국에선 그다지 알려지지 않았다 보니 신이라기 보다는 그냥 동네 아저씨 같은 느낌을 준다.